mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

M
mybatis-patterns

涵盖 mapper 设计、XML 和注解 SQL、结果映射、动态 SQL 安全、事务、批处理、分页和查询性能的 MyBatis 与 MyBatis-Spring 模式。使用 MyBatis、Spring Boot、MyBatis-Spring 或基于 MyBatis 的旧版应用构建或审查 Java 持久化代码时使用。

开发1.3k
S
sap-fiori-guidelines
sap-fiori-guidelines
sap / ai-skills-library

用于构建企业应用的 SAP Fiori 设计指南。在设计、构建或审查 SAP Fiori 应用,实施 SAPUI5 或 UI5 Web Components,使用 SAP 企业 UX 模式,或需要有关按钮、表单、表格、对象页面、列表报表、导航、消息、颜色、排版、无障碍性、AI/Joule 集成或任何 SAP Fiori UI 元素的指导时使用此技能。提及 Fiori、SAPUI5、UI5、SAP UX、SAP design system,或遵循 SAP 标准的企业应用设计时触发。

设计与 UI1.3k
S
seo-optimizer
seo-optimizer
ailabs-393 / ai-labs-claude-skills

分析 HTML/CSS 网站以优化 SEO、修复 SEO 问题、生成 SEO 报告或实施 SEO 最佳实践时使用。适用于用户要求 SEO 审核、优化、改进 meta 标签、实现 schema markup、生成 sitemap 或执行常规搜索引擎优化任务的情况。

营销与增长1.3k
A
aspire-orchestration
aspire-orchestration
microsoft / aspire-skills

**工作流技能**——在 VS Code 或命令行中管理 Aspire 生命周期。适用场景:"start or stop my Aspire app"、"aspire_apphost_start"、"aspire_apphost_stop"、"notEditorOwned"、"ambiguousSession"、"aspire start"、"aspire stop"、"aspire wait"、资源重启、文件锁错误(MSB3491 或 CS2012)、端口冲突、git worktree、"--isolated"、"aspire update --self"、"aspire update --migrate"、"aspire describe --include-hidden"、"aspire stop --force"、"aspire terminal"、集成发现、默认监视或热重载。调用方式:在可用时优先使用 VS Code 生命周期工具;使用 Aspire CLI 处理就绪状态、检查、资源操作、隔离 worktree 启动以及允许的回退方案。请勿用于:部署/发布/销毁(aspire-deployment)、日志/追踪/指标(aspire-monitoring),或 AppHost 代码和资源配置(aspireify)。单项操作:先加载匹配的编辑器工具,再遵守下方的精确目标、worktree 隔离和停止结果规则。

云与 DevOps1.3k
H
hyva-theme-list
hyva-theme-list
hyva-themes / hyva-ai-tools

列出 Magento 2 项目中的所有 Hyvä 主题路径。当用户想查找 Hyvä 主题、列出可用主题、发现主题路径,或其他技能需要定位 Hyvä 主题时使用。触发短语包括 "list hyva themes"、"find themes"、"show themes"、"available themes"、"theme paths"。

开发1.3k
P
plan-task
plan-task
neolabhq / context-engineering-kit

将任务规范草案完善为规划完整、可直接实施的任务,包含验收标准、架构、各步骤的子任务文件和可验证的阶段

开发1.3k
U
ue-niagara-effects
ue-niagara-effects
quodsoler / unreal-engine-skills

使用 C++ 驱动 Niagara VFX 时使用:生成系统、覆盖 User 参数、绑定数据接口、通过 Niagara Data Channels 发送游戏数据、组件池化或处理 OnSystemFinished。用户提及“Niagara”“particle system”“VFX”“UNiagaraComponent”“UNiagaraFunctionLibrary”“SpawnSystemAtLocation”“SpawnSystemAttached”“SetVariableFloat”“User. parameter”“data interface”“ENCPoolMethod”“sim cache”“lightweight emitter”“muzzle flash”或“impact effect”时也可使用。粒子材质和动态材质实例请参见 ue-materials-rendering;音频响应效果请参见 ue-audio-system。

