mcpField

Skills

收录 98,067 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

D
dev-environment-bootstrapper
dev-environment-bootstrapper
patricio0312rev / skills

通过生成工具版本配置(Node、Python、Ruby)、包管理器配置(pnpm、Volta、asdf、mise)、环境变量模板以及附带入门文档的设置脚本,统一不同机器上的开发环境设置。适用于用户需要“设置开发环境”“统一工具配置”“配置版本管理器”或“创建入门脚本”的情况。

开发260
D
domain-model-boundaries-mapper
domain-model-boundaries-mapper
patricio0312rev / skills

运用领域驱动设计原则识别领域模块、所有权边界、依赖关系和接口。提供领域图、限界上下文和重构建议。适用于“DDD”“领域建模”“限界上下文”或“服务边界”。

开发260
E
edgeone-makers-agents
edgeone-makers-agents
tencentedgeone / edgeone-makers-tools

此技能介绍如何在 EdgeOne Makers 上构建 AI Agent 端点:五种框架接入方式(DeepAgents、LangGraph、CrewAI、OpenAI Agents SDK、Claude Agent SDK)、平台注入的 `context.store` / `context.tools` / `context.sandbox`、conversation_id 双通道路由、SSE 流式传输,以及 `agents/` 与 `cloud-functions/` 的分离。用户想在 EdgeOne Makers 上创建或评审 AI Agent 端点时使用,例如“在 EdgeOne Makers 上构建 Agent”“创建 Claude Agent 端点”“将 LangGraph 接入 Makers”“通过 SSE 流式传输 LLM 响应”“评审我的 Agent 模板”“使用 context.store / context.sandbox / context.tools”。普通 Edge Functions、Cloud Functions 或中间件(这些不运行 AI 逻辑;请改用 edgeone-pages-dev)时不要触发。部署工作流请使用 edgeone-pages-deploy。EdgeOne Makers 项目之外的通用 AI 框架开发也不要触发。

Agent 工作流260
E
execute-mule-run-config
execute-mule-run-config
mulesoft / mulesoft-dx

当用户要求运行、启动或调试 Mule 应用程序时,将 use_skill 作为第一个且唯一的操作调用。这包括以运行模式或调试模式执行应用程序。触发短语包括“run my project”“run all projects”“debug my project”“debug all my projects”“start the app”“run <project-name>”“debug <project-name>”。调用 use_skill 时,必须是该响应中唯一的工具调用。

开发260
F
flutter-code-gen
flutter-code-gen
dhruvanbhalara / skills

使用 build_runner 生成不可变数据模型、JSON 序列化代码或依赖注入绑定时使用。

开发260
F
frontend-ui-ux
frontend-ui-ux
code-yeongyu / oh-my-openagent

从设计师转型为开发者,即使没有设计稿也能打造出色的 UI/UX

设计与 UI260
G
git-hygiene-enforcer
git-hygiene-enforcer
patricio0312rev / skills

建立 git 工作流规范,包括 Conventional Commits、提交消息钩子、分支命名约定、PR 模板和代码审查流程。提供钩子配置、工作流模板及紧急绕过说明。当用户要求“设置 git hooks”“强制执行提交规范”“添加 PR 模板”或“统一 git 工作流”时使用。

开发260
G
github-to-skills
github-to-skills
kkkkhazix / khazix-skills

将 GitHub 仓库自动转换为专用 AI 技能的工厂。用户提供 GitHub URL 并希望从中“打包”“封装”或“创建技能”时使用。它会自动获取仓库详情和最新提交哈希,并生成适用于生命周期管理、带增强元数据的标准化技能结构。

Agent 工作流260
G
godot-game-loop-harvest
godot-game-loop-harvest
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

