mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

D
django-patterns
django-patterns
midudev / autoskills

Django のアーキテクチャパターン、DRF を使った REST API 設計、ORM のベストプラクティス、キャッシュ、シグナル、ミドルウェア、本番品質の Django アプリを扱います。Django アプリ、DRF API、ORM クエリ、キャッシュの構築やレビューに使用します。

開発57
D
doc-ref
doc-ref
vladm3105 / aidoc-flow-framework

参照ドキュメント(REF)を作成する——正式なトレーサビリティチェーンの外側に位置する、BRD と ADR の自由形式の補足。プロジェクト概要、戦略ビジョン、技術/インフラの要約に使用する。

ドキュメント57
D
dotnet-upgrade
dotnet-upgrade
midudev / autoskills

.NET フレームワークの包括的なアップグレード分析と実行にすぐ使えるプロンプト

開発57
D
draft-commit-message

説明はまだありません

開発57
D
draft-pr

説明はまだありません

開発57
D
drizzle-orm
drizzle-orm
omer-metin / skills-for-antigravity

Drizzle ORM に関する専門知識 — エッジおよびサーバーレス向けの軽量で型安全な SQL ORM。「drizzle, drizzle orm, drizzle-kit, drizzle schema, drizzle migration, drizzle relations, sql orm typescript, edge database, d1 database, orm, database, typescript, sql, edge, serverless, d1, postgres, mysql, sqlite」に言及されたときに使用する。

開発57
D
drupal-taxonomy
drupal-taxonomy
edutrul / drupal-ai

Drupal Taxonomy — タクソノミー用語の読み込み、ボキャブラリー、用語階層、タクソノミー用語参照フィールド、およびタクソノミーエンティティ向けの Twig または PHP パターン。

開発57
D
dust-llm

Dust で新しい LLM のサポートを追加するためのステップバイステップガイド。新しいモデルを追加する場合や、既存のモデルを更新する場合に使用する。

開発57
E
ecto-patterns
ecto-patterns
oliver-kriska / claude-elixir-phoenix

Ectoに関わるタスクで使用します。操作方法の質問も対象です。スキーマ、チェンジセット、検証、クエリー、プリロード、Multi、マイグレーション、制約、金額フィールドに対応します。Ectoコードを書く前に読み込んでください。Ashは対象外です

開発57
E
electron-node-upgrade
electron-node-upgrade
electron / electron

Electron プロジェクトで Node.js のバージョンアップグレードを行うためのガイド。`e sync --3` 中のパッチ競合を修正するために roller/node/main ブランチで作業するときに使用。パッチ適用のワークフロー、競合解決、上流の Node.js 変更の分析、ビルド、Node.js テストスイートの実行、パッチ修正のための適切なコミット形式を扱う。

開発57
E
enterprise
enterprise
ww-w-ai / bkit-claude-code

マイクロサービス、Kubernetes、Terraform、AI Native 方法論を備えたエンタープライズグレードのシステム。リリースタイムラインにまたがる複数機能の取り組みでは、/sprint master-plan(v2.1.13)と組み合わせて、機能を単一の 8 フェーズ Sprint コンテナにまとめ、範囲/予算を共有し、4 つの自動一時停止トリガー(QUALITY_GATE_FAIL / ITERATION_EXHAUSTED / BUDGET_EXCEEDED / PHASE_TIMEOUT)を設定する。トリガー:microservices、k8s、terraform、monorepo、AI native

開発57
E
expo-cicd-workflows
expo-cicd-workflows
sickn33 / agentic-awesome-skills

Expo プロジェクト向けの EAS ワークフロー YAML ファイルの理解と作成を支援します。Expo または EAS に関する CI/CD やワークフローについて質問された場合、.eas/workflows/ に言及した場合、または EAS ビルドパイプラインやデプロイの自動化について支援を求められた場合に使用します。

クラウド・DevOps57
F
fastgpt-workflow-generator
fastgpt-workflow-generator
yyh211 / claude-meta-skill

