mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

I
inspector-docs
inspector-docs
copilotkit / copilotkit

CopilotKit のドキュメントがリリース済みの Inspector ペインを指すようにし、読者がオーバーレイを開けるようにする。@copilotkit/web-inspector で Inspector のペイン、タブ、オーバーレイのアクションを追加、変更、名前変更、削除する場合や、Inspector に言及したドキュメントを編集する場合に使う。ペインを追加しない Inspector の UI 磨き、CLI やエージェントのプロンプト文言、リリースされていない Inspector のアイデアには使わない。

開発1.1k
R
react-render-optimization
react-render-optimization
patternsdev / skills

React のレンダリング性能を最適化するパターンを解説します。不要な再レンダリングの削減、メモ化の最適化、状態設計の改善、React のパフォーマンス問題の診断に使用します。

開発1.1k
U
ue-mass-entity
ue-mass-entity
quodsoler / unreal-engine-skills

Unreal Engine C++ で Mass Entity ECS コードを作成またはデバッグする場合に使用。processors、queries、fragments、tags、observers、traits、spawning、大規模なエージェントシミュレーションが対象。「MassEntity」「UMassProcessor」「FMassEntityQuery」「ForEachEntityChunk」「FMassEntityManager」「FMassFragment」「FMassTag」「FTransformFragment」「UMassObserverProcessor」「ObservedTypes」「Defer」「archetype」「AMassSpawner」「entity config asset」「MassCrowd」「ISM crowd」「entity relations」「thousands of agents」に言及した場合も使用する。エンティティ上の State Tree の動作は ue-state-trees、ZoneGraph と Smart Objects は ue-ai-navigation、スレッドセーフのルールは ue-async-threading を参照。

開発1.1k
O
openspec-context-loading
openspec-context-loading
forztf / open-skilled-sdd

プロジェクトのコンテキストを読み込み、既存の仕様と変更を一覧表示し、機能や要件を検索します。プロジェクトの状態、既存の仕様、進行中の変更、利用可能な機能について質問された場合や、コンテキストの把握が必要な場合に使用します。トリガーには "openspec context"、"what specs exist"、"show changes"、"list capabilities"、"project context"、"find specs"、"what's in the spec"、"show me specs" があります。

開発1.1k
R
rust-backend
rust-backend
windmill-labs / windmill

Windmillバックエンド向けのRustコーディングガイドラインです。バックエンドディレクトリでRustコードを作成または変更する際は必ず使用してください。

開発1.1k
N
next-upgrade
next-upgrade
vercel-labs / openreview

公式の移行ガイドと codemod に従って、Next.js を最新バージョンにアップグレードします

開発1.1k
R
responsive-web-design
responsive-web-design
aj-geddes / useful-ai-prompts

CSS Grid、Flexbox、メディアクエリ、モバイルファースト設計を使ってレスポンシブレイアウトを作成します。あらゆるデバイスで動作する適応型インターフェースの構築に使用します。

デザイン・UI1.1k
R
revenuecat-paywall
revenuecat-paywall
revenuecat / ai-toolkit

RevenueCatUI SDK を使ってアプリ内に RevenueCat のペイウォールを表示します。ユーザーがペイウォールの追加、RevenueCat のペイウォールの表示、PaywallView の表示、RevenueCatUI の統合、ペイウォールによるプレミアム画面の制限、PaywallActivity の起動、presentPaywall または presentPaywallIfNeeded の呼び出し、あるいは iOS、Android、Kotlin Multiplatform、Flutter、React Native でダッシュボード設定済みのペイウォール UI の表示を求める場合に使用します。ダッシュボードのペイウォール自体の作成、編集、評価、監査には revenuecat-paywall-design を使用します

開発1.1k
C
compose-component-design
compose-component-design
chrisbanes / skills

モディファイ:param、ルートレイアウトへの配置、呼び出し側が提供する可変コンテンツ、プリミティブなコンテンツパラメータ、オプショナルコンテンツ、真偽値のシェイプフラグを持つ、再利用可能な Jetpack Compose コンポーネント API を設計またはレビューするときに使う。

開発1.1k
A
arize-ai-provider-integration
arize-ai-provider-integration
github / awesome-copilot

