mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

Q
qt-qml
qt-qml
theqtcompanyrnd / agent-skills

编写或处理 QML 源代码时应用 QML 最佳实践。只要 QML 代码是主要内容,即可用于编写、审查、修复、重构、优化或调试 QML 文件、组件或绑定。对于纯对话式的 QML 问题(未生成或检查代码,例如“解释锚点的工作原理”),不要触发。

开发1.1k
S
sasjs-core
sasjs-core
sasjs / skills

@sasjs/core SAS 宏库(mf_*、mp_*、mm*、ms_*、mv_* 宏)的规范与约定。适用于在 sasjs/core 风格的仓库中编写或编辑 SAS 宏、从现有宏中选择而非重新造轮子,以及 sasjs/core 的构建、lint、doxygen 和测试约定。

开发1.1k
V
VibeSec-Skill
VibeSec-Skill
behisecc / vibesec-skill

此技能可帮助 Claude 编写安全的 Web 应用。在开发任何 Web 应用,或用户要求进行扫描或审计以确保遵循安全最佳实践时使用。

安全1.1k
F
flutter-ui-ux
flutter-ui-ux
ajianaz / skills-collection

全面的 Flutter UI/UX 开发技能,用于创建美观、响应式且带动画的移动应用。当用户要求以下操作时使用:(1) 构建 Flutter UI 组件或屏幕;(2) 实现动画和转场;(3) 设计响应式布局;(4) 创建自定义组件和主题;(5) 优化 UI 性能和无障碍体验。触发词:“create Flutter UI”“build Flutter screen”“Flutter animations”“responsive Flutter layout”“custom Flutter widgets”“Flutter theme design”

设计与 UI1.1k
F
fusion-devtools
fusion-devtools
equinor / fusion-skills

在开发期间使用 Fusion DevTools CLI (fdev) 进行 API 测试、获取令牌、服务发现和人员查询。适用于:调用 Fusion REST API、以 JSON 获取访问令牌、发现服务和环境、查找人员、激活 PIM 角色。不适用于:修改后端服务代码、部署服务、基础设施变更、CI/CD 流水线配置或 Service Bus 操作。

开发1.1k
H
hyperframes-cli
hyperframes-cli
calesthio / openmontage

HyperFrames CLI 开发循环。适用于运行 npx hyperframes init、add、catalog、capture、lint、validate、inspect、layout、snapshot、preview、play、render、publish、lambda、doctor、browser、info、upgrade、skills、compositions、docs、benchmark、telemetry、transcribe、tts 或 remove-background,或排查 HyperFrames 构建/渲染环境问题时。也是 AWS Lambda 云渲染(`hyperframes lambda deploy / render / progress / destroy / policies`)的入口。

创意与媒体1.1k
J
jetson-customize-mgbe
jetson-customize-mgbe
nvidia / skills

通过 kernel-DT overlay 启用 Jetson Thor 25G/10G/1G MGBE QSFP。不要用于 UPHY 通道分配或 ODMDATA 编辑

开发1.1k
J
jetson-init-image
jetson-init-image
nvidia / skills

提取 Jetson Linux 和 sample-rootfs 压缩包,并为当前目标运行 apply_binaries.sh,然后在配置文件中记录 bsp_image。在 jetson-init-target 之后使用;不用于源代码树设置。

云与 DevOps1.1k
J
jetson-set-target
jetson-set-target
nvidia / skills

将活动的 Jetson 目标平台指针切换到现有的配置文件 YAML。更改目标时,请在 customize/build/flash 之前使用;不要用于编写配置文件,请改用 jetson-init-target

开发1.1k
P
pr-prep
pr-prep
boshu2 / agentops

准备 PR 提交和正文。触发词:“pr-prep”、“pr prep”、“prepare pr commits and body”。

开发1.1k
V
vercel-composition-patterns
vercel-composition-patterns
calesthio / openmontage

可扩展的 React 组件化模式。适用于重构具有布尔 prop 泛滥的组件、构建灵活的组件库或设计可复用 API。在涉及复合组件、render props、context 提供者或组件架构的任务上触发。包含 React 19 API 变更。

