mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

S
ship-it
ship-it
jssblck / agents

完了した変更のリリース、コミットして PR を作成、または変更をプッシュして CI を監視するよう依頼されたときに使用します。既存の PR の監視には babysit を使用してください。

開発1.7k
L
list-npm-package-content

説明はまだありません

開発1.7k
M
merge-open-prs
merge-open-prs
jssblck / agents

すべてのオープン PR のマージ、または指定された複数の PR の一括取り込みを依頼されたときに使用します

開発1.7k
S
senior-frontend
senior-frontend
alirezarezvani / claude-skills

React、Next.js、TypeScript、Tailwind CSS アプリケーション向けのフロントエンド開発スキルです。React コンポーネントの構築、Next.js のパフォーマンス最適化、バンドルサイズの分析、フロントエンドプロジェクトの雛形作成、アクセシビリティの実装、フロントエンドのコード品質レビューに利用します。

開発1.7k
T
tag-release
tag-release
jssblck / agents

パッチ、マイナー、メジャーリリースのタグ付けまたは作成を依頼された場合に使用します。

開発1.7k
C
create-issue-tree
create-issue-tree
fandhe-ai / agent-cli-skills

Phase 分割された GitHub Issue ツリーを新規作成するスキル。「イシューツリー作って」「タスクを Phase 別に Issue 化」「Issue ツリーを起票して」で使用。要件・タスク一覧を受け取り、タスク分解(既定 2h 粒度・--granularity で変更可)→ Phase 分割 → ルート(トラッキング)issue → Phase 親 issue → 子 issue の階層を sub_issues API で紐付け。phase ラベル付与・ルート issue 本文の Phase 別表生成まで自動化。任意の phase 指定で部分起票にも対応。ツリーの棚卸し・更新は update-issue-tree、実装消化は implement-issue-tree を参照。

開発1.7k
T
tanstack-db
tanstack-db
tanstack-skills / tanstack-skills

コレクション、ライブクエリ、楽観的ミューテーションに対応する、API 向けのリアクティブなクライアントファーストストア

データ・データベース1.7k
G
gh-stack
gh-stack
jssblck / agents

チェックアウト済みの PR スタックでの作業、依存する PR やブランチ階層の処理、作業をスタック型 PR に分割する計画に使用します。

開発1.7k
T
tilegym-cutile-python
tilegym-cutile-python
nvidia / skills

cuTile プログラミングのエキスパートアシスタントです。cuTile のタイルベースのプログラミングモデルを使用し、適切な検証と最適化を行いながら高性能な GPU カーネルを作成します。複雑な複数カーネルタスクに対するエージェントの高度なオーケストレーションに対応します。

開発1.7k
L
llm-security
llm-security
semgrep / skills

OWASP Top 10 for LLM 2025 に基づく LLM アプリケーション向けセキュリティガイドラインです。LLM アプリの構築、AI セキュリティのレビュー、RAG システムの実装、「プロンプトインジェクション」などの LLM の脆弱性や「LLM セキュリティの確認」について尋ねられた場合に使用します。重要:チャットボット、AI エージェント、RAG パイプライン、ツールを使用する LLM、エージェントシステム、または LLM API(OpenAI、Anthropic、Gemini など)を呼び出すすべてのアプリケーションを構築する際は、ユーザーがセキュリティに言及していなくても必ずこのスキルを参照してください。ユーザーが「openai」「anthropic」「langchain」「llamaindex」などの LLM ライブラリをインポートする場合も使用します。

セキュリティ1.7k
K
kotlin-backend-jpa-entity-mapping
kotlin-backend-jpa-entity-mapping
kotlin / kotlin-agent-skills

Spring Data JPA と Hibernate 向けに、Kotlin の永続化コードを適切にモデル化します。エンティティ設計、識別子と等価性、一意性制約、リレーション、フェッチプラン、Kotlin 特有の一般的な ORM(オブジェクトリレーショナルマッピング)の落とし穴を扱います。JPA(Java Persistence API)エンティティの作成やレビュー、N+1 や LazyInitializationException の診断、インデックスや一意性ルールの設定、データクラスのエンティティや壊れた equals/hashCode など Kotlin 固有のバグの防止に使用します。

