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Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

S
syncfusion-maui-toolkit-cartesian-charts
syncfusion-maui-toolkit-cartesian-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现用于数据可视化的 Syncfusion .NET MAUI 笛卡尔图表(SfCartesianChart),包含 20 多种图表类型,如折线图、面积图、柱状图、条形图、金融图、统计图和堆积图。在实现笛卡尔图表、折线图、面积图或金融图(candle、OHLC)时使用。涵盖图表坐标轴、图例、工具提示、trackball、缩放与平移以及图表注解。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-chips
syncfusion-maui-toolkit-chips
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Chips(SfChip 或 SfChipGroup)。适用于在 .NET MAUI 应用中使用 chips、标签、标签控件、选择 chips、输入 chips 或筛选 chips。涵盖 chip 类型、自定义、事件、选择、分组、移除、带关闭按钮的 chip,以及 chip 数据绑定。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-circular-charts
syncfusion-maui-toolkit-circular-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI 圆形图表(SfCircularChart),包括饼图、圆环图和径向条形图类型。在实现圆形数据可视化、饼图、圆环图或径向条形图时使用。适合百分比构成、类别对比、部分与整体关系,或以圆形形式展示比例数据。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-circular-progressbar
syncfusion-maui-toolkit-circular-progressbar
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现并自定义 Syncfusion .NET MAUI 圆形进度条(SfCircularProgressBar)组件。在处理圆形进度条、圆形进度指示器、径向进度、进度圆环或 .NET MAUI 应用中的弧形进度时使用。涵盖确定性/不确定性进度状态、动画进度指示器、分段圆形进度和自定义角度。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-funnel-charts
syncfusion-maui-toolkit-funnel-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现并自定义 Syncfusion .NET MAUI 漏斗图(SfFunnelChart)。在实现漏斗图、销售漏斗可视化、转化漏斗分析、流程阶段可视化或营销漏斗跟踪时使用。涵盖漏斗图实现、自定义、数据标签、图例、工具提示、区段间距和方向。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-linear-progressbar
syncfusion-maui-toolkit-linear-progressbar
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI 线性进度条(SfLinearProgressBar)控件。在处理进度条、进度指示器、加载指示器、确定性/不确定性进度或缓冲进度可视化时使用。涵盖进度跟踪、多段进度、动画进度和渐变进度条。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-picker
syncfusion-maui-toolkit-picker
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Picker (SfPicker) 控件。在 .NET MAUI 应用中使用选择器控件、项目选择器、选择项选择器、多列选择器或对话框选择器时使用。此技能涵盖安装、配置、模式(Default、Dialog、RelativeDialog)、页眉/页脚自定义、列处理、数据绑定、事件和无障碍功能。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-polar-charts
syncfusion-maui-toolkit-polar-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现用于在极坐标中可视化数据的 Syncfusion .NET MAUI 极坐标图(SfPolarChart)。在处理极坐标图、雷达图、蜘蛛网图、网状图或圆形数据可视化时使用。适合按数值和角度展示数据、在极坐标布局中创建折线或面积系列,或以径向方式比较多个数据系列。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-shimmer
syncfusion-maui-toolkit-shimmer
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Shimmer(SfShimmer)加载占位效果。在 .NET MAUI 应用中实现微光或骨架屏加载动画、加载占位内容或内容加载指示器时使用。涵盖微光类型(CirclePersona、Article、Feed、Shopping)、自定义微光视图、波浪动画和自定义设置。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-spark-charts
syncfusion-maui-toolkit-spark-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

当用户需要实现 Syncfusion MAUI Spark Charts 时,始终使用此技能。触发于 spark chart、sparkline、微图表、趋势可视化、小空间中的数据可视化、图表类型(折线、面积、柱状、输赢)、标记、范围带、坐标轴配置、数据点样式。也可立即用于图表自定义、性能优化、标记配置、数据绑定模式、可访问性需求。

设计与 UI45
S
syncfusion-maui-toolkit-sunburst-charts
syncfusion-maui-toolkit-sunburst-charts
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现用于层级数据可视化的 Syncfusion .NET MAUI 旭日图(SfSunburstChart),采用径向多层级圆形布局。适用于旭日图、径向层级图、多层级饼图。适合可视化组织结构、文件系统或嵌套分类数据。

设计与 UI45
S
syncfusion-uwp-pdf-viewer
syncfusion-uwp-pdf-viewer
syncfusion / pdf-viewer-sdk-skills

