mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

F
frontend-design
frontend-design
majiayu000 / spellbook

高いデザイン品質を備えた、独自性のある本番グレードの Web フロントエンドインターフェースを作成。ユーザーが Web コンポーネント、ページ、アプリケーションの構築や大幅な再設計を明示的に依頼した場合に使用。リポジトリの調査で、視覚的な表面がブラウザーでレンダリングされる Web UI であると確認できる場合にのみ適用。ネイティブまたは GPU レンダリングのグラフィックス、シェーダー、ゲーム、ターミナル UI、その他の非 Web の視覚システムには使用しない。偶発的な言及や痕跡は無視する。

デザイン・UI83
F
frontend-design
frontend-design
openhands / extensions

高いデザイン品質を備えた、独自性のある本番品質のフロントエンドインターフェースを作成します。Web コンポーネント、ページ、成果物、ポスター、アプリケーション(ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、React コンポーネント、HTML/CSS レイアウトなど)の構築や、Web UI のスタイリング・ブラッシュアップをユーザーが求める場合に使用します。画一的な AI 風デザインを避けた、創造的で洗練されたコードと UI デザインを生成します。

デザイン・UI83
G
game-prototype
game-prototype
alterlab-ieu / alterlab_gameforge

ユーザーがメカニクスを迅速にプロトタイピングしたい、概念実証をテストしたい、仮説駆動型の開発を行いたい、または本格生産の前にゲームのアイデアを検証したいときに呼び出す。トリガー:「プロトタイプ」「概念実証」「このメカニクスをテスト」「アイデアを検証」「ラピッドプロトタイプ」「bake-off」。完全なプロジェクトの開始(game-start を使用)やコンセプトのブレインストーミング(game-brainstorm を使用)には呼び出さない。AlterLab GameForge コレクションの一部。

開発83
G
game-start
game-start
alterlab-ieu / alterlab_gameforge

新しいゲームプロジェクトの開始、プロジェクトのスキャフォールディング構築、既存コードベースへのオンボーディング、GameForge のセッション状態の初期化を行いたいときに呼び出す。トリガー:「start a game」「new game project」「set up project」「project onboarding」「initialize project」。アイデアのブレインストーミング(ゲームブレインストームを使用)やメカニクスのプロトタイピング(ゲームプロトタイプを使用)には使用しない。AlterLab GameForge コレクションの一部。

開発83
G
game-team-orchestrator
game-team-orchestrator
alterlab-ieu / alterlab_gameforge

実戦で検証済みのスポーンレシピを使って、複雑なゲーム開発機能において複数のエージェントを調整する。トリガー:「マルチエージェント調整」「チームオーケストレーション」「機能のハンドオフ」「領域横断的な協働」、またはタスクが複数の専門領域(戦闘システム、ナラティブ機能、UI の刷新、パフォーマンス改善、ローンチ準備)にまたがるとき。単一領域のタスクには呼び出さない——適切な専門家に直接ルーティングする。AlterLab GameForge コレクションの一部。

エージェントワークフロー83
G
game-unreal-specialist
game-unreal-specialist
alterlab-ieu / alterlab_gameforge

ユーザーが Unreal Engine 5 を扱う、または C++/Blueprints、GAS、レプリケーション、Nanite、Lumen、CommonUI、Enhanced Input、World Partition について尋ねるときに呼び出す。トリガー:「Unreal」「UE5」「Blueprint」「GAS」「Nanite」「Lumen」「CommonUI」「Enhanced Input」「World Partition」「.uproject」。エンジン非依存のアーキテクチャ(game-technical-director を使用)や Godot/Unity の質問には呼び出さない。AlterLab GameForge コレクションの一部。

開発83
G
gcc
gcc
faugustdev / git-context-controller

Git Context Controller (GCC) v2 — 実際の git に支えられた軽量なエージェントメモリ。冗長な markdown ではなく、ハッシュ + 意図 + 任意の意思決定メモを保存します。利用可能な場合は aiyoucli のベクトルメモリに自動ブリッジします。デュアルモード:git 連携(軽量な index.yaml)またはスタンドアロン(markdown フォールバック)。/gcc コマンドや「commit this progress」「branch to try an alternative」「merge results」「recover context」のような自然言語でトリガーします。

エージェントワークフロー83
G
geospatial-postgis-patterns
geospatial-postgis-patterns
freightcognition / linehaulai-claude-marketplace