開発1.6k
A
apollo-router-plugin-creator
apollo-router-plugin-creator
apollographql / skills

Apollo Router ネイティブ Rust プラグインの作成ガイドです。次の場合に使用します:(1) 新しいルータープラグインを作成する、(2) サービスフック(router_service、supergraph_service、execution_service、subgraph_service)を追加する、(3) 既存のルータープラグインを変更する、(4) ルータープラグインのパターンやリクエストのライフサイクルを理解する。次のような依頼でトリガーします:(5)「create a new plugin」「add a router plugin」「modify the X plugin」「add subgraph_service hook」。

開発1.6k
H
huggingface-tool-builder
huggingface-tool-builder
huggingface / skills

ユーザーがツールやスクリプトを作成したい場合、または Hugging Face API のデータが役立つタスクを行いたい場合に使用します。API 呼び出しの連結や組み合わせ、タスクの反復・自動化に特に役立ちます。このスキルは、データの取得、拡充、処理に使える再利用可能なスクリプトを作成します。

開発1.6k
A
adk-debugger
adk-debugger
botpress / skills

ADK エージェントの体系的なデバッグ。トレースの読み取り、ログ分析、一般的な障害の診断、デバッグループに対応します

エージェントワークフロー1.6k
C
ctx-doctor
ctx-doctor
mksglu / context-mode

context-mode の診断を実行します。ランタイム、フック、FTS5、プラグイン登録、npm とマーケットプレイスのバージョンを確認します。トリガー:/context-mode:ctx-doctor

エージェントワークフロー1.6k
C
code-review
code-review
adobe / skills

AEM Edge Delivery Services(EDS、Franklin、Helix)のコードレビューに使用します。開発終了後、PR を作成する前のセルフレビューや、既存のプルリクエストのレビューに対応します。EDS のベストプラクティスに照らして、ブロック構造、CSS と JS のパターン、DOM 出力、Lighthouse のパフォーマンス、アクセシビリティを検証し、レビューコメントまたは GitHub の提案として指摘事項を投稿します。

テスト・品質1.6k
B
build-mvp
build-mvp
buildgreatproducts / builder-os

ユーザーが BuilderOS の仕様書をもとに製品リポジトリ内で MVP 全体を構築したい場合に使用します。「MVP を作って」「アプリを作って」「ロードマップを実行して」「構築を始めて」「ロードマップ全体を進めて」「すべて構築して」など、単一のタスクやフェーズではなく計画全体の実装を求める表現がトリガーになります。`docs/prd.md` と `docs/product-roadmap.md` が必要です(背景情報として `docs/product-vision.md` と `docs/design.md` も必要)。ロードマップの各タスクを順番に実装、テスト、検証してから次に進み、チェックボックスに印を付けてステータス行を更新します。すべてのタスクが完了し、価値を実感できる体験がエンドツーエンドで動作するまで続行し、その後 git を初期化して初回コミットを作成し、リモートリポジトリへの接続を提案します。

開発1.6k
Q
qwencloud-text
qwencloud-text
qwencloud / qwencloud-ai

QwenCloudで利用できるQwenモデルやサードパーティーモデルを使って、テキスト生成、会話、コード作成、推論、関数呼び出しを行います。次の場合に起動します:ユーザーがQwenとのチャット、テキスト生成、Qwenでのコード作成、Qwenの関数呼び出し、QwenCloud経由でのサードパーティーモデル(deepseek、kimi、glmなど)の呼び出しを依頼する場合、またはこのスキルを名前で明示的に呼び出す場合(例:qwencloud-textを使用)。次の場合は起動しません:QwenCloud以外のプラットフォーム(OpenAI APIやGoogle Gemini APIの直接利用など)、QwenCloudと無関係な一般的なコーディングの質問、画像・動画の理解(qwencloud-visionを使用)、画像・動画・音声の生成。

エージェントワークフロー1.6k
W
webgpu-threejs-tsl
webgpu-threejs-tsl
dgreenheck / webgpu-claude-skill

