mcpField

Skills

收录 97,905 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

D
domain-driven-design
domain-driven-design
ciembor / agent-rules-books

对复杂领域建模、定义限界上下文、维护统一语言或设计聚合时,应用受 Eric Evans 启发的 DDD 规则。

开发430
F
feature-spec
feature-spec
pproenca / dot-skills

为软件工程师提供功能规格说明和规划指南。适用于编写 PRD、定义需求、管理范围、确定功能优先级或处理变更请求。涉及功能规划、编写规格说明、协调利益相关者或范围管理的任务均可使用

开发430
G
godot-scene-management
godot-scene-management
thedivergentai / game-design-agentic-skills

场景加载、切换、异步(后台)加载、实例管理和缓存的专业蓝图。涵盖淡入淡出切换、加载画面、动态生成和场景持久化。实现关卡切换或动态内容加载时使用。关键词:scene、loading、transition、async、ResourceLoader、change_scene、preload、PackedScene、fade

开发430
M
modern-frontend-design
modern-frontend-design
deveshpunjabi / modern-frontend-skill

介绍如何设计和构建现代、高品质的前端界面,呈现高端 SaaS 产品、现代 AI 工具和获奖设计网站的质感,而非通用模板。用户要求构建前端、创建落地页、设计仪表板、搭建 Web 应用 UI、构建 SaaS 界面、创建作品集网站或制作任何面向用户的 Web 界面时,均使用此技能。用户说“做得现代一些”“帮我做个漂亮的 UI”“创建主页”“设计定价页”“添加动画”“做出电影感”“添加液态玻璃效果”“添加滚动动画”“采用 2026 年设计趋势”,或提到前端设计、UI/UX、组件架构、动效设计、首屏主视觉区、响应式布局或 CSS 动画时,也使用此技能。

设计与 UI430
S
server-side-rendering
server-side-rendering
aj-geddes / useful-ai-prompts

使用模板引擎、视图层和动态内容生成实现服务端渲染。构建服务端渲染应用、实现 MVC 架构以及在服务器上生成 HTML 时使用。

开发430
S
sveltekit-remote-functions
sveltekit-remote-functions
spences10 / svelte-skills-kit

SvelteKit 远程函数指南。用于 .remote.ts 文件中的 query()、form()、command() 和 prerender() 模式。

开发430
T
threejs-assets
threejs-assets
cesartevisual / threejs-skills

加载、验证、压缩、缓存并发布 glTF 模型、纹理、解码器资源和用户提供的 3D 文件

开发430
T
threejs-materials
threejs-materials
full-stack-skills / threejs-skills

经典 three.js 材质(非 Node):MeshStandardMaterial、MeshPhysicalMaterial、Phong/Lambert/Toon/Basic、Line/Points/Sprite 材质、MeshMatcapMaterial、MeshNormalMaterial、深度/距离材质、ShaderMaterial 和 RawShaderMaterial。调整 PBR 贴图、透明度、深度写入、蒙皮标志,或在 ShaderMaterial 中编写 GLSL 时使用;TSL/NodeMaterial/WebGPU 着色器图请改用 threejs-node-tsl——除非正在迁移,否则不要在同一创作路径中同时使用两者。

开发430
A
api-response-optimization
api-response-optimization
secondsky / claude-skills

通过减少负载、缓存策略和压缩技术优化 API 性能。适用于提升 API 响应速度、减少带宽使用量或实现高效缓存。

开发429
C
c4-architecture
c4-architecture
davila7 / claude-code-templates

使用 C4 模型的 Mermaid 图生成架构文档。适用于创建架构图、记录系统架构、可视化软件结构、创建 C4 图,或生成上下文/容器/组件/部署图。触发词包括“架构图”“C4 图”“系统上下文”“容器图”“组件图”“部署图”“记录架构”“可视化架构”。

