mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,905 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

R
release-kotlin-library
release-kotlin-library
chrisbanes / skills

Kotlin ライブラリのリリース準備、公開、またはリリース可能性の確認に使用します。gradle-maven-publish-plugin の前提条件の検証、変更履歴と API スナップショットの照合、公開状況の確認も対象です。

開発420
S
sap-api-policy
sap-api-policy
secondsky / sap-skills

SAP API Policy(v.4.2026a)に、SAP API/インターフェースの利用シナリオが準拠しているかを、根拠に基づいて評価します。SAPの呼び出し方法が許可されるか、準拠しているかを尋ねられた場合は常に使用します。例:Published APIと内部/非公開/「confidential」APIの区分、「Documented Use」、サードパーティツール/iPaaS/ミドルウェア/RPAボット/AIエージェント/MCPサーバーによるSAP API呼び出しの可否、エージェント型または生成AIによるSAPアクセス、データの一括抽出やデータレイク/ウェアハウスへの複製、カスタムZ/Y ODataまたはRFC/BAPIラッパーとClean Core、ADT/開発ツールの境界、ODP-RFCなどの「許可されない」インターフェース、パートナーIntegration Certification、RISE統合の是正など。ポリシー名が出ていない場合も、「許可されていますか」「準拠していますか」「XをSAPに接続できますか」「新しいAPIポリシーで問題になりますか」といった質問で起動します。信頼度を示した出典付きの技術評価を作成します。法律上の助言でも、SAPによる最終的なコンプライアンス判断でもありません。

開発420
S
session-management
session-management
secondsky / claude-skills

JWT トークン、Redis ストレージ、リフレッシュフロー、適切な Cookie 設定による安全なセッション管理を実装します。認証システムの構築、ユーザーセッションの管理、安全なログアウト機能の実装に使用します。

セキュリティ420
S
simulator-utils
simulator-utils
prisma-labs-dev / apple-skills

スクリーンショット、サイズ変更、一般的な操作に使う iOS Simulator ユーティリティコマンドです。シミュレーターのスクリーンショット撮影、API 互換性のための画像サイズ変更、一般的なシミュレーター操作に使用します。

開発420
W
Web Design Builder
Web Design Builder
rknall / claude-skills

仕様や説明に基づいて HTML5/JavaScript のウェブデザインを作成・リファクタリングします。最新のフレームワークを使い、完全でアクセシブルかつレスポンシブなウェブデザインを生成します。Playwright MCP を使用してアクセシビリティと機能を自動検証します。ウェブデザイン、モックアップ、ランディングページ、ウェブアプリケーションの作成や、既存の HTML/CSS/JS デザインのリファクタリングを依頼された場合に使用します。

デザイン・UI420
W
write-pr
write-pr
tldraw / tldraw

tldraw リポジトリでのプルリクエストのタイトルと説明文の作成基準、および差分に対する事前のコメント確認。ほかのスキルやワークフローで PR の内容基準が必要な場合の補助ガイドとして使用し、ユーザー向けの PR 作成/更新ワークフローには使用しません。

開発420
A
animating-react-native-expo
animating-react-native-expo
tristanmanchester / agent-skills

Reanimated 4 と Gesture Handler 3 を使って、React Native または Expo のモーションを実装・デバッグします。状態遷移、レイアウト、ジェスチャー、スクロール、worklet、キャンセル、アクセシブルな代替手段を扱います。ネイティブ UI のモーション向けであり、Web Motion や通常のビューに canvas グラフィックスを追加する用途ではありません。

デザイン・UI419
B
build-design-system
build-design-system
arla6ka / design.how

アプリがすでに提供している UI をもとにデザインシステム全体または一部の段階を構築したい場合に使用します。「アプリからトークンを抽出」「Button に状態を追加」「ハードコードされた色をトークンに置き換え」「デザインシステムを始める」などが対象です。既存システムのコンポーネントに画面を移行する場合は migrate-design-system を使用します。アプリ全体に関する漠然とした依頼は design-system-boss に振り分けます。

