mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

I
insomnia-collection-generator
insomnia-collection-generator
patricio0312rev / skills

Express、Next.js、FastifyなどのAPIルートからInsomniaコレクションのエクスポートファイルを生成します。リクエストグループ、環境、認証を含む整理されたワークスペースを作成します。ユーザーが「generate insomnia collection」「export to insomnia」「create insomnia workspace」「insomnia import」を求めたときに使用します

開発267
R
rest-to-graphql-migrator
rest-to-graphql-migrator
patricio0312rev / skills

スキーマステッチング、REST データソース、段階的なエンドポイント移行を用いて、REST API を GraphQL に段階的に移行します。「GraphQL への移行」「REST から GraphQL へ」「GraphQL ラッパー」「API のモダナイゼーション」を依頼された場合に使用します。

開発267
R
reverse-api-engineer
reverse-api-engineer
kalil0321 / reverse-api-engineer

reverse-api-engineer CLI を使って、ウェブサイトの非公開 HTTP API を解析し、型付きで実行可能なクライアント(Python、TypeScript、Go など計10言語)を作成します。ブラウザーが操作を実行し、rae がサイトの実際のネットワーク通信を読み取り、その後モデルがクライアントを作成します。サイトに公開 API がない、または公開 API ではブラウザーでできる操作を実現できず、プログラムからサイトを呼び出したい場合に使用します。公式 API または SDK で対応できる場合は使用しません。

開発267
R
review-fix
review-fix
gil-1 / skills

コード変更をレビューし、対応可能な指摘を修正します。ユーザーがブランチ、プルリクエスト、コミット範囲、または完成した実装のレビューと修正を求める場合に使用します。

テスト・品質267
R
review
review
poteto / noodle

計画とコード変更をレビューします。Architecture → Code Quality → Tests → Performance の順に確認し、問題に番号を付けてトレードオフの選択肢を示します。トリガー:「review」「review this」「code review」「look over this」「check my changes」「audit」「critique」「what do you think」「sanity check」。

テスト・品質267
S
scenario-godot-shaders
scenario-godot-shaders
scenario-labs / skills

Godot 4.7 のシェーダーを書くまたは修正する場合に使用する:.gdshader コード(spatial、canvas_item、particles、sky、fog)、コードで構築する VisualShader グラフ、スタイライズドまたはトゥーンの水面、ディゾルブや燃焼エフェクト、ヒットフラッシュ、アウトライン、ステンシルバッファを使った X 線やポータル、深度やスクリーンテクスチャのポストプロセス、グローバルまたはインスタンス単位の uniform、コンピュートシェーダーと Texture2DRD、シェーダーベイカー;「シェーダーはコンパイルできるが表示がおかしい」「ポストエフェクトで画面が黒くなる」「Godot 3 のシェーダーが壊れる」「色が淡く見える」「初回起動時のシェーダーカクつき」といった場合にも使用する。

開発267
S
shop-theme-development
shop-theme-development
bagisto / agent-skills

Bagistoでのショップテーマ開発。カスタムストアフロントテーマの作成、ショップレイアウトの変更、テーマパッケージの構築、またはアプリの顧客向け部分でViteを利用したアセットを扱う際に有効になります。

デザイン・UI267
S
spree-i18n
spree-i18n
spree / agent-skills

Spree 6 ストアの翻訳に使用します。ロケールの追加、商品/カテゴリ/コレクションのコンテンツ翻訳、翻訳漏れの修正、多言語ストアフロントの構築、Admin API 経由での TMS からの翻訳同期、カスタムモデルの翻訳対応、Mobility の利用、`Spree.t` / ダッシュボードの i18next キーの処理などに対応します。よくある表現は「Spree にスペイン語を追加」「商品を翻訳」「Mobility」「翻訳テーブル」「RTL」「翻訳漏れ」「Spree.t」「フォールバックロケール」「翻訳済みスラッグ」「translations API」「ダッシュボードプラグインを翻訳」「X-Spree-Locale」などです。

