mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

C
code-quality
code-quality
samhvw8 / dotfiles

完了とする前に検証を行い、コードをレビュー、リファクタリング、デバッグします。レビューへの対応やレビュー依頼、リファクタリングや技術的負債の削減、バグやテスト失敗の根本原因の特定、マージ・コミット・完了宣言前の作業確認に使用します

テスト・品質291
C
codependix-configure
codependix-configure
organizzolini / codebase

codependix.config.ts の作成または編集に使用します。実行するグラフの種類、プロジェクトごとのオーバーライド、include/exclude glob、ワークスペース全体のグラフ、各エクスポートの出力先、構築した各グラフに適用する境界ルールを設定します。ワークスペースに設定がない場合、すべての出力先が none に解決されて実行結果が空の場合、JSON または Markdown の出力先追加、アンカーブロックと独立ファイルの選択、出力先の不足や空のセレクターで設定が拒否された場合、forbid/allow/acyclic ルールの追加、プロジェクトごとの Nx gate の登録、または 1 つの設定でワークスペース内の全プロジェクトを記述できるか判断する場合に使用します。

開発291
C
codependix-export
codependix-export
organizzolini / codebase

codependix の依存関係グラフのエクスポートまたは境界チェックを実行し、--check boundaries、--check reports、--write から選択します。実行対象にワークスペースのルートまたは設定ファイルを指定したり、生成された Mermaid ブロックや JSON グラフを読み取ったりする場合にも使用します。codependix または npx codependix の実行、何も書き込まずに終了コード 0 で終了した場合、値がないため --check が拒否された場合、グラフの種類を 1 つ選ぶフラグを探す場合、codependix を CI ステップや Nx タスクに組み込む場合、codependix-gate ターゲットが失敗した場合、エクスポートされた Nx Neighborhood、NestJS モジュールグラフ、ファイル単位のインポートグラフを読む場合に使用します。タスクランナーを前提とせず、コマンドラインホストを直接扱います。

開発291
C
codependix-navigate
codependix-navigate
organizzolini / codebase

codependix CLI コマンドまたはコミット済みのグラフを使って、依存関係のナビゲーションやアーキテクチャに関する質問に回答します。プロジェクト、ファイル、NestJS モジュール間の依存パスの検索、影響範囲の追跡、ファイルやパッケージを参照・インポートするものの特定、実行コストを抑える絞り込みフラグの選択、コマンドを実行せずにパッケージ間の README にある図を読む場合に使用します。

開発291
C
codex
codex
dzhng / skills

ローカルの Codex CLI を独立したセカンドエージェントとして使用します。用途は2つです。(1)実質的な変更を完了した後、完了として提示またはコミットする前に、`codex review` を積極的に実行して別の意見を得る。(2)ユーザーが Codex に実行を明示的に依頼した場合に限り、明確に定義された実装タスクを `codex exec` で委任する。Codex へのプロンプトの作成方法も扱います。

エージェントワークフロー291
C
contentful-personalization
contentful-personalization
contentful / skills

Contentful のパーソナライゼーションを実装、拡張、デバッグします。新規、プロジェクト全体、または不明なセットアップには onboarding を使用し、明確に動作しているインテグレーションに対する範囲限定の作業にのみ extend-existing を使用します。トリガーキーワード:パーソナライゼーション、最適化、ninetailed、A/B テスト、実験、多変量テスト、ターゲティング、オーディエンスターゲティング、セグメント、バリアント、コンテンツバリアント、パーソナライゼーションの設定・実装・有効化、パーソナライゼーションが動作しない、パーソナライゼーションの不具合、このコンポーネントのパーソナライズ、パーソナライゼーションを利用する準備ができているか、experience API、Contentful Experiences、Experiences SDK、Studio Experiences、Next.js でのパーソナライゼーション、@contentful/optimization、@ninetailed/experience.js、実験の実行、この URL の確認、このライブページのデバッグ、ネットワークリクエストの確認、コンソールエラーの確認、experience.ninetailed.co

