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Skills

收录 98,067 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

O
obsidian-dev-rules
obsidian-dev-rules
agents365-ai / 365-skills

Obsidian 开发的权威参考和规范,涵盖 TypeScript 插件(插件生命周期、manifest.json、命令、设置、模态框、视图、功能区/状态栏)、Vault 和 Editor API、事件系统、Markdown 后处理与代码块处理器、CodeMirror 6 编辑器扩展、CSS 主题(CSS 变量、theme.css/manifest)的构建,以及向社区目录提交插件/主题。用户要求构建、调试或审查 Obsidian 插件或主题,使用 Obsidian API(Vault/Editor/Workspace/Plugin)、注册命令/视图/事件、处理 Markdown,或向 Obsidian 社区发布/提交时使用。

开发289
P
player-avatar
player-avatar
decentraland / sdk-skills

Decentraland 场景中的实时玩家。适用于用户希望读取玩家位置或个人资料、获取场景外地址(地块所有者、NFT 持有者)的头像外观、触发表情动作、读取已装备的可穿戴物品、将物品附加到玩家/头像(装饰品或手持游戏物品)、在玩家或 NPC 名牌上方显示自定义标签牌(AvatarNametag)、在区域内隐藏头像或禁用护照(AvatarModifierArea)、调整移动速度、传送玩家(movePlayerTo),或监听场景进入/退出。不要用于 NPC 角色(参见 npcs)、钱包/区块链检查(参见 nft-blockchain)、冻结玩家移动(InputModifier 参见 advanced-input)或摄像机模式(参见 camera-control)。

开发289
P
prd-close
prd-close
vtmocanu / skills

关闭已实施或不再需要的 PRD

开发289
P
prd-done
prd-done
vtmocanu / skills

完成 PRD 实施工作流:创建分支、推送更改、创建 PR、合并并关闭 issue

开发289
P
prd-full
prd-full
vtmocanu / skills

自主端到端执行 PRD:启动并持续迭代直至完成,然后创建 PR。创建 PR 后停止,供人工审核。

Agent 工作流289
P
prd-start
prd-start
vtmocanu / skills

开始处理 PRD 实施

开发289
P
prd-update-decisions
prd-update-decisions
vtmocanu / skills

根据对话中作出的设计决策和战略调整更新 PRD

开发289
P
prd-update-progress
prd-update-progress
vtmocanu / skills

根据 git 提交和代码更改更新 PRD 进度,并结合对话上下文加以完善

开发289
P
prds-get
prds-get
vtmocanu / skills

从此项目的 git forge(GitHub、GitLab 或 Forgejo)获取所有标记为“PRD”的未关闭 issue

开发289
R
rust-engineer
rust-engineer
farmage / opencode-skills

编写、审查和调试符合惯例的 Rust 代码,注重内存安全与零成本抽象。实现所有权模式,管理生命周期,设计 trait 层次结构,使用 tokio 构建异步应用,并用 Result/Option 组织错误处理。适用于构建 Rust 应用、解决所有权或借用问题、设计基于 trait 的 API、实现 async/await 并发、创建 FFI 绑定,以及针对性能和内存安全进行优化。触发词:Rust、Cargo、所有权、借用、生命周期、异步 Rust、tokio、零成本抽象、内存安全、系统编程。

开发289
S
scenario-godot-expert
scenario-godot-expert
scenario-labs / skills

当 Agent 在 macOS 或 Windows 上为任何任务操作 Godot 4.7 时使用:无头 `--script` 作业、`--import`、`--check-only`、命令行导出、GUT 测试、窗口截图、无头编辑器(-e),或向运行中的编辑器连接 MCP 服务;运行卡住或无声失败、捕获的画面为黑屏、Godot 3 代码在 4.x 中出错、出现“Identifier not found”、缺少导出模板时使用;或需要将 Godot 需求(2D、3D、着色器、VFX、UI、多人游戏、导出)交给合适的 scenario-godot-* 专家时使用。

