Skills
收录 98,284 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
赛车游戏专家蓝图,涵盖车辆物理(VehicleBody3D、悬架、摩擦力)、检查点系统(防止抄近路)、橡皮筋 AI(保持比赛竞争性)、漂移机制(降低摩擦力、出弯时加速)、镜头观感(随速度提高 FOV、运动模糊)和 UI(速度表、圈速计时器、小地图)。适用于街机赛车、卡丁车竞速或拟真模拟游戏。触发关键词:racing_game、vehicle_physics、checkpoint_system、rubber_banding、drifting_mechanics、camera_feel。
节奏游戏专家级蓝图,涵盖音频同步(BPM conductor、使用 AudioServer.get_time_since_last_mix 进行延迟补偿)、音符轨道(滚动速度、判定窗口)、判定系统(Perfect/Great/Good/Bad/Miss)、连击倍率计分、输入处理(按轨道、检测长按音符)以及谱面/节拍图加载。基于 DDR/osu!/Beat Saber 研究。触发关键词:rhythm_game、audio_sync、timing_judgment、note_highway、combo_system、BPM_conductor、latency_compensation。
通过交互方式收集并验证 Uniswap v4 Permissioned Pool 设置参数——链、底层代币、allowlist checker、adapter owner、verification deposit、四项 wrapper 注册、hook 和池定价——并生成部署技能使用的 JSON 配置。当用户提出“configure a permissioned pool”“permissioned pool config”“adapter parameters”“permissioned pool setup parameters”“PermissionsAdapter configuration”,或要求在部署前设置 permissioned pool 参数时使用。仅涵盖合约机制,不构成法律、财务、投资、税务或合规建议,也不属于合规审查。
面向工程团队的参考指南,介绍如何为受转账限制的 ERC-20(RWA/代币化资产)设置 Uniswap v4 Permissioned Pool。当用户提到“permissioned pool”、“PermissionsAdapter”、“PermissionsAdapterFactory”、“PermissionedPositionManager”、“PermissionedHooks”、“allowlist checker”、“BaseAllowlistChecker”、“adapter verification”、“verifyPermissionsAdapter”、“updateAllowedWrapper”、“setAllowedHook”、“unwindPosition”、“wrap a permissioned token for v4”,或询问 RWA 发行方如何在 Uniswap v4 上架受限代币时使用。说明合约架构、按顺序进行的设置流程、代码强制执行的顺序及信任模型。仅涵盖合约机制,不构成法律、财务、投资、税务或合规建议,也不属于合规审查。
基于 John Ousterhout 的《A Philosophy of Software Design》的软件设计理念指南。适用于代码审查、架构讨论、API 设计、模块拆分决策、重构指导、复杂度分析、命名和注释改进以及错误处理策略设计。用户提到“代码太复杂”“如何拆分模块”“接口设计”“降低耦合”“深层/浅层模块”“信息泄漏”“错误处理”“代码可读性”“设计理念”“降低复杂度”“从根本上消除错误”等类似主题时触发。任何请求提供设计质量反馈的代码审查也会触发。
使用已发布的 HelixDB Go SDK v0.3.1 编写和修改查询。适用于返回 `helix.Request` 的常规函数、`ReadQuery`/`WriteQuery`、内联参数、遍历构建器、投影、索引、带遍历范围预过滤的向量和 BM25 搜索,以及通过 `Client.Exec` 在服务器上执行。模块仍为 `github.com/helixdb/helix-db/sdks/go`,不带 `/v3` 后缀;标准安装不附带嵌入式或原生图绑定。不支持存储路由和查询包。目标为 Helix Cloud 时,始终先使用 helix-mcp。
涵盖 Stimulus 控制器基础知识:生命周期钩子、值及 valueChanged 回调、目标及目标回调、outlet、操作参数、键盘事件和控制器架构模式。当请求主要涉及 Stimulus API 和控制器设计,且与特定 Hotwire 领域无关时,优先使用此技能。表单专用工作流使用 hwc-forms-validation;Turbo 导航相关问题使用 hwc-navigation-content;Turbo Streams/WebSocket 模式使用 hwc-realtime-streaming;媒体集成使用 hwc-media-content;加载/进度/过渡 UX 模式使用 hwc-ux-feedback。
Quicknode 区块链基础设施支持 80 多条链:Core RPC API、Streams、Webhooks、Blazar WSS、Solana gRPC、HyperCore gRPC、SQL Explorer、Metaplex DAS API、Blockbook、Ordinals & Runes API、Swap API、x402、MPP、Agent Subscriptions、CLI 和 MCP。适用于任何 Quicknode 产品、区块链数据访问或由钱包付费的 Agent 访问。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
