Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
面向 Web 和移动端的 UI/UX 设计智能工具。包含 50 多种风格、161 种调色板、57 种字体搭配、161 种产品类型、99 条 UX 指南,以及适用于 10 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui 和 HTML/CSS)的 25 种图表类型。操作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构和检查 UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作品集、博客和移动应用。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单和图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式、拟物化和扁平设计。主题:色彩系统、无障碍、动画、布局、排版、字体搭配、间距、交互状态、阴影和渐变。集成:shadcn/ui MCP,用于组件搜索和示例。
根据自然语言时序描述、协议要求、时序表或现有 WaveJSON/JSON5 生成、修订、验证并渲染官方 WaveDrom 图。适用于时钟、数字波形、总线、SPI、QSPI、I2C、UART、AXI valid/ready、request/acknowledge、GPIO、PWM、复位序列、子周期时序、WaveDrom 箭头、标题、皮肤、寄存器或逻辑图,以及可选的 Datasheet 级 setup/hold/width/period 维度。通过内置 MCP 工具(如可用)或本地脚本交付可编辑的 JSON5 以及 SVG、PNG 或自包含的离线 HTML。不适用于模拟波形、软件时序图、通用流程图或连续时间信号分析。
WoW 正式服货币、拍卖行、Token、商店、贸易站、黑市、邮件和玩家交易 API 的完整参考。涵盖 C_CurrencyInfo(货币数据、追踪、背包)、拍卖行(完整的挂单/竞标/购买/出售/搜索/商品)、C_WowTokenPublic(WoW Token 市场)、AccountStore(游戏内商店)、CatalogShop、C_PerksProgram(贸易站——商贩标币)、BlackMarket(BMAH)、TradeInfo(玩家交易)、MailInfo(邮箱)及相关事件。在处理货币、拍卖行 UI、WoW Token、游戏内商店、贸易站、黑市、邮件或玩家间交易时使用。
通过 XVCL 为 Fastly VCL 扩展循环、函数、常量、宏、条件判断和 include —— XVCL 是一个 VCL 转译器,可将 .xvcl 文件编译为标准 VCL。适用于为 Fastly 编写 VCL、处理 .xvcl 文件、用循环生成重复的 VCL(多个后端、路由规则、请求头)、定义带返回值的可复用 VCL 函数、使用编译期常量代替魔法数字,或编写任何 Fastly VCL 配置。XVCL 语法不在训练数据中,因此必须使用本 skill。也适用于在本地编写和测试 VCL(用 `uvx xvcl` 编译,用 falco 测试)、减少 VCL 代码重复、把大型 VCL 拆分为模块化 include,或执行任何 Fastly 的 VCL 开发任务 —— 即使没有明确提到 XVCL。
在处理 Turso 的 yield 注入或合成故障注入机制、以保障可安全恢复的状态机边界时使用,包括 YieldInjector、FailureInjector、YieldPointMarker、inject_transition_yield!、inject_io_yield!、inject_transition_failure!、CommitYieldPoint、CheckpointYieldPoint、CursorYieldPoint、确定性交错测试、被放弃的 statement/commit 测试以及并发模拟器 yield 计划。
在启动本地 Andocs 演示或预览、介绍或展示 Andocs、引导新用户上手,或撰写 Andocs 文档与 HTML 原型时,应使用本 Skill。触发短语包括 "start the Andocs demo"、"introduce Andocs"、"představení Andocs"、"rozběhni andocs demo"、"predstavenie Andocs"、"spusti Andocs demo"。适用于 markdown 渲染、图表、数学、html-preview、prototype.json、共享资源、受管理原型数据集与持久化数据、本地 CLI 状态、屏幕审查状态与发布版本,或通过 OpenDesign 编辑原型。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