适用于 Godot 4 的数据驱动型资源采集(采矿、伐木、采集):通过 HarvestToolData 枚举验证 apply_hit 工具/等级,HarvestResourceData 产出,harvestable_node 摇晃/耗尽,respawn_manager 世界持久化,UNIX 离线进度,自动保存,以及基于噪声的矿脉程序化生成。触发关键词:apply_hit、HarvestResourceData、HarvestToolData、offline UNIX、respawn_manager、tool tier、harvestable_node、FastNoiseLite veins。

开发260
G
godot-genre-party
godot-genre-party
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

派对游戏专家蓝图,涵盖迷你游戏资源系统(通过 .tres 文件定义)、本地多人输入(管理 4 人控制器)、非对称玩法(1v3 平衡)、场景管理(干净地加载/卸载迷你游戏)、持久化计分(追踪各回合胜局)和分屏渲染(每位玩家使用一个 SubViewport)。适用于 Mario Party 风格游戏或 WarioWare 合集。触发关键词:party_game、minigame_collection、local_multiplayer、asymmetric_gameplay、split_screen、dynamic_input_mapping。

开发260
L
langchain-workflow-builder
langchain-workflow-builder
patricio0312rev / skills

使用 LangChain 构建 LLM 应用,包括链、Agent、记忆、工具和 RAG 流水线。适用于用户提出“LangChain 设置”“LLM 链”“AI 工作流”“对话式 AI”或“RAG 流水线”等需求。

Agent 工作流260
L
legacy-migration-planner
legacy-migration-planner
tech-leads-club / agent-skills

规划旧系统迁移、代码库现代化、单体拆分、微服务整合、跨语言重写或框架升级时使用。适用于 strangler fig 模式、渐进式迁移策略或重构路线图。不要用于领域分析(使用 domain-analysis)、组件规模评估(使用 component-identification-sizing)或逐步拆分计划(使用 decomposition-planning-roadmap)。

开发260
M
magento-issue-debugger
magento-issue-debugger
maxnorm / magento2-agent-skills

系统地调查、诊断并解决复杂的 Magento 2 技术问题。适用于调试问题、调查缺陷、分析性能问题、解决错误或排查系统故障。擅长日志分析、性能剖析和根因分析。

开发260
M
modern-javascript
modern-javascript
ccheney / robust-skills

实现或调试 JavaScript 语言行为,包括 Promise 完成、异步迭代、变更和运行时兼容性。用于 ECMAScript 语义或 polyfill/转换方案选择;不适用于无关的框架或 TypeScript 类型设计。

开发260
P
playwright-frontend
playwright-frontend
testdino-hq / playwright-skill

面向编写 UI 的前端工程师,介绍如何让测试和 AI Agent 稳定地定位组件。涵盖 Playwright 官方定位器优先级、优先使用语义化且易访问的标记,以及如何为 React、Vue、Angular 和 Svelte 添加有效、唯一、稳定的 `data-testid` 属性(命名约定、列表中的唯一性和稳定性规则)。编写或审查组件,或 Agent 需要可靠定位器时使用。

开发260
P
pr-template-builder
pr-template-builder
patricio0312rev / skills

使用正确的 YAML 配置创建 GitHub 拉取请求模板、问题模板和讨论模板。适用于用户请求“PR 模板”“问题模板”“GitHub 模板”“拉取请求模板”或“贡献指南”的情况。

开发260
P
prelude-install
prelude-install
darkmatter / prelude

在任意仓库中安装并配置 Prelude (darkmatter/prelude):运行设置向导,将其接入现有或新建的 flake(flake-parts 模块,或用于 blueprint 等 flake 的 prelude.lib.evalModule),在 devshell 中启用 packages.prelude-shell,并通过实际冒烟测试验证。用于添加 devshell UI(MOTD、x 命令选择器、文档查看器、主题提示符)、集成生成的 prelude.nix sidecar,或处理激活相关问题(nix develop、direnv、lorri)。

