mcpField

Skills

收录 98,067 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

T
tui-troubleshooting
tui-troubleshooting
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

当终端 UI 卡死、挂起、显示空白屏幕、破坏终端状态、卡在 raw 模式、不再响应输入、输出乱码、破坏颜色/光标状态、在 SSH/tmux/screen 下失效,或需要针对细微终端故障模式进行深度根因分析时使用本技能。以下情况主动激活:TUI 卡死、终端挂起、TUI 空白、卡在 raw 模式、stdin 暂停、无输入事件、卡在备用屏幕、卡在鼠标模式、括号粘贴标记、终端输出乱码、光标/颜色损坏、部分渲染、缩放竞态、终端状态清理缺陷、npm run tui 卡死,以及调试终端陷阱。提供:卡死/挂起诊断、终端恢复、启动与清理生命周期检查、平台分诊和修复模式。

开发61
T
two-factor-authentication-best-practices
two-factor-authentication-best-practices
midudev / autoskills

使用 Better Auth 的 twoFactor 插件配置 TOTP 身份验证器应用,通过电子邮件/SMS 发送 OTP 验证码,管理备用验证码、处理受信任设备并实现 2FA 登录流程。用户需要 MFA、多因素身份验证、身份验证器设置,或使用 Better Auth 提升登录安全性时使用。

安全61
U
ub-ts
ub-ts
robert-hoffmann / uncle-bob

在 Node、打包器、库、Vue、Nuxt 及其他 TypeScript 项目中,使用此技能处理 TypeScript 类型和编译器配置。任务涉及 tsconfig、module 或 moduleResolution 行为、编译器标志、生成的类型、类型错误、项目范围的 TS 现代化或边界类型时使用。

开发61
U
ui-uitk
ui-uitk
unity-technologies / unity-agent-plugin

理解、编辑和生成使用 flex 布局的 Unity UI Toolkit UXML 与 USS。适用于涉及 UI Toolkit、UIElements、UIDocument、PanelSettings、自定义元素或 UI 运行时绑定的请求。

设计与 UI61
U
unity-data-persistence
unity-data-persistence
muharremtozan / unity-agent-skills

健壮的保存/加载系统,使用数据绑定、可序列化 DTO 和可替换的数据服务后端(默认 File/JSON)。支持按实体 GUID 标识保存多个角色(玩家、库存、敌人)。

开发61
U
unity-package-management
unity-package-management
unity-technologies / unity-agent-plugin

可在 Unity 编辑器外添加、移除、升级和查找 Unity(UPM)包;优先使用 Pipeline 包命令,失败时使用 C# 脚本。适用于安装包、验证包 ID 和版本,或选择游戏所需的包。

开发61
U
Unity Perf Audit
Unity Perf Audit
juliankerignard / unity-skills

针对 Unity 项目的静态性能审计。触发词:/perf、/perf-audit、'audit performance'、'optimiser performance'、'anti-pattern performance'、'frame rate'、'profiler'、'budget fps'。分析项目的 C# 代码以检测性能反模式(CPU、GPU、内存)。生成包含严重程度、文件:行号定位以及具体的前后对比修复方案的报告。

测试与质量61
U
unreal-engine
unreal-engine
omer-metin / skills-for-antigravity

使用 Unreal Engine 5 打造 AAA 级游戏与实时体验。当提到"unreal, ue5, ue4, unreal engine, blueprints, blueprint, actor component, gameplay ability, gas unreal, niagara, nanite, lumen, world partition, level streaming, unreal multiplayer, unreal replication, gamemode, gamestate, playerstate, playercontroller, pawn, character class, uclass, ustruct, uenum, uproperty, ufunction, unreal, ue5, blueprints, c++, gamedev, aaa, real-time, rendering, nanite, lumen, niagara, gameplay, replication, multiplayer, gas"时使用。

开发61
U
upgrade-browser-sdk-v5
upgrade-browser-sdk-v5
datadog-labs / agent-skills

将 Datadog Browser SDK 从 v4 升级到 v5。当遇到已移除的选项如 proxyUrl、sampleRate、replaySampleRate、premiumSampleRate、allowedTracingOrigins,或已弃用的 API 如 addRumGlobalContext、removeUser,或当项目引用了带 /v4/ 路径的 datadoghq-browser-agent.com CDN 时使用。

开发61
U
using-git-worktrees
using-git-worktrees
mavcui / agent-skills-hunter

Agent Skills 终极集合地,一站式装载,“让每一寸上下文都发挥到极致” The Ultimate Collection of 400+ High-Quality Agent Skills for Claude AI — Creative, Technical & Enterprise Workflows

