mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

R
routing-patterns
routing-patterns
rolemodel / rolemodel-skills

プロフェッショナルなパターンとベストプラクティスに従って Rails のルートをレビュー、生成、更新する。RESTful リソースルーティング、コード再利用のためのルート concerns、浅いネストの戦略、高度なルート設定を扱う。

開発46
R
routing-patterns
routing-patterns
rolemodel / skills

RoleModel Softwareでの業務を中心にしたエージェントスキル集

開発46
R
run-github-scout
run-github-scout
yigitkonur / skills-by-yigitkonur

GitHub リポジトリの発見、候補の絞り込み、またはリポジトリの証拠に基づく OSS の比較を行う場合に使用する。

開発46
R
rust-bevy-fixed-step-physics
rust-bevy-fixed-step-physics
lvtd-llc / skills

速度コンポーネント、決定論的な移動、衝突予測、補間、インパルス、トゥイーン表現を備えた Bevy の固定ステップ 2D 物理ループを設計・レビューする。移動がフレームレートに依存する場合、高速時に衝突の取りこぼしが発生する場合、物理とアニメーションが絡み合っている場合、Bevy のゲームプレイに安定したシミュレーションステップが必要な場合に用いる。

開発46
R
rust-errors
rust-errors
rewrite-rs / skills

Rust のエラー型と panic 方針を設計します。unwrap より Result を優先し、ライブラリには thiserror、バイナリには anyhow を使い、呼び出しスタックを越えてコンテキストを保持します。テスト以外で unwrap または expect が呼び出される場合、エラー enum の設計やリファクタリング、thiserror と anyhow の選択、エラーの処理や伝播方法についてユーザーが尋ねた場合に使用します。

開発46
S
scaledrone
scaledrone
membranedev / application-skills

Scaledrone 統合。データ、レコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Scaledrone のデータを操作したいときに使用します。

開発46
S
schema-markup-generator
schema-markup-generator
varnan-tech / opendirectory

ユーザーがウェブページ用の JSON-LD または構造化データマークアップの生成を求めたときに使用。ページ内容から該当する schema タイプ(FAQPage、Article、Organization、Product、BreadcrumbList、HowTo など)を検出し、そのまま貼り付けられる有効な JSON-LD script ブロックを出力し、データを捏造せずに不足フィールドを指摘する。

マーケティング・グロース46
S
screenshotone
screenshotone
membranedev / application-skills

ScreenshotOne 統合。Screenshots、Usages を管理します。ユーザーが ScreenshotOne のデータを操作したいときに使用します。

開発46
S
seam-access-codes
seam-access-codes
seamapi / seam-plugin

スマートロックのアクセスコードを直接手動で制御するために、Seam のより低レベルの Access Codes API を統合する。特定のデバイス上で個々の期間限定アクセスコードを作成、更新、削除する。誰かが自身でクレデンシャルのライフサイクルを管理し、デバイス通信のためだけに Seam を必要とする場合、個々のアクセスコードを完全に制御したい場合、またはそのユースケースが予約モデルに合わない場合にこのスキルを使用する。一般的なユースケース:コワーキングスペースの予約、ジムの入退室、オフィスの訪問者コード、カスタムのアクセス管理。August、Yale、Schlage、Kwikset などのスマートロックで動作する。

開発46
S
segment-anything-model
segment-anything-model
kalarislabs / research-agent-skills

ゼロショット転移に対応した画像セグメンテーションの基盤モデルです。点、ボックス、マスクをプロンプトとして画像内の任意のオブジェクトを分割したり、画像内のすべてのオブジェクトのマスクを自動生成したりする場合に使用します。

データ・データベース46
S
senior-implementer
senior-implementer
hburaktasyurek / agent-skills-and-commands

合意されたソフトウェア仕様を実装し、部分的な実装を完成させ、または実装と PR レビューの指摘を修正する。範囲を定めたデリバリーに使用し、実用的な場面では意味のある TDD を行い、完全な動作の根拠を示す。反証された仕様設計は、置き換える前に選択肢を添えてユーザーに提示する。

開発46
S
sentencepiece
sentencepiece
ovachiever / droid-tings

言語に依存せず、テキストを生の Unicode として扱うトークナイザー。BPE と Unigram アルゴリズムに対応。高速(毎秒 5 万文)、軽量(メモリ使用量 6MB)で、語彙が決定的です。T5、ALBERT、XLNet、mBART で使用されています。事前トークン化せずに生テキストで学習できます。多言語、CJK 言語への対応や、再現可能なトークン化が必要な場合に使用します。