デザイン・UI419
C
cms-best-practices
cms-best-practices
webflow / webflow-skills

Webflow CMS のアーキテクチャとベストプラクティスに関する専門的なガイダンス。コレクションの规划、リレーションシップの設定、コンテンツ構造の最適化、CMS 問題のトラブルシューティング時に使用します。

データ・データベース419
C
codex
codex
nousresearch / hermes-agent

コーディングを OpenAI Codex CLI に委任します(機能、PR)。

エージェントワークフロー419
F
feature-arch
feature-arch
pproenca / dot-skills

スケーラブルなアプリケーション向けの React の機能ベースアーキテクチャガイドラインです。機能を適切に整理するために React コードを作成、レビュー、リファクタリングする際に使用します。プロジェクトで呼び出すと、エージェントが docs/architecture/FEATURE-ARCH-TARGET.md に、目標ディレクトリツリー、機能ごとの公開 API、インポート境界マトリクス、番号付きの移行計画を示す具体的な目標アーキテクチャ設計書を作成します。プロジェクト構成、機能整理、モジュール境界、機能間インポート、データ取得パターン、コンポーネント構成に関するタスクで起動します。

開発419
G
git:analyze-issue
git:analyze-issue
neolabhq / context-engineering-kit

GitHub issue を分析し、詳細な技術仕様書を作成

開発419
G
godot-autoload-architecture
godot-autoload-architecture
thedivergentai / game-design-agentic-skills

グローバル状態管理、シーン遷移、シグナルベースの通信、依存性注入、AutoLoad の初期化順序、避けるべきアンチパターンなど、Godot AutoLoad(シングルトン)アーキテクチャの専門的なパターン。ゲームマネージャー、セーブシステム、オーディオコントローラー、シーン間リソースに使用。トリガーキーワード:AutoLoad、singleton、GameManager、SceneTransitioner、SaveManager、global_state、autoload_order、signal_bus、dependency_injection。

開発419
P
profiling-performance
profiling-performance
spencerpauly / awesome-cursor-skills

Cursor 内蔵のブラウザープロファイラーで、実行中の Web アプリの CPU パフォーマンスをプロファイルします。コールスタックを取得し、遅い関数を特定して最適化を提案します。ページの動作が遅い、またはカクつく場合に使用します。

開発419
X
xc-dev
xc-dev
yjmeqt / xc-dev

`.xc-dev/` ディレクトリがあるプロジェクトで、iOS/Xcode のビルド、実行、テスト、clean/DerivedData、シミュレーターのワークフローに使用します。`xcodebuild` を直接使うのではなく、`xc-dev <task>` や `:clean` などの組み込みコマンドを通じて作業を振り分けます。

開発419
A
appintents
appintents
prisma-labs-dev / apple-skills

API リファレンス:App Intents。Siri、Shortcuts、Spotlight との連携や、アプリ機能の公開について調べます。

開発418
F
flutter-ui
flutter-ui
dhruvanbhalara / skills

デザイントークンシステム、テーマ定義、再利用可能な UI コンポーネント、アクセシブルなウィジェットレイアウトの作成時に使用します

デザイン・UI418
G
godot-tilemap-mastery
godot-tilemap-mastery
thedivergentai / game-design-agentic-skills

効率的な 2D レベル設計のための TileMapLayer および TileSet システムの専門ガイドです。地形のオートタイル、物理レイヤー、カスタムデータ、ナビゲーション連携、実行時の操作を扱います。グリッドベースのレベル構築や破壊可能なタイルの実装に使用します。キーワード:TileMapLayer、TileSet、terrain、autotiling、atlas、physics layer、custom data。

開発418
G
golang-observability-opentelemetry
golang-observability-opentelemetry
bobmatnyc / claude-mpm-skills

OpenTelemetry による Go アプリケーションの分散トレーシング計装、Prometheus によるメトリクス収集、slog による構造化ログ記録

開発418
G
gplay-gradle-build
gplay-gradle-build
tamtom / gplay-cli-skills

Google Play にアップロードする前に、Gradle で Android アプリをビルド、署名、パッケージ化します。APK または AAB の作成、署名の設定、ビルドパイプラインの構築を依頼された場合に使用します。