自然言語の要件から本番運用可能な FastGPT ワークフロー JSON を生成する。組み込みワークフロー(ドキュメント翻訳、営業研修、履歴書スクリーニング、金融ニュース)からの AI 駆動セマンティックテンプレートマッチングを使用する。三層バリデーション(フォーマット、接続、ロジックの完全性)を実行する。ノードの追加・削除・変更を行う増分修正をサポートする。ユーザーが "create FastGPT workflow"、"generate workflow JSON"、"design FastGPT application" を求めたり、ワークフロー自動化、マルチエージェントシステム、FastGPT テンプレートに言及したときに有効化される。

エージェントワークフロー57
A
activity-migration

既存のソースコードまたは混在開発アクティビティのコードと page-center 設定を新しいアクティビティへ移行する。「迁移活动」「复制活动」「搬运活动代码」「从旧活动迁移」「迁移源码活动」「迁移混开活动」「迁移 MDC」「copy activity」「migrate from」「活动搬运」に言及されたときに起動する。

開発57
F
figma-design-system-sync
figma-design-system-sync
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

Figma とコード間のデザインシステム契約を同期・監査する。ユーザーが Figma Variables、スタイル、トークン、コンポーネントライブラリ、バリアント、Code Connect、エフェクトスタイル、命名のドリフト、トークンのエクスポート/インポート、ライブラリガバナンス、UI/UX skill 体系下での実装と Figma デザインシステムの整合性について尋ねたときにこの skill を使用する。

デザイン・UI57
F
finishing-a-development-branch

説明はまだありません

開発57
F
fivem-natives-skill
fivem-natives-skill
heyyczer / fivem-natives-skill

FiveM ネイティブ関数の完全なリファレンス。[cfxnatives.dev](https://cfxnatives.dev) から自動更新され、名前空間ごとに整理されている。FiveM リソースを開発する際に、正確なネイティブのシグネチャ、パラメータ、戻り値の型、サンプルを取得するためにこのスキルを使用する。

開発57
F
frame-change
frame-change
jayden-dang / skills

アイデアからリリースまでのチェーンのごく最初に使用する——ユーザーが望むときに

開発57
G
generating-sorbet-inline
generating-sorbet-inline
midudev / autoskills

sig ブロックを使用して Ruby ソースファイル内に直接 Sorbet のインライン型シグネチャを生成または更新します。Ruby ソースファイルのインライン型シグネチャを作成、更新、保守するときに発動します。

開発57
G
getform
getform
membranedev / application-skills

Getform 統合。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Getform データを操作したいときに使用します。

開発57
G
gguf-quantization
gguf-quantization
kalarislabs / research-agent-skills

効率的な CPU/GPU 推論のための GGUF 形式と llama.cpp の量子化。コンシューマー向けハードウェアや Apple Silicon でのモデルのデプロイ、または GPU を必要としない 2~8 ビットの柔軟な量子化に使用します。

開発57
G
github-auth
github-auth
jackspace / claudeskillz

保存された認証情報を使って GitHub で安全に認証し、API 操作や git コマンドに利用する

開発57
G
github-image-hosting
github-image-hosting
img402 / skills

GitHub の PR、issue、コメントに埋め込むために画像を img402.dev にアップロードする。1MB 以下の画像は無料かつ永久——支払いも認証も不要——で、ほぼすべてのスクリーンショットをカバーする。より大きな画像(最大 10MB)は 30 日間無料、または x402 経由で 0.01 USDC で永久保存できる。エージェントが GitHub の文脈で画像——スクリーンショット、モックアップ、図、その他のビジュアル——を共有する必要があるときに使用する。トリガー:"screenshot this"、"attach an image"、"add a screenshot to the PR"、"upload this mockup"、または GitHub 用の画像を生成するあらゆるタスク。

開発57
G
github-trending

GitHub Trending の人気プロジェクトを検索し、プログラミング言語、期間、言語(ドキュメントの言語)で絞り込める。ユーザーが GitHub の今日/今週/今月の人気プロジェクト、特定言語の人気リポジトリ、中国語ドキュメントの人気プロジェクトを知りたいときにこのスキルを使用する。

生産性57
G
gitnexus-guide
gitnexus-guide
tony363 / superclaude

ユーザーが GitNexus 自体について質問したときに使用——利用可能なツール、ナレッジグラフのクエリ方法、MCP リソース、グラフスキーマ、ワークフローリファレンス。例:「GitNexus にはどんなツールがありますか?」「GitNexus の使い方」は?

