mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

B
bitrix-catalog
bitrix-catalog
bxmaximum / bitrix-framework-skills

iblocksベースのトレードカタログ — カタログiblock、製品タイプ、SKU/オファー、価格タイプと価格(Model\Price)、在庫と店舗、店舗権限。製品、価格、在庫の書き込み、またはストアフロントや連携向けの読み取りに使用します。

開発311
C
chainlink-vrf-skill
chainlink-vrf-skill
smartcontractkit / chainlink-agent-skills

開発者によるスマートコントラクトへの Chainlink VRF の統合を支援します。VRFConsumerBaseV2Plus を使ったコンシューマーコントラクトの生成、サブスクリプションの設定と資金追加(LINK またはネイティブトークン)、keyHash と gas lane の選択、コーディネーターアドレスの検索、VRF 統合のデバッグに使用します。VRF、検証可能なランダム性、オンチェーンの乱数生成、requestRandomWords、fulfillRandomWords、VRF サブスクリプション、VRF コーディネーター、keyHash、スマートコントラクトでの証明可能な公平性に言及した場合、ユーザーが「VRF」と明示していなくても起動します。

開発311
C
cloudflare-workers-dev-experience
cloudflare-workers-dev-experience
secondsky / claude-skills

Wrangler、Miniflare、ホットリロード、デバッグを使った Cloudflare Workers のローカル開発。プロジェクトのセットアップ、wrangler.jsonc の設定、ローカル開発、HMR、バインディングのシミュレーションエラーの調査に使用

開発311
D
dependency-auditor
dependency-auditor
onewave-ai / claude-skills

npm 依存関係のセキュリティ脆弱性、古いパッケージ、未使用の依存関係を監査。セキュリティ問題の確認、パッケージの更新、依存関係の整理に使用

セキュリティ311
E
electron-dev
electron-dev
jamditis / claude-skills-journalism

React、TypeScript、Viteを使用したElectronデスクトップアプリ。IPC、ウィンドウ/トレイ、PTYターミナル、WebRTC、パッケージングに使用します。

開発311
E
environment-setup-guide
environment-setup-guide
davila7 / claude-code-templates

適切なツール、依存関係、設定で開発環境を構築する이를開発者にガイド

開発311
G
gstack-openclaw-office-hours
gstack-openclaw-office-hours
garrytan / gstack

ブレインストーミング、アイデアを開発する価値があるかの評価、オフィスアワーの実施、またはコードを書く前に新しい製品アイデアやデザインの方向性を検討するときに使用します。

生産性311
M
macos-accessibility
macos-accessibility
martinholovsky / claude-skills-generator

デスクトップ自動化向けの macOS Accessibility API(AXUIElement)に精通。適切な TCC 権限、要素の検出、システムとの対話により、macOS アプリケーションを安全に自動化します。厳格なセキュリティ制御を必要とする高リスクスキルです。

開発311
M
module-governance

新しいビジネスモジュールの実装時や責任範囲の変更時に、モジュール固有のエージェント指示、ドメインコンテキストへのリンク、インターフェースの所有権を設定または維持します。プロジェクトレベルのルールと既存の ECC ワークフローを再利用します。通常のバグ修正、スタイル調整、読み取り専用の設計議論では、モジュールのドキュメント設定を開始しません。

エージェントワークフロー311
N
nestjs-queue-architect
nestjs-queue-architect
shipshitdev / skills

動画・画像処理向けに NestJS の BullMQ キュー、プロセッサー、非同期ジョブワークフローを設計します。キュープロセッサーやメディアパイプラインの構築時に使用します。

開発311
P
pine-visualizer
pine-visualizer
traderspost / pinescript-agents

トレードの概念や YouTube 動画を分析し、Pine Script の仕様を抽出します。インジケーターの計画や動画チュートリアルの分析に使用します

開発311
S
speckit-checklist-zh
speckit-checklist-zh
forztf / open-skilled-sdd

ユーザーの要件に基づいて、現在の機能向けにカスタマイズしたチェックリストを生成する専門ツールです。要件の品質検証に特化し、要件の完全性、明確さ、一貫性を検証する「英語の単体テスト」を生成します。トリガー:speckit-checklist、チェックリスト、要件検証、品質チェック、checklist、requirements validation、品質レビュー、spec review