開発418
H
hugging-face-model-trainer
hugging-face-model-trainer
huggingface / skills

Hugging Face Jobs インフラストラクチャ上で TRL(Transformer Reinforcement Learning)を使い、言語モデルをトレーニングまたはファインチューニングする場合に使用します。SFT、DPO、GRPO、報酬モデリングのトレーニング手法と、ローカルデプロイ向けの GGUF 変換を扱います。TRL Jobs パッケージ、PEP 723 形式の UV スクリプト、データセットの準備と検証、ハードウェアの選択、コスト見積もり、Trackio による監視、Hub 認証、モデルの永続化に関するガイダンスも含みます。クラウド GPU トレーニング、GGUF 変換、またはローカル GPU 環境なしで Hugging Face Jobs を使ったトレーニングに言及した場合に使用します。

開発418
P
pulsar-haptics
pulsar-haptics
software-mansion-labs / skills

React Native、iOS、Android、Kotlin Multiplatform、Flutter、Web で、Software Mansion Pulsar による触覚フィードバックの実装、移行、設計、レビュー、トラブルシューティングを行います。ユーザーが Pulsar、react-native-pulsar、com.swmansion:pulsar、com.swmansion:pulsar-kmp、pulsar_haptics、pulsar-haptics などの Pulsar パッケージ、Pulsar のインポート、プリセット、コンポーザー、設定、インストール、移行、実行時の問題、Pulsar の触覚バインディングを含む Figma デザインに言及した場合、または Pulsar への移行を明示的に依頼した場合に使用します。Pulsar に関する根拠や明示的な意図がない場合、一般的な触覚、振動、Core Haptics、ブラウザーの Vibration API、expo-haptics、アニメーション、音声、モーション、UI の仕上げには使用しないでください

開発418
R
refactoring-analysis
refactoring-analysis
pedronauck / skills

Fowler のコードスメルと手法を用いてコード品質やアーキテクチャの健全性を監査するか、リファクタリングを計画し、優先順位付きの指摘を docs/_refacs/ に記録します。フォーマット、パフォーマンス、セキュリティの監査は対象外です。

テスト・品質418
S
seo
seo
davila7 / claude-code-templates

検索エンジンでの可視性と順位を最適化します。「SEO の改善」「検索向けの最適化」「メタタグの修正」「構造化データの追加」「サイトマップの最適化」「検索エンジン最適化」を依頼されたときに使用します。

マーケティング・グロース418
S
ship
ship
garrytan / gstack

Ship ワークフロー:ベースブランチを検出してマージし、テストを実行し、差分をレビューし、VERSION を更新し、CHANGELOG を更新し、コミット、プッシュして PR を作成。(gstack)

開発418
S
styling-nativewind-v4-expo
styling-nativewind-v4-expo
tristanmanchester / agent-skills

Expo React Native アプリで NativeWind v4 と Tailwind CSS v3 をセットアップ、修復し、コンポーネントを構築します。明示的に v4 を使用するプロジェクト、v4 の設定エラー、className の相互運用、v4 のテーマ設定に使用します。NativeWind v5 や一般的な Web 向け Tailwind のセットアップには使用しません。

デザイン・UI418
T
telegram-mini-app
telegram-mini-app
davila7 / claude-code-templates

Telegram Mini Apps(TWA)の構築に精通。Telegram内でネイティブアプリのように動作するWebアプリを開発します。TONエコシステム、Telegram Web App API、決済、ユーザー認証、収益化につながるバイラルなミニアプリの構築を扱います。使用場面:telegram mini app、TWA、telegram web app、TON app、mini app

開発418
T
threejs-scenes
threejs-scenes
full-stack-skills / threejs-skills

three.js のシーングラフのルートオブジェクト、線形 Fog と指数 FogExp2、単色やテクスチャ用の Scene.background、および他のスキルの PMREM やローダーに関連する高レベルな環境背景の概念を扱います。ワールドコンテナ、大気フォグ、背景の設定に使用します。HDR 環境マップファイルの読み込みには threejs-loaders、読み込み後の GPU テクスチャ設定には threejs-textures、トーンマッピングには threejs-renderers を使用します