开发260
P
prelude-just
prelude-just
darkmatter / prelude

当在已接入 Prelude 的仓库中编写或编辑 Justfile 配方、用户要求添加 just 配方或使其显示在 x 菜单中,或配方需要描述、类型化参数、分组、别名或模块命名空间时使用。涵盖 Prelude 运行时导入 Justfile 的配方编写,以及通过 x 进行验证。

开发260
R
react-best-practices
react-best-practices
poteto / noodle

React 性能优化指南。编写、审查或重构 React 组件、hook、effect、数据获取或包体积优化时使用。包含 useEffect 最佳实践,说明何时不应使用 effect 以及更好的替代方案。触发短语:“编写 React 代码时”“审查 React PR”“这个组件为什么会重新渲染”“审查代码中的性能问题”“优化包体积”。

开发260
S
scenario-godot-architecture
scenario-godot-architecture
scenario-labs / skills

在组织 Godot 4.7 游戏代码时使用:文件夹、场景与节点、信号或事件总线 autoload、用于物品数据的自定义 Resource、组件(health、hitbox、hurtbox)、背包、存档与读档、InputMap 与键盘、鼠标、手柄的按键重绑定、GDScript 静态类型与风格,或 GDScript 与 C# 的取舍;也用于代码变成意大利面、导出后文件夹扫描出错、读档错误、手柄无反应,或 @onready 为空时。

开发260
S
structured-logging-standardizer
structured-logging-standardizer
patricio0312rev / skills

通过请求关联 ID、标准化日志架构、中间件集成和最佳实践,确保结构化日志记录的一致性。适用于“结构化日志记录”“日志标准化”“请求追踪”或“日志关联”。

开发260
S
swiftui-patterns
swiftui-patterns
johnrogers / claude-swift-engineering

在实现 iOS 17+ SwiftUI 模式时使用:@Observable/@Bindable、MVVM 架构、NavigationStack、延迟加载、UIKit 互操作、无障碍功能(VoiceOver/Dynamic Type)、异步操作(.task/.refreshable),或从 ObservableObject/@StateObject 迁移。

开发260
U
update-deps
update-deps
backnotprop / plannotator

审核并更新 npm/Bun 依赖项,进行供应链完整性检查——在升级前验证维护者、发布时间、tarball 差异和来源证明。将有风险的包推迟处理并记录到 ~/.supply-chain/notes/。

安全260
V
vite-advanced
vite-advanced
yonatangross / orchestkit

Vite 8 高级模式,包括由 Rolldown 驱动的构建、advancedChunks、Environment API、插件开发、SSR 配置、库模式和构建优化。适用于自定义构建流水线、创建插件或配置多环境构建。

开发260
W
wikikit
wikikit
mimukit / skills

在项目仓库中生成并维护面向读者的文档(入门指南、操作指南、架构概览、运行手册),每条命令都经过代码验证。提供四种模式:init、update、audit,以及可选的 publish 模式(将文档同步到 GitHub wiki)。用户说“为这个项目编写文档”、“更新文档”、“我们的文档过时了”或“将文档同步到 GitHub wiki”时使用。它不是 Agent 交接,也不用于术语表或 ADR。

文档处理260
A
agentic-tdd
agentic-tdd
reticlehq / reticle

针对单元测试无法覆盖的行为进行测试驱动开发:先针对运行中的应用编写预期,再编写代码。先声明结果,观察失败,再实现并观察通过。适用于构建面向用户的功能、用户要求对 UI 或全栈工作采用 TDD、单元测试无法表达关键结果,或希望在真实应用而非模拟环境中运行红绿循环的场景。

测试与质量259
A
auth0-php-api
auth0-php-api
auth0 / agent-skills

通过 JWT Bearer 令牌验证或权限范围检查来保护 PHP API 端点时使用。在 API 模式下集成 auth0/auth0-php,用于接收访问令牌的无状态 API。