开发61
U
using-git-worktrees
using-git-worktrees
mavscui / agent-skills-hunter

Agent Skills 终极集合地,一站式装载,“让每一寸上下文都发挥到极致” The Ultimate Collection of 400+ High-Quality Agent Skills for Claude AI — Creative, Technical & Enterprise Workflows

开发61
U
using-git-worktrees
using-git-worktrees
zhanlincui / agent-skills-hunter

在开始需要与当前工作区隔离的功能开发,或执行实施计划之前使用——创建隔离的 git worktree,并智能选择目录、验证安全性。

开发61
U
using-jev

当脚本、流水线、CI 作业或 Agent 工作流需要快速、带类型的语义判断而非生成的文本时,使用 jev 命令行:将文本路由或分类到预定义标签、进行带校准概率的是/否门控、按有序等级评分、对候选文本排名,或检查某个否则需要脆弱的提示词加解析步骤的条件。当用户提到 Jev、TypeSafe、System One、校准判断或自动化中的语义门控时也使用。不要将其用于文本生成、多步推理或开放式问题。

Agent 工作流61
V
validating-and-publishing-canvases
validating-and-publishing-canvases
posthog / skills

安全地验证并发布 canvas 源项目:源项目形态、声明的能力、读取当前版本指针、迭代验证诊断、使用 expected_current_version_id 进行受保护的发布、暂存草稿构建并提升、等待排队的构建完成,以及在不覆盖并发工作的情况下从 409 version_conflict 或 429 容量限制中恢复。只要 canvas 编辑已准备好保存、想要一次草稿构建、canvas 发布或构建返回诊断或冲突,或任务需要了解 canvas 版本历史,就适用。

开发61
V
vercel-react-best-practices
vercel-react-best-practices
millionco / expect

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南。编写、审查或重构 React / Next.js 代码时应使用此技能,以确保最优性能模式。在涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包优化或性能改进的任务上触发。

开发61
V
vercel-react-best-practices
vercel-react-best-practices
significant-gravitas / autogpt

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南。编写、审查或重构 React / Next.js 代码时应使用此技能,以确保最优性能模式。在涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包优化或性能改进的任务上触发。

开发61
V
vercel-react-best-practices

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南。编写、审查或重构 React / Next.js 代码时应使用此技能,以确保最优性能模式。在涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包优化或性能改进的任务上触发。

开发61
V
void
void
simota / agent-skills

验证 YAGNI、削减范围并提出降低复杂度的方案。一个「做减法」的 Agent,质疑每个功能、依赖、文档和配置存在的理由。不编写代码。

开发61
V
vulture-sweep
vulture-sweep
autumnsgrove / lattice

在 issue 看板上空盘旋,找出已死(已实现但未关闭)、正在腐坏(陈旧/过时)以及需要合并的内容。秃鹫俯冲而下,清理掉残骸,让待办列表恢复健康。适用于 issue 看板需要整理时——关闭已完成的工作、合并碎片、清除腐坏项。

开发61
W
web-accessibility
web-accessibility
freecodecamp-universe / marketplace

UI 开发中最常见的 WCAG 2.2 AA 模式。在编写、修改或规划任何组件、页面、表单、对话框、覆盖层或交互元素时加载。不能替代使用辅助技术的运行时测试。

设计与 UI61
W
webauthn
webauthn
claude-dev-suite / claude-dev-suite

WebAuthn/FIDO2 无密码身份验证。Passkey、注册与认证仪式、SimpleWebAuthn 库、常驻凭据,以及平台/跨平台验证器。适用场景:用户提到「WebAuthn」「FIDO2」「passkey」「无密码」「生物识别登录」「安全密钥」「指纹登录」「SimpleWebAuthn」。不适用:基于密码的身份验证 —— 使用 `jwt` 或 `oauth2`;魔法链接 —— 流程不同;OAuth 社交登录 —— 使用 `oauth2`

安全61
W
weights-and-biases
weights-and-biases
nousresearch / hermes-agent

W&B:记录 ML 实验、超参搜索、模型注册表、仪表盘。

数据与数据库61
W
why
why
hachej / boring-stack

用于回答「为什么 X 是这样工作的」「我们为什么选 Y」、设计理由、性能回归、复盘,或有数据支撑的阈值。并行发现可用的 MCP,并查询各类证据(源代码管理、issue 跟踪、长文档、实时聊天、基础设施可观测性、错误追踪、产品分析数仓),然后给出对决策与权衡的有引用依据的解读。用于了解运行时行为时。

