mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
android-for-cars-parked-apps
android-for-cars-parked-apps
android / skills

既存の Android 動画ストリーミングアプリ、ゲーム、ウェブブラウザーを適合させます。

開発287
A
angular-rxjs-patterns

Angular アプリで observable、operator、subject を使って非同期処理を扱う際に使用します。

開発287
B
bitrix-extensions
bitrix-extensions
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix の JS/CSS 拡張機能:ID とパスのマッピング、config.php、bundle.config.js、lang フレーズ、Extension::load、Runtime.loadExtension、@bitrix/cli build。/local またはモジュールにフロントエンドコードを追加、ビルド、読み込む際に使用します。

開発287
B
bitrix-http-client
bitrix-http-client
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix\Main\Web\HttpClient — 従来の get/post/download、PSR-18 sendRequest、非同期リクエスト、http_client_options、HttpDebug ロギング、SSRF 保護、GeoIp\Manager。HTTP の送信呼び出し、Webhook、ファイルのダウンロード、IP ジオロケーションに使用します。

開発287
B
bitrix-routing
bitrix-routing
bxmaximum / bitrix-framework-skills

D7ルーティング — /local/routes、RoutingConfigurator、ルートパラメーター、クロージャー、コントローラーでレンダリングされる公開ページ、PublicPageController、urlrewrite.phpの移行。公開URLまたはAPI URLの追加やデバッグに使用します。

開発287
B
bitrix-validation
bitrix-validation
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix\Main\Validation — ルール属性(NotEmpty、Length、Email、RegExp…)、ValidationService、ValidationParameter リクエスト DTO、アクションパラメーターのルール、グループ、カスタムバリデーター。コントローラー、サービス、CLI の入力検証に使用します。

開発287
C
callidescope-triage
callidescope-triage
organizzolini / codebase

失敗したcallidescopeの実行に対処します。対象には、プロジェクトごとの上限を超えたスタックを報告するゲート、幅のゲート、プロジェクト自身のファイルを1つも読み取らなかったゲート、古いコミット済みレポート、読み取れないtsconfig、何もトレースしなかった実行、拒否されたコマンドラインや構成が含まれます。callidescopeまたは推定されたゲート対象がゼロ以外で終了した場合、変更でスタックが深くなった場合、失敗したゲートがコード修正か上限修正かを判断する場合、プロジェクト独自のmaximumDepthまたはmaximumBreadthを選択・変更する場合、表示されたmaximumDepthがゲートの判定値と一致しない場合、コミット済みレポートが最新の実行結果と異なる場合、宣言されたエントリーポイントのアドレスが解決できない、または複数の対象に解決される場合、トレース対象のプロジェクトに独自のcallidescope.config.tsがない、またはフィールドが欠けている場合、あるいは失敗したチェックを通すためにmaximumDepthを使う前に使用します

テスト・品質287
C
commerce-app-storage
commerce-app-storage
adobe / skills

App Builder Database Storage(@adobe/aio-lib-db)を Adobe Commerce アプリに統合し、ドキュメントを読み書きする runtime action のスキャフォールドを作成します。Commerce アプリを支える永続的でクエリ可能なストレージが必要な場合に使用します。HTTP で呼び出せる web action、またはイベント/webhook ハンドラーから利用できます。commerce-app-init で初期化したベースアプリが必要です。

データ・データベース287
C
cs-api-skill-generator

説明はまだありません

エージェントワークフロー287
E
eve-agent-native-design
eve-agent-native-design
incept5 / eve-skillpacks

Eve Horizon上でエージェントネイティブなアプリを設計します。対等性、粒度、構成可能性、創発的能力の原則を適用し、エージェントが自然に構築、操作、拡張できるアプリを作ります

エージェントワークフロー287
G
generate-doc-description
generate-doc-description
mulesoft / mulesoft-dx

