Skills
收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
设计与 UI
基于项目自有设计系统实现 Flutter UI,而非使用标准 Material 3 / Cupertino 外观。涵盖 ThemeExtension 令牌、1:1 令牌规范、自定义 Pressable(替代墨水波纹)、品牌字体与间距,以及在创建新系统前检测现有系统。适用于应用已有自定义令牌、*Pressable、ThemeExtension、Figma/CSS 令牌文件,或用户提出自定义设计系统、品牌化 UI、不要 Material 风格、不要波纹,或运行 /flutter-custom-design-system 时。
在分支上编写或修改 Datex Studio 网格(configurationTypeId=3,*-grid.json 后缀)时使用——最密集的 UI 组件。负责编写前的行数据源决策(自有 vs 独立数据源、OData vs flow)、五处动态筛选接线规则、二级富化数据源、命令式单元格 API,以及每次编辑后强制的 grid-validator 关口。触发词:「创建一个网格」「向 xxx 网格添加列」「让网格可按 X 筛选/排序」「添加工具栏按钮」「添加筛选」「用额外数据富化行」「空列」「动态筛选契约不匹配」「网格渲染为空白」「tailored/custom 网格变体」、富化数据源相关工作。
用于构建 React Native / Expo 应用(iOS、Android、web)的反套路设计技能。在写代码前先确定 App Read 与 Nav Read;交付不像 AI 生成的页面、导航与动效。适用于在 React Native 中创建新页面、新功能或新应用时。若要审计现有应用,请使用 mobile-design-review;若要升级现有页面,请使用 mobile-redesign-screen 或 mobile-redesign-app;若只做导航规划,请使用 mobile-nav-plan;若要处理 tokens/主题,请使用 mobile-design-system。
在分支上编写或修改 Datex Studio 选择器(configurationTypeId=7,*-selector.json 后缀)时使用——由数据源支持的下拉/自动补全控件。负责硬性组件变体规则(后台必须是 -datasource.json,绝不能用 -footprintDatasource.json)、按显示标签排序规则,以及三部分全文检索契约(getList 筛选 + getByKeys 键集 + 全文参数)。触发词:「创建一个下拉」「创建 xxx_dd 选择器」「实体 X 的自动补全」「枚举下拉」「下拉为空」「全文检索不过滤下拉」「选择器的后台数据源变体错误」。
像素/精灵图风格的动画解说幻灯片:全幅奶油色舞台、醒目的年份标题、动画像素艺术吉祥物(如花札、蘑菇或 8 位游戏机)、动感日文展示字体和滴答前进的时间轴横幅。呈现为教育类动态视频的单帧,使用循环 CSS 关键帧,不用 JS,可直接录屏制作竖屏视频。需求提到“sprite animation”“pixel-art video”“8-bit explainer”“history of X explainer”“kinetic typography history”“Nintendo-style”“精灵图动画”“像素动画”或“复古动画”时使用。
用于 Symfony UX 的 Stimulus JS 框架——通过 HTML data 属性实现客户端行为,无需服务器往返。在创建控制器进行 DOM 操作、处理 click/input/submit 事件、管理 targets 和 values、在控制器之间连接 outlets、封装第三方 JS 库,或构建开关、下拉菜单、模态框、标签页、剪贴板交互时使用。代码触发词:data-controller、data-action、data-target、data-*-value、data-*-class、data-*-outlet、stimulusFetch lazy、connect()、disconnect()、static targets、static values。当用户问 "how do I add a click handler"、"how to toggle a class"、"how to build a dropdown/modal/tabs"、"how to wrap a JS library in Symfony"、"add keyboard shortcuts"、"lazy-load a controller"、"listen to global events"、"communicate between controllers" 时也触发。不要用于无 JS 的部分页面更新(用 turbo)、服务端渲染的响应式(用 live-component)或可复用的 Twig 模板(用 twig-component)。
UI/UX 设计智能工具。包含 50 种风格、21 套配色、50 种字体搭配、20 种图表和 9 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui)。操作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构和检查 UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表板、管理面板、电商、SaaS、作品集、博客、移动应用、.html、.tsx、.vue、.svelte。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单、图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式、拟物设计、扁平设计。主题:配色、无障碍、动画、布局、字体排版、字体搭配、间距、悬停、阴影、渐变。集成:通过 shadcn/ui MCP 搜索组件和示例
