mcpField

Skills

收录 98,284 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

G
ghgrab
ghgrab
akillness / jeo-skills

使用 ghgrab 从终端直接搜索并下载 GitHub 仓库中的特定文件或文件夹,无需完整克隆。涵盖安装、交互式浏览、发布资源下载和适用于自动化的用法。

开发251
G
godot-platform-console
godot-platform-console
thedivergentai / game-design-agentic-skills

主机平台专家蓝图(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch),涵盖手柄优先的 UI、认证要求(TRCs/TCRs)、平台服务(成就、云存档)和性能合规。面向主机发行或实现仅支持手柄的界面时使用。关键词:主机、PlayStation、Xbox、Switch、TRC、TCR、认证、控制器、游戏手柄、成就。

开发251
G
godot-platform-vr
godot-platform-vr
thedivergentai / game-design-agentic-skills

面向 VR 平台(Meta Quest、PSVR、SteamVR、Pico)的专业蓝图,涵盖 XR 工具包(OpenXR)、舒适度设置(渐晕、瞬间转向、传送)、动作控制、手部追踪和 90+ FPS 要求。适用于 VR 头显或沉浸式 3D 体验开发。关键词:VR、XR、OpenXR、Meta Quest、晕动症、舒适度、移动方式、XRController3D、注视点渲染。

开发251
I
integrate-webapi
integrate-webapi
microsoft / power-platform-skills

将 Power Pages Web API 集成到网站前端代码中,并正确配置权限和部署。统筹完整集成流程:代码集成、表权限设置,以及 Dataverse CRUD 操作部署。还支持通过 PAC 下载的非 SPA 网站,优先使用原生 Forms、Lists 和 Liquid,而非自定义 Web API JavaScript。适用于用户希望添加 Web API 调用、连接 Dataverse、为前端添加数据获取功能,或将非 SPA 页面与 Dataverse 集成的情况

开发251
K
kaz-neat-freak
kaz-neat-freak
learnprompt / laoyeye

知识与治理收尾:根据代码和运行时的实际情况,核对项目文档、规则文件(CLAUDE.md/AGENTS.md)、经授权的 Agent 记忆和工作区残留,确保下一次会话或接手者从一份最新、统一的信息开始。用户提到 "neat-freak"、"洁癖" 或 "/neat" 时触发;即使未提及名称,只要明确表达知识收尾意图也触发:开发后同步或整理项目文档/规则/记忆("把文档和记忆整理一下"、"收尾时把文档同步掉"、"docs 和代码对不上了")、CLAUDE.md/记忆过时或相互冲突、为队友或新会话做好交接,或审查工作区规则是否确实得到遵守。纯编码/重构/调试任务、整理数据或文稿(JSON、周报、changelog 公告),或没有项目知识背景的单独“整理”,均不触发。

开发251
R
rails-application-ui-blocks
rails-application-ui-blocks
pproenca / dot-skills

组合新的 Rails 后端页面,并重构现有 Rails UI 以使用 templates/application-ui 中的高级区块。适用于涉及 ERB views、Rails partials、管理/仪表板界面、Tailwind UI 组装,或在保留行为、无障碍性及 Turbo/Stimulus hooks 的同时用现有高级区块替换自定义标记的请求。

设计与 UI251
S
scraper-studio
scraper-studio
brightdata / skills

通过 `bdata scraper create` 和 `bdata scraper run`,在终端中构建并运行 AI 生成的 Bright Data 爬虫。用户希望根据自然语言描述生成爬虫、不编写代码构建自定义爬虫、将 URL 和英文描述转换为可复用爬虫、使用现有 Bright Data 收集器抓取 URL,或通过一个收集器批量抓取 URL 列表时,均使用此 skill。以下短语可触发:“为我构建一个爬虫”“创建一个提取……的爬虫”“根据描述生成爬虫”“将此 URL 转换为爬虫”“在此 URL 上运行爬虫”“运行我的收集器”“批量抓取”“抓取这些 URL”“抓取 URL 列表”“竞品价格表”“scraper studio”、`scraper create`、`scraper run`、`--urls`、`--input-file`、`collector_id`、`automate_template` 或 `/dca/`。涵盖 AI 流程(创建模板 → 触发 AI 生成 → 轮询进度)、单 URL 运行流程(默认异步运行并轮询,快速页面使用 `--sync`)、多 URL 批处理流程(`--urls` / `--input-file` → 使用数组请求体调用一次 `/dca/trigger`),以及 URL 展开后超过实时页面限制时静默自动回退到批处理端点。需要 Bright Data CLI。