安全259
B
base-ui-react
base-ui-react
jackspace / claudeskillz

经过生产环境验证的 Base UI(@base-ui-components/react)配置指南。Base UI 是 MUI 的无样式、无障碍 React 组件库,使用 render prop API,而非 Radix 的 asChild 模式,并采用 Floating UI 定位。涵盖安装、组件模式(Dialog、Select、Popover、Tooltip、NumberField、Accordion)、从 Radix UI 迁移、Tailwind v4 和 shadcn/ui 样式、Cloudflare Workers 部署,以及已知 v1.0.0-beta 问题的解决方法。适用于在 Vite + React 项目中配置 Base UI、从 Radix UI 迁移、构建可全面控制样式的无障碍无头组件、调试弹出窗口或定位器位置问题,或在采用前评估 Base UI beta API 的稳定性

开发259
B
building-components
building-components
pedronauck / skills

构建现代、无障碍且可组合的 UI 组件指南。适用于构建新组件、实现无障碍功能、创建可组合 API、设置设计令牌、发布到 npm/registry,或编写组件文档。

设计与 UI259
C
cdp-connect
cdp-connect
adobe / skills

已由 web CLI 取代:使用 `web browser attach <cdp-url>` 连接到已运行的 Chrome,然后通过 `web browser eval|run|cdp|screenshot` 操作。用户要求连接或控制使用 --remote-debugging-port 运行的现有 Chrome 时使用。

开发259
C
core-web-vitals
core-web-vitals
tech-leads-club / agent-skills

优化 Core Web Vitals(LCP、INP、CLS),改善页面体验和搜索排名。适用于“改善 Core Web Vitals”“修复 LCP”“降低 CLS”“优化 INP”“页面体验优化”或“修复布局偏移”等需求。专注于三项 Core Web Vitals 指标。不要用于一般网页性能优化(使用 perf-web-optimization)、Lighthouse 审计(使用 perf-lighthouse)或 Astro 专项优化(使用 perf-astro)。

开发259
C
coss

帮助正确实现 coss UI 组件。使用 coss 基础元素和模式(按钮、对话框、选择器、表单、菜单、标签页、分段控件、输入框、提示消息等)构建 UI、从 shadcn/Radix 迁移到 coss/Base UI、组合基于触发器的覆盖层,或排查 coss 组件行为问题时使用。涵盖导入、无障碍、Tailwind 样式和常见问题。

设计与 UI259
C
create-adr
create-adr
tech-leads-club / agent-skills

创建架构决策记录(ADR),记录重要的架构选择及其理由,供团队未来成员参考。用户提出“write an ADR”“document this decision”“record why we chose X”“add an architecture decision record”“create an ADR for”,或希望记录技术选择背后的理由以便团队日后理解时使用。决策尚未确定时不要使用(改用 create-rfc);实施规划请用 technical-design-doc-creator;一般文档编写也不适用。

文档处理259
D
debug-broken-ui
debug-broken-ui
reticlehq / reticle

当运行中的 Web 应用出现故障、控制台没有报错且代码看似正确时,找出问题原因。综合检查点击操作、请求、store 和控制台,并指出应打开的 file:line。适用于按钮无响应、表单无法提交、数据无法加载、页面空白或内容过时、模态框无法关闭,或用户说“坏了”但代码审查认为一切正常的情况。

开发259
D
drupal-contrib-mgmt
drupal-contrib-mgmt
grasmash / drupal-claude-skills

通过 Composer 管理 Drupal 贡献模块——模块更新和大版本升级、cweagans/composer-patches v2(patches.lock.json、composer patches-relock、验证补丁是否已应用)、mglaman/composer-drupal-lenient、使用 upgrade_status 检查 Drupal 11 兼容性、提交经过优化的 vendor/ 自动加载器,以及通过 issue forks 和 merge requests 向 drupal.org 提交修复。在更新或升级贡献模块、应用/查找/创建补丁、补丁在 composer install 后失效或反复回归、解决 Composer 依赖或 drupal/core 版本冲突、检查 Drupal 11 的就绪情况或弃用项,或为 drupal.org 问题队列贡献代码时使用。