Claude Codeで使用しているツールを集めたClaude Marketplace

データ・データベース83
G
gitshot
gitshot
vipulgupta2048 / gitshot

スクリーンショットや画像を GitHub にアップロードし、PR、issue、コメントで使える Markdown 対応の URL を返す。GitHub の PR/issue に画像を添付する必要があるとき、スクリーンショットをアップロードするとき、Markdown にビジュアルを埋め込むとき、またはワークフローが生成した画像を GitHub で共有したいときに使用する。トリガーワード - upload image、attach screenshot、add image to PR、embed screenshot、visual diff、before/after screenshot。

開発83
H
handoff-spec
handoff-spec
dzhng / skills

実装途中の仕様を別のマシンまたは別のエージェントに引き継ぎます

エージェントワークフロー84
I
implement-spec
implement-spec
windyd / skills

/to-spec と /to-tickets の成果をコードに実装します

開発84
I
implementation-strategy
implementation-strategy
openai / openai-agents-js

SDK の動作変更について、サポートする範囲と互換性の境界を選ぶ。フィードバックで設計が変わったときに再検討する。

開発83
I
incu-way-arch-assessment
incu-way-arch-assessment
incu-tech / incuway

コードベース、モジュール、または現在のブランチの変更を、品質属性と設計原則(結合/凝集、レイヤリング/ヘキサゴナル準拠、関心の分離、スケーラビリティ、保守性、テスト容易性)に照らして評価する。評価付きの所見と優先順位付けされた推奨事項を含む、追跡可能な評価レポートを生成する。システムや設計を監査するために単独で呼び出すことも、別のフロー(計画時の incu-way-development、incu-way-docs、incu-way-init)から呼び出して、採用を決める前に提案された設計または既存の設計を評価することもできる。大きな変更の前、リファクタリングの判断、技術的負債と構造的リスクを明示する必要がある場合に特に重要。

テスト・品質83
I
inspect-perf
inspect-perf
venhdev / skills

ソースコードを監査し、意味的なパフォーマンス負債、N+1クエリ、メモリ保持、並行処理のボトルネックを特定します。

テスト・品質83
I
inspect-structure
inspect-structure
venhdev / skills

リファクタリング前にソースコードのモジュールを監査し、構造上の問題、ゴッドクラス、重複のアンチパターンを特定します。

テスト・品質83
I
install-script-generator
install-script-generator
luongnv89 / skills

あらゆるソフトウェアやライブラリ向けのクロスプラットフォームなインストールスクリプトを生成します — curl/wget のワンライナーで実行でき、OS、アーキテクチャ、パッケージマネージャーを検出する単体の install.sh です。Dockerfile、CI/CD パイプライン、単発のシェルスクリプトには使用しないでください。

開発83
I
issue-manage
issue-manage
catlog22 / claude-code-workflow

メニュー駆動の CRUD 操作によるインタラクティブな課題管理。課題の管理、課題ステータスの表示、課題フィールドの編集、一括操作の実行、課題履歴の表示を行うときに使用。「manage issue」「list issues」「edit issue」「delete issue」「bulk update」「issue dashboard」「issue history」「completed issues」でトリガーされる。

開発83
J
javascript-typescript
javascript-typescript
miles990 / claude-software-skills

モダンな JavaScript と TypeScript の開発パターン

開発83
J
joule-a2a-agent
joule-a2a-agent
sap-samples / joule-a2a-agent-toolkit

LangGraph と SAP GenAI Hub を使って pro-code AI エージェントを生成・デプロイし、SAP BTP Cloud Foundry にデプロイし、A2A(Agent-to-Agent)action を備えた Joule capability を作成して Joule にデプロイする。TypeScript(Express または CAP)と Python に対応。ユーザーが次のいずれかに言及したときは常にこのスキルを使用:Joule 向けのカスタムエージェントの構築、AI エージェントの BTP Cloud Foundry へのデプロイ、Joule との A2A プロトコル統合、pro-code エージェントの拡張性、SAP BTP 上の LangGraph エージェント、外部エージェントの Joule への接続、Joule の "bring your own agent"、A2A action を備えた Joule capability の作成、CAP エージェント、MTA デプロイ、またはエージェント開発の文脈における LangGraph/A2A/Joule/BTP/Cloud Foundry/CAP の任意の組み合わせ。ユーザーが既存の A2A エージェントプロジェクトを雛形作成、変更、再デプロイしたい場合にもトリガーする。

