mcpField

Skills

收录 98,284 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

S
should-flag-change
should-flag-change
launchdarkly / ai-tooling

判断给定代码更改是否应置于 LaunchDarkly 功能标记之后。开发者询问更改是否应由标记控制、评审差异或拉取请求,或在 PR 的 CI 中运行时使用。读取差异及周边代码,然后生成结构化建议。只读:不会创建或修改标记。

测试与质量258
S
slice-and-spine-review
slice-and-spine-review
paulnsorensen / sliced-bread-architecture

对 Sliced Bread 代码库进行人在环的全仓库一致性审查:梳理各切片、主干和接缝;分派子 Agent 阅读每个文件及其测试;按优先级逐一检查接缝,由人工为每个检查点作出处理决定;检查主干是否出现编排偏移。用户说“review the seams”“slice and spine review”“whole-repo coherence review”“walk the seams”,或询问各项更改分别通过审查后,切片之间是否仍然协调时使用。不要用于对有限变更集进行规则合规检查(sliced-bread-review)、自主审计并提交问题(sliced-bread-audit),或评估深度和外壳形状(sliced-bread-depth)。此技能是针对整个代码库的引导式审查,而非自动检查。

测试与质量258
S
sliced-bread-depth
sliced-bread-depth
paulnsorensen / sliced-bread-architecture

将 Sliced Bread 代码库中的每个切片作为深模块进行评分:分类其外壳形状,衡量实现内容相对于外壳的分布,并建议拆分哪些外壳。用户询问“are our slices deep”“review the crusts”“which modules should we break down”“is this facade too fat”,或合规审查通过后某个切片仍显得过于庞大时使用。不要用于检查变更集的边界合规性(sliced-bread-review)或扫描规则违规(sliced-bread-audit);此技能评估的是深度,而非合规性。

测试与质量258
S
slidev-project-structure
slidev-project-structure
yoanbernabeu / slidev-skills

了解 Slidev 项目结构和配置。使用此技能配置主题、插件并自定义演示文稿设置。

文档处理258
T
tampermonkey
tampermonkey
henkisdabro / wookstar-claude-plugins

编写和调试 Tampermonkey 用户脚本,即在浏览器中更改或自动操作网站的脚本。用户需要用户脚本(Tampermonkey、Greasemonkey 或 Violentmonkey)、向访问的网站注入 JavaScript 或 CSS、隐藏或重新排列页面元素、自动填写表单或抓取页面数据、响应单页应用中的 URL 变化、从页面脚本发起跨域请求、排查无法运行的用户脚本,或使用 TypeScript 设置用户脚本时使用。不要用于 Selenium、Puppeteer 或 Playwright 自动化(请使用浏览器自动化工具);构建浏览器扩展(WebExtensions/Manifest V3)时应将其编写为扩展;也不要用于服务端脚本。

开发258
T
tdd
tdd
glebis / claude-skills

当用户希望使用测试驱动开发来实现功能或修复错误时,应使用此技能。通过垂直切片、测试编写与实现之间的上下文隔离、人工检查点和自动测试反馈循环,强制执行 RED-GREEN-REFACTOR 周期。使用 Task 工具进行多 Agent 编排,以在架构层面强制上下文隔离。支持 Jest、Vitest、pytest、Go test、cargo test、PHPUnit 和 RSpec。

测试与质量258
T
tech-debt-prioritizer
tech-debt-prioritizer
patricio0312rev / skills

根据影响、风险和工作量为技术债务评分并确定优先级。提供包含 ROI 分析的排序待办列表和季度偿还建议。适用于“技术债务”“技术债务管理”“代码质量”或“重构优先级”等情况。

开发258
T
textual
textual
johnlarkin1 / claude-code-extensions

使用 Textual 框架构建终端用户界面(TUI)应用。适用于创建新的 Textual 应用、添加屏幕/组件、使用 TCSS 设置样式、处理事件和响应性、测试 TUI 应用,或任何涉及“textual”“TUI”或基于终端的 Python 应用的任务。

