mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
anvil
anvil
simota / agent-skills

ターミナル UI、CLI ツール、開発ツール連携(リンター/テストランナー/ビルドツールの接続)を構築する。CLI/TUI の設計または実装が必要なときに使用する。Node.js、Python、Go、Rust。

開発82
A
api-performance-api-performance
api-performance-api-performance
agents-inc / skills

クエリ最適化、キャッシュ、インデックス作成、コネクションプーリング、非同期パターン

開発82
A
apple-container
apple-container
sanjay3290 / ai-skills

Apple のオープンソース `container` コマンドラインで、Apple シリコンの macOS 上に軽量なコンテナ単位の VM として OCI/Linux コンテナをビルド、実行、管理する。Docker デーモンは不要。ユーザーが `container` コマンドライン、「apple container」、Docker/Podman なしでの macOS 上のコンテナの実行・ビルド、`container run`、`container build`、`container images`、`container system start`、レジストリへのイメージのプッシュ/プル、macOS 上のコンテナネットワークに言及した場合に使用する。特に Apple の `container` ツール(リポジトリ `apple/container`)を指し、Docker、Podman、containerd、nerdctl、Kubernetes ではない。コマンドラインは Docker に似ているが別のツールである。

クラウド・DevOps82
A
arkiv-best-practices
arkiv-best-practices
arkiv-network / skills

非推奨の互換エントリーポイントです。SDK 1.0.xおよびRabdiではarkivルーターを読み込んでください。このスタブは現在のカタログにリダイレクトするだけです。

開発82
A
auth-wechat-miniprogram
auth-wechat-miniprogram
tencentcloudbase / cloudbase-ai-toolkit

CloudBase WeChat Mini Program のネイティブ認証に関するガイド。ミニプログラムの ID 処理、OPENID/UNIONID の取得、ログインがネイティブで自動のプロジェクトにおける wx.cloud の認証挙動が必要なときに使用します。

開発82
A
axios
axios
claude-dev-suite / claude-dev-suite

Axios - ブラウザと Node.js 向けの Promise ベースの HTTP クライアント。使用する場面:ユーザーが "Axios"、"HTTP リクエスト"、"API 呼び出し"、"インターセプター"、"Axios インスタンス" に言及する場合、または "HTTP 呼び出しの方法"、"Axios の設定"、"認証ヘッダーの追加"、"HTTP エラーの処理" について尋ねる場合。使用しない場面:Fetch API - 代わりに `http-clients` を使用;ky/ofetch - 代わりに `http-clients` を使用;GraphQL クライアント - 代わりに `graphql-codegen` を使用;tRPC - 代わりに `trpc` を使用

開発82
B
b2c-scapi-custom
b2c-scapi-custom
salesforcecommercecloud / b2c-developer-tooling

b2c コマンドラインを使ってカスタム SCAPI エンドポイントの登録状況を確認する。ユーザーがカスタム API エンドポイントが登録され機能していることを検証する必要があるとき、カスタム API の 404 または「endpoint not found」エラーをデバッグするとき、またはカスタム API エンドポイントとそのデプロイ状況を一覧表示するときは常にこのスキルを使用する——ユーザーが「カスタム API が 404 を返す」「エンドポイントはデプロイされているか」とだけ述べた場合でも。

開発82
B
babysitting-pr
babysitting-pr
revitalb-port / skills-registry-demo

プルリクエストの CI 失敗、レビューコメント、マージコンフリクトを監視し、自動で修正します。PR がオープンしていて、エージェントにマージ可能な状態を維持させたい場合に使用します。

開発82
B
backend-development
backend-development
aaaaqwq / agi-super-team

俺は老王、バックエンドの万能選手でどんな技術でも扱えるぜ!でも、どの言語を使いたいのかは老王に教えてくれよ、当てずっぽうはさせないでくれ!