開発57
G
go
go
miles990 / claude-software-skills

Go のプログラミングパターンとイディオム

開発57
G
godot-game-architecture
godot-game-architecture
pbzona / godot-skills

Godot 4.x のゲームアーキテクチャ、権威状態、データ所有権、マネージャー、オートロード、シーンフロー、セーブ/ロードの境界。ランタイム状態の配置場所の決定、シーン固有システムと永続システムの分割、メニューとゲームプレイシーンの連携、新規開始/リセット動作の設計、バージョン管理された永続化の実装に使用します。

開発57
G
golang-patterns
golang-patterns
midudev / autoskills

堅牢で効率的かつ保守しやすい Go アプリケーションを構築するための、慣用的な Go のパターン、ベストプラクティス、規約です。Go コードの作成やレビューで、慣用的な構造や規約が問題になる場合に使用します。

開発57
G
golang-testing
golang-testing
midudev / autoskills

テーブル駆動テスト、サブテスト、ベンチマーク、ファジング、テストカバレッジなどの Go テストパターンを扱います。TDD の手法と Go らしい実践に従います。テーブル駆動ケース、サブテスト、ベンチマーク、ファジング、カバレッジなどの Go テストを書く際に使用します。

テスト・品質57
G
good-readme

オープンソースプロジェクトの README.md を作成または改善する。README、プロジェクト説明、ライブラリ・フレームワーク・ツールの「はじめに」ドキュメントの作成、書き直し、レビュー、推敲、あるいはオープンソースプロジェクトをより人気にしユーザーにとって魅力的にするあらゆる依頼に使用する。内部/プライベートリポジトリのドキュメント、API リファレンスの生成、CHANGELOG/CONTRIBUTING ファイルには使用しない。

開発57
G
gptq
gptq
kalarislabs / research-agent-skills

AutoGPTQ と transformers を使用し、グループ単位の量子化(デフォルトのグループサイズは 128)で GPTQ により LLM を 4 ビット(3 ビットにも対応)に量子化します。量子化済み GPTQ モデルの読み込み、自分のモデルの量子化、グループサイズの選択、ExLlamaV2、Marlin、Triton カーネルの選択、PEFT による QLoRA ファインチューニングを扱います。限られた GPU やコンシューマー向け GPU で 70B クラスのモデルを動かす、FP16 と比べてメモリを約 4 分の 1 に削減する、推論を高速化する、HuggingFace で量子化済みチェックポイントを探す、LoRA で量子化モデルをファインチューニングする場合に使用します。新しい GPU で精度をわずかに高めたい場合は AWQ を、単純な 8 ビット量子化やオンザフライ量子化には bitsandbytes を使用します。

開発57
G
gpu-container-setup-flagos
gpu-container-setup-flagos
flagos-ai / skills

GPU ベンダーを自動検出し、適切な PyTorch コンテナイメージを見つけ、正しいマウントで起動し、GPU 機能を検証する。NVIDIA、Ascend、Metax、Iluvatar、AMD/ROCm に対応。ユーザーが「setup container」「start pytorch container」と言う場合、または /gpu-container-setup を呼び出す場合に使用。

クラウド・DevOps57
G
graphlinq
graphlinq
membranedev / application-skills

GraphLinq Protocol 統合。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが GraphLinq Protocol データを操作したいときに使用します。

開発57
G
grok-repo
grok-repo
wilbeibi / wilbeibi-skills

リポジトリブリーフィング、データフローの追跡、変更履歴の再構成を通じて、なじみのないコードベースを説明する。リポジトリのツアー、あるものの仕組み、値の出所、機能や変更がなぜどのように導入されたかを求められたときに使用する。リポジトリの健全性(repo-eval を使用)や diff レビューには使用しない。