評価器やその他のArize機能で使うLLMプロバイダーの認証情報を保存する、Arize AIインテグレーションを作成、読み取り、更新、削除します。あらゆるLLMプロバイダー(OpenAI、Anthropic、Azure OpenAI、AWS Bedrock、Vertex AI、Gemini、NVIDIA NIMなど)に対応します。ユーザーがAIインテグレーション、LLMプロバイダーの認証情報、インテグレーションの作成・一覧表示、認証情報の更新、インテグレーションの削除、LLMプロバイダーとArizeの接続について言及したときに使用します。

クラウド・DevOps1.1k
A
axiom-games
axiom-games
charleswiltgen / axiom

SpriteKit、SceneKit、RealityKit を使ったあらゆる 2D/3D ゲームの構築、またはタッチ操作やゲームコントローラー対応の追加に使用します。シーングラフ、ECS、物理演算、アクション、ゲームループ、レンダリング、TouchController、GCController を扱います。

開発1.1k
A
ai-model-wechat
ai-model-wechat
tencentcloudbase / skills

wx.cloud.extend.AI を介した WeChat Mini Program の AI(小程序、wx.cloud apps)にこのスキルを使用します。コールバック(onText、onEvent、onFinish)付きの generateText と streamText を扱います。streamText にはデータラッパーが必要で、generateText は生のレスポンスを返します。wx.cloud.extend.AI.createModel 経由でモデルを利用します。モデルグループは cloudbase(主要なマネージドモデル。小程序成长计划でも `hy3` とともに使用)、旧式の hunyuan-v3 / hunyuan-exp、または custom-* です。モデル ID はデータラッパーの `model` フィールドに指定します。コード作成前に必ず 2 段階の事前確認を実行してください(本文を参照)。ブラウザー/Web(ai-model-web を使用)、Node.js バックエンド(ai-model-nodejs を使用)、画像生成(ai-model-nodejs を使用)には使用しないでください。

開発1.1k
C
catalyst-by-zoho
catalyst-by-zoho
catalystbyzoho / agent-skills

Catalyst by Zoho の専門コーディングアシスタント — Zoho のフルスタック サーバーレス クラウドプラットフォーム。Catalyst のサービス、CLI、SDK、アーキテクチャ、価格、Zoho MCP ツールによるインフラ管理に関する質問に使用します。

クラウド・DevOps1.1k
C
ce-polish
ce-polish
everyinc / compound-engineering-plugin

ユーザー主導のライブブラウザフィードバックを通じて、動作する機能を磨き上げる。機能は動作しているが、リリース前に集中的な UX 改善が必要な場合に使用。

デザイン・UI1.1k
C
clean-code
clean-code
davila7 / claude-code-templates

実用的なコーディング規約。簡潔で直接的に、過剰設計や不要なコメントを避けます

開発1.1k
H
hyperframes-registry
hyperframes-registry
calesthio / openmontage

HyperFrames コンポジションにレジストリブロックとコンポーネントをインストールおよび配線します。hyperframes add を実行時、ブロックまたはコンポーネントをインストール時、インストール済みアイテムを index.html に配線時、または hyperframes.json を使用時に使用してください。add コマンド、インストール場所、ブロックサブコンポジション配線、コンポーネントスニペットマージ、レジストリ検出、および新しいブロックまたはコンポーネントを作成してアップストリームに貢献する方法(アイデア → スキャフォルド → 検証 → PR)をカバーしています。

クリエイティブ・メディア1.1k
P
php-development
php-development
mindrally / skills

SOLID 原則、PSR 標準、最新のベストプラクティスに基づく PHP 8+ 開発の専門的なガイダンス

開発1.1k
A
animations
animations
phaserjs / phaser

Phaser 4でスプライトアニメーションを作成または制御するときに使用するスキルです。スプライトシート、アトラス、AnimationManager、AnimationState、再生/停止/連結、フレームコールバック、アニメーションイベントを扱います。対象:スプライトアニメーション、スプライトシート、アニメーション再生、アニメーションフレーム。

開発1.1k
F
flutter-routing-and-navigation
flutter-routing-and-navigation
flutter / agent-plugins

