mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

P
profile-kernel
profile-kernel
pepperu96 / hyper-mla

サポートされている kernel 実装言語に共通する GPU kernel プロファイリングワークフロー。4 つのプロファイリングモード(annotation、event、ncu、nsys)すべてのコマンド、指標の解釈表、ボトルネック特定のルール、オーケストレーターにコンパクトな結果を返すための出力契約を提供する。使用場面:(1) kernel バージョンのプロファイリング、(2) プロファイリング成果物/レポートの解釈、(3) kernel バージョンの比較、(4) ボトルネックと最適化機会の特定、(5) 開発ログへの性能の記録。

開発81
P
project-onboarding
project-onboarding
oimiragieo / agent-studio

新しいコードベース向けのガイド付きプロジェクトオンボーディング。永続的なナレッジメモリを作成することで、エージェントがプロジェクト構造、ビルドシステム、テストコマンド、開発ワークフローを理解できるようにする。

開発81
P
python-fastapi
python-fastapi
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

完全な FastAPI 本番システム。以下で積極的に有効化:(1) プロジェクト構造(スケーラブルなレイアウト)、(2) Pydantic スキーマ(入出力の分離)、(3) 依存性注入、(4) SQLAlchemy による非同期データベース、(5) JWT 認証、(6) エラー処理パターン、(7) Docker デプロイ、(8) Gunicorn + Uvicorn の本番運用、(9) レート制限、(10) httpx によるテスト。提供:プロジェクトテンプレート、スキーマパターン、認証設定、Docker 設定。本番環境に対応した FastAPI アプリケーションを実現。

開発81
P
python-telegram-bot
python-telegram-bot
genius-cai / finance-ai

Telegram ボットを構築するための python-telegram-bot ライブラリ。ハンドラー、コールバック、インラインキーボード、会話、ボットコマンドに使用。

開発81
Q
qe-debug-loop
qe-debug-loop
proffesor-for-testing / agentic-qe

実際のコマンド検証を伴う仮説駆動型の自律デバッグ

開発81
Q
qe-github-multi-repo
qe-github-multi-repo
proffesor-for-testing / agentic-qe

AI swarm オーケストレーションによる、複数リポジトリの調整、同期、アーキテクチャ管理。

開発81
Q
qe-github-release-management
qe-github-release-management
proffesor-for-testing / agentic-qe

AI スウォーム連携による包括的な GitHub リリースオーケストレーション。バージョン管理、テスト、デプロイ、ロールバックを自動化します

クラウド・DevOps81
Q
qe-release
qe-release
proffesor-for-testing / agentic-qe

検証ゲートとハードコードされたバージョンの保護を備えたエンドツーエンドの npm リリースワークフロー

開発81
Q
qe-xp-practices
qe-xp-practices
proffesor-for-testing / agentic-qe

ペアプログラミング、アンサンブルプログラミング、継続的インテグレーション、持続可能なペースを含む XP プラクティスを適用する。アジャイル開発プラクティスを実装するとき、チームコラボレーションを改善するとき、または技術的卓越性のプラクティスを採用するときに使用する。

開発81
R
ralph
ralph
thecraighewitt / skills

自律型 PRD 実装ループ。TDD、コードレビューのゲート、Docker サンドボックスによる分離を活用し、GitHub の issue をリリース可能なコードに変換します。grill-me → write-a-prd → prd-to-issues → ralph パイプラインの実行エンジンです。

エージェントワークフロー81
R
react-best-practices
react-best-practices
openai / plugins

Vercel Engineering の React および Next.js パフォーマンス最適化ガイドライン。React / Next.js コードを記述、レビュー、またはリファクタリングするときに、最適なパフォーマンスパターンを確保するため、このスキルを使用する必要があります。React コンポーネント、Next.js ページ、データ取得、バンドル最適化、またはパフォーマンス改善を含むタスクで発火します。

