mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,064 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

T
typescript-standards
typescript-standards
hebertpaziam / skills

関数、メソッド、クラス、モジュール、共有コントラクト(インターフェース、型、enum)を作成またはリファクタリングする際に TypeScript の設計標準を適用する。対象: 型付けの判断、ドメインモデリング、アーキテクチャ設計(境界、DI、コンポジション、API 設計)、設計原則(SOLID、GoF、KISS、YAGNI、LIFT)。

開発92
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
joneqian / claude-skills-suite

UI/UXデザインのインテリジェンス。50種類のスタイル、21種類の配色、50種類のフォントペア、20種類のチャート、9種類の技術スタック(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui)を提供します。操作:計画、構築、作成、デザイン、実装、レビュー、修正、改善、最適化、強化、リファクタリング、UI/UXコードのチェック。プロジェクト:ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、管理パネル、EC、SaaS、ポートフォリオ、ブログ、モバイルアプリ、.html、.tsx、.vue、.svelte。要素:ボタン、モーダル、ナビゲーションバー、サイドバー、カード、テーブル、フォーム、チャート。スタイル:グラスモーフィズム、クレイモーフィズム、ミニマリズム、ブルータリズム、ニューモーフィズム、ベントーグリッド、ダークモード、レスポンシブ、スキューモーフィズム、フラットデザイン。トピック:カラーパレット、アクセシビリティ、アニメーション、レイアウト、タイポグラフィ、フォントペア、余白、ホバー、シャドウ、グラデーション。統合:コンポーネント検索とサンプル表示に shadcn/ui MCP を使用

デザイン・UI92
U
unity-package
unity-package
besty0728 / unity-skills

Unity Package Manager(UPM)パッケージを管理する

開発92
U
unity-terrain
unity-terrain
besty0728 / unity-skills

Unity Terrain を操作する

クリエイティブ・メディア92
U
unity-test
unity-test
besty0728 / unity-skills

Unity Test Runner の操作を非同期で実行する

テスト・品質92
V
vercel-composition-patterns
vercel-composition-patterns
fcakyon / claude-codex-settings

スケーラブルな React 組成パターン。ブール値 prop の増殖を伴うコンポーネントのリファクタリング、柔軟なコンポーネントライブラリの構築、または再利用可能な API の設計に使用します。複合コンポーネント、render props、context プロバイダー、またはコンポーネントアーキテクチャに関するタスクでトリガーします。React 19 API 変更を含みます。

開発92
V
voice-agent
voice-agent
zavudev / zavu-skills

電話の応答と発信を行う AI 音声エージェントを構築する——コード内で defineAgent により宣言し、Zavu Cloud にデプロイし、ツール、文字起こし、人への引き継ぎを備える。

エージェントワークフロー92
V
vscode-extension-builder-lawvable
vscode-extension-builder-lawvable
lawve-ai / awesome-legal-skills

VS Code 拡張をゼロから構築するか、既存の JS/React/Vue アプリを拡張に変換する。コマンド、webview(React/Vue)、カスタムエディター、ツリービュー、および file-bridge IPC による AI エージェント連携をサポート。ユーザーが VS Code 拡張を作成したい、Web アプリを拡張に変換したい、VS Code に webview やカスタム UI を追加したい、ツリービューを実装したい、カスタムファイルエディターを構築したい、AI エージェントと連携したい、拡張をパッケージ化/公開したい(.vsix)ときに使用。

開発92
V
vue-component-anatomy
vue-component-anatomy
basmilius / skills

単一の Vue 3 シングルファイルコンポーネント(`<script setup lang="ts">` を含む `.vue` ファイル)の作成、編集、レビュー時に使用します。ブロック順序とテンプレートルート、コンパイラマクロの順序(defineOptions -> defineEmits -> defineModel -> defineProps -> defineSlots、defineExpose は最後)、`<script setup>` 内の順序(imports -> macros -> constants -> stores -> state -> composables -> computed -> watch -> lifecycle -> functions)、関数とアロー関数のスタイル、prop と emit の型指定、defineModel による v-model、scoped/module スタイルを扱います。`.vue` ファイルの編集、defineProps/defineEmits/defineModel/defineSlots の使用、script-setup の順序に関する質問、prop の型指定で起動します。機能単位への分割:`vue-build-feature`。Flux UI ライブラリ:`flux-ui`。