开发1.1k
A
agent-implementer-sparc-coder
agent-implementer-sparc-coder
ruvnet / ruflo

implementer-sparc-coder 的 Agent 技能——使用 $agent-implementer-sparc-coder 调用

开发1.1k
A
agent-quorum-manager
agent-quorum-manager
ruvnet / ruflo

quorum-manager 的 Agent 技能——使用 $agent-quorum-manager 调用

开发1.1k
J
jetson-customize-uphy
jetson-customize-uphy
nvidia / skills

在 Orin/Thor 自定义载板上配置 Jetson UPHY 通道分配(uphy0/uphy1-config)。不要用于 pinmux 或仅涉及 PCIe 的编辑

开发1.1k
J
jetson-init-source
jetson-init-source
nvidia / skills

设置 BSP 源代码工作区:Linux_for_Tegra overlay tracker、bsp_sources、Crosstool-NG 工具链。在 jetson-init-image 之后使用;不用于获取输入文件。

开发1.1k
S
sasjs-cli
sasjs-cli
sasjs / skills

使用 SASjs CLI (@sasjs/cli) 创建、编译(整个项目或单个文件)、构建、部署、运行和测试面向 SAS 9、Viya 和 SASjs server 的 SASjs 项目。适用于任何 `sasjs <command>` 用法、CI/CD 流水线、目标/身份验证配置、sasjsconfig.json、服务包或前端流式构建。

开发1.1k
T
threejs-game
threejs-game
playableintelligence / game-creator

使用 Three.js 和事件驱动的模块化架构构建 3D 浏览器游戏。适用于创建新的 3D 游戏、添加 3D 游戏功能、设置 Three.js 场景,或处理任何 Three.js 游戏项目。

开发1.1k
A
agent-byzantine-coordinator
agent-byzantine-coordinator
ruvnet / ruflo

byzantine-coordinator 的 Agent 技能——使用 $agent-byzantine-coordinator 调用

开发1.1k
A
agent-v3-integration-architect
agent-v3-integration-architect
ruvnet / ruflo

v3-integration-architect 的 Agent 技能——使用 $agent-v3-integration-architect 调用

开发1.1k
C
capacitor-push-notifications
capacitor-push-notifications
cap-go / capgo-skills

为 Capacitor 应用配置和调试远程推送,可使用 @capacitor/push-notifications(Android 上使用 FCM,iOS 上使用 APNs)或 Capgo 替代方案 @capgo/capacitor-firebase-messaging 和 @capgo/capacitor-notifications。涵盖 APNs 密钥、Push Notifications capability、AppDelegate 中的 `didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken` 转发(在 Capacitor 8.5 的 UIScene 生命周期下仍保留在 AppDelegate 中)、Android 13+ 的 POST_NOTIFICATIONS 权限、通知渠道和图标、`firebaseMessagingVersion`、前台 `presentationOptions`(Capacitor 9 移除了 iOS 的 `alert`;请使用 `banner`/`list`)以及点击路由。当 `registration` 从未触发、iOS 返回 APNs token 而非 FCM token、出现“no valid aps-environment entitlement string found”等错误,或通知未显示时使用。不要用于仅限本地的通知、深层链接 URL 处理(capacitor-deep-linking)、UIScene 迁移(capacitor-uiscene-migration)或日志采集(ios-android-logs)。

开发1.1k
C
cyrus-setup-linear
cyrus-setup-linear
cyrusagents / cyrus

创建 Linear OAuth 应用并配置 Cyrus 使用该应用——支持通过 agent-browser 自动化或引导式手动设置。

Agent 工作流1.1k
D
databricks-apps
databricks-apps
databricks / databricks-agent-skills

在 Databricks Apps 平台上构建应用。创建数据应用、分析工具或自定义交互式可视化时使用。单纯的“创建仪表板”请求指托管式 AI/BI (Lakeview) 仪表板 → 使用 databricks-aibi-dashboards,而不是此技能。搭建脚手架前评估数据访问模式(分析型还是 Lakebase 同步表)。开始实施前调用。

开发1.1k
G
game-research-websearch
game-research-websearch
rehan-remade / universal-modder

