Skills
收录 98,067 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
使用 React v17、TypeScript 和 Fluent UI V9 为模型驱动应用创建、更新和部署 Power Apps 生成式页面。协调专用 Agent 进行规划、实体创建和代码生成。当用户要求在现有 Microsoft Power Apps 模型驱动应用中构建、检索或更新页面时使用。用户提到“generative page”“page in a model-driven”或“genux”时使用。不要用于通用或独立的 React 或 Web 应用、网站或仪表板(包括 Power Apps 代码应用)、Power Pages、画布应用或 Power Automate;如果用户排除 Power Platform、Dataverse 或模型驱动应用(例如“no Power Platform”),也不要使用。生成式页面只能在模型驱动应用内运行,此技能无法搭建独立项目。此技能可独立使用,无需 /app-builder;但如果用户想构建完整应用(表、表单、视图、站点地图),而非为现有应用创建页面,请改用 /app-builder
使用公共的 `orca` CLI 操作 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、worktree 评论以及 Orca 应用内嵌的浏览器。当用户说出「$orca-cli」、「use orca cli」、「Orca worktree」、「child worktree」、「cardStatus」、「spawn codex/claude in a worktree」、「read/wait/send Orca terminal」、「terminal send」、「full handoff」、「handover」、「give this to another agent」、「another worktree」、「Orca browser」、「orca artifacts」、「share HTML/Markdown」、「public artifact link」或「control the browser inside Orca」时使用。任务涉及 Orca 管理的状态时,优先使用它而非原始的 `git worktree`、临时 PTY、Playwright 或 Computer Use。对于 Orca 内嵌浏览器之外的浏览器窗口、webview 或桌面 UI,使用 Computer Use。
Rails 7+ 专家,使用 includes/eager_load 优化 Active Record 查询,利用 Turbo Frames 和 Turbo Streams 实现局部页面更新,配置 Action Cable 以支持 WebSocket 连接,设置 Sidekiq worker 处理后台作业,并编写全面的 RSpec 测试套件。使用场景包括构建采用 Hotwire、实时功能或后台作业处理的 Rails 7+ Web 应用。适用于 Active Record 优化、Turbo Frames/Streams、Action Cable、Sidekiq 和 RSpec Rails。
构建和调试 Shopify 主题(.liquid 文件、theme.json、sections),开发自定义 Shopify 应用(shopify.app.toml、OAuth、webhooks),并为无头店铺实现 Storefront API 集成。适用于构建或定制 Shopify 主题、创建 Hydrogen 或自定义 React 店铺、开发 Shopify 应用、实现结账 UI 扩展或 Shopify Functions、优化性能或集成第三方服务。在涉及 Liquid 模板、Storefront API、应用开发、结账定制、Shopify Plus 功能、App Bridge、Polaris 或 Shopify CLI 工作流时调用。
涉及 Spree 6 定制且尚不清楚合适模式时优先使用——“how do I customize X”“where should this logic go”“decorator or subscriber?”“hook or event?”“how do I block checkout when…”“add a field to products”“change how tax/shipping/search works”“extend Spree without forking”。通过决策树将每种需求引导至合适的扩展点(商店设置、SPREE_* 配置、模型偏好、工作流钩子、事件、webhook、Checkout::Registry、提供程序、自定义字段与元数据、验证器、许可属性、权限范围、新资源、依赖项、decorator、仪表板插件),并指向深入讲解该主题的技能。
当用户正在开发 Spree 6 的可选 Next.js 店面时使用(位于 `apps/storefront/`、面向顾客的商店,github.com/spree/storefront)——包括添加页面、自定义结账、获取商品、多地区 URL、批发/B2B 门户、由 webhook 触发的事务邮件、店面测试,或通过 `@spree/sdk` 将任何前端与 Store API 集成。常见说法包括“自定义店面”、“Next.js 店面”、“前端更改”、“PDP”、“商品页”、“购物车”、“结账流程”、“订单确认页”、“@spree/sdk”、“可发布密钥”、“国家/语言区域 URL”、“批发门户”、“店面邮件”、“webhook 路由”。提供店面架构、@spree/sdk 集成模式,以及店面与后端之间的决策流程。
使用 Cloud SQL PostgreSQL 在 Google App Engine Standard 上部署 Django。涵盖 Unix socket 连接、本地开发用 Cloud SQL Auth Proxy、Gunicorn 配置和适用于生产环境的设置。部署 Django 到 App Engine、配置 Cloud SQL PostgreSQL、设置 Unix socket 连接,或排查 "No such file or directory"、"connection refused"、"FATAL: password authentication failed" 时使用。