Mule XML ファイル、フロー、コンポーネント、コネクターのドキュメント作成、説明の追加、注釈付け、または doc:description 属性の追加をユーザーが求めた場合、最初かつ唯一の操作として use_skill を呼び出してください。先にプロジェクトファイルを読まないでください。このスキルがファイルを読むタイミングを指示します。src/main/mule 内のフロー、サブフロー、設定、リスナー、プロセッサー、変換、エラーハンドラー、コネクターなど、すべての Mule 要素のドキュメント作成を対象とします。use_skill を呼び出す場合、その応答でのツール呼び出しはそれだけにしてください。

開発287
G
godot-adapt-2d-to-3d
godot-adapt-2d-to-3d
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

2D ゲームを 3D に移行するための専門的なパターンです。ノード型の変換、カメラシステム(三人称、主観視点、オービット)、物理レイヤーの移行、スプライトからモデルへのアートパイプライン、操作方式の調整を扱います。2D プロジェクトの 3D への移植や 3D 要素の追加に使用します。トリガーキーワード:CharacterBody2D to CharacterBody3D、Area2D to Area3D、Camera2D to Camera3D、Vector2 to Vector3、collision_layer migration、sprite to MeshInstance3D、2D to 3D conversion。

開発287
H
helix-query-from-gremlin
helix-query-from-gremlin
helixdb / skills

Gremlin および TinkerPop 形式のトラバーサルを、HelixDB v3 Rust SDK の直接リクエストに変換します。入力に Gremlin、TinkerPop、g.V、g.E、hasLabel、has、out、in、both、outE、inE、repeat、emit、dedup、valueMap、count、range、limit が含まれる場合に使用します。対象が Helix Cloud の場合は、必ず最初に helix-mcp を使用します。

データ・データベース287
H
hindsight-architect
hindsight-architect
vectorize-io / hindsight

メモリアーキテクチャの専門家です。アプリケーションを理解し、メモリが役立つ箇所を特定して、bank設定、タグスキーマ、コードを含む実装計画を作成します。

エージェントワークフロー287
I
implement-spec
implement-spec
timschoch / mattpocock-skills

/to-spec と /to-tickets の成果をコードに実装します

開発287
M
mantine-dev
mantine-dev
itechmeat / llm-code

React向けMantine UIライブラリ:100以上のコンポーネント、フック、フォーム、テーマ設定、ダークモード、CSS modules、Vite/TypeScriptのセットアップを提供します。Mantineコンポーネントを使ったReactアプリの構築、テーマやダークモードの設定、Mantineのフックやフォームを扱う際に使用します。キーワード:Mantine、React、UIコンポーネント、CSS modules、テーマ設定。

開発287
O
openclaw-small-bugfix-sweep
openclaw-small-bugfix-sweep
openclaw / openclaw

貼り付けられた issue/PR リストから、深いコードレビューの後に、小さく確度の高い OpenClaw のバグのみを修正する。

開発287
P
particle-system
particle-system
decentraland / sdk-skills

Decentraland SDK7のシーンでParticleSystemコンポーネントを使い、エンティティからパーティクル(炎、煙、雪、花火、魔法、軌跡)を放出します。プロシージャルなエンティティの動き(animations-tweensを参照)、GLTFモデルのエフェクト(add-3d-modelsを参照)、2D UIエフェクト(build-uiを参照)には使用しないでください。

クリエイティブ・メディア287
P
payment-method-development
payment-method-development
bagisto / agent-skills

Bagisto における決済ゲートウェイの開発。決済方法の作成、Stripe、PayPal などの決済ゲートウェイやサードパーティ決済処理サービスの連携時に起動します。また、ユーザーが payment、payment gateway、payment method、Stripe、PayPal に言及した場合や、チェックアウトに新しい決済方法を追加する必要がある場合にも起動します。

開発287
P
prkit
prkit
mimukit / skills

現在のブランチから GitHub pull request の草案を作成して開き、実際のコミットと差分に基づいてタイトル、概要、テスト計画を記述し、gh CLI で作成します。bundle がある場合は verifykit の証跡を本文に埋め込みます。ユーザーが PR の作成を依頼する、「create a pull request」「raise a PR」「submit this for review」「gh pr create」と言う場合に使用します。タイトルや本文が明示されていない場合も対象です。