開発291
C
cpp-pro
cpp-pro
farmage / opencode-skills

現代の C++20/23 機能、テンプレートメタプログラミング、高性能システム技法を用いて C++ アプリケーションを記述・最適化・デバッグする。concepts、ranges/coroutine、SIMD 最適化、丁寧なメモリ管理が必要な C++ コードの構築やリファクタリング、あるいは CMake によるビルドシステム設定、性能ボトルネックや並行性の問題への対応時に使う。

開発291
E
embedded-systems
embedded-systems
farmage / opencode-skills

マイコン mysteriously のファームウェア開発、RTOS アプリケーションの実装、電力消費の最適化時に使用します。STM32、ESP32、FreeRTOS、ベアメタル、電力最適化、リアルタイムシステム、周辺機器の設定、割り込みハンドラの記述、DMA 転送の実装、タイミング問題のデバッグ با invoke します。

開発291
E
esx-framework
esx-framework
germanfndez / fiveai-skills

起動条件:ESX、es_extended、xPlayer、PlayerData、ESX.GetPlayerFromId、ESX.RegisterServerCallback、ESX jobs、economy、inventory。サーバー/クライアント関数、xPlayer メソッド、コールバック、イベントを使って ESX Legacy のリソースを構築します。

開発291
G
game-design
game-design
decentraland / sdk-skills

Decentralandのゲームやインタラクティブ体験を計画・設計します。ゲームデザインのアドバイス、シーン構成、パフォーマンス計画、ゲーム構成の支援を求める場合に使用します。具体的な実装には使用しないでください(add-interactivity、build-ui、multiplayer-syncを参照)。

クリエイティブ・メディア291
G
godot-genre-survival
godot-genre-survival
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

サバイバルゲーム(Minecraft、Don't Starve、The Forest、Rust)の専門設計ガイドです。ニーズシステム、資源収集、クラフトレシピ、拠点建築、進行バランスを扱います。オープンワールドサバイバル、クラフト中心、または資源管理ゲームの構築に使用します。キーワード:サバイバル、ニーズシステム、クラフト、インベントリ、空腹、資源収集、拠点建築。

開発291
L
langfuse
langfuse
davila7 / claude-code-templates

オープンソースのLLM可観測性プラットフォーム、Langfuseに精通しています。トレーシング、プロンプト管理、評価、データセット、LangChain、LlamaIndex、OpenAIとの統合に対応します。本番環境のLLMアプリのデバッグ、監視、改善に役立ちます。使用場面:langfuse、LLM可観測性、LLMトレーシング、プロンプト管理、LLM評価。

テスト・品質291
L
luau-type-expert
luau-type-expert
dig1t / skills

Luau の型注釈を追加または修正する場合に使用します。luau-lsp/luau-analyze のエラー、--!strict への準拠、「Type X could not be converted into Y」、ジェネリクス、ユニオン型、型の絞り込み/精密化、キャスト(::)、型付きメタテーブルと OOP、.d.luau 定義、.luaurc の設定が対象です。「type error」「strict mode」「luau-lsp」「type mismatch」「export type」などがトリガーになります。

開発291
M
mcp-developer
mcp-developer
farmage / opencode-skills

AI システムと外部ツールやデータソースを接続する MCP サーバーまたはクライアントの構築、デバッグ、拡張に使用します。ツールハンドラーの実装、リソースプロバイダーの設定、stdio/HTTP/SSE トランスポート層の構成、Zod または Pydantic によるスキーマ検証、プロトコル準拠の問題のデバッグ、TypeScript または Python SDK を使った MCP サーバー/クライアントプロジェクト全体のひな形作成に利用できます。