開発92
V
vvvv-troubleshooting
vvvv-troubleshooting
tebjan / vvvv-skills

C# ノード、SDSL シェーダー、ランタイム動作における一般的な vvvv gamma のエラーを診断して修正します。エラー、例外、クラッシュ、赤いノード、シェーダーコンパイルの失敗、ブラウザーでノードが見つからない、パフォーマンス問題、予期しない動作に遭遇したときに使用します。

開発92
W
whatsapp-flows
whatsapp-flows
gokapso / agent-skills

Kapso Platform API 経由で WhatsApp Flows を管理します。flow の一覧表示、作成、更新、公開、バージョン管理、データエンドポイントの接続、暗号化の確認を行います。WhatsApp Flows、flow JSON、データエンドポイントを扱うときに使用します。

開発92
W
wiki-qa
wiki-qa
sickn33 / agentic-awesome-skills

ソースコードの証拠のみに基づいてリポジトリに関する質問に答える。ユーザーがコードベースについて質問する場合、特定のファイル、関数、コンポーネントを理解したい場合、「X はどう動くのか」「Y はどこで定義されているのか」と尋ねる場合に使用。

開発92
W
woocommerce-local-env
woocommerce-local-env
woocommerce / woocommerce

wp-env とアセットビルド watcher を使って WooCommerce Core のローカル開発環境をセットアップ、起動、停止、再起動、検証、トラブルシューティングする。Codex に WooCommerce をローカルで実行するよう依頼されたとき、wp-env を準備するとき、WooCommerce のビルドを監視するとき、フルビルド/監視コマンドと対象を絞ったビルド/監視コマンドを選ぶとき、localhost:8888 を診断するとき、ローカル環境のセットアップコマンドを説明するときに使用。

開発92
W
wordpress-ai-image-optimizer
wordpress-ai-image-optimizer
respira-press / agent-skills-wordpress

ユーザーが「AI で wordpress の画像を最適化して」「すべての画像を圧縮して最適化して」「メディアライブラリを監査して」「画像パフォーマンスを改善して」と言ったときに使用する。画像をダウンロードし、ローカルで圧縮、WebP へ変換、リサイズとリネームを行い、再アップロードして、すべてのコンテンツ参照を更新する。

開発92
W
write-readme
write-readme
gkwa / volcanicviper

CLI チートシート付きの簡潔な README を作成します。README.md ファイルを作成または執筆する際に使用します。

ドキュメント92
X
xstate-store
xstate-store
pedronauck / skills

XState Store v4 の構築、テスト、統合、移行:transitions、effects、schemas、selectors、atoms、extensions、React バインディング、fromStore。XState のステートマシン設計、他の store、Query のサーバー状態は対象外。

開発92
A
ai-codebase-deep-modules
ai-codebase-deep-modules
tristanmanchester / agent-skills

小さく有用な公開コントラクトと強制可能な依存境界を備えた、凝集度の高いモジュールを設計またはリファクタリングします。具体的なアーキテクチャ、結合、リファクタリング、またはエージェントによる編集容易性の問題に使用します。AI エージェントが編集するという理由だけで、動作しているコードベースを再構築しないでください。

開発91
A
alipay-payment-integration

Alipay Open Platformの決済製品を連携するためのベストプラクティスです。対面決済、注文コード決済、App決済、JSAPI決済、モバイルサイト決済、PCサイト決済、事前承認決済、加盟店による引き落としなど、あらゆる場面における製品選定と連携方法を解説します。「Alipayを連携」「Alipay決済を統合」「決済を接続」「Alipayで入金」「決済機能を追加」「Alipayで注文」「H5決済」「ミニプログラム決済」「事前承認」「支払いコード」「QRコード決済」「ウェブ決済」「PC決済」「定期引き落とし」「自動更新」「会員購読」「月額継続課金」「口座振替」といった依頼、または決済製品に関するエラーやトラブルシューティングの相談時に、このSkillを使用します。

