Skills
收录 99,064 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
UI/UX 设计智能工具。包含 50 种风格、21 套配色、50 种字体搭配、20 种图表和 9 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui)。操作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构和检查 UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表板、管理面板、电商、SaaS、作品集、博客、移动应用、.html、.tsx、.vue、.svelte。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单、图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式、拟物设计、扁平设计。主题:配色、无障碍、动画、布局、字体排版、字体搭配、间距、悬停、阴影、渐变。集成:通过 shadcn/ui MCP 搜索组件和示例
编写、编辑或审查单个 Vue 3 单文件组件(带有 `<script setup lang="ts">` 的 `.vue` 文件)时使用。涵盖区块顺序和模板根节点、编译器宏顺序(defineOptions -> defineEmits -> defineModel -> defineProps -> defineSlots,defineExpose 最后)、`<script setup>` 内的顺序(imports -> macros -> constants -> stores -> state -> composables -> computed -> watch -> lifecycle -> functions)、函数与箭头函数风格、prop 和 emit 类型、通过 defineModel 使用 v-model,以及 scoped/module 样式。编辑任何 `.vue` 文件、使用 defineProps/defineEmits/defineModel/defineSlots、询问 script-setup 顺序或 prop 类型时触发。功能级拆分:`vue-build-feature`;Flux UI 库:`flux-ui`。
精通实时游戏动画系统,包括骨骼动画、混合树、状态机、反向运动学、根运动、程序化动画和动画重定向。专长于创建流畅、响应迅速的角色动画,在视觉质量与性能约束之间取得平衡。当提到 "animation system, state machine, blend tree, skeletal animation, inverse kinematics, IK system, root motion, animation blending, character animation, animator controller, motion matching, animation retargeting, foot IK, look at IK, aim offset, animation montage, animation notify, additive animation, animation layers, procedural animation, animation, game-dev, character, state-machine, unity, unreal, godot, skeletal, rigging, motion" 时使用。
Catalyst Data Streams——通过 WebSocket 实现的实时发布/订阅通道。通过函数使用 publishData / publish_data 发布,使用 getTokenPair / get_token_pair 签发一对令牌,使用 DataStreamsWebSocket / ZCDataStreamsWebSocket(Node.js、浏览器、Java、Python)订阅;支持 sendAck、live/earliest/resume 订阅类型、48 小时保留期,以及 User Roles 与 Custom Logic 访问控制。遇到“Data Streams”“datastreams”“real-time channel”“live updates”“pub/sub”“WebSocket subscriber”“token pair”“wss-id”“app_user_id is missing”“Invalid access control source”“Authentication failed 3000”“@zcatalyst/datastreams”或“zcatalyst_sdk.datastreams”时触发。
自动排序 C/C++ 头文件(#include 语句),完全支持条件编译块。当 Claude 需要整理 .cpp/.h 文件中的 #include 语句时使用。处理:(1) 对应头文件优先放置(例如 file.cpp 包含 file.h),(2) 系统头文件(<>)按字母顺序排序,(3) 本地头文件("")按字母顺序排序,(4) 条件编译块(#ifdef/#ifndef/#if defined),其中头文件参与全局排序同时保留块结构。主要特性:重复 include 优先使用较长路径,保留行内及前置注释,处理 #elif/#else 块,验证不丢失任何头文件。
帮助 Agent 使用 `@contentstack/delivery-sdk` 编写正确且可用于生产环境的 TypeScript,处理 Contentstack 条目、资源、引用、筛选、排序、分页、本地化、Live Preview 和 Visual Builder 支持。方法名称、选项或链式调用顺序至关重要时,请根据 Delivery SDK Spec 验证 SDK 行为。当用户询问 Contentstack Delivery SDK 代码、查询示例、辅助函数、SDK 设置、stack 初始化、包含引用、筛选、排序、分页、类型化条目获取、资源获取、Live Preview 设置、Visual Builder 支持、SSR 预览处理或 SDK 查询链调试时使用。
将 Field Service Mobile 流程(processType='FieldServiceMobile')全自动迁移到 DataCaptureFlow。从 org 获取流程 XML,运行转换脚本重构执行图并转换所有字段类型,将迁移后的流程仅部署为 Draft(激活始终是在验证之后单独手动执行的管理员步骤),并报告功能等价性差异。大多数流程可端到端处理,无需人工干预。即使改动看起来微不足道(如移除一个组件或调整一个元素的顺序),也务必使用此技能——Data Capture 的运行时行为与 Flow Builder 预览不同,只有转换脚本能考虑到这些差异。适用于用户想要用 Data Capture 迁移、现代化、转换、审计或替换旧式 Field Service Mobile 流程 `.flow` / `.flow-meta.xml` 文件,或评估迁移就绪度时。请勿用于编辑现有 Data Capture 流程或从零编写新流程——仅涵盖一次性的旧式迁移。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
