Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
介绍 iOS 26+/macOS 26+ 至 iOS 27 的 Liquid Glass 和 SwiftUI 动画中有关动画、形变及着色器的最佳实践。用于玻璃效果动画或构建 UI 动效:glassEffectID、@Namespace 形变、GlassEffectContainer 间距、glassEffectUnion、glassEffectTransition(.matchedGeometry/.materialize)、withAnimation、弹簧、UnitCurve、PhaseAnimator、KeyframeAnimator、@Animatable、matchedTransitionSource、navigationTransition 缩放、scrollTransition、visualEffect、Metal 着色器(colorEffect、distortionEffect、layerEffect、[[stitchable]])、accessibilityReduceMotion 条件控制,以及使用 Instruments/xctrace 分析卡顿和动画掉帧。以下症状也会触发:玻璃形变动画未运行、视图突然出现而非形变、玻璃淡出而非显现、启用 Reduce Motion 后形变闪烁、菜单玻璃变成矩形形变、动画仅在插入时运行而不在移除时运行、PhaseAnimator 无限循环或只触发一次、着色器边缘被裁切(maxSampleOffset),以及滚动玻璃界面时动画卡顿或主线程挂起。对于静态玻璃效果、可用性条件控制、工具栏、UIKit/AppKit 玻璃,或材质本身的无障碍性,请优先使用 liquid-glass skill。
在将 Ludeo SDK 集成到 Unreal Engine 游戏中、进行 Ludeo 集成分析、在 UE 代码中设计或实现 Ludeo 集成架构,或处理 Ludeo SDK 集成的任一阶段(生命周期、操作、状态跟踪、玩家流程)时使用。当用户提到 Ludeo SDK、Ludeo 集成、可玩精彩片段集成、LudeoSession、LudeoRoom、DataWriter、DataReader 或用于 Ludeo 的游戏状态跟踪时也触发——前提是工作针对 Unreal Engine 游戏的代码。不用于 Unity 或非 Unreal 引擎(请改用 ludeo-unity-integration)、无代码工作的纯 SDK 概念/文档问题、云串流会话/VM 日志诊断(请使用 ludeo-diagnose-session)、仓库开源化,或创建关于集成的演示文稿/文档。
通过本地命令行和 UHP 控制 Luvus。仅在行首为 `=target message`、明确点名 Luvus、要求委派给指定的在线 Luvus Agent 或面板,或明确要求执行涉及会话、机器、工作区、标签页、面板、Agent、文件、Git、DIFF、工作树、任务、租约、模块、主题、Luvus Bar、配置、UI、集成或 Luvus UHP 的 Luvus 操作时使用。除非用户明确将请求与 Luvus 关联,否则不要用于常规编码、文件编辑、Git 操作、测试、任务规划、通用 Agent 工作或并行处理。仅仅处于 Luvus 环境中并不会触发此技能。在 Luvus 内使用继承的会话;在外部使用已安装的生产版 Luvus 命令和已配置的会话。
优化 MATLAB 设计文件以供 GPU Coder 生成更快的 CUDA 代码。通过迭代分析性能、重写和基准测试,直到达到性能目标或解决诊断问题。适用于以下需求:针对 GPU Coder 进行优化、提升 GPU 代码生成性能、分析生成的 GPU/CUDA 代码、分析 GPU MEX、修复 gpuPerformanceAnalyzer 诊断问题、加速 GPU MEX、减少 GPU 内存传输、提升内核并行度、将 MATLAB 重写为 CUDA,或运行 gpuPerformanceAnalyzer。
在 MATLAB 中使用内置的 MATLAB Vault(setSecret、getSecret、importSecrets、secretID)安全地存储、检索和传递凭据,而不是将其硬编码。支持连接任何经过身份验证的服务:REST API、数据库、云存储(S3/Azure/GCS)、SFTP 等。涵盖 API 密钥、令牌、密码、SSH 密语,以及 CI/批处理/计划任务和“不要将凭据写入代码”的需求。不涵盖第三方密钥管理器(HashiCorp Vault、AWS Secrets Manager)、操作系统级密钥管理,也不涉及连接/查询逻辑本身。
在检测到过度工程模式时自动激活:(1) 修改用户未明确要求更改的代码或文件 (2) 未经要求创建新的抽象层(类、接口、工厂、包装器)(3) 未经要求添加注释、文档、JSDoc 或类型注解 (4) 未经要求引入新依赖 (5) 重写整个文件而非进行最小修改 (6) diff 范围显著超出用户请求 (7) 用户发出 "too much"、"don't change that"、"only change X"、"keep it simple"、"stop" 等信号 (8) 为不可能发生的场景添加错误处理、校验或防御性代码 (9) 未经要求生成测试、配置脚手架或文档
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