开发429
C
coma-angular-signals

暂无简介

开发429
C
coma-base-js

暂无简介

开发429
C
commit-messages

暂无简介

开发429
D
dependency-audit
dependency-audit
bobmatnyc / claude-mpm-skills

用于维护健康项目依赖关系的依赖项审计和清理工作流。适用于定期维护、安全更新和移除未使用的包。

开发429
D
drizzle-orm-d1
drizzle-orm-d1
secondsky / claude-skills

使用 Drizzle 为 Cloudflare D1 数据库提供类型安全的 ORM。适用于构建 D1 数据库架构、编写类型安全的 SQL 查询、使用 Drizzle Kit 管理迁移、定义表关系、实现预处理语句、使用 D1 batch API,或遇到 D1_ERROR、事务错误、外键约束失败或架构推断问题时。

数据与数据库429
F
fire-paper-loader
fire-paper-loader
mengto / skills

构建一个燃纸环形加载器:GLSL 火焰由从页面头部启动的 Worker 在 OffscreenCanvas 上绘制,因此即使页面构建阻塞主线程,动画也不会冻结;加载器带有进度计数、匀速过渡到交接阶段,并平滑淡入页面。涵盖余烬丝线和渐变、多孔炭化效果、Worker 启动、并行着色器编译(等待绘制一次 1 像素预热帧)、无卡顿交接、减少动态效果及标签页隐藏时的行为。适用于加载屏幕、预加载器、页面加载器、启动页、“引火物”、燃烧加载器、余烬环、燃纸孔洞、火焰加载器,或在繁重的 JavaScript、three.js 或着色器构建占用主线程时仍需持续运行的加载器。

设计与 UI429
G
git:create-worktree
git:create-worktree
neolabhq / context-engineering-kit

创建并设置 git worktree,以支持并行开发,并自动安装依赖项

开发429
I
intermittent-issue-debugging
intermittent-issue-debugging
aj-geddes / useful-ai-prompts

调试偶发且难以复现的问题。通过监控和系统化调查找出不稳定行为的根本原因。

开发429
I
ios-design
ios-design
pproenca / dot-skills

遵循 iOS 26 / Swift 6.2 clinic 模块化 MVVM-C 架构的 SwiftUI 界面实现模式,以 Creative Selection 和 Design Like Apple 原则为基础。在构建新的 SwiftUI 视图/屏幕时使用,同时遵守 Domain/Data 边界、App-target 路由外壳导航,以及生产级无障碍和交互标准。

设计与 UI429
J
java-pro
java-pro
sickn33 / agentic-awesome-skills

掌握 Java 21+,包括虚拟线程、模式匹配和 Spring Boot 3.x 等现代特性。精通最新的 Java 生态系统,包括 GraalVM、Project Loom 和云原生模式。

开发429
M
mermaid-diagram-generator
mermaid-diagram-generator
rysweet / amplihack

将架构描述、模块规格或工作流文档转换为 Mermaid 图表。适用于可视化 brick 模块关系、工作流(DDD、调查)或系统架构。支持流程图、时序图、类图、状态机、实体关系图和甘特图。生成可嵌入 Markdown 文档的有效 Mermaid 语法。

文档处理429
P
patterns-of-enterprise-application-architecture
patterns-of-enterprise-application-architecture
ciembor / agent-rules-books

选择层、服务层、事务脚本、领域模型、仓储、映射器或 DTO 时,应用受 Martin Fowler 启发的企业架构规则。

开发429
R
roblox-game
roblox-game
brockmartin / roblox-game-skill

Roblox 游戏开发专家助手——涵盖 Luau、Roblox Studio、MCP 集成、模拟类、经营类、obby、RPG、恐怖游戏、大逃杀、游戏设计、安全和性能。

开发429
S
software-factory
software-factory
8090-inc / software-factory-plugin

指导编码 Agent 在代码仓库中使用 8090 Software Factory MCP,并可靠、可追溯地执行 Work Orders,涵盖需求、蓝图、工作单、实施计划、审查和验证。先阅读此技能,再遵循相关执行流程。

