mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

M
macos-development
macos-development
rshankras / claude-code-apple-skills

提供全面的 macOS 开发指导,包括 Swift 6+、SwiftUI、SwiftData、架构模式、AppKit 桥接和 macOS 26 Tahoe API。适用于 macOS 代码审查、最佳实践、UI 审查或平台专属功能。

开发1.6k
S
sentry-fix-stack-traces
sentry-fix-stack-traces
getsentry / sentry-for-ai

让 Sentry 堆栈跟踪变得易读:为 JavaScript/TypeScript 上传 source map,或为原生和移动端上传调试文件(dSYM、ProGuard/R8、NDK 符号、Dart 混淆映射、.NET PDB)。当 Sentry 中的堆栈帧显示压缩后的名称、打包路径、十六进制地址、“unknown”,或没有文件/行号的方法名,而非原始源代码信息时使用。

开发1.6k
T
tsdown
tsdown
rolldown / tsdown

使用 Rolldown 以极快的速度打包 TypeScript 和 JavaScript 库。适用于构建库、生成类型声明、打包为多种格式,或从 tsup 迁移。

开发1.6k
K
kotlin-multiplatform
kotlin-multiplatform
vitorpamplona / amethyst

为 Amethyst KMP 项目制定平台抽象决策。指导何时进行抽象、何时保留平台特定实现,以及源集放置位置(commonMain、jvmAndroid、平台特定源集)和 expect/actual 模式。涵盖主要目标平台(Android、JVM/桌面、iOS,均已成熟),并将 Web/wasm 作为未来可能的目标平台。与 gradle-expert 集成以处理依赖问题。适用于以下情况:抽象决策(“我应该共享这部分吗?”)、源集放置问题、创建 expect/actual、编写 build.gradle.kts、检测错误放置,以及 KMP 依赖建议。

开发1.6k
R
redis-js
redis-js
upstash / redis-js

使用 Upstash Redis JavaScript/TypeScript SDK 执行无服务器 Redis 操作。适用于缓存、会话存储、速率限制、排行榜、全文搜索(使用 @upstash/redis 搜索扩展进行查询、筛选和聚合)以及所有 Redis 数据结构。支持 JavaScript 类型的自动序列化/反序列化。TCP 客户端也可通过 @upstash/search-redis 和 @upstash/search-ioredis 适配器使用搜索功能

数据与数据库1.6k
T
tailwind-design-system
tailwind-design-system
sickn33 / agentic-awesome-skills

使用 Tailwind CSS 构建可用于生产环境的设计系统,涵盖设计令牌、组件变体、响应式模式和无障碍设计。

设计与 UI1.6k
B
bundle-splitting
bundle-splitting
patternsdev / skills

讲解用于提升 Web 性能的代码包拆分技术。当应用的 JavaScript 包过大、影响加载时间,或需要缩短 FCP/LCP 时使用。

开发1.6k
T
tilegym-improve-cutile-kernel-perf
tilegym-improve-cutile-kernel-perf
nvidia / skills

通过系统化性能分析、瓶颈分析、IR 比较和针对性调优,迭代优化 cuTile 内核性能。涵盖 tile 大小、占用率、自动调优配置、TMA、延迟提示、持久化调度、num_ctas、flush_to_zero 和 IR 级调试。适用于用户要求“优化 cutile kernel”“提升内核性能”“调优 cutile 性能”“加快内核”,或在 TileGym 项目中迭代基准测试和改进 cuTile GPU 内核时。

开发1.6k
S
stream
stream
getstream / agent-skills

提供 Chat、Video、Feeds、Moderation 和 Agents 的 Stream 概览、CLI 和路由器。适用于任何 Stream 任务:在 Web、iOS、Android、React Native、Flutter、Unity 或 Unreal 应用中构建或集成 Stream,使用 Stream Agents 构建语音或文本 AI Agent,查询 Stream 数据,运行 getstream CLI 命令,查阅 Stream SDK 文档,或进行迁移(从 Sendbird 迁移,或从 Feeds v2 迁移到 v3)。将请求路由到合适的技能

开发1.6k
F
firebase
firebase
sickn33 / agentic-awesome-skills

Firebase 可在几分钟内为你提供完整的后端——身份验证、数据库,

云与 DevOps1.6k
T
train-sentence-transformers
train-sentence-transformers
huggingface / skills