开发258
T
to-prd
to-prd
akillness / jeo-skills

根据对话上下文生成结构化 PRD,无需采访用户

开发258
T
tour-guide
tour-guide
rheinmir / setup

添加自定义的应用内产品引导(聚焦式新手引导覆盖层),无需任何库(不使用 joyride/intro.js/driver.js)。通过 CSS 选择器为每个元素绘制暗色覆盖层并挖出聚焦区域,添加带标签的工具提示,并将一个“点击关闭”胶囊按钮放在最大空白处。适配移动端和桌面端,锁定滚动,使用 getBoundingClientRect 测量,点击任意位置即可关闭。用户想要“添加导览”“新手引导”“应用内指导”“聚焦导览”“产品导览”“逐步演示”“bonbon 风格导览”,或调用 /tour-guide 时使用。适用于 React/Next.js + Tailwind。每个路由自行定义停靠点列表(spots);元素通过稳定的 data-tour 属性标记。

设计与 UI258
A
alpinejs
alpinejs
brettatoms / agent-skills

AlpineJS 最佳实践和模式。编写包含 Alpine.js 指令的 HTML 时使用,避免长篇内联 JavaScript 字符串等常见错误

开发257
A
api-expert
api-expert
martinholovsky / claude-skills-generator

专精于 RESTful API 设计、GraphQL、gRPC 和 API 安全的 API 架构专家。精通 OpenAPI 3.1、身份验证模式(OAuth2、JWT)、速率限制、分页和 OWASP API Security Top 10。用于设计可扩展的 API、实现 API 网关或保护 API 端点。

开发257
B
bevy
bevy
bfollington / terma

在开发 Bevy 游戏引擎项目时使用此技能。它提供 Bevy 实体组件系统(ECS)架构、组件驱动设计模式、系统排序、UI 开发、构建策略和常见问题方面的专业知识。适用于实现游戏功能、调试 Bevy 代码、设计组件架构或使用 Bevy UI 系统。

开发257
C
cesiumjs-interaction
cesiumjs-interaction
cesiumgs / cesiumjs-skills

CesiumJS 交互与拾取:ScreenSpaceEventHandler、多键 KeyboardEventModifier 输入操作、Scene.pick、Scene.drillPick、Scene.pickPosition、Scene.snap 边缘吸附(1.144)、鼠标和触摸事件。处理用户对地球的点击、选择实体或 3D Tiles 要素、注册修饰键快捷键、实现悬停效果、吸附到模型边缘进行测量或构建拖拽交互时使用。

开发257
C
creating-fix-work-item
creating-fix-work-item
forcedotcom / sf-skills

创建 DevOps Center WorkItem,用于跟踪测试失败或 Code Analyzer 违规的修复。在创建任何内容之前,先显示主题/受派人/项目预览,并要求明确确认。当用户希望创建修复工作项、跟踪修复任务,或将测试或分析失败分配给开发人员时使用此技能。触发条件:用户希望创建修复工作项、记录修复任务,或将失败分配给开发人员解决。不触发条件:编写修复代码本身(使用 generating-apex)。

测试与质量257
D
dart-logic-patterns
dart-logic-patterns
dhruvanbhalara / skills

在组织业务逻辑、实现算法工作流或应用 Dart 数据结构和模式匹配时使用。

开发257
E
effect-ts
effect-ts
pproenca / dot-skills

TypeScript 中 Effect-TS 库的用法——Effect.gen 生成器、Schema.Struct/Schema.Class 定义、Layer/Context.Tag/Service 模式、Effect.pipe 管道、Data.TaggedError/Data.Class 错误类型、Ref/Queue/PubSub/Deferred 并发原语、Match 模块、Config 提供器、Scope/Exit/Cause/Runtime 模式,或任何使用 Effect 类型化错误通道(E 参数)的代码。在编写、审查、调试或重构使用 Effect 的 TypeScript 代码时触发——例如看到来自 `effect`、`effect/*` 或任何 `@effect/*` 作用域包(schema、platform、sql、opentelemetry、cli、cluster、rpc、vitest)的导入时。用户询问 Effect 模式、从 Promises/fp-ts/neverthrow 迁移到 Effect,或如何构建 Effect 应用时也触发。除非上下文明确涉及 Effect-TS 库,否则不要因 React 的 useEffect、Redux 副作用或一般英语中的“effect”而触发。

开发257
F
flutter-config
flutter-config
dhruvanbhalara / skills

在配置构建变体、通过 dart-define-from-file 传递环境变量或设置特定阶段的凭据时使用。

开发257
F
flutter-native
flutter-native
dhruvanbhalara / skills

使用 MethodChannel、EventChannel 创建平台通道,或使用 Pigeon 创建类型安全的绑定时适用,支持 iOS 和 Android。

开发257
G
godot-genre-fighting
godot-genre-fighting
thedivergentai / game-design-agentic-skills

