mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

O
openrouter
openrouter
membranedev / application-skills

OpenRouter との統合。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが OpenRouter のデータを操作したい場合に使用します。

開発153
O
openspec-sync-specs
openspec-sync-specs
pbh-btn / peerbanhelper

変更内容の差分仕様をメイン仕様に同期します。差分仕様の変更をメイン仕様に反映しつつ、その変更はアーカイブしない場合に使用します

開発153
O
optimizing-lazy-layouts
optimizing-lazy-layouts
skydoves / compose-performance-skills

このスキルは、LazyColumn、LazyRow、LazyVerticalGrid、LazyHorizontalGrid におけるスクロールのカクつき、アイテム状態の喪失、animateItem() アニメーションの不具合を修正するために使用する。安定したアイテムキー、混在型フィードの contentType、Modifier.animateItem() の要件、修飾子チェーンと painter を items lambda の外にホイストすること、アイテム composable の安定性の検証を扱う。開発者が LazyColumn のカクつき、スクロール中のフレーム落ち、挿入/削除/並べ替え時のスクロール状態の喪失、カード/ヘッダー/広告が混在するフィードのもたつき、animateItem() がアニメーションしない、RecyclerView の view-type に相当するもの、key パラメータ、contentType パラメータに言及したときに使用する。プリフェッチウィンドウのチューニングは姉妹スキルにある。

開発153
O
ort
ort
bobmatnyc / claude-mpm-skills

`ort` クレート(2.x)を介した Rust での ONNX Runtime の使用:セッションの読み込み、CPU/CoreML/CUDA 実行プロバイダーの設定、ndarray によるテンソル入出力、async-safe な spawn_blocking のラップ、グローバルスレッドプールの初期化、プロバイダー/opset の問題のデバッグ

開発153
P
pino-logging-setup
pino-logging-setup
andrelandgraf / fullstackrecipes

Pinoで構造化ログを設定します。開発環境では色付きの読みやすいログを出力し、本番環境ではログ集約サービス向けの構造化JSONを出力します。

開発153
P
pyright-type-checker
pyright-type-checker
bobmatnyc / claude-mpm-skills

Microsoft 製の高速な Python 型チェッカー Pyright。VS Code との統合と厳格な型チェックモードに対応します。

テスト・品質153
Q
queues
queues
vercel / vercel-plugin

Vercel Queues のガイダンス — @vercel/queue(JS)または vercel-queue(Python)による、少なくとも 1 回の配信を保証する永続トピック、独立したコンシューマーグループ、リトライ、遅延、冪等キー。バックグラウンド処理の遅延、トラフィックのバッファリング、イベントのファンアウト、Queues と Workflows の選択時に使用します。

開発153
R
react-native
react-native
travisjneuman / .claude

React Native と Expo によるクロスプラットフォームのモバイル開発。JavaScript/TypeScript で iOS/Android アプリを構築する場合、ネイティブ機能を実装する場合、モバイルパフォーマンスを最適化する場合に使用。

開発153
R
rust-concurrency
rust-concurrency
full-stack-skills / rust-skills

スレッド、Send と Sync、ロック、アトミック操作、チャネル、Tokio、Rayon、Crossbeam、有界のバックプレッシャー、アクターの所有権、タスクの監視、グレースフルシャットダウン、ランタイム診断、Loom モデルテストを用いて、Rust の並行性と並列性を設計・実装・診断・テストする。ユーザーが共有状態、デッドロック、非同期タスク、CPU 並列性、高並行性、デーモンのリソース予算、遅いコンシューマー、ワーカープール、ロックフリー構造、並行処理の正確性について尋ねたときに使用する。

開発153
S
sn-image-doctor
sn-image-doctor
opensensenova / sensenova-skills

SenseNova-Skills プロジェクト向けの環境診断スキルです。sn-image-base が正しくインストール、設定されているかを確認し、依存関係と環境変数を検証します。不足している必須変数の設定をユーザーに促し、.env ファイルに保存します。設定後に環境を再読み込みし、必要に応じてエージェントの再起動を提案します。