開発46
S
sentry-get-started
sentry-get-started
getsentry / agent-plugin

Agent を通じて Sentry を利用するためのガイド付きエントリーポイント。現在のセットアップの状況を説明し、新規プロジェクトの場合は妥当なデフォルト設定で Sentry をエンドツーエンドに導入する。プロジェクトの作成、SDK(errors、tracing およびデフォルトで有効になるもの)のインストール、実際のテレメトリが Sentry に届いているかの確認まで行う。その他の意図(シグナルの追加や問題の修正)は適切な skill に振り分ける。

開発46
S
serverpod-auth
serverpod-auth
serverpod / serverpod

Serverpod の認証:ユーザーのサインイン、認証状態の確認、スコープ(例:admin)の割り当てを扱います。ユーザーのサインインが必要な機能を追加する場合に使用します

セキュリティ46
S
serverpod-health-checks
serverpod-health-checks
serverpod / serverpod

Serverpod のヘルスエンドポイント:/livez、/readyz、/startupz、カスタム HealthIndicator、HealthConfig。Kubernetes プローブの設定やサーバーの稼働状況の監視に使用します

クラウド・DevOps46
S
serverpod-migrations
serverpod-migrations
serverpod / serverpod

Serverpod のデータベースマイグレーション:マイグレーションの作成、適用、修復を行う時期と方法を扱います。データベーススキーマの変更が関わる場合に使用します

データ・データベース46
S
serverpod-server-events
serverpod-server-events
serverpod / serverpod

Serverpod のメッセージシステム:Redis を介した postMessage、addListener、createStream、グローバルメッセージを扱います。ストリームの調整、サーバー間の状態共有、pub/sub メッセージングに使用します

開発46
S
setup-app-insights
setup-app-insights
microsoft / power-platform-skills

Power Apps モバイルアプリ向けに、任意の顧客所有 Application Insights テレメトリを設定します。既存の Azure リソースに接続して有効化する、リソースを変更する、または無効化できます。単独で動作し、/edit-app から呼び出されます。

クラウド・DevOps46
S
setup-custom-libraries
setup-custom-libraries
matlab / simulink-agentic-toolkit

既存のカスタム Simulink ブロックライブラリを登録、追加、更新し、ブロックポリシーとナレッジインデックスを設定する。エージェント支援によるモデル構築のために既存の .slx ライブラリファイルを登録、セットアップ、設定、追加したい場合に使用する。新しいライブラリをゼロから作成またはオーサリングしたい場合は使用しない —— それには building-simulink-models が必要。

開発46
S
setup-devcontainer
setup-devcontainer
ken-guru / skills

現在のリポジトリに共有 devcontainer(Ubuntu ベースイメージ、Node、GitHub CLI、永続設定ボリューム 1 つ)を生成します。すべての AI コマンドラインがインストールされる単一のコンテナで、4 つの companion setup-<tool>-devcontainer skill を通じて個別に追加されます。さらに任意で、エージェント駆動の git push と署名付きコミットのための SSH デプロイキー/署名キー自動化、およびオプトインのデフォルト拒否ネットワーク外向きファイアウォール(iptables+ipset、許可リストは Network Manifest から導出)を重ねられます。ユーザーがリポジトリに devcontainer を追加したい、既存の devcontainer に SSH キー自動化を追加したい、devcontainer の外向きネットワークを制限したい、Local Checkout を実際の GitHub リポジトリに接続したい場合に使用します。AI コマンドライン自体の追加には使用しません。その場合は本 skill の後に、対応する setup-<tool>-devcontainer skill を実行してください。

クラウド・DevOps46
S
setup-tracing
setup-tracing
coval-ai / coval-external-skills

AI エージェントを設定して OpenTelemetry トレースを Coval に送信する。Coval トレーシングの追加、シミュレーションや会話モニタリングのためのエージェント計装、トレースを Coval に表示させる、SIP/PSTN/WebSocket のトレース相関の処理、ワンコマンド ウィザードをセキュリティ レビュー可能な手動セットアップに置き換える場合に使用する。

