Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,501 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
承認ゲート、フォーム入力、人間主導の分岐など、人間参加型(HITL)の Airflow ワークフローを構築します。DAG に人間の介入が必要な場合、たとえば承認/却下ステップ、タスク実行前の承認、判断・承認 UI、人間の選択に基づく分岐、実行中のフォーム入力収集に使用します。ApprovalOperator、HITLOperator、HITLBranchOperator、HITLEntryOperator、HITLTrigger に関する言及にも対応します。Airflow 3.1 以降が必要です。AI/LLM タスク呼び出しには使用しません(migrating-ai-sdk-to-common-ai を参照)。
Capacitor アプリを提供終了した Ionic Enterprise SDK プラグイン(Auth Connect、Identity Vault、Secure Storage)から Capawesome の代替プラグイン(OAuth、Vault、Biometrics、Secure Preferences、SQLite)に移行するエージェントをガイドします。依存関係の検出、API の対照マッピング、コード置換、各プラグインの組み合わせに応じたプラットフォーム固有の設定を扱います。Capacitor アプリやプラグインの新しいバージョンへの移行、Capawesome Cloud のセットアップ、Capacitor 以外のモバイルフレームワークには使用しないでください。
Web ソフトウェアプロジェクト向けの開発者用ドキュメントを作成、改稿、レビュー、整理します。フロントエンド、バックエンド、フルスタック、SDK、API、フレームワークベースの Web 製品の README ファイル、ドキュメントのホームページ、クイックスタート、チュートリアル、操作ガイド、API/リファレンスページ、概念解説、移行ガイド、トラブルシューティングの作成や改善に使用します。優れた情報設計、タスク優先のページ構成、明確な文体、実行可能なサンプル、バージョンと前提条件の適切な管理、アクセシビリティ規則、docs-as-code の保守習慣を適用します。マーケティング文、法律文書、技術以外のカスタマーサポート記事には使用しないでください。
ユーザーのメッセージに「tailwind」がどのような形でも含まれる場合は必ず呼び出します。レスポンシブなグリッドレイアウト(複数列のカードグリッド、商品グリッド)、Flex/Grid のページ構成(サイドバー付きダッシュボード、固定トップバー、モバイル切り替えナビゲーション)、UI コンポーネント(カード、テーブル、ナビバー、料金セクション、フォーム、入力欄、バッジ)のスタイリング、ダークモードのバリアント追加、余白やタイポグラフィの修正、Tailwind v3/v4 の作業にも使用します。主な用途は HTML テンプレート(Blade、JSX、Vue)で Tailwind ユーティリティクラスを記述または修正することです。バックエンド PHP ロジック、データベースクエリ、API ルート、HTML/CSS コンポーネントを含まない JavaScript、CSS ファイルの監査、ビルドツール設定、通常の CSS は対象外です。
React を使った Ionic Framework 開発をエージェントに案内します。プロジェクト構成、React 専用の Ionic コンポーネント、IonReactRouter とナビゲーションパターン、Ionic のライフサイクルフック(useIonViewWillEnter、useIonViewDidEnter、useIonViewWillLeave、useIonViewDidLeave)、状態管理との統合、Ionic アプリ向けの React 固有のベストプラクティスを扱います。Ionic を使わない通常の Capacitor React アプリ(capacitor-react を使用)、Angular または Vue を使う Ionic、新しい Ionic アプリの作成(ionic-app-creation を使用)、Ionic の新しいバージョンへのアップグレード(ionic-app-upgrades を使用)、React 固有の文脈がない一般的な Ionic コンポーネントの使用(ionic-app-development を使用)には使わないでください。
react-native-reanimated(v4+)と @shopify/react-native-skia(Canvas シーン、ランタイムエフェクト/シェーダー)を使った、高パフォーマンスな React Native アニメーションと 2D グラフィックスの作成・レビューに使用します。用途:ジェスチャー駆動のインタラクション、スプリング/タイミング遷移、レイアウト/マウントアニメーション、Reanimated CSS トランジション/アニメーション、Skia 描画、アニメーション付きシェーダーユニフォーム、パス/ベクトル補間、開発モードの調整パネル(スライダー)、アニメーションのカクつき(JS スレッドの停止、過剰な再レンダリング、フレームごとのメモリ割り当て)の診断。
AI/ML の埋め込み、RAG アプリケーション、セマンティック検索向けに、pgvector でベクトル類似検索を設定する際に使用します。**次の依頼で起動:** - PostgreSQL でベクトル埋め込みを保存または検索する - セマンティック検索、類似検索、最近傍検索を設定する - ベクトル用の HNSW または IVFFlat インデックスを作成する - PostgreSQL で RAG(検索拡張生成)を実装する - pgvector のパフォーマンス、再現率、メモリ使用量を最適化する - 大規模なベクトルデータセットにバイナリ量子化を使用する **キーワード:** pgvector、埋め込み、セマンティック検索、ベクトル類似性、HNSW、IVFFlat、halfvec、コサイン距離、最近傍、RAG、LLM、AI 検索。halfvec ストレージ、HNSW インデックス設定(m、ef_construction、ef_search)、量子化戦略、フィルター検索、一括読み込み、パフォーマンス調整を扱います。