開発153
S
swap-integration
swap-integration
pancakeswap / pancakeswap-ai

PancakeSwap のスワップ機能をアプリに統合します。ユーザーが「integrate swaps」「pancakeswap」「smart router」「add swap functionality」「build a swap frontend」「create a swap script」「smart contract swap integration」「use Universal Router」と言った場合、または PancakeSwap 経由のトークンスワップに言及した場合に使用します。

開発153
T
threejs-particles-trails-and-effects
threejs-particles-trails-and-effects
linegel / threejs-complete-set-of-skill

表現優先の Three.js WebGPU/TSL パーティクル、リボンまたは履歴トレイル、エフェクト。解析的または再帰的なパーティクルモーション、安定スロットまたはスキャン圧縮の GPU プール、流れに沿うシェルとウェイク、消散するデブリ、エフェクト固有の HDR と深度統合に使用。

開発153
T
threejs-procedural-materials
threejs-procedural-materials
linegel / threejs-complete-set-of-skill

Three.js WebGPU/TSL における一貫した NodeMaterial PBR システム向けのプロシージャルマテリアル。タスクで PBR チャンネル間で共有される同一性が必要なとき、UV、配列、アトラス、投影マッピングを選択する必要があるとき、フットプリントフィルタリングされた法線とスペキュラー AA が必要なとき、または明示的な出力所有権を持つ動的なインスタンス単位のマテリアル状態が必要なときに使用する。

開発153
T
transactional-patterns
transactional-patterns
rrezartprebreza / spring-boot-skills

Spring Boot 3 のデータベーストランザクション境界、ロールバック、伝播、楽観ロックの再試行、コミットに伴うイベントを定義またはデバッグする際に使用します。重複 HTTP コマンドには idempotency-patterns、リアクティブトランザクションには webflux-reactive-patterns を使用します

開発153
T
triton-operator-code-gen
triton-operator-code-gen
ascend / agent-skills

Ascend NPU の演算子設計文書(または直接の要件)から Triton kernel コードを生成します。Triton 演算子の実装や、設計文書を実行可能なコードに変換する場合に使用します。主な成果物:kernel コード + 基本的な正確性テスト。キーワード:Triton kernel、演算子実装、コード生成。

開発153
U
unreal-best-practices
unreal-best-practices
maystudios / claude-skills

現代の Unreal Engine 5.x 開発に向けた包括的なベストプラクティスガイド。Epic の現代的なシステム(GAS、Enhanced Input、StateTree、MetaSounds、Niagara、PCG、CommonUI、World Partition、Game Feature Plugins、Gameplay Tags)への戦略的方向性、実装前に常に新しい UE システムを確認する「リサーチファースト」の考え方、C++ と Blueprint の意思決定、データ駆動設計、アセット管理、プロジェクト構成、命名規則、パフォーマンス最適化、Unreal Insights によるデバッグを扱う。ユーザーが UE のベストプラクティス、現代的な UE5 ワークフロー、どのシステムを使うべきか、UE の新旧システム、推奨されるアプローチ、プロジェクトのセットアップ、コード構成、パフォーマンスのヒント、Blueprint と C++ の判断、命名規則について質問したとき、または新機能を始めるにあたり適切な UE システムの指針が必要なときに使用する。Unreal Engine でより新しくより良い方法があるかをユーザーが尋ねたとき、またはレガシーシステムと現代的 replacement を比較するときにもトリガーされる。非推奨システムとその移行パスも扱う。