開発267
S
spree-testing
spree-testing
spree / agent-skills

ユーザーが Spree 6 アプリまたは拡張機能の自動テストを作成・実行する場合に使用します。モデル spec、ワークフロー/フック spec、サブスクライバー spec、API v3 コントローラー/リクエスト spec、ファクトリー、ダッシュボード(Vitest/Playwright)テストに対応します。RSpec + Factory Bot(Minitest/fixtures は対象外)、spree_dev_tools、Spree のファクトリー(:cart、:cart_ready_to_complete、:completed_order_with_totals …)、「API v3 Store」/「API v3 Admin」の共有コンテキスト、テスト内の Spree::Current.store、`spree rspec`、よくある失敗を扱います。よくある表現は「Spree モデルをテスト」「Spree spec」「Spree factories」「spree_dev_tools」「include_context API v3」「ワークフローフックをテスト」「サブスクライバーをテスト」「OrderWalkthrough」「Store must exist」「spree rspec」「ダッシュボードテスト」などです。

テスト・品質267
S
swift-data
swift-data
pproenca / dot-skills

iOS 26 / Swift 6.2 Clinic のモジュール型 MVVM-C アプリ向け SwiftData 永続化とデータレイヤーのアーキテクチャです。@Model エンティティ、リポジトリの実装、stale-while-revalidate 読み取り、楽観的なキュー書き込み、同期/再試行の動作、および SwiftData 型を Data 専用の境界内に保つ SwiftUI 統合の作成、レビュー、リファクタリングに使用します。

データ・データベース267
S
syncfusion-angular-carousel
syncfusion-angular-carousel
syncfusion / angular-ui-components-skills

画像やコンテンツを含むスライドを表示する、Syncfusion Angular Carouselコンポーネントの実装方法を学べます。この包括的なスキルには、全30個のプロパティ、5個のメソッド、2個のイベントを網羅した完全なAPIドキュメントと、実行可能なコード例が含まれます。画像ギャラリー、製品紹介、注目コンテンツスライダー、ニュースローテーターの作成や、アニメーション付きカルーセルナビゲーションの実装に使用します。

デザイン・UI267
S
syncfusion-angular-dashboard-layout
syncfusion-angular-dashboard-layout
syncfusion / angular-ui-components-skills

ドラッグやサイズ変更が可能なパネルを備えた、レスポンシブなグリッドベースのダッシュボードを作成します。Syncfusion Angular Dashboard Layout の実装、カスタマイズ可能なダッシュボードレイアウトの作成、動的パネルの追加、ドラッグ&ドロップによるパネルの位置変更、パネルのサイズ変更、ダッシュボード状態の保存/復元、レスポンシブ対応、CSS によるコンポーネントのスタイリングに使用します。

デザイン・UI267
U
upgrade-stellar-contracts
upgrade-stellar-contracts
openzeppelin / openzeppelin-skills

OpenZeppelin のアップグレード可能モジュールを使用して Stellar/Soroban スマートコントラクトをアップグレードします。次の用途に使用します。(1) ネイティブ WASM の置き換えによる Soroban コントラクトのアップグレード可能化、(2) Upgradeable または UpgradeableMigratable derive macros の使用、(3) Upgrader コントラクトによるアトミックなアップグレードと移行パターンの実装、(4) アップグレード間のストレージキー互換性の確保、(5) Soroban コントラクトのアップグレードパスのテスト。

開発267
Z
zotero-dev-rules
zotero-dev-rules
agents365-ai / 365-skills

Zotero を使った開発:Web API v3(読み書き、ファイルアップロード、同期、OAuth、アイテムの種類/フィールド)、デスクトップクライアントの JS API、プラグイン開発(7-10)、トランスレーター(ウェブ/インポート/エクスポート/検索)、CSL/citeproc-js スタイルを扱います。Zotero のスクリプト作成、プラグイン・トランスレーター・引用スタイルの構築やデバッグに使用します。

開発267
3
315-frameworks-spring-mongodb
315-frameworks-spring-mongodb
jabrena / plinth

Spring Boot で MongoDB のデータアクセスを設計・実装する際に使用します。ドキュメントモデリング、Spring Data Mongo のリポジトリ/テンプレート、インデックス、楽観的並行制御、エラー処理などが対象です。Spring Boot への MongoDB の追加、Spring Data Mongo の設計レビュー、Mongo 書き込みのエラー処理改善、Spring Boot サービス向け MongoDB ドキュメントのモデリング、Spring Data MongoDB のインデックスやトランザクションの設定などの依頼で使用します。Plinth Toolkit の一部です。