在 `SentenceTransformer`(双编码器、用于检索、相似度、聚类、分类、释义挖掘、去重和多模态任务的稠密或静态嵌入模型)、`CrossEncoder`(重排序器、用于两阶段检索/成对分类的成对评分)、`SparseEncoder`(SPLADE,用于学习型稀疏检索的稀疏嵌入模型)和 `MultiVectorEncoder`(ColBERT/晚期交互,每个令牌一个嵌入,通过 MaxSim 评分)上训练或微调 sentence-transformers 模型。涵盖损失函数选择、困难负样本挖掘、评估器、蒸馏、LoRA、Matryoshka 和 Hugging Face Hub 发布。适用于任何 sentence-transformers 训练任务。

开发1.6k
A
apex
apex
oracle / skills

用于 Oracle APEX 应用开发的 Oracle APEX 技能。

开发1.6k
M
managing-tech-debt
managing-tech-debt
refoundai / lenny-skills

帮助用户有策略地管理技术债务。适用于处理遗留代码、规划重构工作、决定全面重写还是逐步修复、争取支持以减少技术债务,或平衡新功能与维护工作。

开发1.6k
S
share-field-notes
share-field-notes
rehan-remade / universal-modder

检索并贡献到共享的 AI 模组知识库,其中的现场笔记记录了特定游戏是如何被模组化、反编译或逆向工程的(确切版本、途径、引擎要点、验证方法、坑点)。在开始针对某个游戏工作之前("有人模组化过 X 吗?")、在引擎怪癖上卡住时,以及在任何模组化或逆向工程会话结束时使用,以记录所学内容,并在获得人类许可后提交 pull request,让下一个 Agent 受益。

开发1.6k
U
unity-pipeline
unity-pipeline
unity-technologies / skills

通过 unity-pipeline 包控制正在运行的 Unity Editor 或开发版 Player——重新编译、运行测试、执行 C# 脚本、在运行时重新加载方法代码并审计项目。当 Agent 需要控制正在运行的 Unity 实例或自动化其测试时使用。

开发1.6k
C
compression
compression
patternsdev / skills

介绍包括 Gzip 和 Brotli 在内的 JavaScript 压缩技术。用于优化网络传输时间或为生产构建配置服务端压缩

开发1.6k
B
build-project
build-project
rohitg00 / ai-engineering-from-scratch

面向「AI Engineering from Scratch」项目部分的实战项目辅导。每次会话引导学习者完成一个真实项目中的一个阶段:阅读该阶段课程、进行预测、编写代码、运行阶段评分器、反思,并在 PROJECTS-LEARNING.md 中记录进度。只会给出提示,不提供完整解答。触发短语:「构建项目」「下一个项目阶段」「继续我的项目」「开始研究报告 Agent」。

开发1.6k
A
app-store-review
app-store-review
safaiyeh / app-store-review-skill

根据 Apple App Store 审核指南评估代码。在审核 iOS、macOS、tvOS、watchOS 或 visionOS 应用代码(Swift、Objective-C、React Native 或 Expo)时使用此技能,以便在提交前识别可能导致 App Store 审核不通过的问题。适用于应用审核准备、合规性检查或 App Store 提交就绪情况等任务。

测试与质量1.6k
E
evaluating-new-technology
evaluating-new-technology
refoundai / lenny-skills

帮助用户评估新兴技术。适用于评估新工具、决定自建还是采购、评估 AI 供应商,或确定技术架构时。

开发1.6k
R
rivet-workflows
rivet-workflows
rivet-dev / skills

工作流:持久且可重放的多步骤操作

开发1.6k
S
systematic-debugging
systematic-debugging
sickn33 / agentic-awesome-skills

遇到任何错误、测试失败或意外行为时使用,在提出修复方案之前

开发1.6k
L
loading-sequence
loading-sequence
patternsdev / skills

讲解 Core Web Vitals 的资源加载顺序优化。需要通过调整关键资源的发现和加载顺序来改善 FCP、LCP 或 FID 时使用。

开发1.6k
P
preload
preload
patternsdev / skills

讲解如何通过资源预加载来优先加载关键素材。字体、主视觉图片或关键脚本等重要资源在加载瀑布流中发现过晚时使用。

开发1.6k
A
axiom-networking
axiom-networking
charleswiltgen / axiom

在 Apple 应用中实现或调试任何网络连接、API 调用或套接字时使用。涵盖 URLSession、Network.framework、NetworkConnection 和连接诊断。