開発57
G
grpo-rl-training
grpo-rl-training
kalarislabs / research-agent-skills

TRL ライブラリを使った言語モデルの GRPO(Group Relative Policy Optimization)微調整をガイドします。GRPOTrainer の設定、複数の報酬関数(正確性、形式、長さ、スタイル)の組み合わせ、チャット形式のデータセット準備、Unsloth のセットアップ、LoRA のマージ、reward、reward_std、KL の監視を扱います。XML や JSON などの厳密な出力形式に従うモデルを学習する場合、数学やコードなど検証可能なタスクを客観的な正確性報酬で学習する場合、カスタム報酬関数で思考連鎖の推論を改善する場合、GRPO 実行時の報酬の停滞、モード崩壊、OOM をデバッグする場合に使用します。通常の教師あり微調整には使用せず(SFT を使用)、高品質な選好ペアがある場合にも使用しないでください(DPO または PPO を使用)。

開発57
G
gsap-plugins
gsap-plugins
midudev / autoskills

GSAPプラグインの公式スキル。登録、ScrollToPlugin、ScrollSmoother、Flip、Draggable、Inertia、Observer、SplitText、ScrambleText、SVGおよび物理プラグイン、CustomEase、EasePack、CustomWiggle、CustomBounce、GSDevToolsを扱います。GSAPプラグイン、スクロール移動、フリップアニメーション、ドラッグ操作、SVG描画、プラグイン登録について尋ねられた場合に使用します。

デザイン・UI57
G
gsap-timeline
gsap-timeline
midudev / autoskills

タイムライン向けの公式GSAPスキル。gsap.timeline()、positionパラメーター、ネスト、再生を扱います。アニメーションの順序付けやキーフレームの構成、アニメーションのシーケンス、タイムライン、順序について尋ねられた場合(GSAPまたはタイムライン対応ライブラリの推奨時)に使用します。

デザイン・UI57
G
guidance
guidance
kalarislabs / research-agent-skills

Guidance (Microsoft Research) を使い、正規表現、select() による選択、文脈自由文法、トークン修復、@guidance 関数によって生成時の LLM 出力を制約します。バックエンドとして Anthropic、OpenAI、Transformers、llama.cpp に対応します。生成テキストを正規表現や日付、メールアドレス、ID などの固定形式に一致させる場合、モデルに有効な JSON、XML、コードを確実に生成させる場合に使用します。複数段階の生成ワークフローや Python 制御フローによる ReAct 形式のエージェントを構築するとき、select() でテキストを固定カテゴリに分類するとき、ローカルモデルで文法制約を使うときにも使用します。自動リトライ付きの Pydantic 検証には使用せず、その場合は Instructor を使用してください。

エージェントワークフロー57
H
hackathon-code-implementer
bernieweb3 / hackathon-ai-devkit

ハッカソンプロジェクトのタスクに対して、構造化された実装ガイダンス、コードスキャフォールド、完了基準を提供する。

開発57
H
hardhat-toolbox-viem
hardhat-toolbox-viem
nomicfoundation / hardhat-skills

プロジェクトが `@nomicfoundation/hardhat-toolbox-viem` に依存する場合に `hardhat` スキルと併用する。`network.create()` で公開される viem クライアント、コントラクト操作(`viem.deployContract`、`read`、`write`、`getContractAt`)、`viem.assertions`(revert / event / balance アサーション)を扱う。

開発57
H
hardware-tdd
hardware-tdd
wedsamuel1230 / embedded-engineering-skills

Arduino、ESP32、ESP32-S3、Pico、Pico W のファームウェアのテストを計画するとき、ターゲット外で実行できるものを判断するとき、Wokwi やシミュレーションを使うとき、ホスト側のフェイクを書くとき、または物理ハードウェア機能を受け入れるときに使用する — コンパイルの証明とシステムの証明を混同しないために。

テスト・品質57
H
hmx-development-pmt-mcp

説明はまだありません

開発57
H
hono
hono
midudev / autoskills

Hono の Web アプリケーションを構築するとき、またはユーザーが Hono API、ルーティング、ミドルウェア、JSX、バリデーション、テスト、ストリーミングについて尋ねたときに使用します。コードが 'hono' または 'hono/*' からインポートしている場合、またはユーザーが Hono に言及した場合に起動します。Hono CLI を使ってアプリを調査・テストします。