テスト・品質311
S
speckit-clarify-zh
speckit-clarify-zh
forztf / open-skilled-sdd

最大 5 つの的を絞った確認質問を行い、現在の機能仕様で未定義の領域を特定して、回答を仕様に反映します。トリガー:「speckit-clarify」「speckit の確認」「仕様の確認」「機能の確認」「曖昧な点の特定」「要件の確認」。

開発311
S
stream-react
stream-react
getstream / agent-skills

React / Next.js のウェブアプリで Stream Chat、Video、Feeds、Moderation を構築、統合、監査、アップグレードします。ウェブ開発の標準スキルです。新しいアプリの雛形作成、既存プロジェクトへの Stream の追加、統合のレビュー、SDK メジャーバージョンのアップグレード、Sendbird からの移行に対応します。チームメッセージ、DM、ビデオ会議、ライブ配信、ソーシャルフィード、AI アシスタント、Stream Agents(音声・テキストエージェント、@stream-io/calypso)を使って構築したアプリを扱います。Web React 専用です。React Native では stream-react-native を使用します。

開発311
S
syncfusion-angular-blockeditor
syncfusion-angular-blockeditor
syncfusion / angular-ui-components-skills

Syncfusion Angular Block Editor コンポーネントを実装します。Angular アプリでのブロックベース編集、高度な書式設定、カスタムメニュー、イベント処理、コンテンツ管理、セキュリティ機能、リアルタイム共同編集、グローバル化対応、幅広いカスタマイズに使用します。

開発311
W
web-design-methodology
web-design-methodology
jezweb / claude-skills

汎用的な Web デザイン実装手法です。BEM、レスポンシブデザイン、アクセシビリティ、CSS アーキテクチャ、スペーシングシステム、ダークモードを扱います。本番品質の HTML/CSS を構築する方法を解説します。

デザイン・UI311
B
bitrix-cms-basics
bitrix-cms-basics
bxmaximum / bitrix-framework-skills

クラシックCMSレイヤー——サイト、サイトテンプレート、CSSの配置、ページプロパティ、メニュー、インクルード領域、PageNavigationとmain.pagenavigation、ユーザーフィールド(CUserTypeEntity、カスタムタイプ、レンダリング)。サイト構造、ページネーション、UF関連の作業に使用します。

開発310
B
bitrix-events
bitrix-events
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix イベント — D7 Event/EventResult/EventManager とレガシーの ExecuteModuleEventEx フック(OnBeforeUserAdd、&$arFields)、make:event、make:eventhandler、ハンドラー登録。モジュールイベントの発行、処理、キャンセルに使用します。

開発310
C
clerk-auth
clerk-auth
jezweb / claude-skills

API Keys beta(2025年12月)、Next.js 16 proxy.ts(2025年3月の CVE 関連)、API バージョン 2025-11-10 の破壊的変更、clerkMiddleware() のオプション、webhook、本番環境での考慮事項(GCP の障害)、コンポーネントリファレンスを扱う Clerk 認証。記録されている15種類のエラーを防ぎます。ユーザー/組織向け API キー、Next.js 16 のミドルウェアファイル名、JWKS/CSRF/JWT/token-type-mismatch エラーのトラブルシューティング、webhook の検証、ユーザータイプの不整合、424242 OTP によるテストに使用します。

セキュリティ310
C
compare-builds
compare-builds
tuist / agent-skills

2回の Xcode ビルド実行を比較し、所要時間の悪化、キャッシュの変化、新たな問題を特定します。ビルド ID、ダッシュボード URL、ブランチ名で呼び出せます(例:`tuist compare-builds --base main --head feature-branch`)。