開発291
N
nestjs-best-practices
nestjs-best-practices
xirothedev / agent-skills

スケーラブルで保守しやすいバックエンドアプリケーションを構築するための NestJS のベストプラクティスとパターンです。適切なアーキテクチャ、セキュリティ、パフォーマンス、コード品質を確保するため、NestJS コードの作成、レビュー、リファクタリング時に使用します。NestJS のモジュール、コントローラー、サービス、ガード、パイプ、ミドルウェア、Prisma のデータベース操作、認証、その他 NestJS 固有のパターンを扱うタスクで起動します。

開発291
O
optimize-scene
optimize-scene
decentraland / sdk-skills

Decentraland シーンのパフォーマンスを最適化します。シーン制限の計算式、オブジェクトプーリング、LOD パターン、テクスチャ最適化、システムのスロットリング、アセットの事前読み込みを扱います。パフォーマンスの最適化、ラグの解消、読み込み時間の短縮、制限の確認、エンティティ数や三角形数の削減に使用します。デプロイには使用しないでください(deploy-scene を参照)。

開発291
P
pr-summary
pr-summary
casper-studios / casper-marketplace

プルリクエストテンプレートを使用し、devをベースにPRを作成します。新しいPRを作成する際に使用します

開発291
P
prd-next
prd-next
vtmocanu / skills

既存の PRD を分析し、次に取り組むべき最優先タスクを 1 つ特定して提案します

開発291
R
release-changelog
release-changelog
paperclipai / paperclip

前回の安定版タグ以降のコミット、変更セット、マージ済み PR のコンテキストを読み取り、安定版 Paperclip のリリース変更履歴を releases/vYYYY.MDD.P.md に生成します。

ドキュメント291
S
setup-stellar-contracts
setup-stellar-contracts
openzeppelin / openzeppelin-skills

OpenZeppelin Contracts for Stellar を使用して、Stellar/Soroban のスマートコントラクトプロジェクトをセットアップします。ユーザーが(1)Soroban 用の Stellar CLI と Rust ツールチェーンをインストールする、(2)新しい Soroban プロジェクトを作成する、(3)OpenZeppelin Stellar の依存関係を Cargo.toml に追加する、または(4)Soroban のインポート規約や OpenZeppelin のコントラクトパターンを理解する必要がある場合に使用します。

開発291
S
supabase-python
supabase-python
alinaqi / maggy

Supabase と SQLAlchemy/SQLModel を使用した FastAPI

開発291
S
swc-plugin-compatibility
swc-plugin-compatibility
lingui / skills

Lingui SWC プラグインと Next.js、Vite、Rspack、その他の SWC ランタイムとの互換性エラーを診断して修正します。@lingui/swc-plugin を使ったビルド時の「failed to invoke plugin」「failed to run Wasm plugin transform」「Failed to deserialize program received from host」「Failed to execute SWC plugin」「out of bounds memory access」「LayoutError」などのエラーや、マクロが暗黙に変換されない問題(ビルドは成功するものの、Trans/t が未翻訳のまま出力される場合)に使用します。

開発291
V
verilog-basics-for-lowlevel
verilog-basics-for-lowlevel
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

ファームウェアおよびカーネルエンジニア向けの Verilog 基礎スキルです。RTL を読んでハードウェアの動作、リセット/クロックドメイン、バスプロトコルを理解する場合や、ハードウェアチームと協業する場合に使用します。Verilog の基礎、RTL、ハードウェア記述、クロックドメイン、リセットシンクロナイザー、ハードウェアの MMU に関する問い合わせで起動します。