データ・データベース266
5
503-frameworks-micronaut-validation
503-frameworks-micronaut-validation
jabrena / plinth

Micronautアプリケーションのバリデーションを設計、レビュー、改善する場合に使用します。@ControllerメソッドでのBean Validation、@Body @Valid、クエリ/パスパラメーターのバリデーション、@ConfigurationPropertiesのバリデーション、カスタム制約、ネストされたDTOのバリデーション、制約違反に対するExceptionHandlerのマッピングが含まれます。Micronautへのバリデーションサポート追加、検証ルールのレビュー、Micronaut REST APIのリクエスト検証改善、カスタム検証制約の追加、Micronaut設定プロパティの検証などの依頼で起動します。Plinth Toolkitの一部。

開発266
A
alicloud-platform-docs-api-review
alicloud-platform-docs-api-review
cinience / alicloud-skills

製品名を指定してAlibaba Cloudの最新製品ドキュメントとOpenAPIドキュメントを自動でレビューし、根拠とスコアを添えた詳細な改善案を優先順位付きで出力します。製品ドキュメントやAPIドキュメントの品質監査、または実行可能なドキュメント/API最適化の提案を求められた場合に使用します。

テスト・品質266
C
cartesia-api
cartesia-api
cartesia-ai / skills

アプリケーションコードやコーディングエージェントのワークフローにCartesia音声API(TTS、STT、音声)を統合します。Cartesia REST/WebSocket API、SDK、APIキー、Sonic TTS、Ink STT、音声ID、アクセストークン、アプリへの音声埋め込みについて質問された場合に使用します。Cartesia Lineのデプロイ済みエージェント、CLIデプロイ、テレフォニーには、代わりにcartesia-lineスキルを使用してください。

開発266
C
cloudbase-agent
cloudbase-agent
tencentcloudbase / skills

CloudBase Agent SDK(TypeScript と Python)で AI エージェントを構築・デプロイします。エージェントと UI のストリーミング通信に AG-UI プロトコルを実装します。エージェントサーバーのデプロイ、LangGraph/LangChain/CrewAI アダプターの使用、カスタムアダプターの構築、AG-UI プロトコルイベントの理解、Web/ミニプログラムの UI クライアント構築に使用します。TypeScript(@cloudbase/agent-server)と Python(FastAPI 経由の cloudbase-agent-server)の両方をサポートします。

開発266
C
code-formatter-installer
code-formatter-installer
patricio0312rev / skills

チーム全体で一貫したコードスタイルを適用するため、Prettier、ESLint、EditorConfig などのコード品質ツールをインストールして設定します。設定ファイル、npm スクリプト、エディター設定の推奨事項、CI 統合の提案を生成します。「setup prettier」「add eslint」「configure code formatting」「enforce code style」を依頼された際に使用します。

開発266
C
crisis-response-protocol
crisis-response-protocol
curiositech / some_claude_skills

AI コーチングにおけるメンタルヘルス危機に安全に対応する。危機の検知、安全プロトコル、緊急時のエスカレーション、自殺防止機能を実装する際に使用する。危機時に起動する。

開発266
D
ds-pr-comments
ds-pr-comments
aicodeking / deepseek-stack

ユーザーに代わってエージェントが作成した GitHub コメントを整形して投稿します。作成者を明示し、秘密情報を漏らしません。PR コメント、レビューへの返信、却下理由を投稿するとき、または /ds-pr-comments の場合に使用します。

開発266
D
ds-ship
ds-ship
aicodeking / deepseek-stack

変更をコードからマージ済みのプルリクエストまで、監督なしで進めます。ビルド、検証、レビュー、PR 作成、監視、マージを行います。ユーザーが ship it、send it all the way、merge when green と言った場合、または /ds-ship の場合に使用します。

開発266
G
game-development
game-development
vudovn / ag-kit

ゲーム開発のオーケストレーターです。プロジェクトのニーズに応じてプラットフォーム固有のスキルに振り分けます。

開発266
G
godot-genre-shooter
godot-genre-shooter
thedivergentai / game-design-agentic-skills