开发259
E
error-handling-standardizer
error-handling-standardizer
patricio0312rev / skills

通过自定义错误类、HTTP 状态码映射、结构化日志记录、安全的客户端消息和错误分类,创建一致的错误处理机制。适用于规范化“错误处理”“日志记录”“错误响应”或“异常管理”。

开发259
G
gadget-best-practices
gadget-best-practices
gadget-inc / skills

构建 Gadget 应用的最佳实践。用于 Gadget 专属模型、字段、操作、路由、访问控制、Shopify/BigCommerce 集成、前端模式、API 客户端和内部 API 的使用、Webhook、后台任务、测试、部署、ggt 命令行工作流、环境同步、日志、问题排查以及并行 Agent 开发循环。

开发259
G
godot-genre-open-world
godot-genre-open-world
thedivergentai / game-design-agentic-skills

开放世界游戏的专家蓝图,涵盖基于区块的流式加载(动态加载/卸载区域)、浮动原点(防止超过 5000 个单位时出现精度抖动)、HLOD(远距离网格的分层 LOD)、持久状态(跟踪已卸载区块中的实体变化)、POI 发现系统(指南针、标记)和多线程加载(防止卡顿)。适用于 RPG、沙盒或探索类游戏。触发关键词:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、persistent_state、POI_discovery、threaded_loading。

开发259
G
gsap-master
gsap-master
su69ar / rdnax-gsap-master

全面掌握 GSAP v3,打造交互式网站:核心补间动画/时间轴、缓动、错开动画、关键帧、修饰器、实用工具,以及完整的插件覆盖(ScrollTrigger、ScrollTo、ScrollSmoother、Flip、Draggable、Inertia、Observer、MotionPath、DrawSVG、MorphSVG、SplitText、ScrambleText、TextPlugin、Physics2D/PhysicsProps、CustomEase/Wiggle/Bounce、GSDevTools)。涵盖 Next.js/React 模式(useGSAP、gsap.context 清理)、响应式 matchMedia、减少动态效果的无障碍设计、性能最佳实践和调试指南。

设计与 UI259
H
hz-unity-meta-quest-ui
hz-unity-meta-quest-ui
meta-quest / agentic-tools

为 Meta VR 和 Horizon OS VR 开发配置 Unity UI——包括世界空间画布、TextMesh Pro 设置、舒适的尺寸、观看距离和交互就绪状态。

设计与 UI259
J
jsapi-ui-kit
jsapi-ui-kit
baidu-maps / jsapi-skills

百度地图官方 UI 交互组件,提供地点自动补全(PlaceAutocomplete)、地点检索(PlaceSearch)、地点详情(PlaceDetail)和路径规划(RoutePlan)组件的使用参考,快速实现地图界面,大幅提升开发效率。

开发259
L
ln-613-code-comments-auditor
ln-613-code-comments-auditor
levnikolaevich / claude-code-skills

检查内联代码文档质量:是否说明原因而非内容、密度、禁用内容、文档字符串质量、时效性及遗留内容清理。审计注释和文档字符串时使用。

测试与质量259
M
microsoft-agent-framework
microsoft-agent-framework
rysweet / amplihack

全面掌握 Microsoft Agent Framework,用于构建生产级 AI Agent 和工作流。在构建 Agent、设计工作流、迁移 AutoGen 和处理企业 AI 任务时自动启用。

Agent 工作流259
N
nginx-c-module-perf
nginx-c-module-perf
pproenca / dot-skills

基于官方 nginx 开发指南提供 nginx C 模块的性能优化和可靠性指南。适用于优化 nginx C 模块的吞吐量、延迟、内存效率和运行韧性。涵盖缓冲区优化、连接调优、共享内存争用、错误恢复、超时策略、缓存实现、工作进程调优或日志性能等任务。