实现 Syncfusion UWP SfPdfViewerControl,用于原生 Windows PDF 查看、页面导航、注释、文本搜索/选择、手写签名、打印、书签/超链接导航以及工具栏/UI 自定义。在使用 PDF 查看器设置、文档加载、UWP 应用中的注释工作流时使用。

开发45
S
systems-analyst
systems-analyst
tomlord1122 / tomtom-skill

系统分析专家,用于理解陌生的代码库、分布式架构和技术工具链。当被要求调查某个系统、梳理组件如何交互、解释某个工具的作用、找出架构中的缺口,或产出关于某个技术领域的学习文档时使用。

开发45
T
tailwind-best-practices
tailwind-best-practices
evilmartians / agent-skills

编写 Tailwind CSS 时遵循让快速编写的代码库保持可维护性的实践——使用设计令牌而非魔法值、保持类列表简短、按语义对令牌分组、以一致的顺序生成类、避免用 @apply 抽取重复样式,并使用固定变体而非任意的 className 属性。只要编写或编辑 Tailwind 类、组件或配置,以及审查、清理、重构或审计现有 Tailwind 项目时就使用它。不要用于与 Tailwind 无关的通用 CSS 架构,或与 CSS 输出无关的构建工具(打包器、JS 压缩等)。

设计与 UI45
T
tailwind-design-system

使用 Tailwind CSS v4、设计令牌、组件库和响应式模式构建可扩展的设计系统。创建组件库、实施设计系统或规范化 UI 模式时使用

设计与 UI45
T
tailwindcss-core
tailwindcss-core
fusengine / agents

在配置 Tailwind CSS-first(不使用 config.js)、定义 @theme token,或创建自定义 utility/variant 时使用。不要用于 v3 到 v4 的迁移或类别 utility 查询。

设计与 UI45
T
tailwindcss-core
tailwindcss-core
fusengine / claude-plugins

通过认知自动化和协作式 Agent 系统重新定义开发。

设计与 UI45
T
tailwindcss-responsive
tailwindcss-responsive
fusengine / agents

在不同屏幕宽度下应用响应式变体、定义自定义断点,或构建基于容器查询的组件时使用。

设计与 UI45
T
tauri-svelte-typescript-general
tauri-svelte-typescript-general
oimiragieo / agent-studio

使用 Tauri 与 Svelte 和 TypeScript 前端开发桌面应用的通用规则。

开发45
T
tdd
tdd
marcioaltoe / skills

测试驱动开发。当用户想要先测试后构建功能或修复 bug、提及「红绿重构」或想要集成测试时使用。

测试与质量45
T
team-iterdev
team-iterdev
catlog22 / claude-code-workflow

迭代开发团队的统一团队技能。纯路由器——所有角色都读取此文件。Beat 模型在 monitor.md 中仅作为协调者。生成器—评审者循环(developer<->reviewer,最多 3 轮)。触发词为 "team iterdev"。

开发45
T
technical-blog-writing
technical-blog-writing
magentosh / superpowers

技术博客写作,包含结构、代码示例和面向开发者读者的惯例。涵盖帖子类型、代码格式、讲解深度和面向开发者的互动模式。适用:工程博客、开发者教程、技术写作、开发者内容、文档类帖子。触发词:technical blog、dev blog、engineering blog、technical writing、developer tutorial、tech post、code tutorial、programming blog、developer content、technical article、engineering post、coding tutorial、technical content

营销与增长45
T
technical-writing
technical-writing
anton-abyzov / specweave

技术写作专家,涵盖 API 文档、README 文件、教程、变更日志管理和开发者文档。涉及风格指南、信息架构、文档版本管理、OpenAPI/Swagger 以及文档即代码。在技术写作、API 文档、README、变更日志、教程撰写、文档、技术沟通、风格指南、OpenAPI、Swagger、开发者文档等场景下激活。

开发45
T
telegram-mini-apps-react
telegram-mini-apps-react
nailorsh / agents_utils

使用 @tma.js/sdk-react 以 React 创建 Telegram Mini Apps 的全面指南。涵盖 SDK 初始化、组件挂载、信号、主题、返回按钮处理、视口管理、初始化数据、深度链接以及开发环境模拟。适用于使用 React 构建或调试 Telegram Mini Apps 时。