開発291
W
write-spec
write-spec
dzhng / skills

大規模な機能を、個別に検証でき人がレビュー可能なスライスに分割し、specs/ 内の機能ディレクトリに配置します。事前の質問、API 境界、ブラウザーで操作できるチェックポイント、HTML ビジュアライゼーション、スクリーンショットによるゲート、段階的な実装計画、再帰的なフォグ・オブ・ウォー方式の再分割、分割前の参照実装/ベストプラクティスの先行調査が必要な、高リスクまたは複数段階の機能作業に使用します。プロジェクトの検証ハーネスとスクリーンショットゲート(ブラウザーチェックポイント)、[refactor-clean](../refactor-clean/SKILL.md)(具体化した仕様をレビューし、機能を後付けした構成ではなく、単一オーナーのアーキテクチャを計画に記述する)、[screenshot-critique](../../visual/screenshot-critique/SKILL.md) および [compare-screenshots](../../visual/compare-screenshots/SKILL.md)(ビジュアルゲート)、コードレビュー(各スライスの反映前に監査)と併用します。

開発291
B
bitrix-console-commands
bitrix-console-commands
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix CLI bitrix.php — make:*ジェネレーター(module、controller、tablet、service、event、message、agent)、orm:annotate、messenger:consume、モジュールの.settings.phpで独自のSymfony Consoleコマンドを定義します。コードのひな型作成やCLI/cronジョブの作成に使用します。

開発290
C
camera-control
camera-control
decentraland / sdk-skills

Decentraland シーンのカメラ動作を制御します。CameraMode、CameraModeArea、VirtualCamera、MainCamera、カメラとコライダーの相互作用を扱います。カメラ制御、カットシーン、強制カメラモード、カメラ追跡、観戦・オブザーバー・リプレイ・フリーカメラモードに使用します。カットシーン中の入力制限(InputModifier は advanced-input を参照)やカーソルロック検出(PointerLock は advanced-input を参照)には使用しないでください。

開発290
C
codependix-triage
codependix-triage
organizzolini / codebase

失敗または差分を報告した codependix の実行に対処します。境界違反、--check reports で見つかった古いエクスポート、プロジェクトのエクスポート失敗、アンカーブロックの欠落、NestJS コンテナの起動失敗、コマンドラインの拒否、ファイルをまったく生成しない --write が対象です。codependix が 0 以外で終了した場合、codependix-gate ターゲットが失敗した場合、エッジや循環が宣言済みルールに違反した場合、コミット済みの Mermaid ブロックが新しい実行結果と異なる場合、他のプロジェクトにはあるグラフエクスポートが特定のプロジェクトだけにない場合、またはチェックを通すために図を手編集したりルールを緩和したりする前に使用します。

テスト・品質290
C
codometer-configure
codometer-configure
organizzolini / codebase

入力、制限、独自の規約カウンター、コメント予算、除外、出力先を宣言する codometer.config.ts を作成または編集します。リポジトリに codometer 設定がない場合、サイズや件数の制限を追加する場合、コメントブロックや JSDoc コメントの長さを制限する場合、コンパイル済みまたは生成済み出力の入力を宣言する場合、組み込みアナライザーが認識しない命名規約を数える場合、制限が適用されない場合や入力に一致するファイルがない場合、ワークスペース内のすべてのプロジェクトを単一の設定で記述できるか判断する場合に使用します

テスト・品質290
C
codometer-measure
codometer-measure
organizzolini / codebase

codometer の測定を実行し、レポートの保存先を決めるか、生成されたバッジブロックや JSON レポートを読み取ります。codometer または `npx @codometer/cli` の実行、`--output-json`/`--output-markdown` と `--check` フラグの選択、CI ステップへの codometer の組み込み、README へのバッジブロックの挿入、codometer JSON レポートのメトリクス、上限、失敗項目の確認に使用します。タスクランナーを前提とせず、コマンドラインホストを直接扱います。

テスト・品質290
C
codometer-triage
codometer-triage
organizzolini / codebase

codometer の上限超過、コメント予算超過、コミット済みレポートの古さ、または実行そのものの失敗に対処します。`codometer --check` がゼロ以外で終了した場合、サイズまたは件数の上限を超えた場合、コメントブロックが語数、行数、文字数の予算を超えた場合、何も変更していないのにコミット済みレポートが最新の測定結果と食い違う場合、上限が適用されない場合、入力に一致するファイルがない場合、または失敗したチェックを通すためにリポジトリの上限値を変更する前に使用します。