開発310
D
design-system-generator
design-system-generator
onewave-ai / claude-skills

トークン、コンポーネント、ドキュメントを含むデザインシステムを作成します。デザインシステムの構築、コンポーネントライブラリの作成、デザイントークンの設定に使用します。

デザイン・UI310
D
devtu-self-evolve
devtu-self-evolve
mims-harvard / tooluniverse

ToolUniverseの完全な自己改善サイクルを統括します。APIの発見、ツールの作成、研究者ペルソナによるテスト、問題の修正、スキルの最適化、git経由でのプッシュを行います。他のすべてのdevtuスキルを参照し、実行を振り分けます。自己改善ループの実行、デバッグ/テストラウンド、ツールカバレッジの拡大、ツール品質の向上、ToolUniverseの進化を依頼されたときに使用します。

エージェントワークフロー310
E
esp32-debugging
esp32-debugging
laurigates / mcu-tinkering-lab

コンパイルエラー、実行時パニック、メモリの問題、通信障害など、ESP32 ファームウェアの問題をデバッグします

開発310
E
executing-plans
executing-plans
guanyang / open-agent-hub

現在のセッションで自ら実装担当者として実装計画を実行する場合に使用します。人間のパートナーがインライン実行を選んだ場合、または利用可能なサブエージェントツールがない場合が該当します。

エージェントワークフロー310
F
frontend-refactor-planner
frontend-refactor-planner
patricio0312rev / skills

整理されていない UI コード向けに、安全なリファクタリング計画を作成します。コンポーネント分割の戦略、状態の簡素化、パフォーマンスの最適化、アクセシビリティの改善を含みます。段階的な進め方、リスク評価、「完了」の基準を提示します。「レガシーコード」「乱雑なコンポーネント」「パフォーマンスの問題」「大きなファイル」のリファクタリングに使用します。

開発310
G
game-build-log-triage
game-build-log-triage
akillness / jeo-skills

UnityおよびUnreal Engineのエディター、ビルド、パッケージ、クック、コンパイル、CIログをトリアージし、最初に対処可能な障害、原因として考えられるサブシステム、次のデバッグ手順を特定します。ゲームプロジェクトのビルド、クック、パッケージ、アセットのインポート、スクリプト/コードのコンパイルに失敗した場合や、エディター/実行時に大量のエラーが発生した場合に使用します。生ログだけが共有された場合や、「Unityのビルドに失敗」「Unrealのクックエラー」「Editor.log」「UHT/UBT failed」「アセット移動後にパッケージ処理が壊れ始めた」といった場合も対象です。

開発310
G
grpo-rl-training
grpo-rl-training
davila7 / claude-code-templates

推論およびタスク固有のモデル訓練に向けた、TRL を使用した GRPO/RL ファインチューニングの専門的なガイダンス

開発310
I
implementing
implementing
desplega-ai / ai-toolbox

実装計画スキル。承認済みの技術計画を検証チェックポイントを設けながら、段階ごとに実行します

エージェントワークフロー310
M
migrating-world-v4-to-v5
migrating-world-v4-to-v5
vercel / workflow

カスタム Workflow SDK World 実装を v4 仕様または 5.0.0 beta から、現行の v5 仕様(仕様バージョン 8)にアップグレードします。パッケージが `@workflow/world` の `World` インターフェイスを実装していて 5.x に移行する場合、または 5.0.0 beta を使用していてランタイムが `This Workflow runtime supports Worlds with spec version 6 through 8, but the configured World declares spec version N` と報告する場合に使用してください。また、イベント ID がスロット位置ではなく ULID になっている、リプレイ時に `Event id is not slot-numbered` が表示される、ランタイムが `specVersion` を拒否する、`writeToStream` / `closeStream` / `readFromStream` がトップレベルの World メソッドになっている、`steps.get` または `events.listByCorrelationId` に `runId` がない、キュー種別が `'step'` またはトピックが `__wkf_step_*`、`preconditionGuard` 機能がある、`createLocalWorld` / `createVercelWorld` ファクトリーを使用している場合にも使用してください。