开发45
T
telnyx-video-python

创建并管理用于实时视频通信和会议的视频房间。此技能提供 Python SDK 示例。

生产力45
T
tenzir-review-changes
tenzir-review-changes
tenzir / skills

审查并处理 Tenzir 项目中的代码变更。在审计 diff 或 pull request 中的 bug、安全问题、缺失测试、文档偏差、可读性问题、性能回退、用户体验问题,或处理 pull request 审查意见(尤其是实现所要求的变更、回复审查者、解决 GitHub 审查讨论串,或确认审查反馈已达最终状态)时使用。当用户说 "review"、"look at this PR"、"check my changes"、"audit this diff"、"address the review findings" 或 "resolve PR comments" 时,也使用此 skill。

测试与质量45
T
terminal-ui-design
eddiebe147 / claude-settings

打造风格鲜明、达到生产级水准且设计质量高的终端用户界面。当用户要求构建命令行工具、TUI 应用或基于终端的界面时使用此技能。生成富有创意、打磨精致的代码,避免千篇一律的终端美学。

设计与 UI45
T
test-driven-investigation
test-driven-investigation
cloudflare / workerd

在调查 bug、崩溃、断言或意外行为时使用 —— 需要尽早编写可复现的测试,而不是过度分析源代码;用具体实验代替思维模型

测试与质量45
T
the-hit
the-hit
kucherenko / gangsta

在执行计划已获批且是并行执行时机时使用——通过 crew leads 派遣工人,落实工作任务包,并包含 TDD 强制执行、报告收集和升级协议。

Agent 工作流45
T
threejs-scene-builder

面向 Three.js 和 React Three Fiber 的综合性技能,用于创建 3D 场景、角色、NPC、程序化生成、动画重定向和交互式体验。当用户要求「create Three.js scene」「setup React Three Fiber」「add 3D character」「create NPC AI」「procedural 3D generation」「retarget animation」「setup avatar system」或「create 3D game」时使用。

开发45
T
tl-openmeter-api
tl-openmeter-api
toddlevy / tl-agent-skills

使用 OpenMeter REST API 进行用量计量、计费和权益管理。涵盖 CloudEvents 摄取、meters、features、plans、customers、subscriptions、entitlements、notifications、billing profiles、invoices、apps、addons、grants 以及 Stripe marketplace。在集成 OpenMeter、调试计量、构建目录同步脚本,或用户提到 OpenMeter API 时使用。

开发45
T
tool-reviews

一旦你选定了要加入项目的新开发者工具、SDK、API 或托管服务,就在 agent.reviews 上查一查其他编码 Agent 在安装配置和使用它编码时的情况(安装、文档、认证、SDK、错误),并针对这些摩擦做出规划。这些评论并不衡量工具本身的好坏(结果质量、准确性、速度、价格、终端用户体验),所以绝不要用它们来挑选或排名工具,也不要用来替代文档、网络搜索或基准测试。对于项目已在使用的工具,以及关于哪种工具表现最好的问题,跳过此步骤。

Agent 工作流45
T
tui-designer

设计与实现复古/赛博朋克/黑客风格的终端 UI。涵盖 React(Tuimorphic)、SwiftUI(Metal shader)与 CSS 方案。在创建终端美学、CRT 效果、霓虹辉光、扫描线、磷光绿显示或复古未来主义界面时使用。

设计与 UI45
T
twilio-video
twilio-video
alphaonedev / openclaw-graph

视频房间:群组/点对点、录制合成、轨道发布、网络质量 API、带宽

开发45
T
type-vs-interface
type-vs-interface
marius-townhouse / effective-typescript-skills

适用于定义对象类型时。适用于在 type 与 interface 之间选择时。适用于扩展类型时。

开发45
T
typescript-advanced
typescript-advanced
trancong12102 / agentskills

高级 TypeScript 类型系统模式,涵盖泛型、条件类型、映射类型、模板字面量类型和工具类型。适用于实现复杂类型逻辑、创建可复用的类型工具,或在基础注解之外强化类型安全——带穷尽检查的可辨识联合、用于领域安全的品牌/不透明类型、satisfies 与 as const 的取舍、用 NoInfer 控制推断、为第三方类型做模块增强,或在手写类型与 type-fest 工具类型之间做选择。不适用于基础 TypeScript 语法或简单类型注解。

开发45
U
ue5-module-router
ue5-module-router
unrealxu / unrealengine5-skills

使用模块名、别名、意图关键词和层上下文,将 UE5.6-UE5.8 问题路由到最精确的技能。适用于显式模块提示(RenderCore、AIModule、AssetRegistry)和自然语言请求。

Agent 工作流45
U
ui-imgui
ui-imgui
unity-technologies / unity-agent-plugin

生成和修改 Unity IMGUI 编辑器代码,例如 EditorWindows、自定义 Inspectors、PropertyDrawers 和 OnGUI 脚本。用于 IMGUI、OnGUI 或维护现有 IMGUI 代码。