开发61
W
widget-coherence
widget-coherence
serac-labs / serac

构建 Service Portal 组件(sp_widget),使服务端/客户端/HTML 保持同步——data.* 初始化、ng-click 与控制器方法匹配、c.server.get 动作处理器,以及 Angular 指令用法。

开发61
W
workflow
workflow
johnviklund / j-skills

个人独立开发编码工作流,仅在收到明确的“workflow COMMAND”或“/workflow COMMAND”消息时运行;消息其他位置随意提及 brainstorm、plan、execute、review 或 learn 时绝不触发。命令:brainstorm、improve、plan、execute、review、park、wrap、status、next、learn、log、todo、bootstrap、realign;单独的“workflow”表示 next。

Agent 工作流61
W
worktree-hygiene
worktree-hygiene
vivswan / skills

在创建、删除或交接 git worktree,在分支合入后将其淘汰,或多个参与者通过 worktree 共享同一仓库时使用。

开发61
W
wp-playground-development
wp-playground-development
jorgerosal / wordpress-skills

WordPress Playground 审查与开发指导。适用于审查 Blueprint、Playground JSON 设置流程、`@wp-playground/cli` 用法、嵌入式 Playground 演示、可复现的 bug 复现、文档示例,或当用户提到“WordPress Playground”、“Blueprint”、“playground.json”、“run-blueprint”、“build-snapshot”、“embed Playground”或“zero-setup repro”时。帮助审查 Blueprint 设计、本地 Playground 工作流、演示可靠性以及可复现的 WordPress 环境。

开发61
W
write-adr
write-adr
existential-birds / beagle

当你想从本次会话生成架构决策记录(ADR)时使用。触发词为 \"write ADRs\"、\"document our decisions\"、\"create decision records\"、\"record the choices we made\"。在设计讨论得出决策但未记录之后也很有用。不单独提取决策(请用 adr-decision-extraction),也不提供 MADR 模板(请用 adr-writing)。它编排完整工作流:子 Agent 提取、用户确认、并行生成和验证。

开发61
W
write-tasks
write-tasks
marcioaltoe / skills

将 spec 的 PRD/TechSpec 拆解为按依赖排序的任务图 —— 纵向切片的任务文件,加上位于 docs/specs/<slug>/ 下可被机器解析的 _tasks.md DAG 清单,其中包含由作者确定的 QA 关卡决策,该决策根据 Spec 自主决定,只有在涉及权限、架构或影响范围时才上报。

Agent 工作流61
W
writing-opencode-plugins
writing-opencode-plugins
sveltejs / ai-tools

官方 svelte MCP,满足各种 Agent 需求

开发61
Y
yunxiao-development-delivery
yunxiao-development-delivery
15810879921-coder / oneos-pm-skills

云效开发交付与代码实现。用户即使没有写 $yunxiao-development-delivery 或标准口令,只要自然语言明确表达 查看、领取、分配、开始、实现、提交、完成开发任务,修复本人或指定Bug,处理发布回流或清理发版分支, 就主动识别为开发意图;先通过官方 aliyun devops CLI 唯一定位【交付】、【开发】或Bug,再规范化为内部动作。 无唯一正式事项但开发意图明确时,在首次业务代码写入前创建可追溯TEMPDEV分支,不阻止编码和test验证;正式推生产前必须完成认领与冻结。 多候选或证据冲突时只阻断受影响仓库,不按标题猜编号,不静默写云效。通用的本地代码测试、正式QA测试任务、产品需求和生产发布不应触发本Skill。 所有平台写入继续使用快照、哈希预检、漂移检查、单次写入、定向回读和幂等回执;禁止浏览器、DOM、Cookie和网页内部接口回退。

开发61
Z
zentao-build
zentao-build
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 版本/Build 管理 — 列出版本、获取版本详情、创建版本、关联 Story 和 Bug。当用户说:'查询版本'、'版本列表'、'build 列表'、'查看版本'、'版本详情'、'创建版本'、'新建 build'、'发布版本'、'版本信息'、'CI 版本'、'禅道版本' 时触发。

开发61
Z
zentao-execution
zentao-execution
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 执行/迭代(Execution)管理 — 列出执行、获取执行详情、创建执行。当用户说:'查询执行'、'执行列表'、'execution 列表'、'查看执行'、'执行详情'、'创建执行'、'新建 execution'、'迭代'、'Sprint'、'里程碑'、'禅道执行' 时触发。