開発310
M
mlir
mlir
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

マルチレベル中間表現のための MLIR スキルです。カスタム方言の作成、ODS によるオペレーション定義、lowering pass の作成、mlir-opt の実行、Torch-MLIR/IREE を使った ML コンパイラーの構築に使用します。MLIR、方言、ODS、mlir-opt、linalg、lowering pass、Torch-MLIR に関する質問で起動します。

開発310
O
override-shader-chunks
override-shader-chunks
playcanvas / skills

PlayCanvas StandardMaterial のプロパティでは表現できないカスタムシェーディング(様式化された表現や頂点変位など)が必要な場合、ShaderMaterial を作成する前に使用します

開発310
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
davila7 / claude-code-templates

React で Remotion を使って動画を作成する際のベストプラクティス

クリエイティブ・メディア310
S
sqlalchemy
sqlalchemy
bobmatnyc / claude-mpm-skills

強力なクエリビルダー、リレーションシップマッピング、Alembicによるデータベースマイグレーション機能を備えたSQLAlchemy Python SQLツールキットおよびORM

データ・データベース310
S
syncfusion-angular-barcode
syncfusion-angular-barcode
syncfusion / angular-ui-components-skills

Syncfusion EJ2 Angular Barcode/QR コンポーネントを使って、Angular でバーコードを生成・カスタマイズします。Code39/Code128、EAN/UPC、QR Code、Data Matrix、ラベル印刷、在庫/製品タグ、色/サイズ/テキスト、ロゴのオーバーレイ、レンダリング、エクスポート(PNG/SVG/PDF)に対応します。

開発310
W
workflow-automation
workflow-automation
akillness / jeo-skills

リポジトリ内の反復的なワークフロー自動化をルーティング優先で支援するスキルです。タスクの入口設計、ブートストラップ/オンボーディングコマンド、ローカル CI との整合性を保つラッパー、フックのガードレール、メンテナンスボット、ワークフロー診断の整理を扱います。繰り返し使えるリポジトリコマンドの窓口が必要な場合、パッケージスクリプト/Make/just/Task/フック/CI ラッパー/定期メンテナンスの選択が必要な場合、または環境構築、デプロイアーキテクチャ、Git 履歴ポリシー、可観測性設計に踏み込まず README のコピー&ペースト作業を置き換えたい場合に使用します。

開発310
3
303-frameworks-spring-boot-validation
303-frameworks-spring-boot-validation
jabrena / plinth

Spring Boot アプリケーションのバリデーションを設計、レビュー、改善する際に使用します。リクエスト DTO の Bean Validation、API 境界での @Valid/@Validated、制約グループ、カスタム制約、@ConfigurationProperties のバリデーション、ネストされた DTO のバリデーション、一貫したバリデーションエラー処理が対象です。「Spring Boot にバリデーションサポートを追加」「Spring Boot のバリデーションルールをレビュー」「Spring Boot REST API のリクエストバリデーションを改善」「Spring Boot にカスタム Bean Validation 制約を追加」「Spring Boot の設定プロパティを検証」などの依頼で起動します。Plinth Toolkit の一部です。

開発309
A
angular-best-practices-rule-creator
angular-best-practices-rule-creator
alfredoperez / angular-best-practices

angular-best-practices のコントリビューター向け。プロジェクトの規約に従って、新しいルールファイルとライブラリスキルを作成します。Angular アプリケーション開発向けではありません。代わりに angular-best-practices をインストールしてください。

エージェントワークフロー309
A
architecture
architecture
owainlewis / blueprint

想定するシステムのデータモデルや共通技術ルールを含む、ルートの ARCHITECTURE.md を設計・保守します。新規システムや、システム境界、所有権、ストレージ、デプロイの変更に使用します。

開発309
A
auth0-aspnetcore-authentication
auth0-aspnetcore-authentication
auth0 / agent-skills