開発418
B
bootstrap-v5-v6-migration
bootstrap-v5-v6-migration
twbs / bootstrap

プロジェクトを Bootstrap 5 から Bootstrap 6 へ移行する。Bootstrap 5 からのアップグレード、v5 から v6 への移行、v5 のクラス名、コンポーネント、Sass、JavaScript の最新版への更新に使用する。Bootstrap 4 のプロジェクトでは、代わりに v4 から v6 への移行スキルから始めること。

開発417
D
dotnet-inspect-decompiler
dotnet-inspect-decompiler
richlander / dotnet-inspect

メソッドまたは型を C# と IL として再構成します。逆コンパイルしたソース、隠れた情報を注釈したソース、生の IL、忠実度レベル、IL オフセット検索に対応します。--offline を使用すると、パッケージと PDB のネットワーク取得を禁止します。

開発417
D
dt-obs-flutter
dt-obs-flutter
dynatrace / dynatrace-for-ai

Dynatrace Flutter Plugin を Flutter プロジェクトに統合する — 依存関係の設定、構成、SDK ブートストラップ、ナビゲーション追跡、検証。トリガー:「add Dynatrace to Flutter」「Flutter plugin setup」「instrument Flutter app」「integrate Dynatrace Flutter」「mobile observability Flutter」「dynatrace_flutter_plugin」。次には使用しない:Flutter RUM データのクエリ(dt-obs-frontends を使用)、Flutter 以外のモバイル設定、Dynatrace のサーバーサイド構成。

開発417
F
file-operations
file-operations
mhattingpete / claude-skills-marketplace

ファイルを分析し、サイズ、行数、更新日時、コンテンツの統計情報などの詳細なメタデータを取得する。ファイルを変更せずに情報、統計、分析を求める場合に使用する。

開発417
G
godot-debugging-profiling
godot-debugging-profiling
thedivergentai / game-design-agentic-skills

メモリリーク、GPU/Visual Profiler、ヘッドレス CI QA、孤立ノード、スレッドセーフなログ、カスタム Debugger モニターの専門的なデバッグとプロファイリングを行います。print/breakpoint のチュートリアルは対象外です。OBJECT_ORPHAN_NODE_COUNT、ObjectDB の増加、Visual Profiler の GPU スパイク、不安定なヘッドレス終了、リモートデバイスコンソールで起動します。キーワード:孤立ノード、Performance.get_monitor、Visual Profiler、Time.get_ticks_usec、EditorDebuggerPlugin、ヘッドレス QA、push_error、backtrace。

開発417
G
golang-concurrency-patterns
golang-concurrency-patterns
bobmatnyc / claude-mpm-skills

本番サービス向けの Go 並行処理パターン:context によるキャンセル、errgroup、ワーカープール、並列度の制限、fan-in/fan-out、よくある競合/デッドロックの落とし穴

開発417
G
gplay-iap-setup
gplay-iap-setup
tamtom / gplay-cli-skills

Google Play の収益化に向けたアプリ内商品、サブスクリプション、基本プラン、オファーの設定。全ロケールのサブスクリプション表示名、説明、特典の一括ローカライズにも対応します。アプリ内購入またはサブスクリプション商品の設定時に使用します。

マーケティング・グロース417
P
python-tdd-with-uv
python-tdd-with-uv
spencerpauly / awesome-cursor-skills

パッケージマネージャーとして uv を使用する Python のテスト駆動開発。レッド・グリーン・リファクタリングサイクル、垂直スライス、uv プロジェクトのセットアップを扱います。

テスト・品質417
S
spec
spec
owainlewis / blueprint

1 つの機能または大規模な変更について、必要な動作、技術設計、障害対応、受け入れ確認項目を定義します。納品前に重要な決定を確定する必要がある場合に使用します。仕様書がチケットになります。