TypeScript モノレポ内の各パッケージの TSDoc と README を体系的に改善します。公開 API を特定し、すべてのエクスポートに TSDoc を生成または改善し、README を一貫性があり検索しやすい構成に書き換え、各パッケージを個別にコミットします。用途:モノレポ全体のドキュメント整備、単一パッケージのドキュメント改善、公開エクスポートの TSDoc 生成、README の標準化、レビュー評議会の品質チェック。対象外:ランタイムコードの変更、セキュリティスキャン、API リファレンスサイトの生成、TypeScript 以外の言語。
直感ではなく、ユーザー自身の実測履歴を使ってコーディングタスクの所要時間を見積もります。機能、バグ、リファクタリング、移行、スクリプト、調査の見積もり、完了予定、スケジュール、期限を尋ねられたら、このスキルを使用します。「どのくらいかかる?」「見積もって」「何時間かかる?」「今日リリースできる?」「1日で終わる作業?」「エピック全体で何日?」「クライアントには何と伝えるべき?」「このチケットを見積もって」「規模を見て」などの質問や、「現実的?」「なぜ3日もかかったの?」といった疑問にも対応します。見積もりに関する仕組みの整備にも使用します。見積もりの設定や調整、過去のClaude Codeの記録からのタスク台帳の補完、完了タスクの実績記録(「このタスクを記録して」「これをログして」「台帳に追加して」)、調整の再実行、過去の見積もりの精度確認が含まれます。「見積もり」という言葉がなくても、必要な作業量や所要時間についての質問なら、このスキルを起動します。
VTEX IO で Payment Connector を設計または実装する際に使用します。PPF の実装、TypeScript 3.9.7 の builder-hub 制約と安全な依存関係の解決、configuration.json のスキーマ検証、PaymentProviderService クライアントの接続、Secure Proxy のスコープ(authorize のみ)、ExternalClient と SecureExternalClient のパターン、IOContext へのアクセス、PPF レスポンスヘルパー、PSP 統合チェックリスト、vtex link のデバッグを扱います。VTEX IO 上でホストされるあらゆる Payment Connector の実装に使用します。
基本的な3D形状を実際のGLBモデルに置き換えます。Three.jsゲーム向けのアニメーションキャラクター、ワールド小物、建物、背景を扱います。ユーザーが「3Dモデルを追加」「ボックスを実際のモデルに置き換え」「GLBアセットを追加」「3Dゲームをリアルに見せる」と依頼した場合に使用します。2Dピクセルアートには代わりにadd-assetsを使用してください。2Dピクセルアート(add-assetsを使用)やゲームプレイの変更(add-featureを使用)には使用しないでください。
Salesforce Industries Common Core(OmniStudio/Vlocity)のApex呼び出し可能クラスを生成・レビューし、120点満点で評価します。次の場合に起動:System.Callableクラスの作成またはレビュー、`VlocityOpenInterface` / `VlocityOpenInterface2`の移行、OmniStudio、Integration Procedures、DataRaptorsで使用するIndustries呼び出し可能拡張の構築。次の場合は起動しない:汎用Apexクラス/トリガー(sf-apexを使用)、Integration Proceduresの構築(sf-industry-commoncore-integration-procedureを使用)、OmniScriptsの作成(sf-industry-commoncore-omniscriptを使用)、Data Mappersの設定(sf-industry-commoncore-datamapperを使用)、名前空間/依存関係の問題分析(sf-industry-commoncore-omnistudio-analyzeを使用)。
Angular 向け PrimeNG のベストプラクティス。tree-shaking によるインポート、遅延読み込みテーブル、デザイントークンを使った Aura/Lara テーマシステムを扱います。primeng コンポーネントを使用する際に有効になります。Angular Material、Spartan UI、その他のコンポーネントライブラリには使用しないでください。全範囲をカバーするには angular-best-practices と併せてインストールしてください。
fallow のグラフベースのレビュー要約を用いて、AI 生成または人が書いたコード変更をレビューします。決定的な指摘(未使用コード、複雑さ、重複、スタイル)をループから除外し、影響範囲とリスクで優先順位をつけ、重要な構造上の判断(新しい公開 API 契約、結合や境界の越境、新しい依存関係)を検証可能なシグナルに紐づいた判断質問として提起します。閉じたエージェント契約のループを駆動します。解説ガイドを取得し、判断を返し、fallow が実グラフに対して事後検証します(幻覚または陳腐化した判断は拒否されます)。PR のレビュー、ブランチのレビュー、diff のレビュー、コードレビュー、マージ前の変更コード確認の依頼時に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