数据与数据库251
S
sgds-workflow
sgds-workflow
govtechsg / sgds-web-component

使用 @govtechsg/sgds-web-component 构建 UI,或用户提到 SGDS 或 Singapore Design System 时,始终使用此技能,即使用户没有明确寻求帮助。这是所有 SGDS 开发的必经入口,可引导你选择适用于配置、组件、实用工具、表单、主题、页面布局、区块模板和数据可视化的技能。编写任何 SGDS 应用代码前,请先阅读。

设计与 UI251
A
add-data-source
add-data-source
microsoft / power-platform-skills

指导用户通过 Power Apps Studio 向 Canvas App 添加数据源、连接或 API 连接器,然后进行验证并继续。适用于用户要求添加数据源、连接、API、连接器,连接到 SharePoint / Dataverse / SQL / Excel / OneDrive / Teams / Office 365,或提出类似的让应用获取新数据的请求。若用户要求列出或描述现有数据源,则不要使用;应直接调用 list_data_sources 或 list_apis。

数据与数据库250
A
api-endpoint-generator
api-endpoint-generator
patricio0312rev / skills

生成 CRUD REST API 端点,包含请求验证、TypeScript 类型、一致的响应格式、错误处理和文档。包括路由处理器、验证模式(Zod/Joi)、类型化响应和使用示例。构建“REST API”“CRUD endpoints”“API routes”或“backend endpoints”时使用。

开发250
C
codex
codex
longranger2 / claude-gpt-workflow

将编码任务委派给 Codex CLI 执行,或与其讨论实现方案。CodeX 性价比高、编码能力强,适合批量重构、代码生成、多文件更改、编写测试和多轮实现任务。计划明确且需要动手编码时使用。Claude 更擅长处理架构、策略、文案和模糊问题。

Agent 工作流250
C
content-migration
content-migration
rampstackco / claude-skills

在平台、域名或 URL 结构之间迁移内容,同时保留 SEO 权益、用户书签和集成。规划 CMS 迁移、平台迁移、站点整合、URL 结构变更或合并多个来源的内容时使用此技能。遇到内容迁移、平台迁移、CMS 迁移、域名迁移、URL 重构、重定向映射、站点合并、内容整合、迁移计划、迁移后流量下降等情况时触发。规划涉及迁移现有内容的发布时也会触发。

开发250
C
cryptofeed
cryptofeed
2025emma / vibe-coding-cn

Cryptofeed - 来自 40 多家交易所的实时加密货币市场数据流。支持 WebSocket 流式传输、标准化数据、订单簿、交易和行情信息。用于算法交易和市场数据分析的 Python 库

数据与数据库250
C
css-animations
css-animations
boraoztunc / skills

HyperFrames 的 CSS 动画适配器模式。在编写 CSS 关键帧、基于 animation-delay 的计时、animation-fill-mode、animation-play-state 或仅 CSS 动画时使用,HyperFrames 必须在预览和渲染期间确定性地查找这些动画。

创意与媒体250
D
decodie-analyze
decodie-analyze
owenbush / decodie-skill

分析现有代码,生成结构化的学习条目,记录模式、决策和概念。适用于文件、目录或整个项目。支持选择性模式(每个文件 3–5 条)和详尽模式,并支持用于精细控制的源代码注释。