開発417
B
bailian-train-deploy
bailian-train-deploy
modelstudioai / skills

Bailian CLI (`bl`) を使って、「データ→ファインチューニング→エクスポート→デプロイ→呼び出し」の一連のワークフローを実行します。学習を省略してベースモデルを直接デプロイすることもできます。テキストモデル(SFT/DPO/CPT)、音声 TTS モデル(CosyVoice)、画像生成モデル(Wan2.7)、動画生成モデル(Wan i2v/kf2v)のファインチューニングに対応します。データセットの検証・アップロード、ファインチューニングジョブの作成と学習完了待ち、最良の checkpoint のエクスポート、推論デプロイの作成と起動待ち、呼び出し例の提示を行います。ユーザーが Bailian / DashScope / Alibaba Cloud Model Studio での「モデル学習」「ファインチューニング」「fine-tune」「finetune」「モデルのデプロイ」「モデルの公開」「ファインチューニング済みモデルの実行・呼び出し」「推論モデルの学習」「継続事前学習」「LoRA/SFT/DPO 学習」「音声合成モデル」「TTS ファインチューニング」「CosyVoice」「音声クローン」「画像生成のファインチューニング」「テキストから画像生成」「画像から画像生成」「Wan2.7」「画像モデルの学習」「動画生成のファインチューニング」「画像から動画生成」「最初のフレームから動画生成」「最初と最後のフレーム」「kf2v」「i2v」「Wan 動画」「動画エフェクトの学習」などに言及した場合に起動します。「bl の使用」と明言していなくても、Bailian での学習またはデプロイが目的なら使用し、コマンドを独自に組み立てないでください。

クラウド・DevOps416
L
liveavatar-demo
liveavatar-demo
heygen-com / liveavatar-agent-skills

厳選カタログから動作する LiveAvatar デモを立ち上げます。参照リポジトリをクローンし、依存関係をインストールし、LiveAvatar アカウントを用意して env ファイルを埋めた後、人間にしかできない作業を引き継ぎます。次の場合に使用します。(1) LiveAvatar を試す、テストする、見てみる、デモする場合。(2) LiveAvatar のデモやサンプルについて尋ねられた場合。(3) 営業エージェント/リード選別用のアバターを求める場合。(4) LiveKit エージェントで LiveAvatar アバターを動かす場合。(5) アバターを自分の LiveKit ルームに参加させる場合。(6) 音声対音声アバター、GPT-Live デモ、語学学習や家庭教師アバター、カスタマーサポートアバター、ポーカーコーチ/ゲーム風アバター、画面上のビジュアル/オーバーレイ付きアバターを求める場合。(7) 「LiveAvatar デモを実行して」「LiveAvatar を見せて」「LiveAvatar を始めたい」「LiveAvatar のサンプルをクローンして」と言われた場合。(8) LiveAvatar を評価中で、独自のインテグレーションを書く前に動作するものを求める場合。

開発416
N
neo4j-driver-javascript-skill
neo4j-driver-javascript-skill
neo4j-contrib / neo4j-skills

Neo4j JavaScript/TypeScript Driver v6 — ドライバーのライフサイクル、executeQuery、

開発416
N
nuxt-ui-v4
nuxt-ui-v4
secondsky / claude-skills

Nuxt v4 アプリケーション構築向けの Nuxt UI v4 コンポーネントライブラリです。Tailwind v4、Reka UI、ダークモード、テーマ設定に対応したアクセシブルなコンポーネントを 125 種類以上備えています。ダッシュボード、フォーム、オーバーレイ、エディター、ページレイアウト、料金ページの作成や、コンポーネント、テーマ、TypeScript のエラーへの対応に使用します。

デザイン・UI416
O
oauth-implementation
oauth-implementation
secondsky / claude-skills

OAuth 2.0とOpenID Connectによる安全な認証フロー。サードパーティ連携、SSOシステム、トークンベースのAPIアクセス、認可コードフロー、PKCE、トークン更新、スコープ管理の問題に使用します。

