mcpField

Skills

收录 98,067 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

Z
zustand-store-ts
zustand-store-ts
sickn33 / agentic-awesome-skills

按照既定模式创建 Zustand store,并使用恰当的 TypeScript 类型和中间件。

开发297
B
bitrix-logger
bitrix-logger
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix 中的 PSR-3 日志记录——Diag\FileLogger/SysLogger/EventLogger、LogFormatter、JsonLinesFormatter、loggers 配置段、LoggerFactory + LoggerRegistry、具名内核日志记录器(main.HttpClient…)、Monolog。用于添加或配置日志。

开发296
B
bitrix-result-and-errors
bitrix-result-and-errors
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix\Main\Result、Error、ErrorCollection、ORM AddResult/UpdateResult/DeleteResult、EventResult;Result 与异常的区别、错误代码、控制器中的错误。用于设计服务 API 或跨模块传递错误。

开发296
C
canvas-app
canvas-app
microsoft / power-platform-skills

通过 Canvas Authoring MCP 协同创作会话创建或编辑 Power Apps Canvas App。支持分阶段体验设计、直接及分区定向编辑、规划的多屏幕更改、自适应布局和编译错误收敛。用户要求创建、构建、生成、修改、更新、更改、修复或编辑 Canvas App 或 .pa.yaml 文件时触发。

开发296
C
codebase-memory-mcp
codebase-memory-mcp
github / awesome-copilot

探索不熟悉的代码、梳理架构、查找符号或关系、追踪调用方、被调用方、数据流或依赖项、评估影响、审计无用或复杂代码,或处理明确的 Codebase Memory 请求时使用。对于仅涉及用户提供的已知文件、单文件小检查、精确字面值、配置值、错误字符串或非代码文本的任务,则跳过。

开发296
E
env-setup-wizard
env-setup-wizard
onewave-ai / claude-skills

设置环境变量、.env 文件和配置管理。适用于配置环境变量、创建 .env 文件或管理应用配置。

开发296
F
firebase-ai-logic
firebase-ai-logic
akillness / jeo-skills

将 Firebase AI Logic 集成为面向 Gemini 功能的 Firebase 应用/客户端 SDK 直接方案。适用于用户需要在应用内进行文本、聊天或多模态生成、结构化输出、流式传输,或支持 App Check 的 Firebase 应用集成,且不需要单独的工作流框架时。触发词:Firebase AI Logic、Gemini in Firebase app、Firebase AI SDK、client-side Gemini、in-app AI feature、mobile/web AI integration 和 direct Firebase model integration。服务端流程、工具调用、RAG、评估和可复用的后端编排交由 `genkit`;项目、部署和运维任务交由 `firebase-cli`。

开发296
F
firebase-storage
firebase-storage
jezweb / claude-skills

使用 Firebase Cloud Storage 构建文件上传、下载和安全访问功能。适用于上传图片/文件、生成下载 URL、实现文件选择器、设置存储安全规则,或排查 storage/unauthorized、cors errors、quota exceeded、upload failed 等错误。可防止 9 种已记录的错误。

云与 DevOps296
G
github-workflow
github-workflow
hairyf / skills

从任意任务来源(链接或描述)到创建 PR 的标准流程:厘清任务、创建分支和 TODO.md、将修复委派给 SubAgent(TODO.md),然后提交并且只针对 origin 创建 PR。使用 find-skills 查找数据源查询方法;确认后保存到全局配置,以便下次跳过发现步骤。用户提供任务链接/描述、要求“遵循 GitHub 工作流”或“根据任务创建 PR”时使用。

开发296
J
jetpack-compose-m3
jetpack-compose-m3
android / skills

关于使用 Wear OS Compose Material3 的专家指导。使用此技能

开发296
M
meteor-mongo-minimongo
meteor-mongo-minimongo
meteor / agent-skills

在 Meteor 3 中编写或调试 Mongo 查询时使用。适用于 Mongo.Collection、find/findOne、服务端异步与客户端 Minimongo 同步、oplog 与变更流、索引、选择器、修饰符和投影。用户询问服务端 Mongo 或客户端 Minimongo 时使用此技能。

数据与数据库296
N
nextjs-pathname-id-fetch
nextjs-pathname-id-fetch
wsimmonds / claude-nextjs-skills