格斗游戏专家蓝图,涵盖帧数据(启动/持续/恢复帧、命中/防御优势帧)、攻击判定框/受击判定框系统、输入缓冲(5-10 帧)、动作输入检测(QCF、DP)、连招系统(伤害修正、取消层级)、角色状态(待机/攻击/受击硬直/防御硬直)和回滚网络代码。基于 FGC 竞技设计。触发关键词:fighting_game、frame_data、hitbox_hurtbox、input_buffer、motion_inputs、combo_system、rollback_netcode、cancel_system、advantage_frames。

开发257
G
godot-genre-moba
godot-genre-moba
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

MOBA 游戏的专业蓝图,涵盖分路逻辑(每 30 秒生成一波小兵)、防御塔仇恨优先级(攻击友方英雄高于小兵,高于英雄)、点击移动控制(RTS 风格的射线检测)、英雄技能系统(QWER 冷却时间、法力消耗)、战争迷雾(SubViewport 投影)以及权威网络(服务器验证伤害)。适用于竞技 5v5 或竞技场游戏。触发关键词:MOBA、lane_manager、minion_waves、tower_aggro、click_to_move、ability_cooldowns、fog_of_war、comeback_mechanics。

开发257
H
hot-reload-optimizer
hot-reload-optimizer
patricio0312rev / skills

通过优化 Vite、Next.js 和 webpack 配置,提升热模块替换和快速刷新性能,加快开发速度。当用户要求“热重载”“HMR 优化”“快速刷新”“开发服务器速度”或“开发性能”时使用。

开发257
I
implement-spec-with-codex
implement-spec-with-codex
dzhng / skills

运行 [implement-spec](../implement-spec/SKILL.md),由 Codex 执行实现阶段,你负责协调、集成和审查。适用于用户要求用 Codex 实现规范,或要求由 Codex 作为实现者运行 implement-spec。

Agent 工作流257
L
linux-shell-scripting
linux-shell-scripting
sickn33 / agentic-awesome-skills

为常见的 Linux 系统管理任务提供可用于生产环境的 Shell 脚本模板,包括备份、监控、用户管理、日志分析和自动化。这些脚本可作为安全运营和渗透测试环境的构建模块。

云与 DevOps257
L
logic-analyzer
logic-analyzer
leokemp223 / embed-ai-tool

当需要使用 Saleae 逻辑分析仪在线采集数字波形并解码 I2C/SPI/UART/CAN 时使用,通过 Logic 2 自动化服务驱动硬件采集、添加协议解码器并导出数据。

测试与质量257
M
mantle
mantle
starchild-ai-agent / official-skills

Mantle Network 中心:链介绍、注册表检查、分析、DeFi 规划和合约。处理 Mantle 相关工作时使用(例如验证地址、规划 DeFi 路径、调试 Mantle RPC 错误、设计适用于 Mantle Gas 的合约)。

开发257
M
microsoft-graph
microsoft-graph
markpitt / claude-skills

Microsoft Graph API 在 Microsoft 365 服务中的编排中心。用于 Graph API 集成、查询 Microsoft 365 数据,以及构建与 Azure AD 交互的应用程序。

生产力257
M
modernize-ui5-app
modernize-ui5-app
arc-mcp / arc-1

将旧版 UI5 freestyle JavaScript 应用(同步 bootstrap、jQuery.sap.*、ES5、sap_belize)转换为现代 UI5 1.147 TypeScript 应用,采用 sap.f.FlexibleColumnLayout、类型化事件处理程序、ES 模块、BaseController 和 sap_horizon,并预先列出 5 个有文档说明的关键陷阱。用户要求“现代化此 UI5 应用”“转换为 UI5 TypeScript”“将 jQuery.sap 升级为现代 UI5”或“将 freestyle UI5 迁移到 1.147”时使用。

开发257
M
moonbit-spec-test-development
moonbit-spec-test-development
moonbitlang / skills

