mcpField

Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

T
taste-gsap
taste-gsap
madebymustafa / design-taste

面向 Agent 构建网站的 GSAP 实现技巧:时间轴架构、gsap.context 和 matchMedia、ScrollTrigger 固定与 scrub 的规范、SplitText 使用规范、仅使用 transform 的动画、字体加载后的刷新,以及完整遵循 prefers-reduced-motion。奖项级动效中 90% 的功夫在结构而非效果,这项技能关注的就是这 90%。生成任何 GSAP 动画代码时使用。与 design-taste core skill 和 taste-motion 叠加使用。

设计与 UI52
T
theme-elements
theme-elements
crafter-station / elements

从 Elements 注册表安装主题切换组件。当用户需要深色模式开关、主题切换器、浅色/深色按钮或主题下拉菜单时使用。触发词为 "theme switcher"、"dark mode"、"light mode"、"theme toggle"、"theme button"、"switch theme"、"dark mode toggle"。

设计与 UI52
T
theme-factory
theme-factory
bbeierle12 / skill-mcp-claude

用于为各类成品应用主题样式的工具包,包括幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等。提供 10 种预设配色和字体主题,可应用于已创建的成品,也可即时生成新主题。

设计与 UI52
T
Typography Advisor
eddiebe147 / claude-settings

专业字体搭配与字体排版系统设计

设计与 UI52
U
ui-design-styling

使用当前 OS 主题 token 系统、Tailwind 变体、共享原语、Aqua Glass、深色模式和强调色约定来设计和美化 ryOS UI。在创建 UI 组件、为元素设置样式、处理主题、添加视觉效果或实现复古 OS 美学时使用。

设计与 UI52
U
ui-design-system
ui-design-system
aussiegingersnap / cursor-skills

完整的设计系统,包含原则与动态 Style Guide。以 Linear、Notion 和 Stripe 为灵感,推行精确、精心打造的 UI。包含面向 Next.js/React 项目的样板 Style Guide 页面模板。在构建任何需要 Jony Ive 级精度的 UI 时使用。

设计与 UI52
U
ui-reverse-engineering
ui-reverse-engineering
voidmatcha / ui-clone-skills

将线上网站 URL、页面或区块克隆或重建为 React + Tailwind,并提取 DOM、CSS、资源、响应式布局、动效与交互。用于线上 URL 实现或还原度修复;不用于仅截图或仅差异对比的请求。

设计与 UI52
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
zhom / donutbrowser

UI/UX 设计智能。包含 50 种风格、21 套配色、50 组字体搭配、20 种图表、8 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind)。操作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查 UI/UX 代码。项目:网站、落地页、仪表盘、管理面板、电商、SaaS、作品集、博客、移动应用、.html、.tsx、.vue、.svelte。元素:按钮、模态框、导航栏、侧边栏、卡片、表格、表单、图表。风格:玻璃拟态、黏土拟态、极简主义、粗野主义、新拟态、便当网格、深色模式、响应式设计、拟物化、扁平设计。主题:配色方案、无障碍、动画、布局、排版、字体搭配、间距、悬停效果、阴影、渐变。

设计与 UI52
U
Unity UI Toolkit
Unity UI Toolkit
juliankerignard / unity-skills

使用 UI Toolkit(UXML、USS、C# 绑定)创建用户界面。生成包含 UXML 结构、USS 样式和 C# presenter 的完整界面。触发词:/uitk、/ui、'UI Toolkit'、'UXML'、'USS'、'UIDocument'、'data binding UI'、'runtime UI'、'menu principal'、'HUD'、'interface utilisateur Unity'。

设计与 UI52
V
viewcomponent-coder
viewcomponent-coder
majesticlabs-dev / majestic-marketplace

使用 ViewComponent 和 view_component-contrib 构建基于组件的 UI。在创建可复用 UI 组件、实现 slot 与样式变体,或构建组件预览时使用。触发场景包括创建 ViewComponent、组件模式、Lookbook 预览或 UI 组件架构。