在 Next.js 中使用 URL 参数获取数据的专用模式。涵盖创建动态路由([id]、[slug]),以及在服务器组件中访问路由参数以从 API 获取数据。适用于根据 URL 参数构建展示单个条目(商品页面、博客文章、用户个人资料)的页面。以简化的常见场景模式补充 nextjs-dynamic-routes-params。

开发296
O
onboard-to-openapi-server

当用户希望将现有 Backstage 后端插件中手写的 Express 路由器迁移到类型化 OpenAPI 工具时,使用此技能。还可选择添加类型化客户端生成,并将路由器测试迁移到 OpenAPI 测试包装器。

开发296
O
orca-cli
orca-cli
vjk7989 / h0x-ade

使用公开的 `h0x` CLI 操作由 h0x-ADE 管理的工作树、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、制品、技能共享、工作树评论,以及嵌入 h0x-ADE 应用内的浏览器。用户提及 "$orca-cli"、“use h0x cli”、“h0x-ADE worktree”、“child worktree”、“cardStatus”、“spawn codex/claude in a worktree”、“read/wait/send h0x-ADE terminal”、“terminal send”、“full handoff”、“handover”、“give this to another agent”、“another worktree”、“h0x-ADE browser”、“h0x artifacts”、“share HTML/Markdown”、“public artifact link”、“share skills”或“control the browser inside h0x-ADE”时使用。如果任务涉及 h0x-ADE 管理的状态,优先使用此工具,而非原始 `git worktree`、临时 PTY、Playwright 或 Computer Use。仅当任务需要焦点、菜单、对话框、坐标或屏幕截图等操作系统/窗口级控制,涉及外部浏览器窗口、WebView 或桌面 UI 时,才使用 Computer Use。使用 `orca-cli` 操作 h0x-ADE 的嵌入页面;外部页面则使用 Playwright 或 CDP 等页面自动化工具。

Agent 工作流296
P
pr-comments
pr-comments
casper-studios / casper-marketplace

对尚未解决的 PR 审查评论进行分流,按严重程度制定修复计划,然后使用子 Agent 解决或修复每个问题。用于合并前处理 PR 反馈。

测试与质量296
R
research
research
yeachan-heo / oh-my-claudecode

调查一个待解问题,并返回有依据且注明来源的调查结果

开发296
S
scenario-unreal-gameplay
scenario-unreal-gameplay
scenario-labs / skills

在构建或调试 UE5 玩法时使用:带二段跳或冲刺的角色、带冷却的技能、会巡逻、追击和攻击的敌人 AI、血条或 HUD;选择 Blueprint 还是 C++、是否使用 GAS、StateTree 还是 Behavior Tree、EQS 还是 Mass;设置 Enhanced Input、Common UI 或 UMG;复制、RepNotify、存档、World Partition 状态;"Blueprint 很慢"、Tick、casts 和硬引用;"技能无法激活"、"敌人无视玩家";或用注入输入编写自动化玩法测试。

开发296
S
scenario-unreal-performance
scenario-unreal-performance
scenario-labs / skills

当 Unreal Engine 5.8 项目未达到帧率或出现卡顿时使用:“优化到 60 fps”、“我们以 38 fps 运行”、受 CPU 或 GPU 限制、游戏线程或渲染线程耗时过长、卡顿、移动或着色器卡顿(PSO)、GC 尖峰、镜头切换尖峰、Lumen、Nanite、VSM、光线追踪、植被、人群或 Niagara 开销过大、异步计算、stat unit、ProfileGPU、Unreal Insights、TraceQuery、snapshothitches、可扩展性与设备配置、动态分辨率与 TSR、流式加载预算,或用前后对比捕获证明修复效果。

开发296
S
sdk-scenes
sdk-scenes
decentraland / sdk-skills

构建、扩展和部署 Decentraland SDK7 场景。这是入门技能,包含 Agent 行为准则、“优先组合”规则,以及所有独立主题技能的索引。请与所需的单项技能一同安装,或使用 `--skill '*'` 安装全部技能。

开发296
S
sentry-otel-exporter-setup
sentry-otel-exporter-setup
getsentry / sentry-agent-skills

为 OpenTelemetry Collector 配置 Sentry Exporter,实现多项目路由和项目自动创建。适用于将 OTel 与 Sentry 集成、为 trace 和日志配置 collector 流水线,或将多个服务的遥测数据路由到 Sentry 项目。