TSL(Three.js Shading Language)を使用して WebGPU 対応の Three.js アプリを開発するための包括的なガイドです。WebGPU レンダラーの設定、TSL の構文とノードマテリアル、コンピュートシェーダー、ポストプロセス効果、WGSL の統合を扱います。Three.js WebGPU、TSL シェーダー、ノードマテリアル、Three.js の GPU コンピューティングに取り組む際に使用します。

開発1.6k
D
docs-search
docs-search
adobe / skills

AEM Edge Delivery Services(EDS、Franklin、Helix)の機能について詳しい情報や実装方法を知りたいものの、既存のウェブ検索ツールで関連情報が見つからない場合に使用します。aem.liveのドキュメントを検索し、関連度順にページを並べ、記事全文を取得して、コード例や非推奨の警告を提示します。

開発1.6k
A
adk-docs
adk-docs
botpress / skills

ADK ドキュメントの作成、レビュー、更新、検索に関するガイドライン。ADK bot ドキュメントの執筆、保守、監査について質問された場合に利用します。

ドキュメント1.6k
B
building-blocks
building-blocks
adobe / skills

AEM Edge Delivery Services(EDS、Franklin、Helix)でコードを変更する際に使用します。新規または変更したブロック、コア機能(scripts.js、styles、delayed.jsなど)、またはその両方が対象です。ブロックフォルダーとdecorate関数を作成・変更し、コアスクリプトを更新し、CSSの適用範囲を限定し、遅延読み込みを組み込みます。開発プロセス全体には content-driven-development を使用してください。

開発1.6k
B
bmad-preview-ticketing
bmad-preview-ticketing
bmad-code-org / bmad-method

あらゆる階層のチケットを作成・管理します。イニシアチブをエピックに分割し、エピックをストーリーに分割し、チケットを作成または調整し、ボードを操作します(公開、準備完了、移動、割り当て、ステータス、キャンセル)。ユーザーが「新しいイニシアチブを作成」「これを分割」「これをストーリーに分割」「このエピックを起案」「チケットを作成」「チケットを調整」「準備できているものは」「ストーリーのステータス」「チケットの変更を公開」と言った場合に使用します。

開発1.6k
A
auth0-nextjs
auth0-nextjs
auth0 / agent-skills

Next.js アプリケーションに Auth0 のログイン、ログアウト、保護されたページ、またはミドルウェアを追加する際に使用します。@auth0/nextjs-auth0 による App Router と Pages Router に対応します。ユーザーが「Next.js アプリにログインを追加して」や「Next.js のルートを保護して」と言った場合も使用します。

セキュリティ1.6k
B
block-inventory
block-inventory
adobe / skills

page-import パイプラインが、コンテンツモデリングの判断材料として、ローカルの AEM Edge Delivery Services プロジェクトと Block Collection で利用できるブロック群を調査する必要がある場合に使用します。ローカルのブロックフォルダーをスキャンし、Block Collection で一般的なブロックを検索して各ブロックの用途を特定し、用途と利用可否をブロックごとに注記した一覧を返します。直接呼び出さないでください。パイプラインのステップとして page-import から呼び出されます

開発1.6k
T
tao-finetune-clip
tao-finetune-clip
nvidia / skills

画像とテキストの検索、ゼロショット分類、埋め込み抽出に対応する CLIP ビジョン・ランゲージモデル。ONNX 対応

データ・データベース1.6k
P
papercuts
papercuts
every-app / open-seo

SemrushとAhrefsのオープンソース代替

開発1.6k
A
alchemy-api
alchemy-api
alchemyplatform / skills

標準 API キーを使って、アプリケーションコード(サーバー、バックエンド、dApp、スクリプト)に Alchemy を組み込みます。通常のサーバー/バックエンド用途における推奨のアプリ統合方法です。EVM JSON-RPC、Token API、NFT API、Transfers API、Prices API、Portfolio API、Simulation、Webhooks、Solana RPC、Solana DAS、Solana Yellowstone gRPC、Sui gRPC、Wallets/Account Kit、および運用関連のトピックを扱います。`$ALCHEMY_API_KEY` が必要です。このセッションでのライブエージェント作業(クエリ、管理、ローカル自動化)には、代わりに `alchemy-cli`(推奨)または `alchemy-mcp` を使用してください。API キーを使わないアプリコード(自律エージェントによるリクエスト単位の支払い、または明示的な x402/MPP)には、代わりに `agentic-gateway` を使用してください。