全面的网站内容与 UX 审计。当有人要求审查、审计、检查或改进网站、落地页或 Web 产品时使用此技能。触发场景包括:“audit my website”、“review my site”、“check my content”、“is my website ready to launch”、“what's wrong with my site”、“content review”、“UX review”、“website feedback”、“check for broken links”、“check for lorem ipsum”、“review my copy”,或任何涉及评估现有网站的内容质量、UX 结构、文案或上线准备度的请求。当有人分享 URL 并请求反馈、改进或拆解时也触发。此技能将内容编辑、UX 策略、创意方向和技术 QA 整合为一次结构化审计。
Electrobun 桌面应用的原生 UI 集成,包括 ApplicationMenu、ContextMenu、系统 Tray、原生对话框、键盘快捷键以及平台特定的 UI 模式。本技能涵盖:创建带子菜单和加速键的应用菜单、右键触发的上下文菜单、带菜单的系统托盘图标、文件/文件夹对话框、消息框、通知系统、全局键盘快捷键、菜单项角色、动态菜单更新、平台特定的菜单惯例(macOS 菜单栏、Windows 系统菜单)、拖放集成以及原生主题。适用于实现应用菜单、添加系统托盘功能、创建上下文菜单、显示文件选择器、实现键盘快捷键、显示通知或对话框,或构建平台原生 UI 体验时。触发词包括 "menu"、"tray icon"、"context menu"、"file dialog"、"shortcuts"、"accelerator"、"native dialog"、"system tray"、"notification"、"menu bar" 或 "right-click menu"。
当用户询问游戏 UI、新手引导、HUD 设计、手柄导航、玩家反馈、可用性测试、色盲模式或游戏特有的 UX 模式时调用。触发词:“UI”、“UX”、“onboarding”、“HUD”、“controller nav”、“usability”、“colorblind”、“player feedback”、“menu design”。不要为深度无障碍审计调用(请用 game-accessibility-specialist)或美术风格调用(请用 game-art-director)。AlterLab GameForge 系列的一部分。
(NS) Playwright 逆向原型设计——捕获实时 UI;创建/演进单一的 prototype/(保留 git 历史;绝不使用 v1/v2)。适用于:从 URL 进行原型设计、将某个界面逆向为 prototype/、演进原型、AS-IS 流程/字段,或“prototype this app/page”。不适用于仅编写外观 MD(ns-proto-visual-guide)、完整 SDD(ns-spec-driven)、单纯的代码修复(ns-coder)或 /ns-harness prepare。
当用户想优化注册后的引导、用户激活、首次使用体验或价值实现时间时使用。用户提到“onboarding flow”“activation rate”“user activation”“first-run experience”“empty states”“onboarding checklist”“aha moment”“new user experience”“users aren't activating”“nobody completes setup”“low activation rate”“users sign up but don't use the product”“time to value”或“first session experience”时也使用。只要用户注册后没有持续使用产品,就适用此技能。注册流程优化请参阅 signup-flow-cro;持续邮件序列请参阅 email-sequence。
智能配图与 PPT 信息图生成器。支持三种模式:(1) 文章配图模式 - 分析文章内容,生成插图;(2) PPT/Slides 模式 - 生成批量信息图;(3) Cover 模式 - 生成封面图。所有模式默认生成图片,`--prompt-only` 只输出 prompt。支持 Bento Grid 功能展示图风格(--style bento)。触发词:配图、插图、PPT、slides、封面图、thumbnail、cover、bento grid、功能展示图、feature showcase。
面向 Web 和移动端的 UI/UX 设计智能工具。包含 50 多种风格、161 种调色板、57 种字体搭配、161 种产品类型、99 条 UX 指南,以及适用于 10 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui 和 HTML/CSS)的 25 种图表类型。操作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构和检查 UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作品集、博客和移动应用。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单和图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式、拟物化和扁平设计。主题:色彩系统、无障碍、动画、布局、排版、字体搭配、间距、交互状态、阴影和渐变。集成:shadcn/ui MCP,用于组件搜索和示例。
逐像素复刻参考 UI,并构建精致、以 token 驱动的站点外观框架。适用于任务要求精确匹配截图或线上站点、将页面重设计为参考设计的样子,或构建必须与来源感觉一致的瀑布流/画廊/网格布局。触发词包括“pixel perfect”、“exact replica”、“not a single change”、“match this design”、“like this screenshot”、“masonry grid”、“design gallery”、“redesign the overview”、“same spacing”、“same design fashion”、“clone this layout”,以及任何将 UI 目标图与“make it exactly like that”配对的请求。在编写 CSS 之前根据参考测量间距/排版时也启用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