开发259
P
plan
plan
poteto / noodle

适用于中大型任务的系统化规划。收集上下文,识别领域技能,并将分阶段计划写入 brain/plans/。不执行实现。适用于新功能、多文件重构或架构变更,不适用于小修复。触发词:“plan this”“break this down”。

Agent 工作流259
P
project-architect
project-architect
ersinkoc / project-architect

文档优先的项目规划,产出可直接用于实施的蓝图和一次性编码 Agent 提示词。生成 4 份相互关联的文档——SPECIFICATION.md、IMPLEMENTATION.md、TASKS.md、BRANDING.md——以及一份可由任何编码 Agent 自主执行的独立 PROMPT.md。包含交互式技术栈选择、设计模式建议,以及附带权衡分析的架构决策。适用于用户希望规划项目、编写规格说明、设计系统架构、拆分任务、选择技术栈、获取设计模式建议、生成编码 Agent 提示词或进行文档优先开发的情况。触发短语:“plan my project”“spec this out”“architect”“help me plan”“what stack should I use”“generate a prompt”“break this into tasks”“project docs”“I want to build X”。

开发259
R
reskin
reskin
adobe / skills

使用单独定义的供体设计系统(另一实时网站或本地静态 HTML 原型;Figma 供体仅有契约定义,尚未实现),以逐字节忠实的内容重建现有网站页面。内容保真度按字节校验(文本、图片顺序、SEO 元数据);设计应用方式灵活(将内容重新布局到供体模块中)。当用户说“用这个设计换肤我的网站”“将这个设计系统应用到我的内容”“把我的网站改成 <其他网站> 的风格”“设计焕新,内容不变”“使用这些原型重塑品牌”,或同时指出内容网站和设计供体时使用。不要用于基于意图重新设计(应使用 stardust 核心 extract/direct/prototype 流程),也不要用于迁移时保留现有设计(应使用 replica 流程)。

设计与 UI259
S
sap-fiori-tree-table
sap-fiori-tree-table
sap / open-ux-tools

在 SAP Fiori elements 应用中配置分层树表,以显示父子递归层级结构。支持 CAP 和 ABAP RAP(OData V4)。

开发259
S
scenario-godot-gameplay
scenario-godot-gameplay
scenario-labs / skills

在 Godot 4.7 中构建玩法系统时使用:巡逻、追击与攻击的敌人 AI、状态机、行为树(LimboAI)、面向 100 到 1000 个敌人的 NavigationAgent3D 寻路与避让、“agents stack up”或“path is empty”、hitbox 与 hurtbox 战斗、高速子弹穿墙、存档与读档、背包、任务、对话(Dialogue Manager)、输入重映射、程序化地牢,或以无头模式测量 Agent 数量与帧时间。

开发259
5
515-frameworks-micronaut-mongodb
515-frameworks-micronaut-mongodb
jabrena / plinth

在 Micronaut 中需要 MongoDB 持久化时使用,涵盖 @MongoRepository 设计、文档建模、索引、查询模式和错误处理。适用于此类请求:在 Micronaut 中添加 MongoDB;审查 Micronaut Data Mongo 设计;改进 Micronaut Mongo 操作的错误处理;为 Micronaut 服务设计 MongoDB 文档模型;配置 Micronaut MongoDB 编解码器、索引或事务。属于 Plinth Toolkit

数据与数据库258
A
async-programming
async-programming
martinholovsky / claude-skills-generator

使用 asyncio 和 Tokio 执行并发操作,重点关注竞态条件防护、资源安全和性能

开发258
B
brooks-health
brooks-health
hyhmrright / brooks-lint

综合代码库健康度仪表板,基于十二本经典工程书籍,一次性从四个质量维度为项目评分——PR 质量、架构、技术债务和测试质量。适用于用户希望进行整体质量评估,询问“这个代码库健康状况如何?”、“运行所有检查”、“发布前我需要一个健康度评分”,或希望为新团队提供质量概览以帮助其入职。不适用于服务器健康检查、HTTP 健康端点、Kubernetes 存活/就绪探针、数据库健康状况或应用运行时间。用户明确只要求一个维度时也不适用——请改用对应的专项技能(brooks-review / brooks-audit / brooks-debt / brooks-test)。