Agent 工作流429
S
spec-driven-development

采用需求、设计和任务三个阶段的系统化功能开发方法。将模糊的功能构想转化为定义明确、可实施的解决方案,减少歧义、提升质量,并促进有效的 AI 协作。

开发429
S
surrealkit
surrealkit
surrealdb / agent-skills

使用 SurrealKit(SurrealDB 的模式管理和迁移 CLI)从模板搭建项目、在开发期间同步模式、规划并执行生产环境发布(支持回滚)、无需数据库即可静态检查 SurrealQL、生成 JSON/TypeScript 类型,并为模式、权限和 API 端点编写声明式 TOML 测试套件。用户使用 SurrealKit 设置、迁移、类型化、检查或测试 SurrealDB 模式时使用此技能。

数据与数据库429
T
threejs-animation
threejs-animation
full-stack-skills / threejs-skills

three.js 关键帧动画系统:AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction、KeyframeTrack 变体、PropertyBinding、PropertyMixer、AnimationObjectGroup、AnimationUtils;片段混合与交叉淡化、循环模式、timeScale、权重;用于程序化绑定的附加组件 AnimationClipCreator 和 CCDIKSolver。用于播放 glTF 片段、混合动作或编写程序化轨道;网格的蒙皮变形绑定请参阅 threejs-objects;不关联 AnimationMixer 的无片段数学插值请仅参阅 threejs-math。

开发429
W
wordpress-plugin-fundamentals
wordpress-plugin-fundamentals
bobmatnyc / claude-mpm-skills

使用 PHP 8.3+ 进行现代 WordPress 插件开发,涵盖 OOP 架构、钩子系统、数据库交互和 Settings API。

开发429
A
add-integration
add-integration
incluud / astro-agent-skills

添加并配置 Astro 集成、适配器和 UI 框架工具

开发428
A
agent-observability-replay-trace
agent-observability-replay-trace
datadog-labs / agent-skills

当开发者想要针对某一条特定的 Agent Observability / LLM Obs trace 进行迭代,且对其输出不满意时使用:使用本地代码重新运行该 trace,查看新旧输出的简明差异,并循环迭代(更改代码 → 重放 → 对比)直至满意。调用方式:/agent-observability-replay-trace <trace-id> [changes to test]。触发信号:“重放这条 trace”;“迭代这条 trace”;“这条 trace 的输出不对,修复并重新运行”;“使用 <change> 重新运行 trace <id>”;或从 Agent Observability UI 粘贴 trace id 并说明要修复的内容。它通过 datadog-llmo MCP 或 pup CLI 获取 trace,编辑代码,重新运行应用以生成新 trace,并对比两者——不需要本地服务器或浏览器。适用于使用 ddtrace / LLM Obs 跟踪的 Agent(优先支持 Python),且输入可序列化为 JSON。不要用于:评分型 Experiments 或浏览器的“Replay”按钮(应使用 agent-observability-replay-experiment)、根据数据集/CSV 构建实验、编写评估器、分析失败 trace 的根因,或 RUM/HTTP 会话重放。

测试与质量428
B
bootstrap-color-system
bootstrap-color-system
twbs / bootstrap

在 Sass 和 CSS 中使用 Bootstrap 6 的颜色系统。适用于自定义颜色、添加或覆盖主题颜色、使用颜色模式,或使用颜色阶、语义令牌和主题类时。

设计与 UI428
C
codebase-inspection
codebase-inspection
nousresearch / hermes-agent

使用 pygount 检查代码库:代码行数、语言及占比。

开发428
C
coding-standards
coding-standards
dmmulroy / skills

正确性由构造保证的 TypeScript 标准。适用于 TypeScript 工程开发,或其他技能需要用户的编码标准时。

开发428
G
google-workspace
google-workspace
jezweb / claude-skills

构建与 Google Workspace API(Gmail、Calendar、Drive、Sheets、Docs、Chat、Meet、Forms、Tasks、Admin SDK)的集成。涵盖 OAuth 2.0、服务账号、速率限制、批量操作和 Cloudflare Workers 模式。适用于构建 MCP 服务、自动化工具或与任何 Google Workspace API 集成,也适用于排查 OAuth 错误、429 速率限制错误、范围问题或 API 特定的注意事项。