收集循环系统专家指南,涵盖收集品 ID、寻宝活动、完成度档案、最近物品罗盘 UI、隐藏生成点,以及持久化的“找到全部 X”进度。实现收集品、寻宝活动、完成度档案或罗盘引导的物品搜寻时使用。关键词:collectible_id、scavenger_hunt、collection_manager、collection_compass、completion_archive、hidden_item_spawner、find_all、collectible_item。
教育游戏专家蓝图,涵盖游戏化循环(学习/应用/反馈/调整)、进度跟踪(学生档案、掌握度 %)、自适应难度(目标成功率 70%)、间隔重复、课程树(先修系统)和视觉反馈(彩纸、XP 条)。适用于学习应用、培训模拟或寓教于乐项目。触发关键词:educational_game、gamification、adaptive_difficulty、spaced_repetition、student_profile、curriculum_tree、mastery_tracking。
类银河战士恶魔城游戏的专家蓝图,涵盖能力门控探索(锁/钥匙)、互联世界设计(通过捷径回溯)、持久状态追踪(收集品、Boss 击败)、房间转换(无缝加载)、地图系统(网格揭示)以及能力多用途设计(战斗 + 移动)。适用于探索类平台游戏或动作冒险游戏。触发关键词:metroidvania、ability_gating、interconnected_world、backtracking、map_system、persistent_state、room_transition、soft_locks。
当用户询问、使用、设计、排查或升级 LiteFlow 时启用。覆盖 LiteFlow 2.16.2 的接入与配置、组件、EL、上下文、执行器、脚本、规则源、Rule-DB、监控、动态构建、测试、源码,Jev 智能选择、是非判断与 SWITCH/IF 路由,以及基于 AgentScope 2 的 liteflow-agent、模型、工具、MCP、会话、事件、HITL、Skills、Harness 和 A2A。也用于识别并迁移旧 liteflow-react-agent / ReActAgentComponent 用法。
用户使用 Spree 6 产品目录时使用——包括产品、变体、选项类型/值、默认变体、产品类型(模板)、类别与集合、自定义字段、媒体(图片、视频、媒体库)、渠道发布、搜索提供程序(database、spree_meilisearch、自定义)、数字资产或目录导入/导出。常见表达包括“create a product”“add variants”“size and color options”“product type”“category tree”“collection”“brand”“custom field on products”“product images”“product video”“primary_media”“product not showing in store”“publish product on channel”“Meilisearch”“reindex”“custom search provider”“digital download”“master variant”。涵盖目录图谱,以及如何通过 Ruby、Admin SDK 和 `spree api` 读取/写入目录。
在编写或调试基于 Mover 插件的移动逻辑时使用:自定义移动模式、分层移动、移动修饰器、即时效果、模式切换、输入生成,或 Mover pawn 的回滚网络。当用户提到 'Mover plugin'、'MoverComponent'、'CharacterMoverComponent'、'UBaseMovementMode'、'FLayeredMoveBase'、'FMoverSyncState'、'FMoverInputCmdContext'、'FProposedMove'、'ProduceInput'、'QueueNextMode'、'QueueLayeredMove'、'MovementModifier'、'InstantMovementEffect'、'ChaosMover'、'NetworkPrediction backend' 或 'MoverExamples' 时也使用。关于 UCharacterMovementComponent,见 ue-character-movement;关于复制机制,见 ue-networking-replication。
供其他技能共用的 git 层:worktree 的路径、名称和生命周期,worktree 声明的设置与拆除方式,基准分支,rebase 与 merge 的选择,分支同步,已合并分支清理,丢失工作恢复,以及堆叠分支。当用户说“为 #42 创建一个 worktree”“这个分支的 worktree 在哪”“拆除这个 worktree”“设置这个 worktree”“为这个 worktree 创建开发数据库”“这里的基准分支是什么”“应该 rebase 还是 merge”“将此分支与 main 同步”“清理已合并的 worktree”“我丢了一个提交”“将此分支堆叠在 #43 上”,或运行“/gitkit”时使用;其他技能需要这些问题的答案时也使用。
在生成、重构、审查或调试 Make App 单应用权限实施时使用:/principal/permission、App 范围的 IAM 匹配、权限感知 Schema、实体/字段/操作守卫或权限刷新。由单应用权限、权限范围、字段可新建、可见、可编辑、creatable、createFields、data.record.*、meta.entity.*、meta.field.*、路由守卫或 URL 绕过触发。选择和批量操作请使用 make-app-actions。不负责平台管理员权限、认证、通用 Service API、UI 布局、CanvasTable 内部实现、DSL、部署或运行时打包。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