説明はまだありません

開発1.1k
F
faststore-storefront
faststore-storefront
vtex / skills

VTEX FastStore ストアフロント開発の基本的なコーディング規則とワークフロー。FastStore の開発タスク開始時、TypeScript/React コンポーネントの作成、section overrides の作成、BFF の拡張、スタイリング時に使用します。すべての FastStore プロジェクトで共通する主要な規約、安全ルール、開発ワークフローを網羅します。

開発1.1k
M
mui
mui
davila7 / claude-code-templates

sxプロパティによるスタイリング、テーマ連携、レスポンシブデザイン、MUI専用フックなど、Material-UI v7コンポーネントライブラリのパターンを扱います。MUIコンポーネント、sxプロパティによるスタイリング、テーマのカスタマイズ、MUIユーティリティを使用する際に利用します

デザイン・UI1.1k
S
sap-btp-developer-guide
sap-btp-developer-guide
secondsky / sap-skills

CAP(Node.js/Java)または ABAP Cloud を使用して SAP Business Technology Platform(BTP)上でビジネスアプリケーションを開発します。用途:SAP BTP 上でのクラウドアプリケーションの構築、Cloud Foundry または Kyma ランタイムへのデプロイ、SAP HANA Cloud との統合、SAP Fiori UI の実装、リモート SAP システムへの接続、マルチテナント SaaS アプリケーションの構築、SAP S/4HANA または SuccessFactors の拡張、CI/CD パイプラインの設定、オブザーバビリティの実装、SAP 開発のベストプラクティスの遵守。キーワード:SAP BTP、Business Technology Platform、CAP、Cloud Application Programming Model、ABAP Cloud、Cloud Foundry、Kyma、SAP HANA Cloud、SAP Fiori、SAPUI5、CI/CD、オブザーバビリティ、マルチテナント、SaaS、SAP BTP ABAP environment、SAP Business Application Studio、SAP Cloud SDK、SAP Integration Suite、SAP Event Mesh、SAP Connectivity Service、SAP Destination Service、XSUAA、OAuth、OpenID Connect、OData、CDS、Core Data Services、ABAP CDS、ABAP RESTful Application Programming Model、RAP、ABAP 開発、SAP BTP 開発

開発1.1k
I
integrate-revenuecat
integrate-revenuecat
revenuecat / ai-toolkit

RevenueCat をエンドツーエンドで統合します。RevenueCat MCP または `rc` CLI を使ってダッシュボード側(プロジェクト、アプリ、公開 API キー)を設定し、アプリに Purchases SDK をインストール/設定します。ユーザーが RevenueCat の追加や接続、アプリへのサブスクリプションやアプリ内購入の追加、Purchases の統合、RevenueCat SDK のインストール、RevenueCat API キーの設定、起動時の Purchases の設定、または iOS、Android、Kotlin Multiplatform、Flutter、React Native への新規 RevenueCat 統合を求めた場合に使用します

開発1.1k
M
make-game
make-game
playableintelligence / game-creator

ユーザーがビデオゲームの設計、ひな形作成、開発、反復を希望する場合に使用します。新しいゲームのアイデア出し、ゲームプレイループの計画、エンジンの選定、プロジェクトのひな形作成、機能追加、ゲームプレイのバグ修正、アセット作業などが含まれます。「make a game」「create a [genre] game」「build a [type] game」「I want to make a [genre]」などのフレーズ、またはゲームプロジェクトディレクトリ(docs/、src/、エンジン設定のいずれかを含む)内のセッションで起動します。

開発1.1k
P
phaser-gamedev
phaser-gamedev
chongdashu / phaserjs-tinyswords

Phaser 3 フレームワークで 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理演算(Arcade/Matter)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲームアーキテクチャを扱います。トリガー:「create phaser game」「add phaser scene」「phaser sprite」「phaser physics」「game development with phaser」。

開発1.1k
T
twitter-cards
twitter-cards
kostja94 / marketing-skills

X のリンクプレビュー用 Twitter Card メタデータ(twitter:card、twitter:title、twitter:description、twitter:image、X プレビューなど)を追加、監査、実装、最適化したい場合に使用します。メタデータのライフサイクル全体には page-metadata、より幅広いソーシャルプレビューには open-graph を使用してください