云与 DevOps296
S
signals-scout-logs
signals-scout-logs
posthog / skills

PostHog 日志的信号侦察工具。监测新出现或频率变化的消息模式、数量激增、严重程度分布变化、服务静默以及与追踪相关的突发情况。

云与 DevOps296
S
supabase-postgres-best-practices
supabase-postgres-best-practices
guanyang / open-agent-hub

由 Supabase 维护的 Postgres 最佳实践,适用于在任何环境中运行的 Postgres。在编写或更改 Postgres 数据库中的任何内容之前,请加载此技能:创建或修改表和列(包括选择列类型)、模式设计、迁移和声明式模式文件、RLS 策略及其验证测试、索引、触发器、数据库函数、队列和定时任务(pg_cron、pgmq)、向量/语义搜索(pgvector),以及恢复转储(pg_restore)或导入数据。诊断慢查询、CPU 占用过高、超时、EXPLAIN 计划、连接耗尽、锁定、膨胀,或对错误用户或租户可见的行时,也请加载此技能。这不只是性能指南——模式、迁移、安全和 SQL 编写任务也需要遵循这些规则,即使只是更改一列或执行单个查询。

数据与数据库296
T
telemetry-standards
telemetry-standards
supabase / supabase

Supabase Studio 的 PostHog 事件追踪规范。添加时使用

数据与数据库296
T
tiptap-editor
tiptap-editor
xiaolai / vmark

用于 vmark WYSIWYG 开发的 Tiptap 编辑器 API 模式。适用于处理编辑器命令、节点遍历、选区处理或格式操作。

开发296
T
tonejs
tonejs
plyght / tonejs-skill

用于在浏览器中创作交互式音乐的 Web Audio 框架。构建音频应用、合成器、乐器、效果处理器、音频可视化、DAW、步进音序器或任何基于浏览器的声音生成时使用。支持合成、调度、采样播放、效果处理和音频路由。

开发296
T
typescript-strict-mode
typescript-strict-mode
op0ai / claude-skills

严格 TypeScript 实践指南,包括避免使用 any、采用恰当的类型注解,以及有效利用 TypeScript 类型系统。适用于使用强制严格类型检查的 TypeScript 代码库、需要类型安全模式指导或遇到类型错误的情况。TypeScript 类型错误、严格模式违规或一般 TypeScript 最佳实践相关问题均会触发。

开发296
A
apple-silicon
apple-silicon
fandhe-ai / agent-reference-skills

Apple Silicon GPU 计算/数值计算参考。MSL(address space、atomic、SIMD-group、TensorOps、cooperative_tensor、matmul2d)、threadgroup 大小设置、argument buffer、indirect command buffer、统一内存、GPU 计数器、MTLTensor、MTL4MachineLearningCommandEncoder、MPS / MPSGraph / MPSMatrix / MPSNDArray / MPSNNGraph、MLX(mx.array、惰性求值、grad / vmap、mx.compile、mx.fft、export_function、mlx.nn、分布式)。

开发295
B
build-ui
build-ui
decentraland / sdk-skills

使用 React-ECS(JSX)为 Decentraland 场景构建 2D 屏幕空间 UI,包括 HUD、菜单、生命值条、对话框、轻提示、通知、按钮、输入框、下拉框和滑块。默认编写可由 Creator Hub 的 2D UI 编辑器(UI Designer)读取和编辑的 UI(在 src/ui/ 下每个文件一个组件、state/props 绑定、useInteraction 层、@ui-action 处理程序以及动画驱动程序);只有当 UI 的数据驱动或动态程度超出编辑器处理能力时,才改用自由编写的 React-ECS 代码。适用于用户需要屏幕 UI、菜单、表单输入、可在 Creator Hub 中编辑的 UI,或希望将现有代码 UI 调整为可由编辑器编辑的情况。不要用于 3D 场景内文字(参见 advanced-rendering)或可点击的 3D 对象(参见 add-interactivity)。

设计与 UI295
E
effect-typescript
effect-typescript
darkmatter / skills

除非代码库明确另有说明,否则默认必须使用 Effect。编写任何 Typescript 代码、类型化的 Effect 服务、数据库适配器、HTTP 处理程序、effect-orpc 路由或 Effect Agent 代码时使用此技能。

