mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

K
kf-g-css-tak-font-size-text-zoom

font-size に rem と px のどちらを使うべきかの判断、Chrome のテキストズーム対応のレビュー、テキスト依存の余白やサイズをタイポグラフィに追従させるべきかの選択をするときにこのスキルを使用する。CSS が一律の rem 変換、ルート font-size ハック、または明確な意味的根拠のない em や ch などの相対単位を使用している場合に適用する。

デザイン・UI39
K
kk-migrate
kk-migrate
e0ipso / kenkeep

決定論的な移行チェーン(`migrate status`)を照会し、保留中の各ステップで文書化された手順をホスト内で実行して、保留中のナレッジベース移行を行います。すべての書き込みは、そのステップの決定論的な CLI プリミティブに委任します。ノードリーダー、`doctor`、`init` が古い `schema_version` やレガシーなフラット構造を報告して移行を求める場合、またはユーザーがナレッジベースの移行を求める場合に使用します。

データ・データベース39
K
knack
knack
membranedev / application-skills

Knack 連携。Organizations を管理する。ユーザーが Knack のデータを操作したいときに使用する。

データ・データベース39
K
knip
knip
liaoann / skills

Knip の設定や検出結果の診断に使用します。

開発39
L
laminar-quickstart-trace
laminar-quickstart-trace
lmnr-ai / lmnr-skills

説明はまだありません

開発39
L
LangGraph Fundamentals
LangGraph Fundamentals
jackjin1997 / clawforge

LangGraph のコードを書く際は必ずこのスキルを呼び出してください。StateGraph の作成、ノード関数、エッジ、reducer(Annotated)を使った状態スキーマ、Command API を扱います。

エージェントワークフロー39
L
laravel-stripe-connect
laravel-stripe-connect
fusengine / agents

Stripe Connect でマルチベンダーマーケットプレイスの決済、出品者のオンボーディング、手数料、支払い、分割決済を実装するときに使用。

開発39
L
laravel-stripe-connect
laravel-stripe-connect
fusengine / claude-plugins

認知的自動化と協調型エージェントシステムによって、開発を再定義します。

開発39
L
launch-nemo-rl
launch-nemo-rl
promptingcompany / nv-skills

nrl-k8s CLIを使用してKubernetesクラスター上でNeMo-RLのレシピを起動、監視、停止、デバッグするための手引きです。一時的なRayClusterモードと長時間稼働するモード、実行の反復、停止または失敗したトレーニングジョブのデバッグを扱います。

クラウド・DevOps39
L
legacy
legacy
htlin222 / dotfiles

レガシーコードベースのモダナイズ、フレームワークの移行、技術的負債の削減。レガシーシステムの更新やフレームワーク移行に使用。

開発39
L
legacy-code-safety

テストカバレッジのないコードを変更、削除、リファクタリングするときに使用。未テストの変更の危険性と、変更前に特性テストを追加する RGR ワークフローを重視する。

テスト・品質39
L
library-update-review
library-update-review
shokai / agent-skills

ライブラリ更新 pull request のレビュー。dependabot や renovatebot が作成した PR、または手動で作成されたライブラリ更新 PR をレビューし、リリースノートの分析、コード更新、依存関係の調査、過去の失敗の調査を行う。

テスト・品質39
L
linear-setup
linear-setup
tjcages / linear

Linear のプロジェクトトラッキングを正しい方法で立ち上げ・拡張する——API の CRUD ではなく方法論。ユーザーが Linear トラッキングのセットアップ、このプロジェクトを Linear で追跡、このリポジトリを Linear に追加、履歴のバックフィル、追跡の準備、または linear-discipline からのソフトな促しに同意したときに使用。North Star に紐づけ、証拠とともに Done をバックフィルし、blockedBy を配線し、リポジトリごとの規律をインストールする。単発の issue 作成/コメント向けではない——それは Linear MCP が処理する。