开发1.3k
I
ipados-design-guidelines
ipados-design-guidelines
ehmo / platform-design-skills

用于 iPad 的 Apple Human Interface Guidelines。在构建针对 iPad 优化的界面、实现多任务处理、指针支持、键盘快捷键或响应式布局时使用。适用于涉及 iPad、Split View、Stage Manager、侧边栏导航或触控板支持的任务。

设计与 UI1.3k
M
modern-cpp
modern-cpp
trailofbits / skills

引导 C++ 代码采用现代写法(C++20/23/26)。适用于编写新的 C++ 代码、现代化遗留模式,或处理安全关键型 C++。用智能指针替代原始指针,用 concepts 替代 SFINAE,用 std::print 替代 printf,用 std::expected 替代错误码。

开发1.3k
O
onboarding
onboarding
elevenlabs / skills

从头开始将 ElevenLabs 添加到项目中。用户想开始使用 ElevenLabs,将文本转语音、语音转文本、语音 Agent、自有 Agent 运行时(Speech Engine)的实时语音、音效、音乐、变声、语音隔离或配音功能添加到应用中,或首次设置 ElevenLabs 账户或 API 密钥时使用。端到端处理登录、创建 API 密钥、安装 SDK 和发送测试请求;用户只需离开对话一次,以批准浏览器页面。此技能不用于修复已失效的密钥或配置管理员提供的密钥(使用 setup-api-key)。

开发1.3k
T
test-driven-development
test-driven-development
neolabhq / context-engineering-kit

实现任何功能或修复任何错误时,在编写实现代码前使用——先编写测试,观察测试失败,再编写通过测试所需的最少代码;通过要求测试先失败,确保测试确实验证了行为

测试与质量1.3k
A
async-io-model
async-io-model
tursodatabase / turso

解释 tursodb 中常见的异步模式。涉及 IOResult、状态机、重入问题和 CompletionGroup。在 `core` 中执行任何 IO 操作时,始终使用这些模式

开发1.3k
H
hyva-create-module
hyva-create-module
hyva-themes / hyva-ai-tools

在 app/code/ 中创建新的 Magento 2 模块。当用户想创建模块、搭建新模块框架、生成模块样板代码或设置自定义模块时使用此技能。它会生成 registration.php、composer.json 和 module.xml,并支持配置依赖项。触发短语包括 "create module"、"new module"、"scaffold module"、"generate module"。

开发1.3k
I
ink
ink
vercel-labs / json-render

用于 json-render 的 Ink 终端渲染器,可将 JSON 规范转换为交互式终端 UI。适用于使用 @json-render/ink、基于 JSON 构建终端 UI、创建终端组件目录,或在终端中渲染 AI 生成的规范。

开发1.3k
I
ios-ettrace-performance
ios-ettrace-performance
dpearson2699 / swift-ios-skills

在采集或分析针对特定 iOS 启动或运行时流程的 ETTrace 配置文件时使用,包括精确匹配构建版本的 dSYM UUID、Simulator 或设备采集、处理后的逐线程火焰图 JSON、采样的包含/独占时间、未解析符号以及可比性验证。通用性能分析请改用 debugging-instruments 或 swiftui-performance。

开发1.3k
T
tsdown
tsdown
onmax / nuxt-skills

打包 TypeScript 库时使用,提供 tsdown 配置、双 ESM/CJS 输出、.d.ts 生成、包验证和插件编写

开发1.3k
L
langgraph
langgraph
sickn33 / agentic-awesome-skills

精通 LangGraph——用于构建生产级框架

Agent 工作流1.3k
U
ue-gameplay-framework
ue-gameplay-framework
quodsoler / unreal-engine-skills