開発153
W
wjs-auditing-project
wjs-auditing-project
jianshuo / claude-skills

プロジェクトの問題点の監査、「正しくして」、または「看看项目出了什么问题」「为什么用户的需求还没上线」「为什么没提交App Store」「为什么没新build」といった質問があった場合や、プロジェクト全体の状態確認を求められた場合に使用します。未マージのブランチ、停滞した PR、失敗した GitHub Actions、古いビルド、計画とのずれ(TODOS.md / ROADMAP)、未リリースのコミット、ログエラーを確認します。読み取り専用で調査し、分類したチェックリストを提示します。修正はユーザーの明示的な確認後にのみ行います。Cathier iOS アプリのワークフロー(Xcode + fastlane + アプリ内フィードバックからの @claude PR の自動マージ)を把握しています。

テスト・品質153
X
xrpl-dev
xrpl-dev
xrpl-commons / xrpl-dev-skills

XRPL のエンドツーエンド開発ガイド。プロジェクトのスキャフォールディング(create-xrp)、ウォレット統合(xrpl-connect)、クライアント SDK、トランザクション、トークン、NFT、DEX/AMM、クロスチェーン相互運用性(Axelar)、セキュリティのベストプラクティスなど、XRP Ledger dApp の開発を扱います

開発153
A
accelint-qrspi-apply
accelint-qrspi-apply
gohypergiant / agent-skills

QRSPI で計画された OpenSpec の変更を、インテリジェントな並列化で実装する。ユーザーが QRSPI 変更の適用、並列化を伴うタスクの実装を望む場合、または「apply this QRSPI change」「implement with parallelization」「run the parallel slices」と言う場合に使用する。このスキルは、accelint-qrspi で作成され、tasks.md に「Parallelization Strategy」セクションを含む変更のために特別に設計されている。OpenSpec コマンドラインのワークフローを用いて、独立したタスクスライスの並列サブエージェント実行を編成する。ユーザーが QRSPI 変更の適用、並列実装の実行、垂直スライスを含む変更への取り組みに言及した場合は、必ずこのスキルを使用する。

エージェントワークフロー152
A
app-intents-whats-new-27
app-intents-whats-new-27
tartinerlabs / skills

iOS 26(2025)および iOS 27(2026)リリースで導入された新しい App Intents の API、動作、非推奨事項(および対応する macOS/watchOS/tvOS/visionOS)。以下を採用するとき、移行するとき、または質問されたときに使用します: supportedModes / IntentModes(.background / .foreground)で intent の実行場所を宣言する、または非推奨の openAppWhenRun から移行する; continueInForeground / needsToContinueInForegroundError でバックグラウンド実行をフォアグラウンドに引き上げる; UndoableIntent; perform の途中で requestChoice / IntentChoiceOption により少数の選択肢から選ばせる; CancellableIntent / IntentCancellationReason でキャンセルする; LongRunningIntent / performBackgroundTask で長時間実行またはバックグラウンド作業を行う; IntentExecutionTargets / allowedExecutionTargets で intent の実行場所を制限する; SnippetIntent と Button(intent:) でインタラクティブなスニペットを返す; IntentValueQuery + SemanticContentDescriptor(import VisualIntelligence)+ @UnionValue による Visual Intelligence のカメラ/オンスクリーン検索; appEntityIdentifier でオンスクリーンコンテンツをエンティティに関連付ける; @Property / @ComputedProperty / @DeferredProperty(indexingKey:) でエンティティ値を Spotlight にマッピングする; IndexedEntityQuery によるシステム主導の Spotlight 再インデックス; relatedAppEntityIdentifier で CSSearchableItem をエンティティにリンクする; RelevantEntities + AppEntityContext でエンティティを先回りして提示する; SyncableEntity / SyncableEntityIdentifier と EntityOwnership / OwnershipProvidingEntity によるクロスデバイスエンティティ; @ComputedProperty / @DeferredProperty の便利なプロパティ; SystemShortcut / RunSystemShortcutIntent でシステムショートカットを実行する; EntityCollection で大量のエンティティを低コストで渡す; AppUnionValue で @UnionValue 型を Shortcuts パラメータとして提示する; @AppIntent(schema:) / @AppEntity(schema:) / @AppEnum(schema:) で Apple Intelligence のスキーマを採用する(非推奨の @AssistantIntent からの移行); AppIntentsTesting で intent を単体テストする; または 'what's new in App Intents in iOS 26 / iOS 27'。バージョン固有ではない恒久的な App Intents のベストプラクティスについては、代わりに app-intents-specialist スキルを使用してください。