在开放网络上研究游戏、引擎或 Mod 制作技术,使用可查询存档且安全应对速率限制的搜索方式——针对失效论坛(XeNTaX、Zenhax、旧帖子)使用 Wayback Machine/archive.today,搜索 GitHub 代码和仓库,使用 Nexus/Steam Workshop/Thunderstore API、Reddit JSON、YouTube 字幕,并以存档快照作为证据。适用于开始研究某款游戏(“以前大家是怎么 Mod X 的?”)、文档中工具或链接失效、论坛帖子需要登录(半自动交接给人工),以及撰写实地笔记前为论述附上来源 URL。

开发1.1k
G
gpui-kit
gpui-kit
longbridge / gpui-kit

介绍如何使用 GPUI Kit 构建桌面应用。它是以 gpui-kit crate 发布的 Rust 框架(GPUI 加上 gpui_kit::component、gpui_kit::base、gpui_kit::assets)。适用于搭建 gpui-kit 应用、选择或使用组件(Button、Input、Select、Dialog、Sheet、Tabs、Sidebar、List、DataTable、Tree、Chart 等)、处理组件状态、主题和窗口叠加层,以及 GPUI 的各项机制:actions 与快捷键绑定、异步任务、上下文、自定义元素、实体、事件、焦点、全局状态、布局与样式、ElementId,以及包括 UI 集成测试在内的测试。该技能保存规范性的编码指南:在做出任何架构、状态归属、公开 API、命名或测试决策之前请先阅读它们。与 gpui-kit-design-guides 技能配套使用,后者提供设计指南。

开发1.1k
S
sasjs-adapter
sasjs-adapter
sasjs / skills

使用 @sasjs/adapter 与 SAS 后端进行前端/Node 集成——包括 SASjs 类的配置、request() 的确切入参与响应结构、认证、文件上传和会话管理。适用于编写调用 SAS 服务或作业的 TypeScript/JavaScript 代码。

开发1.1k
S
sasjs-framework
sasjs-framework
sasjs / skills

构建完整的 SASjs 应用程序——项目结构、sasjsconfig.json、services/jobs/macros 文件夹、多目标(SAS 9 / Viya / SASjs server)配置、流式前端、mock 与测试。适用于创建或修改 SASjs 应用、编辑 sasjsconfig.json,或编写向 Web 前端返回 JSON 的后端服务时。

开发1.1k
A
agent-benchmark-suite
agent-benchmark-suite
ruvnet / ruflo

benchmark-suite 的 Agent 技能——使用 $agent-benchmark-suite 调用

测试与质量1.1k
G
gitlab-workflow
gitlab-workflow
mindrally / skills

GitLab 合并请求、CI/CD 流水线、问题跟踪和 DevOps 工作流的最佳实践

云与 DevOps1.1k
G
gsap-performance
gsap-performance
calesthio / openmontage

用于性能优化的官方 GSAP 技能——优先使用 transforms,避免布局抖动,使用 will-change 和批处理。优化 GSAP 动画、减少卡顿,或用户询问动画性能、FPS、流畅的 60fps 时使用。

开发1.1k
J
jetson-link-docs
jetson-link-docs
nvidia / skills

将预先下载的 Jetson 参考文档(developer guide、design guide、pinmux、schematics)绑定到当前配置文件的 documents 区块中。在磁盘上暂存文档后使用;不用于下载。

文档处理1.1k
A
accelerate-python-resolvers
accelerate-python-resolvers
chalk-ai / chalk-ai-plugins

使 Chalk Python resolvers 能够进行静态加速。适用于用户要求加速 resolvers、修复静态加速诊断问题、检查 resolver 为何“无法加速”,或提升 Chalk 项目(包含 chalk.yaml/chalk.yml 的代码仓库)中的 Python 特征流水线速度时。

数据与数据库1.1k
C
configurator
configurator
uniswap / uniswap-ai

通过交互式批量表单流程配置 CCA(Continuous Clearing Auction)智能合约参数。用户提到“configure auction”“cca auction”“setup token auction”“auction configuration”“continuous auction”或 CCA 合约时使用。

开发1.1k
O
observability-onboarding
observability-onboarding
elastic / agent-skills