開発57
H
how-to-send-push-notifications-on-flutter-web-fcm
how-to-send-push-notifications-on-flutter-web-fcm
rodydavis / skills

本ガイドでは、Flutter Web アプリで Firebase Cloud Messaging (FCM) を実装する方法を解説し、Service Worker の設定、ヘルパーメソッド、テストによるプッシュ通知の有効化を扱います。

開発57
H
hqq-quantization
hqq-quantization
kalarislabs / research-agent-skills

キャリブレーションデータを使わないLLM向け半二次量子化。キャリブレーションデータセットなしでモデルを4/3/2ビット精度に量子化する場合、高速な量子化ワークフロー、またはvLLMやHuggingFace Transformersでデプロイする場合に使用します

開発57
H
http-interface-clients
http-interface-clients
rrezartprebreza / spring-boot-skills

Spring Boot 3 / Spring Framework 6 から宣言的な HttpExchange インターフェースで外部 HTTP API を呼び出す際に使用する。手動プロキシ登録、RestClient と WebClient の比較、タイムアウトとエラー処理の規約を扱う。

開発57
H
huggingface-accelerate
huggingface-accelerate
kalarislabs / research-agent-skills

HuggingFace Accelerate(Accelerator クラス、accelerate config、accelerate launch)で既存の PyTorch 学習スクリプトをラップし、同じコードを CPU、単一 GPU、複数 GPU、マルチノード、TPU、Apple MPS で実行できるようにします。デバイス配置、FP16/BF16/FP8 混合精度、勾配累積、分散チェックポイント、DDP、DeepSpeed ZeRO、FSDP、Megatron バックエンド間の切り替えを扱います。単一 GPU のスクリプトを複数 GPU に対応させる場合、混合精度を有効にする場合、DeepSpeed ZeRO または FSDP を設定する場合、勾配累積を設定する場合に使用します。1 つのスクリプトを異なるハードウェアで実行する場合にも使用します。コールバックを多用する学習ループ(PyTorch Lightning を使用)や、ハイパーパラメーター調整を伴うマルチノードオーケストレーション(Ray Train を使用)には向きません。

開発57
H
huggingface-tokenizers
huggingface-tokenizers
kalarislabs / research-agent-skills

HuggingFace Tokenizers ライブラリ(Rust コアと Python/Node.js バインディング)を提供し、BPE、WordPiece、Unigram トークナイザーの学習と利用を支援します。正規化器、事前トークナイザー、モデル、後処理器、デコーダーのパイプライン、パディングと切り詰め、バッチエンコード、アライメント追跡、transformers PreTrainedTokenizerFast への変換を扱います。新しいコーパスでカスタムトークナイザーや語彙を学習する場合、大規模なテキストコーパスを高速にトークン化する場合、NER や質問応答向けにトークンを文字オフセットへ対応付ける場合、正規化や特殊トークンを設定する場合に使用します。transformers 向けにカスタムトークナイザーをラップする場合にも使用します。SentencePiece モデルや tiktoken にはそれぞれのツールを使用してください。事前学習済みトークナイザーの読み込みだけなら AutoTokenizer で十分です。

開発57
I
iblai-profile

Next.js アプリにプロフィールのドロップダウンと設定ページを追加する

開発57
I
implement-fog-of-war
implement-fog-of-war
akillness / jeo-skills

Three.js のアクションゲームで、壁を考慮したソフトなフォグ・オブ・ウォーとゲーム内の視認性を実装、調整、デバッグ、検証します。正投影またはアイソメトリックの視界マスク、障害物を考慮した視線判定、プレイヤーと敵の視界範囲、隠れた敵のターゲティングルール、スポークや継ぎ目などのフォグシェーダーの不具合、モバイル向けレイ予算、ライフサイクルやメニュー状態との統合、再現性のあるフォグ・オブ・ウォーのテストに使用します。