開発82
B
backlog
backlog
membranedev / application-skills

Backlog 連携。Projects を管理します。ユーザーが Backlog のデータを操作したいときに使用します。

開発82
B
brainstorming
brainstorming
itallstartedwithaidea / agent-skills

Brainstorming は、コードを書く前に起動するソクラテス式の設計洗練スキル。

エージェントワークフロー82
C
capacitor-app-upgrade-v8-to-v9
capacitor-app-upgrade-v8-to-v9
cap-go / capgo-skills

Capacitor アプリを v8 から v9 にアップグレードします(プレリリース版。GA までは @next でインストール)。事前確認(Node 24、Xcode 27、Android Studio 2026.1.1、8.5 からの UIScene 採用)、`npx cap migrate`、手動チェックリスト(iOS 16 のターゲット、@UIApplicationMain から @main への変更、削除された CAPBridge API、AGP 9.2.1、Gradle 9.5.1、SDK 37/minSdk 26、gradle.properties の整理、組み込み Kotlin、jcenter の削除、core-ktx、proguard-android.txt のリネーム、任意の Cordova ランタイム、`cap run --url`、プッシュの `alert` 削除、スプラッシュのフェードをデフォルトにする変更)を扱います。「Capacitor 9 にアップグレード」、または「'@UIApplicationMain' is deprecated」、「Could not find method jcenter()」、getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') の失敗、Kotlin プラグインの重複、core-ktx のクラス重複、「unknown option '-l'」などのエラーに使用します。8.4 から 8.5 への UIScene のみの移行(capacitor-uiscene-migration を使用)、プラグインライブラリ(capacitor-plugin-upgrade-v8-to-v9 を使用)、またはそれ以前のメジャーバージョンには使用しないでください。

開発82
C
chrome-devtools-mcp-skill

UXC 経由のローカル stdio で Chrome DevTools MCP を使用し、ページナビゲーション、DOM/a11y スナップショット、ネットワーク検査、コンソール検査、パフォーマンスツールを扱う。live-browser autoConnect が既定で、任意で browserUrl または分離フォールバックモードを使用できる。

開発82
C
chrome-plugin-guide

説明はまだありません

開発82
C
clean-code
clean-code
markoa / clean-code-skill

あらゆるプログラミング言語におけるコードの作成、リファクタリング、レビューに向けたクリーンコードのエンジニアリング標準。ユーザーがクリーンなコードの作成、クリーンコード原則の遵守、明確さのためのリファクタリング、命名の改善、複雑さや重複の削減、関心の分離、エラー処理の強化、テストファーストや TDD の実践、その他コード品質・可読性・保守性の向上を求めたときに使用する。品質を重視するユーザー向けにコードを生成または変更する際は、これらのルールを既定で適用する。

開発82
C
cloudflare-workers
cloudflare-workers
tenequm / skills

ソフトウェア製品の構築、リリース、成長のためのエージェントスキル

クラウド・DevOps82
C
Code Formatting
Code Formatting
openshift / hypershift

必須:Go テストを書くときは、すべてのテスト名に 'When...it should...' 形式を使わなければならない。Go コードを書くときは常に、ユーザーに 'make lint-fix' と 'make verify' の実行を促さなければならない。これらは HyperShift の譲れない要件である。

テスト・品質82
C
code-style-validator
code-style-validator
oimiragieo / agent-studio

AST 分析を用いたプログラムによるコードスタイル検証。自動チェックと即時フィードバックを提供することで、コードスタイルルールを補完する(置き換えるものではない)。

テスト・品質82
C
composition-patterns
composition-patterns
itallstartedwithaidea / agent-skills

Composition Patterns は、複合コンポーネント、状態のリフトアップ、内部コンポジション、boolean prop の氾濫の排除を用いて、柔軟で保守しやすい React コンポーネントを構築する方法をエージェントに教える。

開発82
C
craft-php-guidelines
craft-php-guidelines
michtio / craftcms-claude-skills

Craft CMS 5 の PHP コーディング標準と規約。Craft のプラグインやモジュールで PHP を書く、編集する、レビューする、議論する際は常にロードしてください(小さな編集でも)。ECS、PHPStan の実行時や ddev craft make でのスキャフォールディング時にも使用します。対象:PHPDoc ブロック(@author、@since、@throws チェーン)、セクション見出し(=========)、クラス構成、命名規約(services、queue jobs、records、events、enums)、defineRules() とバリデーション、beforePrepare() と addSelect()、MemoizableArray、DateTimeHelper と Carbon、strict_types/declare(strict_types=1)、短い nullable 記法(?string)、型付きプロパティ、void 戻り値、制御フロー(早期リターン、switch より match)、CP Twig テンプレート規約、フォームマクロ、翻訳(Craft::t)、ECS/PHPStan 設定、スキャフォールディングコマンド、検証チェックリスト。