開発287
P
pyvene-interventions
pyvene-interventions
davila7 / claude-code-templates

pyvene の宣言的介入フレームワークを使って PyTorch モデルに因果介入を行うためのガイダンスです。因果トレーシング、活性化パッチング、交換介入学習、モデルの振る舞いに関する因果仮説の検証に使用します。

データ・データベース287
R
recall
recall
berserkdisruptors / contextual-commits

関連するコミットから現在の開発状況を再構成し、説明します。セッション開始時、作業再開時、ブランチ切り替え時に実行します。現状を簡潔で会話的な要約にまとめます。

エージェントワークフロー287
S
scene-runtime
scene-runtime
decentraland / sdk-skills

Decentraland SDK7 シーン向けの横断的なランタイム API です。非同期処理(executeTask)、HTTP(fetch/signedFetch)または WebSocket、タイマー、realm/シーンのメタデータ、制限付き操作(movePlayerTo、teleport、emotes、外部 URL)、システムの実行順序/優先度、シーンテストの作成に使用します。UI(build-ui を参照)、マルチプレイヤー同期(multiplayer-sync を参照)、アバター/プレイヤーデータ(player-avatar を参照)、ポーリングベースの入力(advanced-input を参照)には使用しないでください。

開発287
S
shopify-liquid-themes
shopify-liquid-themes
shopify / liquid-skills

正しい schema JSON、LiquidDoc ヘッダー、翻訳キー、CSS/JS パターンを備えた Shopify Liquid テーマコード(sections、blocks、snippets)を生成します。Shopify テーマの .liquid ファイルの作成や編集、schema、doc、stylesheet、javascript タグ、Shopify Liquid のオブジェクト/フィルター/タグを扱う際に使用します。

開発287
S
st-execute-blueprint
st-execute-blueprint
e0ipso / strikethroo

このリポジトリで、計画IDを指定してStrikethrooの計画またはブループリントを実行、実装、遂行するようユーザーから依頼された場合に使用します。トリガーにはexecute blueprint、run the plan、implement plan、build the planが含まれます。計画の作成、タスクの生成のみ、単一タスクの実行、Strikethroo以外での一般的な開発には使用しないでください。

エージェントワークフロー287
S
starter-cleaner
starter-cleaner
wot-ui / open-wot

wot-starter v2 テンプレートを最小限の開発可能な状態に簡素化します。ドキュメント、デモ用パッケージ、生成ファイル、monorepo 設定を削除し、関連する Vite と package.json の設定も整理します。ユーザーが「テンプレートを整理」「サンプルを削除」「最小テンプレートを生成」「wot-starter v2 を簡素化」と求めた場合に使用します。

開発287
U
upgrade-advisor
upgrade-advisor
vtmocanu / skills

ツール、フレームワーク、ライブラリ、依存関係をアップグレードすべきか、またその方法を評価します。固定バージョンを特定し、最新のリリース版とインストール可能版を調べ、バージョン差分全体の変更履歴を読み、実際のコードベースでの使用状況に照らして破壊的変更や非推奨化を grep で分類します。レポートには、対象に該当する内容と採用する価値のある機能のみを記載します。セキュリティ/CVE やサポート終了に伴うアップグレードにも対応し、安全、現状維持、ブロック、要対応の判定を出します。デフォルトでは調査のみです。すでに実施したアップグレードも、実行時のエラー範囲を監査し、変更履歴の差分からは分からない潜在的な不具合を検出して検証します。ユーザーがツールや依存関係のアップグレード、バージョン引き上げ、更新を依頼した場合、新リリースや最新バージョンに言及した場合、アップグレードが安全か価値があるかを尋ねた場合、またはアップグレード後に何が壊れたかを知りたい場合に使用します。トリガーには「upgrade」「bump」「update dependency」「breaking changes」「is it safe to upgrade」「just upgraded」「what broke after the upgrade」が含まれます。

開発287
W
wix-cli-app-validation
wix-cli-app-validation
wix / skills

アプリの準備状況のテスト、実行時の動作確認、リリース前やコード変更後の検証に使用します。トリガーには validate、test、verify、check readiness、preview validation、build verification、TypeScript compilation が含まれます

