Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,725 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
UI の画面録画(ページ読み込み、ナビゲーション、リダイレクト/認証フロー、アプリ起動)を、インタラクティブなペイントタイムラインのページに変換する。全ウィンドウの動画、各ビジュアルペイントのタイムスタンプと所要時間のタイムライン、および動画上に重ねたフラッシュ表示(実際に描画された部分はピンク、移動のみの部分は青)が得られる。ユーザーが画面録画(.mp4/.mov)を共有し、ペイント、フレーム、視覚的変化のタイムライン、フィルムストリップ、読み込みパフォーマンスの内訳、「what painted when」、各画面が表示された時間を求めたときに使用する。
Vue 3 + TypeScript による uni-app クロスプラットフォームのフロントエンド開発。用途:(1) 新しい uni-app プロジェクトやページの作成、(2) UI ライブラリ(uView Plus、uni-ui、TuniaoUI)の統合、(3) マルチテーマのデザインシステムの実装、(4) WeChat ミニプログラム、H5 などのプラットフォーム向けビルド、(5) SCSS テーマとグローバルスタイルの設定、(6) Vite ビルドシステムの構成。再利用可能なテンプレート、コンポーネントパターン、あらゆる uni-app プロジェクトに適用できるベストプラクティスを含む。
Netcode for GameObjects によるマルチプレイヤー開発。ネットワーク設定、NetworkBehaviour、状態同期、RPC、ロビーとリレー。トリガー:/netcode、/multiplayer、'NetworkBehaviour'、'NetworkVariable'、'ServerRpc'、'ClientRpc'、'lobby'、'multijoueur'、'Netcode for GameObjects'、'mode host'、'dedicated server'。
VeBetterDAO Navigators 機能:報酬乗数(フレッシュネス + ガバナンスインテント)と navigator 委任システム。navigator コントラクト、委任、ステーキング、フレッシュネス乗数、ガバナンスインテント乗数、navigator 手数料、スラッシング、または navigator 関連のフロントエンド/バックエンドコードを扱うときに使用する。トリガー:navigator、navigators、delegation、freshness multiplier、governance intent、navigator staking、navigator fee、slashing、NavigatorRegistry。
1 つの LLM モデルに対して、Humanize が統制する自律的な vLLM SOTA 性能ループを実行する。まず固定の公平な vLLM/SGLang/TensorRT-LLM デプロイメント検索とベンチマークを行い、次に 1 つの RLCR ループを開始して、ギャップの判定、現在のボトルネックのプロファイリング、レイヤー/kernel パイプライン分析、vLLM コードへの patch、任意で ncu-report-skill による kernel エビデンスの取得、再検証を繰り返し、同じワークロードと SLA の下で vLLM が観測された最良のフレームワークに並ぶか上回るまで行う。
weapp-vite のプロジェクトレイアウトを採用したリポジトリ、または `weapp-vite` 依存をインストールしたプロジェクト向けのエンジニアリング実践ハンドブック。`vite.config.ts` の `weapp` 設定、自動ルーティング、routeRules/layout、コンポーネントの自動インポート、サブパッケージ、npm、マルチプラットフォーム、マネージド TypeScript、`prepare`、`forwardConsole`、`mcp`、`screenshot/compare/ide logs`、Web runtime、lib mode、worker、`dist/docs`、スキャフォールド `AGENTS.md`、AI skills のインストール、および `weapp-ide-cli` とのコマンドガバナンスとパススルーの境界を扱います。
Windows Forms アプリケーションの構築、保守、モダナイズを、デザイナー駆動の UI、イベント処理、データバインディング、MVP の分離、モダン .NET への移行に関する実践的なガイダンスとともに行う。USE FOR: Windows Forms UI、イベント駆動ワークフロー、クラシックな LOB アプリケーションの作業;WinForms を .NET Framework からモダン .NET へ移行;肥大化したフォームコードの整理。DO NOT USE FOR: 無関係なスタック;この特定のガイダンスを必要としない汎用タスク。INVOKES: リポジトリのコンテキストを調査し、対象ファイルを編集し、変更時に該当するビルド、テスト、lint、検証コマンドを実行する。
完全な wp-agent-kit システムで新規または既存の WordPress プロジェクトをブートストラップする:monorepo 検出、Composer/WPackagist/SatisPress のセットアップ、Playground によるローカル開発、WP Engine の dev/staging/production、CI ゲート、git hooks、プラグインのパッケージング。新規 WordPress プロジェクトをゼロから立ち上げる、既存のコードベースをオンボーディングする、複数のプラグイン/テーマを含む monorepo を構築するときに使用する。