エージェントワークフロー83
J
joule-a2a-agent
joule-a2a-agent
sap-archive / joule-a2a-agent-toolkit

Claude Code から直接、BTP Cloud Foundry 上で A2A プロトコルを介して AI エージェントを構築、デプロイし、SAP Joule に接続します。LangGraph と SAP GenAI Hub を使った TypeScript(Express または CAP)および Python のエージェントに対応します

エージェントワークフロー83
J
jujutsu-workflow
jujutsu-workflow
netresearch / jujutsu-workflow-skill

コーディングエージェントが Jujutsu(jj)を利用できるリポジトリ(`.jj/` ディレクトリ)で作業する場合に使用する — jj コマンドの実行、投機的な編集、変更の分割、操作ログによる復元(jj undo / jj op restore)、PR の Git/GitHub/GitLab への引き渡し、レビュー後の PR の更新、並列エージェントの調整など。ローカルの変更管理層として jj を使用しつつ、Git を正規のリモート、PR、CI、監査のインターフェースとして維持する。また、jj のエージェント向けの落とし穴(ページャー/エディタのハング、コミットの吸収、同居する git/jj の非同期化)を避けたり、脆弱な git reset/checkout/stash/rebase による復元を可逆的な jj 操作で置き換えたりするためにも使用する。

開発83
J
jupiter
jupiter
helius-labs / core-ai

Jupiter API と Helius インフラを組み合わせた Solana DeFi アプリケーションを構築する。トークンスワップ(Swap API V2)、レンディング/ボローイング(Lend protocol)、指値注文(Trigger)、DCA(Recurring)、トークン/価格データ、Sender 経由のトランザクション送信、手数料最適化、リアルタイムストリーミング、ウォレットインテリジェンスを扱う。

開発83
L
litellm
litellm
magnus919 / agent-skills

LiteLLM AI gateway(proxy)と Python SDK の運用、設定、セキュリティ保護、トラブルシューティング:proxy の実行(litellm --config)、1 つの OpenAI 互換 API による 100+ プロバイダーへのルーティング、モデルリストとルーティング/信頼性の設定、virtual keys、teams、budgets、rate limits、caching、guardrails、observability、spend、リクエスト失敗の診断。LiteLLM proxy または gateway のデプロイや運用(config.yaml、ghcr.io/berriai/litellm)、Python SDK または OpenAI SDK を経由させる接続、公開環境向けデプロイの堅牢化に使用する。単一の推論エンジンの運用(vllm、llama-cpp)、エンジン選定の方法論(ml-engineering)、LLM API 上でのアプリ構築(backend/frontend engineering)には使用しない。

クラウド・DevOps83
L
ln-751-command-templates
ln-751-command-templates
levnikolaevich / claude-code-skills

テンプレートから個別の .claude/commands ファイルを生成する

エージェントワークフロー83
L
localise
localise
morphet81 / cheat-sheets

Lokalise 用の HTML 翻訳ヘルパーページを生成する。ユーザーが英語テキスト(単数形/複数形)を提供し、サポートされる 23 言語すべての翻訳を、コピーボタン付きのインタラクティブな HTML ページとして表示したい場合に使用する。「translate for Lokalise」「generate translations」「translation table」といった表現、またはユーザーが英語の文字列を提供して言語/i18n/ローカライズに言及したときにトリガーされる。

開発83
M
mantis-react-admin
mantis-react-admin
rebyteai-template / rebyte-skills

Material UI v7、Vite 7、MUI X Charts を使用した React 19 の管理ダッシュボード。

開発83
M
medusa-development
medusa-development
finsilabs / awesome-ecommerce-skills

オープンソースの Medusa コマースプラットフォームを、独自のサービス、イベントサブスクライバー、API エンドポイントで拡張し、独自のビジネス要件に対応します

開発83
M
merge-base-branch
merge-base-branch
morphet81 / cheat-sheets

ベースブランチ(.agent、git 履歴、または main から)を選択し、fetch し、すでに最新であれば停止し、すべての WIP をコミットし、マージし、競合を解決したうえで、lint、100% カバレッジのテスト、ビルドを実行する——各修正フェーズの後にコミットする。