エージェントワークフロー46
S
ship
ship
borkweb / skills

出荷ワークフロー:ベースブランチの検出とマージ、テストの実行、diff のレビュー、VERSION の更新、CHANGELOG の更新、コミット、プッシュ、PR の作成。"ship"、"deploy"、"push to main"、"create a PR"、"merge and push" と依頼されたときに使用する。ユーザーがコードの準備ができたと言ったり、デプロイについて尋ねたりしたときに積極的に提案する。

開発46
S
ship
ship
somnio-software / somnio-ai-tools

Ship ワークフロー:ベースブランチのマージ、テストの実行、diff のレビュー、VERSION の更新、CHANGELOG の更新、コミット、プッシュ、PR の作成。"ship"、"deploy"、"push to main"、"create a PR"、"merge and push"、"get it deployed" と依頼されたときに使用する。ユーザーがコードの準備ができたと言ったとき、デプロイについて尋ねたとき、コードをプッシュしたいとき、PR の作成を求めたときは、この skill を積極的に呼び出す。

開発46
S
sillytavern-card-pipeline
sillytavern-card-pipeline
liarmttt / tavernweave

対象プロジェクトに既にあるツールに適応しながら、データ駆動の SillyTavern ロールカードのライブ開発、イテレーション、検証、JSON パッケージング、PNG ペイロード埋め込み、リリース監査、納品をオーケストレーションする。次の場合に使用する:Tavern Helper のリアルタイム編集のためにプロジェクトが提供する watch ビルドを発見または実行する場合。profile、manifest、操作計画、contract を作成または確認する場合。変更ファイルの影響から検証を選ぶ場合。カードタイプとランタイム依存関係の一覧を検出する場合。必須の埋め込み regex/schema/helper アセットと地域別ローダーポリシーを強制する場合。バージョンコンポーネントを組み立てる場合。カードをパッケージまたは再パッケージする場合。カードに紐づくワールドブックのバージョンを同期する場合。最終的な JSON または PNG 成果物を生成する場合。埋め込みペイロードの一致を検証する場合。または明示的なチェックポイントや一般公開リリースを準備する場合。探索的なカードの分解や共有コンポーネントライブラリの設計には使用しない。代わりに sillytavern-card-components を使用する。

開発46
S
sillytavern-extension-builder
sillytavern-extension-builder
davidgibbons / sillytavern-skills

SillyTavern のサードパーティ拡張を構築・雛形作成・リリースする。新しい拡張の作成、拡張設定/UI フックの追加、イベントやスラッシュコマンドの接続、モジュールの統合、テンプレートからのリリースのパッケージングに使用する。

開発46
S
sillytavern-extension-builder
sillytavern-extension-builder
inkandale / sillytavern-skills

説明はまだありません

開発46
S
sillytavern-runtime-debug
sillytavern-runtime-debug
liarmttt / tavernweave

利用可能なブラウザドライバーを使って、実際の SillyTavern ランタイム内でロールカードの挙動を再現し、診断し、実行証跡を収集し、受け入れを完了する。静的なプレビューでは証明できないライブ実行が主要タスクである場合に使用する。たとえば、import、必須の regex/helper スクリプト、ホスト拡張、Git/CDN または地域別ローダー、MVU/Zod の機能、ページの表示、ステータスバー、コントロールセンター、iframe、リアルタイムリロード、コンソール、レスポンシブ、インタラクションのチェックなど。埋め込み UI ソースの設計や実装の主要スキルとしては使用しない。それらの変更は sillytavern-embedded-ui に引き継ぎ、再ビルドした成果物でランタイム検証を再開する。

テスト・品質46
S
simplify-pr-codex
simplify-pr-codex
willbooster / agent-skills

Codex を使って現在の pull request を簡素化し、意図した結果を保ちながら不要なスコープ、複雑さ、ノイズを安全に削減する。

開発46
S
skill-publisher
skill-publisher
mercatorproj / skill-publisher

スキルのモノレポから、所有するCodexスキルを検証、バージョン管理、パッケージ化し、設定済みのGitHubリポジトリに安全に公開します。スキルの準備やリリースに使用します。無関係なサードパーティ製スキルの検索やインストールには使用しません。

エージェントワークフロー46
S
slop
slop
jellydn / my-ai-tools

git diff から AI 生成のコードスロップを除去し、コード品質を維持する

開発46
S
solidity-foundry-development
solidity-foundry-development
whackur / solidity-agent-toolkit