開発1.6k
C
content-driven-development
content-driven-development
adobe / skills

AEM Edge Delivery Services(EDS、Franklin、Helix)のコード変更には、新しいブロック、ブロックの変更、CSS のスタイリング、バグ修正、コア機能(scripts.js、styles、delayed.js)、検証が必要な JavaScript/CSS 作業を含め、このスキルを使用します。Content Driven Development のプロセスとして、コーディング前に実際のテストコンテンツを特定または作成し、作成者が使いやすいコンテンツモデルを設計し、開発を通じてそのコンテンツで検証します。ドキュメントのみの変更や、コンテンツ作成に影響しない設定変更には使用しません。

開発1.6k
T
tao-port-huggingface-model
tao-port-huggingface-model
nvidia / skills

HuggingFace のコンピュータービジョンモデルを NVIDIA TAO Toolkit エコシステム(tao-core 設定、tao-pytorch トレーナー、tao-deploy TensorRT パイプライン)に統合します。ユーザーが「HuggingFace モデルを TAO に統合」「HF モデルを TAO Toolkit に追加」「HuggingFace ViT/DETR/ SegFormer を tao-pytorch に接続」「HF CV モデル用の TAO トレーナーとデプロイパイプラインを構築」と依頼した場合や、HuggingFace モデルの URL/ID を提示して TAO モデル化を希望した場合に使用します。前提条件の確認、HuggingFace の調査と検証、コードベースの調査、tao-core の設定とネイティブトレーナーの実装、ONNX エクスポートと TensorRT デプロイの統合、パッケージ化と L0 テスト、コンテナベースのエンドツーエンド検証、(条件に応じた)精度・レイテンシの調整という全 7 フェーズを扱います。分類、物体検出、セマンティック/インスタンス/パノプティックセグメンテーション、ゼロショット検出、深度推定に対応します。

開発1.6k
C
ctx-upgrade
ctx-upgrade
mksglu / context-mode

GitHub から context-mode を更新し、フック/設定を修正します。最新を取得してビルド、インストールし、npm global を更新してフックを設定します。起動コマンド:/context-mode:ctx-upgrade

エージェントワークフロー1.6k
T
tao-run-automl
tao-run-automl
nvidia / skills

AutoMLRunner を使用して、NVIDIA TAO ネットワーク向けのコンテナベース AutoML/ハイパーパラメーター最適化(HPO)を実行します。アルゴリズムを処理します

データ・データベース1.6k
P
parallel-agents
parallel-agents
jssblck / agents

複数のエージェントが同じコードベースで並行作業する場合、共有ファイルでマージコンフリクトが繰り返し発生する場合、または AGENTS.md や CLAUDE.md のメンテナンスが必要な場合に使用します。

エージェントワークフロー1.6k
T
tao-train-image-classification
tao-train-image-classification
nvidia / skills

PyTorch ベースの TAO 画像分類。幅広いバックボーン(FAN、EfficientNet、ResNet など)に対応します

データ・データベース1.6k
T
typegpu
typegpu
software-mansion-labs / skills

TypeGPU は TypeScript における型安全な WebGPU です。ユーザーが TypeGPU コードを記述、デバッグ、設計する場合に使用します。対象には 'use gpu' シェーダー関数、tgpu.fn、バッファー、テクスチャ、バインドグループ、コンピュート/レンダーパイプライン、コマンドエンコーダー、レンダーパス、レンダーバンドル、頂点レイアウト、スロット、アクセサー、@typegpu/react フック(useRoot、useFrame、useUniform)、React Native worklet レンダリング、およびあらゆる TypeGPU API が含まれます。シェーダーロジックと CPU 側のリソースは密接に結び付いているため、ユーザーが片方しか挙げていなくても両方を扱います(例:「シェーダーの書き方」「バッファーの作成方法」)。typegpu、tgpu、「use gpu」、TypedGPU、または TypeGPU のスキーマ API(d.*、tgpu.*、std.*)を使用した WebGPU コードへの言及で起動します。次の場合は起動しません:tgpu を使わず GPUDevice/GPURenderPipeline を直接使う生の WebGPU、WGSL のみの質問、Three.js、Babylon.js、WebGL。