マーケティング・グロース1.1k
A
ag-dev
ag-dev
ag-grid / skills

AG Grid、AG Charts、AG Studio に関わるコードの作成や変更を行う前に必ず使用してください。列、テーマ、スタイル、セルのレンダリング、データ、その他のグリッド/チャート機能の追加や設定、およびその作業の計画も対象です。記憶に頼るのではなく、使用中のバージョンに実在する API に基づいてコードを作成します。

開発1.1k
C
cosmosdb-best-practices
cosmosdb-best-practices
azurecosmosdb / cosmosdb-agent-kit

NoSQL、パーティション、クエリ、SDK の使用に関する Azure Cosmos DB のパフォーマンス最適化とベストプラクティスのガイド。Azure Cosmos DB と連携するコードの作成、レビュー、リファクタリング、データモデルの設計、クエリの最適化、高性能なデータベース操作の実装に使用します。対象:Cosmos DB NoSQL、パーティションキー設計、RU の最適化、ポイント読み取り、クロスパーティションクエリ、SDK シングルトン、CosmosClient、コンテナモデリング、変更フィード、一括操作、ベクトル検索、全文検索、階層パーティションキー、グローバル分散、自動スケーリングスループット、インデックスポリシー。対象外:PostgreSQL、MySQL、MongoDB(Azure 以外)、DynamoDB、Cassandra、Azure SQL、Cosmos DB for PostgreSQL (vCore)、Cosmos DB for MongoDB vCore、Azure DocumentDB、一般的な SQL データベース、Redis、Elasticsearch

データ・データベース1.1k
T
typescript-react-patterns
typescript-react-patterns
asyrafhussin / agent-skills

React開発のためのTypeScriptベストプラクティスです。型付きのReactコンポーネント、フック、イベント、Ref、ジェネリックコンポーネントの作成に使用します。TypeScriptのエラー、型定義、Propsの型付け、型安全なReactパターンに関するタスクが対象です。

開発1.1k
C
catalyst-basics
catalyst-basics
catalystbyzoho / agent-skills

Catalyst プロジェクトの基本セットアップ(ディレクトリ構成、環境、CLI コマンド、およびすべての Catalyst ID(Project ID、ZAID、Table ID、Segment ID、Org ID))を扱う。「Catalyst プロジェクトを始める」「.catalystrc とは何か」「Table ID はどこにあるか」「Development と Production の違い」のように、Catalyst ID や CLI に関する質問でトリガーする。

クラウド・DevOps1.1k
F
favicon-generator
favicon-generator
kostja94 / marketing-skills

ファビコンやアプリアイコンを実装、最適化、監査したい場合に使用します。「favicon」「app icon」「browser icon」「touch icon」「PWA icon」「favicon sizes」「apple-touch-icon」「favicon.ico」「site icon」「tab icon」に言及した場合にも使用します。ビジュアルシステムには brand-visual-generator を使用してください

デザイン・UI1.1k
F
fpga
fpga
mindrally / skills

Vivado、SystemVerilog、タイミングクロージャ、AXI インターフェース、ハードウェア最適化を網羅した FPGA 開発ガイド

開発1.1k
W
wxt-browser-extensions
wxt-browser-extensions
pproenca / dot-skills

WXT ブラウザー拡張機能のパフォーマンス最適化ガイドライン。最適なパフォーマンスパターンを確保するために、WXT ブラウザー拡張機能のコードを記述、レビュー、リファクタリングする際に使用します。WXT、ブラウザー拡張機能、コンテンツスクリプト、サービスワーカー、メッセージング、拡張機能 API に関するタスクで使用します。

開発1.1k
D
dx-org-shape-manage
dx-org-shape-manage
forcedotcom / sf-skills

org shape の作成、一覧表示、削除には必ずこのスキルを使用します。org shape は、ソース org のデータやメタデータを含まない基準設定(機能、制限、エディション、Metadata API 設定)の記録です。ユーザーが org shape の作成、org の設定/エディション/制限の取得または複製、既存の org shape(INACTIVE や置き換え済みのものを含む)またはその ID とステータスの一覧表示/確認、ソース org の org shape の削除を求めた場合に使用します。ソース org で Dev Hub と Org Shape for Scratch Orgs が有効である必要があります。スナップショットの作成/確認/一覧表示/削除には使用せず(dx-org-snapshot-manage を使用)、scratch org の作成にも使用しません(dx-org-manage を使用)。

クラウド・DevOps1.1k
F
flutter-state-management
flutter-state-management
flutter / agent-plugins