编写或修复 Unreal Engine 游戏玩法框架类及其负责的流程时使用:GameMode、GameState、PlayerController、PlayerState、Pawn、Character、HUD、GameInstance;玩家加入、生成 Pawn、比赛状态、地图切换和非 GAS 伤害。用户提及 'AGameModeBase'、'PostLogin'、'OnPostLogin'、'RestartPlayer'、'SpawnDefaultPawnFor'、'ChoosePlayerStart'、'match state'、'PossessedBy'、'seamless travel'、'ServerTravel'、'DrawHUD'、'TakeDamage'、'ApplyRadialDamage' 或 'create session' 时也使用。关于复制,请参阅 ue-networking-replication;关于 CharacterMovementComponent,请参阅 ue-character-movement;关于摄像机,请参阅 ue-gameplay-cameras;关于输入,请参阅 ue-input-system。

开发1.3k
X
xcodebuildmcp
xcodebuildmcp
getsentry / mobilebuildmcp

一个 Model Context Protocol (MCP) 服务和命令行工具,为在 iOS 和 macOS 项目上工作的 Agent 提供工具

开发1.3k
P
product-requirements
product-requirements
stellarlinkco / myclaude

用于需求收集、分析和 PRD 生成的交互式产品负责人技能。用户提出产品需求、功能规格、PRD 创建请求,或需要帮助理解和记录项目需求时触发。通过质量评分和迭代对话,确保需求全面后再生成专业 PRD 文档。

开发1.3k
S
synap
synap
vaibhav0806 / maximem_synap_sdk

使用 Maximem Synap 为 AI Agent 添加持久化、结构化的长期记忆。用户正在构建、调试或评估 AI Agent,并提及“memory”“long-term memory”“persistent memory”“agent memory”“remember across sessions”“context window”“agent forgets”“user preferences”“personalization”“RAG over conversations”“multi-tenant memory”“memory layer”“Mem0”“Zep”“Letta”“SuperMemory”“Cognee”,或询问如何将记忆集成到 LangChain、LangGraph、LlamaIndex、OpenAI Agents SDK、Pydantic AI、CrewAI、AutoGen、Google ADK、Haystack、Agno、Semantic Kernel、Microsoft Agent Framework、NVIDIA NeMo、LiveKit、Pipecat、Claude Agent SDK、Mastra、Vercel AI SDK 或 MCP(无代码)时,均使用此技能。直接提及“Synap”“Maximem”“maximem-synap”或 `synap-*` 包名时也触发。涵盖 SDK 设置、范围限定(User/Customer/Client)、摄取、检索,以及每个框架对应的即插即用包。

Agent 工作流1.3k
G
go-performance
go-performance
cxuu / golang-skills

优化 Go 代码、调查性能缓慢问题或编写性能关键代码段时使用。用户提到 Go 代码运行缓慢、在循环中拼接字符串或询问基准测试时也使用,即使用户没有明确提及性能模式。本工具不涵盖并发性能模式(参见 go-concurrency)。

开发1.3k
C
cs-feat-accept
cs-feat-accept
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-feat-accept 调用;转交至 cs-feat --stage accept。新请求请勿主动选择。

测试与质量1.3k
C
cs-feat-design
cs-feat-design
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-feat-design 调用;转交给 cs-feat --stage design。不要主动用于新请求。

开发1.3k
R
remotion
remotion
calesthio / openmontage

Remotion 工具包专属模式——自定义转场、共享组件和项目约定。关于 Remotion 框架核心知识(钩子、动画、渲染等),请参阅 `remotion-official` skill。

创意与媒体1.3k
S
speckit-converge
speckit-converge
dceoy / speckit-agent-skills

根据功能规范、计划和任务评估当前代码库,然后将尚未实现的工作作为新任务追加到 tasks.md,以便 implement 完成这些工作。

开发1.3k
U
upgrade-react-native
upgrade-react-native
react-native-community / skills

将 react-native 升级到较新版本时使用。处理版本升级、原生项目变更(Android/iOS)、依赖更新和破坏性变更迁移。使用 `/upgrade-react-native <version>` 调用。

开发1.3k
A
avoid-feature-creep
avoid-feature-creep
waynesutton / builder-skills

让变更范围严格限定在请求内容内。标记额外功能、重构和“顺便修改”的内容,并将其移至建议列表,而不是纳入差异中。适用于请求较小但 Agent 即将扩展范围、PRD 超出问题陈述,或用户说“只做我要求的内容”时。