TPS/ハイブリッドシューター向けのエキスパート設計図:ソフトロック式エイムアシスト、カバー検証レイ、SpringArm TPS カメラ、ビューモデル/ヒットスキャンの操作感には FPS 系スキルへの振り分け。三人称/カバーシューターおよびハイブリッド向け。キーワード:TPS、soft_lock、cover、SpringArm3D、ハイブリッドシューター、エイムアシスト。FPS 専用の移動方式には非対応。

開発266
I
ios-chaos-monkey
ios-chaos-monkey
pproenca / dot-skills

iOS 26 / Swift 6.2 の clinic-architecture コードベース向けクラッシュ調査スキル。TDD を使って並行処理、メモリ、I/O のバグを発見・修正します。データ競合、アクター分離、保持サイクル、SwiftData コンテキストの誤用、Domain/Data/App の境界における同期関連の障害を扱います。ios-* および swift-* clinic モジュールのクラッシュや再現困難な障害のデバッグに使用します。

テスト・品質266
I
ios-fix
ios-fix
garrytan / gstack

自律型iOSバグ修正ツール。(gstack)

開発266
I
ios-navigation
ios-navigation
pproenca / dot-skills

iOS 26/Swift 6.2 のクリニック向けモジュラー MVVM-C アプリに、独自の方針に基づく SwiftUI ナビゲーションを適用します。Domain コーディネータープロトコル、App ターゲットの `DependencyContainer` と具体的なコーディネーターおよびルートシェル、`NavigationPath` の所有権、コーディネーターが所有するモーダル状態、ディープリンク/状態復元への対応、stale-while-revalidate/楽観的なキュー処理との互換性を徹底します。クリニックのナビゲーションフローの設計やリファクタリングに使用します。

開発266
M
microsoft-foundry
microsoft-foundry
microsoftdocs / agent-skills

Microsoft Foundry(別名:Azure AI Foundry)の開発に関する専門知識。トラブルシューティング、ベストプラクティス、意思決定、アーキテクチャと設計パターン、制限とクォータ、セキュリティ、構成、統合とコーディングパターン、デプロイを含みます。Azure OpenAI、音声/電話、Realtime、MCP ツール、LangChain 統合を使用した Foundry エージェントの構築や、その他の Microsoft Foundry 関連の開発タスクで使用してください。Foundry Control Plane の Content Safety(azure-content-safety を使用)、Foundry Tools の Azure Content Understanding(azure-content-understanding を使用)、Foundry Tools の Azure Speech(azure-speech を使用)、Microsoft Foundry Classic(microsoft-foundry-classic を使用)には使用しないでください。

エージェントワークフロー266
N
nuxt-ui

Tailwind CSSのテーマ設定に対応した、125以上のアクセシブルなVueコンポーネントを備える@nuxt/ui v4でUIを構築します。インターフェースの作成、ブランドに合わせたテーマのカスタマイズ、フォームの構築、ダッシュボード、ドキュメントサイト、チャットインターフェースなどのレイアウト作成に使用します。

デザイン・UI266
O
orca-workflow
orca-workflow
rheinmir / setup

Orca による、毎日の提案 → 審査 → 割り当てワークフロー

エージェントワークフロー266
P
pdd
pdd
mikeyobrien / ralph-orchestrator

自律型AIエージェントのオーケストレーション向けに改良されたRalph Wiggum手法の実装

エージェントワークフロー266
P
playwright

`playwright-cli` または同梱のラッパースクリプトを使い、ターミナルから実際のブラウザーを自動操作する必要がある場合(ナビゲーション、フォーム入力、スナップショット、スクリーンショット、データ抽出、UI フローのデバッグ)に使用します。

テスト・品質266
P
propose
propose
rheinmir / setup

コーディング前に機能を計画します。wiki/sources/draft/ に草案を作成し、承認を待ちます。

開発266
R
robotics-design-patterns
robotics-design-patterns
arpitg1304 / robotics-agent-skills