説明はまだありません

開発1.1k
M
motion
motion
secondsky / claude-skills

Motion(Framer Motion)は React アニメーションライブラリです。ドラッグ&ドロップ、スクロールアニメーション、ジェスチャー、SVG の変形、バンドルサイズや複雑なトランジション、スプリング物理の問題に使用します

デザイン・UI1.1k
R
rnrepo
rnrepo
software-mansion-labs / skills

RNRepo の統合と使用に関するベストプラクティス。RNRepo は Software Mansion が提供する、ビルド済み React Native ライブラリアーティファクト向けのインフラストラクチャで、ネイティブビルド時間を最大 2 倍短縮します。React Native または Expo プロジェクトで RNRepo をセットアップ、設定、トラブルシューティングする際に使用します。トリガー:「RNRepo」、「rnrepo」、「slow builds」、「build times」、「prebuilt artifacts」、「prebuilt libraries」、「@rnrepo/expo-config-plugin」、「@rnrepo/build-tools」、「prebuilds-plugin」、「rnrepo.config.json」、「DISABLE_RNREPO」、「packages.rnrepo.org」、「Maven prebuild」、「CocoaPods prebuild」、「xcframework prebuild」、「prebuild AAR」、「build from source」、「native compilation slow」、「Gradle plugin slow」、「pod install slow」、「CI build times」。

開発1.1k
A
appkit
appkit
reown-com / skills

Reown AppKit の Web アプリケーション(React、Next.js、Vue、Nuxt、Svelte、バニラ JavaScript)への統合を開発者に案内します。ウォレット接続、ネットワーク切り替え、マルチチェーン対応の追加や、AppKit 統合の問題のトラブルシューティングに使用します

開発1.1k
H
huggingface-spaces
huggingface-spaces
huggingface / skills

Hugging Face Spaces 上のアプリの構築、デプロイ、保守を扱います。Gradio / Docker / Static SDK、ZeroGPU と専用ハードウェア、モデルの読み込み、デバッグ、バケット、推論プロバイダー、コミュニティ助成金に対応します。ユーザーが Hugging Face でのアプリ作成やホスティング、ZeroGPU へのコード移植、ビルドまたは実行できない Space の修正を求める場合や、`hf spaces …`、`@spaces.GPU`、Space README frontmatter、`spaces` Python パッケージを扱う場合に使用します。

クラウド・DevOps1.1k
D
deliver-acceptance-criteria
deliver-acceptance-criteria
product-on-purpose / pm-skills

ユーザーストーリーや機能スライス向けに、正常系、主要な失敗シナリオ、テスト可能な非機能要件を網羅した構造化されたGiven/When/Then形式の受け入れ基準を生成します。要件を、エンジニアリングへの引き継ぎやQA承認に使える検証可能なシナリオに変換する場合に使用します。機能全体の境界条件、エラー状態、復旧手順の専用カタログにはdeliver-edge-casesを、ストーリー自体の作成にはdeliver-user-storiesを使用してください。

テスト・品質1.1k
E
eslint-prettier-config
eslint-prettier-config
patricio0312rev / skills

TypeScript、React、最新のベストプラクティスに基づき、コード品質を一貫させるために ESLint と Prettier を設定します。ユーザーが「ESLint setup」「Prettier config」「linting configuration」「code formatting」「lint rules」を求めた場合に使用します。

テスト・品質1.1k
Z
zod
zod
anivar / zod-skill

TypeScript アプリケーションのスキーマ検証、解析、エラー処理、型推論に関する Zod v4 のベストプラクティス、パターン、API ガイダンスです。safeParse、オブジェクト合成、リファインメント、変換、コーデック、ブランド型、v3→v4 の移行、Jest または Vitest を使ったスキーマテストを扱います。基準:zod ^4.6.0。次の場合に適用:zod のインポート、z.object、z.string、z.infer、safeParse、「zod」「schema validation」「zod v4」「z.enum」への言及、またはスキーマテスト(「schema test」「zod mock」、zod-schema-faker)。