开发52
V
visual-feedback-loop
visual-feedback-loop
vladmdgolam / agent-skills

适用于任何 Web 应用的 AI Agent 视觉反馈循环。适用于迭代视觉代码(UI、canvas、3D、SVG、图表、动画)且需要看到渲染结果以评估质量时。涵盖:dev-screenshot API 模式(GET 触发 → SSE → 客户端截图 → POST 回传 → 文件保存)、参数化渲染、元数据附属文件、基于像素差异的视觉回归、WebMCP 工具注册和 console 备用方案。触发条件:'take a screenshot'、'show me the render'、'visual QA'、'compare before/after'、'pixel diff',或任何需要 Agent 检查渲染输出的迭代视觉工作。

测试与质量52
V
visual-qa-testing
visual-qa-testing
revitalb-port / skills-registry-demo

通过在 Cursor 内置浏览器中启动 Web 应用、截取屏幕截图、检查控制台错误并审查网络请求,对 Web 应用进行视觉 QA。完成 UI 改动后用于验证其显示是否正确。

测试与质量52
W
web-artifacts-builder

用于在 claude.ai 中创建精细的多组件 HTML artifacts 的工具套件,采用现代前端 web 技术(React、Tailwind CSS、shadcn/ui)。适用于需要状态管理、路由或 shadcn/ui 组件的复杂 artifacts,不适用于简单的单文件 HTML/JSX artifacts。

开发52
W
web-design-system
web-design-system
divyanshu-iitian / agent-website-design-skills

为网站或 Web 应用提取、创建或完善可直接落地的设计系统。当 Agent 需要基于现有前端代码库的语义 token、组件结构、变体、交互状态、响应式规则、无障碍默认值或一致性改进时使用。

设计与 UI52
W
website-rebuild
website-rebuild
lotfb86 / web-design-skills

全站重建 Agent。接收现有网站 URL,使用 Astro + Tailwind CSS 从零重建为一流、SEO 优化、符合 WCAG AA 无障碍标准且视觉惊艳的网站,通过 GitHub 部署到 Vercel。执行严格的 14 阶段流程:品牌提取、内容抓取、SEO 审查、设计审查、重建规划、带设计系统的完整构建、文案优化、3 轮 QA、竞品工具调研、工具构建、工具 QA、部署前检查清单、Vercel 部署。产出 11+ 项文档交付物。触发条件:“rebuild website”、“redesign website”、“rebuild site from URL”、“website rebuild”、“redo this website”、“make this website better”、“rebuild from scratch”、“full site redesign”,或任何要求基于现有 URL 创建全新专业网站的请求。当用户提供 URL 并要求构建/创建/设计该网站的新版本时也会触发。

设计与 UI52
Y
yc-web-design-strategy
yc-web-design-strategy
maxbogo / yc-web-design-strategy-skill

用于构建、审查或审计网站和落地页的战略性网页设计顾问。当用户要求构建落地页、审查网站的信息传达、撰写主视觉文案或 CTA、审计 "AI 味",或规划页面信息架构时触发。关键词也会触发:"landing page"、"above the fold"、"hero section"、"conversion funnel"、"social proof"、"product page design"。

设计与 UI52
2
2d-pixel-perfect
2d-pixel-perfect
unity-technologies / unity-agent-plugin

在 URP 或 Built-in 下使用 PixelPerfectCamera 设置、诊断并修复像素级精确的 2D 渲染。当复古风格或像素风的 2D 游戏出现模糊、抖动或错位时使用。不适用于 HD 2D 或高分辨率美术。

开发51
A
academic-paper
academic-paper
quan0715 / open-press

在开始使用或调整 A4 单栏 OpenPress 学术/研究论文起始模板时使用,适用于会议草稿、期刊预印本、课程论文、技术报告或带摘要、编号章节、图表、表格和参考文献列表的学位论文式章节。

文档处理51
A
accessibility-product-review
accessibility-product-review
sylphxai / skills

审查面向 web、移动端、桌面端、SaaS、游戏、开发者工具、结账、引导、设置、表单、仪表盘、通知、动效、键盘、屏幕阅读器、触控、颜色对比度、焦点、错误恢复、认知负荷、减弱动效、字幕、本地化和辅助技术兼容性的产品无障碍与包容性用户体验。适用于为无障碍、易用、现代的体验设计、构建或审计产品流程时。