生产力61
Z
zentao-product
zentao-product
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 产品(Product)管理 — 列出产品、获取产品详情、创建产品、更新产品、关闭产品。当用户说:'查询产品'、'产品列表'、'有哪些产品'、'product 列表'、'查看产品'、'product 详情'、'创建产品'、'新建 product'、'产品信息'、'产品线'、'禅道产品' 时触发。

生产力61
Z
zentao-project
zentao-project
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 项目(Project)管理 — 列出项目、获取项目详情、创建项目、更新项目、删除项目。当用户说:'查询项目'、'项目列表'、'有哪些项目'、'project 列表'、'查看项目'、'project 详情'、'创建项目'、'新建 project'、'项目信息'、'项目成员'、'禅道项目' 时触发。

生产力61
Z
zentao-release
zentao-release
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 发布(Release)管理 — 列出发布、获取发布详情、创建发布。当用户说:'查询发布'、'发布列表'、'release 列表'、'查看发布'、'发布详情'、'创建发布'、'新建 release'、'版本发布'、'发布信息'、'禅道发布' 时触发。

开发61
Z
zentao-story
zentao-story
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 需求(Story)管理 — 列出、查看、创建、更新需求。当用户说:'查询需求'、'需求列表'、'有哪些需求'、'story 列表'、'查看需求'、'story 详情'、'创建需求'、'新建 story'、'需求变更'、'关闭需求'、'需求状态'、'需求评审'、'禅道需求' 时触发。

开发61
Z
zentao-task
zentao-task
imyuyu / zentao-cli

禅道(ZenTao) 任务管理 — 创建任务、查看任务列表、更新任务状态、分配负责人、开始任务、暂停任务、完成任务、关闭任务。当用户说:'查询任务'、'任务列表'、'有哪些任务'、'task 列表'、'查看任务'、'task 详情'、'创建任务'、'新建 task'、'指派任务'、'开始任务'、'完成任务'、'任务状态'、'待办任务'、'我的任务'、'禅道任务' 时触发。

生产力61
Z
zod
zod
marcioaltoe / skills

Zod 4——TypeScript 优先的 schema 校验,具备静态类型推断。在编写 Zod schema、校验数据、用 Zod 定义类型、解析输入、创建表单校验 schema、定义 API 请求/响应 schema,或使用 z.object、z.string、z.number、z.enum、z.array、z.union、z.discriminatedUnion、z.file、z.jwt、z.email、z.uuid、z.url、z.codec、z.toJSONSchema、z.fromJSONSchema、z.int、z.stringbool、z.templateLiteral、z.record、z.partialRecord 或任何其他 Zod API 时使用。也适用于从 Zod 3 迁移到 Zod 4,或用户的 package.json 显示 zod@^4 的情况。重要:始终使用 Zod 4 API。除非用户明确要求兼容 Zod 3,否则绝不使用已废弃的 Zod 3 模式。

开发61
0
08-wrap
08-wrap
team-attention / workshop-upstage

用于收尾工作的技能。在检查测试、提交/PR、清理 worktree 的同时,用 5 个专业 Agent 提取会话洞察。

Agent 工作流60
A
adding-docker
adding-docker
revitalb-port / skills-registry-demo

使用可用于生产环境的 Dockerfile、docker-compose 配置和 .dockerignore 将应用容器化。

云与 DevOps60
A
adding-stripe
adding-stripe
revitalb-port / skills-registry-demo

将 Stripe 支付集成到 Web 应用中,包括结账会话、Webhook 和客户门户

开发60
A
aep-calibrate
aep-calibrate
memorysaver / agentic-engineering-patterns

把人的主观判断转化为 Agent 可应用的标准。适用于 works-vs-right 差距、.5 层或 “calibrate”——不适用于可用性审查。

Agent 工作流60
A
aep-reflect
aep-reflect
memorysaver / agentic-engineering-patterns

对发布后的反馈进行分类,并将其路由到故事图谱、架构或假设。在 /aep-wrap 或用户测试之后使用,或用于 “我们学到了什么”。

开发60
A
analyze
analyze
ariadoss / superskills

任务生成后,对 spec.md、plan.md 和 tasks.md 进行非破坏性的跨文档一致性与质量分析。

测试与质量60
A
andrej-karpathy-perspective
andrej-karpathy-perspective
alchaincyf / nuwa-skill