開発1.1k
C
capacitor-offline-first
capacitor-offline-first
cap-go / capgo-skills

Capacitorアプリ向けにオフラインファーストのデータを設計・実装します。@capgo/capacitor-fast-sql(`FastSQL.connect`、`KeyValueStore`)を使ったローカルSQLiteの信頼できる唯一のデータソース、送信待ち/同期キュー、差分取得、競合解決、@capacitor/networkの`networkStatusChange`、@capgo/capacitor-background-taskによるバックグラウンド同期に加え、localStorage/IndexedDBが削除される理由や、Service WorkerがネイティブWebViewでのプラグイン注入を妨げる理由を扱います。アプリをオフラインで動作させる必要がある場合、iOSのストレージ圧迫後にデータが消える場合、同期で書き込みが重複・消失する場合、またはService Worker追加後に`Plugin not implemented`が表示される場合に使用してください。既存のSQLiteプラグインの移行(sqlite-to-fast-sql)、Webバンドル更新のオフライン配信(capgo-live-updates)、HTTPセキュリティ/証明書ピンニング(capacitor-security)、一般的なパフォーマンス最適化(capacitor-performance)には使用しないでください。

開発1.1k
T
typescript-quality
typescript-quality
claude-dev-suite / claude-dev-suite

ESLint、Biome、厳格な TypeScript による TypeScript/JavaScript のコード品質向上を扱います。Lint、フォーマット、型安全性、ベストプラクティスをカバーします。使用する場合:「TypeScript」「JavaScript」「ESLint」「Biome」に取り組む場合、または「TS strict mode」「type safety」「linting rules」「code formatting」について質問された場合。使用しない場合:SonarQube には `sonarqube` スキル、テストには Vitest/Jest スキル、セキュリティにはセキュリティスキルを使用します。

テスト・品質1.1k
K
kotlin-tooling-immutable-collections-0-5-x-migration
kotlin-tooling-immutable-collections-0-5-x-migration
kotlin / kotlin-agent-skills

Kotlin(およびJava)のコードをkotlinx.collections.immutable 0.3.x / 0.4.xから最新の0.5.xに移行します。0.5.x系列ではKEEP-0459に従い、PersistentList / PersistentMap / PersistentSet / PersistentCollectionのコピーを返すメソッド名をすべて分詞形に変更(add→adding、removeAt→removingAt、set→replacingAt、put→putting、clear→cleared、…)し、旧名称を非推奨にします(WARNING、ReplaceWith付き)。コンパイラーを活用し、バージョンを上げて再コンパイルし、各非推奨警告が示す名前に置き換えます。ユーザーがkotlinx.collections.immutable 0.5.x、PersistentListの移行、「Use adding() instead」、KEEP-0459に言及した場合、またはkotlinx.collections.immutableの非推奨警告が表示された場合に使用します。

開発1.1k
S
serving-llms-vllm
serving-llms-vllm
orchestra-research / ai-research-skills

vLLMのPagedAttentionと連続バッチ処理を使用して、LLMを高スループットで提供します。本番環境のLLM APIのデプロイ、推論レイテンシ/スループットの最適化、GPUメモリが限られた環境でのモデル提供に使用します。OpenAI互換エンドポイント、量子化(GPTQ/AWQ/FP8)、テンソル並列処理をサポートします。

クラウド・DevOps1.1k
X
xstate
xstate
vercel-labs / json-render

json-renderのStateStoreインターフェース用XState Storeアダプターです。@json-render/xstateを介してjson-renderを@xstate/storeと統合し、状態管理を行う場合に使用します。

開発1.1k
H
headless-checkout-proxy
headless-checkout-proxy
vtex / skills

ヘッドレス VTEX ストアフロント向けに、BFF 経由でプロキシするカート、チェックアウト、注文処理のロジックを実装する際に使用します。OrderForm のライフサイクル、カートの作成、商品管理、プロフィール・配送・決済情報の付与、orderFormId の管理、安全なチェックアウトフローを扱います。適切なセッション Cookie 処理を行いながら、サーバーサイド層経由で VTEX Checkout API 呼び出しをプロキシする必要がある、あらゆるヘッドレスフロントエンドに使用します。

開発1.1k
R
react-data-fetching
react-data-fetching
patternsdev / skills

TanStack Query、SWR、Suspense を使った最新の React データ取得パターンを解説します。React アプリでキャッシュ、重複排除、楽観的更新、並列読み込みを実装する際に使用します。