测试与质量258
B
brooks-sweep
brooks-sweep
hyhmrright / brooks-lint

全面扫描模式:对代码腐化、架构、技术债务和测试质量等所有质量维度进行统一分析,然后直接在代码库中应用修复。安全的更改会自动应用;高风险更改会在执行前确认。基于十二本经典工程书籍。以下情况触发:用户希望“修复所有问题”“扫描整个代码库”“自动修复所有问题”“清理整个项目”,或要求用一条命令同时诊断和解决质量问题。以下情况不要触发:用户只想查看结果、不需要更改代码的只读审计或健康报告;单一维度审查(改用专门技能:brooks-review / brooks-audit / brooks-debt / brooks-test);服务健康检查、HTTP /health 端点、Kubernetes 探针、数据库健康状况或应用运行时间。

开发258
C
crafting-effective-readmes
crafting-effective-readmes
davila7 / claude-code-templates

编写或改进 README 文件时使用。README 各不相同——提供与受众和项目类型相匹配的模板和指南。

开发258
D
design-system-lead
design-system-lead
borghei / claude-skills

围绕组件库、设计令牌和设计与开发协作开展设计系统领导工作。用于设计令牌系统、构建组件库、制定治理规范或生成跨平台令牌。

设计与 UI258
D
discord-webhook
discord-webhook
okou-ai / okou-skills

暂无简介

开发258
F
frontend-design
frontend-design
poteto / noodle

创建具有鲜明特色、达到生产级水准且设计质量出色的前端界面。用户要求构建 Web 组件、页面、制品、海报或应用时使用此技能,例如网站、落地页、仪表板、React 组件、HTML/CSS 布局,或为任何 Web UI 添加样式或美化。生成富有创意且精致的代码和 UI 设计,避免千篇一律的 AI 风格。

设计与 UI258
I
israeli-accessibility-compliance
israeli-accessibility-compliance
skills-il / localization

这不是无障碍评估人员的意见,也不是法律建议。针对希伯来语 RTL 应用,按照 IS 5568 标准实施以 WCAG 2.0 AA 为基础并包含以色列本地调整的以色列网络无障碍合规。用户询问以色列无障碍法律、“negishot”(无障碍)、IS 5568、“teken negishot”(无障碍标准)、“nachim”(残障)、希伯来语屏幕阅读器支持、RTL ARIA 模式或以色列网站无障碍审计时使用。涵盖《残障人士平等权利法》规定的强制法律要求、豁免对象、执法与处罚、无障碍协调员职责、希伯来语屏幕阅读器兼容性(NVDA、JAWS、VoiceOver)、原生移动应用及 RTL 专用 ARIA 模式。不要用于缺乏以色列背景的一般 WCAG 指导(改用标准无障碍资源),也不要用于构建可自托管的无障碍偏好小组件(改用 wcag-accessibility-widget)。

设计与 UI258
L
lazycat-lpk-builder
lazycat-lpk-builder
whoamihappyhacking / lazycat-skills

用于将现有应用或代码打包为懒猫微服(Lazycat MicroServer)lpk 应用格式的专业指南。当用户需要将 docker 镜像、docker-compose 转换或从零打包懒猫微服应用时触发。

云与 DevOps258
M
mcp-server-builder
mcp-server-builder
patricio0312rev / skills

为 Claude 构建包含工具、资源和提示词的 Model Context Protocol(MCP)服务。适用于用户请求“创建 MCP 服务”“构建 Claude 工具”“MCP 集成”或“自定义 Claude 工具”的情况。

Agent 工作流258
第 11761–11820 条,共 37,547 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。