堅牢なロボットソフトウェアを構築するためのアーキテクチャパターン、設計原則、実証済みのレシピ。ロボットソフトウェアのアーキテクチャ設計、ビヘイビアフレームワークの選択、知覚・計画・制御パイプラインの構成、ステートマシンの実装、安全システムの設計、マルチロボットシステムの構築に使用します。ビヘイビアツリー、有限状態機械、サブサンプションアーキテクチャ、センサーフュージョン、ロボットの安全性、ウォッチドッグ、ハートビート、グレースフルデグラデーション、ハードウェア抽象化レイヤー、リアルタイム制約、ロボットのソフトウェアアーキテクチャについて言及された場合にも起動します。シミュレーションから実機への移行、デジタルツイン、ロボットフリート管理にも対応します。

開発266
S
spree-events-webhooks
spree-events-webhooks
spree / agent-skills

Spree 6で発生したイベントに応じて処理したい場合に使用します。注文済みの注文をERP/WMSに同期する、通知を送る、監査記録を残す、送信webhookを発火する、webhookエンドポイントを設定する、webhook署名を検証する、届かなかったサブスクライバーや配信をデバッグする場合などが該当します。よくある表現:「注文が作成されたとき」「Xに反応する」「Spreeイベント」「subscriber」「publish_event」「publishes_lifecycle_events」「order.placed」「order.completed」「webhook endpoint」「X-Spree-Webhook-Signature」「HMAC」「webhook retry」「webhook disabled」「webhook.test」「監査ログ/状態変更」。プロセス内サブスクライバーと送信webhookの両方を扱い、代わりにワークフローフックを使うべき場合も説明します。

開発266
S
sync-template
sync-template
rheinmir / setup

プロジェクトとマスターテンプレートリポジトリの間で構造上の改善を同期します。

開発266
S
syncfusion-angular-sidebar
syncfusion-angular-sidebar
syncfusion / angular-ui-components-skills

ナビゲーション、折りたたみ可能なメニュー、動的コンテンツ向けに Syncfusion Angular Sidebar コンポーネントを実装するためのガイドです。複数の配置オプション、アニメーション、ジェスチャー、ドッキング、レスポンシブ動作、TreeView/ListView コンテンツ、バックドロップオーバーレイを備えたサイドバーの作成に使用します。サイドバーナビゲーション、トグルメニュー、レスポンシブなナビゲーションパネル、折りたたみ可能なレイアウト、ナビゲーション要素の展開と折りたたみを扱います。

デザイン・UI266
S
syncfusion-angular-smith-chart
syncfusion-angular-smith-chart
syncfusion / angular-ui-components-skills

高周波回路の可視化と伝送線路解析向けに、Syncfusion Angular Smith Chartコンポーネントを実装します。スミスチャートの作成、インピーダンスまたはアドミタンスパラメーターの可視化、複数系列の追加、軸とグリッド線のカスタマイズ、マーカーとデータラベルの設定、表示切り替え可能な凡例の実装、ツールチップやエクスポート機能の追加、スタイルやアクセシビリティへの対応に使用します。インストール、基本的な描画、系列管理、軸設定、マーカーとラベルのカスタマイズ、凡例の設定、高度な機能を扱います。

データ・データベース266
S
syncfusion-angular-sparkline
syncfusion-angular-sparkline
syncfusion / angular-ui-components-skills

コンパクトなデータ可視化向けに、Syncfusion Angular Sparklineコンポーネントを実装します。スパークラインチャートの作成、小規模なデータセットのインライン可視化、マーカーやデータラベルの追加、各種スパークライン(Line、Column、Area、Pie、Win-Loss)の実装、ツールチップ、軸設定、テーマスタイルによるカスタマイズに使用します。インストール、基本的な描画、種類の選択、マーカー設定、データラベルの書式設定、高度な機能、アクセシビリティ、EJ1からの移行を扱います。

データ・データベース266
V
verify-before-commit
verify-before-commit
rheinmir / setup

すべてのコミットをチェックします。型チェック、lint、スモークテストを実行し、その後、草案を wiki に昇格させます。

テスト・品質266
V
visual-recap
visual-recap
kentcdodds / kcd-skills

PR の説明にシステム概要ブロックを生成・維持します。変更が影響するシステムのプリミティブ、リスクの程度、変更内容を GitHub 上で描画されるビジュアル要約として示します。変更の説明には Mermaid のシーケンス図を優先し、差分をより適切に説明できる場合は別のグラフ形式を選びます。重要な変更の計画時(plan モード)、プルリクエストの作成または更新時(recap モード)、またはユーザーがビジュアル概要、ビジュアル計画、システムレビュー、PR 概要を求めた場合に使用します。

