Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
構築済みソリューションの最後の20%を見つけて仕上げます。エージェントが見落としがちな体験面、つまり出力の実際の読み心地、必要なページや画面、初回起動時と空の状態、明確なデフォルト、理想的な利用経路を扱います。構築を計画する際、体験上の魅力を基盤部分と同じ具体性で仕様化するために使用します。また、構築を「完了」とする前、動作はするもののデモのように感じられる場合、またはユーザーが "last 20%"、"finish this"、"make it actually good"、"is this actually done"、"why does this feel flat" と言った場合に使用します。
Sumsub Mobile SDK(IdensicMobileSDK / SNSMobileSDK)をネイティブ iOS または Android アプリに統合します。ユーザーが SDK を明示していない場合(例:「iPhone アプリに Sumsub/KYC を追加」「Android アプリに KYC を追加」「認証画面を表示」「view controller / activity から Sumsub を起動」)にも対応します。プロジェクトからプラットフォーム(iOS Xcode/Swift または Android Gradle/Kotlin)を判定し、対応する手順に沿って進めます。インストール、権限、初期化、トークン更新、フローの表示・起動を扱います。Web(`sumsub-integrate-websdk`)、バックエンド/API のみのトークン署名(`sumsub-api-generic`)、テーマ設定(`sumsub-theme-msdk`)、React Native / Flutter(非対応。ネイティブ iOS と Android のみ)は対象外です
VRChat SDK 3.10.5(現行の検証済み対象)向けの UdonSharp スクリプト作成スキル。UdonSharp C# および UdonBehaviour コードの作成、レビュー、デバッグ、移行時に使用します。UdonSharp、NetworkCallable、NetworkCalling、CallingPlayer、Udon ネットワーク認可、同期ランタイム状態、ローカルの公開ヘルパー、公開メソッド監査、C# から Udon への変換、UdonSharp Assembly Version Defines などが対象です。リクエストが Udon、C#、またはランタイム API アクセスに関する場合、VRCQualitySettings と VRCTween の呼び出し、PhysBone/Contact コールバック、ワールド内の VRCPhysBoneCollider ランタイムアクセス、永続化、コレクション、Web、その他のコンポーネント API も対象です。シーン設定、コンポーネント設定、Build Panel 作業、レイヤー、最適化、アップロードは対象外です。これらのリクエストは unity-vrc-world-sdk-3 に振り分けてください。
すべてのアクティブな設定ホームと ~/.claude/history-sources.json に登録されたアーカイブから、Claude Code の JSONL 履歴を検索・復元します。プロジェクトが不明な場合は --all-projects、Codex rollout の検索を含めるには --codex、Kimi CLI (kimi-code) のセッション検索を含めるには --kimi を使用します。内部タイムスタンプを使い、メッセージ、思考内容、ツールの入力/結果、キュー、添付ファイル、要約、タイトル、ファイル履歴のパスを検索します。Claude のファイル履歴スナップショットから、Write 後の編集やバイナリファイルを含む、取得時の正確なバイト列を復元します。それ以外の場合、Write のチェックポイントは忠実度が低いものとして示します。キーワード/日付で範囲を指定した履歴検索、過去の会話の調査、削除ファイルの復元、消失した ~/.claude/jobs の成果物、ツール/ファイル操作の分析、またはセッション履歴、履歴内検索、以前の会話、.claude/projects に言及する依頼に使用します。最近の Claude+Codex+Kimi CLI の履歴一覧には local-conversation-history を使用してください
Web 検索と LLM で RAG(検索拡張生成)パイプラインを構築する。ツール: Tavily Search、Exa Search、Exa Answer、Claude、GPT-4、OpenRouter 経由の Gemini。機能: リサーチ、ファクトチェック、根拠に基づく回答、ナレッジ検索。用途: AI エージェント、リサーチアシスタント、ファクトチェッカー、ナレッジベース。トリガー: rag、retrieval augmented generation、grounded ai、search and answer、research agent、fact checking、knowledge retrieval、ai research、search + llm、web grounded、perplexity alternative、ai with sources、citation、research pipeline
