Skills
收录 98,639 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
使用 React Native Testing Library(RNTL)v13 和 v14(`@testing-library/react-native`)编写测试。适用于编写、审查或修复 React Native 组件测试。涵盖:render、screen、查询(getBy/getAllBy/queryBy/findBy)、Jest 匹配器、userEvent、fireEvent、waitFor 和异步模式。支持 v13(React 18,同步 render)和 v14(React 19+,异步 render)。触发条件:React Native 组件测试文件、RNTL 导入、提及“testing library”、“write tests”、“component tests”或“RNTL”。
面向现有 Motoko 后端的设计评审——判断代码设计是否良好,而非如何编写。涵盖以类型编码的不变量(用变体替代 Text、相关联字段、case _ 坏味道)、增强迁移下稳定状态与瞬态状态的纪律、文件结构(types.mo/lib/mixins/main.mo),以及按严重程度分级的发现(Blocker/Warning/Note)。适用于评审、审计、批判或重构现有 .mo 文件,或被要求对 Motoko canister 提供代码评审反馈时。不要用于编写新的 Motoko 代码或修复编译器错误(writing-motoko)、编写迁移文件(migrating-motoko-actors)或部署。
GPU 着色器开发的专业知识,涵盖 GLSL、HLSL、ShaderLab 与计算着色器。当提及 "write shader, shader code, GLSL, HLSL, ShaderLab, vertex shader, fragment shader, pixel shader, compute shader, post-processing, visual effects, screen effect, bloom effect, outline shader, toon shader, water shader, dissolve effect, custom material, render texture, GPU compute, raymarching, SDF, signed distance field, shader, glsl, hlsl, shaderlab, gpu, graphics, rendering, visual-effects, post-processing, compute, webgl, vulkan, directx, metal, opengl" 时使用。
在 creative-graphic-design 组织的仓库(如 design-generators)中执行所有 GitHub 写操作时使用本 skill,包括 git 提交与推送、PR 创建与更新、issue 与 PR 评论、标签、里程碑以及用户请求的合并。以 creative-graphic-design-dev 机器用户身份执行。当用户明确要求使用 bot 或 dev 账号时,以及在未明确要求的情况下开始在 creative-graphic-design 组织仓库中进行写操作时,都使用它;切勿在任何其他组织或主机的仓库中使用。
当用户想要“向路线图添加一项”、“把这些放进路线图”、“更新路线图”、“把某个功能标记为完成”、“记录我交付的工作”、“创建路线图”、“我们接下来该做什么”、“头脑风暴功能”、“审查路线图”、“推进路线图”,或提交诸如“把发布签核加入计划”这类动手检查项时 — 即使他们没有提到路线图文件的名字 — 使用此技能维护 ROADMAP.md。涵盖 generate、update、audit、brainstorm 和 resume 模式。请勿将此技能用于会话级任务进度(见 track-session),或不会落入路线图文件的自由形式想法清单。
UiPath Coded Apps——脚手架、构建、运行和部署 Coded Web Apps 与 Coded Action Apps:通过 `@uipath/uipath-typescript` SDK 调用 UiPath Cloud API 并发布到 Automation Cloud 的 React/TypeScript 应用(推/拉到 Studio Web、打包、发布、部署、OAuth-PKCE)。还可根据自然语言请求生成实时分析与治理仪表盘,通过 Insights 实时 API 接入租户数据,并支持编辑与部署流程。RPA→uipath-rpa,Python agents→uipath-agents,Maestro flows→uipath-maestro-flow,solution packaging→uipath-solution,JS/TS function backends(`defineFunction`、`uip function serve`)→uipath-functions。
使用此 skill 推理 ADB 的三部分拓扑(客户端命令行、监听 TCP 5037 的宿主机服务端、设备端守护进程 `adbd`)、生命周期命令 `adb start-server` / `adb kill-server` / `adb reconnect`、ADB 环境变量(`ADB_TRACE`、`ADB_VENDOR_KEYS`、`ANDROID_ADB_SERVER_PORT`、`ANDROID_SERIAL`、`ADB_LOCAL_TRANSPORT_MAX_PORT`、`ADB_MDNS_AUTO_CONNECT`、`ADB_MDNS_OPENSCREEN`、`ADB_LIBUSB`、`ADB_BURST_MODE`)、`~/.android/` 下的宿主机 RSA 密钥对、服务端日志位置,以及 Android Studio 自带的 `platform-tools` 与系统安装的 `adb` 之间的版本不匹配。适用于用户提到 `daemon not running; starting now`、`server version doesn't match`、5037 端口冲突、ADB_TRACE、vendor key、mDNS Openscreen 与 Bonjour、libusb 回归问题、「adb is being weird」,或询问「adb 到底做什么」时。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