Andrej Karpathy 的思维框架与表达方式。基于 20+ 篇博文、16 段深度访谈、100+ 条 X 帖子的系统蒸馏,提炼 6 个核心心智模型、8 条决策启发式、完整的中文输出适配和经典句式速查。用途:作为思维顾问,用 Karpathy 的视角分析 AI 技术可靠性、学习方法、行业趋势、产品设计。当用户提到「用 Karpathy 的视角」「Karpathy 会怎么看」「卡帕西」「karpathy 模式」时使用。也适用于:Software 2.0/3.0 讨论、vibe coding 话题、神经网络训练、AI 炒作判断、LLM 能力边界。即使用户只是说「从工程现实主义角度」「march of nines」「构建即理解」「锯齿状智能」也可触发。不在用户只是普通问 AI 相关问题时触发——只在明确想要 Karpathy 式思维框架时激活。

开发60
A
android-architecture-clean
android-architecture-clean
midudev / autoskills

在 Android 项目中应用整洁架构边界、用例、仓库和生命周期感知型展示模型。

开发60
A
android-background-work
android-background-work
fandhe-ai / agent-reference-skills

Android 应用开发(Kotlin)后台与异步处理参考。Jetpack androidx WorkManager:Worker、CoroutineWorker、WorkRequest、Constraints、WorkInfo、WorkContinuation、加急任务和测试。Service:前台服务、绑定服务、AIDL、Messenger。AlarmManager、PendingIntent、BroadcastReceiver、JobScheduler、Doze。Kotlin 协程、Flow、StateFlow、SharedFlow、Channel。

开发60
A
android-coroutines-flow
android-coroutines-flow
midudev / autoskills

使用协程、Flow、结构化并发、调度器和支持安全取消的 Android 异步流水线。

开发60
A
android-kotlin-core
android-kotlin-core
midudev / autoskills

在 Android 应用中安全地使用 Kotlin 惯用写法,包括空值处理、数据类、密封类型、扩展函数和集合管道

开发60
A
animate
animate
hachej / boring-stack

从头构建动画,按影响动画观感的顺序做出决策——是否需要动画、动画的目的、使用哪种工具、选择哪些属性、曲线和时长、如何中断以及如何退出。编写实现代码。适用于用户要求为某个元素添加动画或动效、让组件更有活力,或构建过渡效果。评审现有动效请使用 review-animations;审查整个代码库请使用 improve-animations。

设计与 UI60
A
ant-design-react
ant-design-react
full-stack-skills / antd-skills

为 Ant Design React 组件库提供全面指导,包括组件、设计系统、主题和 TypeScript 支持。当用户询问 Ant Design for React、需要用 Ant Design 构建 React 应用,或实现设计系统模式时使用。

开发60
A
api-authentication
api-authentication
dengineproblem / agents-monorepo

API 认证专家。用于 OAuth 2.0、JWT、API keys、会话、令牌安全和 best practices。

安全60
A
api-docs
api-docs
langchain-ai / skills-benchmarks

OpenAPI 文档与 REST API 设计模式

开发60
A
api-documenter
api-documenter
rmyndharis / antigravity-skills

掌握 API 文档,涵盖 OpenAPI 3.1、AI 驱动工具,以及

开发60
A
api-email-setup-resend
api-email-setup-resend
agents-inc / skills

Resend 邮件设置、域名验证

开发60
A
api-tutorial-writer
api-tutorial-writer
dengineproblem / agents-monorepo

API 教程和文档撰写专家。用于编写 API 集成指南、endpoints 文档、多种语言的代码示例、错误处理和 best practices。

开发60
A
apple-swiftui
apple-swiftui
fandhe-ai / agent-reference-skills

Apple SwiftUI 声明式 UI 框架参考。View、VStack、HStack、ZStack、List、NavigationStack、TabView、toolbar、State、Binding、Bindable、Environment、EnvironmentObject、sheet、fullScreenCover、modifier、animation、Animation、withAnimation、Transition、matchedGeometryEffect、PhaseAnimator、KeyframeAnimator、swipeActions、reorderable、AsyncImage、DocumentGroup、Document、Liquid Glass、支持 iPhone Duo(ArrangementView、ReservedRegion、DeviceHinge)。

开发60
A
arcgis-arcade
arcgis-arcade
saschabrunnerch / arcgis-maps-sdk-js-ai-context

编写用于弹窗、渲染器、标注和字段计算中动态计算的 Arcade 表达式。用于数据驱动样式、自定义标注和计算字段。

数据与数据库60
A
architect
architect
hachej / boring-stack

先勾勒类型、签名和模块结构,再在实现过程中持续参与。适用于 /architect、“architect this”“design this”,或直接写代码可能导致结构选择不当的复杂工作。

开发60
第 27481–27540 条,共 37,547 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。