開発152
A
automation-scripts
automation-scripts
miles990 / claude-software-skills

自動化ツール、タスクランナー、スクリプトツールを構築

開発152
A
axiom-swiftui-search-ref
axiom-swiftui-search-ref
charleswiltgen / axiom

SwiftUI検索(.searchable、isSearching、検索候補、スコープ、トークン、プログラムによる検索制御、iOS 15-18)の実装時に使用します。iOS 26の検索調整(下部配置、ツールバーの最小化、検索タブロール)についてはswiftui-26-refを参照してください。

開発152
C
cawplan-plan-create
cawplan-plan-create
cawcut / skill-cawplan

CawPlan のバージョン計画を作成する:バージョンを作成し、任意でチケットを登録する。チケットは明示的なリストから取得するか、貼り付けられた OKR / ステージ目標から作業項目を抽出する形でよく、既存のバックログと重複を排除し、おおよその、明確にラベル付けされた工数見積もりを追加する。使用する場合:ユーザーがバージョン計画の作成、新しいリリースの設定、目標やタスク付きのバージョンの作成、リリーストレインの計画を求めたとき、または OKR / 四半期目標を貼り付けてバージョン計画への変換を求めたとき。使用しない場合:既存の計画の追跡、新しいバージョン計画以外での単独のバックログチケットの作成、プロダクト情報や指標の問い合わせ。

生産性152
C
ccpm

CCPM — 仕様駆動のプロジェクト管理:PRD → Epic → GitHub Issues → 並列エージェント → 出荷済みコード。PRD の作成(「X の PRD を書いて」「X の計画を立てよう」「範囲を決めよう」)、PRD の Epic への変換、Epic のタスク分解、GitHub との同期(「X の Epic を同期」「タスクを GitHub にプッシュ」)、Issue の作業開始(「Issue N の作業を始めて」「Issue N に取り組もう」)、並列作業ストリームの分析、スタンドアップの実施(「スタンドアップ」「スタンドアップを実施」)、状況確認(「次は何?」「何がブロックされている?」「何に取り組んでいる?」)、Issue のクローズ、Epic のマージなど、ソフトウェアデリバリーライフサイクル全般に使用します。機能の出荷、作業管理、進捗追跡についてユーザーが話している場合は、「ccpm」や「PRD」と言っていなくても使用します。コードのデバッグ、テストの作成、PR のレビュー、またはデリバリーに関係しない GitHub Issue/PR の直接操作には使用しないでください。

エージェントワークフロー152
C
changelog-generator
changelog-generator
davepoon / buildwithclaude

git コミット履歴を分析し、変更を分類し、技術的なコミットを明確で顧客向けのリリースノートに変換することで、ユーザー向けの changelog を自動作成する。 changelog を手作業で書く数時間を、Few 分の自動生成に変える。

開発152
C
cli-anything
cli-anything
akillness / jeo-skills

HKUDS CLI-Anything で任意のソフトウェアをエージェントネイティブにする——4 つのルーティングモード:CLI-Hub(cli-hub list/search/info/install/launch)で既製の harness をインストールする、cli-hub-meta-skill をエージェントに渡して自律的な検出を可能にする、7 フェーズの /cli-anything パイプラインで任意のコードベース/repo から新しい harness を生成する、:refine/:test/:validate で反復する。40+ の harness、2,461 のテスト、REPL + --json を備えた Click コマンドライン。

エージェントワークフロー152
C
collaborative-ideation
collaborative-ideation
qodex-ai / ai-agent-skills