开发289
S
sentry-setup-logging
sentry-setup-logging
getsentry / sentry-agent-skills

在任何项目中配置 Sentry 日志记录。用户要求添加 Sentry 日志、启用结构化日志、捕获控制台日志,或将日志库(Consola、Loguru)集成到 Sentry 时使用。支持 JavaScript、Python 和 Ruby。

开发289
S
shopify-webhooks
shopify-webhooks
hookdeck / webhook-skills

接收并验证 Shopify Webhook。用于设置 Shopify Webhook 处理程序、调试签名验证,或处理 orders/create、products/update、customers/create 等商店事件。

开发289
S
spike
spike
openclaw / openclaw

运行一次性原型以验证可行性、比较方案并给出结论。

开发289
S
st-generate-tasks
st-generate-tasks
e0ipso / strikethroo

当用户要求在此仓库中为现有 Strikethroo 计划 ID 分解、拆分或生成任务时使用。触发词包括 generate tasks、break down the plan、decompose plan、create the task blueprint。不要用于创建新计划、执行任务,或在 Strikethroo 之外进行一般项目规划。

Agent 工作流289
S
swiftui-expert-skill
swiftui-expert-skill
sickn33 / agentic-awesome-skills

编写、审查和重构适用于 iOS 或 macOS 的 SwiftUI,涵盖数据流、视图组合、性能、标识、环境、本地化、动画、API 迁移和 Instruments 跟踪。

开发289
T
tooluniverse-custom-tool
tooluniverse-custom-tool
mims-harvard / tooluniverse

在 ToolUniverse 中添加自定义本地工具,与 1000 多个内置工具并用。涵盖 JSON 配置工具(最简单,无需代码)、Python 类工具(REST/SOAP/GraphQL API、计算逻辑)以及返回架构的最佳实践。适用于封装新 API、添加特定领域的计算功能,或为注册表贡献工具。

开发289
T
torch-geometric
torch-geometric
davila7 / claude-code-templates

图神经网络(PyG)。用于几何深度学习的节点/图分类、链接预测、GCN、GAT、GraphSAGE、异构图和分子属性预测。

数据与数据库289
T
twilio-sendgrid-email-send

通过 SendGrid v3 Mail Send API 发送事务性邮件和批量邮件。涵盖单封发送、使用动态模板的个性化批量发送、可取消的定时发送、附件以及用于测试的沙盒模式。调用方持有 SendGrid API 密钥(SG.- 前缀)时使用此技能。如果调用方使用 Twilio Email API(comms.twilio.com),请勿使用此技能——这是使用不同凭据的独立产品。

开发289
Z
zod4
zod4
kastalien-research / thoughtbox-dot-claude

Zod 4 schema 验证库的完整指南。适用于从 Zod 3 迁移、学习 Zod 4 用法或构建新的验证 schema。涵盖重大变更、新功能和迁移模式。

开发289
Z
zustand-state-management
zustand-state-management
secondsky / claude-skills

使用 TypeScript 为 React 管理 Zustand 状态。适用于全局状态、从 Redux/Context API 迁移、localStorage 持久化、切片模式、开发工具、Next.js SSR,或遇到水合错误、TypeScript 类型推断问题、持久化中间件问题、无限渲染循环时。

开发289
0
032-architecture-adr-non-functional-requirements
032-architecture-adr-non-functional-requirements
jabrena / plinth

通过对话式梳理,依据 ISO/IEC 25010:2023 质量模型,为非功能需求创建架构决策记录(ADR)。当用户希望记录质量属性、NFR 决策、安全性/性能/可扩展性架构,或依据可衡量的质量标准设计系统时使用。适用于以下请求:为非功能需求创建 ADR;记录非功能需求;整理非功能需求;在 ADR 中生成非功能需求;为性能、可扩展性或安全需求创建 ADR。属于 Plinth Toolkit 的一部分