Agent 工作流1.3k
A
agent-spec-mobile-react-native
agent-spec-mobile-react-native
ruvnet / ruflo

用于 spec-mobile-react-native 的 Agent 技能——使用 $agent-spec-mobile-react-native 调用

开发1.3k
B
bengali-nlp

孟加拉语(Bangla)文本处理模式,包括 Unicode 规范化、文字系统检测、分词、合字处理,以及适用于 AI 应用的孟加拉语 NLP 最佳实践。

开发1.3k
G
go-style-core
go-style-core
cxuu / golang-skills

处理 Go 格式、行长、嵌套、裸返回、分号或核心风格原则时使用。更具体的技能未涵盖某个风格问题时,即使用户没有提及具体规则,也使用本技能。不涵盖错误处理、命名或测试等领域特定模式(参见专用技能)。没有更具体的技能适用时,本技能作为后备选项。

开发1.3k
R
review-local-changes
review-local-changes
neolabhq / context-engineering-kit

审查本地尚未提交的工作树更改(git diff 加未跟踪文件),并提供可执行的改进建议。在提交前、尚未推送任何内容时使用。

测试与质量1.3k
U
ue-animation-system
ue-animation-system
quodsoler / unreal-engine-skills

编写或调试 Unreal Engine 动画 C++ 时使用:AnimInstance 子类、线程安全更新、FAnimInstanceProxy、蒙太奇播放和委托、动画通知、动画曲线、混合空间、动画状态机、链接动画层、根运动。用户提及 'UAnimInstance'、'NativeUpdateAnimation'、'NativeThreadSafeUpdateAnimation'、'Montage_Play'、'OnMontageEnded'、'UAnimNotify'、'UAnimNotifyState'、'branching point'、'GetCurveValue'、'blend space'、'AnimGraph'、'LinkAnimClassLayers'、'motion matching'、'motion warping' 或 'root motion' 时也使用。关于移动和 RootMotionSource,请参阅 ue-character-movement;关于由蒙太奇驱动的技能,请参阅 ue-gameplay-abilities。

开发1.3k
A
aspire-monitoring
aspire-monitoring
microsoft / aspire-skills

**分析技能**——观察 Aspire 应用:日志、跟踪、指标、资源状态、遥测导出、浏览器遥测和独立仪表板。在本地 Aspire CLI、AKS 工作负载诊断和已部署 Azure 资源健康状态之间进行路由。适用场景:aspire logs、aspire otel logs、aspire otel traces、aspire otel spans、aspire describe、aspire ps、aspire export、aspire dashboard run、describe --include-hidden、仪表板中的浏览器日志、终端视图、DevTunnel URLs、WithBrowserLogs、App Insights 查询、AKS Pod 日志、容器应用日志。不适用于:start/stop/wait(使用 aspire-orchestration)、deploy/publish/destroy(使用 aspire-deployment)、WithBrowserLogs() 等 AppHost 代码编辑(使用 aspireify)、Azure 资源配置(使用 azure-prepare)。调用:aspire CLI、azure-diagnostics(已部署的 Azure)、kubectl + Container Insights。单项操作:直接运行 aspire CLI 命令,快速查询日志或描述信息。

云与 DevOps1.3k
C
cs-feat-impl
cs-feat-impl
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-feat-impl 调用;转交至 cs-feat --stage impl。新请求请勿主动选择。

开发1.3k
A
architect-review
architect-review
sickn33 / agentic-awesome-skills

专精于现代架构的大师级软件架构师

开发1.3k
R
ralph-tui-prd
ralph-tui-prd
subsy / ralph-tui

为 ralph-tui 任务编排生成产品需求文档(PRD)。创建包含用户故事的 PRD,可转换为 beads issues 或 prd.json 以供自动执行。触发词:创建 PRD、为某项内容编写 PRD、规划此功能、需求、编写规格说明。