開発1.6k
C
content-modeling
content-modeling
adobe / skills

新しい AEM Edge Delivery Services ブロックを構築する場合や、既存ブロックで作成者が扱う初期構造を変更する場合に利用します。作成者が使いやすいコンテンツモデルの設計を扱います。

開発1.6k
V
vgpu

vgpu、その CLI、または @vgpu packages を使用して WebGPU プロジェクトを構築、デバッグ、テスト、最適化します。vgpu API に関する質問、WGSL ワークフロー、ブラウザーまたは Node でのレンダリング、統合、テスト、パフォーマンス改善、Blender アセットのモデリング、ベイク、ランタイム統合に使用します。

開発1.6k
A
analyze-and-plan
analyze-and-plan
adobe / skills

新しいブロックやバリアント、動作の変更、CSS のみの変更、バグ修正など、AEM Edge Delivery Services (EDS) のタスクについて、受け入れ基準の定義、要件作成、作業範囲の決定、完了条件の策定が必要な場合に利用します。開発要件の分析、タスク分解、エッジケースの特定、分析内容の文書化を扱います。

開発1.6k
D
design-control-loop
design-control-loop
humanlayer / skills

ユーザーに聞き取りを行い、コードベースに合わせたエージェント型制御ループ(外乱下のセンサー、コントローラー、アクチュエーター)を設計し、ローカルで実行可能なコンポーネントと定期実行するコーディングエージェントのワークフローとして構築します

エージェントワークフロー1.6k
T
tao-train-ocrnet
tao-train-ocrnet
nvidia / skills

シーンテキスト認識用の OCRNet。切り出したテキスト領域画像からテキストを認識し、CTC に対応します

データ・データベース1.6k
A
atomic-decomposition
atomic-decomposition
lingzhi227 / agent-research-skills

研究アイデアを原子的で自己完結した概念に分解し、数学とコードの双方向マッピングを行います。各概念について論文から数式を抽出し、コード実装を探します。形式的な基盤を必要とする複雑なシステム論文に使用します。

開発1.6k
M
mashup-mods
mashup-mods
rehan-remade / universal-modder

「Elden Ring の中で Minecraft」や「MW2 でスケートボード」といった、ゲーム間のマッシュアップや全面改造を作成します。2 つのゲームを同時に実行して状態、レンダリング、衝突情報をやり取りするパススルーモッド、一方のゲームのコンテンツや仕組みを別のゲームに移植する方法、逆コンパイルしたゲームをライブラリとして埋め込む方法、ユーザー自身のゲームファイルを読み込むクリーンな再実装を扱います。2 つのゲームを組み合わせたい、一方のゲームの敵・仕組み・世界をもう一方に取り入れたい、ゲームのランタイムを再構築したい、または実際のホストゲーム内でゲストのルールをヘッドレスで再実装したい場合に使用します。

開発1.6k
D
documentation-templates
documentation-templates
sickn33 / agentic-awesome-skills

ドキュメントのテンプレートと構成ガイドライン。README、API ドキュメント、コードコメント、AI に配慮したドキュメントに対応します。

開発1.6k
G
good-css
good-css
vojtaholik / good-css

ブレークポイントの階層、ラッパー要素、スクリプトに代わる最新の CSS 技術。通常の CSS、Tailwind クラス、StyleX、CSS-in-JS、インラインスタイルなど、あらゆる形式のスタイルを作成、編集、レビューする際に使用。ユーザーが CSS に言及していなくても、ページやコンポーネントの構築・スタイル変更時に使用。

デザイン・UI1.6k
T
tao-run-inference-service
tao-run-inference-service
nvidia / skills