开发1.6k
L
loops-cli
loops-cli
loops-so / skills

只要用户想在终端中使用 Loops CLI,就使用此技能。包括安装或更新 CLI、身份验证、存储和选择 API 密钥、验证凭据,以及运行联系人、联系人属性、列表、事件、事务性邮件、营销活动、邮件消息、主题、组件和上传相关命令。遇到“Loops CLI”“loops auth login”“loops campaigns create”“loops uploads create”“loops email-messages update”“loops themes list”“loops components get”“loops contacts create”“loops events send”“loops transactional send”“loops api-key”“loops agent-context”“brew install loops-so/tap/loops”等说法,或用户希望通过 shell 而非应用程序代码使用 Loops 时触发。

营销与增长1.6k
H
hono-api-scaffolder
hono-api-scaffolder
jezweb / claude-skills

为 Cloudflare Workers 搭建 Hono API 路由脚手架。生成路由文件、中间件、类型化绑定、Zod 验证、错误处理和 API_ENDPOINTS.md 文档。在使用 cloudflare-worker-builder 或 vite-flare-starter 设置好项目后,需要添加 API 路由、创建端点或生成 API 文档时使用。

开发1.6k
U
update-issue-tree
update-issue-tree
fandhe-ai / agent-cli-skills

盘点并更新现有的 GitHub Issue 树。在用户要求“盘点树”或“更新 Issue 树”等操作时使用。接收根跟踪 Issue 编号,通过 sub_issues API 递归获取整棵树,然后重新分配留在已关闭父项下的未关闭 Issue、重新安置孤立项、新建 Phase 父项,并同步阶段标签。保留根 Issue 的现有正文,仅更新 Phase 表格和盘点历史管理区块。新建树请参阅 create-issue-tree;执行 Issue 请参阅 implement-issue-tree。

开发1.6k
R
rivet-dynamic-apps
rivet-dynamic-apps
rivet-dev / skills

动态应用:为每位用户部署由 AI 生成的后端

云与 DevOps1.6k
V
verified-email
verified-email
android / skills

提供用于实现已验证邮箱检索的完整工作流

开发1.6k
R
responsive-patterns
responsive-patterns
yonatangross / orchestkit

为 React 应用进行响应式设计,涵盖 Container Queries、流体排版、cqi/cqb 单位、subgrid、内在布局、折叠设备和移动优先模式。构建响应式布局或容器查询时使用。

设计与 UI1.6k
S
shader-glsl
shader-glsl
iart-ai / webgl-animation-skills

当用户要求“编写片段着色器”“制作 GLSL 渐变/噪声/等离子背景”“创建图像转场(溶解、位移、故障效果)”“添加失真或色差”“构建 SDF 形状着色器”“使用 uniforms 配置 Three.js ShaderMaterial”或“进行 GPU 后期处理”时使用此技能。涵盖 GLSL 片段着色器、噪声/fbm、SDF、域扭曲、转场和 Three.js 集成

创意与媒体1.6k
G
gepetto
gepetto
softaworks / agent-toolkit

通过研究、利益相关者访谈和多 LLM 审查,创建详细、分章节的实施计划。规划需要在实施前进行全面分析的功能时使用。

开发1.6k
I
import-on-interaction
import-on-interaction
patternsdev / skills

讲解基于交互的非关键资源懒加载。对于仅在用户点击、悬停或输入表单后才需要的重量级组件或库,使用此方法。

开发1.6k
P
publish-mod
publish-mod
rehan-remade / universal-modder

打包并发布完成的游戏 mod。涵盖发布前检查(不含游戏文件、反编译代码或泄露的密钥)、README 与安装步骤、致谢与 AI 使用声明、版本号、上传位置(Nexus Mods、Steam Workshop、Thunderstore、mod.io、GitHub Releases)以及附带视频的发布贴。当用户希望发行、分享、上传、发布或发帖某个 mod 时使用。

