Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
指定した Git ブランチ上で、NestJS の機能を文書化されたロードマップと照合して監査し、根拠に基づく実装状況、ギャップ、レガシー、バグ、ブロッカーのレポートを返します。機能の監査や完全性の検証、コードとロードマップまたは受け入れ計画との比較、機能ギャップ分析、移行状況の確認、機能名と任意のブランチを指定した /audit_feature の実行に使用します。明確なロードマップがない場合は停止し、修正は実装しません。他のスキルも該当する場合は、変更前に担当範囲を調整します。
Scenario でアップロードまたは生成された 1 枚の室内写真が、訪問者がウェブブラウザで歩き回り遊べる部屋になる場合に使用する:写真から取り出され、つかんで投げ、着地音が聞こえる 3D オブジェクトとして再構築された小道具、ガウススプラットの世界、または 1 つの部屋のスタイル変更バリアント。キーワード:image-blaster、walkable room、photo to 3D room、clean plate、object cut-out、splat world、physics props、grab and throw、impact sounds、heightfield collision。
webhook でトリガーされるワークフロー、スケジュール実行または本番環境向けのワークフロー、ノードごとのエラー出力の接続、またはサイレントな失敗によってユーザーに見える作業が失われるワークフローの構築時に使用します。「webhook」「respond to webhook」「API」「production」「error」「failure」「5xx」「try/catch」「error workflow」「onError」「continueErrorOutput」「error branch」「node error output」「output(1)」「main[1]」「scheduled」、または無人で実行されるワークフローに反応します。
実プロジェクト向けに再現可能な開発環境を構築します。ローカルのツールチェーン、ランタイムバージョン、Docker Compose または開発コンテナ、オンボーディングフロー、ローカルサービスとの同等性、ブートストラップスクリプト、環境のトラブルシューティングを扱います。マシン、コンテナ、ステージング環境を問わずリポジトリを一貫して実行したい場合に使用します。「開発環境のセットアップ」「オンボーディング」「Docker」「devcontainer」「ローカル環境との同等性」「ブートストラップ」「実行可能にして」だけの依頼でも対象です。これは環境セットアップ全般を扱う標準のスキルです。より限定的な `.env` やアプリ設定の質問は `environment-setup` に振り分けてください。
リアルタイム音声エージェントから音声対応アプリまで、音声 AI アプリケーションの構築に精通しています。OpenAI Realtime API、音声エージェント向けの Vapi、文字起こし向けの Deepgram、音声合成向けの ElevenLabs、リアルタイムインフラストラクチャの LiveKit、WebRTC の基礎を扱います。低遅延で本番環境に対応した音声体験の構築方法を解説します。利用場面:音声 AI、音声エージェント、音声からテキストへの変換、テキストから音声への変換、リアルタイム音声。
Clinicアーキテクチャに準拠したSwiftUI(iOS 26 / Swift 6.2)向けiOSアニメーションの実践ガイドです。モーショントークン、スプリング物理、ジェスチャーの連続性、空間トランジション、マイクロインタラクション、アクセシビリティを扱います。アニメーション対象のビューに@Equatableを適用し、アニメーション状態をDomain/Dataの機能境界に沿わせます。clinicのモジュール型MVVM-CアーキテクチャでSwiftUIアニメーションコードを作成、レビュー、リファクタリングする際に使用します。
Node パッケージの配布方法に関する曖昧さを、次のいずれかのインストールパケットに振り分けます。一時的な Git ブリッジ、SHA 固定の共有ブリッジ、認証付きプライベート Git パス、tarball / `npm pack` アーティファクト、workspace / `file:` による開発ループ、または先に公開してレジストリ経由で引き渡す方法です。ブランチ、タグ、コミット、フォーク、プライベートリポジトリ、monorepo のパッケージ、未公開の修正から npm / pnpm / Yarn / Bun パッケージをインストールしたい場合で、Git やパッケージレジストリの一般的な仕組みではなく、最も安全な配布方法が主な課題であるときに使用します。トリガー:GitHub からの npm install、Git 依存関係、github:owner/repo、git+ssh、git+https、リポジトリのプライベートパッケージ、ブランチとコミットのどちらをインストールするか、monorepo パッケージのインストール、npm pack と Git の比較、代わりに公開すべきか。