コンテナの実行を適切なプラットフォームスキルに委任し、ネットワーク固有の TAO 推論マイクロサービス({network_arch}-inference-microservice)の起動、照会、停止を行います。コンテナイメージの解決、ジョブペイロード JSON の構築、サービスレジストリを処理します。マイクロサービスコンテナを使用して TAO モデルチェックポイントで推論を実行する、TAO 推論エンドポイントをデプロイする、または実行中の推論コンテナを停止する場合に使用します。

クラウド・DevOps1.6k
Q
qwencloud-ops-auth
qwencloud-ops-auth
qwencloud / qwencloud-ai

認証(APIキー、エンドポイント)を設定します。起動条件:QWEN_API_KEYの設定、401/認証エラーのトラブルシューティング、別のスキルから認証情報の不足が報告された場合、またはユーザーがスキル名を明示して呼び出した場合(例:use qwencloud-ops-auth)。起動しない条件:認証以外のQwenタスク、一般的なAPI利用に関する質問。

クラウド・DevOps1.6k
C
capacitor-plugins
capacitor-plugins
cap-go / capgo-skills

カメラ、ファイルシステム、位置情報、生体認証、アプリ内購入、ソーシャルログイン、SQLite、カレンダー、連絡先、ヘルス、BLE、NFC などのネイティブ機能向け Capacitor プラグインを選定、インストール、接続します。公式の @capacitor/* パッケージ(Capacitor 8.5 は安定版、9 は next の alpha 版)と、145 パッケージを含む @capgo/* インデックス、ネイティブ権限キー(Info.plist、AndroidManifest、variables.gradle minSdk)、npx cap sync / cap ls による検証、「"Camera" plugin is not implemented on ios」「unable to find plugin」、UNIMPLEMENTED、OS-PLUG-* コードなどのエラーを扱います。「X にはどのプラグインを使うべきか」、プラグインの追加、インストール後にプラグイン呼び出しが失敗する場合に使用します。プッシュ通知の設定(capacitor-push-notifications)、スプラッシュ画面のアセット(capacitor-splash-screen)、キーボードレイアウト(capacitor-keyboard)、ディープリンク(capacitor-deep-linking)、OTA アップデート(capgo-live-updates)、プラグインのソースコードのアップグレード(capacitor-plugin-upgrades)、プラグインへの SPM 追加(capacitor-plugin-spm-support)には使用しないでください。

開発1.6k
D
dotnet-timezone
dotnet-timezone
github / awesome-copilot

.NET アプリケーション向けのタイムゾーン処理ガイド。TimeZoneInfo、DateTimeOffset、NodaTime、UTC 変換、夏時間、複数のタイムゾーンにまたがるスケジュール、クロスプラットフォームの Windows/IANA タイムゾーン ID を扱う場合や、.NET ユーザーが都市、住所、地域、国のタイムゾーンと、そのままコピーして使える C# コードを必要とする場合に利用します。

開発1.6k
T
tao-train-grounding-dino
tao-train-grounding-dino
nvidia / skills

オープンセット物体検出向けのGrounding DINO。DINO形式の検出とBERTテキストエンコーダーを組み合わせ、~に使用します。

データ・データベース1.6k
T
tao-train-optical-inspection
tao-train-optical-inspection
nvidia / skills

シャムネットワークを使用した欠陥検出のための光学検査。画像ペアを比較して製造上の

データ・データベース1.6k
I
ionic-design
ionic-design
cap-go / capgo-skills

CapacitorアプリでIonic Framework UIを構築・レビューします(現行はIonic 9、Ionic 8も引き続き一般的)。ページ構造(`ion-header`/`ion-content`/`ion-footer`)、リスト、最新のフォーム構文(`ion-input`/`ion-select`の`label`/`labelPlacement`)、シートモーダル、タブ + `ion-router-outlet`、CSS変数によるテーマ設定、ダークパレット(`palettes/dark.system.css`、`.ion-palette-dark`)、iOSとMDモードの違い、Ionic 8 -> 9の破壊的変更(React Router 6、Vue Router 5、Angular 18-22のzoneless、`ion-picker-legacy`の削除、ブール値の`autocorrect`、`npx @ionic/migrate`)を扱います。Ionicコンポーネントの作成、Ionicアプリのテーマ設定、プラットフォームモードのスタイル修正、@ionic/react、@ionic/vue、@ionic/angularのアップグレード時に使用します。Konsta UI(konsta-ui)、Tailwindのセットアップ(tailwind-capacitor)、生のsafe-area CSS(safe-area-handling)、キーボードのリサイズ(capacitor-keyboard)、Ionic Appflow/Enterpriseの移行(ionic-appflow-migration、ionic-enterprise-sdk-migration)には使用しないでください。