開発81
R
react-best-practices
react-best-practices
redpanda-data / console

クライアントサイド React のパフォーマンス最適化パターン。

開発81
R
react
react
partme-ai / full-stack-skills

コンポーネント、JSX、props、state、hooks、context、パフォーマンス最適化、ベストプラクティスを含む React 開発の総合的なガイダンスを提供する。ユーザーが React について質問したり、React コンポーネントの作成、hooks の実装、コンポーネントの状態管理、React アプリの構築を必要とするときに使用。

開発81
R
react-typescript
react-typescript
tenequm / skills

TypeScript で React 19 アプリケーションを構築します。Actions、Activity、use() hook、React Compiler、ref-as-prop、useEffectEvent、および厳格な TypeScript パターンを扱います。コンポーネントの作成、状態管理、props の型付け、イベント処理、hooks の使用、React 19 の機能の利用時に使用します。react、typescript、tsx、component types、hook types、react 19、react compiler、actions、use hook、useEffectEvent、activity、import defer でトリガーします。

開発81
R
readme-wizard
readme-wizard
debs-obrien / learn-agent-skills

あらゆるプロジェクト向けに、洗練されたプロフェッショナルな README.md を生成する——ゼロからの作成も、既存ファイルの改善も可能。ユーザーが README に言及したとき、リポジトリの第一印象を改善したいとき、shields.io のバッジについて尋ねたとき、star 履歴チャート、コントリビューターのアバター、ドキュメントの表、プロジェクト構造ツリー、README 内の mermaid アーキテクチャ図を求めたときにこのスキルを使用する。また、GitHub リポジトリを「よりプロフェッショナルに見せたい」「ちゃんとして見せたい」、あるいは第一印象を良くしたいと誰かが望むときにも使用する——たとえ「README」という言葉を一度も口にしなくても。バッジ生成、新バージョン向けの README 書き換え、fork のカスタマイズ、さまざまな種類のプロジェクト(ライブラリ、アプリ、ドキュメント用リポジトリ、monorepo)への README 構造の適応を扱う。対象外:CONTRIBUTING.md、CHANGELOG、API ドキュメント、CI/CD のセットアップ、GitHub プロフィール README、個々のコンポーネント向けのドキュメント生成。

開発81
R
refactor-mindset
refactor-mindset
efoo-team / skills

リファクタリング(構造・境界・契約の再設計を含む)の要否と進め方を、変更容易性を高める方向で判断するスキル。ローカル開発完了後に「リファクタリングして」「整理して」「きれいにして」と言われたとき、コードが理解・保守しにくいとき、Code Smell への対処が必要なときに使用する。境界の引き方・責務配置の詳細判断は module-boundary-design を使う。

開発81
S
salla-app-billing
salla-app-billing
sallaapp / salla-partners-agent-kit

Salla アプリのマネタイズ:プランとアドオンは公開内容の価格セクションにあり(独立した価格エンドポイントはない)、Salla が請求する。アプリの価格設定、プラン/アドオン状態の追跡、権利による機能のゲートに使用。状態は app.subscription.* / app.trial.* イベントから追跡し(同一ファミリー——item_type がプランとアドオンを区別)、salla_apps action=subscriptions で照合し、残高に対して使用量を計測する。署名 → salla-webhooks;トークン → salla-app-auth;配線 → salla-app-lifecycle;アプリ内購入 UI → salla-addon-purchase / salla-addon-purchase-embedded。

開発81
S
salla-embedded-ui
salla-embedded-ui
sallaapp / salla-partners-agent-kit

Salla アプリの EMBEDDED(ダッシュボード)UI のネイティブなルックアンドフィールを担う——Embedded SDK デザインシステム上の Partner dashboard iframe。内蔵/ダッシュボードページが可視 UI(設定、分析、アドオンフロー)を描画するときは常に使用。その 5 つの拘束力のあるゲートはすべて通過する必要があり——どれも省略できない——最終ゲートは実際のデモストアのスクリーンショット。検証されるまで完了ではない。ストアフロント UI → salla-storefront-ui;SDK/認証の配線 → salla-embedded-app。