開発83
M
microsoft-docs
microsoft-docs
microsoft / ai-agents-for-beginners

Azure、.NET、Agent Framework、Aspire、VS Code、GitHub などの概念、チュートリアル、コード例を Microsoft の公式ドキュメントから検索します。既定では Microsoft Learn MCP を使用し、learn.microsoft.com 外のコンテンツには Context7 と Aspire MCP を使用します。

開発83
M
moralis-streams-api
moralisweb3 / onchain-skills

webhook によるリアルタイムのブロックチェーンイベント監視。webhook の設定、リアルタイムのイベントストリーミング、ウォレットアドレスの監視、トークン転送のリアルタイム追跡、チェーン上のすべてのアドレスのリッスン、ストリームの作成/更新/削除、ストリームへのアドレスの追加/削除、ブロックチェーンイベントのリアルタイム受信についてユーザーが尋ねるときに使用します。すべての EVM チェーンをサポートします。履歴または現在のブロックチェーン状態の照会には使用しません — 代わりに moralis-data-api を使用してください。

データ・データベース83
N
nocobase-app-plugin-development
nocobase-app-plugin-development
nocobase / skills-v3

NocoBase 3 のソースワークスペースで NocoBase v3 プラグインを開発・保守します。スキャフォールディング、shadcn UI、Client/Server/CLI の貢献、データベースリソース、UI Library 統合、Plugin Skills、対象 App の登録が含まれます。packages/plugins/app-plugin-* またはサンプルプラグインの作成・変更時に使用します。レガシーの NocoBase v2 プラグインやアプリケーションのみの開発には使用しません。

開発83
N
npm
npm
openhands / extensions

確認入力をパイプで渡すことで、非対話環境での npm パッケージのインストールを処理する。ユーザーの確認プロンプトが必要な Node.js パッケージをインストールする場合に使用。

開発83
O
oma-pm
oma-pm
first-fluke / oh-my-agent

製品要件を、依存関係と……を持つスコープの定まったタスクに変換する

開発83
O
otel-telemetry-emissions
otel-telemetry-emissions
ollygarden / opentelemetry-agent-skills

OpenTelemetry collector コンポーネントと SDK 計装パッケージが出力するテレメトリ(スパン、メトリクス、ログ、属性)のバージョン固定インベントリ。対象コンポーネントを扱うとき——特定バージョンで何を出力するか、バージョン間で出力がどう変わったか——や、コンポーネントや SDK のバージョンをアップグレードする際に、変更後のテレメトリを確認するために使用。

クラウド・DevOps84
P
perfetto-performance-analysis
perfetto-performance-analysis
gracker / perfetto-skills

Android、Linux、Chromium の Perfetto トレースをローカルの trace_processor_shell による証拠とともに分析します。起動、スクロールやジャンク、入力レイテンシ、ANR、CPU スケジューリング、メモリや GC、Binder や IO、GPU や SurfaceFlinger、電力や熱、レンダリングパイプラインの特定、トレース取得のガイダンス、シーン再構成、単一または複数トレースのパフォーマンス比較に使用します。

開発83
P
pgrest-guide

説明はまだありません

データ・データベース83
P
physicalai-runtime-adding-a-robot-integration
physicalai-runtime-adding-a-robot-integration
openvinotoolkit / physicalai

physicalai.robot 配下のロボットハードウェア統合を追加または変更する。Robot プロトコル、SO101 または Trossen WidowX ドライバー、ロボット接続ヘルパー、verify.py チェック、オプションの extras so101 または trossen、tests/unit/robot 内のテストを実装する場合に使用する。

開発83
P
pr
pr
windyd / skills

PR の本文を作成する際に使用

開発84
P
projection-patterns
projection-patterns
sickn33 / agentic-awesome-skills

イベントストリームから読み取りモデルとプロジェクションを構築します。CQRS の読み取り側の実装、マテリアライズドビューの構築、またはイベントソーシングシステムのクエリパフォーマンス最適化に使用します。

開発83
P
prototype
prototype
devcxl / mattpocock-skills-zh

設計上の問いに答えるために使い捨てのプロトタイプを構築する。状態モデルやロジックの妥当性を検証したいとき、または UI がどうあるべきかを探りたいときに使用する。