生产力428
M
muse-delegate
muse-delegate
amelnagdy / delegate-skills

将编码任务委派给 Muse Code(`muse`)作为后台实现者,然后由你审查其差异并自行合并。用户想把实现工作交给 Muse(例如“让 Muse 做 X”“把这个委派给 Muse”“通过 Muse 运行”“用 Muse 实现/修复/重构”),或想通过 Muse 批量处理编码任务并由自己担任审查者时使用。适用于用户会自行审查差异并提交的情况。仅在用户想要单独运行 `muse exec` 实现任务时使用:如果你本身就是 Muse,且用户只是让你编写代码,就直接完成。任务小到可以直接完成时,切勿使用。

Agent 工作流428
N
nestjs-features-performance
nestjs-features-performance
amirtaherkhani / nestjs-skills

选择并实现 NestJS 运行时功能、错误与 API 契约、安全、测试、DevOps、性能和安全扩展方案。适用于中间件、守卫、管道、拦截器、异常过滤器、类型化失败/结果、Problem Details、验证错误、HTTP/GraphQL/RPC/gRPC/WebSocket 错误映射、截止时间、取消、重试分类、致命进程错误、身份验证、授权、缓存、队列、调度器、CI/CD、容器、Kubernetes、配置与密钥、迁移、供应链控制、健康探针、日志/指标/追踪、SLO 和告警、事故恢复、发布与回滚、事件循环或数据库瓶颈、负载测试、水平扩展、幂等性、背压及优雅关闭。不要用于纯前端性能或非 NestJS 服务。若也适用其他技能,在修改前先协调职责归属。

开发428
P
port-github-app-to-origin
port-github-app-to-origin
cursor / plugins

规划将现有 GitHub App 移植到 Cursor Origin App。当任务是把 GitHub App 带到 Origin,或将其用到的能力与 Origin API 作比较时使用。从应用的代码中读出其需求,映射到实时的 Origin 规范上,并撰写一份附有给 Cursor 反馈的移植简报。仅做规划。

开发428
S
software-crypto-web3
software-crypto-web3
vasilyu1983 / ai-agents-public

指导在 EVM、Bitcoin、Solana、Cosmos 和 TON 上进行安全的区块链开发。适用于构建合约、钱包、托管流程、跨链桥或链上后端。

开发428
U
unix-goto-development
unix-goto-development
manutej / luxor-claude-marketplace

提供 unix-goto shell 导航工具开发的专家指导,涵盖架构、9 步功能工作流、测试(100% 覆盖率)、性能优化(目标低于 100 ms)以及 Linear 问题集成

开发428
A
add-model-provider
add-model-provider
lobehub / lobehub

为 LobeHub 添加 AI 模型提供商,包括运行时集成、模型卡片、配置、品牌设计、文档和验收。也适用于更新提供商文档;向现有提供商添加模型不需要新的提供商集成。

开发427
A
api-filtering-sorting
api-filtering-sorting
secondsky / claude-skills

通过查询参数解析、验证和安全机制,构建灵活的 API 筛选和排序系统。适用于实现搜索端点、构建数据网格或创建动态查询 API。

开发427
A
api-pagination
api-pagination
secondsky / claude-skills

使用 offset、cursor 和 keyset 策略为大型数据集实现高效的 API 分页。适用于构建分页端点、实现无限滚动或优化集合数据的数据库查询。

开发427
B
bun-drizzle-integration
bun-drizzle-integration
secondsky / claude-skills