開発39
L
liquid-glass-motion
liquid-glass-motion
yordilorenzo / liquid-glass-skills

iOS 26+/macOS 26+ から iOS 27 までの Liquid Glass と SwiftUI モーションにおける、アニメーション、モーフィング、シェーダーのベストプラクティスです。ガラスのアニメーションや UI モーションの構築に使用します。対象は glassEffectID、@Namespace によるモーフィング、GlassEffectContainer の間隔、glassEffectUnion、glassEffectTransition(.matchedGeometry/.materialize)、withAnimation、スプリング、UnitCurve、PhaseAnimator、KeyframeAnimator、@Animatable、matchedTransitionSource、navigationTransition のズーム、scrollTransition、visualEffect、Metal シェーダー(colorEffect、distortionEffect、layerEffect、[[stitchable]])、accessibilityReduceMotion による制御、Instruments/xctrace を使った停止やアニメーションの引っかかりのプロファイリングです。次の症状でも起動します。ガラスのモーフィングが動かない、モーフィングせずビューが突然表示される、マテリアライズせずガラスがフェードする、Reduce Motion 有効時にモーフィングがちらつく、メニューのガラスが長方形に変形する、挿入時は動くが削除時は動かない、PhaseAnimator が延々ループする、または一度しか動かない、シェーダーの端が切れる(maxSampleOffset)、ガラスのクロームをスクロールするとアニメーションが引っかかる、またはメインスレッドが停止する。静的なガラス、利用可否の制御、ツールバー、UIKit/AppKit のガラス、素材自体のアクセシビリティについては、まず liquid-glass スキルを使用してください。

デザイン・UI39
L
list-open-work
list-open-work
outthislife / brooklyn-skills

現在のリポジトリ/worktree にある自分のオープンな MR/PR を、それぞれのトラッカーチケットとともに一覧表示します。/list-open-work を呼び出すとき、自分が何をオープンにしているか、何がレビュー中か、または自分のオープンな MR や PR のスタンドアップ用リストを尋ねるときに使用します。

開発39
L
lit-and-flutter
lit-and-flutter
rodydavis / skills

Lit の Web コンポーネントを Flutter アプリに直接埋め込み、Web ベースの UI と機能を活用しつつネイティブのデバイス API にアクセスする、強力なハイブリッド開発手法を学びます。

開発39
L
LLM
LLM
answerzhao / agent-skills

z-ai-web-dev-sdk を使用して LLM のチャット補完を実装する。ユーザーが会話型 AI アプリ、チャットボット、AI アシスタント、その他のテキスト生成機能を構築する必要があるときにこのスキルを使用する。マルチターンの会話、システムプロンプト、コンテキスト管理をサポートする。

開発39
L
lucidworks
lucidworks
membranedev / application-skills

Lucidworks 統合。データとレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Lucidworks のデータを操作したいときに使用します。

データ・データベース39
L
ludeo-unreal-integration
ludeo-unreal-integration
ludeo-labs / integration-skills

Ludeo SDK を Unreal Engine ゲームに統合する場合、Ludeo 統合分析を行う場合、UE コードで Ludeo 統合アーキテクチャを設計・実装する場合、または Ludeo SDK 統合のいずれかの段階(ライフサイクル、アクション、状態追跡、プレイヤーフロー)に取り組む場合に使用する。ユーザーが Ludeo SDK、Ludeo 統合、プレイアブルハイライト統合、LudeoSession、LudeoRoom、DataWriter、DataReader、または Ludeo のゲーム状態追跡に言及した場合にもトリガーする — ただし作業が Unreal Engine ゲームのコードである場合。Unity や Unreal 以外のエンジン(代わりに ludeo-unity-integration を使用)、コード作業を伴わない純粋な SDK 概念/ドキュメントの質問、クラウドキャストセッション/VM ログ診断(ludeo-diagnose-session を使用)、リポジトリのオープンソース化、統合に関するスライド/ドキュメントの作成には使用しない。

