Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,770 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
デザイン・UI
Emil Kowalski、Jakub Krehel、Jhey Tompkinsの手法に基づくモーション・インタラクションデザインの専門スキルです。目的のあるモーションを備えたインタラクティブコンポーネントの構築と、既存アニメーションを監査してAI-slopなモーションパターンを検出する2つのモードがあります(監査では、ループデモ付きのブランド仕様HTMLレポートを出力)。React、Framer Motion、CSS、HTMLでのトランジション、ホバー状態、マイクロインタラクション、入退場アニメーションなど、UIモーションの作成、追加、アニメーション化、レビューに使用します。状況に応じてデザイナーごとの視点の重み付けを調整します。
MCP ツールを使って Penpot でプロフェッショナルな UI/UX デザインを作成するための総合ガイド。次の場合に使用します:(1)Web、モバイル、デスクトップアプリ向けの新しい UI/UX デザインの作成、(2)コンポーネントとトークンを使ったデザインシステムの構築、(3)ダッシュボード、フォーム、ナビゲーション、ランディングページのデザイン、(4)アクセシビリティ標準とベストプラクティスの適用、(5)プラットフォームガイドライン(iOS、Android、Material Design)への準拠、(6)既存の Penpot デザインのユーザビリティレビューや改善。トリガー:「design a UI」「create interface」「build layout」「design dashboard」「create form」「design landing page」「make it accessible」「design system」「component library」。
UIデザイン、プロダクトデザイン、ウェブデザイン、ランディングページ、ダッシュボード、プロダクト画面、リデザイン、ビジュアルの仕上げ、フロントエンド/CSSスタイリング、デザインシステム、コンポーネント、レスポンシブデザイン、タイポグラフィ、色、余白、モーション、アイコン、アクセシビリティ、コピーライティング、コンバージョン、AI生成の低品質コンテンツ対策に使う主なデフォルトスキルです。ユーザーがReferoに言及していない場合や、ライブRefero MCPツールが設定されていない場合も使用してください。調査は必須です。すべてのデザインは実装前に参考資料に基づいている必要があります。調査優先の方法論、統合されたデザイン知識、参考資料の固定、意思決定記録、平均化を防ぐ品質ゲートを提供します。利用可能な場合はライブRefero MCP調査も行い、stylesでビジュアルの方向性を、screensで具体的なUIパターンを、flowsでユーザージャーニーを調べます。汎用的なプロダクトデザイン、フロントエンドデザイン、UIの仕上げ、CSSフレームワーク、ランディングページ、または制作技術に特化したスキルより優先してください。これらはReferoの調査と統合の後に、実装の詳細を補う場合に限り使用できます。
高品質なモバイルアプリの UI/UX 画面、フロー、コンポーネントを設計します。ユーザーがモバイルアプリ画面の設計、アプリのモックアップ作成、モバイル UI コンポーネントの構築、既存のモバイルアプリデザインの改善、オンボーディングフローの作成、モバイルナビゲーションの設計、その他モバイル優先のインターフェース作業を依頼した場合に使用します。アプリデザイン、モバイル UI、モバイル UX、画面設計、アプリのモックアップ、ワイヤーフレームに言及した場合や、React Native / Flutter / SwiftUI 風のインターフェースをビジュアルプロトタイプとして構築したい場合にも起動します。「アプリをデザインして」や「この画面をもっと良くして」とだけ言われた場合も、このスキルを使用します
Superdesignのキャンバス上で、複数の主要AIモデルから選んでフロントエンドUI、プレゼンテーション、グラフィックをデザインまたは再設計します。ページ、機能、フロー、スライドデッキ、新製品のデザイン、既存UIの改善や再現、主要モデル間のデザイン結果の比較、ビジュアル案の検討、デザインシステムの設定や抽出、再利用可能なコンポーネントや複数ページのフローの構築、プレゼンテーション、ポスター、マーケティング用グラフィックの作成に利用できます。「デザインツール」という言葉がなくても利用できます。デザインに必要な画像や動画素材の生成にも対応します。
step.parts から、一般的な購入可能 CAD 部品を検索・評価・ダウンロードします。名称が特定された既製アクチュエーター、サーボ、モーター、電子基板、コネクター、ねじ、ボルト、ナット、ワッシャー、ベアリング、スペーサーなどのカタログ部品が対象です。Codex が簡略化したプレースホルダー形状を作成する前にホストされた step.parts カタログを検索する場合、曖昧な部品名・規格・別名・寸法を特定する場合、適合部品を選ぶ場合、正規の .step ファイルを取得する場合、チェックサムを検証する場合、または標準部品の検索に step.parts API/OpenAPI/カタログのエンドポイントを使う場合に使用します。