テスト・品質290
C
commit-work
commit-work
davila7 / claude-code-templates

高品質な git コミットを作成します。意図した変更を確認・ステージし、論理的な単位に分割して、明確なコミットメッセージ(Conventional Commits を含む)を作成します。ユーザーがコミット、コミットメッセージの作成、変更のステージング、作業の複数コミットへの分割を依頼した場合に使用します。

開発290
C
create-scene
create-scene
decentraland / sdk-skills

新しい Decentraland SDK7 シーンプロジェクトのひな型を作成します。新しいシーンを始める場合やプロジェクトを作成する場合に使用します。デプロイには使用しないでください(deploy-scene または deploy-worlds を参照)。

開発290
D
dotnet-winforms-basics
dotnet-winforms-basics
wshaddix / dotnet-skills

.NET 8+ での WinForms 構築。高 DPI、ダークモード(実験的)、DI パターン、モダナイズのヒントを扱います

開発290
G
godot-game-loop-collection
godot-game-loop-collection
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

収集アイテム ID、スカベンジャーハント、達成アーカイブ、最寄りアイテムを示すコンパス UI、隠しスポナー、「すべての X を発見」の進行状況保存を扱う収集ループシステムの専門ガイドです。収集アイテム、スカベンジャーハント、達成率アーカイブ、コンパス誘導型のアイテム探しを実装する際に使用します。キーワード:collectible_id、scavenger_hunt、collection_manager、collection_compass、completion_archive、hidden_item_spawner、find_all、collectible_item。

開発290
I
ios-ui-refactor
ios-ui-refactor
pproenca / dot-skills

Rams、Segall、Edson の原則に基づく、iOS 26/Swift 6.2 のクリニックアーキテクチャアプリ向け上級レベルの SwiftUI UI レビューおよびリファクタリングパターンです。ブランドアイデンティティを保ち、クリニックの Domain/Data/App 境界を尊重しながら、既存の SwiftUI 画面、トランジション、アニメーション、ビジュアルシステムを監査・改善する際に使用します。

デザイン・UI290
J
java-maven-gradle
java-maven-gradle
pluginagentmarketplace / custom-plugin-java

Maven と Gradle を習得:ビルド設定、依存関係、プラグイン、CI/CD

開発290
K
ketch
ketch
1broseidon / ketch

ketch のリサーチスキルです。ウェブ検索、OSS コード検索、厳選されたライブラリのドキュメント、ページスクレイピング、サイトクロール向けの高速なステートレス CLI を提供します。任意で MCP サーバーも利用できますが、主なインターフェースは CLI です。「X を調査」「Y についての評判」「Z のドキュメントや実例を探す」「このサイトをスクレイピング/クロール」といった、最新の情報源が必要な質問や、ketch バックエンドのインストール・設定に使用します。検索、コード、ドキュメント、スクレイピング、クロールを振り分け、各取得をトークン予算内に抑え、エラープレフィックスを制御フローとして扱い、出典付きの統合結果を生成します。ローカルコードベースの検索、プライベートリポジトリ、認証が必要なページには使用しません。

生産性290
L
laravel-api
laravel-api
juststeveking / laravel-api-skill

Laravel のベストプラクティスに基づく一貫したアーキテクチャパターンで、本番品質の Laravel REST API を構築します。ステートレス設計、バージョン付きエンドポイント、呼び出し可能なコントローラー、Form Request DTO、Action クラス、JWT 認証、PSR-12 コード品質基準を含む Laravel API の構築、スキャフォールディング、レビューに使用します。「Laravel API を構築」「Laravel エンドポイントを作成」「API 認証を追加」「Laravel API コードをレビュー」「Laravel API をリファクタリング」「Laravel のコード品質を改善」などで起動します。