开发295
E
expo-ui-swift-ui
expo-ui-swift-ui
expo / skills

`@expo/ui/swift-ui` 包可让你在应用中使用 SwiftUI 视图和修饰符。

设计与 UI295
F
feature-planning
feature-planning
mhattingpete / claude-skills-marketplace

将功能需求拆解为详细且可实施的计划,并明确列出任务。用户请求新增功能、功能增强或复杂改动时使用。

开发295
G
game-ci-cd-pipeline
game-ci-cd-pipeline
akillness / jeo-skills

先明确信号级别——快速分支门禁 CI、夜间/打包候选构建或发布/认证候选构建——再将杂乱的 Unity 或 Unreal 构建/发布自动化整理为一个范围明确的游戏流水线方案。游戏团队需要为引擎构建设计或修复 GitHub Actions、Unity Build Automation、Jenkins、TeamCity 或类似 CI 时使用;尤其适用于提到打包不稳定、缓存迷信、臃肿的构建作业、缓慢的烹煮/打包周期、制品混乱、SDK/签名漂移,或应实现可复现的手动候选版本晋级时。首次诊断一条错误日志请转交给 `game-build-log-triage`。

云与 DevOps295
I
instrument-llm-analytics
instrument-llm-analytics
posthog / ai-plugin

添加 PostHog AI Observability,以追踪 AI 模型的使用情况。在实现 LLM 功能或审查 PR 后使用,确保记录所有生成内容及其 token 数量、延迟和成本。如果尚未安装,也可处理 PostHog SDK 的初始设置。

数据与数据库295
L
ln-641-pattern-analyzer
ln-641-pattern-analyzer
levnikolaevich / claude-code-skills

分析单个模式的实现,计算合规性、完整性和质量评分,并找出差距。审计特定模式时使用。

测试与质量295
M
macos-native
macos-native
travisjneuman / .claude

使用 AppKit、Catalyst 和 macOS 专用 API 进行原生 macOS 开发。适用于构建 Mac 原生应用、菜单栏应用、系统扩展或 macOS 专属功能

开发295
M
managing-endpoint-versions
managing-endpoint-versions
posthog / skills

安全地管理端点版本:在 playground 中预览草稿、回滚到旧版本、更新某个版本的设置而不增加查询历史版本号,以及停用特定版本。用户询问“如何回滚我的端点”“发布前预览更改”“我想修复 v5 但不增加版本号”或涉及版本历史时使用。诚实说明当前限制:没有指针切换;“回滚”意味着将旧查询分叉为新的最高版本。

数据与数据库295
M
maven-dependency-audit
maven-dependency-audit
decebals / claude-code-java

审计 Maven 依赖项是否存在过时版本、安全漏洞和冲突。适用于用户说“检查依赖项”“审计依赖项”“过时的依赖项”或发布前的情况。

开发295
M
meteor-accounts
meteor-accounts
meteor / agent-skills

在 Meteor 3 应用中配置身份验证时使用。适用于 accounts-password、accounts-base、OAuth(Google、Facebook、GitHub、Apple、Twitter、Meetup、Weibo)、accounts-2fa、accounts-passwordless、ServiceConfiguration.configurations.upsertAsync、Accounts.createUserAsync、Accounts.setPasswordAsync、Accounts.forgotPassword、Accounts.resetPassword、Accounts.verifyEmail、useHttpOnlyCookies、clientStorage、Meteor.loginWithPasswordAnd2faCode 和电子邮件验证。用户询问注册、登录,或令牌存储与 HttpOnly cookies 的区别时使用此技能。

开发295
M
multiplayer-sync
multiplayer-sync
decentraland / sdk-skills

在 Decentraland 中使用 CRDT 网络、syncEntity 和 MessageBus 实现点对点多人游戏。适用于用户需要多人游戏、实体同步、共享世界状态、广播事件或无需服务器的玩家间通信时。不要用于服务器权威型多人游戏、反作弊或持久化存储(参见 authoritative-server)。不要用于屏幕 UI(参见 build-ui)。

开发295
R
run-in-tmux-pane

暂无简介

开发295
S
serve-sim-placeholder-assets
serve-sim-placeholder-assets
evanbacon / serve-sim

根据本地 Xcode/CoreTypes 资源,审核并更新 serve-sim 的 Device Hub 风格模拟器占位资源。安装新版 Xcode 或 macOS seed 后,或 iPhone、iPad、Watch、Vision 的占位预览显示异常时使用。