開発91
A
animation-systems
animation-systems
omer-metin / skills-for-antigravity

骨格アニメーション、ブレンドツリー、ステートマシン、インバースキネマティクス、ルートモーション、プロシージャルアニメーション、アニメーションリターゲティングを含むリアルタイムゲームアニメーションシステムのエキスパート。視覚品質とパフォーマンス制約のバランスを取りながら、滑らかで反応の良いキャラクターアニメーションを作成することを専門とします。"animation system, state machine, blend tree, skeletal animation, inverse kinematics, IK system, root motion, animation blending, character animation, animator controller, motion matching, animation retargeting, foot IK, look at IK, aim offset, animation montage, animation notify, additive animation, animation layers, procedural animation, animation, game-dev, character, state-machine, unity, unreal, godot, skeletal, rigging, motion" に言及された場合に使用します。

開発91
A
api-design
api-design
majiayu000 / spellbook

REST/GraphQL/gRPC の API 設計のベストプラクティス。API の設計、コントラクトの定義、バージョニングの対応を行うときに使用。OpenAPI 3.2、GraphQL Federation、gRPC ストリーミングを扱う。

開発91
A
architecture-diagram
architecture-diagram
athola / claude-night-market

高レベルのコンポーネント関係を示す Mermaid アーキテクチャ図を生成する。プラグインやモジュールの組み合わせを可視化するときに使用。

開発91
A
ast-grep
ast-grep
ampcode / amp-contrib

構造的なコード検索と分析を行う ast-grep ルールの作成を案内します。抽象構文木(AST)パターンを使ったコードベースの検索、特定のコード構造の検出、単純なテキスト検索を超える複雑なコードクエリに使用します。コードパターンの検索、特定の言語構造の検出、特定の構造的特徴を持つコードの特定を求められた場合に、このスキルを使用します。

開発91
B
b2c-custom-caches
b2c-custom-caches
salesforcecommercecloud / b2c-developer-tooling

CacheMgr、caches.json の定義、キャッシュリージョンの設定によるカスタムキャッシュを実装します。ユーザーがサーバー側で高コストな計算や API レスポンスをキャッシュする必要があるとき、TTL とサイズ制限を伴うキャッシュリージョンを定義するとき、キャッシュエントリを無効化するとき、または消えるキャッシュデータをデバッグするときはいつでもこのスキルを使用します。アプリケーションレベルのキャッシュでスクリプトのパフォーマンスを最適化するときにも使用します——ユーザーが単に 'このデータをキャッシュして' や 'キャッシュした値が消え続ける' と言った場合でも同様です。

開発91
B
beads-workflow
beads-workflow
dicklesworthstone / agent_flywheel_clawdbot_skills_and_integrations

br コマンドラインを使用して markdown の計画を依存関係付きの beads に変換する。タスクグラフの作成、実装前の beads の調整、計画からエージェントスウォーム実行への橋渡しをするときに使用する。

エージェントワークフロー91
B
bug-fix
bug-fix
alpoxdev / hypercore

症状、エラー、失敗するテスト、リグレッション、再現可能な誤った動作を伴う具体的なバグの診断と修正をユーザーが求める場合にこのスキルを使用する。広範なビルド/CI の修復、セキュリティレビュー、新機能、推測的なクリーンアップには使用しない。

開発91
B
Business Analysis Planning
Business Analysis Planning
danhvb / my-ba-skills

プロジェクトのビジネス分析アプローチ、ステークホルダーエンゲージメント、ガバナンス、情報管理を計画する

生産性91
C
catalyst-datastreams
catalyst-datastreams
catalystbyzoho / agent-skills

Catalyst Data Streams — WebSocket によるリアルタイムのパブリッシュ/サブスクライブチャネル。関数から publishData / publish_data で配信し、getTokenPair / get_token_pair でトークンペアを発行し、DataStreamsWebSocket / ZCDataStreamsWebSocket(Node.js、ブラウザー、Java、Python)で購読します。sendAck、live/earliest/resume の購読タイプ、48時間の保持期間、User Roles と Custom Logic によるアクセス制御に対応します。「Data Streams」「datastreams」「real-time channel」「live updates」「pub/sub」「WebSocket subscriber」「token pair」「wss-id」「app_user_id is missing」「Invalid access control source」「Authentication failed 3000」「@zcatalyst/datastreams」「zcatalyst_sdk.datastreams」で起動します。