Syncfusion Blazor MultiColumn ComboBox コンポーネントの実装に関する包括的なガイドです。複数列、フィルタリング、選択、ページング、仮想化、グループ化、カスタマイズオプションを備えたドロップダウンで構造化データを表示する際に使用します。Blazor アプリケーションの複雑なデータ構造や高度なフィルタリングシナリオに適しています。Syncfusion.Blazor.MultiColumnComboBox パッケージのすべての MultiColumn ComboBox 機能を網羅します。
ZenMuxアカウント情報(サブスクリプションプラン、5時間および7日間のクォータ使用量を示す色分けされたプログレスバー、PAYGウォレット残高)と、標準的なセッション情報(モデル、git、コンテキスト使用量、プロンプトキャッシュ)をリアルタイムで表示するClaude Codeステータスラインをインストールして設定します。トリガー:「status line」「statusline」「set up status bar」「show ZenMux in status bar」「install ZenMux statusline」「configure status line with ZenMux」「状态栏」「配置状态栏」「安装状态栏」「在状态栏显示ZenMux信息」。ZenMuxアカウント情報を含むClaude Codeステータスラインのセットアップ、インストール、設定、カスタマイズをユーザーが希望する場合に有効化します。インタラクティブな使用量照会(zenmux-usageを使用)、ドキュメント(zenmux-contextを使用)、一般的なセットアップ(zenmux-setupを使用)では起動しません。
TypeScript プロジェクト向けに vitest の包括的なテストガイダンスを提供します。(1) AAA パターン、パラメーター化テスト、async/await を使った新しいテストの作成、(2) 緩いアサーション(toBeTruthy)、過剰なモック、ネストした describe ブロックなどのアンチパターンについてテストコードをレビューする場合、(3) 遅いテストスイートの最適化、(4) fast-check によるプロパティベーステストの実装に使用します。特にエンコード/デコードのペア、往復性質、バリデーター、ノーマライザー、冪等性チェックに対応します。テスト構成、アサーション、テストダブルの階層(フェイク/スタブ/モック)、非同期テスト、パフォーマンスパターン、プロパティベーステストのパターンを扱います。トリガーキーワード:vitest、*.test.ts、describe、it、expect、vi.mock、fast-check、fc.property、roundtrip、idempotence。
プロジェクトでのcodecontext導入を設定または修復します。ユーザーがリポジトリに@contextアノテーションを追加したい、codecontextツールチェーンをインストールしたい、AGENTS.mdのガイダンスを更新したい、意思決定の記録に関するエージェントワークフローを改善したい、または既存のcodecontext設定の整合性を監査したい場合に使用します。曖昧な「ツールのドキュメント化」作業よりこのスキルを優先してください。リポジトリでcodecontextを実際に使えるようにすることに特化しています。
アクション RPG 向けの包括的な設計図です。リアルタイム戦闘(hitbox/hurtbox、ステータスベースのダメージ)、キャラクターの成長(RPG ステータス、レベルアップ、スキルツリー)、戦利品システム(アイテムのプロシージャル生成、アフィックス、レア度階層)、装備システム(装備スロット、ステータス補正)、アビリティシステム(クールダウン、マナコスト、AOE)を網羅します。Diablo、Path of Exile、Souls 系ゲームの開発者による ARPG 設計に基づいています。トリガーキーワード:action_rpg、loot_generator、rpg_stats、skill_tree、hitbox_combat、item_affixes、equipment_slots、ability_cooldown、stat_scaling。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