Solidity スマートコントラクトの Foundry 開発ワークフロー。Foundry(forge、cast、anvil)でビルド、テスト、デプロイするときに使用する。プロジェクトのセットアップ、foundry.toml の設定、テストパターン、ファズテスト、不変条件テスト、フォークテスト、チートコード、デプロイスクリプト、デバッグを網羅する。forge build、forge test、forge script、cast、anvil、または Foundry ベースの Solidity 開発を伴うタスクで起動する。

開発46
S
solo-setup
solo-setup
fortunto2 / solo-factory

"set up workflow"、"configure TDD"、"wire up dev workflow" のとき、または /scaffold の後、/plan の前にワークフロー設定を生成するために使用する。ファウンダー設定(/init)やスキャフォールディング(/scaffold)には使用しない。

開発46
S
soundness-traps
soundness-traps
marius-townhouse / effective-typescript-skills

型が実行時の値と一致しないときに使用。TypeScript がエラーを見逃すときに使用。型システムの限界を理解したいときに使用。

開発46
S
spacetimedb-client-unreal
spacetimedb-client-unreal
danmossa / spacetimedb-skills

SpacetimeDB の Unreal Engine クライアント、生成された Unreal バインディング、Unreal プラグインのセットアップ、`DbConnection`、接続の tick、キャッシュアクセス、サブスクリプション、reducer の呼び出し、identity の処理を書くときに使用。トリガー:Unreal、Unreal Engine、UE、Unreal SDK、URemoteTable、USubscriptionBuilder。

開発46
S
spatial-audio
spatial-audio
alphaonedev / openclaw-graph

没入型 AR/VR 体験のための 3D オーディオの定位とレンダリングを実装する。

開発46
S
spec-implement
spec-implement
anyoneanderson / agent-skills

仕様駆動の実装オーケストレーター —— spec-code、spec-review、spec-test を調整し、仕様から PR まで実装する。issue-to-pr-workflow.md をプレイブックとして読み、実装を spec-code に、レビューを spec-review に、テストを spec-test に委任する。修正ループ、タスクの進行、PR の作成を管理する。自身は実装コードを書いたりレビューを行ったりしない。英語トリガー:"Implement from spec"、"Start implementation"、"Execute spec tasks" 日本語トリガー:「仕様書から実装」「実装を開始」「specタスクを実行」

エージェントワークフロー46
S
spec-implement
spec-implement
martinffx / atelier

ユーザーが "implement"、"go"、"start"、"do it" と言ったときに、承認済みの Spec に基づくワークフローを継続する。Codex Plan Mode の後、次に不足している design.md または plan.json の成果物を永続化して停止する。両方の成果物が存在する場合は、TDD で plan.json を実行し、バッチ間で報告する。

エージェントワークフロー46
S
spec-implementation-execute
spec-implementation-execute
zixun-github / aisdlc

sdlc-dev の Spec Pack で I2(実装実行)を実行する必要があるときに使用する。`{FEATURE_DIR}/implementation/plan.md` を唯一の SSOT としてバッチ単位で実装し、最小限の検証を実行し、監査情報を書き戻し、バッチのチェックポイントで報告する。ブロッカーや確認事項があれば直ちに停止する。

開発46
S
specify-plan
specify-plan
rsmdt / the-startup

実装計画(PLAN)を作成・検証する。実装フェーズの計画、タスクの定義、作業の順序付け、依存関係の分析、.start/specs/ 内の計画ファイルの作業時に使用する。段階的な開示のためにフェーズごとのファイル(plan/README.md + plan/phase-N.md)を生成する。TDD フェーズ構造と仕様準拠ゲートを含む。

開発46
S
speculative-decoding
speculative-decoding
kalarislabs / research-agent-skills

投機的デコーディング、Medusaの複数ヘッド、先読みデコーディング技術でLLM推論を高速化します。推論速度の最適化(1.5~3.6倍の高速化)、リアルタイムアプリケーションのレイテンシ削減、計算資源が限られた環境でのモデルデプロイに使用します。ドラフトモデル、ツリー型アテンション、Jacobi反復、並列トークン生成、本番デプロイ戦略を扱います。

開発46
S
spring-boot-migration
spring-boot-migration
rrezartprebreza / spring-boot-skills