开发250
D
decodie-ask
decodie-ask
owenbush / decodie-skill

针对现有 Decodie 学习条目提问,并结合条目内容和实时源代码获取更深入的解释。只读,不会创建或修改条目。

开发250
D
diagnosing-missing-recordings
diagnosing-missing-recordings
posthog / ai-plugin

诊断会话录制缺失或未被捕获的原因。用户询问会话为何没有回放、录制为何未显示,或希望针对特定会话 ID 或整个项目排查会话回放捕获问题时使用。涵盖 SDK 诊断信号、项目设置、采样、触发器、广告拦截器以及配额/计费情况。

开发250
D
dotnet-ui
dotnet-ui
novotnyllc / dotnet-artisan

构建 .NET UI 应用,涵盖 Blazor(Server、WASM、Hybrid、Auto)、MAUI(XAML、MVVM、Shell、Native AOT)、Uno Platform(MVUX、Extensions、Toolkit)、WPF(.NET 8+、Fluent theme)、WinUI 3(Windows App SDK、MSIX、Mica/Acrylic、自适应布局)和 WinForms(高 DPI、深色模式),并支持 JS 互操作、无障碍功能(SemanticProperties、ARIA)、本地化(.resx、RTL)、平台绑定(Java.Interop、ObjCRuntime)及框架选择。包含 20 个主题领域。不适用于后端 API 设计或 CI/CD 流水线。

开发250
E
edgeone-makers-storage
edgeone-makers-storage
tencentedgeone / edgeone-makers-tools

EdgeOne Makers 上的 KV 和 Blob 存储服务。KV 用于边缘键值对,Blob 用于 Cloud Functions 中的文件/对象存储。涵盖 SDK 使用、设置和故障排除。

云与 DevOps250
F
framework-accessibility
framework-accessibility
community-access / accessibility-agents

适用于 React、Vue、Angular、Svelte、Next.js 和 Tailwind CSS 的框架专属无障碍模式与修复模板。

开发250
G
godot-auditor
godot-auditor
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

Godot 专家审计员:Aurelius。针对 Godot 4.7 项目,全面执行禁止清单并严厉指出架构问题。适用于审计信号衰减、ObjectDB 孤儿、类型化 Array/Dictionary 混乱、material.duplicate 批处理故障、导出大小写敏感问题、Expression.execute 风险或领域禁止清单。关键词:审计员、Aurelius、禁止清单、信号衰减、ObjectDB 孤儿、类型化 Array、导出大小写敏感、实例 uniforms、PackedScene.get_state。

测试与质量250
G
godot-genre-sports
godot-genre-sports
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

体育游戏(FIFA、NBA 2K、Rocket League、Tony Hawk)专家蓝图,涵盖基于物理的球体交互、球队 AI 阵型、情境化输入,以及比赛裁判/比分权威机制。广播式镜头构图请转至 godot-camera-systems。用于构建足球、篮球、曲棍球、赛车类体育或街机体育游戏。关键词:球体物理、马格努斯效应、阵型 AI、团队战术、情境化控制、转向行为。

开发250
G
godot-genre-stealth
godot-genre-stealth
thedivergentai / game-design-agentic-skills

潜行游戏专家蓝图(Splinter Cell、Hitman、Dishonored、Thief),涵盖 AI 探测系统、视锥、声音传播、警戒状态、光影机制和系统性设计。构建潜行动作、战术渗透或沉浸式模拟游戏,并需要敌人感知系统时使用。关键词:视锥、探测、警戒状态、声音传播、光照等级、系统性 AI、渐进式探测。

开发250
H
hooks-create
hooks-create
coleam00 / skills

根据简单的英文描述,编写可正常工作的 Claude Code hook,确保或执行所需行为。描述行为(“绝不让 Agent 编辑我的迁移文件”“测试通过前不要停止”“记录每条命令”);此技能会选择合适的生命周期事件、编写 hook 脚本,并将其接入 .claude/settings.json。想在 AI Layer 中获得确定性保障或自动化,又不想手动编写 hook 时使用。用于 hooks 原语的元工具。