创建由形式化规范驱动的 MoonBit API 和测试套件。用户要求设置 spec.mbt、规范驱动测试或正式的契约优先工作流时使用(例如“为 MoonBit 中的 Yaml 设置正式规范和测试套件”),包括 moon.mod.json/moon.pkg.json 脚手架,以及在独立文件中实现的指导

测试与质量257
P
piv-plan-implementation
piv-plan-implementation
coleam00 / skills

通过深入分析代码库、简短的澄清访谈和外部调研,制定全面且上下文丰富的实施计划。接受跟踪系统中的工单(Jira/Linear/GitHub 编号或 URL,直接从跟踪系统获取)或自由格式的功能需求。当你有工单或功能需求,并且需要在编写代码前获得一份可一次执行的计划时使用。

开发257
P
polar-integration
polar-integration
polarsource / agent-toolkit

使用 @polar-sh/sdk 包为 TypeScript/JavaScript 应用添加 Polar 计费功能。用户希望在任何框架中为 Polar 添加 Checkout 端点、Customer Portal 端点或 Webhooks 端点时,都使用此技能,包括 Next.js、Express、Hono、Astro、SvelteKit、Remix、TanStack Start、Nuxt、Fastify、Elysia、Deno、Supabase Edge Functions、Cloudflare Workers、Bun 等。

开发257
P
prd-to-issues
prd-to-issues
mattpocock / ai-engineer-workshop-2026-project

将 PRD 拆分为可独立处理的问题,并将每个问题写入 issues/ 中的本地 Markdown 文件。用户希望将 PRD 转换为具体任务列表时使用。

开发257
R
react-best-practices
react-best-practices
dedalus-erp-pas / foundation-skills

React 和 Next.js 最佳实践完整指南,涵盖性能优化、组件架构、shadcn/ui 模式、Motion 动画和现代 React 19+ 模式。编写、审查或重构 React/Next.js 代码时使用。涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、UI 组件、动画或代码质量改进的任务会触发此技能。范围涵盖客户端 React/Next;对于 Node/Express/API 后端,请使用 backend-patterns;对于跨领域 TS/JS 标准,请使用 coding-standards。

开发257
R
react-best-practices
react-best-practices
laguagu / claude-code-nextjs-skills

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南(8 个类别共 70 条规则)。编写、审查或重构 React/Next.js 代码以消除瀑布式请求、缩小 bundle、避免重复渲染、优化 Server Components 或解决性能瓶颈时使用。涉及数据获取、Promise.all、Suspense、useMemo、动态导入、bundle 分析、代码拆分和渲染性能的任务时触发。

开发257
R
refactor
refactor
accesslint / skills

暂无简介

开发257
R
roblox-debug
roblox-debug
tabooharmony / roblox-brain

通过反复执行复现、检查、修复和验证的流程,诊断 Roblox 或 Luau 错误、崩溃或异常行为。

开发257
S
studio-error-handling
studio-error-handling
supabase / supabase

Supabase Studio 的错误显示和故障排查模式。适用于

开发257
T
tanstack-query-setup
tanstack-query-setup
patricio0312rev / skills

使用 TanStack Query(React Query)实现服务端状态管理,包括缓存、变更、乐观更新和无限查询。适用于用户提出“react query”“tanstack query”“数据获取”“缓存管理”或“服务端状态”需求时。

开发257
T
tanstack-table
tanstack-table
casper-studios / casper-marketplace

使用 meta 字段模式构建 TanStack Table 组件,以便处理单元格回调,而不是使用闭包。创建数据表、实现排序或添加行内编辑时使用。

开发257
B
betterauth-tanstack-convex
betterauth-tanstack-convex
sstobo / convex-skills

逐步指导如何在 Convex 和 TanStack Start 中配置 Better Auth 身份验证。在 Convex + TanStack Start 项目中配置身份验证、排查身份验证问题,或实现注册、登录和退出流程时使用此技能。涵盖安装、环境变量、SSR 身份验证、路由处理程序和 expectAuth 模式。

开发256
B
browser-probe
browser-probe
adobe / skills

通过 `web probe` 使用逐步增强的无头浏览器配置探测 URL,以检测 CDN 机器人防护(Akamai、Cloudflare、DataDome、AWS WAF),并编写其他 web 命令通过 `--recipe` 加载的浏览器方案。当页面被阻止、内容为空,或在无头 Chrome 中显示 403、“access denied”或验证码页面时使用;在自动化已知会阻止机器人的网站之前也可使用。