开发45
U
ui-ux-specialist
ui-ux-specialist
yuniorglez / gemini-elite-core

资深无障碍与前端工程师。精通面向 2026 的 WCAG 2.2 标准、语义化 HTML 与包容性设计。

设计与 UI45
U
uipath-functions
uipath-functions
uipath / skills

UiPath Coded Functions — 使用 `uip function` CLI(`new -l py|ts|js`、`init`、`serve`、`run`、`pack`、`publish`)构建的确定性 Python 或 TypeScript/JavaScript 单元;`uipath.json` 中的 `functions` 映射标记该项目。Python:Pydantic Input/Output 模型、惰性 `UiPath()` SDK 单例。JS/TS:`defineFunction` + `defineSchema<T>()` 契约、用于 Coded App 后端或 run-as-job 的 HTTP 端点、`FunctionError`。基于规则的逻辑、数据转换、ERP/Integration Service 调用 — 可作为 Maestro Service Tasks 调用、从 Agent 调用、通过 Orchestrator `POST /Jobs/StartJobs` 调用,或使用 HTTP 触发器;不涉及 LLM 推理或 Agent 循环。LLM/Agent 类项目(LangGraph、LlamaIndex、OpenAI Agents、`agent.json`)→uipath-agents。Coded App 前端本身(React 应用代码、PKCE 设置、应用部署)→uipath-coded-apps。

开发45
U
uloop-screenshot
uloop-screenshot
hatayama / unity-cli-loop

将 Unity Editor 窗口或 Game View 渲染捕获为 PNG。用于视觉检查、调试、文档编写,或标注 UI 元素坐标。

开发45
U
understand-type-widening
understand-type-widening
marius-townhouse / effective-typescript-skills

当不明白 TypeScript 为何推断出宽泛类型时使用。当 const 与 let 给出不同类型时使用。当字面量变成 string 或 number 时使用。

开发45
U
unify-types
unify-types
marius-townhouse / effective-typescript-skills

适用于相似类型之间存在细微差异时。适用于联合类型变得复杂时。适用于在建模差异之间做选择时。

开发45
U
unity-cli
unity-cli
akillness / jeo-skills

安装、配置并使用 Unity 命令行界面 (CLI),用于自动化生产工作流、项目管理和云集成。适用于设置基于 CLI 的构建自动化、CI/CD 流水线、Editor/模块管理、身份验证,或通过实验性 Unity Pipeline 包进行 localhost API 调用。面向可验证、机器可读的游戏生产工作流,要求构建机器可描述、测试须返回证据。触发词:Unity CLI、unity command line、unity automation、unity ci/cd、unity build script、unity pipeline、unity production workflows。

云与 DevOps45
U
unity-cli
unity-cli
niqibiao / unity-cli-skill

使用 unity-cli 驱动运行中的 Unity Editor 或 Player。当任务需要检查或修改 Unity 场景、GameObject、组件、变换、预制体、材质、ScriptableObject、项目资产、播放模式、截图、性能分析器录制、Unity Test Framework 运行,或在 Unity 内执行 C# 时使用;也用于 Unity 控制台维护以及 unity-cli 的安装、状态、刷新、代码片段或自定义命令。不要用于无需与运行中的 Editor 或 Player 交互的纯源码 Unity 编码。

开发45
U
using-backstage-permissions
using-backstage-permissions
vinzscam / backstage-skills

当 Backstage 插件需要在权限之后对 UI 进行门控(前端),或在路由处理器中授权操作(后端)时使用。涵盖 createPermission、usePermission hook 和 RequirePermission 组件、用于后端授权的 coreServices.permissions 服务,以及用于逐实例检查的资源权限。触发短语如 "require permission"、"gate this UI"、"check authorization",或导入 @backstage/plugin-permission-common、@backstage/plugin-permission-react 或 @backstage/plugin-permission-node。

安全45
V
v0-dev
v0-dev
omer-metin / skills-for-antigravity

使用 v0.dev 进行 AI 驱动 UI 生成的专家。涵盖提示词策略、组件迭代、shadcn/ui 集成、导出工作流与自定义。懂得如何从 v0 获得最佳结果,并将生成的组件集成到生产代码库中。当提及「v0、v0.dev、generate ui、shadcn component、ai component、generate component、v0、v0-dev、ui-generation、shadcn、component-generation、ai-ui、vercel」时使用。