開発39
L
luvus
luvus
rizriyz / luvus

ローカル CLI と UHP を通じて Luvus を操作。行頭が `=target message` の場合、Luvus を明示した依頼、指定された稼働中の Luvus エージェントまたはペインへの委任依頼、またはセッション、マシン、ワークスペース、タブ、ペイン、エージェント、ファイル、Git、DIFF、ワークツリー、タスク、リース、モジュール、テーマ、Luvus Bar、設定、UI、インテグレーション、Luvus UHP に関する明示的な Luvus 操作に限り使用。ユーザーが明確に Luvus と結び付けない限り、通常のコーディング、ファイル編集、Git 操作、テスト、タスク計画、一般的なエージェント作業、並列化には使用しない。Luvus 内にいるだけでは起動しない。Luvus 内では継承したセッションを使用し、外部ではインストール済みの本番用 Luvus コマンドと設定済みセッションを使用。

エージェントワークフロー39
M
managing-github-issues
managing-github-issues
hjewkes / agent-skills

セッションを開始して作業を探すとき、イシューを作成・トリアージするとき、または作業を完了してイシューのステータスを更新するときに使用する

開発39
M
mastering-git-cli
mastering-git-cli
spillwavesolutions / mastering-git-cli-agent-skill

現代開発のための Git コマンドライン操作、ワークフロー、自動化(2025)。リポジトリ、コミット、ブランチ、マージ、リベース、ワークツリー、サブモジュール、マルチリポジトリ構成を扱うときに使用。並列エージェントのワークフローパターン、マージ戦略、コンフリクト解消、大規模リポジトリの最適化を含む。git コマンド、バージョン管理、マージコンフリクト、ワークツリーのセットアップ、サブモジュール管理、リポジトリのトラブルシューティング、ブランチ戦略、リベース操作、cherry-pick の判断、CI/CD の git 統合で発動。

開発39
M
matechat-vue
matechat-vue
devcloudfe / matechat

MateChat Vue 3 コンポーネントライブラリに関する包括的なガイダンスを提供する。AI チャット/エージェント UI コンポーネント、インストール、API リファレンス、デモ例を含む。Vue 3 で AI チャットインターフェースを構築する場合、会話バブル、入力コンポーネント、その他の MateChat UI コンポーネントを実装する場合に使用する。

開発39
M
matlab-optimize-gpu-codegen
matlab-optimize-gpu-codegen
matlab / matlab-agentic-toolkit

GPU Coder でより高速な CUDA コードを生成できるよう、MATLAB の設計ファイルを最適化します。パフォーマンス目標の達成または診断の解決まで、プロファイリング、書き換え、ベンチマークを繰り返します。GPU Coder 向けの最適化、GPU コード生成性能の向上、生成された GPU/CUDA コードや GPU MEX のプロファイリング、gpuPerformanceAnalyzer の診断問題の修正、GPU MEX の高速化、GPU メモリ転送の削減、カーネル並列性の向上、CUDA 向け MATLAB の書き換え、gpuPerformanceAnalyzer の実行を依頼された場合に使用します。

開発39
M
matlab-secure-credentials
matlab-secure-credentials
matlab / matlab-agentic-toolkit

ハードコードする代わりに、組み込みのMATLAB Vault(setSecret、getSecret、importSecrets、secretID)を使って、MATLABで認証情報を安全に保存、取得、受け渡しします。REST API、データベース、クラウドストレージ(S3/Azure/GCS)、SFTPなど、認証が必要なあらゆるサービスへの接続に対応します。APIキー、トークン、パスワード、SSHパスフレーズ、CI/バッチ/スケジュール実行、「認証情報をコードに含めない」といった要望を扱います。サードパーティのシークレット管理ツール(HashiCorp Vault、AWS Secrets Manager)、OSレベルのキー管理、接続/クエリのロジック自体は対象外です。

セキュリティ39
M
mcore-linting-and-formatting
mcore-linting-and-formatting
promptingcompany / nv-skills

Megatron-LM の lint とフォーマット。autoformat.sh の実行、ツール(ruff、black、isort、pylint、mypy)、コードスタイル規則を扱います。