测试与质量51
A
admin-ui-orchestrator
admin-ui-orchestrator
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

当项目需要管理后台/CMS/后台 UI 架构时使用:角色、权限、内容工作流、AI 助手边界、审计日志、破坏性操作确认以及构建者交接。仅限规划;不要执行生产环境的管理操作或泄露密钥。

设计与 UI51
A
aesthetic-guide
aesthetic-guide
petekp / agent-skills

研究某种 UI 设计美学,并为编码 Agent 产出详尽、可直接落地的设计指南。适用于用户指定某种美学(brutalist、glassmorphism、retro-futuristic、Swiss modernist、Apple HIG、neumorphism、minimalism、cyberpunk、Material Design、art deco、vaporwave 等),并需要一份完整风格指南,含精确的 CSS 值、调色板、组件状态、动画和排版——详尽到足以让编码 Agent 零歧义地忠实实现该美学。

设计与 UI51
A
affinity
affinity
jablonkai / skills

通过其本地自动化端点用 JavaScript 远程控制 Affinity(Canva 旗下统一的 Affinity 应用:矢量、像素和布局工作室)——无需配置 MCP 客户端。可自动化文档编辑、批量操作、文本/图层操作和可复用的库脚本,并通过渲染后的 JPEG 进行视觉验证。适用于用户想要为 Affinity 编写脚本或实现自动化、以编程方式编辑 .af / .afdesign / .afphoto / .afpub 文档、批量处理设计,或提到 "Affinity"、"Affinity script"、"automate Affinity"、"batch edit in Affinity"、"control Affinity" 的场景——即使他们没有提到脚本编写。

设计与 UI51
A
android
android
alphaonedev / openclaw-graph

Android root:SDK、Activity/Fragment 生命周期、权限模型、Material Design、Play Store

开发51
A
app-copy
app-copy
tushaarmehtaa / tushar-skills

审查或撰写空状态、错误、加载、引导、对话框和成功状态的 UI 微文案。当润色产品文案或替换占位文本时使用。

设计与 UI51
B
balise-ux-writing
balise-ux-writing
mrstev3n / balise-skills

审查、改写、创作、统一并实施以用户为中心的界面文案,涵盖设计文件、截图、产品规格、源代码、本地化目录、原型和渲染后的应用。适用于按钮、导航、表单、错误、空状态、新手引导、确认、设置、同意、通知、帮助和系统反馈,同时保留产品行为、术语、语气、无障碍性、本地化、法律含义、组件结构和实现限制。

设计与 UI51
B
brand-guidelines
brand-guidelines
bbeierle12 / skill-mcp-claude

将 Anthropic 的官方品牌颜色和字体应用于适合采用 Anthropic 视觉风格的各类作品。适用于需要品牌颜色或风格指南、视觉排版或公司设计规范的场景。

设计与 UI51
B
brutalist-industrial
brutalist-industrial
madebymustafa / design-taste

风格包:粗粝的机械界面——将瑞士风格的印刷排版与军事/工业终端美学融合。僵硬醒目的网格、极端的字号对比、实用主义配色(纸张、墨色、一种信号色)、硬朗边缘,不加装饰。适用于数据密集型平台、开发者工具、作品集、工作室,或任何希望呈现解密蓝图质感的需求。叠加在 design-taste 核心技能之上。

设计与 UI51
C
card-skill
card-skill
kkenny0 / card-skill

将提供的文本或证据转化为 PNG 卡片、文章封面和说明性插图。用于内容转图片的请求,包括卡片系列和阅读笔记视觉图。

创意与媒体51
C
cinematic-motion
cinematic-motion
madebymustafa / design-taste

风格包:每日精选网站美学——将页面视为投影在工作室印刷品上的电影。温暖的纸张画布、近黑色墨水文字、一种鲜艳的电光蓝强调色、无衬线展示字体、交替的场景画布、可拖动的索引计数器、文字溶解式定位点,以及由拖动驱动的卡片轮播。适用于作品集、产品发布、代理机构,以及任何需要高端滚动叙事的需求。实现需要 taste-gsap。叠加在 design-taste 核心技能之上。

设计与 UI51
C
content-asset-creator
content-asset-creator
gooseworks-ai / goose-skills