デザイン・UI81
S
sb-setup
sb-setup
strongeron / storybook-workbench

Storybook がない React+Vite アプリに Storybook をセットアップする — まず Storybook 自身の agent セットアップ(`npm create storybook@latest`、`storybook skills setup`)に従い、その後 viteFinal/providers/MCP を揃え、stories の場所を確認する。「Storybook をセットアップする」「Storybook をインストールする」、または NO_STORYBOOK に使用する。

開発81
S
sb-ship
sb-ship
strongeron / storybook-workbench

ONE Explore の実験を本番コンポーネントに昇格させる — 実験を保存し(cp、決して git mv しない)、新規か更新かを選び、意思決定ループを閉じる。「これを出荷する」「この実験を昇格させる」「本番に昇格させる」に使用する。

開発81
S
sb-wrappers
sb-wrappers
strongeron / storybook-workbench

Storybook 専用のラッパーをスキャフォールドする — ABCanvas、StateGrid、AppFlowGraph、ProjectInventory など。「2 つのデザインを比較する」「すべての状態を 1 つのキャンバスに」「フロー全体」「この意思決定を追跡する」「ラッパーをスキャフォールドする」に使用する。

デザイン・UI81
S
seed
seed
q00 / ouroboros

目標、制約、成功基準が確定しており、ユーザーがそれらをエージェントが実行・検証できる正式な仕様として確定したい場合に使用します。「これを仕様にして」「Seedとしてまとめて」と依頼された場合や、インタビューの直後が該当します。受け入れ基準を含む変更不可能なSeedを返します。曖昧な依頼には使用せず、先にインタビューを行ってください。

エージェントワークフロー81
S
setup-branch
setup-branch
morphet81 / cheat-sheets

JIRA ID または URL から新しいブランチと worktree を作成する。JIRA アイテムの種類からブランチ接頭辞(fix/ または feat/)を判定し、1 つ上の階層に worktree をセットアップして依存関係をインストールする。

開発81
S
setup-hyperspell

Hyperspell をプロジェクトに統合する手順をユーザーに案内します。SDK をインストールし、API キーを設定し、プロジェクト種別を検出し、メモリ取り込み(OAuth または直接)を設定し、メモリ検索を統合します。ユーザーが Hyperspell をコードベースに追加したい、メモリ検索を設定したい、または OAuth でユーザーアカウントを接続したいときに使用します。

開発81
S
sfcc-ocapi-scapi
sfcc-ocapi-scapi
finsilabs / awesome-ecommerce-skills

Salesforce Commerce Cloud のヘッドレス API(OCAPI と Shopper API)と連携し、カスタムストアフロントとモバイルコマース体験を構築する

開発81
S
shadcn-hooks
shadcn-hooks
debbl / shadcn-hooks

shadcn-hooks の React hooks を適切な箇所に適用し、簡潔で保守しやすい React 機能を構築する。

開発81
S
shader-dev
shader-dev
mxyhi / ok-skills

魅力的なビジュアルエフェクトを作成するための包括的なGLSLシェーダー技法。レイマーチング、SDFモデリング、流体シミュレーション、パーティクルシステム、プロシージャル生成、ライティング、ポストプロセスなど。

クリエイティブ・メディア81
S
shepherd-pr
shepherd-pr
tldraw / tldraw

この PR を監視する。pull request のコメントをレビュー・解決し、ビルドの失敗を自律的に修正する。PR のフィードバックのレビュー、レビュアーのコメントへの対応、CI 失敗の修正、PR スレッドの解決、または "review PR comments"、"fix the build"、"address PR feedback"、"clean up PR"、"resolve comments" といった PR メンテナンス作業を求められたときに使用する。コメントのトリアージ(誤検知の解決、些末な問題の修正、複雑な問題の指摘)、ビルド/lint/型エラー、e2e スナップショットの更新を扱う。