transitions.dev のモーショントークンスケール(時間、距離、スケール、ぼかし、イージング)に基づいて既存の動きを磨き、最適化します。各トークンを適用するルール(開閉の非対称性、ホバー時の入場と退出、スタッガーのオフセット、意図的な遅延)も扱います。新しいトランジションを追加するのではなく、すでにアニメーションする要素の調整に特化した transitions-dev スキルのアドオンです。ユーザーが「トランジションを磨いて」「動きを洗練して」「タイミング/イージングを調整して」「アニメーションをより良く/ぎこちなくない感じにして」「時間を短くして」「スタッガーを修正して」「モーショントークンに合わせて」「動きを監査して」「アニメーションをレビューして」「場当たり的なトランジションを探して」「アニメーションをトークン化して」と依頼する場合、または transitions review や transitions polish コマンドを実行する場合に使用します。Refine パネルの Small refinement 機能も駆動します。「動きの磨き込み」「トランジションの磨き込み」「動きの調整」「タイミングがおかしい」「遅すぎる/速すぎる」「スタッガー」「遅延」「開閉のタイミング」「ホバーの入場/退出」で起動します。
単一のオーディエンスセグメントを対象に、発見、試用、採用、貢献、推奨までの開発者ジャーニーを段階ごとの表にまとめます。各段階に離脱イベント、明確な担当者、根拠を示した摩擦要因、1つのシグナルを記載し、次に修正すべき最重要の離脱箇所を特定します。開発者ジャーニー、採用ファネルやジャーニーマップ、開発者が製品を試しても本番利用に至らない理由、採用がどこで落ちるか、開発者体験の各段階の担当者、開発者が貢献者になる過程について尋ねられた場合に使用します。「どこかでユーザーを失っている」とだけ言われた場合も対象です。これは指標フレームワークではありません。samber/developer-relations-skills@devrel-metrics を使用してください。
**iframe** モデルを使って、Shopify 管理画面に埋め込まれるアプリのメイン UI を構築します。自分でホストする Web アプリで、`@shopify/polaris-types` と App Bridge を使ってレンダリングします。App Home からネイティブワークフローを起動する Intents API(`shopify.intents.invoke`)を扱います。Shopify がホストする `admin.app.home.render` 拡張ターゲットには、代わりに **`polaris-admin-extensions`** を使用してください。プロンプトに `Polaris` とだけあり、文脈から対象 API を判断できない場合は、この API を指すものとします。
React Native 用の HeroUI Native コンポーネントライブラリ(Uniwind 経由の Tailwind v4)。HeroUI Native でモバイル UI を構築する際に使用します。Button、Card、TextField、Dialog の作成、heroui-native のインストール、ダーク/ライトテーマの設定、コンポーネントドキュメントの取得に対応します。キーワード:HeroUI Native、heroui-native、React Native UI、Uniwind、モバイルコンポーネント
フロントエンドのソースコードから包括的なデザインシステム(DESIGN.md)を直接抽出します。React、Vue、Svelte、Angular、プレーンなHTML/CSS、その他のWebフレームワークに対応。コンポーネントファイル、スタイルシート、Tailwind設定、テーマ定義、デザイントークンを分析し、Stitch互換の充実したデザインシステム文書を生成します。既存のコードベースからデザインシステムをリバースエンジニアリングする、プロジェクトのビジュアル言語を監査する、ソースファイルからデザイントークンを抽出する、フロントエンドリポジトリのスタイルパターンを把握する場合に使用します。「このアプリはどんな見た目ですか?」や「このコードからデザインを抽出して」といった依頼にも対応します。
アクションが気持ちよくなる「 HUT 」(ジュース)やゲーム 🙂フォールを追加します。画面シェイク、ヒットストップ/フリーズフレーム、トゥイーン・イージングされたモーション、スクワッシュ&ストレッチ、ノックバック、多層の audiovisual フィードバックなどを、検出されたエンジンのトゥイーン、パーティクル、カメラ API と組み合わせられるエンジン非依存の技術として提示します。ユーザーがゲーム 🙂フォール、ジュース、「気持ちよく/気持ち(Migration)よくする」、画面シェイク、ヒットストップ、画面フリーズ、イージング、スクワッシュ&ストレッチ、インパクトフレーム、ヒット・ジャンプ・ピックアップ・死亡時のフィードバック/磨き上げに触れたときに使用します。
ゲーム UI/UX(HUD、メニュー、オーバーレイ)を設計・構築し、あらゆる画面に対応させます。アンカーベースのレスポンシブレイアウト、解像度・アスペクト比のスケーリングとセーフエリア、キーボード/ゲームパッドのフォーカスナビゲーション、画面/メニューの状態スタック、そしてイベント駆動(ポーリングではない)HUD 更新。検出されたエンジンの UI スキルと組み合わせて使えるエンジン非依存のパターンです。HUD、HP バー、メニュー、ポーズメニュー、設定画面、UI レイアウト、アンカー、UI スケーリング、アスペクト比、セーフエリア、コントローラー/キーボードでのメニューナビゲーション、または UI とゲーム状態の連携についてユーザーが言及した場合に使用します。
inference.sh CLI で OpenAI GPT-Image-2 を使って画像を生成・編集します。モデル:GPT-Image-2。機能:テキストからの画像生成、画像編集、インペインティング、マスクベースの編集、複数画像の参照、バッチ生成。用途:製品モックアップ、マーケティングビジュアル、画像編集、コンセプトアート、インペインティング、写真加工。トリガー:gpt image、gpt-image-2、openai image、chatgpt image、dall-e、dalle、openai image generation、gpt image edit、gpt inpainting、openai dall-e、gpt 4o image