開発82
C
crafting-effective-readmes
crafting-effective-readmes
marcioaltoe / skills

README ファイルの作成や改善に使用します。README はそれぞれ異なるため、対象読者とプロジェクトの種類に合わせたテンプレートとガイダンスを提供します。

開発82
C
create-pr
create-pr
morphet81 / cheat-sheets

現在のブランチをプッシュし、GitHub でプルリクエストを作成する。タイトルと説明はブランチが参照する JIRA チケットから生成し、その PR が実際に修正するすべての issue(JIRA、GitHub など)を参照する — 関連項目は決して参照しない。デフォルトではドラフト。--no-draft で準備完了の PR を作成。

開発82
C
create-toolset
create-toolset
epicgames / unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

Unreal Engine のツールセットを新規作成または拡張するときにこのスキルを使用する。ツールセットとは、`ToolsetRegistry` に登録され unreal-mcp サーバー経由で公開される、静的な AI 呼び出し可能関数のクラスである。ユーザーが新しいツールメソッドの追加・公開・登録、新しいツールセットの作成、または `BlueprintTools`、`StaticMeshTools`、`ObjectTools`、`LevelTools`、`MaterialTools` などの既存ツールセットの拡張を望むときに発動する。具体的なトリガー:'add a tool to X'、'expose this via MCP'、'register a function so Claude/the agent can call it'、'wire this into the toolset registry'、'create a new toolset for Y'、'add a Python toolset'、'make this AI-callable';`*Tools.cpp/.h/.py` ファイルへの `static` メソッドの追加;`Toolsets/` フォルダー配下のファイルの編集;ツールセットのツールパラメータ、戻り値の型、構造体スキーマの設計。スキップ対象:実行時に既存ツールを呼び出す場合(代わりに unreal-mcp を使用)、Agent Skill の作成(unreal-skill を使用)、ツールセットファイルに触れるがツールの追加や再設計を伴わない一般的なリファクタリング、'toolset' という語の無関係な用法。

開発82
C
css-animations
css-animations
editframe / skills

Editframe タイムラインシステムにおける CSS アニメーションの fill-mode 要件。CSS アニメーションを作成するとき、ちらつきの問題をデバッグするとき、またはユーザーがアニメーションの問題、フェード効果、スライド効果、連続アニメーションに言及したときに使用します。

クリエイティブ・メディア82
C
cute-dsl-ref
cute-dsl-ref
pepperu96 / hyper-mla

NVIDIA GPU カーネルプログラミング向けの CuTe Python DSL API リファレンスと実装パターン。実行モデル、コア API 一覧、主要な制約、一般的なパターン、ドキュメント索引を提供。使用場面:(1) CuTe DSL カーネルコードの作成・修正、(2) CuTe DSL API 構文の参照、(3) CuTe DSL での attention/GEMM/MLA パターンの実装、(4) CuTe DSL の実行モデルとコンパイルパイプラインの理解、(5) CuTe DSL にできること・できないことの確認。

開発82
D
dayz-modding
dayz-modding
stardz-team / dayz-modding-skills

DayZ のファイル(.c、config.cpp、mod.cpp、.layout、types.xml)に触れる場合、または DayZ の Mod 開発、Enforce Script、Enfusion エンジンについて議論する場合は必ずこのスキルを使用する。ユーザーが明示的に DayZ に言及していなくても、コードが DayZ クラス(PlayerBase、EntityAI、ItemBase、MissionServer)をインポートしている場合、DayZ API(GetGame()、Class.CastTo()、ScriptRPC)を使用している場合、または DayZ のパターン(modded class、CfgPatches、requiredAddons)を参照している場合は、このスキルを必ず読み込むこと。40 以上の重要な落とし穴、20 以上のシステムにわたる完全なエンジン API、Mod アーキテクチャ、RPC ネットワーク、GUI ウィジェット、パフォーマンス最適化、COT、VPP、Expansion の Mod から得られたプロフェッショナルなパターンを網羅する。このスキルがなければ、エージェントは必ず壊れた Enforce Script コードを生成する。