将 Drizzle ORM 与 Bun 的 SQLite 驱动集成,以实现类型安全的架构定义和迁移时使用。

数据与数据库427
C
cleaning-up-stale-feature-flags
cleaning-up-stale-feature-flags
posthog / ai-plugin

识别 PostHog 项目中的过时功能标志,并清理检查这些标志的代码。当用户想查找、审计或移除未使用、已全面发布或已弃用的功能标志,执行功能标志清理审查或每周清理,减少功能标志技术债,或询问“哪些标志可以移除?”时使用。如果 Agent 能读取和编辑代码仓库,则会自行清理代码:测试本地更改,并在用户授权发布时为每个标志创建一个草稿 PR。无法访问代码仓库的 Agent 会生成定制的清理提示词。涵盖过时检测、依赖检查、保留路径规则以及代码优先的顺序。此技能不会在 PostHog 中归档或以其他方式更改标志。

开发427
D
data-migration-scripts
data-migration-scripts
aj-geddes / useful-ai-prompts

创建安全且可逆的数据库迁移脚本,支持回滚、数据验证和零停机部署。在更改数据库架构、在系统间迁移数据或执行大规模数据转换时使用。

数据与数据库427
D
detecting-port-conflicts
detecting-port-conflicts
spencerpauly / awesome-cursor-skills

检测 EADDRINUSE 和端口冲突,查找占用端口的进程,并通过终止进程或建议其他端口来解决问题。

开发427
F
fusion-pm-mcp
fusion-pm-mcp
equinor / fusion-skills

说明 Fusion PM MCP 的用途,并指导配置其 GitHub 项目管理检索工具所用的托管 HTTP+OAuth 服务。适用于:设置或排查 Fusion PM MCP、了解其 issue/PR/milestone 工具、提交设置错误报告。不适用于:修改 fusion-pm-mcp 服务本身、GitHub issue 编写/分类工作流,或常规的 Fusion Framework/文档/EDS 检索——这些请使用 `fusion-mcp`。

开发427
G
godot-animation-tree-mastery
godot-animation-tree-mastery
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

AnimationTree 的专业模式,包括 StateMachine 转换、用于方向移动的 BlendSpace2D、用于分层动画的 BlendTree、根运动、转换条件、推进表达式和状态机子状态。用于结合移动混合与状态管理的复杂角色动画系统。触发关键词:AnimationTree、AnimationNodeStateMachine、BlendSpace2D、BlendSpace1D、BlendTree、transition_request、blend_position、advance_expression、AnimationNodeAdd2、AnimationNodeBlend2、root_motion

开发427
G
godot-genre-roguelike
godot-genre-roguelike
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

Roguelike 专家蓝图,涵盖程序化生成(Walker 方法、BSP 房间)、带元进度的永久死亡(解锁内容持久化)、运行状态与元状态分离、带种子的 RNG(可分享的游戏流程)、战利品/遗物系统(基于钩子的修改器)以及难度缩放(按层推进)。用于地牢探索游戏、动作 Roguelike 或 Roguelite。触发关键词:roguelike、procedural_generation、permadeath、meta_progression、seeded_RNG、relic_system、run_state。

开发427
M
motherduck-create-dive
motherduck-create-dive
motherduckdb / agent-skills

使用 MotherDuck 的 React 和 SQL 运行时创建、编辑、发布、分享或嵌入 MotherDuck Dives

数据与数据库427
N
nestjs-professional-software-engineering
nestjs-professional-software-engineering
amirtaherkhani / nestjs-skills

设计、实现、重构、调试、审查和验证适用于生产环境的 NestJS 和 TypeScript 软件。用于 NestJS 功能开发、缺陷修复、API、库、测试、可维护性、开发者体验、惯用语法或语法糖。选择语法前会检查当前项目和适用于相应版本的官方文档,保留公开行为并测试结果。其他技能也适用时,修改前先协调职责范围。

开发427
P
push-notification-setup
push-notification-setup
secondsky / claude-skills