開発290
L
lighting-environment
lighting-environment
decentraland / sdk-skills

Decentraland シーンの動的なライティングと環境設定。LightSource、シャドウ、SkyboxTime、realm 検出、発光マテリアルに対応します。ライト、シャドウ、スカイボックス制御、昼夜サイクル、発光マテリアルが必要な場合に使用します。メタリック/ラフネスなどの PBR マテリアルプロパティには使用しないでください(advanced-rendering を参照)。

クリエイティブ・メディア290
N
nestjs-expert
nestjs-expert
farmage / opencode-skills

エンタープライズ向け TypeScript バックエンドアプリケーションのために、NestJS のモジュール、コントローラー、サービス、DTO、ガード、インターセプターを作成し設定します。NestJS の REST API や GraphQL サービスの構築、依存性注入の実装、モジュール化アーキテクチャの雛形作成、JWT/Passport 認証の追加、TypeORM や Prisma の統合、.module.ts・.controller.ts・.service.ts ファイルの取り扱いで使用します。NestJS プロジェクトでのガード、インターセプター、パイプ、バリデーション、Swagger ドキュメント、ユニット/E2E テストのために呼び出してください。

開発290
N
nocobase-utils
nocobase-utils
nocobase / skills

NocoBase 2 専用です。NocoBase 3 プロジェクトでは絶対に使用しないでください。フィルター条件やフィールド固有の演算子、評価エンジン、式の構文、UID 生成などを扱う汎用 NocoBase リファレンスユーティリティです。複数の NocoBase 機能で使える信頼性の高い参考情報や再利用可能なスニペットが必要な場合に使用します

開発290
P
pp-docker-hub
pp-docker-hub
mvanhorn / printing-press-library

Docker Hub用のPrinting Pressコマンドラインツール。Docker Hubの公開API。コンテナイメージの検索、タグの閲覧、サイズの確認、Dockerfileの検査、探索などに対応します……

クラウド・DevOps290
P
prd-create
prd-create
vtmocanu / skills

ドキュメントを優先した PRD(短い forge issue と、マイルストーンを含む詳細な prds/ ファイル)を作成し、その後、作業開始、後で対応するためのコミット、または PRD の uzi への送信を提案します。ユーザーが PRD の作成、新機能の仕様策定、製品要件ドキュメントの作成、機能アイデアの追跡可能な GitHub/GitLab/Forgejo issue 化を希望する場合に使用します。トリガー:「create a PRD」「new PRD」「/prd-create」「write a PRD for」「spec this feature」。

開発290
S
scenario-unreal-pipeline-automation
scenario-unreal-pipeline-automation
scenario-labs / skills

Maya、ZBrush、Blender から FBX、USD、OBJ、glTF を Unreal Engine 5.8 に一括インポートする、または変更されたファイルを再インポートするとき、Editor Python ツール、Interchange パイプライン、インポートプリセットを書くとき、命名規則を強制するとき、スクリプトでマテリアルインスタンスを割り当てるとき、アセットクラスごとに Nanite、コリジョン、LOD を設定するとき、データバリデーターや自動化テストを書くとき、リダイレクターを修正するとき、コマンドラインからクックとパッケージングを行うとき(BuildCookRun、RunUAT、CI、Perforce)に使用。また、スクリプト化されたインポートが設定や名前を無視するとき、Python バリデーターが実行されないとき、Mac ビルドがパッケージできないときにも使用。

開発290
T
tapd
tapd
abcfed / claude-marketplace

TAPD アジャイル開発管理プラットフォームとの連携。スクリプトで TAPD API を呼び出し、要件、バグ、タスク、イテレーション、テストケース、Wiki などのエンティティを管理します。用途:(1) 要件、バグ、タスク、イテレーションの検索・作成・更新、(2) テストケースと Wiki の管理、(3) コメントと作業時間の管理、(4) 要件とバグの関連付け、(5) ソースコードのコミットキーワードの取得