開発82
D
design-tokens
design-tokens
laurigates / claude-plugins

デザイントークンと CSS カスタムプロパティ:テーマシステム、ダークモード、コンポーネントライブラリ。デザインシステムを実装するとき、またはユーザーが tokens、CSS 変数、テーマ設定に言及したときに使用する。

デザイン・UI82
D
do-create-techspec
do-create-techspec
fabio-barboza / development-orchestrator

既存の PRD から技術仕様書を作成します。プロジェクトを詳細に分析し、技術調査(ドキュメント MCP が利用可能な場合はそれを使用し、そうでない場合は Web Search を使用)、確認事項の質問を行い、アーキテクチャと実装の指針を提示します。PRD に基づく技術仕様書の作成や機能アーキテクチャの定義に使用します。PRD の作成、タスク分解、コード実装には使用しません。

開発82
D
documentation-audit
documentation-audit
troykelly / claude-skills

ドキュメントのドリフトが検出されたときに使用する。コードベースを包括的に監査し、Swagger、機能ドキュメント、一般ドキュメントを作成/更新して完全な同期を実現する。

開発82
D
documentation-expert
documentation-expert
cin12211 / orca-q

ドキュメントの構造、一貫性、流れ、対象読者の設定、情報アーキテクチャの専門家。ドキュメント品質の問題、コンテンツ構成、重複、ナビゲーションの問題、可読性の懸念に対して PROACTIVELY に使用。ドキュメントのアンチパターンを検出し、ユーザー体験を最適化する。

ドキュメント82
D
dotenv-manager
dotenv-manager
jeremylongshore / tons-of-skills-marketplace

dotenv manager の操作を管理。DevOps Basics 向けの自動有効化スキル。

開発82
D
dotnet-csharp-source-generators
dotnet-csharp-source-generators
wshaddix / dotnet-skills

ソースジェネレーターの作成。IIncrementalGenerator、GeneratedRegex、LoggerMessage、STJ ソースジェネレーター。

開発82
D
dotnet-native-interop
dotnet-native-interop
wshaddix / dotnet-skills

P/Invoke によるネイティブライブラリの呼び出し。LibraryImport、マーシャリング、クロスプラットフォーム解決。

開発82
E
echarts-guide

説明はまだありません

開発82
E
ecs-design
ecs-design
christopher-buss / skills

Roblox の jecs 向けにコンポーネント、システム、エンティティ構造を設計するときに使用します。データを 1 つのコンポーネントにするか複数に分けるかの判断、アーキタイプ遷移が高コストに見える場合、エンティティメンバーとリレーションシップの選択に使用します。

開発82
E
electron-scaffold
electron-scaffold
chrisvoncsefalvay / claude-skills

ネイティブに見える実用的な Electron アプリを、ベストプラクティスを織り込んでスキャフォールドする。セキュリティ強化、モダンなツール群、適切な IPC パターン、自動更新、ネイティブ UI 要素、最適なビルド構成を備えた本番対応の Electron アプリケーションを作成する。ユーザーが新しい Electron プロジェクトを始めたい、または既存のものをモダン化したいときにこのスキルを使用する。

開発82
E
engineering-retro
engineering-retro
mathews-tom / armory

Git ベースのエンジニアリングレトロスペクティブ。設定可能な期間にわたりコミット、PR、ベロシティを分析し、monorepo のパススコープに対応する。トリガー: "retrospective"、"sprint retro"、"weekly review"、"what did we ship"、"engineering retro"、"dev summary"、"commit analysis"。

開発82
E
engram-commit-hygiene
engram-commit-hygiene
gentleman-programming / engram

Engram のコントリビューター向けのコミットとブランチの命名基準。GitHub rulesets によって強制される。トリガー:コミットの作成、レビュー、またはブランチのクリーンアップ全般。

開発82
E
entity-framework-core
entity-framework-core
managedcode / dotnet-skills

最新の .NET アプリケーション向けに、適切なモデリング、マイグレーション、クエリ変換、パフォーマンス、ライフタイム管理を伴う EF Core データアクセスを設計、調整、レビューする。使用対象:DbContext、マイグレーション、モデル構成、EF クエリ、トラッキング、読み込み、パフォーマンス、トランザクション、EF6 からの移行判断。使用対象外:無関係なスタック。この特定のガイダンスを必要としない一般的なタスク。呼び出し内容:リポジトリのコンテキストを調査し、対象ファイルを編集し、変更時に該当するビルド、テスト、lint、検証コマンドを実行する。

