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Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

C
core-components
core-components
sickn33 / agentic-awesome-skills

核心组件库与设计系统模式。在构建 UI、使用设计令牌或使用组件库时使用。

设计与 UI546
D
delight
delight
aladicf / better-web-ui

在基础功能已正常运行后,通过成功状态、空状态、加载过程、悬停细节和庆祝性润色,增添愉悦感、个性与惊喜。用户希望界面更有趣、更迷人、更具个性或拥有令人难忘的微交互时使用;如果主要需求是基础清理或增强视觉冲击力,则不要使用。

设计与 UI546
S
stardust
stardust
adobe / skills

通过四阶段流水线对现有网站进行有引导的多页面重新设计——extract(爬取并捕获当前站点)、direct(设定视觉方向)、prototype(生成重新设计后的 HTML)、migrate(输出可部署的静态站点)。按页面在 stardust/state.json 中增量记录进度,因此重新设计可随时续接。将每个页面的设计工艺(排版、间距、颜色、布局、动效)委派给 impeccable skill。当用户想通过 URL 指定现有站点进行重新设计、改版、现代化或风格重塑,运行 extract/direct/prototype/migrate 流程,或恢复多页面的重新设计或迁移时使用。同时还支持同样设计的迁移流程(replica)和移植源站设计的流程(reskin)。不适用于从零开始设计全新网站,或一次性的单组件修改。

设计与 UI546
U
ui-ux-polish
ui-ux-polish
oakoss / agent-skills

面向 Web 应用的迭代式 UI/UX 打磨工作流。适用于提升视觉精致度、分别优化桌面端与移动端体验、进行迭代增强循环、应用玻璃拟态(glassmorphism)或 bento 网格等设计模式,以及审计无障碍与 WCAG 合规性。适用于追求 Stripe 级别的视觉质量、响应式优化和设计系统对齐。

设计与 UI546
U
using-ui-stack
using-ui-stack
spencerpauly / awesome-cursor-skills

在生成 UI 时强制执行配置驱动的设计系统,确保所有 AI 生成组件在间距、颜色、排版、暗色模式、交互和无障碍方面保持一致。

设计与 UI545
D
design-code
design-code
plugin87 / ux-ui-agent-skills

为任何框架生成可用于生产环境、无障碍且由令牌驱动的组件代码(React+Tailwind、Next.js、SwiftUI、Vue、Svelte、Angular、Solid、Web Components/Lit、React Native、Flutter、Jetpack Compose、原生 CSS 或 CSS-in-JS)。适用于用户需要特定技术栈中可运行的组件或界面 UI 代码

设计与 UI544
D
design-taste-frontend
design-taste-frontend
bnd-1 / taste-skill

高级 UI/UX 工程师。构建数字界面,覆盖 LLM 的默认偏见。坚持以指标为基础的规则、严格的组件架构、CSS 硬件加速,以及均衡的设计工程。

设计与 UI544
I
icons-badges
icons-badges
dylantarre / animation-principles

用于为图标、徽章、头像、状态指示器或小型视觉元素添加动画,以增加个性和反馈。

设计与 UI544
S
showcase
showcase
aladicf / better-web-ui

通过电影感转场、高级动效、大量渲染或其他高难度实现,打造出众且技术上大胆、令人惊艳的界面。用户希望带来震撼、令人印象深刻、全力打造,或将功能提升到常规 UI 润色之外时使用;如果简单提升视觉质感或日常清理已足够,则不要使用。

设计与 UI544
S
solid-drawing-mastery
solid-drawing-mastery
dylantarre / animation-principles

适用于创建需要空间维度支撑的运动、设计保持物体完整性的变换,或确保动画在结构上稳固。

创意与媒体544
E
extract
extract
aladicf / better-web-ui

将可复用组件、产品模式和设计令牌提取出来,构建更清晰的设计系统,包含共享 API、已记录的默认值和更好的复用能力。适用于用户希望重构重复 UI、整合按钮/卡片/表单/区块、构建组件库,或将一次性使用的值转为可复用令牌时。

设计与 UI543
F
figma-design
figma-design
manutej / luxor-claude-marketplace

基于 Figma Plugin API 文档的 Figma 工作流、组件、自动布局、约束、原型、设计系统和插件开发

设计与 UI543
F
figma-generative-plugins
figma-generative-plugins
figma / mcp-server-guide

**必需的前置步骤** — 调用 `create_generative_plugin` 或 `update_generative_plugin` 前加载此技能。当用户要求创建、编写、修改、修复或扩展可复用的生成式 Figma 插件时使用。

开发543
I
ios-ux-design
ios-ux-design
mosif16 / codex-skills

在分析 iOS 应用 UI/UX、评估 iOS 设计模式、提出 iOS 界面改进建议或编写 iOS 实现规范时,启用此技能。它对 Apple Human Interface Guidelines、SwiftUI 模式、原生 iOS 组件、无障碍标准和 iOS 特有的交互范式提供深入的专业能力。