開発1.1k
S
skyline-components
skyline-components
wechat-miniprogram / skyline-skills

Skyline コンポーネント開発スキルです。scroll-view とその拡張パターン(リスト/ネストされたスクロール)、swiper の高度な機能、フォームコンポーネント、画像/テキストコンポーネント、ドラッグ可能な半画面コンポーネント、共有要素アニメーションなどを扱います。スクロールリスト、カルーセル、フォーム入力、ページ遷移アニメーションなどの開発に適しています。

開発1.1k
A
arize-instrumentation
arize-instrumentation
github / awesome-copilot

LLMアプリケーションに初めてArize AXトレーシングを追加します。2段階のエージェント支援フローでコードベースを分析し、ユーザーの確認後に計装を実装します。アプリへの計装、トレーシングの新規追加、LLMオブザーバビリティの設定、OpenTelemetryまたはopeninferenceの統合、Arizeトレーシングの開始を希望する場合に使用します。

開発1.1k
C
catalyst-appsail
catalyst-appsail
catalystbyzoho / agent-skills

Catalyst AppSail — マネージドランタイム(Node.js、Java、Python)とカスタム Docker コンテナを備えた永続バックエンド PaaS。'AppSail'、'persistent server'、'Docker on Catalyst'、'X_ZOHO_CATALYST_LISTEN_PORT'、'long-running process on Catalyst' でトリガーします。ステートレスなリクエスト/レスポンスハンドラー、イベント駆動関数、スケジュールジョブには使用しないでください。代わりに catalyst-functions を使用します。

クラウド・DevOps1.1k
S
subagent-plan-dev
subagent-plan-dev
sentimony / skills

既存の実装計画を連携するサブエージェントで実行するときに、必ず使用してください。中断したオーケストレーションの再開も含みます。タスクの委任、レビュー、検証、統合を扱います。計画のインライン実行や、無関係な並行調査には使用しないでください。

エージェントワークフロー1.1k
I
inline-plan-dev
inline-plan-dev
sentimony / skills

中断した実行の再開を含め、現在のエージェントセッションで既存の実装計画を直接実行する際は、必ず使用してください。タスクごとの実装、計画からの逸脱、検証を扱います。サブエージェント主導の実行には使用しません。

エージェントワークフロー1.1k
I
integrate-context-matic
integrate-context-matic
github / awesome-copilot

context-matic MCPサーバーを使用してサードパーティAPIを検出・統合します。利用可能なAPI SDKの検索には `fetch_api`、統合ガイダンスには `ask`、SDKの詳細確認には `model_search` と `endpoint_search` を使用します。ユーザーがサードパーティAPIの統合、APIクライアントの追加、外部APIを使った機能の実装、またはサードパーティAPI/SDKの利用を依頼した場合に使用します。

開発1.1k
S
systemverilog
systemverilog
mindrally / skills

FPGAおよびASIC設計向けのSystemVerilog開発ガイドライン。モジュール設計、検証、タイミング最適化を扱います。

開発1.1k
T
torob-gitlab

説明はまだありません

開発1.1k
C
catalyst-functions
catalyst-functions
catalystbyzoho / agent-skills

Catalyst サーバーレス関数 —— すべての7種類(Basic I/O、Advanced I/O、Event、Cron、Job、Integration、Browser Logic)、ハンドラのシグネチャ、catalyst-config.json、Security Rules、API Gateway ルーティング、ファイルアップロード、busboy、Express ミドルウェア、環境変数、関数 URL、関数テスト。Any 操作の前に CatalystbyZoho_* ツールが MCP 接続 available か確認する。

クラウド・DevOps1.1k
C
cs-note
cs-note
codestable / codestable

attentionに短いルールを追加します。対象:1〜2行で、長期的に有効で、毎回のセッションで必ず把握すべきプロジェクトルール。詳細な知見にはcs-keep、構造上の決定にはcs-domainを使用します。

エージェントワークフロー1.1k
B
branch-finish
branch-finish
sentimony / skills

検証済みの開発作業について、統合または引き継ぎ方法を決める段階では必ず使用してください。マージ、プッシュ、プルリクエストの作成、ブランチの維持または破棄、ワークスペースのクリーンアップを扱います。実際の Git 状態と検証結果に基づく安全な完了方法を案内します。

開発1.1k
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。