从结构化数据创建美观、带品牌风格的 HTML 内容资产——行业报告、落地页、对比表、单页简介。使用 Gamma API(首选)、v0.dev Platform API,或基于 Tailwind CSS 的可自托管 HTML 模板系统。输出自包含的 HTML 文件,可作为网页托管或转换为 PDF。

营销与增长51
D
d3-viz
d3-viz
joneqian / claude-skills-suite

使用 d3.js 创建交互式数据可视化。适用于创建自定义图表、网络图、地理可视化,或任何需要精细控制视觉元素、过渡效果或交互的复杂 SVG 数据可视化。用于制作超出标准图表库能力的定制可视化,适用于 React、Vue、Svelte、原生 JavaScript 或其他环境。

数据与数据库51
D
design
design
alexanderstephenthompson / claude-hub

面向无障碍、语义化 HTML 和响应式布局的设计与 UI 规范

设计与 UI51
D
design-feedback-collector
design-feedback-collector
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

收集、结构化、去重并处理用户和 Agent 对 UI/UX skills、子流程、设计方向、进度界面关卡、Stitch/Pencil/Figma 输出以及实现步骤的反馈。当评论需要诸如 open、accepted、partially accepted、applied、rejected 之类的状态,或评审板/进度页字段必须转化为可执行决策时使用。

设计与 UI51
D
design
design
firatcand / founder-skills

当非设计人员需要审视 UI、生成设计规范(间距、字号体系、颜色 token、栅格)或搭建品牌基础(logo 系统、配色与字体搭配、品牌指南)时使用。涵盖视觉层、UX/感知评审和品牌识别。若要在代码中实现设计(React/HTML/CSS),请使用 frontend-design。

设计与 UI51
D
design-review
design-review
bbasche / design-review

审查前端 UI 的设计质量、一致性与品味。当用户要求审查、QA、审计或检查页面、组件或应用的设计/UI/UX 时使用。捕获截图、提取项目的设计系统、应用有主见的品味规则,并生成带有文件引用和修复建议的按严重程度排序的报告。

设计与 UI51
D
developer-tool-product-design
developer-tool-product-design
sylphxai / skills

设计并审计开发者工具、API、SDK、命令行、库、平台、仪表盘、文档、示例、引导、快速上手、定价、用量限制、遥测、变更日志、支持和社区增长。适用于构建面向开发者的产品、改善开发者体验、发布 API/SDK,或审查从文档到激活的漏斗时。

设计与 UI51
D
django-dev-unfold

当用户要求"设置 unfold admin"、"django admin"、"自定义 admin"、"admin 仪表盘"、"htmx admin"、"unfold 主题",或提到 Django admin 自定义、admin 仪表盘或 Unfold 配置时,应使用此技能。提供 Unfold admin 模式,采用每个文件一个 admin 的组织方式和 HTMX 定制。

开发51
D
drupal-twig
drupal-twig
edutrul / drupal-ai

Drupal Twig 模板——最佳实践、自动转义、翻译、库附加、调试,以及 SDC 组件。

开发51
E
extract-tikz
extract-tikz
pedrohcgs / claude-code-my-workflow

从 Beamer `.tex` 源文件中提取 TikZ 图,逐个编译为独立 PDF,并以 0 起始索引转换为 SVG。当用户说 "extract the tikz"、"regenerate the diagrams"、"rebuild the SVGs"、"sync tikz to quarto",或在同时有 Quarto 镜像的 Beamer 文档中编辑 TikZ 块之后使用。

文档处理51
F
figma-apply-effects
figma-apply-effects
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

通过 MCP 或兼容 Plugin API 的工作流创建、应用、移除、审计并绑定 Figma Effects。当用户要求在选定的 Figma 节点上添加阴影、内阴影、图层模糊、背景模糊、发光、玻璃拟态、噪点、纹理、玻璃效果、渐进模糊、效果样式或效果变量/令牌时使用此技能,同时处理当前的 Figma 效果兼容性、运行时支持、变量绑定限制和回读证据。

设计与 UI51
F
figma-assets-manager
figma-assets-manager
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