使用 Firebase Cloud Messaging 和原生服务,在 iOS、Android 和 Web 上实现推送通知。适用于添加通知功能、处理后台消息或设置通知渠道。

开发427
S
saleor-app
saleor-app
saleor / agent-skills

通用的 Saleor 应用开发模式。涵盖应用协议(清单、注册、webhook、身份验证)、支付处理、SDK 抽象、设置持久化和 Dashboard 集成。与框架无关,并提供 Next.js 示例。

开发427
C
correlation-tracing
correlation-tracing
aj-geddes / useful-ai-prompts

通过微服务实现带关联 ID 的分布式追踪、追踪上下文传播和 Span 跟踪。适用于调试分布式系统、监控请求流或实现可观测性。

云与 DevOps426
F
flask
flask
jezweb / claude-skills

使用应用工厂模式、Blueprints 和 Flask-SQLAlchemy 构建 Python Flask Web 应用。可防止 9 种已记录错误,包括 stream_with_context teardown 问题、async/gevent 冲突和 CSRF 缓存问题。适用于创建 Flask 项目、组织 blueprints,或排查循环导入、上下文错误、注册、流式处理或身份验证问题。

开发426
G
godot-ability-system
godot-ability-system
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

RPG/动作游戏能力系统的专业模式,包括冷却策略、连招系统、能力串联、带前置条件的技能树、升级路线和资源管理。实现可解锁能力、角色成长或复杂技能系统时使用。触发关键词:PlayerAbility、AbilityManager、cooldown、SkillTree、SkillNode、prerequisites、can_use、execute、ComboSystem、ability_chain、global_cooldown、charge_system、upgrade_path

开发426
I
implementing-domain-driven-design
implementing-domain-driven-design
ciembor / agent-rules-books

构建聚合、领域事件、仓储、应用服务或上下文集成时,应用受 Vaughn Vernon 启发的领域驱动设计(DDD)实施规则。

开发426
P
pr-babysit
pr-babysit
kirkchen / cadence

当需要持续跟进 PR/MR,直到 CI 通过且所有有效审查意见都得到处理时使用——支持 GitHub PR(gh)和 GitLab MR(glab),将评论分类为 Valid / Discuss / Out-of-scope,通过小型提交和内联线程回复处理有效意见,升级处理不可见的问题(SonarQube/Snyk 仪表板)及三轮机器人死锁,并报告已可合并(绝不自动合并)。触发词——'監看 PR'、'babysit PR/MR'、'PR 顧到 merge'、'address review feedback'、'wait until CI green'、'把 PR 顧到綠'。不用于编写 PR 描述、不用于差异代码审查(使用 pr-review)、也不负责实际合并 PR(由用户操作)

测试与质量426
S
spring-data-jdbc
spring-data-jdbc
amplicode / spring-skills

在项目中使用 Spring Data JDBC 的规则与指南。添加、删除或修改 Spring Data JDBC 实体(org.springframework.data.relational.core.mapping 中的 @Table)、聚合、AggregateReference 链接、嵌入对象、@MappedCollection 关联或 Spring Data JDBC 仓库(CrudRepository / ListCrudRepository)时,始终使用此技能。任何涉及 spring-data-relational 的 @Table、@Column、@MappedCollection、@Embedded 注解、AggregateReference 字段、@PersistenceCreator 构造函数或 JDBC 仓库的 @Query 方法的请求都会触发此技能。不要用于 JPA(jakarta.persistence)实体——请改用 spring-data-jpa 技能。

开发426
A
akka-hosting-actor-patterns
akka-hosting-actor-patterns
aaronontheweb / dotnet-skills

使用 Akka.Hosting 构建实体 Actor 的模式——GenericChildPerEntityParent、消息提取器、集群分片抽象、akka-reminders 和 ITimeProvider。支持本地测试和集群生产模式。

开发425
第 8581–8640 条,共 37,480 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。