開発91
C
class-diagram
class-diagram
athola / claude-night-market

型、継承、コンポジションを示す Mermaid クラス図を生成する。クラス階層を可視化するときやモジュールの公開 API を文書化するときに使う。

開発91
C
cms-releases
cms-releases
contentstack / contentstack-agent-skills

Contentstack Releases を使った、連携されたアトミックなコンテンツデプロイについて開発者に助言します。リリースの作成、アイテム管理、段階的なデプロイ、Webhook の集中発生防止、CI/CD 連携を扱います。複数のコンテンツ変更の一括デプロイ、キャンペーンの開始、連携したコンテンツ更新、リリースのスケジュール設定、CI/CD によるコンテンツデプロイについて開発者から質問された場合に使用します。

クラウド・DevOps91
C
cms-roles-permissions
cms-roles-permissions
contentstack / contentstack-agent-skills

Contentstack のロール、権限、チーム、トークンアクセスの設計について開発者に助言します。最小権限の指針に沿って、組み込みロール、カスタムロール、権限の統合、チームベースのアクセス、トークンの機能を説明します。Contentstack のユーザー権限、ロール設計、チーム管理、トークンの機能、アクセス制御、自動化のアクセスについて開発者から質問された場合に使用します。

セキュリティ91
C
cms-workflows
cms-workflows
contentstack / contentstack-agent-skills

コンテンツガバナンスのための Contentstack ワークフローと公開ルールの設計・設定について開発者に助言します。ステージ設計、遷移制限、承認フロー、公開ガバナンス、自動化フック、よくある問題を扱います。ワークフローのステージ設計、承認プロセス、公開ルール、自己承認の防止、遷移制限、ワークフロー変更を契機とする自動化について開発者から質問された場合に使用します。

生産性91
C
codegraph-guide

説明はまだありません

開発91
C
cody
cody
membranedev / application-skills

Cody 統合。データとレコードを管理し、ワークフローを自動化。ユーザーが Cody のデータを操作したい場合に使用。

開発91
C
cohere
cohere
membranedev / application-skills

Cohere 統合。Documents、Models、Datasets、Jobs を管理。ユーザーが Cohere のデータを操作したい場合に使用。

開発91
C
commit-creator
commit-creator
perdolique / workflow

現在の変更から英語の conventional commits とコミットメッセージを作成または修正する。コードのコミットや修正、コミットメッセージの依頼、monorepo の scope や依存関係の更新を正確に表現する必要がある場合に使用する。

開発91
C
commit
commit
windmill-labs / windmill

conventional commit 形式で git commit を作成します。変更をコミットしたいときは必ず使用してください。

開発91
C
cpp-include-sorter
cpp-include-sorter
openharmonyinsight / openharmony-skills

C/C++ ヘッダーファイル(#include ステートメント)を条件付きコンパイルブロックに完全対応して自動ソートする。Claude が .cpp/.h ファイルの #include ステートメントを整理する必要がある場合に使用する。対応内容:(1) 対応するヘッダーを最初に配置(例:file.cpp が file.h をインクルード)、(2) システムヘッダー(<>)をアルファベット順にソート、(3) ローカルヘッダー("")をアルファベット順にソート、(4) 条件付きコンパイルブロック(#ifdef/#ifndef/#if defined)。ヘッダーはブロック構造を保ちながら全体のソートに参加する。主な機能:重複する include では長いパスを優先、行内および先行コメントを保持、#elif/#else ブロックを処理、ヘッダーが失われないことを検証。

開発91
C
crowdin-cli
crowdin-cli
crowdin / skills

Crowdin CLI の正しい使い方を案内する — ローカルプロジェクトと Crowdin 間でローカライズファイルを同期する `crowdin` コマンド。ユーザーが `crowdin` コマンドを実行・スクリプト化・デバッグする場合、CLI を認可する場合、crowdin.yml 設定を作成・編集する場合、ソースをアップロードする場合、翻訳をダウンロードする場合、翻訳ステータスを確認する場合、プロジェクトを自動翻訳する場合、ローカライズを CI/CD に組み込む場合、スクリプトを CLI v4 から v5 へ移行する場合に使用する — CLI を名指しせず「翻訳を同期」や「Crowdin に文字列をプッシュ」と言っただけでも。

開発91
C
csharp-concurrency-patterns
csharp-concurrency-patterns
wshaddix / dotnet-skills

.NET で適切な並行処理の抽象化を選ぶ — I/O 向けの async/await から、プロデューサー/コンシューマー向けの Channels、ステートフルなエンティティ管理向けの Akka.NET まで。高レベルの抽象化と低レベルの同期プリミティブの両方を扱う。.NET で並行操作をどう扱うかを決めるとき、async/await、Channels、Akka.NET のどれを使うかを評価するとき、または複数の並行エンティティ間で状態を管理するときに使用。