セキュリティ416
P
pluggy-doctor
pluggy-doctor
pluggyai / agent-skills

Pluggy の公式ドキュメント(Pluggy MCP 経由でリアルタイムに参照し、MCP 未接続時は docs.pluggy.ai を使用)に照らして Pluggy API の連携コードをレビューし、各問題のファイル、行番号、修正コードを含む診断レポート(✅/❌/⚠️)を返します。開発者が連携ファイルをアップロードして Pluggy 連携のレビュー、分析、診断、検証を求めた場合や、「連携をレビューして」「Pluggy コードを確認して」「本番環境に出せる?」「Pluggy Doctor」「webhooks を確認して」「連携は安全?」、またはポルトガル語の「analisa minha integração」「revisa meu código da Pluggy」「tá tudo certo pra ir pra produção?」「checa meus webhooks」「minha integração tá segura?」などと言った場合に使用します。開発者が Pluggy API(connect_token、GET /items、item/created webhooks、clientUserId など)を明らかに呼び出すコードを貼り付けたりアップロードしたりして、正しいかどうかを確認したい場合も、「Pluggy Doctor」と言っていなくても対象です。このスキルは既存コードのレビュー用であり、連携をゼロから作成するものではありません。

テスト・品質416
S
syncfusion-blazor-common
syncfusion-blazor-common
syncfusion / blazor-ui-components-skills

Syncfusion Blazorコンポーネントのセットアップ — プロジェクト作成、NuGetパッケージ、サービス登録、スクリプト読み込み、bUnitテスト、ローカライズとグローバリゼーションの設定

開発416
T
threejs-game
threejs-game
natea / fitfinder

Three.js のゲーム開発。3D ウェブゲーム、WebGL レンダリング、ゲームメカニクス、物理演算の統合、キャラクターコントローラー、カメラシステム、ライティング、アニメーション、ブラウザー上のインタラクティブな 3D 体験に使用します。

開発416
W
workflow-automation
workflow-automation
davila7 / claude-code-templates

ワークフロー自動化は、AI エージェントの信頼性を支える基盤です。永続的な実行機能がなければ、10 ステップの決済フロー中にネットワークが一度途切れるだけで、資金の損失や顧客の不満につながります。機能があれば、ワークフローは中断したところから正確に再開します。このスキルでは、脆弱なスクリプトを本番品質の自動化に変えるプラットフォーム(n8n、Temporal、Inngest)とパターン(逐次、並列、オーケストレーターとワーカー)を扱います。重要な点:プラットフォームごとに異なるトレードオフがあります。n8n は使いやすさを重視

開発416
B
bootstrap-component-js
bootstrap-component-js
twbs / bootstrap

Bootstrap 6 コンポーネントに JavaScript の挙動を追加する。コンポーネントの TypeScript ソースの記述、BaseComponent の拡張、data API の接続、イベントや設定オプションの追加、Floating UI やサードパーティライブラリの統合に使用する。

開発415
C
claude-agent-sdk
claude-agent-sdk
jezweb / claude-skills

Claude Agent SDKで自律型AIエージェントを構築します。構造化出力はJSON schema検証を保証し、プラグインシステムとイベント駆動型ワークフロー用のフックを備えています。記録済みの14種類のエラーを防ぎます。使用場面:コーディングエージェント、SREシステム、セキュリティ監査ツールの構築、またはCLI not found、構造化出力の検証、セッション分岐エラー、MCP設定の問題、サブエージェントのクリーンアップのトラブルシューティング

エージェントワークフロー415
C
code-breaking-changes
code-breaking-changes
openai / codex

破壊的変更

テスト・品質415
C
commit-message-storyteller
commit-message-storyteller
github / awesome-copilot

git diff やステージ済みの変更を分析し、何を変更したかだけでなく、なぜ変更したかを説明する物語形式のコミットメッセージを Conventional Commits 形式で生成します。「コミットメッセージを書いて」「変更内容を説明して」「この変更をどうコミットすればよいか」「diff を要約して」などの依頼で使用します。git diff の出力、ステージ済みファイル、変更の文章による説明に対応します。git commit は実行しません。ファイルをステージしてコミットする場合は git-commit スキルを使用してください。

開発415
D
database-schema-designer
database-schema-designer
onewave-ai / claude-skills