ウェブサイトの複製/クローン手法。ユーザーがウェブサイトの複製やクローン、サイトの模倣、このサイトを基にした制作、サイトの再現、ウェブページの効果の再現、サイトをダウンロードして改変すること、またはインタラクション/WebGL/Canvas/Three.js の効果の複製を求めた場合に使用します。「まず実際のソースを取得 → 方針を判断 → リバースエンジニアリングして分解 → プロジェクトを構築 → コンテンツを差し替え」という移植可能な判断ツリーを提供します。静的サイト、React/Vue/Next コンテンツサイト、WebGL-Canvas を多用するフロントエンドサイトの 3 分岐を網羅し、AI による二次分析に含まれる実行可能コードの確認を必須とします。
バトンを渡すループを使って複数ページのサイトを自律的に構築します。各反復で .design/next-prompt.md からタスクを読み込み、HTML/Tailwind でページを生成してサイトに統合し、見た目を検証した後、ループを継続するため次のタスクを書き込みます。ユーザーがサイト全体の自律構築、全ページの作成、複数ページの連続生成、「design loop」/「baton loop」/「autonomous site build」の実行を求めた場合に使用します。途中で「続けて」「次のページを作って」「次のページ」と言った場合も対象です。
Graftアプリやプロキシの構築、リファクタリング、ドキュメント作成に使用します。ツールサーバー、APIサーバー、デュアルプロトコルサーバー、MCP-HTTPブリッジの作成依頼も対象です。Graftの基本理念は、ツールを一度定義するだけで、同じサーバーからHTTP RESTエンドポイントとMCPツールの両方として提供し、ディスカバリー、ドキュメント、OpenAPIを自動生成することです。ツールとハンドラーの定義、認証ミドルウェアの設定、HTTPおよびstdioトランスポートの設定、OpenAPIドキュメントの生成、プロキシモードによる既存APIのラップ、CLIワークフロー全体の構成などを扱います。
Phoenix CLIを使用してLLMアプリケーションをデバッグします。トレースの取得、エラー分析、オープンコーディングと軸足コーディングによるトレースレビューの構成、データセットの調査、実験のレビュー、アノテーション設定の照会、GraphQL APIの使用を行います。ユーザーがトレースやスパンを分析している、LLM/エージェントの失敗を調査している、アプリの計装後に何をすべきか判断している、失敗分類を構築している、作成する評価を選んでいる、または「何が問題なのか」「どんな間違いがあるのか」「何に集中すべきか」と尋ねている場合は、手法を明示していなくても使用します。
iOS をターゲットとする Kotlin Multiplatform プロジェクトで、Kotlin/Native のコンパイルとリンクが遅い問題を診断・修正します。iOS や共有フレームワークのビルドが遅い、linkDebug*/linkRelease* や XCFramework のタスクに時間がかかる、CI のコールドビルドで Kotlin/Native ツールチェーンを再ダウンロードしてしまう、native パス上の KSP などの生成コードがある、transitiveExport を使っている、ローカル開発と CI のビルド性能プランがほしい、といった場合に使用します。
Plugin Framework を使って Terraform provider の設定と認証を実装します。クレデンシャルの provider スキーマ(Optional + Sensitive 属性)、環境変数へのフォールバック、クレデンシャル提供チェーン(静的構成、次に環境変数、共有クレデンシャルファイル、プラットフォーム ID)、Configure() における unknown 値のガード、シークレットのマスキング、設定時のクレデンシャル検証、試行したすべての情報源を列挙する診断などを含みます。provider の Configure メソッドや provider スキーマを実装・レビューするとき、認証オプション(API キー、トークン、プロファイル、クレデンシャルファイル、assume-role)を追加するとき、provider がクレデンシャルを解決する方式を決めるとき、"no valid credential sources" やクレデンシャル欠落エラーを調査するとき、クレデンシャル解決のユニットテストを書くときに使用します。
価値ある内容をすべて保ちながら重複するドキュメントを統合し、変更後もドキュメント群の正確さを維持します。モード:(1)変更後のガバナンス — コード、スクリプト、設定、環境変数、ポート、パス、デプロイ、認証、テスト、または文書化された手順が変更されたときに使用します。「which docs are now wrong」「check docs for inconsistencies」「过时的命令/路径」「文档同步」にも対応します。ユーザーが変更のみを述べ、ドキュメントに触れていない場合でも使用してください。ドキュメントの更新は変更の一部であり、任意の整理ではありません。(2)統合 — 「clean up docs」「documentation bloat」「reduce documentation sprawl」「consolidate documentation」「too many doc files」「merge redundant docs」「merge these docs」「文档太多/太乱」、同じトピックを扱う複数ファイル、または類似トピックの複数ファイルにわたる文書が 500 行を超える場合に使用します。一か所だけ変更され他に古いまま残った事実の記述、保存すべきでない値(件数、合計、「N items」、再掲された要約)、食い違いが広がる複数の定義、参照先のない相互参照を見つけます。