开发288
A
angular-architect
angular-architect
farmage / opencode-skills

生成 Angular 17+ 独立组件,配置带有惰性加载和守卫的高级路由,实现 NgRx 状态管理,应用 RxJS 模式并优化打包性能。构建采用独立组件或 signals 的 Angular 17+ 应用、设置 NgRx store、建立 RxJS 响应式模式、调优性能,或为企业应用编写 Angular 测试时使用。

开发288
A
app-renderer-systems
app-renderer-systems
pedronauck / skills

创建、扩展或调试组织在 systems/ 下的前端领域模块。涵盖适配器、Query hooks、本地状态和公共导出;不包括通用组件和后端实现。

开发288
B
bitrix-request-response
bitrix-request-response
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Application、Context、HttpRequest(query/post/JSON body)、HttpResponse、Json/AjaxJson/Redirect/file 响应、cookies、Converter、Uri、UuidGenerator。使用这些接口代替 $_GET/$_POST、header()、setcookie() 或 json_encode()。

开发288
C
callidescope-configure
callidescope-configure
organizzolini / codebase

配置 callidescope 的运行方式:命令行标志(--check、--write、--addresses、--config、--format,以及每个已配置字段的覆盖选项,从 --directories 和 --exclude 到 --include-tests、--maximum-depth、--maximum-breadth、--json、--markdown 和 --mermaid),以及与之叠加的 callidescope.config.ts。涵盖深度和广度限制、入口点、排除项与排除的被调用项,以及运行写入 JSON、Markdown 和 Mermaid 报告的位置。适用于在 CI 或提交钩子中配置深度门禁、整个工作区运行缓慢、选择 --check 还是 --write、仓库尚无 callidescope 配置、被跟踪项目没有自己的 callidescope.config.ts 或缺少某字段、项目需要独立的深度或广度限制、依赖图较低层的包未测量任何内容、跟踪评估了不应评估的代码、所有项目都被报告为孤立根节点,或确定已提交报告的存放位置时。

测试与质量288
C
callidescope-trace
callidescope-trace
organizzolini / codebase

运行 callidescope 并查看其输出内容:整个工作区的跟踪、单个项目的门禁判定,或针对一个或多个可调用项运行深度和广度命令,每项均以 file#qualified-name 指定。适用于运行 callidescope 或 npx callidescope、查看调用栈或广度行、查看项目门禁或跟踪目标的输出、阅读项目 README 的 Limits 表、解释显示为“≥ n”的深度、查看已提交的 Markdown 报告、Mermaid 图或 JSON 报告、使用 --directories 缩小范围的运行报告了未指定项目的帧/调用栈/项目、深度变化却没有相应代码改动、询问“谁调用了它”“它调用了什么”“此重命名会影响什么”以及重构开始前应在哪里拆分可调用项时。

开发288
C
chrome-devtools
chrome-devtools
secondsky / claude-skills

使用 Puppeteer CLI 脚本进行浏览器自动化。用于截图、性能分析、网络监控、网页抓取、表单自动化,或排查 JavaScript 调试和浏览器自动化错误

开发288
C
commerce-app-eventing
commerce-app-eventing
adobe / skills

在 Adobe Commerce 应用中添加或修改 Commerce 和外部事件订阅,并配置事件字段提取和筛选规则。当用户想要设置由 Commerce 操作(如下单或目录变更)或第三方系统触发的事件驱动工作流时使用。需要先通过 commerce-app-init 初始化基础应用。

开发288
C
convex-ddd-architecture
convex-ddd-architecture
sebas5384 / agentic-stuff

使用领域驱动设计边界、仓库抽象、外部 API 适配器和事务安全工作流来组织或重构 Convex 代码库时使用。也适用于命名,包括通用语言、限界上下文,以及在明确的父作用域内使用简短局部名称(避免冗长标识符)

开发288
D
dx-devops-project-manage
dx-devops-project-manage
forcedotcom / sf-skills