デザイン・UI1.6k
T
tao-train-action-recognition
tao-train-action-recognition
nvidia / skills

動画シーケンスからの動作認識。RGB、オプティカルフロー、関節(マルチストリーム)の入力形式に対応し、~に使用します。

データ・データベース1.6k
A
asset-pipeline
asset-pipeline
rehan-remade / universal-modder

生成または手描きのアートを、ゲームエンジンで読み込める正確な形式に変換します。スプライトの切り抜き、トリミングと最近傍法によるフレームサイズへの調整、パレットに合わせたピクセル化、スプライトシートとストリップ、プレイヤー/チームカラーのマスク、シームレステクスチャに対応。Blender を使い、ゲーム本来のカメラ視点(アイソメトリック/RTS の 8 または 16 方向、サイドビュー、トップダウン)から 3D モデルをスプライトフレームにレンダリングします。アセット生成後や、ユーザーがゲーム用のスプライト、スプライトシート、アニメーションフレーム、アイソメトリックなユニットスプライト、アイコンの作成を求めた場合に使用します。

クリエイティブ・メディア1.6k
N
nuxt-studio
nuxt-studio
onmax / nuxt-skills

Nuxt Content 用のセルフホスト可能な Nuxt Studio エディターを設定、運用します。nuxt-studio のインストール、エディターのカスタマイズ、OAuth またはカスタム認証、メディア、下書き、Git パブリッシング、本番デプロイを扱う場合に使用します。

開発1.6k
B
block-collection-and-party
block-collection-and-party
adobe / skills

AEM Edge Delivery Services(EDS、Franklin、Helix)の開発を始める際に、ブロック、ビルドツール、コードスニペット、統合パターン、プラグインなど、既存の参考例を基に開発したい場合に使用します。Block Collection と Block Party のリポジトリを検索し、要件に合う候補を照合して、クローンまたは改変に適した出発点を提示します。

開発1.6k
C
code-simplifier
code-simplifier
pproenca / dot-skills

動作を完全に維持しながら、コードの明瞭さ、一貫性、保守性を高めるコード簡素化スキルです。コードの簡素化、複雑さの軽減、最近の変更の整理、リファクタリングパターンの適用、可読性の向上に使用します。コード整理、簡素化、リファクタリング、可読性改善に関するタスクで起動します。

開発1.6k
G
generate-import-html
generate-import-html
adobe / skills

page-import パイプラインで、AEM Edge Delivery Services 向けにオーサリング分析から構造化 HTML を生成する必要がある場合に使用します。セクション構造の構築、ブロックテーブルの適用、メタデータの処理、images フォルダーの管理を扱います。直接呼び出さないでください。page-import のパイプラインステップとして呼び出されます。

開発1.6k
P
platform-infrastructure
platform-infrastructure
refoundai / lenny-skills

社内プラットフォームと技術インフラの構築・拡張を支援します。ツールを自社開発するか購入するかの判断、開発者プラットフォームの設計、共有サービスの作成、大規模な技術的負債の管理に取り組む際に使用します。

開発1.6k
T
tanstack-ai
tanstack-ai
tanstack-skills / tanstack-skills

特定のプロバイダーに依存しない、型安全な AI SDK。ストリーミング、ツール呼び出し、構造化出力、マルチモーダルコンテンツに対応します。

開発1.6k
T
tao-train-pose-classification
tao-train-pose-classification
nvidia / skills

ST-GCN(時空間グラフ畳み込みネットワーク)を使用した姿勢分類。骨格シーケンスを分類します。

データ・データベース1.6k
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。