Agent 工作流250
M
matt-diagnosing-bugs
matt-diagnosing-bugs
learnprompt / laoyeye

用于排查疑难 bug 和性能退化的诊断流程。当用户说"diagnose"/"debug this",或报告出现故障、抛出异常、失败或变慢等问题时使用。

开发250
N
n8n:setup-mcps
n8n:setup-mcps
n8n-io / n8n

在 OpenCode 中为 n8n 开发配置 MCP 服务。用户输入 /setup-mcps 或要求为 n8n 设置 MCP 服务时使用。

Agent 工作流250
P
payment-integration
payment-integration
sickn33 / agentic-awesome-skills

集成 Stripe、PayPal 和支付处理服务。处理结账流程、订阅、webhook 和 PCI 合规性。在实现支付、账单或订阅功能时主动使用

开发250
P
plan-architecture
plan-architecture
coleam00 / skills

通过交互式探索,确定如何实现某个意图(PRD、史诗级需求、简报或自由构想),并决策高层架构,包括方案、技术栈、库、数据形态以及意图中尚未明确的风险。这是一场与 CTO/资深工程师顾问的协作讨论:提出问题、给出 2–3 个带权衡的选项、说明理由并推荐方向,同时指出需要通过快速验证来降低风险的事项。产出高层架构决策文档,可以是跟踪器中关联到史诗级需求的独立页面(Confluence/Jira)、纳入 PRD/史诗级需求,或独立文档。不会产出逐任务的实施计划(后续可使用 piv-plan-implementation 按工单制定)。

开发250
P
product-manager
product-manager
404kidwiz / claude-supercode-skills

专注于产品战略、路线图制定、功能优先级排序和跨职能协调的战略产品领导力。适用于产品规划、需求、用户故事或产品决策。触发词包括“产品路线图”“功能优先级”“用户故事”“产品战略”“PRD”“产品需求”“待办列表”。

生产力250
R
refactoring-surgeon
refactoring-surgeon
curiositech / some_claude_skills

专注于在不改变行为的前提下提升代码质量的代码重构专家。遇到以下关键词时启用:重构、代码异味、技术债务、遗留代码、清理、简化、提取方法,

开发250
S
sgds-utilities
sgds-utilities
govtechsg / sgds-web-component

完整参考指南,涵盖所有带 sgds: 前缀的 SGDS 工具类。用户询问设置、background-color、text-color、border-color、border-width、border-radius、排版、间距、网格、尺寸、不透明度、颜色语义或任何 sgds: Tailwind 工具类时使用。还涵盖 Tailwind v4 导入、主题切换和工具类的框架集成

设计与 UI250
S
shadcn-baseui
shadcn-baseui
thunderboltdev / shadcn-baseui

在 shadcn/ui 项目中强制遵循 Base UI 模式,防止 LLM 在使用 Base UI 时错误地建议 Radix UI 模式(如 asChild)。

开发250
T
tailwindcss-advanced-components
tailwindcss-advanced-components
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

Tailwind CSS 高级组件模式,使用 CVA(class-variance-authority)和变体管理。主动用于:(1)使用 CVA 构建可复用的组件变体;(2)处理复杂状态的复合变体;(3)使用 tailwind-merge 安全组合类名;(4)使用 clsx/cn 工具处理条件类名;(5)使用 Tailwind 为 Headless UI / Radix UI 原语设置样式;(6)shadcn/ui 模式;(7)组件插槽模式(asChild);(8)多态组件;(9)由属性驱动的设计令牌。提供:CVA 设置方案、cn 工具实现、复合变体模式、shadcn/ui 风格组件模板和 asChild 插槽示例。

设计与 UI250
T
trigger-chat-agent-advanced
trigger-chat-agent-advanced
triggerdotdev / skills