用于列出、查看或管理 Salesforce 组织中的 DevOps Center 项目——显示所有项目、创建项目,或更新现有项目的名称、描述或启用状态。任何列表请求都应调用 sf devops project list;也适用于创建项目、设置新的流水线基础、为功能初始化 DevOps Center、更新项目设置或启用/停用(归档)项目。整合了 sf devops project list/create/update。不要用于工作项、流水线、晋级或冲突操作——这些由其他 skills 处理。

云与 DevOps288
E
effect-ts
effect-ts
kastalien-research / thoughtbox-dot-claude

Effect-TS 函数式 TypeScript 库的全面指南。适用于构建 Effect 应用,尤其是 MCP 服务。涵盖正确的 API、常见误解和 MCP 专用模式。

开发288
G
game-audio
game-audio
omer-metin / skills-for-antigravity

专精于交互式声音设计、适应性音乐系统、空间音频和音频中间件集成的游戏音频设计与实现专家。深入掌握 FMOD、Wwise 和引擎原生音频系统,可打造能随游戏玩法动态响应的沉浸式音效体验。当提到“game audio, sound design, game music, FMOD, Wwise, spatial audio, 3D sound, audio middleware, game sfx, adaptive music, interactive audio, audio bus, game mixing, audio occlusion, reverb zones, audio pooling, sound manager, audio, sound, music, game-audio, fmod, wwise, spatial-audio, middleware, mixing, sound-design”时使用。

创意与媒体288
G
game-developer
game-developer
farmage / opencode-skills

在构建游戏系统、实现 Unity/Unreal Engine 功能或优化游戏性能时使用。用于实现 ECS 架构、配置物理系统与碰撞体、搭建带延迟补偿的多人网络、将帧率优化到 60+ FPS 目标、开发着色器,或应用对象池、状态机等游戏设计模式。触发关键词:Unity、Unreal Engine、game development、ECS architecture、game physics、multiplayer networking、game optimization、shader programming、game AI。

开发288
G
glab-glql

暂无简介

开发288
G
golang-pro
golang-pro
farmage / opencode-skills

使用 goroutine 和 channel 实现 Go 并发模式,使用 gRPC 或 REST 设计和构建微服务,通过 pprof 优化 Go 应用性能,并借助泛型、接口和健壮的错误处理来保持地道的 Go 风格。在构建需要并发编程、微服务架构或高性能系统的 Go 应用时使用。适用于 goroutine、channel、Go 泛型、gRPC 集成、命令行工具、基准测试或表驱动测试等场景。

开发288
H
hz-vr-debug
hz-vr-debug
meta-quest / agentic-tools

使用 metavr CLI 调试 Meta VR 和 Horizon OS 上的 VR、MR 及 Android 应用——查看日志、捕获屏幕截图并诊断常见问题。排查 Meta VR 设备上的崩溃、错误或异常行为时使用。构建路径:全部;路径不明确时使用 hz-quest-verify-first。

开发288
I
improve-codebase-architecture
improve-codebase-architecture
akillness / jeo-skills

扫描代码库以寻找深化改进的机会,并以可视化 HTML 报告呈现,然后针对你选中的机会进行深入追问。用户希望先找出架构改进候选项再做选择时使用。触发词:improve the architecture、find deepening opportunities、where should we refactor。

开发288
L
logging-patterns
logging-patterns
decebals / claude-code-java

介绍使用 SLF4J 的 Java 日志最佳实践、结构化日志(JSON)和用于请求追踪的 MDC。包含适用于 Claude Code 调试的 AI 友好型日志格式。用户询问日志记录、应用流程调试或日志分析时使用。

开发288
M
motion
motion
pedronauck / skills

使用 Motion(Framer Motion)构建 React 动画——手势(拖拽、悬停、点击)、滚动效果、弹簧物理、布局动画、SVG。体积:2.3 KB(mini)至 34 KB(full)。适用场景:拖放、滚动动画、模态框、轮播、视差。故障排查:AnimatePresence 退出、列表性能、Tailwind 冲突、Next.js「use client」。