協働でのアイデア探索と洗練を支援します。実装前に反復的な質問、設計検証、ソリューションアーキテクチャの策定を進めます。

エージェントワークフロー152
C
commerce-app-api-mesh
commerce-app-api-mesh
adobe / skills

Commerce アプリの前段に Adobe API Mesh の構成(mesh.json)を生成または更新する:GraphQL/OpenAPI のソースを追加し、既存の Commerce GraphQL 型に新しいフィールドを拡張し、そのためのクロスソース resolver を接続する。ユーザーが API Mesh、mesh.json、Commerce GraphQL 型の拡張(例:Order/CustomerOrder/Product へのフィールド追加)、またはランタイム action のデータをストアフロントの GraphQL schema へつなぎ込むことを話題にした場合に使用。

開発152
D
dev-git-commit-message
dev-git-commit-message
vasilyu1983 / ai-agents-public

ステージ済みの差分から Conventional Commits 形式のコミットメッセージを生成または検証します。コミットメッセージの作成、リポジトリのルール確認、変更ファイルからのスコープ推定に使用します。

開発152
D
doca-common
doca-common
nvidia / skills

ユーザーが BlueField DPU または ConnectX NIC 上で DOCA の実装を行い、各ライブラリのコンテキストが基盤とするプリミティブを必要とする場合に使用します。doca_ctx のライフサイクルの確認、doca_dev / doca_devinfo の検出と機能を信頼する前の doca_*_cap_* による確認、ライブラリ間のゼロコピー I/O のための doca_mmap / doca_buf_inventory / doca_buf の接続、完了処理のための doca_pe の使用、DOCA Log の二層モデル(--sdk-log-level とアプリ側)の確認などが対象です。「DOCA Common」と言われなくても起動します。よくある暗黙の表現には「タスクを送信しても何も完了しない」「doca_ctx_start から DOCA_ERROR_BAD_STATE が返る」「--sdk-log-level が DOCA_LOG_DBG の行に効かない」「doca_dma と doca_rdma の間で buf を共有する」「問題の行から離れた場所でクラッシュする」などがあります。個別ライブラリだけの質問は断り、別のスキルに引き継いでください(doca-flow / doca-rdma / doca-eth を併せて読み込む)。DOCA のインストールには doca-setup、ドキュメント検索には doca-public-knowledge-map を使用します。

開発152
D
docker
docker
rightnow-ai / openfang

コンテナ、Compose、Dockerfile、デバッグに精通した Docker のエキスパート

クラウド・DevOps152
D
dspy-framework
dspy-framework
bobmatnyc / claude-mpm-skills

DSPy は、プロンプトをコードとして扱い、体系的な評価とコンパイラーによってプロンプトを自動最適化する宣言型フレームワークです。

エージェントワークフロー152
E
event-driven-architect
event-driven-architect
404kidwiz / claude-supercode-skills

イベント駆動型アーキテクチャ(EDA)を用いた非同期・疎結合システムの設計を専門とします。AsyncAPI、Event Mesh、CloudEvents 標準に精通しています。イベント駆動型システムの設計、メッセージキューの実装、非同期マイクロサービスの構築時に使用します

開発152
F
forge-onboarding
forge-onboarding
atlassian / forge-skills

Forgeを初めて使う人が、Forgeに関する質問に答えるRovo Agent「Forge Guru」を構築できるよう案内します。Forgeの導入、初めてのForgeまたはRovoアプリの作成、このチュートリアルの再開に使用します。既存アプリの無関係な変更、デバッグ、レビュー、コネクター作業は、専門スキルに振り分けます。

開発152
F
frontend-design-systems
frontend-design-systems
composio-community / opencode-skills

React、Tailwind CSS、shadcn/ui を使って本番品質のフロントエンドインターフェースを生成するワークフロー。スペーシング、整列、可読性、ありきたりでないビジュアルデザインを重視する。

デザイン・UI152
G
generating-baseline-profiles
generating-baseline-profiles
skydoves / compose-performance-skills