开发1.6k
T
technical-writing

暂无简介

文档处理1.6k
P
prefetch
prefetch
patternsdev / skills

介绍资源预取策略,以加快导航速度。当你能够预测用户接下来需要哪些资源,并希望在空闲时间预先加载时使用。

开发1.6k
B
building-mobile-apps
building-mobile-apps
forcedotcom / sf-skills

在 iOS 或 Android 上构建任何 Salesforce 原生移动应用的入口。当用户说「构建 Salesforce iOS 应用」「为我的 Android 应用添加 Salesforce 登录」「设置 Mobile SDK」「添加 MobileSync / SmartStore 离线存储」「在我的移动应用中使用 Agentforce Agent」「为 iOS/Android 添加 Agentforce 聊天」,或以其他方式要求用 Swift 或 Kotlin 创建、扩展或集成 Salesforce 移动体验(MSDK、Agentforce SDK,或两者)时触发。当用户正在构建非 Salesforce 的移动应用、未集成 Salesforce 而使用 React Native / Flutter / Ionic、询问通用的移动 UI 设计,或在处理与 Salesforce 相邻的 Web/桌面端界面(LWC、Experience Cloud、仅涉及 Mobile Publisher 品牌)时跳过。

开发1.5k
C
code-review-quality
code-review-quality
proffesor-for-testing / agentic-qe

开展结合上下文的代码审查,重点关注质量、可测试性和可维护性。适用于审查代码、提供反馈或建立审查实践。

测试与质量1.5k
I
image
image
vercel-labs / json-render

json-render 的图像渲染器,通过 Satori 将 JSON 规范转换为 SVG 和 PNG 图像。在使用 @json-render/image、根据 JSON 生成 OG 图像、创建社交卡片或渲染 AI 生成的图像规范时使用。

创意与媒体1.5k
T
tailwindcss
tailwindcss
mindrally / skills

精通 TailwindCSS 实用优先样式设计和响应式设计模式

设计与 UI1.5k
D
doc
doc
boshu2 / agentops

编写经源代码核实的文档、README、变更说明和交接记录。适用于记录变更、进行或接续交接,或为他人起草问卷

开发1.5k
S
stripe-apps

参考相关文档和指南,构建、修改或审查 Stripe Apps 和扩展。适用于自定义 Stripe Dashboard UI、stripe-app.yaml、@stripe/ui-extension-sdk、@stripe/extensibility-sdk、脚本扩展、扩展界面、自定义工作流操作,以及通过身份验证连接 Stripe 或响应事件的应用。评估 Stripe 扩展能否满足用户的计费或工作流需求时也使用。

开发1.5k
H
handover
handover
adobe / skills

为 AEM Edge Delivery Services 项目生成交接文档。为内容作者、开发人员和管理员创建全面的指南。适用于“handover docs”“project documentation”“generate handover”“create guides”等需求。

文档处理1.5k
C
cloudbase-document-database-in-wechat-miniprogram
cloudbase-document-database-in-wechat-miniprogram
tencentcloudbase / skills

使用 CloudBase 文档数据库 WeChat MiniProgram SDK 查询、创建、更新和删除数据。支持复杂查询、分页、聚合和地理位置查询。

数据与数据库1.5k
V
videodb
videodb
video-db / skills

设置 VideoDB,并使用 VideoDB Python SDK 编写代码。适用于“setup videodb”或“/videodb setup”,当用户需要 Python 代码、脚本或笔记本而非聊天回答时;适用于批量上传或索引媒体文件夹或媒体库、使用开放权重模型进行沙盒计算,以及 video-search、video-clips、video-subtitles、video-edit 和 video-live 未涵盖的任何视频任务。屏幕录制归 video-live 处理;AI 生成的音乐、配音、图像或视频转视频归 video-edit 处理;配音翻译归 video-subtitles 处理。

创意与媒体1.5k
E
engineering-culture
engineering-culture
refoundai / lenny-skills

帮助用户打造强大的工程文化。适用于改善开发者体验、推动技术卓越、设计工程实践或扩展工程组织。

开发1.5k
U
ue-component-model
ue-component-model
adobe / skills

用户提到组件模型、组件定义、组件筛选器、Universal Editor 的区块配置、UE 区块设置、向 UE 添加新区块、配置区块属性或区块创作字段,或想创建支持 Universal Editor 的 EDS/Franklin 区块、修改区块字段或将区块添加到分区筛选器时使用。涵盖创建和编辑控制 AEM Edge Delivery Services 区块在 Universal Editor 中显示方式及行为的三个 JSON 文件:component-definition.json、component-models.json 和 component-filters.json。