テスト・品質287
W
wix-cli-backend-api
wix-cli-backend-api
wix / skills

Wix CLI アプリ用の HTTP エンドポイントを作成します。ユーザーがバックエンドエンドポイントを明示的に求めた場合にのみ使用します。REST API エンドポイント、バックエンド HTTP ハンドラー、サーバーサイドロジックの構築に使用します。トリガーには backend API、HTTP endpoint、HTTP methods、form handling、file uploads が含まれます

開発287
W
wordpress-block-theming
wordpress-block-theming
automattic / wordpress-agent-skills

WordPress のフルサイト編集(FSE)テーマアーキテクチャです。WordPress ブロックテーマ向けに theme.json、ブロックテンプレート、テンプレートパーツ、パターン、functions.php を生成する際に使用します。

デザイン・UI287
A
android-coroutines-flow
android-coroutines-flow
krutikjain / android-agent-skills

コルーチン、Flow、構造化並行処理、ディスパッチャー、キャンセル安全な Android 非同期パイプラインを使用します。

開発286
B
bitrix-localization
bitrix-localization
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix のローカライズ — Loc::getMessage、言語ファイル、フォールバック言語、フレーズの上書き、Culture の形式、BX.message、CUtil::translit、メッセージ診断。フレーズの追加や翻訳、メッセージ欠落のデバッグ時に使用

開発286
B
bitrix-rest
bitrix-rest
bxmaximum / bitrix-framework-skills

rest モジュールを通じてモジュールのメソッドを公開します。REST 3.0 RestController、restIntegration を備えた Engine コントローラー、OnRestServiceBuildDescription、スコープに対応。/local モジュールに REST メソッド、イベント、プレースメントを追加する際に使用します。

開発286
B
bitrix-settings
bitrix-settings
bxmaximum / bitrix-framework-skills

カーネル設定 .settings.php / .settings_extra.php — ファイル解決(/localが/bitrixを置き換え)、readonly、sections connections、exception_handling、cookies、crypto、smtp、ui、モジュールの.settings.php。カーネル設定の変更時に使用。

開発286
B
blossom-carousel-core

フレームワークに依存しないカルーセルエンジン、Blossom Carousel Coreを扱う際に使用します。API、オプション、イベント、ナビゲーションコントロール、オーバースクロール動作、ライフサイクル、レイアウト例、任意のTailwind例、アクセシビリティのガイダンス、統合パターンを扱います。

デザイン・UI286
C
canvas-table-integration
canvas-table-integration
qfeius / make-platform-skills

`@qfei-design/canvas-table` をアプリまたはページに統合する際に使用します。コンシューマー側のローカルテーブル、仮想テーブル、大規模データの高速スクロールテーブル、グループ化テーブル、公開 props/methods/events、行ヘッドとヘッダーのメニュー、選択、Shift 200 条上限、行の色、ドラッグ、固定列、集計、空状態、非同期行同期、キャンバス操作、セル編集、Make schema フィールド表示を扱います。Make レコードリストのデフォルトの選択可能なレコード操作ワークフローには make-app-actions を使用します。レコードの並べ替えとヘッダーのソートコントローラーには make-app-sort を使用します。Make レコードリストのグループ化動作、Preset、groupFilter、リーフのページネーションは make-app-group に委ねます。Service 側の AbortSignal 伝播は make-app-service に委ねます。対応対象は `@qfei-design/canvas-table` のみで、UI ライブラリのテーブルには対応しません。Make DSL(makedsl を使用)、ページレイアウト(makeui を使用)、テーブルライブラリの保守は対象外です。パッケージの AI ドキュメントを読み、Track A または C を選び、編集には Track B を重ねて使用し、公開 API のみを使用してください。

開発286
C
commerce-app-webhooks
commerce-app-webhooks
adobe / skills

Adobe Commerce アプリの webhook インターセプターを追加または変更します。Commerce 操作の実行前または実行後に処理を介入させ、入力の検証、データの追加、動作の変更を行う場合に使用します。commerce-app-init で初期化されたベースアプリが必要です。