Spring Boot 3 アプリケーションを Boot 4 に備える、まず Boot 3.5 へアップグレードする、非推奨 API を削除する、依存関係を監査する、または段階的な Framework 7 マイグレーションを計画するときに使用。

開発46
S
square-webhooks
square-webhooks
hookdeck / webhook-skills

Square webhook を受信して検証する。Square webhook ハンドラーの設定、Square 署名検証のデバッグ、payment.created、payment.updated、refund.created、invoice.payment_made、order.updated などの決済・コマースイベントの処理に使用する。

開発46
S
stack-pull-requests
stack-pull-requests
citypaul / .dotfiles

計画中の縦断的な実装作業を独立した pull request として出すか、順序付けられた小さな pull request のスタックとして出すかを判断し、そのスタックを安全に計画、構築、レビュー、更新、マージする。次の場合に使用する:1 つのスライスが効果的にレビューするには大きすぎる場合、以前の pull request がマージされる前に後続のスライスを同じ進化するベースライン上で進める場合、AI が生成したコード量に対して意図的なレビュー境界が必要な場合、計画がすでに依存する pull request の境界や非トランクのベースを定義している場合、またはユーザーが stacked PRs、PR stacks、dependent PRs、gh-stack、ボトムアップレビュー、実装を複数ブランチに分割することを挙げた場合。epic の分割や横断的なバックログストーリーの発明にはこのスキルを使用しない;まず story-splitting を使用する。

開発46
S
state-management
state-management
redpanda-data / console

Zustand ストアと React Query パターンでクライアントとサーバーの状態を管理する。

開発46
S
stitch-orchestrator
stitch-orchestrator
gabelul / stitch-kit

すべての Stitch デザインワークフローの統合エントリーポイント。ユーザーリクエスト → デザイン仕様 → プロンプト組み立て → 画面生成 → イテレーション(編集、バリアント、デザインシステム)→ デザインシステム抽出 → フレームワーク変換(Next.js、Svelte、HTML、React Native、SwiftUI)→ 任意の品質チェックへとルーティングする。

デザイン・UI46
S
store-model-coder
store-model-coder
majesticlabs-dev / majestic-marketplace

store_model を使って JSON ベースのデータベースカラムを ActiveModel ライクなクラスでラップする。設定オブジェクトの作成、ネストされた JSON 属性の管理、JSON データへのバリデーション追加を行うときに使用する。トリガー:JSON カラム、store_model、型付き JSON、設定オブジェクト、ネストされた属性。

開発46
S
study-change
study-change
jayden-dang / skills

コード変更 1 件分の HTML 理解パケットを生成する — 背景、直感、

開発46
S
svelte-styling
svelte-styling
full-stack-skills / svelte-skills

Svelte 5 のスタイリングスキルです。スコープ付きスタイル、:global、CSS カスタムプロパティ、class ディレクティブ、style: ディレクティブ、ネストされた style の使用、または Svelte のスタイルのカプセル化の仕組みを理解する場合に使用します。

デザイン・UI46
S
sveltia-cms
sveltia-cms
ovachiever / droid-tings

Sveltia CMS をセットアップする - Decap/Netlify CMS の後継となる軽量な Git ベースの CMS で、バンドルサイズが 5 分の 1(300 KB)、GraphQL のパフォーマンス、前身の 260 以上の修正済み問題を備える。Hugo、Jekyll、11ty、Gatsby、Astro に対応し、フレームワークに依存しない。使用場面:静的サイトへの CMS 追加、Decap/Netlify CMS からの移行、非技術者による編集の実現、OAuth 認証の失敗、YAML 解析エラー、CORS/COOP ポリシーの問題、コンテンツが一覧に表示されない問題のトラブルシューティング。

開発46
S
SwiftUI Multiplatform Design Guide
SwiftUI Multiplatform Design Guide
mosif16 / codex-skills

iOS、iPadOS、macOS、visionOS 向けの統一 SwiftUI アーキテクチャと空間デザインの原則。

デザイン・UI46
S
swiftui
swiftui
petekp / claude-code-setup

iOS、iPadOS、macOS、visionOS 向けの SwiftUI インターフェースを構築するときに使用。Liquid Glass の採用、SwiftUI のアニメーション/トランジション、レイアウトパターン、状態管理、デザイントークン、パフォーマンス最適化、SwiftUI のアクセシビリティ、"Apple レベル" の UI 品質の実現でトリガーされる。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-effects-view
syncfusion-maui-toolkit-effects-view
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