このスキルを使用して、AGP 8.2+ Baseline Profile Generator モジュールと Macrobenchmark ハーネスで Jetpack Compose Baseline Profile をエンドツーエンドで生成・測定する。コールドスタートと初回スクロールのための `BaselineProfileRule` ジャーニーの記述、`baseline-prof.txt` の生成、`assets/dexopt/baseline.prof` に同梱されたことの検証、`CompilationMode.Partial(BaselineProfileMode.Require)` 下での `MacrobenchmarkRule` による測定、`androidx.activity.compose` の `ReportDrawn` / `ReportDrawnWhen` / `ReportDrawnAfter` による正確な完全描画時間の出力を扱う。Compose は非バンドルで出荷されるため、すべての Compose UI アプリが恩恵を受ける——約 30% の起動高速化と 40% の初回スクロールの滑らかさ向上が挙げられている。ユーザーが「baseline profile」「macrobenchmark」「slow cold startup」「first-scroll jank」「StartupTimingMetric」「FrameTimingMetric」「ReportDrawn」「TTFD」に言及したとき、または性能測定用のリリースビルドを準備するときに使用する。

開発152
K
knock-in-app-ui
knock-in-app-ui
knocklabs / skills

Web アプリに Knock のアプリ内 UI を実装するためのガイダンスです。React での Knock ガイドのセットアップ、レンダリング、デバッグに重点を置いています。

開発152
K
koota
koota
pmndrs / koota

TypeScript と React 向けのリアルタイム ECS 状態管理です。ユーザーが koota、ECS、エンティティ、トレイト、クエリ、またはデータ指向アプリケーションの構築に言及した場合に使用します。

開発152
L
laravel-livewire
laravel-livewire
fusengine / agents

Laravel 13 上の Livewire 4 のリアクティブコンポーネント:wire:model、アクション、イベント、Volt、Folio。JavaScript を使わずにリアクティブ UI を構築する場合に使用します。

開発152
L
lightning-2025-features
lightning-2025-features
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

Salesforce Lightning Web Components とプラットフォーム機能(Winter '26 / 2025)。次の場合に積極的に有効化します。(1)Lightning Web Components(LWC)の作成、(2)Wire service と @wire デコレーター、(3)LWC からの Apex 呼び出し(命令型、@wire)、(4)Lightning Data Service と recordEditForm/recordViewForm、(5)Lightning Design System(SLDS)のスタイリング、(6)Salesforce Mobile App の開発、(7)LWC イベント(composed、bubbles、カスタムイベント)、(8)Jest と sfdx-lwc-jest による LWC テスト、(9)Winter '26 のプラットフォーム機能(新 API、非推奨化)、(10)LWC と Experience Cloud のカスタマイズ。LWC コンポーネントテンプレート、@wire のパターン、SLDS クラスリファレンス、Jest テスト例、Winter '26 の変更履歴を提供します。

開発152
L
loft
loft
yeachan-heo / oh-my-claudecode

鋼を切る前に形をロフトする —— 文章では決着しない設計上の問いに、使い捨ての成果物を作ることで答えます。クリック可能なシェルに入った純粋なロジックモジュール、または 1 つのルートの背後にある構造の異なる UI バリアント。キャプテンは成果物に反応し、答えは意思決定に組み込まれ、成果物は決してドックに入りません。設計上の問いが言葉の上で行き詰まったとき、ナビゲーターマップにロフトチケットがあるとき、または仕様の議論が「見てみないと分からない」に達したときに使用します。

デザイン・UI152
M
magento-alpine-specialist
magento-alpine-specialist
maxnorm / magento2-agent-skills

最新の Magento 2 フロントエンド向けに Alpine.js を使用してリアクティブなコンポーネントを開発します。Alpine.js や Hyvä テーマを扱う場合、またはリアクティブな UI コンポーネントを構築する場合に使用します。リアクティブプログラミング、宣言的構文、軽量な JavaScript ソリューションに精通しています。