開発266
W
webperf-interaction
webperf-interaction
nucliweb / webperf-snippets

INP のデバッグ、スクロールのカクつき調査、メインスレッドのブロックに対応する自動ワークフローを備えた、インタラクション性能のインテリジェントな分析。長いフレームを検出するとスクリプトの帰属分析を自動実行し、入力遅延の各段階を分解し、レイアウトシフトとインタラクションを関連付ける判断ツリーを含む。インタラクション全体の監査、サードパーティスクリプトの影響分析、アニメーション性能のデバッグ用ワークフローを提供。Core Web Vitals(INP/CLS の相関)および Loading(スクリプト実行分析)とスキル間連携。インタラクションの遅延、スクロールのカクつき、応答しないページ、INP 最適化に関する質問で使用。Chrome DevTools MCP に対応。

テスト・品質266
W
write-large-file

説明はまだありません

開発266
4
415-frameworks-quarkus-mongodb
415-frameworks-quarkus-mongodb
jabrena / plinth

QuarkusでMongoDBの永続化が必要な場合に使用します。Panache Mongoのエンティティ/リポジトリ、ドキュメント設計、インデックス、該当する場合のトランザクション、エラー処理が含まれます。QuarkusへのMongoDB追加、Quarkus Mongo Panache設計のレビュー、QuarkusサービスのMongoエラー処理改善、Quarkusサービス向けMongoDBドキュメントのモデリング、Quarkus MongoDBクライアントのコーデックやトランザクション設定などの依頼で起動します。Plinth Toolkitの一部。

データ・データベース265
B
backend-latency-profiler-helper
backend-latency-profiler-helper
patricio0312rev / skills

プロファイリングツールで API のレイテンシーのホットスポットやボトルネックを特定し、遅いエンドポイントの検出、原因の推定、修正計画の作成を行います。「レイテンシー分析」「パフォーマンスのボトルネック」「遅い API」「バックエンドのパフォーマンス」に使用します。

開発265
C
clayzo-animation-shipping
clayzo-animation-shipping
clayzo / agent-skills

既存の Clayzo アニメーションを、Web 再生用成果物、iOS/macOS アプリ、またはレンダリング済みメディアとしてリリースします。レンダラーの選定、React または Next との統合、SwiftUI、アセットとフォント、デプロイ、エクスポート前の確認、ループ検証、リリース対象リビジョンの承認に使用します。

クリエイティブ・メディア265
D
data-science-python-stack
data-science-python-stack
probabl-ai / skills

非推奨の互換スキルです。インストール済みのワークフローがこの旧 ID を参照している場合にのみ起動します。

データ・データベース265
D
design-to-component-translator
design-to-component-translator
patricio0312rev / skills

Figma/デザイン仕様を、スペーシング、タイポグラフィ、カラートークン、レスポンシブルール、インタラクション状態(ホバー、フォーカス、無効、アクティブ)を正確に反映した本番対応の UI コンポーネントに変換します。デザインシステムのトークンマッピングを含む Tailwind/shadcn コードを生成します。「Figma からコードへ」「デザイン仕様をコンポーネントに」「デザインシステムを実装」する場合に使用します。

デザイン・UI265
E
effective-dart
effective-dart
evanca / flutter-ai-rules

Dart コードの作成、スタイルレビュー、命名のリファクタリング、ドキュメントコメントの追加、インポートの整理、型注釈の適用に使用します。

開発265
F
fastapi-expert
fastapi-expert
martinholovsky / claude-skills-generator

Pydantic v2、SQLAlchemy 2.0、OAuth2/JWT 認証、包括的なセキュリティを備えた本番運用可能な非同期 REST API を専門とする FastAPI エキスパート開発者です。依存性注入、バックグラウンドタスク、非同期データベース操作、入力検証、OWASP セキュリティのベストプラクティスに精通しています。高性能な Python Web API の構築、認証システムの実装、API エンドポイントの保護に使用します。