设计与 UI288
N
nft-blockchain
nft-blockchain
decentraland / sdk-skills

在 Decentraland 中显示 NFT 并与区块链交互。当用户需要处理 NFT、区块链、钱包、智能合约、Web3 或代币门控时使用。不要用于玩家头像数据或表情动作(参见 player-avatar)。

开发288
N
npcs
npcs
decentraland / sdk-skills

在 Decentraland 场景中创建 NPC(非玩家角色)。有两种方法:使用 NPC Toolkit 库(dcl-npc-toolkit)创建具有对话、移动和状态机的 GLB NPC;使用 AvatarShape 创建穿戴式装扮中的头像外观 NPC,包括姓名上方的自定义标签牌(AvatarNametag)。当用户想添加 NPC、店主或任务发布者等具有行为或对话的非玩家实体时使用。实时玩家数据(位置、资料、穿戴物品)请改用 player-avatar

开发288
O
oracle-db-skills
oracle-db-skills
oracle / skills

117 份 Oracle Database 参考指南,涵盖 SQL、PL/SQL、性能调优、安全、ORDS、SQLcl、迁移等内容。按需加载单个技能文件,获取任何 Oracle 主题的专家指导。

数据与数据库288
P
player-physics
player-physics
decentraland / sdk-skills

在 Decentraland 场景中对玩家施加物理力。包括冲量(一次性推力)、击退(带衰减地将玩家推离某个点)、持续力(风洞、反重力、升力、悬浮)、定时力和排斥场。适用于用户需要弹射台、命中时击退、风区、重力场,或让玩家升起/漂浮/悬浮的情况。当 Agent 首先想到通过修改 `engine.PlayerEntity` 上的 `Transform` 来移动/抬起/推动玩家时,也应使用此技能——这种做法行不通(玩家的 Transform 由引擎控制且只读);请改用 Physics API。不要用于调整玩家移动速度(参见 player-avatar AvatarLocomotionSettings)或平台移动(参见 animations-tweens)。

开发288
P
prd-worktree
prd-worktree
vtmocanu / skills

为 PRD 工作创建 git worktree,并使用描述性分支名称。根据上下文推断 PRD,或询问用户。

开发288
P
puck
puck
puckeditor / skills

使用 React 可视化编辑器 Puck 构建应用。适用于:(1) 在新建或现有应用中添加 Puck、页面构建器或可视化/拖放编辑器;(2) 编写或扩展 Puck 配置,使应用自身的组件可编辑;(3) 调试 Puck 集成问题,如预览样式缺失、RSC 错误、iframe 或持久化问题;(4) 查询 Puck API、字段或插件的用法。

开发288
Q
queue-job-processor
queue-job-processor
patricio0312rev / skills

使用 BullMQ/Redis 实现后台作业处理,包括作业队列、工作进程、调度、重试和监控。用户请求“background jobs”“queue processing”“async tasks”“BullMQ”或“job scheduler”时使用。

开发288
S
spec-miner
spec-miner
farmage / opencode-skills

从现有代码库中提取规格说明的逆向工程专家。适用于遗留或无文档系统、继承的项目,或缺少文档的旧代码库。可用于梳理代码依赖关系、根据源码生成 API 文档、识别未记录的业务逻辑、理解代码功能,或根据实现编写架构文档。触发短语:reverse engineer、old codebase、no docs、no documentation、figure out how this works、inherited project、legacy analysis、code archaeology、undocumented features。

开发288
S
st-create-plan
st-create-plan
e0ipso / strikethroo

当用户要求在此仓库中为工作单、功能或计划起草、界定范围或撰写新的 Strikethroo 计划时使用。触发词包括 create plan、new plan、plan this、scope a plan、strikethroo plan。不要用于将现有计划分解为任务、执行计划,或在 Strikethroo 之外进行一般头脑风暴。