ASP.NET Core MVC、Razor Pages、またはBlazor ServerのWebアプリに、Cookieベースのログイン、ログアウト、ユーザープロフィールを追加する場合に使用します。Auth0.AspNetCore.Authenticationを統合します。パッケージ名を挙げずに「.NET Webアプリにログインを追加して」と依頼された場合も使用してください。

セキュリティ309
C
create-pr
create-pr
marcelorodrigo / agent-skills

優れた慣例に従って Pull Request を作成します。PR の作成、説明文の執筆、またはレビュー用の変更準備に使用します

開発309
E
enonic-app-manager
enonic-app-manager
webmaxru / enonic-agent-skills

Enonic CLI コマンドによるサンドボックス管理、プロジェクトのスキャフォールディング、ローカル開発、アプリのデプロイ、CI/CD パイプラインの生成を開発者に案内します。Enonic XP サンドボックスの作成、ローカルインスタンスの起動・停止、スターターからのプロジェクト構築、ホットリロードを有効にした開発モードの実行、アプリのデプロイ、Enonic アプリ向け CI/CD ワークフローの生成に使用します。XP アプリケーションコード(コントローラー、コンテンツタイプ)の作成、Guillotine または lib-content API によるクエリ、Enonic 以外の環境設定、Docker/Kubernetes による XP のデプロイには使用しないでください。

開発309
E
enonic-content-management
enonic-content-management
webmaxru / enonic-agent-skills

lib-content および lib-node API を使用して、コンテンツの一括作成、更新、クエリ、移行、変換を行う Enonic XP スクリプトを生成します。クエリ DSL(NoQL)、集計、バッチ処理、長時間実行処理向けのタスクコントローラー、エクスポート/インポートのワークフローを扱います。コンテンツの一括作成・更新・削除スクリプトの作成、NoQL 構文でのクエリ、環境間のコンテンツ移行、長時間実行タスクの実行、集計やページネーション付き取得に使用します。Guillotine GraphQL のフロントエンドクエリ、コンテンツタイプのスキーマ定義、単一の contentLib.get() 呼び出し、Enonic 以外のデータ移行ツールには使用しないでください。

データ・データベース309
E
enonic-event-manager
enonic-event-manager
webmaxru / enonic-agent-skills

Enonic XP のイベントリスナー、Webhook 設定、コンテンツのライフサイクルイベントをトリガーとする外部システム連携を構成します。lib-event のリスナー登録、ノードイベントのフィルタリング、com.enonic.xp.webhooks.cfg による送信 Webhook の設定、受信 Webhook 用のカスタム HTTP サービスコントローラー、lib-task によるタスクベースの非同期処理、lib-httpClient による送信 HTTP 呼び出しを扱います。コンテンツの公開・作成・更新・削除イベントの監視、送信 Webhook の設定、受信 Webhook 用 HTTP サービスエンドポイントの構築、コンテンツ変更時の非同期処理の起動に使用します。コンテンツのクエリ、フロントエンドコンポーネントの開発、Enonic 以外のイベントシステム、GitHub Webhook の設定には使用しないでください。

開発309
E
enonic-library-reference
enonic-library-reference
webmaxru / enonic-agent-skills

Enonic XP のすべての /lib/xp/* ライブラリを対象とする、サーバーサイド JavaScript/TypeScript API リファレンスです。lib-content、lib-node、lib-auth、lib-portal、lib-context、lib-event、lib-task、lib-repo、lib-io、lib-mail、lib-schema、lib-project、lib-export、lib-scheduler、lib-value、lib-i18n、lib-websocket、lib-admin、lib-app、lib-auditlog、lib-cluster、lib-common、lib-grid、lib-vhost の関数シグネチャ、パラメーター、戻り値の型、使用例を提供します。Enonic XP ライブラリ関数、パラメーターの形式、戻り値の型、使用例の確認に使用します。Guillotine GraphQL クエリ、コンテンツタイプのスキーマ定義、Enonic CLI コマンド、Enonic 以外の JavaScript API には使用しないでください。