使用 Elastic Distribution of OpenTelemetry(EDOT)将应用接入 Elastic Observability:按语言和运行时选择对应方案,检测并替换传统 Elastic APM agent,应用所需的 OTLP 配置,然后用 ES|QL 验证 trace、指标和日志是否确实以预期的服务名称到达。适用于为服务添加可观测性、从传统 Elastic APM agent 迁移,或排查已埋点的服务为何未出现在 Elastic 中。

云与 DevOps1.1k
S
sasjs-server
sasjs-server
sasjs / skills

安装、配置并运行 @sasjs/server —— 这是一个开源的 NodeJS 包装器,封装 SAS 二进制,提供 REST API、文件系统(SASjs Drive)、Stored Program 执行和 Web 应用流式输出。涵盖桌面模式与服务器模式、运行时(SAS/JS/Python/R)、环境变量、认证(token、LDAP)和模拟服务器。适用于部署、排查 sasjs/server 相关问题或基于 sasjs/server 开发。

云与 DevOps1.1k
W
webhook-integration
webhook-integration
dodopayments / skills

处理 Dodo Payments webhook,涵盖端点设置、基于原始请求体的 Standard Webhooks 签名验证、支付、订阅和退款事件类型、使用 webhook-id 实现幂等性、重试及本地测试。接收 Dodo 事件、验证 webhook-signature 标头,或根据 payment.succeeded 或订阅事件同步数据库时使用。

开发1.1k
C
cli-models
cli-models
cheaper-inference / omniroute

在命令行中查询可用的 AI 模型、列出模型别名并浏览完整的模型目录。可按提供商筛选、按能力搜索,并解析模型名称的各种变体。

开发1.1k
D
debug-plan-cache-misses
debug-plan-cache-misses
chalk-ai / chalk-ai-plugins

从引擎日志中查找并调试 Chalk 查询计划缓存未命中。当查询每次请求都重新规划、出现“ad-hoc query request missed the plan cache”警告、重复规划导致延迟飙升,或有人询问两个看似相同的查询为何不能共享缓存计划时使用。通过 `chalk logs` CLI 搜索。

数据与数据库1.1k
P
pr-improver
pr-improver
trailofbits / skills

对当前分支的改动运行自动化的审查-修复循环,直至 PR 审查结果无问题,范围在机制上限定为该分支涉及的目录。审查由已安装的 PR 审查技能执行(默认为 pr-review-toolkit 的 review-pr)。适用于在打开或更新拉取请求前修复分支上的审查问题('clean up this branch'、'fix this PR until review passes'、'run review-and-fix on my changes')。不适用于一次性审查——请直接运行 PR 审查技能。

测试与质量1.1k
G
gsap-utils
gsap-utils
calesthio / openmontage

gsap.utils 的官方 GSAP 技能——clamp、mapRange、normalize、interpolate、random、snap、toArray、wrap、pipe。用户询问 gsap.utils、clamp、mapRange、random、snap、toArray、wrap 或 GSAP 中的辅助工具时使用。

开发1.1k
R
refactor-safely
refactor-safely
tirth8205 / code-review-graph

使用依赖项分析规划并执行安全重构

开发1.1k
S
shopify-app-pricing
shopify-app-pricing
shopify / shopify-ai-toolkit

开发者询问如何配置公开应用的套餐、等级、定期或按使用量计费选项,或试用期时优先使用。对于受支持的新应用,建议在 Shopify App Pricing 和 Partner Dashboard 中进行配置。对于旧版 Manual Pricing 集成、不受支持的定价模式,以及商家产品订阅(如销售计划或订阅合同),使用 Admin。

开发1.1k
D
deploy-chalk-function
deploy-chalk-function
chalk-ai / chalk-ai-plugins

介绍如何部署 Chalk 函数(“chalkcompute.function”)。Chalk 的容器基础设施适用于部署独立的 Python 函数。当用户想要在 Chalk 上远程运行 Python 函数、部署 chalkcompute 函数,或询问 chalkcompute SDK 时使用。

云与 DevOps1.1k
G
game-3d-assets
game-3d-assets
playableintelligence / game-creator