開発265
G
gpui-event
gpui-event
longbridge / gpui-kit

GPUIを使って優れたクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築するためのRust GUIコンポーネント。

開発265
H
huawei-cloud-ascend-op-mfu-calculator
huawei-cloud-ascend-op-mfu-calculator
huaweicloud / huaweicloud-skills

Ascend NPU 上の matmul/GEMM/FlashAttention などの演算子について、MFU(Machine FLOP Utilization)を計算し、明確な数式と導出過程を示します。ユーザーが次のことを希望する場合に使用します。(1) 行列演算の MFU の計算、(2) 演算子の性能効率の分析、(3) ハードウェア利用率の把握、(4) 演算子実装の最適化。ユーザーが「MFU」「machine flop utilization」「operator FLOPs」「matmul performance」「GEMM efficiency」「Ascend MFU」「算子MFU」「算力利用率」「矩阵乘效率」「GEMM性能」「FlashAttention性能」に言及した場合に起動します。

開発265
I
impact-check
impact-check
rheinmir / setup

共有コードを変更する前に、シンボルのすべての呼び出し元と依存先を洗い出します

開発265
I
ios-sync
ios-sync
garrytan / gstack

最新の上流 gstack テンプレートに基づいて iOS デバッグブリッジを再生成します。(gstack)

開発265
M
manage-global-configurations
manage-global-configurations
mulesoft / mulesoft-dx

Mule プロジェクトのすべてのグローバル構成(コネクター構成、TLS Context、Object Store、Caching Strategy、Global Error Handler、API AutoDiscovery、Import Project Reference、プロパティファイル、global-property 要素、複数環境の設定)を作成、取得、編集、削除、一覧表示、検証、統合します。ユーザーが「Salesforce config を追加」「コネクターを構成」「接続を設定」「TLS context を作成」「object store を設定」「キャッシュ戦略を追加」「エラーハンドラーを作成」「autodiscovery を設定」「共有プロジェクトをインポート」「config.yaml を作成」「環境を設定」「グローバルプロパティを追加」「グローバル要素を一覧表示」「使用箇所を検索」「構成の存在を検証」「構成を統合」と依頼した場合、または Mule アプリのグローバル構成の管理を求める場合に使用します。MCP サーバーツールは絶対に使用せず、提供された bash スクリプトのみを使用してください

開発265
O
onboard-codebase
onboard-codebase
rheinmir / setup

コードベースを詳細に分析し、アーキテクチャ、概念、エンティティをWikiにまとめます

開発265
R
rust
rust
martinholovsky / claude-skills-generator

メモリ安全性とパフォーマンス最適化を重視した、Tauri デスクトップアプリのバックエンド開発向けシステムプログラミングの専門知識

開発265
S
scenario-godot-3d-world
scenario-godot-3d-world
scenario-labs / skills

Godot 4.7 で 3D レベルやワールドを構築する場合に使用する:三人称または FPS コントローラー、プレイヤーが階段でスタックする、スプリングアームカメラのクリッピング、CSG でのブロックアウト、GridMap と MeshLibrary、地形(ハイトマップ、HeightMapShape3D、Terrain3D リージョン、テクスチャ、ペイント)、MultiMesh での木の散布、大規模ワールドのストリーミング、SurfaceTool でのプロシージャルメッシュ、Jolt 物理設定、Blender や AI ジェネレーター(Scenario、Tripo、Meshy、Hitem3D)からの GLB または glTF のインポート、インポートスクリプト、名前サフィックス、モデルの向き、コリジョン生成、LOD。

開発265
S
scenario-godot-animation
scenario-godot-animation
scenario-labs / skills

Godot 4.7 でキャラクターやシーンをアニメーション化するときに使用:AnimationPlayer のクリップと RESET、コードで構築する AnimationTree のステートマシンとブレンドスペース、Mixamo または glTF のインポート、ループ設定、BoneMap のリターゲティングと共有アニメーションライブラリ、ルートモーション、足の滑り、TwoBoneIK3D またはカスタム SkeletonModifier3D による足の IK、トゥイーン、SpringArm3D カメラ、カットシーン。または、キャラクターが T ポーズになる、滑る、浮く、ブレンドの途中で固まる、トランジションが発火しない場合。

クリエイティブ・メディア265
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。