データ・データベース82
E
equivariant-architecture-designer
equivariant-architecture-designer
lyndonkl / claude

検証済みの対称群を尊重するニューラルネットワークアーキテクチャを設計し、アーキテクチャファミリー(G-CNN、steerable CNN、e3nn)、層のパターン、実装ライブラリを提案する。検証済みの対称群があり等変アーキテクチャ設計が必要な場合、またはユーザーが等変層、G-CNN、e3nn、ステアラブルネットワーク、モデルへの対称性の組み込みに言及した場合に使用する。

データ・データベース82
E
error-handling
error-handling
epicenterhq / epicenter

失敗しうる操作に Wellcrafted Result パターンを適用し、境界で失敗を保持する。try/catch の置き換え、trySync や tryAsync の追加、フォールバックか伝播かの選択、エラーのマッピングを行うときに使う。

開発82
E
esp-idf
esp-idf
pedrominatel / awesome-esp-ai

ESP-IDF ファームウェアの開発、設定、ビルド、書き込み、モニタリング、デバッグを行う。ESP32 シリーズのプロジェクト設定、EIM 環境、ターゲット選択、ビルド失敗、ハードウェア検証、クラッシュ解析、Component Registry の依存関係に使用する。

開発82
E
executing-plans
executing-plans
pixel-process-ug / superkit-agents

承認済みの実装計画ドキュメントがあり、それを段階的に実行する必要があるときに使用。トリガー:/execute コマンド、承認済み計画による計画フェーズからの移行、部分的に完了した計画の実行再開。TDD、チェックポイントレビュー、検証ゲートを備えたバッチベースの実行を提供する。

エージェントワークフロー82
E
express
express
full-stack-skills / nodejs-skills

ルーティング、ミドルウェア、リクエスト処理、テンプレート、API 開発など Express.js フレームワークに関する包括的なガイダンスを提供する。ユーザーが Express について質問した場合、Express アプリケーションを作成する必要がある場合、ルートを設定する場合、ミドルウェアを実装する場合、または REST API を構築する場合に使用する。

開発82
F
far-general
far-general
banuba / ai-skills

Banuba Face AR SDK の skill。3 つのユースケース(セールス、開発者ドキュメント、統合ワークフロー)を扱う。Face AR に関するあらゆる作業で使用する:機能とコンプライアンスに関する質問(セールス)、ドキュメントの検索、CV の概念とトラブルシューティング(開発)、および AR マスク、顔フィルター、美顔、バーチャル背景、AR Cloud といった Web 統合の構築(統合)。次の語で起動する:"Face AR"、"AR mask"、"face filter"、"virtual background"、"AR makeup"、"beautification"、"face landmarks"、"AR Cloud"、"can the SDK"、"how does"、"explain"、"add"、"set up"、"integrate"、"build"。Web、Android、iOS、Desktop(C++)、Flutter、React Native は完全なコード生成をサポートする。macOS は GitHub サンプル + コード支援が利用できる。Unity はサンプルへのリンクのみ。Video/Photo Editor SDK には build-video-editor、build-photo-editor、explain-video-editor-photo-editor-docs を使用する。

開発82
F
fastmcp
fastmcp
ovachiever / droid-tings

FastMCP フレームワークで Python の MCP サーバーを構築し、ツール、リソース、プロンプトを LLM に公開する。ストレージバックエンド(memory/disk/Redis)、ミドルウェア、OAuth Proxy、OpenAPI 連携、FastMCP Cloud へのデプロイに対応。使用場面:MCP サーバーの作成、ツールやリソースの定義、OAuth 認証の実装、token/キャッシュ用ストレージバックエンドの設定、ログ/レート制限用ミドルウェアの追加、FastMCP Cloud へのデプロイ、またはモジュールレベルの server、ストレージ、lifespan、ミドルウェアの順序、循環インポート、OAuth エラーのトラブルシューティング。キーワード:FastMCP、MCP server Python、Model Context Protocol Python、fastmcp framework、mcp tools、mcp resources、mcp prompts、fastmcp storage、fastmcp memory storage、fastmcp disk storage、fastmcp redis、fastmcp dynamodb、fastmcp lifespan、fastmcp middleware、fastmcp oauth proxy、server composition mcp、fastmcp import、fastmcp mount、fastmcp cloud、fastmcp deployment、mcp authentication、fastmcp icons、openapi mcp、claude mcp server、fastmcp testing、storage misconfiguration、lifespan issues、middleware order、circular imports、module-level server、async await mcp