モダンなタッチ操作と視覚的フィードバック向けに Syncfusion .NET MAUI Effects View(SfEffectsView)を実装します。ボタン、カード、リスト、画像に波紋効果、タッチフィードバックアニメーション、選択インジケーター、拡大縮小アニメーション、ハイライトオーバーレイを実装する際に使用します。タッチ効果、波紋アニメーション、選択状態、インタラクティブな視覚的フィードバックを扱います。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-navigation-drawer
syncfusion-maui-toolkit-navigation-drawer
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

画面端からスライドするナビゲーションペインを作成するための Syncfusion .NET MAUI Navigation Drawer(SfNavigationDrawer)コントロールを実装する。位置(左・右・上・下)、コンテンツ構成、アニメーション、イベント、ジェスチャー、カスタマイズを扱う。MAUI アプリでドロワーナビゲーションを実装する際は常にこのスキルを使用する。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-numeric-updown
syncfusion-maui-toolkit-numeric-updown
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

検証、書式設定、増減ボタンを備えた数値入力用の Syncfusion .NET MAUI NumericUpDown コントロールを実装する。上下ボタン付きの数値入力、通貨書式、パーセンテージ値、小数精度、カスタム形式、入力検証、プレースホルダーテキストを必要とするフォームを構築する際にこのスキルを使用する。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-numericentry
syncfusion-maui-toolkit-numericentry
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

Syncfusion .NET MAUI NumericEntry(SfNumericEntry)で数値入力を実装する。通貨・パーセンテージ・小数の書式設定、検証、最小/最大の制限、プレースホルダーテキスト、カスタムスタイル、カルチャ固有の形式に対応する。値変更モード、イベント、アクセシビリティ機能を備え、実務的な数値データ入力に役立つ。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-segmented-control
syncfusion-maui-toolkit-segmented-control
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

Syncfusion .NET MAUI Segmented Control(SfSegmentedControl)を実装。MAUI アプリでセグメントコントロール、セグメントボタン、タブ形式の選択、ボタングループ、フィルターボタンを扱う際に使用。このスキルでは、インストール、項目の設定、選択インジケーター、外観のカスタマイズ、レイアウト設定、無効化されたセグメント、イベントを扱う。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-tabview
syncfusion-maui-toolkit-tabview
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

Syncfusion MAUI TabView でタブナビゲーションを実装する。タブの設定、カスタマイズ、選択イベント、ネストしたタブ、スワイプジェスチャー、ビジュアルステート管理を扱う。

デザイン・UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-text-input-layout
syncfusion-maui-toolkit-text-input-layout
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

Syncfusion .NET MAUI Text Input Layout(SfTextInputLayout)を実装する。Entry および Editor コントロールにフローティングラベル、アイコン、補助ラベル、コンテナーなどの装飾要素を追加する際に使用する。テキスト入力レイアウトの設定、ヒントラベル、ヘルパーテキスト、エラーメッセージ、文字カウンター、パスワード表示切り替えを扱う。

デザイン・UI46
S
syncfusion-winui-ai-assistview
syncfusion-winui-ai-assistview
syncfusion / winui-ui-components-skills

AI チャットインターフェースや会話型 UI を作成するための Syncfusion WinUI AI AssistView コントロールの実装ガイド。WinUI アプリケーションで AI チャットインターフェース、AI アシスタント、会話型 UI、チャットボットを実装する際にこのスキルを使用する。AI を活用したチャット体験の作成、AI サービスの統合、AI 応答の表示、入力インジケーターの表示、AI 提案の提供、WinUI での AI サービスによる会話型インターフェースの実装に不可欠である。

開発46
S
syncfusion-winui-calendar
syncfusion-winui-calendar
syncfusion / winui-ui-components-skills

デスクトップアプリケーションでの日付選択のための Syncfusion WinUI Calendar(SfCalendar)コントロールを実装する。日付ピッカー、日付選択インターフェース(単一、複数、範囲)、月/年のナビゲーション、カレンダービューを構築する際に使用する。このスキルでは、Windows デスクトップアプリケーション向けのカレンダー構成、日付制限、ブラックアウト日、週番号、ローカライズ、カスタマイズを扱う。

デザイン・UI46
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。