開発152
M
makers-migration
makers-migration
tencentedgeone / edgeone-makers-tools

既存の AI エージェントプロジェクト(LangChain、LangGraph、OpenAI Agents SDK、Claude Agent SDK、CrewAI)を EdgeOne Makers プラットフォームの規約に移行する。ユーザーが標準的なエージェントプロジェクトを EdgeOne Makers で動作するように適応させたい場合、Express/Next.js の API ルートを Makers ハンドラーに変換したい場合、またはプラットフォーム機能(context.tools、context.sandbox、context.store)を追加したい場合に使用する。新規のエージェントプロジェクトではトリガーしない(代わりに makers-agents を使用)。

開発152
M
merge-renovate-pull-requests
merge-renovate-pull-requests
kjetilhartveit / kjetils-skills

Renovatebotが作成し、自動マージされなかったプルリクエストのマージを試みる際に使用します

開発152
N
npm
npm
membranedev / application-skills

Npm 統合。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Npm のデータを操作したい場合に使用します。

開発152
O
otel-sdk-versions
otel-sdk-versions
ollygarden / opentelemetry-agent-skills

各言語の OpenTelemetry SDK と、Collector(core、contrib、distributions、builder/OCB)、宣言型構成スキーマ、セマンティック規約、Weaver のリリースバージョンを調べます。最新の互換性のある OpenTelemetry SDK、パッケージ、コンポーネントのバージョン選定、最新リリースの照会、セットアップ文書やサンプルの検索に使用します。Collector のビルドマニフェストやアップグレードリスクの評価には使用しません。

開発152
P
performance-investigation
performance-investigation
sveltejs / svelte

パフォーマンスの低下を調査し、最適化の機会を見つけます

開発152
P
phaser4-game-ui-layout
phaser4-game-ui-layout
weberwang / phaser-skills

Phaser 4 ゲーム向けに、検証可能な UI レイアウト契約、座標空間、レスポンシブな再配置、エビデンスゲートを確立します。ゲーム UI、HUD、オーバーレイ、スクロール領域、セーフエリア、ブレークポイント、動的テキスト、ビューポート対応の実装またはレビュー時に使用します。

デザイン・UI152
R
react-component-performance
react-component-performance
sickn33 / agentic-awesome-skills

遅い React コンポーネントを診断し、的を絞ったパフォーマンス改善を提案します。

開発152
R
react-i18next
react-i18next
yildizberkay / skills

react-i18next と i18next を使用して、React アプリケーションに国際化(i18n)を実装する方法を説明します。React アプリへの多言語対応の追加、UI コンテンツの翻訳、i18next の設定、useTranslation フック、withTranslation HOC、Trans コンポーネントの使用、名前空間や複数形、補間の処理など、React のローカライズ関連タスクをユーザーが希望する場合に使用します。「i18n」「i18next」「react-i18next」「ローカライズ」「翻訳」「多言語」「国際化」「ロケール」「言語切り替え」への言及や、React コンポーネントの文字列/JSX の翻訳依頼でも、ライブラリ名が明示されていなくても起動します。react-i18next が基盤ソリューションであるため、Next.js/Remix/Gatsby の i18n に関する質問でも起動します。

開発152
R
redis
redis
membranedev / application-skills

Redis 連携。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Redis のデータを操作したい場合に使用します。

データ・データベース152
R
reverse-engineering-api
reverse-engineering-api
kalil0321 / reverse-api-engineer

ブラウザーの通信(HARファイル)をキャプチャし、本番環境で使えるPython APIクライアントを生成してWeb APIをリバースエンジニアリングします。ユーザーがウェブサイト用のAPIクライアントを作成したい場合、Web操作を自動化したい場合、または未文書化のAPIを理解したい場合に使用します。「reverse engineer」「API client」「HAR file」「capture traffic」「automate website」に言及するタスクで有効化します。

開発152
R
reverse-engineering
reverse-engineering
encidxvii / claude-reverse-engineering-skill