新しいインサイトによって既存の Epic、Feature、Trace のスコープ、受け入れ基準、シナリオ、ドメイン言語、技術的制約が変わるときに使用する — 例えば "refine epic #10"、"re-aim feature #24"、"the trace revealed the seam is wrong"、"update this trace with the new requirements"、"we got new feedback on feature #24"、"incorporate these comments into the spec"、または Trace の着地後に Feature の Trace Plan を再調整する場合。新しい Figma デザイン、ドキュメント、GitHub コメントによって現在の仕様が古くなっていることが判明したときにも発動する。CLI テキスト、GitHub コメント、参照されたファイルや URL、会話コンテキストからのインサイトを受け付ける。問題の種類を自動検出し(旧 Task issue は旧 Trace として読み取る)、変更された部分のみをスマートに再検証し、セクションごとの before/after diff を表示し、監査証跡のコメントを投稿し、古いライフサイクルラベルについて警告し、シナリオの編集をそれを参照する Trace にカスケードする。wtf.loop の Re-aim ステップとして、検証済みの各 Trace の後にヘッドレスで実行される。
開発者が困難なセッションから学びを記録したり、Claude が間違えた点を書き留めたり、実装の落とし穴を保存したり、苦労して得た知識で steering ドキュメントを更新したりしたいときに使用する技能——たとえば「let's reflect」「capture what we learned」「that was painful, save this」「update the steering docs with what went wrong」「I need to debrief」「what went wrong today」「log this lesson」「save this gotcha」「document this mistake」「I want to write this down before I forget」「add this to the steering docs」、または複数回の修正後に intervention tracker から促されたとき。各学びを適切な steering ドキュメント(TECH、QA、DESIGN、VISION)の "Hard-Won Lessons" セクションに振り分ける。
yt コマンドラインで YouTrack のイシュー、アジャイルボード、プロジェクト、ユーザーを管理する。YouTrack のイシューの検索、作成、更新、コメント、アジャイルボードやプロジェクトの一覧表示、イシューのアジャイルボードへの割り当て、フィーチャーベースのスイムレーンの親イシューの設定に使用する。"YouTrack issue"、"create a ticket"、"search issues"、"update issue"、"add comment to"、"list projects"、"list boards"、"agile board"、"parent issue" などのフレーズでトリガーされる。
Windows、WSL、macOS、Linux のローカルマシン管理。ツールのインストール、ソフトウェアがインストール済みかの確認、パッケージの管理、開発環境の設定。winget、scoop、brew、apt、npm、pip、uv に対応。プロファイル対応:ユーザーの好みに適応する。用途:7zip のインストール、git がインストールされているかの確認、リポジトリのクローン、node がインストールされているかの確認、PATH への追加、MCP サーバーの設定、開発ツールの管理、環境のセットアップ。対象外:VPS、クラウドサーバー、リモートインフラ → devops skill を使用。
docs/adr/ 内で Architecture Decision Record(ADR)を作成または更新する。ユーザーがアーキテクチャ上の決定を文書化、記録、更新、またはその状態を変更したい場合、たとえ「ADR」という語を使わなくても常に有効化する。このスキルをトリガーするフレーズ:「registrar decisión」「documentar por qué usamos X」「dejar constancia de esta elección técnica」「decision record」「cambiar ADR a Accepted」「marcar como Superseded」「crear ADR」「actualizar ADR」「nuevo ADR」「ADR-XXX」。文書化すべきアーキテクチャ上の緊張関係をユーザーが説明した場合にも使用する。
.NET リポジトリ向けのドキュメントパックを生成し、AI コーディングエージェントがそれを推論できるようにする。AGENTS.md、アーキテクチャ、ADR、データモデル、インフラストラクチャに加え、ソリューション/プロジェクトグラフ、ターゲットフレームワーク、EF Core のデータアクセス、DI、構成とシークレット、アナライザー、CI を扱う `docs/dotnet.md` の詳細解説を含む。`/arkandia:agent-context-dotnet [en|es]` で呼び出す。
Android アプリ開発(Kotlin)の画面遷移・Navigation リファレンス。Jetpack Compose、androidx。Navigation 3(stable、NavDisplay、NavKey、ResultEventBus、DeepLinkMatcher)、Navigation Compose(NavHost、composable、型安全なルート)、Fragment ナビゲーション(NavHostFragment、Safe Args)、ディープリンク、App Links、assetlinks.json、予測型戻る(OnBackPressedDispatcher)。
アニメ調シェーダー(Toon/Cel Shaders)を実装または設定するときにこのスキルを読む —— アウトライン、リムライト、トゥーンシェーディング、MatCap、エミッション、ディゾルブ、ハッチング、その他のスタイライズドレンダリング効果を含む。lilToon、Poiyomi、UTS2、RToon、SToon、ToonShadingCollection のプリセットスタイルと機能からリファレンスへのマッピングを含む。ワークフロースキル(OpenSpec、SpecKit)やエージェントのプランモードと併用するドメイン知識プラグインとして機能する。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