设计与 UI543
B
brand-guidelines
brand-guidelines
billevansonline / brand-guidelines

将 Anthropic 的官方品牌颜色和字体应用于适合采用 Anthropic 视觉风格的各类作品。适用于需要品牌颜色或风格指南、视觉排版或公司设计规范的场景。

设计与 UI542
C
canghe-cover-image
canghe-cover-image
freestylefly / canghe-skills

生成文章封面图,提供 5 个维度(类型、配色、渲染、文字、氛围),组合 9 套色彩方案与 6 种渲染风格。支持电影宽幅(2.35:1)、宽屏(16:9)和方形(1:1)比例。当用户要求"生成封面图"、"制作文章封面"或"做封面"时使用。

创意与媒体542
B
block-kit
block-kit
slackapi / slack-skills-plugin

开发者需要为 Slack 消息、模态窗口或 Home 标签页构建或验证 Block Kit 布局时使用:消息布局、模态窗口/表单/对话框、Home 标签页界面、交互式按钮或菜单,或修改现有 Block Kit JSON。提及任何 Slack UI 组件(分区、操作、输入框、标题、提醒、表格、轮播)、“blocks”或“Block Kit Builder”,请求预览渲染后的区块,或粘贴类似“type”: “section”的 JSON 时也会触发。通过 blocks.validate API 方法进行验证。

设计与 UI541
B
brochure-design-generation
brochure-design-generation
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 生成专业的宣传册设计。可创建三折、双折、企业、旅行、产品、房地产、医疗、教育、活动和服务类宣传册,版面可直接用于印刷。

设计与 UI541
F
fintech-banking
fintech-banking
dylantarre / animation-principles

适用于为银行应用、支付系统、投资平台或金融仪表盘设计动画

设计与 UI541
G
gaming-entertainment
gaming-entertainment
dylantarre / animation-principles

用于为游戏应用、流媒体平台、娱乐门户或互动媒体设计动画时

设计与 UI541
G
gesture-responses
gesture-responses
dylantarre / animation-principles

适用于响应触摸或点击交互——按钮按下、拖拽反馈、滑动响应、点击涟漪,或任何直接操作动画。

设计与 UI541
J
jmbos-front-generating-component

暂无简介

开发541
J
jmbos-front-saving-menu

暂无简介

开发541
D
design-component
design-component
plugin87 / ux-ui-agent-skills

按照内部质量标准设计 UI 组件规范,涵盖结构、变体、尺寸、8 种状态、令牌映射和无障碍性。适用于用户希望在编写代码之前或同时,以规范形式设计或记录组件(按钮、输入框、标签页、Toast、组合框、日期选择器、模态框等)。生成框架代码时,请使用 design-code

设计与 UI540
F
frontend-slides-editable
frontend-slides-editable
archlizheng / frontend-slides-editable

面向 Codex/Claude Code 的可编辑 HTML 演示文稿技能,支持拖动调整大小、幻灯片重排、本地保存/导出以及 PPTX 转 Web。感谢 @zarazhangrui

文档处理540
A
accessibility-advocate
accessibility-advocate
dylantarre / animation-principles

适用于设计包容性动画、处理前庭功能障碍与动效敏感问题,或确保动画无障碍合规。

设计与 UI539
D
design-system-creation
design-system-creation
aj-geddes / useful-ai-prompts

构建包含组件、模式和指南的完整设计系统,实现一致的设计、更快的开发速度和更好的跨团队协作。

设计与 UI539
J
jmbos-front-generating-menu-item

暂无简介

设计与 UI538
N
nurb

使用 nurb 将可 3D 打印的零件设计为 Python 函数。当用户希望设计、修改或检查某个可 3D 打印的零件(支架、底座、夹持器、外壳、搁板,或任何可打印的 STL/STEP 文件),以及在含有 parts/ 文件夹的任意目录中时使用。用户描述零件并在浏览器中进行评判,由你负责建模。

设计与 UI538
P
paper-illustration
paper-illustration
wanshuiyin / auto-claude-code-research-in-sleep

使用 Gemini 图像生成,为学术论文生成出版级 AI 插图。可创建架构图、方法示意图,并采用 Claude 监督的迭代优化循环。当用户说“生成图表”“画架构图”“AI 绘图”“paper illustration”“generate diagram”,或论文需要可视化插图时使用。

创意与媒体538
P
presentation-skill
presentation-skill
siril9 / presentation-skill

采用 MIT 许可的 Agent 技能和 Codex 插件,用于制作以内容为核心、可编辑的 PowerPoint 演示文稿。可从 JSON 重建;支持原生图表、表格和渲染后的视觉质量检查。