テスト・品質39
M
mcore-run-on-slurm
mcore-run-on-slurm
promptingcompany / nv-skills

SLURM クラスターで分散 Megatron-LM トレーニングジョブを起動する方法を解説します。最小限の sbatch テンプレート、torch.distributed.run の環境変数設定、ハードウェアや並列化モードごとの CUDA_DEVICE_MAX_CONNECTIONS のルール、コンテナの慣例、監視、rank ごとの障害診断を扱います。

クラウド・DevOps39
M
mcore-split-pr
mcore-split-pr
promptingcompany / nv-skills

PR を複数の PR に分割し、必要な CODEOWNERS レビュアーグループの数を減らします。

開発39
M
mcp-builder
mcp-builder
makerjackie / jackie-skills-starter

外部 API/サービスを統合するための高品質な MCP (Model Context Protocol) サーバーを Python または Node/TypeScript で構築するためのガイド。

開発39
M
mcp-php-schema
mcp-php-schema
wordpress / php-mcp-schema

MCP PHP スキーマを理解し、参照する。MCP クライアント/サーバーの実装時、プロトコル型の理解時、タスクに適した DTO の探索時に使用する。

開発39
M
mece
mece
uxderrick / mece-skill

MECE フレームワーク(相互に排他的、全体として網羅的)を用いて、あらゆる仕様、計画、要件リストを検証または分解します。PRD、機能リスト、ユーザーストーリー、API 設計、状態管理、ロードマップ、その他の構造化された分解をレビューするときに使用します。ユーザーが "check this"、"anything missing?"、"is this complete?"、"break this down" と言ったときにも使用します。

生産性39
M
merge-reconciler
merge-reconciler
nousresearch / hermes-agent

エージェントのマージコンフリクトを中立的な第三者として解決する。

開発39
M
metronome-best-practices

Metronome の従量課金統合に関する意思決定をガイドします — イベント取り込み(単一とバッチ、冪等性、課金対象メトリクス)、契約設計(レートカード、オーバーライド、多次元価格設定、製品)、請求ライフサイクル(猶予期間、確定、Stripe 同期)、クレジットとコミットの管理(前払い、後払い、しきい値、自動チャージ)、および Stripe 統合(後払い請求、税務プロバイダー、明細行の制限)。Metronome 統合を構築、変更、レビューする際に使用します — 用量イベントの取り込み、契約やレートカードの作成、クレジットとコミットの管理、請求の設定、Stripe Billing との請求書同期など。

開発39
M
ml-autoresearch
ml-autoresearch
gaasher / agent-loop-skills

ユーザーが変更を盲目的に試す以上のことを行う自律的な ML 研究ループを求めたときに使用。各学習実行の後、エージェントはモデル内部で実際に起きたこと——勾配、活性化、埋め込み、誤差、データ——を分析し、次の変更をその証拠に基づかせる。`<literature>` のオン/オフ切り替えが科学文献への基盤を与える:オフでは純粋な分析優先ループとして動作し、オンでは論文を検索し、証拠を評価し、先行研究が支持するものだけを実装する。1 回の実行につき 1 つの変更。中断されるまで無限にループする。単発の学習実行やハイパーパラメータスイープには使用しない。

データ・データベース39
M
model-router-cost-quality-review
model-router-cost-quality-review
sylphxai / skills

タスク品質、レイテンシ、コスト、信頼性、安全性、プライバシー、コンテキストサイズ、ツール使用、フォールバック、キャッシュ、評価、予算、プロバイダー障害のバランスを取る AI モデルルーターを設計・監査する。エージェントや製品が、単一のデフォルトモデルをハードコードするのではなく、動的にモデルを選ぶ必要があるときに使用。

エージェントワークフロー39
M
modernize-scientific-stack
modernize-scientific-stack
letta-ai / skills

レガシーな Python 2 の科学技術計算コードを、現代的なライブラリを用いて Python 3 へモダナイズするためのガイド。データ処理、数値計算、分析を含む科学技術スクリプトを Python 2 から Python 3 へ移行するとき、または非推奨の科学技術計算パターンを現代的 equivalent(pandas、numpy、pathlib)に更新するときに、このスキルを使用する。