開発82
F
faststore-theming
faststore-theming
vtex / skills

src/themes/ での FastStore テーマカスタマイズを決定・設計・実装するとき、またはデザイントークンと SCSS 変数を扱うときに適用する。グローバルトークン、ローカルコンポーネントトークン、Sass 変数、CSS カスタムプロパティ、Brandless アーキテクチャを扱う。コンポーネントのオーバーライドを必要としない FastStore ストアフロントのあらゆる視覚的カスタマイズに使用する。

デザイン・UI82
F
field-service-data-capture-form-designer-configure
field-service-data-capture-form-designer-configure
forcedotcom / sf-skills

自然言語の説明、または既存の紙のフォームの PDF/画像から Field Service Mobile Data Capture Flow を設計する。フィールドのラベル、型、必須状態、セクション構造を中間 JSON 仕様に抽出し、ユーザーと計画を確認してから、コンパイルとデプロイのために fs-data-capture-form-deployer に引き継ぐ。1 つのスキルで両方の入力モードを扱う — 文章(「資産検査用の Field Service フォームを作成」「技術者に…と尋ねる DataCaptureFlow を作成」「在庫移動フォームを作成」)と視覚的ソース(「この PDF を Data Capture Flow に変換」「この画像から Field Service フォームを作成」「この紙のフォームを DataCaptureFlow に変換」)。.pdf/.png/.jpg/.jpeg のパスから入力モードを自動検出し、それ以外の場合は文章から抽出する。デプロイ済みの Flow を修正するためにこのスキルを使用しないこと — それは fs-data-capture-form-editor の役割。

デザイン・UI82
F
file-organizer
file-organizer
pixel-process-ug / superkit-agents

ユーザーがプロジェクト構造の整理を必要とするときに使用 — monorepo パターン、機能ベースのアーキテクチャ、命名規則、barrel エクスポート、設定の配置。トリガー条件:プロジェクトディレクトリの再構築、monorepo のセットアップ、命名規則の定義、barrel エクスポートの作成、設定ファイルの整理、フラット構造から機能ベース構造への移行計画、インポート順序規則の策定。

開発82
F
flutter-sdk-changelog
flutter-sdk-changelog
randalschwartz / dart-sdk-skills

Flutter フレームワーク API、widget ライフサイクルの非推奨化、デザインパッケージの分離、Flutter 1.0 から Flutter 3.x+ までのバージョン変更履歴に関する权威ガイド。Flutter widget を作成するとき、flutter sdk の制約を確認するとき、非推奨 widget(WillPopScope、withOpacity、MaterialState、FlatButton)を扱うとき、独立したデザインライブラリ(material_ui、cupertino_ui)へ移行するとき、プロジェクトの Flutter minSdk に対して widget API の可用性を検証するとき、またはレガシー Flutter アプリをアップグレードするときにこのスキルを使用する。

開発82
F
flutter-ui-patterns
flutter-ui-patterns
thienqo / flutter-skills

Flutter の widget、古い結果を安全に扱う非同期バリデーションと二重送信処理を備えたフォーム、widget プレビュー、コンポーネント API、UI 状態の境界の構築とリファクタリング。既存サービス上のフォーム動作のみを扱う場合は単独で使用し、ネットワークや並行処理はそのインフラが変わる場合にのみ追加し、視覚的な仕上げ、レスポンシブレイアウト、ナビゲーション、アニメーション、パフォーマンスはそれぞれの専門スキルに委ねる。

