Skills
收录 97,905 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
Next.js App Router 高级模式指南,涵盖 Route Handlers、Parallel Routes、Intercepting Routes、Server Actions、错误边界、草稿模式以及使用 Suspense 进行流式传输。对于服务器操作(action.ts、actions.ts 文件、'use server' 指令)、从客户端组件设置 Cookie 和表单处理至关重要。需求涉及服务器操作、表单提交、Cookie、数据变更、API 路由、`route.ts`、并行路由、拦截路由或流式传输时使用。对于将服务器操作与客户端组件分离也必不可少。
在构建 Unity 6.3 关卡或开放世界时使用:通过代码或高度图生成地形、程序化岛屿、侵蚀、splat 与植被规则、树木与草地、ProBuilder 灰盒、关卡 gym、模块化套件与 prefab 摆放、场景布置、地标与玩家引导、岛屿边缘、样条道路、WFC、雾、additive 场景流式加载,或一个出现卡顿、突现、内存泄漏或在移动端运行缓慢的世界。关键词:Terrain、TerrainData、ProBuilder、blockout、graybox、modular kit、NavMesh、LoadSceneAsync、open world。
将现有 React 应用迁移到 Dune,或尚未接入 Dune auth 时,必须使用。根据 `app.json` 的 `infra` 字段识别 classic 或 Apps API 流程,安装相应软件包并配置入口文件。若已存在有效的 auth 设置,则不执行操作。触发词:migrate to Dune、add Dune auth、DuneAuthProvider、AppSdkAuthProvider、connectToHostApp、useDune、Dune setup、setup auth、missing auth provider、CDF authentication、Fusion iframe auth。
面向采用 weapp-vite 项目布局仓库或已安装 `weapp-vite` 依赖项目的工程化实践手册,覆盖 `vite.config.ts` 的 `weapp` 配置、内置 i18n、自动路由、routeRules/layout、buildScope、自动导入组件、分包、npm、六平台单目标构建、受管 TypeScript、HMR、sourcemap、`prepare`、MCP、Web runtime、lib mode、worker、AI skills,以及与 `weapp-ide-cli` 的命令治理边界。
Stellar 上的 Agentic 及机器间支付。涵盖 x402(通过 facilitator 提供 HTTP 402 付费 API、费用赞助型客户端;指南配置 OZ Channels)和 MPP(Machine Payments Protocol)的 Charge 模式(按请求 SAC)及 Session 模式(基于通道的链下提交,支持高频支付;以前称为 Channel 模式)。默认在 `stellar:testnet`/`stellar:pubnet`(CAIP-2)上使用 USDC(SEP-41 SAC)。适用于向 AI Agent 销售付费 API、构建 x402 客户端或为高频 Agent 流量设计支付通道架构。
需要将 Spring Data JDBC 与 Java record 配合使用时适用,包括使用 record 设计实体、仓库模式、不可变更新、聚合关系、自定义查询、事务管理以及避免 N+1 问题。以下请求应触发此技能:审查 Spring Data JDBC 的 Java 代码;应用 Spring Data JDBC 的 Java 最佳实践;使用 Java record 建模 Spring Data JDBC 聚合;审查 Spring Data JDBC 仓库和聚合边界;改进 Spring Data JDBC 中的乐观锁或领域事件。属于 Plinth Toolkit
帮助用户调试 PostHog Error Tracking 在所有支持平台上的堆栈跟踪符号化问题,包括 JavaScript/TypeScript Web、React Native (Hermes)、Android (Proguard / R8) 或 iOS / macOS (dSYM)。PostHog 符号集查找流程适用于所有平台;构建工具和产物的详细信息见各平台参考文档(JavaScript 部分已完善,其他平台将在遇到时补充)。适用于符号上传后堆栈帧仍被压缩或混淆、PostHog 符号集显示 last_used 但堆栈帧无法读取、块 ID 或 dSYM UUID 不匹配、出现“Token not found”、上传的 source maps / dSYMs / Proguard 映射为空,或需要排查打包器/符号上传配置等情况。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