开发295
T
tailwindcss-framework-integration
tailwindcss-framework-integration
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

Tailwind CSS 与 React、Vue、Next.js、Svelte、Angular 及其他框架的集成。主动用于以下情况:(1) 在 React(Vite、CRA)中使用 Tailwind;(2) 在 Next.js(App Router、Pages Router)中使用 Tailwind;(3) 在 Vue 3 / Nuxt 中使用 Tailwind;(4) 在 SvelteKit 中使用 Tailwind;(5) 在 Angular 中使用 Tailwind;(6) 在 Astro 中使用 Tailwind;(7) 在 Remix / React Router 7 中使用 Tailwind;(8) 配置 PostCSS、CLI 或 Vite 插件;(9) 按框架使用类合并工具(tailwind-merge);(10) SSR 安全的类组合。提供各框架的设置步骤、内容配置、暗色模式设置和类合并方案。

开发295
W
wear-widgets
wear-widgets
android / skills

使用 Glance Wear 创建、迁移、更新和验证 Wear OS 小组件

开发295
W
woocommerce-dev-cycle
woocommerce-dev-cycle
woocommerce / woocommerce

运行 WooCommerce 开发所需的测试、Lint 和质量检查。用于运行测试、修复代码风格或遵循开发工作流。

测试与质量295
A
add-3d-models
add-3d-models
decentraland / sdk-skills

使用 GltfContainer 向 Decentraland 场景添加 3D 模型(.glb/.gltf):OpenDCL 目录和 Creator Hub 资源包中有 8,800 多个免费资产(Genesis City、Halloween、Sci-fi、Fantasy、Smart Items;最新内容已离线编入目录);还可通过驱动 Blender(无头 CLI 或 Blender MCP)创作和编辑自定义模型。适用于用户希望添加模型、导入 GLB 文件、查找免费 3D 资产、设置模型碰撞体,或在 Blender 中创建/编辑/重新贴图/优化模型;只要有 `mcp__blender__*` 工具且任务涉及 3D 模型,也适用。不要用于 SDK 材质/纹理(参见 advanced-rendering)、模型动画(参见 animations-tweens)或头像表情(参见 avatar-animations)。

创意与媒体294
A
adobe-illustrator-scripting
adobe-illustrator-scripting
github / awesome-copilot

使用 ExtendScript(JavaScript/JSX)编写、调试和优化 Adobe Illustrator 自动化脚本。适用于创建或修改用于操作文档、图层、路径、文本框、颜色、符号、画板或任何 Illustrator DOM 对象的脚本。涵盖完整的 JavaScript 对象模型、坐标系、测量单位、导出工作流和脚本编写最佳实践。

创意与媒体294
A
analyzing-projects
analyzing-projects
cloudai-x / claude-workflow-v2

分析代码库,以了解其结构、技术栈、模式和惯例。在加入新项目、探索不熟悉的代码,或有人询问“这是怎么工作的?”或“架构是什么?”时使用。

开发294
A
auth0-ionic-react
auth0-ionic-react
auth0 / agent-skills

在 Ionic React 应用中使用 Capacitor 添加 Auth0 登录、登出或深度链接时使用。将 @auth0/auth0-react 与 Capacitor Browser 和 App 插件集成,用于原生 iOS/Android。

安全294
A
axiom-swiftdata
axiom-swiftdata
charleswiltgen / axiom

处理 SwiftData 时使用——包括 @Model 定义、SwiftUI 中的 @Query、@Relationship 宏、ModelContext 模式、CloudKit 集成、iOS 26+ 功能,以及使用 @MainActor 的 Swift 6 并发;SwiftData 是 Apple 的原生持久化框架。

数据与数据库294
F
feature-forge
feature-forge
farmage / opencode-skills

通过结构化需求研讨会,产出功能规格说明、用户故事、EARS 格式的功能需求、验收标准和实现检查清单。适用于定义新功能、收集需求或编写规格说明。可用于功能定义、需求收集、用户故事、EARS 格式规格、PRD、验收标准或需求矩阵。

开发294
G
github-explorer
github-explorer
blessonism / github-explorer-skill

深入分析 GitHub 项目。当用户提到 GitHub 仓库或项目名称并希望了解它时使用——例如用户说“帮我看看这个项目”“了解一下 XXX”“这个项目怎么样”“分析一下 repo”,或提出任何探索、评估 GitHub 项目的请求。涵盖架构、社区健康状况、竞争格局和跨平台知识来源。