開発84
Q
qbcore-framework
qbcore-framework
proelias7 / fivem-skill

QBCore Framework を使用して FiveM 向けのリソースを開発する。リソースの作成、Core Object の使用、プレイヤー管理、Callbacks、Events、Items、Jobs、Gangs、データベース(oxmysql)、ベストプラクティスを扱う。ユーザーが FiveM、QBCore、QBCore サーバー向け Lua スクリプトを扱う場合、または `QBCore.Functions`、`GetCoreObject`、`CitizenID`、QBCore Framework のいずれかのシステムに言及した場合に使用。

開発83
Q
qe-pair-programming
qe-pair-programming
proffesor-for-testing / agentic-qe

複数モード(ドライバー/ナビゲーター/スイッチ)、リアルタイム検証、品質監視、包括的なテストを備えた AI 支援のペアプログラミング。TDD、デバッグ、リファクタリング、学習セッションをサポートする。自動ロール切り替え、継続的なコードレビュー、セキュリティスキャン、真実スコア検証によるパフォーマンス最適化を備える。

開発83
R
rasa
rasa
membranedev / application-skills

Rasa 統合。アシスタントを管理します。ユーザーが Rasa のデータを操作したいときに使用します。

エージェントワークフロー83
R
react
react
alexander-danilenko / cortex-ai-skills

React 18+ または 19 のコンポーネントを書くときは、これらの主張の明確な React 規約を適用する:hooks パターン、Server Components、Suspense バウンダリ、状態管理、パフォーマンスのメモ化、React 19 の機能(use、form actions)。

開発83
R
react-patterns
react-patterns
srbhr / resume-matcher

Vercel Engineering による React と Next.js のパフォーマンス最適化ガイドライン。ローカル/オフラインまたは Docker デプロイのアプリ向けに調整。

開発83
R
regle-rules
regle-rules
victorgarciaesgi / regle

Regle のバリデーションルール — `@regle/rules` の組み込みルール、`createRule` によるカスタムルール、ルールラッパー(`withMessage`、`withParams`、`withAsync`、`withTooltip`)、ルール演算子(`and`、`or`、`xor`、`not`、`applyIf`、`assignIf`、`pipe`)。Regle フォームでバリデーションルールを宣言、カスタマイズ、組み合わせ、条件付きで適用するときに使用。フォームのセットアップは regle を参照。

開発83
R
repo-doc-maintainer
repo-doc-maintainer
tahajemmali / skills

最近のリポジトリの変更をレビューし、AGENTS.md やその他のプロジェクトレベルのドキュメントに高レベルな更新が必要かを判断します。機能、修正、リファクタリング、アーキテクチャ変更を終える際に、新しいパターン、制約、ワークフロー、検証ルール、オンボーディングに関わる落とし穴など、リポジトリを形作る指針を低レベルな実装詳細を加えずに保つ必要があるときに使用します。

開発83
R
request-refactor-plan
request-refactor-plan
mphinance / alpha-skills

ユーザーインタビューを通じて詳細なリファクタリング計画を小さなコミットで作成し、それを GitHub issue として提出します。ユーザーがリファクタリングを計画したい、リファクタリング RFC を作成したい、またはリファクタリングを安全な段階的なステップに分割したい場合に使用します。

開発83
R
research-synthesis
research-synthesis
oimiragieo / agent-studio

ベストプラクティスを調査し、成果物作成のための設計判断に統合する。研究に裏付けられた判断を確保するため、作成系スキルの前に呼び出す。

エージェントワークフロー83
R
review-plan
review-plan
existential-birds / beagle

実行前に実装計画の並列化、TDD、型、ライブラリ、セキュリティをレビュー

テスト・品質83
R
revision-adversarial
revision-adversarial
adminoryslabs / armory

Technical Design Document とその ADR を敵対的にレビューし、妥当性を認めるのではなく、欠落、リスク、弱い意思決定を積極的に探す。ユーザーが技術設計ドキュメント、アーキテクチャ上の意思決定、または ADR に対して、異議を唱える、ストレステストする、セカンドオピニオンを求める、敵対的にレビューするよう求めた場合に使用する。