開発309
G
godot-composition-apps
godot-composition-apps
thedivergentai / game-design-agentic-skills

Composition(Has-A Orchestrator + コンポーネント)を使用して、スケーラブルな Godot アプリ、ツール、EditorPlugin、Control 中心の UI を構築するための専門的なアーキテクチャ標準。ダッシュボード、ツールウィンドウ、フォーム、設定パネル、EditorPlugin UI の構築時に使用。ゲームプレイエンティティ(Player/Enemy/Weapon/Hitbox)には使用せず、godot-composition に振り分けてください。トリガーキーワード:Control、EditorPlugin、ツール UI、Orchestrator、VLS、rock test、AuthComponent、ThemeManager、Saveable component、依存性注入。

開発309
H
hip-rocm
hip-rocm
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

AMD GPU プログラミング向けの HIP および ROCm スキルです。hipcc で HIP カーネルを記述する、HIPIFY で CUDA コードを移植する、rocprof でプロファイリングする、rocgdb でデバッグする、または MI300X 向けに最適化する際に使用します。HIP、ROCm、hipify、hipcc、rocprof、CUDA から AMD への移植に関するクエリで起動します。

開発309
L
live-production-commit

説明はまだありません

開発309
L
live-production-speckit-ship

説明はまだありません

開発309
M
makedsl
makedsl
qfeius / make-platform-skills

Make プラットフォームの DSL YAML を設計または生成する際に使用します。アプリ、エンティティ、フィールド、リレーション、ビュー、レコードスキーマの定義が対象です。「建模」「建表」「加字段」「定义关联」「生成 DSL」のような依頼でも起動します。リソースのデプロイ(makecli)、フロントエンド UI の構築(makeui)、Service/API コードの実装(make-app-service)、認証(make-app-auth)、ランタイムのパッケージ化(make-app-runtime)、OCR 連携(make-integration)、canvas-table の動作(canvas-table-integration)は対象外です。

開発309
O
open-source-contributions
open-source-contributions
jezweb / claude-skills

メンテナーにとって扱いやすいプルリクエストを、クリーンなコードとプロフェッショナルなコミュニケーションで作成します。PR が却下される原因となる16のよくあるミスを防ぎます。オープンソースへの貢献、PR の提出、PR の却下、CI の失敗、コミット内の個人的なファイルなどの問題のトラブルシューティングに使用します。

開発309
O
openapi-generator
openapi-generator
patricio0312rev / skills

Express、Next.js、Fastify、Hono、NestJS のルートから OpenAPI 3.0/3.1 仕様を生成します。schemas、例、ドキュメントを含む完全な仕様を作成し、Postman や Insomnia にインポートしたり、Swagger UI で使用したりできます。「generate openapi」「create swagger spec」「openapi documentation」「api specification」を求められた場合に使用します

開発309
S
stream-flutter
stream-flutter
getstream / agent-skills

Flutter アプリで Stream Chat、Video、Feeds を構築・統合します。Stream パッケージのセットアップ、認証の接続、ウィジェットの設計図など、Flutter/Dart プロジェクトで使用します。stream_chat_flutter(事前構築済み Chat UI)、stream_chat_flutter_core(カスタム Chat UI)、stream_video_flutter(ビデオ通話とライブ配信)、stream_feed / stream_feed_flutter_core(事前構築済み UI のない Activity Feeds)に対応します。Flutter アプリを Sendbird Chat SDK(sendbird_chat_sdk / sendbird_uikit)から Stream Chat に移行することもできます。

開発309
T
tikhub-api-helper
tikhub-api-helper
liangdabiao / tikhub_api_skill

TikTok、Douyin、Xiaohongshu、Lemon8、Instagram、YouTube、Twitter、Reddit などの TikHub API を検索・照会します。ユーザーがソーシャルメディアプラットフォームからのデータ取得について尋ねた場合に使用します。英語と中国語のクエリに対応しています。