テスト・品質81
S
shortcut
shortcut
membranedev / application-skills

Shortcut 統合。データ、レコードを管理し、ワークフローを自動化。ユーザーが Shortcut のデータを操作したいときに使用。

開発81
S
specifying-mbd-algorithms
specifying-mbd-algorithms
matlab / simulink-agentic-toolkit

モデルベース設計のためのアルゴリズムを規定する: システム仕様、アーキテクチャ仕様、実装計画、テスト計画。Simulink、Stateflow、System Composer、MATLAB Function ブロックで作成されたコントローラー、信号処理、診断、推定器などのアルゴリズムの仕様を作成するときに使用する。

開発81
S
staff-level-elixir
staff-level-elixir
pproenca / dot-skills

Elixir、OTP、Ecto、Phoenix/LiveView のコードを書く、レビューする、リファクタリングするときにこのスキルを使用する。有能なモデルが既定で誤るスタッフレベルの判断——GenServer を万能ツールとして頼ること、プロセスをクラッシュさせず rescue すること、Ecto の N+1 アクセス、非アトミックな書き込み、無制限/リンクされた Task のファンアウト、ユーザー入力によるアトム枯渇、Stream が適する場面での即時評価の Enum、Web 層からの Repo 呼び出し——を正す。プロセス設計、エラーハンドリング、並行性、データアクセス、LiveView に作業が関わる場合は常に適用され、ユーザーがそれらを名指ししなくても同様である。

開発81
S
state-machine
state-machine
infrasity-labs / dev-gtm-claude-skills

複雑な UI の挙動を、状態・イベント・遷移を備えた有限状態機械としてモデル化する。

開発81
S
strapi
strapi
membranedev / application-skills

Strapi 統合。データ、レコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Strapi のデータを操作したいときに使用します。

開発81
S
stripe-refund-dispute-lifecycle
stripe-refund-dispute-lifecycle
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

Stripe の返金とディスピュートのライフサイクル処理を網羅する。以下の場合に積極的に起動する:(1) charge.refunded ハンドラの設計、(2) charge.dispute.created / charge.dispute.closed ハンドラ、(3) event.data.previous_attributes.amount_refunded からの返金差分の計算、(4) ディスピュート保留の past_due ステータス管理、(5) satisfies Record<Stripe.Dispute.Status, boolean> を用いた shouldRestoreStatus 述語、(6) クレジットパックとサブスクリプションの返金の区別、(7) 返金比率計算のための Checkout Session 参照、(8) 外部 enum の許可リストによるデフォルト拒否、(9) stripe.checkout.sessions.list({payment_intent}) パターン、(10) ディスピュート結果の分岐ロジック(won / lost / warning_closed / prevented)。提供するもの:3 つのイベントすべてのハンドラパターン、述語の例、クレジットパックとサブスクリプションの計算、網羅的な switch パターン。

開発81
S
swift-nio
swift-nio
wendylabsinc / claude-skills

SwiftNIO のベストプラクティス、パターン、実装に関するエキスパートガイダンス。開発者が次のことに言及したときに使用:(1) SwiftNIO、NIO、ByteBuffer、Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler、EventLoop、NIOAsyncChannel、NIOFileSystem、(2) EventLoopFuture、ServerBootstrap、DatagramBootstrap、(3) TCP/UDP サーバーまたはクライアントの実装、(4) ByteToMessageDecoder またはワイヤプロトコルコーデック、(5) バイナリプロトコルの解析またはシリアライズ、(6) イベントループのブロック問題。

開発81
S
syncfusion-winforms-comboboxbase
syncfusion-winforms-comboboxbase
syncfusion / winforms-ui-components-skills