开发1.5k
A
axiom-apple-docs
axiom-apple-docs
charleswiltgen / axiom

需要解释 Apple 官方文档或 Swift 编译器诊断信息,而非凭记忆回答时使用。

开发1.5k
C
conversation-memory
conversation-memory
sickn33 / agentic-awesome-skills

用于 LLM 对话的持久化记忆系统,包括

Agent 工作流1.5k
M
mantis-patch
mantis-patch
google / mantis

使用事务隔离(影子目录或文件备份)生成最小化安全修复、应用补丁并验证。适用于成功复现安全问题并需要应用和验证补丁的情况。不要用于初步漏洞研究或生成复现载荷。

安全1.5k
C
create-site
create-site
adobe / skills

用户想从零创建全新的 AEM Edge Delivery 网站,且尚无 GitHub 仓库或 DA 内容时使用此技能;触发请求包括“搭建新网站”“创建新的 EDS 项目”或“接入新网站”。涵盖基于模板创建 GitHub 仓库、安装 aem-code-sync、初始化 DA 内容(导航、页脚、主页),并返回实时预览 URL。导入或迁移现有页面时使用 page-import;在现有网站上构建区块时使用 content-driven-development。

开发1.5k
I
import-on-visibility
import-on-visibility
patternsdev / skills

介绍如何使用 Intersection Observer 实现基于可见性的懒加载。适用于页面首屏以下的组件或图片,这些内容只需在用户滚动到相应位置时加载。

开发1.5k
S
swift-style
swift-style
johnrogers / claude-swift-engineering

Swift 代码风格规范,帮助编写整洁易读的代码。编写 Swift 代码时使用,以确保格式、命名、组织方式和惯用模式保持一致。

开发1.5k
G
globe-gl
globe-gl
mengto / skills

在使用 WebGL/ThreeJS 实现 globe.gl(Globe.GL)3D 地球数据可视化时使用,包括设置、数据图层(点、弧线、多边形、标签),以及在纯 HTML 或 React 中的集成模式。

数据与数据库1.5k
I
ionic-expert
ionic-expert
capawesome-team / skills

帮助 AI Agent 使用 Ionic Framework 的全面入门指南。涵盖核心概念、组件、CLI、主题、布局、生命周期、导航,以及适用于 Angular、React 和 Vue 的框架特定模式。与此合集中的其他 Ionic 技能配合使用,可深入了解应用创建、框架集成和升级等特定主题。

开发1.5k
M
mantis-pipeline-adapter
mantis-pipeline-adapter
google / mantis

交互式指导自定义确定性编排器运行框架的设计与实现。用户想构建自己的流水线,以可靠地封装并运行 Mantis 技能时使用。不要用于直接执行默认流水线。

Agent 工作流1.5k
T
tilegym-cutile-autotuning
tilegym-cutile-autotuning
nvidia / skills

在添加、修改、优化或调试 CuTile 自动调优代码时使用。触发信号:代码中出现 `exhaustive_search` / `replace_hints` / `hints_fn` / `cuda.tile.tune`、文件名中出现 `autotune`,或自动调优的 CuTile 内核存在正确性/性能问题。涵盖:仅调优一次/缓存/启动模式、按架构划分的配置(sm80–sm120)、参数空间设计(tile 大小、占用率、num_ctas),以及 7 个常见问题及解决方案。

开发1.5k
R
r3f-best-practices
r3f-best-practices
emalorenzo / three-agent-skills

React Three Fiber(R3F)和 Poimandres 生态系统的最佳实践。编写、审查或优化 R3F 代码时使用。涉及 @react-three/fiber、@react-three/drei、zustand、@react-three/postprocessing、@react-three/rapier 或 leva 的任务均可触发。

开发1.5k
S
speckit-analyze
speckit-analyze
dceoy / speckit-agent-skills

任务生成后,对 spec.md、plan.md 和 tasks.md 进行非破坏性的跨文档一致性与质量分析。

测试与质量1.5k
D
docker-compose-patterns
docker-compose-patterns
docker / skills

在创建、修改或排查 Docker Compose 配置时使用此 skill,即使用户只是说需要把服务串联起来、在技术栈中添加数据库,或搭建多容器本地开发环境。涵盖服务定义、健康检查、依赖顺序、卷、网络、环境变量和开发覆盖配置。

云与 DevOps1.5k
第 3721–3780 条,共 37,216 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。