@assistant-ui/react-ink と @assistant-ui/react-ink-markdown を使ってターミナルチャット UI を構築する。`create --ink` の雛形作成、`useChatRuntime` の周囲への `AssistantRuntimeProvider` のマウント、`ThreadPrimitive`、`ComposerPrimitive`、`MessagePrimitive`、`LoadingPrimitive`、`TextInput`、スレッド履歴、添付、通知、ターミナルのキーボード操作の構成、あるいはチャットに書記素単位で安全な編集、複数行表示カラム、絶対パスのバックエンド URL、ローカルファイルストレージ、カスタム `RemoteThreadListAdapter` が必要なときに使う。ターミナルの markdown、ツール出力、メッセージ描画、Ink のフォーカス問題はここに回す。ブラウザアプリの設定、Web 要素、標準の Web runtime については [setup](../setup/SKILL.md) を使う。
Skyline のカスタムルーティングとページ遷移スキル。カスタムルートアニメーション(routeBuilder)、プリセットルート(7 種類の wx:// タイプ)、ページの戻るジェスチャー、コンテナ遷移アニメーション(open-container)、Router API を扱います。半画面ダイアログ、ページのズーム、下部からのポップアップ、カード展開などの遷移効果の実装に適しています。トリガーキーワード:カスタムルーティング、custom-route、routeBuilder、navigateTo、ページ遷移、半画面、プリセットルート、戻るジェスチャー、open-container
Fusion Framework CLIのポータルコマンドを使用した、Fusionポータルシェルの開発を支援します。スキャフォールディング、モジュール設定、アプリの読み込み、ルーティング、ヘッダー/コンテキストの統合、分析、デプロイが対象です。使用対象:ポータルの作成、スキャフォールディング、ポータルモジュールの設定、ポータルアプリの読み込み、ポータルのルーティング、ポータルヘッダー、コンテキストセレクター、ポータル分析、ポータルテレメトリー、ポータルマニフェスト、ffc portal dev、ポータルのデプロイ、ポータルへのアプリ埋め込み。使用対象外:アプリレベルの機能開発(fusion-app-react-devを使用)、バックエンドサービスの変更、Fusion Help Centerの統合、スキル作成。
シーンと Inspector の設定、コンポーネント配置、最適化、アップロードに関する VRChat World SDK 3 ガイドです。VRChat ワールドのシーン構成、VRC SDK コンポーネント、レイヤー、ベイク済みライティング、Quest/Android のパフォーマンス、Dynamics for Worlds、Build Panel の警告対応、検証、アップロードに使用します。WorldQualitySettings、VRC_SceneDescriptor、VRC_Pickup、VRC_Station、VRC_Mirror、VRC_ObjectSync、VRC_CameraDolly、スポーン地点、衝突マトリックス、PhysBone と Contact コンポーネントの配置、Box Contacts、Global Avatar PhysBone Colliders、VRCPhysBoneCollider コンポーネントの設定を扱います。サポート中/最終確認:SDK 3.10.5。VRChat ワールドシーン、VRC SDK、シーン設定、コンポーネント配置、最適化、Quest 対応、ライトベイク、アップロード、SDK 検証、Build Panel の警告、Auto Fix、赤・黄・白の警告で起動します。UdonSharp C# や VRCTween の呼び出しには使用せず、ランタイムスクリプトには unity-vrc-udon-sharp を使用してください。UdonSharp パッケージ、asmdef、Version Defines の作業もそのスキルの対象です。
修復のみ。ベースラインの作成、編集、検証というループにより、WCAG 2.2 に従ってウェブアクセシビリティ(a11y)の違反を修正します。対象(URL、ファイル、ディレクトリ)または `accessibility-scan`/`accessibility-inspect`/`accessibility-audit` の指摘事項リストを受け取り、指定された機械的な修正を適用し、視覚的または文脈上の判断が必要な箇所は TODO として残し、ベースラインチェックの再実行で検証します。修正のみを行います。問題の検出には `accessibility-scan`(1 ページ、自動)、`accessibility-inspect`(1 ページ、手動)、`accessibility-audit`(サイト全体、WCAG-EM)を使用してください。回帰の確認には `accessibility-diff` を使用します。「X の a11y 問題を修正して」「これをアクセシブルにして」「欠けている代替テキストとラベルを追加して」「これらのアクセシビリティ修正を適用して」「これらの違反を修復して」などで使用します。
ホスト型 Checkout Sessions(client.checkoutSessions.create)、静的な決済リンク、オーバーレイまたはインラインのチェックアウトを通じて、Dodo Payments の単発購入およびサブスクリプション商品に対応します。支払いボタン、チェックアウトページ、トライアル登録、チェックアウト時のカスタムフィールドや割引コード、return_url リダイレクトを構築する場合に使用します。チェックアウト後のライフサイクルには subscription-integration を使用してください。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