设计与 UI45
V
various-ways-to-invoke-functions-in-dart
various-ways-to-invoke-functions-in-dart
rodydavis / skills

探索调用 Dart 函数时出人意料的灵活性,包括位置参数与命名参数混用、`.call` 运算符,以及用 `Function.apply` 进行动态调用。

开发45
V
vercel-react-best-practices
vercel-react-best-practices
cherryhq / cherry-studio

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南。编写、审查或重构 React / Next.js 代码时应使用此技能,以确保最优性能模式。在涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包优化或性能改进的任务上触发。

开发45
V
vertical-slice-architecture
vertical-slice-architecture
marcioaltoe / skills

在使用任何语言(Go、.NET/C#、Java、Kotlin、TypeScript、Python 等)和任何类型(Web API、移动后端、CLI、事件驱动)构建应用时,贯彻垂直切片架构(VSA)。按功能/用例而非技术分层组织代码。每项功能都是独立的垂直切片,具有单一入口点,可接收路由器/框架句柄及其依赖项。用户提到“垂直切片架构”“VSA”“按功能组织”“基于功能的架构”“切片架构”,或在构建新应用或功能且项目已遵循 VSA 规范时使用。审查或重构代码以符合 VSA 原则时也使用。

开发45
V
vue-debug-guides

暂无简介

开发45
V
vue-skills
vue-skills
yangyunfu-ht / development-note

Vue 3 专家技能。当用户询问 Vue、Nuxt、Pinia、组件开发、TypeScript 配置或性能优化时调用。

开发45
V
vue3-naiveui-fsd
vue3-naiveui-fsd
shohzod-abdusamatov-7777777 / agent-skills

资深级 Vue 3 + Naive UI + Feature-Sliced Design,结合 TypeScript、Clean Code 与 SOLID 原则

开发45
W
walrus-troubleshooting
walrus-troubleshooting
mystenlabs / walrus-skills

Walrus 常见错误信息、原因及修复方法。用户使用 Walrus CLI、TypeScript SDK、HTTP API 或 Move 集成时遇到错误,可使用此项。涵盖 VMVerificationOrDeserializationError、ChainNotSupportedError、tip exceeded、RetryableWalrusClientError、file.bytes is not a function、413 Payload Too Large、BlobNotCertifiedError、spawn walrus ENOENT、Cannot find gas coin、EWrongVersion,以及文档和 SDK 源码中描述的其他错误。

开发45
W
watzup
watzup
duc01226 / easyplatform

[工具] 当你需要回顾最近的变更并收尾工作时使用。

开发45
W
web-dnd-dnd-kit
web-dnd-dnd-kit
agents-inc / skills

使用 @dnd-kit 实现拖放——可拖动、可放置、可排序、碰撞检测、传感器、无障碍

开发45
W
web-vue
web-vue
alphaonedev / openclaw-graph

Vue 3:Composition API script setup、Pinia、Vue Router 4、SFC、Vite、Nuxt 3

开发45
W
webflow
webflow
okou-ai / okou-skills

暂无简介

设计与 UI45
W
webhook-security
webhook-security
dadbodgeoff / drift

实现安全的 webhook 处理,包括签名验证、重放保护和幂等性。在接收来自 Stripe、GitHub、Twilio 等第三方服务的 webhook,或构建自己的 webhook 系统时使用。

安全45
W
webscraping-expert
webscraping-expert
gabrielgreco1 / skills

数据提取专家指南。首先通过结构化问询了解目标。始终先尝试成本最低的路径(HTTP 请求 → 浏览器指纹识别 → 无头浏览器)。涵盖 TLS/HTTP 指纹仿冒(curl_cffi、primp、rnet)、现代隐身浏览器技术栈(patchright、camoufox、nodriver)、反机器人服务商矩阵(Cloudflare、DataDome、Kasada、Akamai)及各服务商的绕过方法、CAPTCHA/Turnstile 求解、带地理定位的代理网络和托管解封服务(Zyte API、Web Unlocker)、结构化数据提取(JSON-LD/microdata/OpenGraph)、AI/LLM 驱动及自适应提取(scrapling、crawl4ai、firecrawl)、网站技术栈指南(Next.js App Router/RSC、Tableau、OData、PX-Web、SDMX、ASP.NET、GraphQL、SPA)、浏览器请求注入、实时请求拦截,以及面向爬虫和提取数据的简洁 OOP 架构规范。用户希望从网站或 API 抓取/提取数据时使用。

数据与数据库45
第 32941–33000 条,共 37,216 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。