要件または既存アプリに基づいて、リレーショナルデータベースとドキュメントデータベースのスキーマを設計します。テーブルやコレクション、キー、リレーション、制約、実際のクエリパターンに基づくインデックス、ERD、可逆的なマイグレーションスクリプトを扱います。デフォルトは PostgreSQL(Supabase を含む)で、MySQL、SQLite、MongoDB もサポートします。新しいアプリや機能のデータモデリング、既存スキーマの確認や修正、キーやインデックスの選択、マルチテナントの計画、正規化や非正規化、CREATE TABLE 文やマイグレーションの作成に使用します。アプリを説明して「どう保存すればよいか」と尋ねるだけの場合も対象です。データベースプロバイダー間のデータ移行には database-migrator を使用してください。

データ・データベース415
D
distributed-tracing
distributed-tracing
aj-geddes / useful-ai-prompts

Jaeger と Zipkin で分散トレーシングを実装し、マイクロサービス間のリクエストを追跡します。分散システムのデバッグ、リクエストフローの追跡、サービスパフォーマンスの分析に使用します。

クラウド・DevOps415
D
dotnet-inspect-correctness
dotnet-inspect-correctness
richlander / dotnet-inspect

コードが妥当で安全に呼び出せるかを評価します。対象は例外の発生範囲、安全でない操作、相互運用の境界、プールされたリソースの所有権を示す証拠です

テスト・品質415
D
dx-audit
dx-audit
mblode / agent-skills

38 のルールに基づき、ライブラリ、CLI、SDK の公開契約、パッケージエクスポート、パイプ出力、エラー、設定を監査します。「CLI を監査して」「SDK をレビューして」と依頼された場合や、パッケージの型解決を診断する場合に使用します

テスト・品質415
E
eventkit-calendar
eventkit-calendar
dpearson2699 / swift-ios-skills

EventKit と EventKitUI を使って、カレンダーのイベントやリマインダーを作成、読み取り、管理します。ユーザーのカレンダーへのイベント追加、リマインダーの作成、繰り返しルールの設定、カレンダーまたはリマインダーへのアクセス要求、イベントエディターの表示、カレンダーの選択、アラームの処理、カレンダー変更の監視、または EKEventStore、EKEvent、EKReminder、EKCalendar、EKRecurrenceRule、EKEventEditViewController、EKCalendarChooser、EventKitUI ビューの操作に使用します。

開発415
G
game-development
game-development
miles990 / claude-software-skills

ゲーム開発のパターン、アーキテクチャ、ベストプラクティス

開発415
G
gitea-workflow
gitea-workflow
jwynia / agent-skills

tea CLI を使用して、Gitea リポジトリのアジャイル開発ワークフローをオーケストレーションします。Gitea がホストするリポジトリで作業し、「ワークフローを実行」「作業を続ける」「次は何をするか」「タスクサイクルを完了」「一日の作業を始める」「スプリントを終える」「次のタスクを実装」などを依頼する場合や、段階的な開発支援を求める場合に使用します。キーワード:ワークフロー、オーケストレーション、アジャイル、タスクサイクル、スプリント、デイリー、実装、レビュー、PR、スタンドアップ、振り返り、gitea、tea。

開発415
G
godot-economy-system
godot-economy-system
thedivergentai / game-design-agentic-skills

ゲーム経済の専門的なパターンを扱います。通貨管理(複数通貨、ウォレットシステム)、ショップシステム(売買価格、在庫上限)、動的価格設定(需要と供給)、ドロップテーブル(重み付きドロップ、レア度階層)、経済バランス(インフレ制御、通貨シンク)などが含まれます。RPG、取引ゲーム、リソース管理システムで使用します。トリガーキーワード:EconomyManager、currency、shop_item、loot_table、dynamic_pricing、buy_sell_spread、currency_sink、inflation、item_rarity

開発415
H
hono-validation
hono-validation
bobmatnyc / claude-mpm-skills

Zod、TypeBox、Valibot を使用した Hono リクエスト検証。JSON、フォーム、クエリパラメーター、ヘッダーの型安全な入力検証を提供します。

開発415
J
jscodeshift
jscodeshift
pproenca / dot-skills

Facebook/Meta による jscodeshift codemod 開発のベストプラクティスです。jscodeshift codemod の作成、レビュー、デバッグ時に使用します。AST 変換、コード移行、自動リファクタリング、codemod 開発に関するタスクで起動します。

開発415
37,480 件中 8701–8760 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。