データ・データベース309
T
typer
typer
fastapi / typer

Typer のベストプラクティスと規約。Typer のコマンドラインツールを扱う際に使用します。Typer のコードを整理し、新バージョンに合わせて最新の機能やパターンを取り入れます。新しいコードの作成や、既存コードのリファクタリングと更新に使用します。

開発309
1
145-java-refactoring-high-performance
145-java-refactoring-high-performance
jabrena / plinth

Javaコードを高性能化するためにリファクタリングする場合に使用します。メモリ使用量や割り当ての削減、CPUホットパスの最適化、構文/API/制御フローの改善が含まれます。次のような依頼で起動します:Javaコードのパフォーマンスをレビューする、Javaホットパスを最適化する、Javaの割り当てを減らす、Javaのレイテンシ/スループットを改善する。Plinth Toolkitの一部です。

開発308
3
304-frameworks-spring-boot-security
304-frameworks-spring-boot-security
jabrena / plinth

Spring Bootアプリケーションのセキュリティを設計、レビュー、改善する必要があるときに使用します。SecurityFilterChain、OAuth2/JWTリソースサーバーパターン、フォームログインの基本、メソッドセキュリティ(@PreAuthorize)、APIのCSRFとCORS、セッション固定、セキュリティヘッダー、例外処理、パスワードエンコーディング、機密データを安全に扱うログ記録を含みます。Spring Bootのセキュリティサポート追加、セキュリティ設定のレビュー、API認可の改善、JWTリソースサーバーセキュリティの追加、セキュリティヘッダーとCSRF設定の強化などの依頼で起動します。Plinth Toolkitの一部

セキュリティ308
5
502-frameworks-micronaut-rest
502-frameworks-micronaut-rest
jabrena / plinth

Micronaut で REST API を設計、レビュー、改善する場合に使用します。@Controller ルート、HTTP ステータスコード、DTO、Bean Validation、例外ハンドラー、ページネーション、冪等性、ETag/If-Match、キャッシュヘッダー、バージョン管理、契約優先の OpenAPI(OpenAPI Generator)、任意のランタイム OpenAPI(micronaut-openapi 経由)、セキュリティアノテーションを扱います。Micronaut @Controller REST API のレビューや改善、Micronaut HTTP レイヤーでのバリデーションやエラー処理の追加、OpenAPI 契約へのコントローラーの整合、コントローラーと DTO バリデーションの設計、例外ハンドラーと Problem Details レスポンスの追加、ページネーション・フィルタリング・OpenAPI 整合性の改善に関する依頼で使用します。Plinth Toolkit の一部です。

開発308
5
512-frameworks-micronaut-data
512-frameworks-micronaut-data
jabrena / plinth

Micronaut Data によるデータアクセスが必要な場合に使用します。@MappedEntity、CrudRepository/PageableRepository、パラメーター付き @Query、@Transactional サービス、プロジェクション、@Version、TestPropertyProvider と Testcontainers を使う @MicronautTest を扱います。生成リポジトリーを使わずに生の java.sql でアクセスする場合は、@511-frameworks-micronaut-jdbc を使用してください。Micronaut Data のリポジトリーやエンティティのレビュー・実装、永続化レイヤーへのトランザクション・ページネーション・プロジェクションの追加、エンティティとリポジトリーのモデル化、トランザクションやページング可能なクエリーのレビュー、プロジェクションや楽観的ロックの改善に関する依頼で使用します。Plinth Toolkit の一部です。

開発308
B
bake-lighting
bake-lighting
playcanvas / skills

静的な PlayCanvas のライティング、シャドウ、またはアンビエントオクルージョンのフレームごとの負荷が高すぎて、ライトマップにベイクする必要がある場合に使用します。

開発308
B
biome-developer
biome-developer
biomejs / biome

Biomeを扱う際の一般的な開発のベストプラクティスとよくある注意点です。よくある間違いの回避、Biome固有のパターン(AST、構文ノード、文字列抽出、埋め込み言語)の理解、技術的なヒントの習得に使用します。

開発308
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。