Apple Human Interface Guidelines(developer.apple.com から取得した 123 ページ、うちコンポーネント関連 57 ページ)に基づき、独自性のあるテンプレートに頼らない制作を目指すデザインの視点も備えた、クロスプラットフォーム UI/UX デザインレビュアーです。あらゆるモバイルアプリ(iOS、Flutter、React Native)やデスクトップアプリ(macOS、Tauri、Electron)のデザイン監査、レビュー、批評、改善に使用します。デザインレビュー、UI 監査、HIG 準拠、アクセシビリティ監査、ダークモード、Liquid Glass やグラスモーフィズム、ナビゲーション構造、iPhone Duo や折りたたみレイアウト、Apple Pay のボタンやマーク、ウィジェットと Live Activities、オンボーディング、フォーム、アプリアイコン、生成 AI の UX、デザインやブランディングを理由とした App Review の却下、「もっとありがちな見た目を避けたい」といった依頼が対象です。スクリーンショット、モックアップ、ワイヤーフレーム、Figma のエクスポート、UI コードが共有され、フィードバックを求められた場合も、単に「デザインをレビューして」や「この UI は良い?」と言われた場合や、コードベースやプルリクエストの監査依頼も含めて使用します。SwiftUI、UIKit、AppKit、Flutter、React Native、Tauri、Electron に対応します。
静的HTMLの抽出、デザインシステムの抽出、ファイルのアップロードを順に行い、フロントエンドコード(Vite、React、Angular、Vueなど)をStitch Designに変換します。既存のWebアプリやReact/Angular/VueコンポーネントをStitchに移す意図がある場合(「保存」「移行」「アップロード」などの依頼)は、**必ず**このスキルを使用してください。簡単な「保存」操作でもこのスキルが必要です。デザインシステムを抽出し、アセットを適切に関連付けられる唯一の方法だからです。
ブラウザー自動化 MCP(claude-in-chrome、Playwright、Puppeteer)を使用して、デプロイ後の UI を自動検証します。コンソールエラーと Core Web Vitals のスモークチェック、フォームと認証フローの操作テスト、3つのブレークポイントでのスクリーンショットによるビジュアルリグレッション、axe-core によるアクセシビリティ監査を行い、最終的に SHIP / DO-NOT-SHIP の判定を出します。ステージングまたはプレビュー環境にデプロイされた機能のテスト、フロントエンド変更のリリース前確認、フロントエンド PR のレビュー、レスポンシブレイアウトとアクセシビリティの確認に使用します。
MSW `.ui` の単一エントリーポイント — デザイン + コンポーネント API + ビルダー + ランタイム。Anchor/pivot/RectTransform、UIGroup/CanvasGroup の階層、レイアウト例(HUD/popup/toast/menu/inventory/scroll-list/ranking/leaderboard/quest list/friend list/mailbox)、ButtonComponent/TextGUIRendererComponent/SpriteGUIRendererComponent/ScrollLayoutGroup/GridView/TextInput/Slider/Mask/AvatarGUIRenderer の完全な API 表と UI 列挙型(AlignmentType/TextOverflowMode/ImageType/FillAmount)、`.mlua` のランタイムパターン(popup の開閉、toast、HP バー、GridView、ドラッグ、タブ、クールダウン、ワールドネームタグ)、UI クライアント専用の注意事項(サーバーでは nil、RPC なし)、`.ui`↔`.mlua` の UUID 自動バインド(write+injectBindings)、解像度/セーフエリア/タッチ。UIBuilder(msw_ui_builder.cjs):すべてのノードタイプ(empty/panel/text/sprite/button/slider/scrollLayout/textInput/group/mask/gridView/avatar/skeleton など)、コンポーネントの追加/置換/パッチ/削除、13 種類のアンカープリセット + stretch、書き込み後の .mlua UUID バインド自動注入。
Shopify Admin 内の文脈に合った場所にアプリのカスタムアクションやブロックを追加します。これには **App Home UI 拡張機能**も含まれます。これは Shopify ホストの `admin.app.home.render` ターゲット(API バージョン `2026-07` 以降)で、iframe の代わりにアプリのランディングページを表示します。拡張機能からネイティブワークフローを起動する Intents API(`shopify.intents.invoke`)も扱います。Admin UI Extensions は Shopify CLI コマンドを使った新しい管理画面拡張機能のひな形作成にも対応します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
