Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,501 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
故障した Notte Function の診断と修復を行います。デプロイ済みまたはスケジュール済みの Function が失敗したり、空または誤った結果を返したりする場合に使います。たとえば、「関数 fn_... が空の結果を返すようになった」「スクレイパー関数を修復して」「サイト変更後に Indeed の関数が壊れた」「この失敗した関数実行を直して」「スケジュール済み関数が動かなくなった原因を調べて」などです。ユーザーが故障した Function を指定すると、このスキルは根本原因を特定し、変更された画面を再調査して、隔離環境で修正を検証し、確認後に反映します。Functions を構築する notte-functions-build と併用します。
取引所接続と市場データインフラの設計・管理を導く。FIX セッション層(ログオン、心拍、シーケンス番号のギャップ、リセンドとギャップ復旧、切断)を担当。注文ルーティングやドロップコピーのための FIX セッションの構築・トラブルシューティング、OUCH・ITCH・PITCH・Pillar などの取引所プロトコルの統合、市場データフィードアーキテクチャの設計(コンソリデータ SIP とダイレクトフィードの比較)、取引停止・ircuit breaker・LULD バンドの取り扱い、取引所接続のコロケーション、フェイルオーバー、災害復旧の計画、Rule 15c3-5 の市場アクセス統制の導入、取引所とデータソース間のシンボロジー対応付けに使用。注文ステートマシンと 約定報告の処理については order-lifecycle を参照。
Syncfusion React のボタンコンポーネント(Button、ButtonGroup、DropDownButton、Floating Action Button、ProgressButton、SplitButton、Speed Dial、Switch、RadioButton、Chips)を実装するための包括的なガイドです。React アプリケーションに、スタイル付きボタン、トグル動作、アイコン対応、グループ選択、ドロップダウンアクションメニュー、フローティングプライマリアクションのプログラム制御、展開可能な Speed Dial メニュー、アバターとドラッグ&ドロップを備えたコンパクトなインタラクティブ要素、単一/複数選択機能を追加する際に使用してください。
ローカル/リモートバインディング、CRUD、クエリ、キャッシュ、ミドルウェアに対応した Syncfusion DataManager を実装。JsonAdaptor、ODataAdaptor、ODataV4Adaptor、UrlAdaptor、WebApiAdaptor、WebMethodAdaptor、RemoteSaveAdaptor、GraphQLAdaptor、CustomDataAdaptor、CustomAdaptor をサポート。Query クラス、フィルタリング、並べ替え、ページング、グループ化、永続化、オフラインモード、キャッシュ、エラー処理を対象とする。
Godot で AnimatedSprite2D とスケルタルカッターリグを用いた 2D アニメーションの上級パターンです。スプライトフレームアニメーション、プロシージャルアニメーション(スクラッチ/ストレッチ)、カッター方式のボーン階層、フレーム単位の完璧なタイミングシステムを実装するときに使用します。トリガーキーワード: AnimatedSprite2D、SpriteFrames、animation_finished、animation_looped、frame_changed、frame_progress、set_frame_and_progress、cutout animation、skeletal 2D、Bone2D、procedural animation、animation state machine、advance(0)。
[email protected] の初回セットアップ — ONNX/Brain/SONA アドオンをインストールし、MCP サーバーを登録し、`doctor` でインストールを検証します
OpenOCD のダウンロードとデバッグ的工具。プローブ検出、ファームウェアの書き込み、Flash の消去、GDB Server の起動、ターゲットのリセット制御、Telnet によるオンデバッグ(halt/resume/step/レジスタ/メモリ/ブレークポイント)、GDB によるソースレベルのデバッグ、Semihosting/ITM の出力キャプチャと低レベルの照会に対応します。OpenOCD、ST-Link、CMSIS-DAP、DAPLink、FTDI、ファームウェアの書き込み、Flash の消去、GDB Server、reset、interface/target/board の設定、openocd.cfg、オンデバッグ、シングルステップ、ブレークポイント、レジスタ閲覧、メモリの読み書き、semihosting に言及Cuttinghias自動的に発動し、/openocd による明示的な呼び出しにも対応します。ユーザーが「書き込むだけ」「GDB Server を起動して」「チップを消して」「レジスタを見て」「シングルステップで」「semihosting を取って」とだけ言った場合でも、文脈が OpenOCD が対応するオープンソースデバッガに関わるなら発動します。