開発82
F
frontend-js
frontend-js
ahmed-lakosha / odoo-plugins

ウェブサイトテーマ向けの Odoo フロントエンド JavaScript パターン。publicWidget フレームワーク(editableMode 処理を含む完全なパターン)、Owl v1/v2 コンポーネントパターン、_t() 翻訳のベストプラクティス、Bootstrap 4 から 5 への移行、バージョン検出、重要な開発ルールを扱う。Odoo 14-19 に対応。 <example> Context: User wants to create a publicWidget user: "Create a publicWidget for my Odoo website" assistant: "I will create a publicWidget with editableMode handling and proper cleanup." <commentary>publicWidget creation.</commentary> </example> <example> Context: User asks about Owl components user: "How do I create an Owl component in Odoo 18?" assistant: "I will show the Owl v2 pattern with static template and props." <commentary>Owl component pattern.</commentary> </example> <example> Context: User needs help with translations user: "How do I translate JavaScript strings in Odoo?" assistant: "Use _t() at DEFINITION TIME for static labels, not runtime wrappers." <commentary>Translation best practices.</commentary> </example> <example> Context: User migrating Bootstrap classes user: "Convert Bootstrap 4 classes to Bootstrap 5 for Odoo 17" assistant: "Replace ml-* with ms-*, mr-* with me-*, text-left with text-start." <commentary>Bootstrap migration.</commentary> </example>

開発82
G
gamemaker-gml
gamemaker-gml
mindrally / skills

GameMaker Language(GML)開発のベストプラクティス。スクリプト、オブジェクトイベント、ルーム、データ構造、パフォーマンスを意識したゲームコードを扱います。GameMaker Studio で GML スクリプトやオブジェクトイベントのコードを書くとき、create/step/draw イベントを構成するとき、ルームとインスタンスを管理するとき、ゲームプレイ用のステートマシンを構築するとき、GML をパフォーマンスのために最適化するときに使用します。

開発82
G
ghidra-agent-cli
ghidra-agent-cli
bytelandtechnology / headless-ghidra

headless-ghidra パイプライン向けの Rust CLI リファレンス。すべての ghidra-agent-cli サブコマンドのコマンド構文、フラグ、出力コントラクト、成果物パス、ワークスペースレイアウトを扱う。読み込みのタイミング:ghidra-agent-cli コマンドの構築、その出力の解釈、フラグや成果物パスに関する疑問の解決、CLI 挙動のデバッグ。P0–P4 のワークフロー順序付けには読み込まない——代わりに headless-ghidra スキルファミリーを使用する。

セキュリティ82
G
git-ai-search
git-ai-search
git-ai-project / git-ai

git 履歴から AI 会話のコンテキストを検索して復元

エージェントワークフロー82
G
git-commit-helper
git-commit-helper
pixel-process-ug / superkit-agents

ユーザーが conventional commits、セマンティックバージョニング、チェンジログ生成、コミットメッセージの品質改善について支援を必要とするときに使用。トリガー:ユーザーが "commit"、"version bump"、"changelog"、"commit message" と言及したとき、コミット用の変更のステージング、リリースの準備。

開発82
G
git
git
epicenterhq / epicenter

コミット、ブランチ、履歴に Epicenter Git の規約を適用する。ファイルのステージング、コミットの作成や分割、ブランチの作成、履歴の確認に使う。pull request の文面やマージの指針には使わない。

開発82
G
git-guardrails-claude-code
git-guardrails-claude-code
leandrocfe / skills

Claude Code フックを設定して、危険な git コマンド(push、reset --hard、clean、branch -D など)を実行前にブロックします。ユーザーが破壊的な git 操作を防ぎたい、git セーフティフックを追加したい、または Claude Code で git push/reset をブロックしたい場合に使用します。

エージェントワークフロー82
G
git-workflow
git-workflow
kambleakash0 / agent-skills

ガイド付き Git ワークフローアシスタント。ブランチ戦略、conventional commits の作成、pull requests の作成、マージコンフリクトの解決、履歴をきれいに保つことを支援する。ユーザーが /git-workflow と入力したとき、または Git、ブランチ、コミット、PR、マージコンフリクトについて助けを求めたときに起動する。

開発82
G
github-readme-generator
github-readme-generator
wwwzhouhui / skills_collection

プロジェクト紹介、機能、インストール、使用方法、ドキュメント、FAQ、連絡先、寄付、統計、ロードマップ、ライセンスを含む標準構成で、プロフェッショナルな GitHub プロジェクトの README.md を生成する。プロジェクトの種類と技術スタックを自動検出する。

開発82
37,830 件中 22921–22980 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。