从 Figma 导出、下载、盘点并准备用于 UI 实现或审计的资产。当用户需要来自 Figma 文件的图标、SVG、PNG/JPEG/WebP 导出、图像资产、字体引用、切片、缩略图、品牌资产、资产清单或资产交接,同时需遵守许可、隐私、命名和实现约束时,使用此技能。

设计与 UI51
F
figma-canvas-editor
figma-canvas-editor
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

在明确限定范围时,使用 MCP 创建和编辑 Figma 原生画布对象。当用户要求在 Figma 中添加或更改框架、分区、组件、实例、自动布局、变量、样式、FigJam 对象、连接器、Slides 对象或选定节点,且任务需要变更证据、可回滚范围和设计系统一致性时,使用此技能。

设计与 UI51
F
figma-code-to-canvas
figma-code-to-canvas
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

当 Figma MCP 的 code-to-canvas 或 generate-design 能力可用时,将线上或本地的网页 UI 以可编辑设计图层的形式带回 Figma。当用户表示生产环境、预发布环境、localhost 或浏览器渲染页面领先于 Figma,并希望在保护隐私和证据的前提下将线上 UI 同步、捕获、重建或转换为 Figma 文件时,使用此技能。

设计与 UI51
F
figma-user-flow-planner
figma-user-flow-planner
mohitagw15856 / pm-claude-skills

在开始任何设计之前,为 Figma 设计规划用户流程和页面状态。适用于需要规划用户流程、梳理某个功能的页面、定义页面状态、规划 Figma 文件结构,或在打开 Figma 之前确定需要设计哪些内容时。生成完整的流程图,包含所有页面、状态、进入/退出点,以及建议的 Figma 页面结构。

设计与 UI51
F
figma
figma
zenobi-us / dotfiles

在设计、制作原型或引用 Figma 文件时使用。通过 figma-desktop MCP 服务提供检查设计元素、提取资源、从设计生成代码以及管理 Code Connect 映射的能力。

设计与 UI51
F
flutter-api
flutter-api
smallnest / langgraphgo

全面的 Flutter API 参考指南,涵盖 widget、Material Design、Cupertino、动画、手势、导航、状态管理和平台集成。适用于开发 Flutter 应用并需要关于 widget、布局、样式、动画、平台通道或任何 Flutter SDK 功能的详细 API 知识的场景。对于使用 Flutter 构建跨平台移动、Web 和桌面应用至关重要。

开发51
F
frontend-browser-review
frontend-browser-review
langfuse / langfuse

用于在 Langfuse 中对用户可见的前端变更进行浏览器评审的共享工作流。当某个变更影响 UI 行为、布局、样式、导航或浏览器可见的回归问题,且应在签署前用可用的浏览器自动化进行检查时使用。

测试与质量51
G
gds-ux
gds-ux
bmad-code-org / bmad-module-game-dev-studio

规划游戏 UX、UI 与 HUD 设计规格。当用户说 "lets create game UX"、"design the HUD"、"create UI specifications" 或 "help me plan the game UX" 时使用。

设计与 UI51
G
glassmorphism
glassmorphism
pedronauck / skills

创建或优化玻璃 UI,并提供可访问的实心回退方案。涵盖磨砂表面和 Liquid Glass;不包含无关 UI 与 3D 玻璃渲染。

设计与 UI51
G
graphing
graphing
anthropics / claude-tag-plugins

使用 chartkit 原语将表格数据组合成精美的图表(时序图、柱状图、折线图、面积图、饼图、散点图,或数据所需的任何其他图表),生成 PNG、SVG 或自包含的交互式 HTML。当用户要求制图、绘图、绘制或可视化数据,并希望得到比原始 matplotlib 默认效果更好的结果时使用。

数据与数据库51
G
gsap-vanilla
gsap-vanilla
johnpolacek / animaxxing-skills

构建或审查纯 HTML/CSS/JavaScript 网站上的动画:GSAP 页面进出场、组件显示/隐藏、滚动效果、跨文档 View Transitions、bfcache,以及使用 Swup、Barba 或 Taxi 的 fetch/swap 导航。即使未提及 GSAP,遇到首次绘制闪烁或导航中断时也可使用。还涵盖隐藏内容恢复和首次加载性能。不适用于组件框架或单独的 GSAP API 问题。