開発91
C
css
css
jaredlander / freshbooks-speed

現代的な機能とベストプラクティスを用いたエキスパートレベルの CSS 開発。(1) CSS の作成やデバッグ、(2) flexbox、grid、コンテナクエリによるレイアウトの実装、(3) アニメーションとトランジションの作成、(4) CSS パフォーマンスの最適化、(5) CSS プリプロセッサや CSS-in-JS の使用、(6) レスポンシブデザインの実装を求められた場合、または「style」「CSS」「stylesheet」「design」「layout」「animation」といった語が現れる場合に使用。

デザイン・UI91
D
debugging-signals-pipeline
debugging-signals-pipeline
posthog / ai-plugin

シグナルパイプラインをローカルでエンドツーエンドにデバッグします。フィクスチャからのテストシグナル送信、REST API 経由での Temporal ワークフロー監視、オブジェクトストレージからのサンドボックス Agent ログ読み込み、Docker サンドボックスコンテナの検査、一般的な障害(古い ClickHouse 埋め込み、agentsh のネットワーク拒否、非アクティブタイムアウト)の診断を扱います。シグナルがインボックスに届かない場合、signal-report-summary ワークフローが失敗する場合、またはサンドボックスタスクがタイムアウトする場合に使用します。

開発91
D
deslop
deslop
riffingonsoftware / agent-skills

diff から AI 生成の低品質なコードを取り除きます

開発91
D
dev-orchestrator
dev-orchestrator
rysweet / amplihack

すべての開発・調査作業における既定のタスクオーケストレーター。タスクを分類し、適切な場合は並列ワークストリームに分解し、recipe runner を通じて実行をルーティングする。ultrathink-orchestrator を置き換える。

エージェントワークフロー91
D
dotnet-msix
dotnet-msix
wshaddix / dotnet-skills

MSIX アプリのパッケージ化。作成、署名、Store への提出、App Installer によるサイドロード、自動更新。

開発91
D
dry
dry
jordancoin / codingskills

重複した知識とビジネスロジックを排除するためにコードを書いたりレビューしたりするときに使用。ユーザーが "this is duplicated"、"we have this in two places"、"single source of truth"、"DRY this up"、"shotgun surgery" と言ったときに使用。早すぎる抽象化の懸念については yagni を参照。

開発91
D
dx-delivery-sdk
dx-delivery-sdk
contentstack / contentstack-agent-skills

Contentstack のエントリー、アセット、参照、フィルタリング、ソート、ページネーション、ロケール、Live Preview、Visual Builder 対応について、Agent が `@contentstack/delivery-sdk` を使った正確で本番環境向けの TypeScript を記述できるよう支援します。メソッド名、オプション、チェーンの順序が重要な場合は、Delivery SDK Spec に照らして SDK の動作を確認します。Contentstack Delivery SDK のコード、クエリ例、ヘルパー関数、SDK のセットアップ、stack の初期化、参照の取り込み、フィルタリング、ソート、ページネーション、型付きエントリーの取得、アセット取得、Live Preview の設定、Visual Builder 対応、SSR プレビュー処理、SDK クエリチェーンのデバッグをユーザーが求める場合に使用します。

開発91
E
easysdd-feature-implement
easysdd-feature-implement
codestable / codestable

CodeStableは、人間をループに組み込む、堅実なソフトウェアエンジニアリング向けのAIコーディングワークフローです。Agentのオーケストレーションを中心とせず、要件、アーキテクチャ、機能、問題、過去の意思決定を整理し、CodexとClaudeによる開発を制御・追跡可能にし、継続的に進化させます。

開発91
E
easysdd-issue
easysdd-issue
codestable / codestable

CodeStableは、人間をループに組み込む、堅実なソフトウェアエンジニアリング向けのAIコーディングワークフローです。Agentのオーケストレーションを中心とせず、要件、アーキテクチャ、機能、問題、過去の意思決定を整理し、CodexとClaudeによる開発を制御・追跡可能にし、継続的に進化させます。