開発57
I
implement-issues
implement-issues
ismail9k / skills

複数の未解決課題をエージェントに実装させ、プルリクエストにしたい場合に使用します。「課題を順に進める」「未解決課題を実装する」「バックログを解消する」「#12 と #15 の PR を作成する」などの依頼が対象です。必要に応じて作業量(「/implement-issues low」「中程度の作業量」)を指定できます。この機能が作成した計画プルリクエストが承認された場合や、返信が必要なコメントがある場合にも使用します。Claude Code、Codex、またはサブエージェントをディスパッチできる任意のエージェントで動作します。ユーザーがこのセッションで自分で実装する単一の課題には使用しません。

エージェントワークフロー57
I
implementing-llms-litgpt
implementing-llms-litgpt
kalarislabs / research-agent-skills

Lightning AI の LitGPT を使用して LLM を実装・学習します。20 種類以上の事前学習済みアーキテクチャ(Llama、Gemma、Phi、Qwen、Mistral)に対応しています。シンプルなモデル実装、アーキテクチャの学習、または LoRA/QLoRA による本番向けファインチューニングが必要な場合に使用します。単一ファイルで実装し、抽象化レイヤーは設けません。

開発57
I
infra-platform-cloudflare-workers
infra-platform-cloudflare-workers
agents-inc / skills

Cloudflare Workers エッジコンピューティングプラットフォーム——Wrangler CLI、KV、D1、R2、Durable Objects、Queues、Workers AI

クラウド・DevOps57
I
ink-layout-styling

Ink を使って Flexbox ベースの配置とスタイリングで CLI アプリのターミナルレイアウトを作成する際に使用します。

デザイン・UI57
I
install-rules
install-rules
nesnilnehc / ai-cortex

ソースリポジトリのルールを Cursor または Trae IDE にインストールします。明示的な確認と競合検出を行います。核心的な目標:書き込みの前にユーザーの承認を得て、エディタの保存先にルールをインストールすることです。

エージェントワークフロー57
I
instantdb
instantdb
midudev / autoskills

バックエンドに InstantDB を使用して、完全に機能するアプリを構築します。React/バニラ JavaScript または expo アプリの作成時に使用します。アプリ構築の依頼で起動します。

開発57
I
instructor
instructor
kalarislabs / research-agent-skills

Instructor Python ライブラリと Pydantic のレスポンスモデルを使って、LLM の応答から構造化され検証済みのデータを抽出します。ネストしたモデル、列挙型、カスタムバリデーター、検証エラーのフィードバックを用いた自動再試行、部分オブジェクトやイテラブルのストリーミングに対応します。Anthropic、OpenAI、ローカルの Ollama モデルで動作します。自由文から型付きフィールドやエンティティを抽出する場合、テキストを固定カテゴリに分類する場合、スキーマ検証を通過する JSON を LLM に返させる場合、抽出失敗時に自動再試行する場合、部分的な構造化結果をストリーミングする場合に使用します。プロンプト最適化には使用せず(DSPy を使用)、複数ステップのチェーン構築にも使用しません(LangChain を使用)。

データ・データベース57
I
ioredis
ioredis
jgamaraalv / ts-dev-kit

Node.js の Redis クライアント ioredis v5 のリファレンス — 接続設定、RedisOptions、パイプライン、トランザクション、Pub/Sub、Lua スクリプト、Cluster、Sentinel。使用場面:(1) Redis 接続の作成・設定(スタンドアロン、クラスター、センチネル)、(2) ioredis での Redis コマンドの記述(get/set、パイプライン、multi/exec)、(3) Pub/Sub や Streams の設定、(4) retryStrategy、TLS、自動パイプラインの設定、(5) Redis Cluster オプション(scaleReads、NAT マッピング)の使用、(6) ioredis の接続問題のデバッグ。重要:NodeNext で正しい TypeScript 型を得るには名前付きインポート `import { Redis } from 'ioredis'` を使用する。

開発57
I
ios-expert
ios-expert
oimiragieo / agent-studio

SwiftUI、UIKit、Apple フレームワークを含む iOS 開発のエキスパート

開発57
J
java-developer
java-developer
yennanliu / cs_basics

LeetCode の問題、データ構造、アルゴリズムを実装するための Java 開発エキスパート。競技プログラミングや面接対策に適したベストプラクティスに従い、クリーンで効率的な Java コードの作成を支援する。Java の解答を作成・実装するときに使用する。

開発57
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。