Agent 工作流1.3k
U
ue-actor-component-architecture
ue-actor-component-architecture
quodsoler / unreal-engine-skills

编写或调试 AActor 和 UActorComponent C++ 代码时使用:constructor 与 BeginPlay 的区别、PostInitializeComponents、EndPlay 清理、SpawnActor/SpawnActorDeferred/FinishSpawning、CreateDefaultSubobject、NewObject + RegisterComponent、SetupAttachment/AttachToComponent、tick groups、UChildActorComponent、UINTERFACE、actor pooling。用户提到“BeginPlay”“Tick”“SpawnActor”“CreateDefaultSubobject”“attach a component”“root component”“lifecycle”“PrimaryActorTick”或“FAttachmentTransformRules”时也使用。碰撞和重叠请参阅 ue-physics-collision;GameMode/Pawn/Controller 请参阅 ue-gameplay-framework;复制的 actor 请参阅 ue-networking-replication。

开发1.3k
S
storage-format
storage-format
tursodatabase / turso

用于 tursodb 的 SQLite 文件格式、B 树、页面、单元格、溢出和空闲列表

数据与数据库1.3k
C
cs-issue-fix
cs-issue-fix
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-issue-fix 调用;转交给 cs-issue --stage fix。不要主动用于新请求。

开发1.3k
T
threejs-landscape
threejs-landscape
mengto / skills

构建一个实时 Three.js 景观,让它安静地衬托主体:在极坐标网格上使用噪声高度场,使分辨率随镜头变化;地面颜色根据坡度和湿度而非纹理决定;使用实例化 GPU 草地,风效不占用 CPU;再加上散布的石块、渐变天空穹顶、清晰可见的星空,以及平滑交叉淡化而非硬切的昼夜系统。适用于主视觉背景、产品展示场景、滚动世界,或任何需要让建筑、物体或人物置身其中而非漂浮在渐变背景上的场景。

创意与媒体1.3k
A
axiom-tools
axiom-tools
charleswiltgen / axiom

在询问 Axiom 技能或 axbuild 构建/测试捕获、xclog 控制台、xcsym 的 .ips/MetricKit/.crash 符号化、xcui 模拟器 UI/辅助功能,或 xcprof xctrace/CPU 配置文件时使用。

开发1.3k
P
production-code-audit
production-code-audit
sickn33 / agentic-awesome-skills

审查明确指定范围的代码库,查找有证据支持的安全性、正确性和性能问题;实施经授权的针对性修复,并报告验证结果及剩余的就绪度差距。

测试与质量1.3k
H
hairy-utils
hairy-utils
hairyf / skills

使用 @hairy/utils 核心实用工具的全面技能

开发1.3k
C
cs-req
cs-req
codestable / codestable

能力愿景维护。触发条件:起草、回填或更新 requirements,或 design/acceptance 需要 req delta。不要用于单个功能实现方案(cs-feat design)、大型需求拆解与排期(cs-epic)、开放式发散讨论(cs-brainstorm)、领域术语或 ADR 建模(cs-domain)。

开发1.3k
F
flutter-layout
flutter-layout
flutter / agent-plugins

暂无简介

开发1.3k
G
go-context
go-context
cxuu / golang-skills

在 Go 中使用 context.Context 时适用——包括其在函数签名中的位置、取消信号和截止时间的传播,以及在 context 与参数中存储值的选择。取消长时间运行的操作、设置超时或传递请求作用域的数据时,即使用户没有直接提及 context.Context,也使用此技能。不涵盖 goroutine 生命周期或同步原语(参见 go-concurrency)。

开发1.3k
T
threejs
threejs
mrgoonie / claudekit-skills

使用 Three.js(WebGL/WebGPU)构建 3D Web 应用。适用于 3D 场景、动画、自定义着色器、PBR 材质、VR/XR 体验、游戏、数据可视化和产品配置器。

开发1.3k
C
cs-issue-analyze
cs-issue-analyze
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-issue-analyze 调用;转交给 cs-issue --stage analyze。不要主动用于新请求。