開発290
T
tdd-workflow
tdd-workflow
davila7 / claude-code-templates

テスト駆動開発のワークフロー原則。RED-GREEN-REFACTOR サイクル。

テスト・品質290
T
tool-design
tool-design
guanyang / open-agent-hub

Agentシステムのツールインターフェース層に特化したスキルです。Agentがルーティングに利用できるツール説明の作成、ツールスキーマと応答形式の設計、命名規則、実行可能なエラー復旧メッセージ、MCPサーバー設計、ツールセットの統合、個々のツールの追加・削除の判断を扱います。作業単位が単一のツールまたはツール群の場合に使用します。プロジェクトの形態、パイプラインアーキテクチャ、タスクとモデルの適合性に関する判断はproject-developmentへ、サブエージェント導入の判断はmulti-agent-patternsへ振り分けてください。

エージェントワークフロー290
V
vue-best-practices
vue-best-practices
ejirocodes / agent-skills

TypeScript、vue-tsc、Volar、コンポーネントパターンに関するVue 3およびVue.jsのベストプラクティス。TypeScriptを使用したVue 3コンポーネントの作成、レビュー、リファクタリング、Volar/vueCompilerOptionsの設定、コンポーネント型の抽出、defineModel/withDefaultsの使用、Piniaストアのテスト設定、Vueツールの問題のデバッグに使用します。Vueコンポーネント、propsの抽出、ラッパーコンポーネント、テンプレート型チェック、strictTemplates、vueCompilerOptions、Volar 3、CSS modules、fallthrough attributes、defineModel、withDefaults、deep watch、vue-router typed params、Pinia mocking、HMR SSR、moduleResolution bundler、useTemplateRef、onWatcherCleanup、useId、ジェネリックコンポーネント、reactive props destructureで起動します。

開発290
W
wallet-integration
wallet-integration
dfinity / icskills

@icp-sdk/signer を使って外部ウォレット(署名者)を IC dapp に統合します。ICRC 署名者標準における依拠当事者側を扱います。トランスポートの選択(ICRC-29 によるポップアップ / ICRC-167 によるトップレベルリダイレクト / ICRC-94 によるブラウザー拡張機能)、機能のネゴシエーション、権限とアカウントのライフサイクル、SignerAgent(ICRC-49)を介したユーザー承認済み canister 呼び出しの実行を扱います。例には OISY を使用しますが、あらゆる ICRC-25 署名者に適用できます。Internet Identity ログインには使用しないでください(internet-identity スキルを使用)。ウォレット自体の実装にも使用しないでください。開発者がウォレット統合、OISY、@icp-sdk/signer、またはウォレットのポップアップでのトランザクション承認に言及したときに使用します。

開発290
0
031-architecture-adr-functional-requirements
031-architecture-adr-functional-requirements
jabrena / plinth

対話形式で要件を掘り下げ、CLI、REST/HTTP API、またはその両方を対象とする機能要件のアーキテクチャ決定記録(ADR)を作成します。コマンドラインや HTTP サービスのアーキテクチャを文書化する、機能要件をまとめる、CLI または API プロジェクトの ADR を作成する、決定事項を記録したインターフェースを設計する場合に使用します。「機能要件の ADR を作成」「機能要件を文書化」「機能要件を整理」「ADR に機能要件を記載」「ADR 向けに CLI と REST の機能要件を決定」などの依頼で起動します。Plinth Toolkit の一部

