Skills
收录 98,639 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
报告关于 azuresql-db-* Agent skill 本身,或关于 Azure SQL Database 容器(Private Preview)的 bug 或反馈。当用户说某个 skill 或该容器"无法使用"、遇到错误、行为异常或缺少某些功能时使用;也适用于用户说"报告 bug"、"提交 issue"、"打开 GitHub issue"、"请求新功能"、"给出反馈"或"告诉团队"时。同样适用于你(Agent)为了完成任务不得不偏离某个 azuresql-db-* skill,或绕过其中的缺陷时:即使任务成功,这也值得报告。判断问题属于 SKILL 还是 CONTAINER,因为两者使用不同的 issue 模板,然后根据你已有的上下文构建一份完整的预填 GitHub issue。未经用户明确确认,绝不提交任何内容。
在 Web/浏览器(TypeScript/JavaScript)项目中使用 Scandit Barcode Capture(`BarcodeCapture`)——低层级、完全可控的单条码扫描模式(BarcodeCapture + DataCaptureView + overlay),不使用预构建的 SparkScan UI;也不是 Cordova 或 Capacitor 混合插件。适用于集成、扫描设置、结果处理、overlay 和取景器自定义、Scandit Web SDK 版本迁移(v6→v7→v8)或故障排查。
指导使用 Composer 命令升级 PHP 项目。在帮助用户升级 PHP 包、用 `composer audit` 检查安全漏洞、确定优先升级哪些包、理解依赖冲突、解读 `composer outdated` 输出、用 `composer why-not` 诊断版本约束、用 `composer why` 追踪依赖、在升级后用 `composer bump` 加固版本约束、规划安全的升级路径、解决 composer.json 中的包版本冲突,或解决 composer.lock 中的合并冲突时使用。每当用户提到 composer 包、PHP 依赖、过时的包、PHP 项目中的 CVE 或安全公告时触发此 skill。
ESPN 未公开文档的公共 JSON 端点的原始参考,适用于没有专门 sports-skills 技能覆盖的运动、联赛或操作,或开发者明确要求使用原始 ESPN 端点的情况。仅提示词:端点目录、已记录的联赛 slug、观察到的响应结构、注意事项和标准库 fetch 辅助函数。输出为提供方原生的 ESPN JSON,而非规范化或标准化数据。适用情况:所请求的联赛或操作确实没有专门技能覆盖(例如 MMA、长曲棍球、橄榄球、澳式足球、NCAA 排球、曲棍球、水球、IndyCar/NASCAR),或用户明确要求针对 ESPN 端点编写、调试或检查代码。不适用情况:已有专门技能覆盖该联赛和任务——nba-data、wnba-data、nfl-data、nhl-data、mlb-data、cfb-data(NCAA 橄榄球)、cbb-data(NCAA 男子篮球)、football-data(其列出的足球联赛)、tennis-data(ATP/WTA)、golf-data(PGA/LPGA/DP World)、cricket-data、fastf1(Formula 1);新闻和文章使用 sports-news 或 sports-reporter;赔率和预测市场使用 betting、markets、kalshi 或 polymarket。volleyball-data 仅覆盖荷兰 Nevobo 排球,不覆盖 NCAA。专门技能报错、超时或返回空结果,并不意味着可以自动改用原始 ESPN——应先报告并征求同意。
创建高质量的 git 提交:审查/暂存预期的变更,拆分为逻辑提交,并编写清晰的提交信息(遵循 Conventional Commits 规范,支持 Emoji)。当用户要求提交代码、编写提交信息、暂存变更或将工作拆分为多个提交时使用此技能。当用户提及【破坏性变更】关键词时,必须按照本技能的 BREAKING CHANGE 规范使用感叹号格式编写提交信息。优先针对 git 暂存区(staged)中的文件进行提交,只有当暂存区为空时才考虑整个工作树。当用户提及【分门别类】关键词时,必须按照本技能的多提交拆分规范,从文件类型、业务模块、修改类型、修改范围四个维度认真拆分多个提交。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