可为 Three.js 浏览器游戏查找、下载并集成 GLB/GLTF 模型的 3D 资源工程师。当 3D 游戏需要使用真实模型而非基础 BoxGeometry/SphereGeometry 形状时使用

创意与媒体1.1k
V
vtex-io-observability-and-ops
vtex-io-observability-and-ops
vtex / skills

在提升 VTEX IO 服务在生产环境中的可观测性、故障排查能力和可运维性时使用。涵盖指标、结构化日志、故障可见性、速率限制意识,以及后端应用的生产就绪检查。适用于集成监控、错误诊断,或发布前后提升 VTEX IO 服务的运维质量。

云与 DevOps1.1k
I
improve-game
improve-game
playableintelligence / game-creator

分析游戏,找出需要改进之处,并实施影响最大的优化。用户说“改进我的游戏”“让我的游戏更好”“修复我的游戏”“我的游戏有什么问题”或“打磨我的游戏”时使用。可重复运行——每轮都会找出下一个最值得修复的问题。不要用于添加特定新功能(请使用 add-feature)或初次创建游戏(一次性构建请使用 viral-game,按里程碑推进的项目请使用 make-game)

开发1.1k
A
agent-base-template-generator
agent-base-template-generator
ruvnet / ruflo

用于 base-template-generator 的 Agent 技能——通过 $agent-base-template-generator 调用

开发1.1k
F
flutter-animation
flutter-animation
flutter / agent-plugins

暂无简介

开发1.1k
G
gsap-frameworks
gsap-frameworks
calesthio / openmontage

适用于 Vue、Svelte 及其他非 React 框架的官方 GSAP 技能,涵盖生命周期、选择器作用域及卸载时的清理。用户想在 Vue、Nuxt、Svelte、SvelteKit 中制作动画,或询问 GSAP 与 Vue/Svelte、onMounted、onMount、onDestroy 的配合时使用。除非指定其他库,否则推荐使用 GSAP 实现框架动画。React 请使用 gsap-react。

设计与 UI1.1k
I
ios-security
ios-security
dpearson2699 / swift-ios-skills

使用 Keychain Services、CryptoKit 加密、生物识别身份验证(Face ID、Touch ID)、Secure Enclave 密钥存储、LAContext、App Transport Security(ATS)、证书固定、数据保护类别和安全编码模式保护 iOS 应用。适用于实现应用安全功能、审查隐私清单、配置 App Transport Security、保护钥匙串访问、添加生物识别身份验证,或使用 CryptoKit 加密敏感数据。

安全1.1k
J
jotai
jotai
vercel-labs / json-render

用于 json-render 的 StateStore 接口的 Jotai 适配器。通过 @json-render/jotai 将 json-render 与 Jotai 集成以进行状态管理时使用。

开发1.1k
Q
quant-analyst
quant-analyst
404kidwiz / claude-supercode-skills

量化金融、算法交易和金融数据分析专家,使用 Python(Pandas/NumPy)、统计建模和机器学习。

数据与数据库1.1k
U
ue-game-features
ue-game-features
quodsoler / unreal-engine-skills

构建、激活或调试 Game Feature 插件和模块化游戏玩法时使用。用户提及 'GameFeatureAction'、'UGameFeatureData'、'GameFeaturesSubsystem'、'LoadAndActivateGameFeaturePlugin'、'BuiltInInitialFeatureState'、'ExplicitlyLoaded'、'.uplugin'、'GameFrameworkComponentManager'、'AddReceiver'、'AddComponentRequest'、'AddExtensionHandler'、'NAME_GameActorReady'、'init state'、'UPawnComponent'、'ModularGameplay'、'experience system' 或 'Lyra-style modular architecture' 时也适用。有关插件模块和 Build.cs 配置,请参阅 ue-module-build-system;有关组件基础知识,请参阅 ue-actor-component-architecture。

开发1.1k
O
okf
okf
scaccogatto / okf-skills

创建、维护和使用 Open Knowledge Format (OKF) 知识包——人和 Agent 均可读取的可移植 Markdown + YAML frontmatter。将项目知识(服务、API、架构、指标、运行手册、决策)整理到 OKF 知识包、在代码或文档更改后更新知识包,或在仓库包含应为任务提供依据的 `.okf/`(或其他 OKF)知识包时使用。触发语:“document this in OKF”“update the knowledge bundle”“capture this as a concept”,或在包含 OKF 知识包的仓库中开展任何工作。