开发1.3k
G
game-setup-and-config
game-setup-and-config
phaserjs / phaser

创建新的 Phaser 4 游戏实例或配置 GameConfig 选项时使用此技能。涵盖渲染器选择、画布设置、缩放、像素艺术、FPS 设置、启动顺序及所有配置子对象。触发词:new Phaser.Game、GameConfig、game setup、renderer、pixel art、FPS。

开发1.3k
R
re0-release
re0-release
lilmgenius / paperthin

按照此仓库的发布和上线检查清单,端到端地处理待发布变更;确认后再打标签并发布。由用户主动调用:决定发布时运行。

开发1.3k
V
vtex-io-service-apps
vtex-io-service-apps
vtex / skills

在 VTEX IO 项目的 node/ 目录下构建后端服务应用或配置 service.json 路由时使用。涵盖 Service 类、中间件函数、ctx.clients 模式、JanusClient、ExternalClient、MasterDataClient 和 IOClients 注册。适用于实现必须使用 @vtex/api 客户端而非原始 HTTP 库的后端 API、事件处理程序或集成。

开发1.3k
C
cs-feat-ff
cs-feat-ff
codestable / codestable

已弃用的兼容入口:用于旧版 cs-feat-ff 调用;转交给 cs-feat --mode fastforward。不要主动用于新请求。

开发1.3k
G
github-workflow-automation
github-workflow-automation
ruvnet / ruflo

高级 GitHub Actions 工作流自动化,具备 AI 集群协同、智能 CI/CD 流水线和全面的代码库管理功能

云与 DevOps1.3k
G
go-naming
go-naming
cxuu / golang-skills

为 Go 标识符命名时使用,包括包、类型、函数、方法、变量、常量或接收者,以确保命名清晰且符合 Go 惯例。用户创建新类型、包或导出 API 时,即使没有明确询问命名规范,也应使用。本技能不涵盖包组织(参见 go-packages)。

开发1.3k
G
google-chat-messages
google-chat-messages
jezweb / claude-skills

通过传入的 Webhook 发送 Google Chat 消息,包括文本、富卡片(cardsV2)和线程回复。提供 TypeScript 类型、卡片构建工具和内嵌的组件参考。用户想从脚本向 Google Chat 发消息、构建聊天机器人回复、发送通知卡片、构建 Google Chat Webhook 集成,或排查卡片/线程问题时使用。

生产力1.3k
S
shepherd
shepherd
chrisbanes / skills

用户要求跟进、照看、监控或轮询未关闭的拉取请求或合并请求时使用,包括整理审查反馈、CI 故障和常规跟进事项。

开发1.3k
A
arize-span-routing
arize-span-routing
arize-ai / arize-skills

当一个 Python 服务需要利用应用元数据,将每个 Agent、租户、团队或请求的 span 发送到对应的 Arize space 和 project 时使用。涵盖面向自定义 Agent 构建器和多租户应用的动态 OpenTelemetry 路由,包括 register_with_routing、set_routing_context、多空间追踪和自定义 span 路由。

开发1.3k
P
prd-generator
prd-generator
ognjengt / founder-skills

生成针对 AI 编码工具优化的专业 PRD(产品需求文档)文件。根据粗略的产品构想提出澄清问题,并输出结构化 PDF,可直接提供给 AI 编码助手。

开发1.3k
S
sumsub-api-auth
sumsub-api-auth
sumsub / agent-skills

使用 App Token + secret key(HMAC-SHA256 请求签名)对 Sumsub API 进行身份验证。用户要求“调用/签名/验证 Sumsub API 请求”、调试针对 `api.sumsub.com` 的 `401 Unauthorized`/签名错误,或需要带有 `X-App-Token`/`X-App-Access-Sig`/`X-App-Access-Ts` 标头的可用请求示例时触发。仅当此仓库中更具体的技能(questionnaire/level/workflow/POA-preset/generic)已涵盖用户的实际任务时才跳过;这些技能以相同方式签署请求,只有深入探讨身份验证时才需要使用本技能。

开发1.3k
第 4141–4200 条,共 37,216 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。