開発286
C
commitkit
commitkit
mimukit / skills

このセッションの変更を実際の差分に基づく Conventional Commits 形式のメッセージでコミットし、origin にプッシュします。ユーザーが変更のコミットを依頼した、「これをコミットして」と言った、「/commitkit」を実行した、「/commitkit all」を実行して作業ツリー内のすべての変更をコミットしたい場合、または形式を指定していなくてもステージ済み作業に適切なコミットメッセージを求める場合に使用します。「これをコミットして、後でレビューしよう」や「X の計画をレビューした」と言った場合にも、ドキュメントにレビュー用の印を付ける、またはレビュー済みとしてマークするために使用します。

開発286
C
composites
composites
decentraland / sdk-skills

`assets/scene/main.composite` でシーンの初期エンティティを宣言する Decentraland `.composite` JSON 形式のリファレンスです。main.composite を一から作成する場合、Creator Hub MCP が利用できず手動で編集する場合(既存シーンでは常に MCP を優先してください。creator-hub-mcp を参照)、または他のスキルから composite リファレンスを参照する場合に使用します。シーンプロジェクト全体のひな型作成については create-scene を参照してください。

開発286
E
extreme-software-optimization
extreme-software-optimization
pedronauck / skills

プロファイリング主導のパフォーマンス最適化と動作の検証に使用します。最適化、低速化、ボトルネック、ホットスポット、プロファイル、p95、レイテンシ、スループット、アルゴリズムの改善に関する場合に使用します。

開発286
F
feature-dev
feature-dev
secondsky / claude-skills

専門エージェント(code-explorer、code-architect、code-reviewer)を使って、7 段階の機能開発を自動化します。複数ファイルにまたがる機能、アーキテクチャ上の判断、要件の曖昧さ、統合パターン、設計方針の誤りに対応します。

開発286
G
gh-cli

コード検索、ワークフローのデバッグ、GitHub Pages のデプロイ、一般的な GitHub 操作など、GitHub CLI (gh) を使うあらゆるタスクでこのスキルを使用します。コード検索機能の強化、失敗したワークフロー実行の分析、GitHub Pages の管理、または gh コマンドの使用に役立ちます。

開発286
G
godot-genre-shooter
godot-genre-shooter
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

TPS/ハイブリッドシューター向けのエキスパート設計図:ソフトロック式エイムアシスト、カバー検証レイ、SpringArm TPS カメラ、ビューモデル/ヒットスキャンの操作感には FPS 系スキルへの振り分け。三人称/カバーシューターおよびハイブリッド向け。キーワード:TPS、soft_lock、cover、SpringArm3D、ハイブリッドシューター、エイムアシスト。FPS 専用の移動方式には非対応。

開発286
G
gpui-context
gpui-context
longbridge / gpui-kit

GPUIを使って優れたクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築するためのRust GUIコンポーネント。

開発286
H
html-architecture-diagrams
html-architecture-diagrams
f-labs-io / agent-html-skills

マイクロサービスマップ、依存関係グラフ、デプロイトポロジー、データ所有権マップ、統合図などのHTMLシステムアーキテクチャ図を作成します。インシデント対応、設計レビュー、オンボーディング、容量計画に役立ちます。サービス、リージョン、キュー、キャッシュ、データベース、組織の境界をまたぐシステム構成を可視化、文書化、説明したい場合に使用します。「サービスAがサービスBと通信し、サービスBがキューCに書き込む」のような説明が必要な場合に活用してください。

開発286
M
meteor-react
meteor-react
meteor / agent-skills

Meteor 3 で React インターフェースを構築またはデバッグする際に使用します。meteor create --react、createRoot、JSX または TSX エントリーポイント、Rspack の React 検出、Fast Refresh、react-meteor-data、useTracker、useSubscribe、useFind、withTracker、Suspense、Tracker.withComputation を扱います。isLoading をブール値として扱う、useFind に fetch() が渡される、クロージャー入力が古い、Tracker の副作用が重複する、Suspense キーが不安定、await 後にリアクティビティが失われる、更新後に状態がリセットされる、React テストで計算処理がリークする、といった場合が対象です。React スケルトン、React Compiler、React 固有の rspack.config ルール、リアクティブデータフック、従来型と Suspense の統合について質問された場合にも使用します。一般的なバンドラー設定は meteor-modern-build-stack に、Meteor 2 のアップグレードは migrate-to-meteor-3 に振り分けます。