生产力1.1k
C
capacitor-react
capacitor-react
capawesome-team / skills

引导 Agent 使用 React 进行 Capacitor 应用开发——项目结构、原生功能的 hooks、状态管理模式、在 React 组件中使用 Capacitor 插件,以及 React 专属最佳实践。不适用于搭配 React 的 Ionic Framework(请用 ionic-react)、Capacitor 应用或插件的迁移与升级,以及非 React 框架。

开发1.1k
F
flows-app-brief
flows-app-brief
cognitedata / builder-skills

Flows 应用的认证辅导工具。通过结构化对话收集应用名称、价值主张、用户画像、问题和设计意图,并在仓库根目录写入 App-Brief.md。应在与 SME 对话后撰写简报,不要一开始就输出空模板。如果用户来自 Fusion Custom apps Start building,请遵循 start-flows-app,先确保 https://localhost 已启动。用户要求开始编写应用简报、运行认证辅导、填写应用简报或运行 flows-app-brief 时使用。

开发1.1k
J
jetson-print-bsp-info
jetson-print-bsp-info
nvidia / skills

当你需要在主机 PC 上从 Linux_for_Tegra 根目录打印 Jetson BSP 信息(L4T 版本、板卡配置、rootfs 状态)时使用。这是一个示例技能。

测试与质量1.1k
A
alchemy-mcp
alchemy-mcp
alchemyplatform / skills

当 MCP 已接入你的 AI 客户端且本地未安装 Alchemy CLI 时,使用 Alchemy MCP 服务(`https://mcp.alchemy.com/mcp`)获取实时区块链数据并执行管理工作。它在 100 多条链上提供 159 个工具,涵盖代币价格、NFT 元数据、交易、模拟、追踪、账户抽象、Solana DAS 和应用管理。用于实时查询、分析、管理工作或本机 Agent 工作,不用于将部署到生产环境的应用代码。应用代码请使用 `alchemy-api` 技能(需 API 密钥)或 `agentic-gateway` 技能(无需密钥)。如果本地也安装了 CLI,则优先使用 `alchemy-cli`。

数据与数据库1.1k
C
capawesome-cli
capawesome-cli
capawesome-team / skills

引导 Agent 完成 Capawesome CLI(@capawesome/cli)的安装、认证、配置和使用。涵盖安装、交互式和基于令牌的认证、通过 capawesome.config.json 关联项目、完整的命令参考(应用管理、原生构建、实时更新、证书、环境、渠道、部署、目标设备、设备)、基于令牌认证与 JSON 输出的 CI/CD 集成,以及通过 doctor 命令进行诊断。不要用于 Capawesome Cloud 功能设置(原生构建工作流、实时更新工作流、应用商店发布)——请改用 capawesome-cloud 技能。

云与 DevOps1.1k
F
flows-external-app-submit
flows-external-app-submit
cognitedata / builder-skills

Flows 应用认证流程中面向外部提交的最后关卡。验证 flows-app-brief、flows-code-review 和 flows-design-review 均已运行且通过(App-Brief.md 已完成,最新代码审查中 Must Fix 为 0,设计平均分 ≥ 3.8),然后运行 `npx @cognite/cli apps submit`,将仓库打包成 zip 并预填提交表单。用户要求提交 Flows 应用进行认证、运行 flows-external-app-submit 或完成应用以供外部评审时使用。

开发1.1k
H
headless-bff-architecture
headless-bff-architecture
vtex / skills

在为无头 VTEX 店面设计或修改 BFF(Backend-for-Frontend)层、中间件或 API 代理时使用。涵盖 BFF 中间件架构、公有与私有 API 分类、VtexIdclientAutCookie 管理、API 密钥保护和安全请求代理。适用于任何不得向外暴露 VTEX_APP_KEY 或从浏览器调用 VTEX 私有 API 的无头商务项目。

开发1.1k
第 4621–4680 条,共 37,216 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。