开发256
C
chakra-ui
chakra-ui
fandhe-ai / agent-reference-skills

Chakra UI v3(React 组件库)参考资料。别名:Chakra、chakra、chakra-ui。涵盖组件(Button、Input、Modal、Drawer、Toast、Menu、Tabs、Tooltip 等)、布局、表单、覆盖层、图表、主题、配方、样式属性、响应式设计、暗色模式和 Chakra UI Pro 模块

设计与 UI256
C
cloudflare-nextjs
cloudflare-nextjs
secondsky / claude-skills

通过 OpenNext adapter (@opennextjs/cloudflare) 将 Next.js 部署到 Cloudflare Workers。适用于 SSR/ISR/SSG/App 或 Pages Router、getCloudflareContext、bindings(D1/R2/KV/AI/Hyperdrive)、缓存层级、skew protection、多 worker、自定义 worker、环境变量,或 worker 大小/runtime/keep_names/FinalizationRegistry/connection-scoping 错误。

云与 DevOps256
C
codex
codex
prathamdby / skills

codex 用于运行本地 Codex CLI,或管理其安装、登录、MCP 和插件。

Agent 工作流256
E
effect-ts
effect-ts
pedronauck / skills

Effect-TS 代码编写专家指南,涵盖项目设置、核心原则、使用 Schema 进行数据建模、错误处理和 Context.Tag 服务模式。编写、重构或分析使用 Effect 库的 TypeScript 代码时使用。

开发256
F
fix-what-i-pointed-at
fix-what-i-pointed-at
reticlehq / reticle

处理人在运行中的应用里通过指向标记的 Bug。每项都会附带对应元素、输入的备注以及源文件和行号。当用户说他们标记或指出了问题、开始处理某人正在操作的应用、设计师或 PM 在 UI 中留下反馈,或用户说问题出在“那个按钮”却没有说明文件时使用。

开发256
G
generate-analytics-star-schema
generate-analytics-star-schema
arc-mcp / arc-1

在 RAP 业务对象或 DDIC 表之上生成 CDS 分析模型(星型模式:cube + dimension + text 视图)。适用于用户要求“创建星型模式”、“生成分析 cube 和维度”、“使 RAP BO 具备分析能力”、“从表构建 CDS cube”或“创建分析模型”时。

数据与数据库256
G
godot-adapt-3d-to-2d
godot-adapt-3d-to-2d
thedivergentai / game-design-agentic-skills

将 3D 游戏简化为 2D 的专家模式,涵盖维度缩减策略、2.5D 假纵深、等距视角移植、摄像机扁平化、物理转换、3D 转精灵图美术流程及控制简化。适用于将 3D 移植到 2D、构建 2.5D/等距/假纵深玩法、创建移动端 2D 版本或制作原型。触发关键词:CharacterBody3D to CharacterBody2D、Camera3D to Camera2D、Vector3 to Vector2、flatten Z-axis、2.5D、isometric、fake depth、Y-sort、simulated Z、orthogonal projection、3D to sprite conversion、performance optimization。

开发256
G
godot-adapt-mobile-to-desktop
godot-adapt-mobile-to-desktop
thedivergentai / game-design-agentic-skills

将移动游戏扩展到桌面平台的专家模式,涵盖鼠标/键盘控制、更高分辨率和画面保真度、扩展的 UI 布局、设置菜单、窗口管理及平台专属功能。适用于制作桌面移植版或跨平台发行。触发关键词:mouse_controls、keyboard_shortcuts、resolution_scaling、graphics_settings、fullscreen_toggle、window_modes、Steam_integration、desktop_optimization。

开发256
G
godot-mechanic-secrets
godot-mechanic-secrets
thedivergentai / game-design-agentic-skills

通过限时输入序列缓冲区、连按阈值、注视(点积)检测器、进度百分比解锁,以及在 user://secrets.cfg 中持久保存元数据,实现作弊码、隐藏互动和可解锁的元内容。适用于添加 Konami 风格密码、好奇连按彩蛋、微光提示、防暴力尝试锁定,或必须在存档槽删除后保留的画廊标记。关键词:Konami、序列缓冲区、元数据 secrets.cfg、可见性检测器、锁定、微光、连按阈值、进度解锁。