開発286
P
performance-optimization
performance-optimization
rampstackco / claude-skills

Core Web Vitals(LCP、INP、CLS)、バンドルサイズ、アセット最適化、レンダリング性能、ランタイム効率など、ウェブのパフォーマンス問題を診断して修正します。ページ速度の改善、Core Web Vitals の修正、アセット最適化、バンドルサイズ削減、遅いレンダリングのデバッグ、サイト性能の体系的な改善をユーザーが求める場合に使用します。performance、page speed、Core Web Vitals、LCP、INP、CLS、FID、TTFB、bundle size、code splitting、image optimization、lazy loading、render blocking、slow page、performance audit、Lighthouse score などで起動します。体感速度の遅さが原因でトラフィックやコンバージョンが低下している場合も起動します。

開発286
P
portal
portal
meta-quest / agentic-tools

metavr を使用して、Meta Portal デバイス(Portal、Portal+、Portal Mini、Portal Go、Portal TV)向けの Android アプリをビルドし、サイドロードします。Portal ハードウェアを対象とする場合に使用します。ADB の有効化、GMS 非搭載の制約、manifest/launcher intent-filter の要件、アイコン密度の制約(PNG のみ、mipmap-xxxhdpi)、Smart Camera SDK、gradle + `metavr adb` によるビルド/デプロイ/デバッグの流れを扱います。ユーザーが「Portal」デバイスに言及した場合、卓上/テレビ形態を対象に `minSdkVersion` 28-29 を指定した場合、または `com.facebook.portal` パッケージを扱う場合に自動読み込みされます。

開発286
R
resolve-issue
resolve-issue
sentimony / agentic-workflow

ユーザーが GitHub issue を agentflow ワークフローで処理するよう求めた場合、各ステージの手動承認または単一の --auto 呼び出しのいずれでも、必ず使用してください。受付、明確化、計画、実装、レビュー、引き継ぎ、再開可能なオーケストレーションを担当します。デリバリーでは、現在のプロジェクトの明示的なコールバックと証跡を通じて、インストール済みオーナーの G3 ヘルパーを使用します。デリバリー契約が不明な場合、その操作はブロックされます。単独の仕様書の作成、issue のオーケストレーションを伴わない既存計画の実行、プロジェクト権限の回避には使用しません。

エージェントワークフロー286
S
st-full-workflow
st-full-workflow
e0ipso / strikethroo

このリポジトリで、作業指示に対するStrikethrooのエンドツーエンドワークフロー全体を一度に実行するよう求められた場合に使用します。full workflow、end-to-end、plan and execute、do everything、run the whole strikethroo workflowなどが該当します。計画の作成、タスクの生成、ブループリントの実行など、1つの段階のみを求められた場合は使用せず、その段階専用のスキルを使います。

エージェントワークフロー286
S
supabase-node
supabase-node
alinaqi / maggy

Supabase と Drizzle ORM を使った Express/Hono

開発286
S
symdex-code-search
symdex-code-search
husnainpk / symdex

SymDex が利用可能なリポジトリでコードを検索、追跡、理解する際に使用します。「これはどこで定義されていますか?」「これを呼び出すのは誰ですか?」「このパスを処理するルートはどれですか?」「ファイルの概要を表示して」「意図に基づいてコードベースを検索して」などの依頼や、広範な Read/Grep/Glob 探索が必要になるタスクで起動します。

開発286
S
syncfusion-angular-buttons
syncfusion-angular-buttons
syncfusion / angular-ui-components-skills