Agent 工作流288
S
st-execute-task
st-execute-task
e0ipso / strikethroo

当用户要求在此仓库中运行、执行或实现 Strikethroo 计划中的某个特定任务 ID 时使用。触发词包括 execute task、run task、implement task、do task N。不要用于执行整个计划或蓝图、生成任务,或在 Strikethroo 之外进行一般开发。

Agent 工作流288
S
st-refine-plan
st-refine-plan
e0ipso / strikethroo

当用户要求按计划 ID 审查、完善、改进、质询、压力测试或更新此仓库中现有的 Strikethroo 计划时使用。触发词包括:完善计划、改进计划、审查计划、对计划进行红队测试、更新计划。不要用于创建新计划、生成任务,或在 Strikethroo 之外进行一般性头脑风暴。

Agent 工作流288
S
strapi-docs-mcp
strapi-docs-mcp
strapi / skills

通过 strapi-docs MCP 服务(由 Kapa 提供支持)查询 Strapi 官方文档。用于回答任何 Strapi 问题,包括 API 语法、配置、功能、插件、升级和 CLI。如果缺少该服务,请指导用户安装

开发288
W
wix-cli-dashboard-modal
wix-cli-dashboard-modal
wix / skills

适用于在 Wix 仪表板中添加弹出表单、确认框或详情视图;在仪表板页面间创建可复用的对话框组件;在覆盖层中显示上下文相关信息;从仪表板页面打开模态框;或在仪表板页面与模态框之间传递数据。不要用于静态内容(请改用仪表板页面)或面向网站的 UI(请改用网站小组件/嵌入式脚本)。

开发288
W
wix-cli-dashboard-page
wix-cli-dashboard-page
wix / skills

构建管理界面、管理页面、CRUD 操作或仪表板配置 UI 时使用。触发词包括 dashboard、admin panel、data management 和 settings pages。

开发288
W
wix-cli-embedded-script
wix-cli-embedded-script
wix / skills

为网站添加跟踪代码、广告像素、第三方集成、弹出窗口、横幅或客户端 JavaScript 时使用。触发词包括 embed、inject、script、third-party integration、DOM injection、Google Analytics、Facebook Pixel、tracking pixel、chat widget、popup、coupon popup、custom JavaScript 和 site script。

开发288
W
wix-cli-service-plugin
wix-cli-service-plugin
wix / skills

实现服务插件扩展时使用,这些扩展可将自定义后端逻辑注入现有 Wix 商业解决方案流程,或为 Wix 网站引入新流程(eCommerce、Bookings 等)。触发词包括 SPI、service plugin、backend flow、business logic、custom shipping rates、additional fees、tax calculation、checkout validation、discount triggers、gift cards、eCommerce customization 和 bookings staff sorting。

开发288
W
wix-cli-site-component
wix-cli-site-component
wix / skills

为 Wix CLI 应用构建带有编辑器清单的 React 网站组件时使用。触发词包括 site component、editor manifest、custom component、visual customization、editor element、CSS properties、data API、site builder component 和 Wix Editor component。每当用户想创建可由网站所有者通过 Wix Editor 可视化界面自定义的组件时,都使用此技能。

开发288
W
wix-cli-site-plugin
wix-cli-site-plugin
wix / skills

为 Wix 商业解决方案中的预定义插槽构建交互式组件时使用。触发词包括 site plugin、slot、Wix app integration、plugin explorer 和 business solution extension。

开发288
W
wix-cli-site-widget
wix-cli-site-widget
wix / skills

构建交互式小组件、自定义数据展示,或带设置面板的可配置网站组件时使用。触发词包括 widget、custom element、interactive component、editor component、configurable widget 和 web component。

开发288
W
write-a-prd
write-a-prd
mattpocock / ai-engineer-workshop-2026-project

根据客户需求简报生成 PRD,并将其写入 issues/ 目录下的本地 Markdown 文件。用户希望将客户请求整理为结构化 PRD 时使用。

开发288
第 11041–11100 条,共 37,547 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。