PHP/Laravel および Node/TypeScript/React プロジェクトのためのプロジェクトドキュメントのライフサイクル —— 最小限のドキュメントの雛形作成、命名規則とフォルダ規約、鮮度の維持、AI 生成のゴミファイルや古いファイルの整理。新規プロジェクトの開始、docs/ 構造の整備、markdown ファイルの監査、docs フォルダの整理、保持・アーカイブ・削除するドキュメントの判断時に使用します。キーワードトリガー:「set up docs」「audit docs」「clean up markdown」「what docs does this project need」「organize docs folder」「find stale docs」。
システムコールとライブラリコールのトレースを行う strace と ltrace のスキル。バイナリがクラッシュせずに異常な動きをする場合、ファイルが見つからないエラー、権限の問題、ネットワークの問題、想定外のライブラリコールを診断したい場合、システムコールとライブラリ関数をトレースして使います。strace、ltrace、syscall トレーシング、ライブラリインターセプト、ENOENT、EPERM、strace -e、デバッガなしでバイナリの動作を診断する、といったクエリで有効になります。
Syncfusion React の入力コンポーネント(Uploader、NumericTextBox、TextBox、TextArea、CheckBox、OTP Input、Signature、RangeSlider、ColorPicker、MaskedTextBox、Rating)の実装に関する包括的なガイド。非同期・チャンクアップロードを備えたファイルアップロード UI、ドラッグ&ドロップ、バリデーションとフォーマットを伴う数値入力、フローティングラベル付きテキスト入力、カスタム、修飾、フォーム統合、アクセシビリティへの準拠、React アプリでのスタイル付けを行うときに使用します。
Claude Code(code.claude.com)のCLI本体リファレンス。CLAUDE.md memory、settings.json(All settings、settings precedence、managed-settings.json)、env-vars、model config、keybindings、statusline、terminal config、cli-reference(-p / --continue / --resume)、sessions、checkpointing、worktrees、remote control、channels、deep links、troubleshooting。
Inngest と AgentKit を使って永続的な AI エージェントやエージェンティックワークフローを構築する場合に使用します。モデル呼び出し、ツール呼び出し、マルチエージェントネットワーク、人手による承認、リアルタイムの進捗、プロバイダーのレート制限、クラッシュに耐える実行、Agent Evals への引き継ぎを扱います。AgentKit、`step.ai`、`step.run`、`step.waitForEvent`、ネイティブのリアルタイム機能、およびインメモリのエージェントループではなく、より低レベルの Inngest プリミティブを使うべき場面について説明します。ユーザーがエージェント向けのスコアリング、セッション、実験、遅延評価、成果に基づく評価を希望する場合は、このスキルと `inngest-agent-evals` を組み合わせて使用します。
AI コーディングエージェント向けに RTK(Rust Token Killer)をインストール、初期化、検証、トラブルシュートします。シェルコマンドのトークン出力を削減したい、正しい `rtk` バイナリがインストールされているか確認したい、Homebrew / install.sh / Cargo のいずれかでインストールしたい、Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor、Copilot、Windsurf、Cline、OpenCode に `rtk init` を設定したい、`rtk git status`、`rtk read`、`rtk grep`、`rtk test`、`rtk lint`、`rtk gain` などのコンパクトラッパーを使いたいときに使用します。rtk、rust token killer、token saver cli、rtk init、rtk gain、codex rtk、gemini rtk、opencode rtk、claude hook token reduction で発動します。
AArch64 と ARM のアセンブリを読み書きするためのスキル。AArch64 または ARM Thumb 宛の GCC/Clang 出力を読む、C/C++ でインラインアセンブリを書く、ARM ABI(AAPCS64/AAPCS)を理解する、ARM ハードウェアや QEMU 上でレジスタとスタックの状態をデバッグする場合に使う。AArch64 アセンブリ、ARM Thumb、NEON/SVE SIMD、ARM の呼び出し規約、ARM のインラインアセンブリ、ARM の逆アセンブリの照会で有効化される。