柔軟でプラグイン可能な ListControl アーキテクチャを備えた Syncfusion WinForms ComboBoxBase コントロールの実装をガイドします。ListControl から派生したカスタムコントロール、CheckedListBox の統合、GridListControl による複数列ドロップダウンを必要とする高度なコンボボックスの実装を扱う際に使用します。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-combodropdown
syncfusion-winforms-combodropdown
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms における Syncfusion ComboDropDown コントロールの実装ガイド。ドロップダウン領域にあらゆるコントロール(TreeView、ListView、GridList、カスタムコントロール)をホストできる柔軟なコンボボックスが必要な場合に使用します。標準の ListBox 機能を超えるカスタムドロップダウン UI の要件や複雑なドロップダウンコンテンツに不可欠です。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-gradient-label
syncfusion-winforms-gradient-label
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Syncfusion WinForms GradientLabel コントロールを実装します — グラデーション背景とカスタム境界線を備えた拡張ラベル。視覚的にスタイル付けされたラベル、カラフルなヘッダー、装飾的なテキスト表示を作成する際に使用します。グラデーション効果、カスタム境界線、シェーディング設定、Windows Forms アプリケーションで魅力的なラベルデザインを実現するための外観カスタマイズを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-gradientpanelext
syncfusion-winforms-gradientpanelext
syncfusion / winforms-ui-components-skills

グラデーション背景、角丸、境界線プリミティブを備えたスタイル付きコンテナパネル用の Syncfusion WinForms GradientPanelExt を実装します。グラデーション効果のあるパネル、角丸コンテナ、折りたたみセクション、境界線要素(テキスト、画像、ボタン)付きのパネルを WinForms で構築する際に使用します。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-layout-managers
syncfusion-winforms-layout-managers
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションにおける Syncfusion レイアウトマネージャーの実装ガイド。BorderLayout(5 領域ドッキング)、CardLayout(ウィザード/プロパティページ)、FlowLayout(水平/垂直フロー)、GridLayout(均一グリッド)、GridBagLayout(スパン可能な柔軟グリッド)でコンテナレイアウトを作成する際に使用します。コンテナコントロール、子コントロールの管理、間隔設定(HGap、VGap)、配置制約、自動コントロール配置と構造化レイアウトのためのデザイナー統合を扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-navigation-pane
syncfusion-winforms-navigation-pane
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで Syncfusion GroupBar(ナビゲーションペイン)コントロールを実装するためのガイドです。Outlook スタイルのナビゲーション、階層型サイドバーナビゲーション、折りたたみ可能なグループコンテナ、ツールボックス風のインターフェースの作成に使用します。積み重ね型ナビゲーションペイン、Office 2007/2010/2016 テーマのナビゲーション、ネストされた GroupBar コンテナ、構造化されたナビゲーションレイアウト向けのカテゴリ別コントロールコレクションを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-pivot-chart
syncfusion-winforms-pivot-chart
syncfusion / winforms-ui-components-skills

多次元データをインタラクティブなドリルダウン機能で可視化するための Syncfusion Windows Forms Pivot Chart コントロールを実装します。ピボットチャート、ピボットデータの可視化、ドリルダウンチャート、階層チャートデータ、ビジネスインテリジェンスの可視化を扱うときに使用します。11 種類以上のチャートタイプ(Line、Spline、Column、Area、Stacking)、IEnumerable/DataTable によるデータバインディング、ドリルアップ/ダウン操作、ピボットテーブルのフィールドリスト、グループ化バー、凡例のカスタマイズ、Excel エクスポート、ズーム、スクロール、タッチサポートに対応します。

データ・データベース81
S
syncfusion-winforms-radial-menu
syncfusion-winforms-radial-menu
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで Syncfusion RadialMenu コントロールを実装するためのガイドです。円形のコンテキストメニュー、階層的なラジアルナビゲーション、タッチに適した円形メニューインターフェースを作成するときに使用します。カラーピッカー用の RadialColorPalette、フォント選択用の RadialFontListBox、数値入力用の RadialMenuSlider、標準のコンテキストメニューを超えた Office 2016 テーマのモダンな円形ナビゲーションを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-rating
syncfusion-winforms-rating
syncfusion / winforms-ui-components-skills