开发294
H
huawei-cloud-ascend-small-model-migrate
huawei-cloud-ascend-small-model-migrate
huaweicloud / huaweicloud-skills

将视觉、检测和分割小模型迁移到 Ascend NPU,涵盖完整工作流:模型结构分析、迁移验证、性能分析和优化。基于 torch_npu 和 msprof。适用于用户希望:(1) 将 ResNet、YOLO、UNet 等仅含编码器的模型迁移到 Ascend NPU;(2) 分析模型结构,评估迁移可行性;(3) 验证模型在 NPU 上的推理;(4) 识别性能瓶颈并获取优化建议。触发词:用户提及“migrate”“migration”“Ascend”“NPU”“YOLO”“ResNet”“encoder-only”“detection”“segmentation”“adaptation”“adapt”“迁移”“昇腾迁移”“小模型”“适配”“昇腾适配”“GPU迁移”“NPU适配”“适配NPU”“适配昇腾”。

开发294
M
make-app-filter
make-app-filter
qfeius / make-platform-skills

通过 Service filter.expression 或使用 @qfei-design/make-app-filter 实现高级/条件/表格/表头筛选时,若需生成、集成、审查或调试 Make App 记录列表关键词搜索,请使用此技能。以下任务会触发:列表搜索、关键词搜索、筛选、高级筛选、条件筛选、表格/表头/列头/按字段筛选、CEL/DNF、字段类型运算符、候选值,以及筛选 Preset 的保存/回显。仅搜索模式下,使用包编译器,不使用筛选面板或 Preset 生命周期。高级筛选模式下,使用包面板、具备权限感知的 Entity Preset,以及桌面/平板 CanvasTable 表头联动;手机使用移动端面板布局。使用 make-app-permission 列表访问权限。当存在 make-app-actions 时,成功应用筛选后必须清除其选中项并使待处理操作失效;草稿和失败则保留选中项。不负责页面布局、CanvasTable 内部实现、Service 路由实现、排序、分组、身份验证、运行时、DSL、Make CLI 或表格单元格编辑。

开发294
P
platformio
platformio
o2scale / electronics-agent-kit

PlatformIO 嵌入式开发平台专业知识。涵盖 Arduino、ESP-IDF、STM32 等平台的项目设置、配置、构建、调试和库管理。

开发294
R
ruby-pro
ruby-pro
sickn33 / agentic-awesome-skills

编写符合 Ruby 惯用风格的代码,运用元编程、Rails 模式和性能优化。专长包括 Ruby on Rails、gem 开发和测试框架。

开发294
W
web-payments
web-payments
alinaqi / maggy

Stripe Checkout、订阅、webhook、客户门户

开发294
W
webperf-core-web-vitals
webperf-core-web-vitals
nucliweb / webperf-snippets

通过自动化工作流和决策树智能分析 Core Web Vitals。测量 LCP、CLS、INP,并根据结果自动确定后续分析步骤,提供引导式调试。包含 LCP 深入分析(5 个阶段)、CLS 调查(加载与交互)、INP 调试(延迟拆解与归因),并可与加载、交互和媒体技能跨技能集成。用户询问 Core Web Vitals、LCP 优化、布局偏移或交互响应性时使用。兼容 Chrome DevTools MCP。

测试与质量294
W
websocket-engineer
websocket-engineer
farmage / opencode-skills

在使用 WebSocket 或 Socket.IO 构建实时通信系统时使用。为双向消息传递、基于 Redis 的水平扩展、在线状态跟踪和房间管理而调用。

开发294
W
write-docs
write-docs
dzhng / skills

编写和编辑项目文档(README/markdown),将其作为原则词汇表,而非代码的镜像。适用于创建或修订 README;文档列举了代码中已有的具体场景、情景、辅助工具、类 ID、文件列表或命令/标志矩阵;精简文档中的叙述或变更日志;或合并重复文档并将根文档连接到子文档。

开发294
A
auth0-ionic-angular
auth0-ionic-angular
auth0 / agent-skills

在使用 Capacitor 的 Ionic Angular 应用中添加 Auth0 登录、注销或深度链接时使用。将 @auth0/auth0-angular 与 Capacitor Browser 和 App 插件集成,以支持原生 iOS/Android。

安全293
第 10861–10920 条,共 37,547 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。