開発39
M
moyu-en

過剰設計のパターンが検出されると自動的に有効化される:(1) ユーザーが明示的に変更を求めていないコードやファイルを変更する (2) 求められていないのに新しい抽象化レイヤー(クラス、インターフェース、ファクトリ、ラッパー)を作成する (3) 求められていないのにコメント、ドキュメント、JSDoc、型注釈を追加する (4) 求められていないのに新しい依存関係を導入する (5) 最小限の編集ではなくファイル全体を書き換える (6) diff の範囲がユーザーの要求を大幅に超える (7) "too much"、"don't change that"、"only change X"、"keep it simple"、"stop" などのユーザーシグナル (8) 発生し得ないシナリオに対するエラーハンドリング、バリデーション、防御的コードの追加 (9) 求められていないのにテスト、設定のスキャフォールディング、ドキュメントを生成する

エージェントワークフロー39
N
nemo-automodel-distributed-training
nemo-automodel-distributed-training
promptingcompany / nv-skills

NeMo AutoModel で分散トレーニング戦略を選択・設定するためのガイド。FSDP2、Megatron FSDP、DDP、並列化設定を含みます。

開発39
N
nemo-automodel-launcher-config
nemo-automodel-launcher-config
promptingcompany / nv-skills

インタラクティブ実行、Slurm クラスター、SkyPilot クラウド実行向けに NeMo AutoModel のジョブ起動を設定します。

クラウド・DevOps39
N
nemo-automodel-model-onboarding
nemo-automodel-model-onboarding
promptingcompany / nv-skills

新しいモデルアーキテクチャを NeMo AutoModel に導入するためのガイドです。アーキテクチャの調査、実装パターン、登録、検証を扱います。

開発39
N
nemo-automodel-recipe-development
nemo-automodel-recipe-development
promptingcompany / nv-skills

YAML 構造、ビルダー、実行フローを含む NeMo AutoModel のトレーニングおよび評価レシピを作成・変更します

開発39
N
nemo-evaluator-plugin
nemo-evaluator-plugin
promptingcompany / nv-skills

Evaluator プラグインの CLI、ジョブ、SDK ベースの spec、メトリクスタイプ、プラグイン所有の Evaluator スキルを扱うときに使用する。

テスト・品質39
N
nemo-mbridge-mlm-bridge-training
nemo-mbridge-mlm-bridge-training
promptingcompany / nv-skills

模擬データまたは実データを使って Megatron-LM(MLM)と Megatron Bridge のトレーニングを実行します。相関テスト、利用可能なレシピ、マルチ GPU の例を扱います。

開発39
N
nemo-mbridge-multi-node-slurm
nemo-mbridge-multi-node-slurm
promptingcompany / nv-skills

シングルノードのスクリプトをマルチノードのSlurm sbatchジョブに変換し、よくあるマルチノード障害をデバッグします。srun-nativeとuv run torch.distributedの方式、コンテナのセットアップ、NCCLタイムアウト、MoEモデルのOOM規模見積もり、対話型の割り当てを扱います

クラウド・DevOps39
N
nemo-mbridge-perf-activation-recompute
nemo-mbridge-perf-activation-recompute
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge の選択的および完全なアクティベーション再計算を検証して使用し、追加の計算コストと引き換えに GPU メモリ使用量を削減する。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-cpu-offloading
nemo-mbridge-perf-cpu-offloading
promptingcompany / nv-skills

Megatron BridgeでCPUオフロードを検証・利用します。レイヤーレベルのアクティベーションオフロードと、HybridDeviceOptimizerによるオプティマイザ状態の分割オフロードを扱います

開発39
N
nemo-mbridge-perf-cuda-graphs
nemo-mbridge-perf-cuda-graphs
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge で CUDA グラフキャプチャを検証して使用します。ローカルの全イテレーショングラフと、attention、MLP、MoE モジュール向けの Transformer Engine スコープ付きグラフを扱います

開発39
N
nemo-mbridge-perf-expert-parallel-overlap
nemo-mbridge-perf-expert-parallel-overlap
promptingcompany / nv-skills