開発289
1
126-java-exception-handling
126-java-exception-handling
jabrena / plinth

Java の例外処理に関するベストプラクティスを適用する際に使用します。具体的な例外型の使用、try-with-resources によるリソース管理、例外メッセージの保護、例外チェーンによるエラーコンテキストの保持、フェイルファスト原則に基づく早期の入力検証、スレッド割り込みの適切な処理、@throws による例外の文書化、ログポリシーの適用、API 境界での例外変換、リトライと冪等性の管理、タイムアウトの適用、抑制例外の追加、非同期/リアクティブコードでの障害伝播が対象です。「例外処理」「Java コードで try-with-resources を使う」「Java コードで例外チェーンを作成する」「Java コードにフェイルファスト検証を適用する」「Java の例外分類と伝播を確認する」などの依頼で起動します。Plinth Toolkit の一部です。

開発289
A
api-mock-server
api-mock-server
patricio0312rev / skills

MSW、json-server、またはカスタムハンドラーを使って、テストや開発用のモック API サーバーを作成します。「API mocking」「mock server」「MSW setup」「test fixtures」「mock API responses」を依頼された場合に使用します。

テスト・品質289
B
bitrix-background-jobs
bitrix-background-jobs
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix での遅延処理と非同期処理 — CAgent エージェントと cron、Application::addBackgroundJob、Messenger キュー(メッセージ、レシーバー、ブローカー、messenger:consume)。リクエスト処理から作業を切り離す場合や、作業をスケジュールする場合に使用します。

開発289
C
commerce-app-business-config
commerce-app-business-config
adobe / skills

Adobe Commerce アプリのカスタムビジネス設定を管理します。Commerce Admin で公開される、マーチャントが設定可能な項目(設定フィールド、管理設定、ストア設定)を追加、変更、削除する場合に使用します。businessConfig.schema に型付き設定フィールド(text、password、email、url、tel、boolean、list)を作成します。commerce-app-init で初期化したベースアプリが必要です。

開発289
C
compare-bundles
compare-bundles
tuist / agent-skills

2 つのアプリバンドルを比較し、サイズの変化、新規または削除された成果物、プラットフォームの違いを特定します。バンドル ID、ダッシュボード URL、またはブランチ名を指定して実行できます。

開発289
D
dart-doc-validation
dart-doc-validation
kevmoo / dash_skills

Dart ドキュメントコメントを検証するためのベストプラクティス。未解決の参照やマクロを検出する `dart doc` の使い方を紹介します。

テスト・品質289
D
done
done
vtmocanu / skills

作業セッションを終了します。セッションで触れたすべてのディレクトリの git 状態を確認し、安全に不要となったセッション作成の git 生成物を削除し、未完了の作業を確認したうえで、セッションを終了できるか明確に判断します。ユーザーが /done を実行した場合や、作業・セッションを終了できるか尋ねた場合に使用します

エージェントワークフロー289
I
instrument-logs
instrument-logs
posthog / ai-plugin

アプリケーションログを追跡するため、PostHog のログ収集を追加します。機能の実装後や PR のレビュー後に使用し、意味のあるログイベントが構造化プロパティとともに収集されるようにします。未設定の場合は、初期 OTLP エクスポーターの設定にも対応します。

クラウド・DevOps289
L
legacy-modernizer
legacy-modernizer
farmage / opencode-skills

古いコードベース向けに段階的な移行戦略を設計し、サービス境界を特定し、依存関係マップや移行ロードマップを作成して、API ファサード設計を生成します。レガシーシステムのモダナイズ、ストラングラーフィグパターンやブランチ・バイ・アブストラクションの実装、モノリスの分割、フレームワークや言語のアップグレード、業務を妨げずに技術的負債を減らす場合に使用します。

開発289
M
microservices-architect
microservices-architect
farmage / opencode-skills

分散システムアーキテクチャを設計し、モノリスを境界づけられたコンテキストのサービスへ分割し、通信パターンを提案し、サービス境界図とレジリエンス戦略を作成する。分散システムの設計、モノリスの分割、マイクロサービスパターンの実装(サービス境界、DDD、saga パターン、イベント溯源、CQRS、サービスメッシュ、分散トレーシングを含む)で使用する。

開発289
37,547 件中 10981–11040 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。