文档处理538
D
drawio-reconstruction
drawio-reconstruction
hkustdial / supervisor-skills

将参考图片重建为高保真、可编辑的 Draw.io 文件,并提供渲染预览:使用原生 Draw.io 元素承载文本和结构;与参考图相符的简单图标使用 SVG;复杂视觉内容则使用裁剪或透明 PNG。适用于用户希望将图表图片、研究图、架构图、幻灯片、UI 截图或图片文件夹转换为 `.drawio` XML 的场景;批量请求在可用时使用带并行度限制的清单,否则按顺序进行完整保真度转换。

设计与 UI537
F
frontend-ui-ux-design
frontend-ui-ux-design
dauquangthanh / hanoi-rainbow

创建全面的前端 UI/UX 设计,包括用户界面、设计系统、组件库、响应式布局和无障碍实现。产出线框图、原型稿、设计规范和实现指南。适用于设计用户界面、创建设计系统、构建组件库、实施响应式设计、确保无障碍合规,或当用户提到 UI 设计、UX 设计、界面设计、设计系统、用户体验或前端设计模式时。

设计与 UI537
Q
quieter
quieter
aladicf / better-web-ui

在保留层次和特色的同时,降低视觉强度、饱和度和杂乱感。适用于结构基本合理,但设计显得过于喧闹、粗重、艳俗、强势或刺激过度的情况;不适用于真正的问题是结构杂乱、功能过多或缺乏个性

设计与 UI537
F
flutter-improve-design
flutter-improve-design
kamranbekirovyz / skills

审查 Flutter 代码,找出 UI/UX 改进点,并为你选定的改进编写实施计划。

设计与 UI535
O
onboard
onboard
aladicf / better-web-ui

设计引导和激活流程,帮助用户快速获得价值。适用于用户提到用户引导、入门、首次使用、激活、顿悟时刻或新用户流程的情况;如果工作仅涉及空状态界面本身,则不适用。

设计与 UI535
U
ux-writing
ux-writing
plugin87 / ux-ui-agent-skills

按照语气与风格体系(清晰、简洁、实用、亲切、诚实),结合“是什么→为什么→怎么办”的错误提示公式和包容性语言规则,撰写或审阅 UI 文案(按钮、错误提示、空状态、微文案、通知、标签)。适用于用户需要界面文案、错误消息、空状态文本或文案审阅的情况

设计与 UI535
A
accessibility-compliance-accessibility-audit
accessibility-compliance-accessibility-audit
sickn33 / agentic-awesome-skills

根据声明的 WCAG 范围审查页面和用户操作流程。用于识别键盘操作、屏幕阅读器、焦点或对比度方面的障碍,并规划经过验证的整改。

测试与质量534
B
best-practices
best-practices
mobbin / skills

说明 Mobbin 能做什么、不能做什么,以及 Mobbin 技能如何协同工作,帮助 Agent 选择合适技能,或在 Mobbin 不适用时说明原因。用户询问 Mobbin 或其连接,或开始一项 Mobbin 可能有帮助的设计任务(包括超出 Mobbin 能力范围或规模过大的任务)时,应在使用任何其他 Mobbin 技能或工具之前先阅读。

设计与 UI534
D
design-qa
design-qa
plugin87 / ux-ui-agent-skills

为令牌与硬编码值检查、自动化无障碍测试(axe)、对比度、跨变体/状态/主题/RTL 的视觉回归,以及手动无障碍检查清单,设置或运行设计 QA 门禁。适用于用户需要 CI 质量门禁、防止设计回归,或在发布前对组件/界面进行 QA 的情况

测试与质量534
E
entrance-animations
entrance-animations
dylantarre / animation-principles

适用于元素需要在屏幕上出现时——页面加载、模态框打开、项目被添加、内容揭示,或任何“进入视野”的动画。

设计与 UI534
J
jmbos-front-generating-codestep

暂无简介

开发534
J
jmbos-front-generating-page-config

暂无简介

开发534
M
modals-dialogs
modals-dialogs
dylantarre / animation-principles

在为模态框、对话框、弹出层或浮层内容制作进出场动画时使用,打造流畅的进入与退出效果

设计与 UI534
S
security-ux
security-ux
aladicf / better-web-ui

设计兼顾安全性与易用性的界面,在保护用户的同时避免造成困扰。用户询问 MFA、密码 UX、泄露通知、信任指标、安全表单、账户恢复,或如何让安全设计令人安心而非害怕时使用。

设计与 UI534
C
canghe-markdown-to-html
canghe-markdown-to-html
freestylefly / canghe-skills