星評価とユーザーフィードバック入力のための Syncfusion WinForms Rating コントロールを実装します。WinForms で製品レビュー、満足度調査、品質評価 UI を構築するときに使用します。評価の精度(標準/ハーフ)、組み込みシェイプ(星、円、ハート、ダイヤモンド)、カスタム画像シェイプ、方向、Office テーマのグラデーションスタイルを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-splash-panel
syncfusion-winforms-splash-panel
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションでカスタマイズ可能なスプラッシュスクリーンと通知ポップアップを作成するための Syncfusion SplashPanel コントロールを実装します。アプリケーションの起動画面、ローディングインジケーター、控えめな通知ポップアップを表示するときに使用します。スプラッシュスクリーンの構成、アニメーション(スライド、フェード、マーキー)、デスクトップ配置、子コントロール、自動クローズタイマー、背景のグラデーション/画像、プロフェッショナルな起動体験を実現する splash イベントを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-status-bar
syncfusion-winforms-status-bar
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで Syncfusion StatusBarAdv コントロールを実装するためのガイド。アプリケーションのステータス表示、下部パネル、StatusBarAdvPanel 項目を使ったステータス情報パネルを作成する際に使用する。インストール、パネル構成、外観スタイル、グラデーション、境界線、テーマ、配置、および拡張されたステータスバー表示のためのイベント処理を網羅する。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-statusstrip
syncfusion-winforms-statusstrip
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションでプロフェッショナルなステータスバーを作成するための Syncfusion StatusStripEx コントロールを実装する。プログレスバー、ステータスラベル、ボタン、サイズ調整グリップを備えたアプリケーションのステータスインジケーターを作成する際に使用する。StatusControl 項目(右揃え)、Notification 項目(左揃え)、ProgressBar 統合、Office2007 配色(Silver/Blue/Black)、Office2016 テーマ、カスタムマネージドカラー、および下部ドッキングのステータスパネル向けのサイズ調整グリップのカスタマイズを網羅する。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-tab-splitter-container
syncfusion-winforms-tab-splitter-container
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms でタブ付きパネルの分割ビューレイアウトを作成するための Syncfusion TabSplitterContainer コントロールを実装します。Visual Studio スタイルの分割ビュー、デザイン/プレビューモード付きのドキュメントエディター、マルチペインアプリケーションを構築するときに使用します。プライマリ/セカンダリのページコレクション、スワップボタン機能、ペインの折りたたみ/展開、水平/垂直方向、調整可能なスプリッター位置、プロフェッショナルなマルチビューインターフェース向けの Office2016 テーマを扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-tile-layout
syncfusion-winforms-tile-layout
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで Syncfusion TileLayout コントロールを実装するためのガイドです。Windows 8 Metro スタイルのタイルインターフェース、グループ化されたタイルコンテナ、ImageStreamer を使った画像/テキストが回転するライブタイル、ドラッグアンドドロップによる並べ替え、位置と外観をカスタマイズできるダッシュボードスタイルのレイアウトを作成するときに使用します。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-tree-navigator
syncfusion-winforms-tree-navigator
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms 用の Syncfusion TreeNavigator コントロールを実装および構成します。これは追加のスペースを取らずにツリー構造をその場で展開する独自のナビゲーションインターフェースです。パンくずモード、ドリルダウン機能、スペース効率の良い折りたたみ式ナビゲーションメニューを備えた階層ナビゲーションが必要なときに使用します。その場でのツリー展開、戻るボタンナビゲーション、展開可能なメニュー項目、ファイルエクスプローラー風のナビゲーション、標準 TreeView を折りたたみ式の代替に置き換える方法を扱います。

デザイン・UI81
S
syncfusion-winforms-xptoolbar
syncfusion-winforms-xptoolbar
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで Syncfusion XPToolBar コントロールを実装・設定し、プロフェッショナルな Visual Studio スタイルのツールバーを作成します。カスタマイズ可能なツールバーレイアウト、各種項目タイプ(BarItem、ParentBarItem、DropDownBarItem、ComboBoxBarItem)、ドッキング可能な配置、シェブロン型のオーバーフローボタン、Office テーマが必要な場合に使用します。ツールバーの構造、バー項目の管理、ドッキング位置、Office2007/2016 テーマによる外観のカスタマイズ、RTL 対応を扱い、機能豊富なアプリケーションのツールバーやメニューバーを作成します。

