Skills
收录 97,905 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
在建议工具或修复方案前,将重复模式、规则和异常相关工作归入一个检测包。适用于用户需要可复用扫描、可疑重复形态、分组异常候选项,或对代码、日志/事件、遥测数据和指标表进行初步异常分诊的情况。选择一个检测包:text-prefilter、structural-code-rule、log-event-pattern 或 metric-anomaly。触发场景:重复 Bug、可疑峰值、异常群组、嘈杂事件、代码异味类别、规则包、反模式、离群值、异常、欺诈信号或反复出现的问题。根因事件分析转交给 log-analysis,KPI/业务解释转交给 data-analysis,代码库追踪转交给 codebase-search,修复转交给专用技能,告警/事件运维转交给 monitoring-observability
需要分析检测阶段收集的 Java 性能分析数据时使用,包括解读火焰图、内存分配模式、CPU 热点、线程问题、系统性问题分类、使用 profiling-problem-analysis 和 profiling-solutions Markdown 文件记录证据,或通过影响/工作量评分确定修复优先级。以下请求应触发此技能:分析 JFR 性能分析文件;分析性能分析结果;分析性能;分析内存;分析线程;分析性能分析中的 GC 日志;按影响确定 Java 性能分析瓶颈的优先级。属于 Plinth Toolkit。
面向不同步、回滚、专用 --headless 服务器、兴趣裁剪和带宽峰值的多人游戏专家指导:涵盖 ENet/WebRTC 选择、权威机制、安全 RPC、客户端预测 / 校正和自适应同步。出现橡皮筋效应、客户端可作弊、对等端洪泛、迟加入或分析器中的 Network 峰值时触发,不仅适用于从零开始开发在线游戏。关键词:multiplayer、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、authority、client prediction、rollback、interest management、headless、desync。
在启动、设计、整理、完成或发布 n8n 工作流时使用。涵盖视觉布局(便签)、说明背后的原因、节点名称、验证、测试、文件夹/项目及发布。以下情况会触发:create_workflow_from_code、update_workflow、validate_workflow、publish_workflow、archive_workflow、“design”“lay out”“organize”“structure”“sticky”“describe this workflow”“ship”“deploy”“publish”“name this workflow”,以及任何文件夹/项目整理请求。
集成 Base Account SDK 以实现身份验证和支付。涵盖 Sign in with Base (SIWB)、Base Pay、Paymasters、Sub Accounts、Spend Permissions、Prolinks 和批量交易。构建包含钱包身份验证、USDC 支付、赞助交易、智能钱包功能、定期订阅、可分享支付链接或任何 Base 链上交互的应用时使用。适用于“add sign in with Base”“SIWB button”“accept USDC payments”“Base Pay”“paymaster setup”“gas sponsorship”“smart wallet”“sub account”“spend permissions”或“payment link”等表达。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