Megatron-BridgeでMoEエキスパート並列通信のオーバーラップを検証・利用します。overlap_moe_expert_parallel_comm、delay_wgrad_compute、DeepEPやHybridEPなどのflex dispatcherバックエンドを扱います

開発39
N
nemo-mbridge-perf-hierarchical-context-parallel
nemo-mbridge-perf-hierarchical-context-parallel
promptingcompany / nv-skills

Megatron-Bridge で階層型コンテキスト並列処理を有効にするための運用ガイドです。設定項目、コード上の参照箇所、注意点、検証方法を含みます。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-megatron-fsdp
nemo-mbridge-perf-megatron-fsdp
promptingcompany / nv-skills

Megatron-Bridge で Megatron FSDP を有効にするための運用ガイド。設定項目、コード上の位置、注意点、検証方法を含みます。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-memory-tuning
nemo-mbridge-perf-memory-tuning
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge のピーク GPU メモリを削減する手法 — 展開可能セグメント、並列度の再調整、アクティベーション再計算、CPU オフロードの制約、一般的な OOM 修正。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-comm-overlap
nemo-mbridge-perf-moe-comm-overlap
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge における MoE エキスパート並列通信のオーバーラップ。dispatch/combine のオーバーラップ、flex dispatcher バックエンド、エキスパートの wgrad スケジューリングを扱います。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-dispatcher-selection
nemo-mbridge-perf-moe-dispatcher-selection
promptingcompany / nv-skills

ハードウェア、EP 度数、最適化段階に応じて適切な MoE token dispatcher(`alltoall`、DeepEP、HybridEP)を選択します。DSV3、Qwen3、Qwen3-Next、VLM の bring-up 作業から得られたパターンをまとめています。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-hardware-configs
nemo-mbridge-perf-moe-hardware-configs
promptingcompany / nv-skills

ハードウェアプラットフォームとモデルファミリー別の代表的な MoE トレーニングプレイブック。丸めたスループット帯、並列化パターン、一般的なチューニング構成をまとめる。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-long-context
nemo-mbridge-perf-moe-long-context
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge 向けの長文脈 MoE トレーニングガイドです。CP の設定、選択的再計算、dispatcher の選択、DSV3、Qwen3、Qwen3-Next の長文脈実験から得られた実践的なパターンを扱います。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-optimization-workflow
nemo-mbridge-perf-moe-optimization-workflow
promptingcompany / nv-skills

Megatron-Core MoE 論文に基づく、Megatron Bridge での MoE トレーニング最適化の体系的なワークフロー。Three Walls フレームワーク、並列フォールディング、再計算戦略、ディスパッチャの選択、CUDA グラフの立ち上げを扱う。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-moe-vlm-training
nemo-mbridge-perf-moe-vlm-training
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridge で MoE VLM をトレーニングするための実践的なガイダンスです。FSDP と 3D 並列方式を比較し、Qwen3-VL、Qwen3-Next などのマルチモーダル実験から得られた知見をまとめています。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-parallelism-strategies
nemo-mbridge-perf-parallelism-strategies
promptingcompany / nv-skills

Megatron Bridgeで並列化戦略を選択・組み合わせるための運用ガイドです。規模の見積もりルール、ハードウェアトポロジーのマッピング、組み合わせた並列化の設定を扱います

開発39
N
nemo-mbridge-perf-sequence-packing
nemo-mbridge-perf-sequence-packing
promptingcompany / nv-skills

Megatron-Bridge のパックドシーケンスと長コンテキストトレーニングを検証して使用し、LLM 向けのオフラインパックド SFT と VLM 向けのバッチ内パッキングを区別し、適切な CP 制約を適用する。

開発39
N
nemo-mbridge-perf-tp-dp-comm-overlap
nemo-mbridge-perf-tp-dp-comm-overlap
promptingcompany / nv-skills

Megatron-Bridge で TP、DP、PP の通信オーバーラップを有効にするための運用ガイド。設定項目、コード上の参照箇所、注意点、検証方法を含みます。

開発39
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。