设计与 UI51
I
iblai-invite

为你的 Next.js 应用添加用户邀请对话框

开发51
K
kill-ai-slop
kill-ai-slop
hu3rror / my-skills

发现并清除 web 项目中的 AI slop——即 vibe-coded 产品那种通用的、机器默认式的视觉与文案习惯。当用户要求“kill AI slop”“de-slop”“remove the AI look”“make this not look AI-generated”,或清理感觉像模板化的落地页/UI/文档时使用。修复一系列典型特征——渐变/发光默认样式、玻璃拟态、徽章与胶囊泛滥、柔和色块、AI 绘制的图标、AI 文案腔(“not just X — it's Y”)、无处不在的 emoji 等——完整列表见 `references/taxonomy.md`。支持 HTML/CSS、React/Vue/Svelte/Astro、Tailwind、PHP 和 Markdown 文案。若要编辑代码库之外的中文或英文纯文本写作,请改用 `de-slop`。

设计与 UI51
M
makepad-2.0-animation
makepad-2.0-animation
zhanghandong / makepad-skills

关键:用于 Makepad 2.0 动画系统。触发词:makepad animation、makepad animator、Animator、AnimatorState、hover effect、makepad transition、animation state、Forward、Snap、Loop、ease function、makepad animate、timeline、snap()、default @off、animation group、动画、过渡、悬停效果、动画状态、缓动函数

设计与 UI51
M
makepad-2.0-design-judgment
makepad-2.0-design-judgment
zhanghandong / makepad-skills

关键:Makepad 2.0 GUI 开发的入门技能。这是任何 Makepad 任务都应首先加载的技能——它提供高于其他 13 个 Makepad 2.0 技能的设计判断基准。触发词:makepad、makepad app、makepad project、makepad design、live_design!、app_main!、script_mod!、Cx、WidgetRef、Widget、makepad-widgets、makepad architecture、makepad how to、"how should I"、"should I use"、"what's the best way"、makepad 架构、makepad 设计、makepad 怎么做、makepad 最佳实践、组件拆分、状态管理、数据流、渲染思维

开发51
M
makepad-2.0-vector
makepad-2.0-vector
zhanghandong / makepad-skills

重要:用于 Makepad 2.0 矢量图形 widget。触发词:makepad vector, Vector widget, SVG path, makepad path, makepad circle, makepad gradient, makepad tween, vector animation, Gradient, RadGradient, Filter, DropShadow, Group transform, vector drawing, inline SVG, 矢量图形, SVG, 路径, 渐变, 矢量动画。

设计与 UI51
M
maui-gestures
maui-gestures
davidortinau / maui-skills

在 .NET MAUI 应用中实现点击、滑动、平移、捏合、拖放和指针手势识别器的指南。涵盖 XAML 和 C# 用法、组合手势以及平台差异。USE FOR: "tap gesture"、"swipe gesture"、"pan gesture"、"pinch gesture"、"drag and drop"、"pointer gesture"、"gesture recognizer"、"TapGestureRecognizer"、"SwipeGestureRecognizer"、"PanGestureRecognizer"、"combine gestures"。DO NOT USE FOR: 由手势触发的动画(使用 maui-animations)、CollectionView 滑动操作(使用 maui-collectionview),或自定义绘制交互(使用 maui-graphics-drawing)。

开发51
M
mermaid

用于创建精美 Mermaid 图表的指南,采用高对比度样式,适配 GitHub markdown(兼容浅色/深色模式,不使用图标)。

设计与 UI51
M
mgdis-html-css

暂无简介

设计与 UI51
M
mobile-workflow-generator
mobile-workflow-generator
neonwatty / qa-skills

通过探索应用代码库生成移动端浏览器工作流文档,然后借助 Playwright 在移动端视口(393x852)中与用户一步步走查实时应用,共同编写验证步骤。当用户说“generate mobile workflows”、“create mobile workflows”、“update mobile workflows”或“generate mobile browser workflows”时使用。生成带编号的工作流 markdown 文件,供移动端转换器和 Playwright 运行器使用。包含 iOS HIG 意识和移动端 UX 反模式检测。

测试与质量51
第 8941–9000 条,共 10,586 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。