Fluid Functionalism を使って React UI を構築します。これは、共通のモーションシステムを備えたアニメーションコンポーネントの shadcn/ui レジストリ(@fluid)です。3 種類のスプリング速度、カーソルに最も近い項目へ滑らかに移動するホバーハイライト、レイアウトシフトなしで太さが変わるラベルを備えています。ユーザーが Fluid Functionalism、@fluid、fluidfunctionalism.com に言及したとき、React、Next.js、shadcn、Radix、Base UI プロジェクトで心地よく滑らかで洗練された動きの UI を求めたとき、@fluid コンポーネント導入済みのプロジェクトで設定ダイアログ、サイドバー、コマンドメニュー、チャット UI、フォーム、リスト、テーブルなどのインターフェースを構築するとき、既存 UI の動きをシステムに照らしてレビュー/監査するとき、または導入済みの @fluid コンポーネントの更新やリリース内容を尋ねたときに使用します。これらのプロジェクトでアニメーションコード(ホバーハイライト、アイコン切り替え、太さの変化、表示/終了トランジション、ページ表示、スケルトンローディング)を手書きする前にも使用し、タイミングを独自に作るのではなくシステムに沿ったカスタムコードにします。バンドルされたスクリプトは実行のたびに技術スタックを読み直し、何も書き込みません。
`@prisma-next/extension-supabase` を使って Prisma Next を Supabase プロジェクトと組み合わせる — `extensions: [supabasePack]` を設定し、`supabase:auth.AuthUser` へのスペース横断外部キーを宣言し、RLS ポリシー(`policy_select` / `policy_update` / `@@rls`、`auth.uid()` 述語)を記述し、`supabase()` ファクトリを持つ `db.ts` を構築し、リクエストごとにロールをバインドし(`asUser(jwt)` / `asAnon()` / `asServiceRole()`)、`db.asServiceRole().supabase` の管理ルートから `auth.*` / `storage.*` をクエリし、JWT を検証する(現行プロジェクトは `jwksUrl`、旧来の HS256 は `jwtSecret`)。用途:supabase、RLS、行レベルセキュリティ、ポリシー、ロールバインド、anon、authenticated、service_role、auth.users、auth.uid()、JWT、JWKS、SUPABASE_JWKS_URL、SUPABASE_JWT_SECRET、SUPABASE.JWT_INVALID、SUPABASE.CONFIG_INVALID、RoleBoundDb、session pooler、supabase:auth.AuthUser、@prisma-next/extension-supabase。
Syncfusion React のドロップダウンコンポーネント実装に関する包括的なガイド。AutoComplete、ComboBox、DropDownList、ListBox、Mention、MultiSelect、MultiColumn ComboBox を扱います。React アプリで選択 UI、データバインディング、フィルタリング、カスケードドロップダウン、カスタムテンプレート、アクセシブルなドロップダウン体験を実装するときに使用します。
Flutter アプリにおける Drift の永続化を、SQLite、drift_flutter、型安全な Dart のクエリ、生成テーブル、StreamBuilder または Riverpod の StreamProvider による UI、書き込み操作、トランザクション、スキーママイグレーション、Web アセット、isolate の共有、ローカルデータベースのテストを用いて、実装・修正・レビュー・移行・テスト・デバッグします。Flutter のタスクで drift、ローカルデータベースストレージ、SQLite、リアクティブなデータベースストリーム、CRUD、schemaVersion、build_runner、drift_dev make-migrations、マイグレーションのテスト、またはモバイル・Web・デスクトップをまたぐ Flutter 固有のデータベース設定が言及される場合に使用します。
GCC 組込みプロジェクトのビルドツール(CMake + arm-none-eabi-gcc)。CMake ベースの組込みプロジェクトのスキャン、プリセット一覧、configure、build、rebuild、clean、ELF サイズの分析を行います。GCC、arm-none-eabi、CMake 組込みビルド、Ninja ビルド、ELF サイズ分析、arm-gcc、クロスコンパイル、cmake --build、cmake --preset への言及で自動発動し、/gcc による明示呼び出しにも対応します。ユーザーが「ビルドしてProcedure」だけIDAD integr,儿童「ファームウェア有多大」としか言わなくても、CMake 組込み GCC プロジェクトが文脈に含まれていれば発動します。
3D モデリングツール Blockbench のプラグイン/拡張機能を開発します。Blockbench の JavaScript プラグインの作成・変更・デバッグ時に使用します。アクション、ダイアログ、パネル、メニュー、ツールバー、モデル操作、アニメーション API、カスタムフォーマット/コーデックを含みます。Blockbench プラグイン、Blockbench 拡張機能、Blockbench API、BBPlugin、モデルエディタプラグイン、3D モデリングツールの拡張機能.Items when it comes to those keywords で発動します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