Button、ButtonGroup、DropDownButton、Floating Action Button(FAB)、ProgressButton、RadioButton、Switch、Speed Dial、SplitButtons、Chips など、Syncfusion Angular ボタンコンポーネントの実装を包括的に解説します。これらのコンポーネントの実装とスタイリングに使用し、ビジュアルスタイル(primary、outline、toggle、icon、round、block)、グループ化、ポップアップ項目とアニメーション付きドロップダウン、FAB の配置と適用範囲、Speed Dial の直線状・放射状アクション項目、進捗対応ボタン、トグル・ラジオコントロールを扱います。

デザイン・UI286
S
syncfusion-angular-dropdowns
syncfusion-angular-dropdowns
syncfusion / angular-ui-components-skills

AutoComplete、ComboBox、DropDownList、ListBox、Mention、MultiSelect、MultiColumn ComboBox など、Syncfusion Angular ドロップダウンコンポーネントの実装を網羅したガイドです。Angular アプリで選択インターフェース、データバインディング、フィルタリング、カスケードドロップダウン、カスタムテンプレート、アクセシブルなドロップダウンを構築する際に使用します。

デザイン・UI286
T
tdd-workflows-tdd-cycle
tdd-workflows-tdd-cycle
sickn33 / agentic-awesome-skills

tdd workflows tdd cycle を扱う際に使用します

テスト・品質286
U
ue-gameplay-tags-messaging
ue-gameplay-tags-messaging
quodsoler / unreal-engine-skills

Gameplay Tags の定義・照会・レプリケーションを行う場合、または C++ でゲームプレイシステム間の疎結合なイベントメッセージングを配線する場合に使用します。ユーザーが 'FGameplayTag'、'FGameplayTagContainer'、'FGameplayTagQuery'、'UE_DEFINE_GAMEPLAY_TAG'、'native gameplay tag'、'DefaultGameplayTags.ini'、'GameplayTagList'、'tag redirect'、'MatchesTag'、'HasTagExact'、'RequestGameplayTag'、'UGameplayTagsManager'、'Categories meta'、'tag picker'、'gameplay message'、'message bus'、'event bus'、'AsyncMessageSystem' に言及した場合にも使用します。タグを消費するアビリティ、エフェクト、キューについては ue-gameplay-abilities を、通信コストと RPC については ue-networking-replication を参照してください。

開発286
W
wix-cli-data-collection
wix-cli-data-collection
wix / skills

データベーススキーマの定義、データコレクションの作成、構造化データストレージの設定に使用します。CMS、コレクション、データベース、スキーマ、データモデル、フィールド、リレーション、権限、データ構造、エンティティ定義、データ拡張などが対象です。

データ・データベース286
W
wix-cli-orchestrator
wix-cli-orchestrator
wix / skills

ブロッキング要件 — ユーザーが Wix CLI アプリへの機能またはコンポーネントの追加、構築、作成、実装を依頼した場合、必ずこのスキルを直ちに最初のアクションとして呼び出してください。探索やファイルの読み取り時、エージェントの起動前に、必ずこのスキルを読み込んでください。機能/コンポーネントを X として、add、build、create、I want、implement、help me で起動します。これは必須です。Wix の機能構築依頼を認識したら、直ちに呼び出してください。

エージェントワークフロー286
A
agent-builder
agent-builder
shareai-lab / learn-claude-code

あらゆる分野のAIエージェントを設計・構築します。ユーザーが次のことを求める場合に使用します。(1)「エージェントを作成」「アシスタントを構築」「AIシステムを設計」する。(2) エージェントアーキテクチャ、エージェント型パターン、自律型AIについて理解する。(3) 機能、サブエージェント、計画、スキルの仕組みについて支援を得る。(4) Claude Code、Cursorなどのエージェントの内部構造について尋ねる。(5) ビジネス、研究、クリエイティブ、運用のタスク向けにエージェントを構築する。キーワード:agent、assistant、autonomous、workflow、tool use、multi-step、orchestration

エージェントワークフロー285
A
android-networking-retrofit-okhttp
android-networking-retrofit-okhttp
krutikjain / android-agent-skills

Retrofit、OkHttp、インターセプター、API コントラクト、堅牢なエラー処理を使って Android のネットワークスタックを構築します。

開発285
37,547 件中 11101–11160 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。