許可を得たセキュリティ研究、CTF、マルウェア解析、相互運用性、デバッグのために、コンパイル済みソフトウェアやアプリの内部をリバースエンジニアリングします。ユーザーが所有する、または調査を許可されている成果物の解析、逆コンパイル、逆アセンブル、展開、トレースを希望する場合に使用します。対象はネイティブバイナリ(ELF/PE/Mach-O、.so/.dll/.dylib)、Android APK/AAB/DEX、iOS/macOSアプリ、.NETまたはJavaバイトコード、JavaScript/Electron/WASMバンドル、Python/Go/Rust/Flutter/React Native/Unityのビルド成果物、インストーラー、ファームウェアイメージ、アプリのネットワークAPIやファイル形式です。リバースエンジニアリングという言葉がなくても、「what does this binary do」、「decompile this APK」、「crackme」、「CTF reversing」、「analyze this sample」、「extract this firmware」、「recover the file format」、「what API does this app call」、「how does this app work」などの依頼が対象です。トリアージ、ツール検出、ヘッドレス逆コンパイラーによるエクスポート、エンドポイント抽出のスクリプトに加え、プラットフォーム別の手順書を収録しています。

セキュリティ152
S
screenshot-to-html
screenshot-to-html
sevzq / screenshot-to-html

UI のスクリーンショット/画像/モックアップを高忠実度の自己完結型 HTML ページに複製する。ローカル Chrome を使った render -> screenshot -> compare -> refine ループにより、レンダリング結果に一致させる(計算値をそのまま写すのではなく)忠実な image-to-HTML / スクリーンショットからコードへのクローン。ユーザーが画像/スクリーンショット/モックアップ/Figma エクスポートを提供し、HTML/CSS(プレーンまたは Tailwind)を求める場合、または "复刻 / 还原 / clone / recreate / turn this design into a webpage" を依頼したときに使用。

デザイン・UI152
S
self-documenting-code
self-documenting-code
theswerd / aicode

自己文書化コードを書くためのガイド

開発152
S
shadcn-ng
shadcn-ng
oguzhan18 / angular-ecosystem-skills

shadcn-ng(shadcn/angular)をインポートするコードを書く際は必ず使用します。デバッグ、ベストプラクティスの確認、Angular shadcn コンポーネントの変更に利用します。

デザイン・UI152
S
specsfy-specialist-versioning
specsfy-specialist-versioning
promovaweb / specsfy

ルートの SEMVER でシステムのバージョンを管理し、Docker タグを検証する。`$specsfy-specialist-deploy` の焦点となるサポートとして使用する。

クラウド・DevOps152
S
syncfusion-dotnet-powerpoint
syncfusion-dotnet-powerpoint
syncfusion / document-sdk-skills

Syncfusion Presentation for .NET を使用して、PowerPoint(.pptx)プレゼンテーションを作成、編集、書式設定、変換します。ユーザーが C# コードまたは CSX の実行でスライドの生成、PPTX コンテンツの変更、テキストや画像の挿入、プログラムによるプレゼンテーションの作成、PowerPoint から PDF への変換を求める場合に、このスキルを使用します。

ドキュメント152
T
tables
tables
mgifford / accessibility-skills

プロジェクトにHTMLデータテーブル(`<table>`要素)が含まれる場合は、必ずこのスキルを読み込んでください。レイアウト目的でテーブルを使用してはいけません。適切なscope属性を持つ`<th>`要素と、`<caption>`またはaria-labelledbyを必ず含め、複雑なテーブルではヘッダーをデータセルに関連付けてください。例外なくすべてのデータテーブルにこのルールを適用してください。

デザイン・UI152
T
tdd
tdd
mattpocock / ai-engineer-workshop-2026-project

レッド・グリーン・リファクタリングのサイクルによるテスト駆動開発。ユーザーが TDD で機能を構築したりバグを修正したい場合、「red-green-refactor」に言及した場合、統合テストを求める場合、またはテストファースト開発を依頼した場合に使用します。

テスト・品質152
37,830 件中 16141–16200 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。