将 Markdown 转换为带样式、兼容微信主题的 HTML。支持代码高亮、数学公式、PlantUML、脚注、提示块和信息图。当用户要求 "markdown to html"、"convert md to html"、"md转html",或需要从 Markdown 生成带样式的 HTML 时使用。

文档处理533
P
prototype
prototype
adobe / skills

将当前网站某一页面的重新设计方案渲染为独立的静态 HTML 文件,然后通过 impeccable craft 循环进行迭代。按页面执行,幂等,并能感知过期状态。适用于用户要求重新设计原型、前后对比、设计预览、页面模型、重设计的视觉差异,或调用 `$stardust prototype`(Claude Code 中的 `/stardust:prototype`)时。

设计与 UI533
U
ux-researcher
ux-researcher
dylantarre / animation-principles

在评估动效可用性、进行动效研究,或研究动效如何影响用户感知与任务完成时使用。

设计与 UI533
W
web-accessibility
web-accessibility
akillness / jeo-skills

以路由为先的 web 可访问性修复与验证技能。当主要任务是判断哪个可访问性层面出现问题——语义、键盘/焦点、标签/播报、视觉感知/回流、媒体替代方案,或路由式应用的导航反馈——并把模糊的审计、WCAG、axe/Lighthouse 或"让它变得可访问"等请求转化为一个具体的修复包时使用。关于层级、打磨和上线准备度的广泛 UI 评审也归于此处。组件 API 架构与系统治理请转至 design-design system,响应式布局策略请转至 responsive-design。

设计与 UI533
A
arc-mastery
arc-mastery
dylantarre / animation-principles

设计运动路径、角色移动轨迹、手势动画,或任何需要显得自然而非机械的运动时使用。

创意与媒体532
E
excitement-energy
excitement-energy
dylantarre / animation-principles

适用于制作用以激发热情、营造期待感或打造高能体验的动画。

设计与 UI532
P
primevue
primevue
kindy / skills

在 Vue/Vite 项目中安装并使用 PrimeVue UI 组件库,涵盖自动导入、主题与组件配置。适用于使用 PrimeVue 组件、在 Vue 项目中配置 PrimeVue、配置主题(Aura、Lara 等),或为 PrimeVue 组件实现自动导入。

开发531
T
the-loop
the-loop
oxbshw / watch-skill

用户构建或修改了视觉内容(如 UI、动画、游戏、生成的视频)并希望验证,或询问“为什么我的 UI 看起来不对”“检查修复是否真的有效”“动画有没有卡顿”时使用。录制运行中的产品,根据通俗易懂的通过标准评估录制内容,并持续迭代,直到达标且提供修改前后的证明。

测试与质量531
V
video-talkcraft
video-talkcraft
vincentwei1021 / video-talkcraft

将 Claude Code / Codex 转变为旁白讲解视频动效设计工作室的 Agent 技能——支持逐词旁白同步、109 张动效方案卡片、反幻灯片式镜头系统和 Remotion 渲染。

创意与媒体531
C
cli-anything-mermaid
cli-anything-mermaid
hkuds / cli-anything

Mermaid Live Editor 的命令行界面——通过有状态的项目文件和 mermaid.ink 渲染器 URL 创建、编辑并渲染 Mermaid 图表。专为需要无需 GUI 即可生成流程图、时序图和其他可视化的 AI Agent 和高级用户而设计。

设计与 UI530
D
drawio
drawio
ilteoood / harness

生成 draw.io 图表并保存为 .drawio 文件,还可导出为嵌入 XML 的 PNG/SVG/PDF

设计与 UI530
I
iphone-duo-react-native
iphone-duo-react-native
mirzaaghazadeh / iphone-duo-skills

将 React Native 或 Expo 应用适配到 iPhone Duo(Apple 首款可折叠 iPhone),包括非对称安全区内边距、尺寸调整处理,以及如何通过原生模块公开 iOS 27.1 的保留区域和铰链 API。React Native、Expo 或基于 JS 的 iOS 应用需要支持可折叠 iPhone 时使用。

开发530
R
react-flow-architecture
react-flow-architecture
existential-birds / beagle

使用 React Flow 构建基于节点的 UI 的架构指导。在设计基于流程的应用、决定状态管理与集成方式,或评估 React Flow 是否适合某个用例时使用。

开发530
B
brandkit
brandkit
plugin87 / ux-ui-agent-skills

根据简报生成完整且无障碍的品牌设计系统,以基础→语义→组件 DTCG 令牌构建(颜色、字体、间距、圆角、阴影、动效),包含浅色和深色模式,以及单个 theme.css,并通过 WCAG 验证。适用于用户想从零搭建品牌/设计基础、新配色与字体系统,或为产品创建可切换主题的令牌套件

设计与 UI529
P
pinterest-search
pinterest-search
postplusai / postplus-skills

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创意与媒体529
第 2461–2520 条,共 10,586 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。