テスト・品質85
R
rive
rive
rive-app / skills

Rive はゲーム、アプリ、UI 向けのインタラクティブエンジンです。単体のエンジンとして使うことも、既存の環境(ネイティブアプリ、Unity、Unreal、自社の C++ エンジン)に組み込むこともできます。フルエンジンとして、Web、モバイル、デスクトップ、テレビ、自動車、PS5、Xbox、Switch 向けに出荷でき、他のエンジンは不要です。コアランタイムは小さく、MIT オープンソースで、ロイヤリティ、収益分配、ランタイム料金はありません。1 つの Rive ファイルに UI、ベクター、ラスター、3D グラフィックスと、モーション、インタラクション、ロジックを格納できます。実行時に他の Rive ファイルを含むあらゆるデータ、アセット、ファイルを読み込めます。コーディングエージェントは Rive CLI でテキストから Rive ファイルを作成し、ユーザーは Rive Editor で仕上げます。独自のグラフィックスやモーションで際立たせたい場合、Rive でアプリ全体を構築できます。CLI から iOS、Android、Web アプリとして出荷できます。他のアプリでも、オンボーディング、キャラクター、チャートなど、際立たせたい部分に Rive を使えます。HUD、メニュー、インストルメントクラスター、テレビアプリ、広告、ランディングページのヒーローにも使用できます。ゲーム、車両、テレビでは、静的な画面も含め、すべての画面を Rive で構築できます。

デザイン・UI106
R
riverpod-cancel
riverpod-cancel
serverpod / skills-registry

ref.onDispose を使って Riverpod の非同期リクエストをキャンセルまたはデバウンスする。ユーザーがページを離れたらキャンセルし、頻繁な再取得をデバウンスする。リクエストのキャンセル、デバウンス、または provider が破棄されたときのクリーンアップについてユーザーが尋ねたときに使用。

開発83
R
rust-testing
rust-testing
autumnsgrove / lattice

cargo test を使って Rust テストを記述・実行する。単体テスト、統合テスト、ドキュメントテスト、プロパティベーステストを含む。Rust テストを書くときやテスト基盤を整備するときに使用。

テスト・品質83
S
salla-embedded-app
salla-embedded-app
sallaapp / salla-partners-agent-kit

Salla Merchant Dashboard 内(埋め込みアプリ)で iframe ページを構築するときに使用。salla_embedded_pages で登録し、@salla.sa/embedded-sdk をインストールし、embedded.init() を await する(postMessage ブリッジ → layout:theme/locale/dir)。その後 Trust-but-Verify で認証する:FE の embedded.auth.getToken() が短期トークンを YOUR バックエンドに送信し、バックエンドが POST /exchange-authority/v1/introspect(header S-Source = あなたの App ID)で検証して自身のセッションを発行する。embedded.ready() はその後にのみ呼び出す。ネイティブの Page/Nav/UI モジュールを使用する(No-Chrome ルール)。theme/RTL を同期する。アプリ内で addon を販売 → salla-addon-purchase-embedded、公開フロー → salla-app-builder。

開発84
S
self-learning
self-learning
pixel-process-ug / superkit-agents

新規または不慣れなプロジェクトでの作業開始時、予期しないパターンに遭遇したとき、ユーザーがあなたの前提を修正したとき、または /learn で明示的に呼び出されたときに使用 — 構造化されたコードベース分析を通じてプロジェクトのコンテキストを自動的に発見して記憶する

エージェントワークフロー83
S
seo-optimizer
seo-optimizer
pixel-process-ug / superkit-agents

ユーザーがテクニカル SEO 監査、meta タグの最適化、構造化データマークアップ、Core Web Vitals の改善、検索エンジンでの可視性向上を必要とするときに使用。トリガー条件:サイト監査の依頼、meta タグのレビュー、Schema.org の実装、ページ速度の最適化、インデックス可否の問題、sitemap や robots.txt の設定、hreflang の設定、Open Graph や Twitter Card タグ、リッチスニペットの対象可否。

マーケティング・グロース83
S
shape-idea
shape-idea
toy-crane / skills

選んだ問題と大まかな方向性を、合意された意思決定と実装可能な仕様に落とし込む。ユーザーが振る舞いやスコープを明確にしたい、アイデアを検証したい、実装前にすり合わせたい、仕様書を作成したいときに使用する。

開発83
S
shell-best-practices

モダンなベストプラクティスに従ってシェルスクリプトを書くときに使用。ポータブルなスクリプト、Bash パターン、エラー処理、セキュアコーディングを扱う。

開発83
S
shell-scripting
shell-scripting
ancoleman / ai-design-components

適切なエラー処理、引数解析、テストを備えた堅牢でポータブルな shell スクリプトを書きます。システムタスクの自動化、CI/CD スクリプトの構築、コンテナのエントリポイント作成に使用します。

開発83
37,830 件中 22801–22860 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。