開発91
E
easysdd-issue-analyze
easysdd-issue-analyze
codestable / codestable

CodeStableは、人間をループに組み込む、堅実なソフトウェアエンジニアリング向けのAIコーディングワークフローです。Agentのオーケストレーションを中心とせず、要件、アーキテクチャ、機能、問題、過去の意思決定を整理し、CodexとClaudeによる開発を制御・追跡可能にし、継続的に進化させます。

開発91
E
easysdd-issue-report
easysdd-issue-report
codestable / codestable

CodeStableは、人間をループに組み込む、堅実なソフトウェアエンジニアリング向けのAIコーディングワークフローです。Agentのオーケストレーションを中心とせず、要件、アーキテクチャ、機能、問題、過去の意思決定を整理し、CodexとClaudeによる開発を制御・追跡可能にし、継続的に進化させます。

テスト・品質91
E
engram-docs-alignment
engram-docs-alignment
gentleman-programming / engram

Engram のドキュメント整合性ルール。トリガー:ユーザーまたはコントリビューターの行動に影響するコードやワークフローの変更。

開発91
E
error-tracking-angular
error-tracking-angular
posthog / skills

Angular 向け PostHog エラートラッキング

開発91
E
error-tracking-ruby
error-tracking-ruby
posthog / skills

Ruby 向け PostHog エラートラッキング

開発91
E
evidence-recap
evidence-recap
hisn00w / asu-skills

AI コーディングの会話とプロジェクト納品資料を、検証可能な九段階のエビデンスチェーンとして振り返り、問題、意思決定、個人のアクション、納品段階、効果のエビデンス、責任範囲を区別する。ユーザーが /evidence-recap、$evidence-recap を実行したとき、または AI コーディングの過程、納品記録、展開状況、エビデンスのギャップの振り返りを明示的に求めたときに使用。履歴書の書き換え、ソースコードの解説、模擬面接のみが必要な場合は使用しない。

生産性91
E
evidence-upload
evidence-upload
fellowship-dev / dogfooded-skills

PR、issue、レポート、mission、会話のために Pylot assets を通じてビジュアルエビデンスを公開するときに使用する。

開発91
E
executing-plans
executing-plans
shipshitdev / skills

用意された GitHub issue を、独自の判断を加えずに実行し、計画の不足をエスカレーションし、レビュー、CI、マージ、デプロイのエビデンスを追跡する。承認済みの計画や issue キューに使用する。

エージェントワークフロー91
F
facts-refine
facts-refine
av / facts

@draft facts を操作し、協働して正確で実行可能な @spec facts に精錬する。曖昧さを解消し、不足を埋め、矛盾を排除し、ラベルを研ぎ澄まして、すべての fact が実装可能になるまで進める。facts の精錬、spec の明確化、facts の品質レビュー、またはユーザーと「facts に取り組む」よう求められた場合に使用。

開発91
F
field-service-data-capture-migrate
field-service-data-capture-migrate
forcedotcom / sf-skills

Field Service Mobile フロー(processType='FieldServiceMobile')を DataCaptureFlow へ完全自動で移行する。org からフロー XML を取得し、トランスフォーマースクリプトを実行して実行グラフを再構築しすべてのフィールド型を変換し、移行したフローを Draft としてのみデプロイし(アクティベーションは常に検証後の別個の手動管理者ステップ)、機能的等価性の差分を報告する。ほとんどのフローを手動介入なしでエンドツーエンドで処理する。1 つのコンポーネントの削除や 1 つの要素の並べ替えのように些細に見える変更でも、必ずこのスキルを使用すること——Data Capture のランタイムは Flow Builder のプレビューとは異なる動作をし、それを考慮できるのはトランスフォーマースクリプトだけである。ユーザーが従来の Field Service Mobile フロー `.flow` / `.flow-meta.xml` ファイルを Data Capture で移行、モダナイズ、変換、監査、置き換えしたい場合、または移行の準備状況を評価したい場合に使用する。既存の Data Capture フローの編集や新規作成には使用しない——対象は一度きりのレガシー移行のみである。

開発91
F
filament-pro
filament-pro
yuniorglez / gemini-elite-core

Filament v4(2026)のマスター。カスタムデータソース、ネストされたリソース、AI 拡張管理パネルを専門とします。

開発91
F
finalize
finalize
terrylica / cc-skills

孤立した録画を完了する — プロセスを停止し、圧縮し、orphan ブランチにプッシュする。トリガー — finalize recording、stop asciinema、orphaned recording

クリエイティブ・メディア91
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。