デザイン・UI81
S
systematic-debugging

説明はまだありません

開発81
T
terra-streaming
terra-streaming
tryterra / agent-skills

Terra API Streaming(リアルタイム)API のベストプラクティス——ウェアラブルから websocket 経由で約毎秒の生体データをライブ配信する。Terra API、TerraRT SDK、wss://ws.tryterra.co でリアルタイムストリーミングを構築する場合、ライブの心拍数、歩数、距離、加速度、ECG、HRV、RR 間隔、カロリー、MET、パワー、ケイデンス、速度、位置、ジャイロスコープをストリーミングする場合、BLE または ANT+ でウェアラブルをペアリングする場合、モバイルアプリからセンサーデータを生成する場合、バックエンドでライブストリームを消費する場合、Apple Watch や Wear OS ウォッチからストリーミングする場合に使用する。プロデューサー/ブローカー/コンシューマーアーキテクチャ、websocket ハンドシェイクとオペコード、トークン発行、クローズコード、リプレイ/バックフィル、プラットフォーム別の SDK セットアップ(iOS、Android、React Native、Flutter、Wear OS)を扱う。

開発81
T
test-driven-development
test-driven-development
izyanrajwani / agent-skills-library

検証済みのテストカバレッジを必須とするレッド・グリーン・リファクタリングの開発手法。機能実装、バグ修正、リファクタリング、テストで正しさを証明する必要があるあらゆる振る舞いの変更に使用。

テスト・品質81
T
threejs-compositions
threejs-compositions
editframe / skills

addFrameTask を介して Three.js の 3D シーンを Editframe コンポジションに統合します。シーンは時間の純粋関数であり、完全にスクラブ可能で、MP4 にレンダリングできます。3D アニメーションの作成、コンポジション内の WebGL コンテンツ、Three.js と Editframe のタイムラインシステムの統合に使用します。

クリエイティブ・メディア81
T
typescript-skills
typescript-skills
llama-farm / llamafarm

Designer と Electron サブシステムで共有される TypeScript のベストプラクティス。

開発81
U
unity-save-system
unity-save-system
nice-wolf-studio / unity-claude-skills

Unity のセーブ/ロードシステムのアーキテクチャ。シリアル化形式の選択、セーブデータの DTO、バージョン管理と移行、クラウド同期、PlayerPrefs のスコープ、自動セーブ戦略、モバイルでの永続化。DECISION 形式:WHEN/DECISION/SCAFFOLD/GOTCHA。Unity 6.3 LTS に基づく。

開発81
U
unity-state-machines
unity-state-machines
nice-wolf-studio / unity-claude-skills

Unity の状態と振る舞いのシステムアーキテクチャ。FSM、階層型 FSM、ビヘイビアツリー、スタックベースのステートマシン、Animator とコードの選択、ステートマシンのテスト。DECISION 形式:WHEN/DECISION/SCAFFOLD/GOTCHA。Unity 6.3 LTS に基づく。

開発81
V
verl-rl-training
verl-rl-training
davila7 / claude-code-templates

verl(Volcano Engine RL)を使用した強化学習によるLLMのトレーニングを支援します。柔軟なインフラストラクチャバックエンドを利用して、RLHF、GRPO、PPO、またはその他のLLMの大規模な事後学習用RLアルゴリズムを実装する際に使用します

開発81
W
wix-base44-connector
wix-base44-connector
wix / skills

Base44 アプリから接続済みの Wix サイトを構築・管理する:任意の Wix API(エンドポイント、リクエスト/レスポンスの形、フィールド)を発見して呼び出し、サイトのコンテキストを収集し、各呼び出しを適切な ID にルーティングし、管理タスク向けの厳選されたレシピに従う。

開発81
37,830 件中 23221–23280 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。