开发256
G
graph
graph
smallnest / goal-workflow

用于并行任务执行的 Graph engineering:将任务、PRD、SPEC 或 issue 集合转换为依赖图(DAG),分层为 supersteps,然后通过 subagents 并发实现各个独立节点——每个节点在隔离的 git worktree 中运行 /goal → /review-it → /ship-it,各波次之间设有汇入屏障。触发词:graph、graph engineering、build a graph、task graph、dependency graph、DAG、parallel implement、并发实现、并行实现、任务图、把任务变成图、fan-out fan-in、superstep、dynamic workflow。

Agent 工作流256
H
handle-tickets
handle-tickets
gil-1 / skills

通过 ticket conductor、新一轮代码审查、本地 Codex 审查/修复循环、PR 发布和 Codex PR 验证,交付已有且可直接实施的跟踪器工单的工单编排器

Agent 工作流256
L
Linux Production Shell Scripts
Linux Production Shell Scripts
davila7 / claude-code-templates

当用户要求“create bash scripts”“automate Linux tasks”“monitor system resources”“backup files”“manage users”或“write production shell scripts”时使用。提供可直接使用的系统管理 Shell 脚本模板。

云与 DevOps256
L
lmstudio-cli
lmstudio-cli
akillness / jeo-skills

操作 LM Studio 的 `lms` 命令行及本地/远程 LM Studio 服务,用于模型发现、服务状态检查、模型加载、端点冒烟测试,以及下游 OpenAI 兼容连接配置。用户提到 LM Studio、`lms`、本地模型服务、`/v1/models`、远程 LM Studio 主机,或希望将其他工具连接到 LM Studio 时使用;即使用户只要求测试本地 OpenAI 兼容端点或选择正确的已加载模型标识符,也应使用。触发词:lmstudio、lm studio、lms、local model server、LM Studio API、LM Studio endpoint、/v1/models、connect Strix to LM Studio、load model in LM Studio。

云与 DevOps256
M
magicblock
magicblock
magicblock-labs / magicblock-dev-skill

在 Solana 上设计、实现和调试 MagicBlock 应用。涵盖具有委托状态的 Ephemeral Rollups、ER/PER 架构与结算、私密支付和代币流、预言机与随机性、调度与临时权限、安全性和本地验证。用于 MagicBlock 产品选择、集成、跨产品设计或生产环境故障排查

开发256
P
piv-implement
piv-implement
coleam00 / skills

逐项执行实施计划,并在每一步进行验证。已有完整的功能计划并希望一次性完成实施时使用。

开发256
R
review-implementing
review-implementing
mhattingpete / claude-skills-marketplace

系统地处理并落实代码审查反馈。用户提供审查者意见、PR 反馈、代码审查笔记,或要求落实审查建议时使用。

测试与质量256
R
rust-expert-best-practices-code-review
rust-expert-best-practices-code-review
wispbit-ai / skills

编写符合 Rust 惯用风格、安全且高性能的 Rust 代码的最佳实践和代码质量指南。编写、审查或重构 Rust 代码时使用。适用于 Rust 编程、代码审查、错误处理、类型安全或性能优化相关任务。

开发256
S
sgds-components
sgds-components
govtechsg / sgds-web-component

Complete reference for all SGDS web components including installation. Use when users ask about any <sgds-*> component — accordion, alert, badge, breadcrumb, button, card, checkbox, close-button, combo-box, data-table, datepicker, description-list, divider, drawer, dropdown, file-upload, footer, icon, icon-button, icon-card, icon-list, image-card, input, link, mainnav, masthead, modal, overflow-menu, pagination, progress-bar, quantity-toggle, radio, select, sidebar, sidenav, skeleton, spinner, stepper, subnav, switch, system-banner, tab, table, table-of-contents, textarea, thumbnail-card, toast, or tooltip. For framework integration (React, Next.js, Vue, Angular), see sgds-getting-started.

开发256
S
specsfy-specialist-laravel
specsfy-specialist-laravel
promovaweb / specsfy

实现、审查和运维涉及领域、HTTP、Eloquent、队列、授权、迁移和测试的 Laravel 应用。当项目包含 artisan 或 laravel/framework,且任务涉及路由、控制器、模型、策略、作业、命令、事件、缓存、数据库、Pest 或 PHPUnit 时使用;不适用于不含 Laravel 的 PHP 项目。

开发256
第 11881–11940 条,共 37,606 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。