Trigger.dev 的高级和运维型 chat.agent 功能,按需加载。适用于处理原始 Sessions 原语(sessions / SessionHandle)、自定义聊天传输或实时 wire 协议、持久化子 Agent(AgentChat、chat.stream.writer)、human-in-the-loop、steering、actions、后台注入(chat.defer / chat.inject)、快速启动(preload、通过 @trigger.dev/sdk/chat-server 实现 Head Start)、上下文韧性(压缩、恢复启动、OOM、大型负载)、chat.local 运行级状态、使用 mockChatAgent 离线测试,或预发布版/版本升级。常规 chat.agent({...}) 定义和 useTriggerChatTransport 的常规流程请改用 trigger-authoring-chat-agent skill。

Agent 工作流250
W
widgets
widgets
n0an / widgets-agent-skill

编写和审查用于主屏幕、锁定屏幕、StandBy 和 Apple Watch 表盘小组件的 SwiftUI WidgetKit 代码,包括时间线提供程序和重新加载策略、StaticConfiguration / AppIntentConfiguration、用户可配置的小组件、小组件类型与尺寸、强调色/色调渲染模式、交互式小组件与控件(控制中心)、实时活动与灵动岛、智能叠放相关性、推送更新的小组件,以及 visionOS / CarPlay / macOS 界面。适用于构建小组件扩展、时间线提供程序、锁定屏幕或配件小组件、Apple Watch 复杂功能、交互式按钮/切换小组件、控制中心控件、实时活动,或修复无法更新或在色调模式下渲染异常的小组件。

开发250
W
worktree
worktree
poteto / noodle

用于并行会话、隔离 Agent 团队,或任何需要独立分支的工作。对多 Agent 工作流至关重要。触发词:“worktree”“new worktree”“clean up worktrees”“need isolation”,或启动 Agent 团队时。

开发250
A
accessibility
accessibility
ui5 / webcomponents

介绍如何提升 UI5 Web Components 应用的无障碍性。涵盖无障碍 API(accessibleName、accessibleNameRef、accessibleDescription、accessibleRole、accessibilityAttributes)、标签与输入框的关联、不可见消息、键盘处理、高对比度主题和屏幕阅读器支持。用户询问 ARIA 属性、屏幕阅读器、键盘导航、无障碍属性或如何让应用更易访问时使用

设计与 UI249
A
add-datasource
add-datasource
microsoft / power-platform-skills

向 Power Apps 代码应用添加数据源或连接器。询问用户希望完成什么,并引导至相应的专用技能。

开发249
A
analyse-with-phpstan
analyse-with-phpstan
phpstan / phpstan

通过 playground API 使用 PHPStan 分析 PHP 代码。在所有 PHP 版本(7.2–8.5)上测试,并按版本汇总报告错误。支持配置级别、严格规则和 bleeding edge。

测试与质量249
A
aws-strands
aws-strands
hoodini / ai-agents-skills

使用 Strands Agents SDK 构建 AI Agent——用于编写 Agent 逻辑、工具和 Python 多 Agent 系统的开源框架(Agent 的“思维核心”)。与模型无关,默认使用 AWS Bedrock。涵盖 Agent、@tool 装饰器、模型提供方(BedrockModel)、多 Agent 模式(agents-as-tools、Swarm、Graph)、对话管理和流式传输。每个导入项都已根据 Strands 官方文档验证。要在 AWS 上部署 Strands Agent,请使用 aws-harness skill。适用于 Strands、Strands Agents、Strands SDK、agent framework、agents as tools、Swarm、Graph multi-agent、BedrockModel 等主题。

Agent 工作流249
B
base-ui-react
base-ui-react
secondsky / claude-skills

采用 Floating UI 的无样式 MUI Base UI React 组件。适用于构建无障碍组件、从 Radix UI 迁移、使用 render props API,或处理定位、弹出窗口、v1.0 rc / pre-GA 相关问题。

设计与 UI249
C
cc-codex-spec-bootstrap
cc-codex-spec-bootstrap
mindfold-ai / marketplace

Claude Code + Codex 并行流水线,用于初始化 Trellis 编码规范。CC 使用 GitNexus(知识图谱)+ ABCoder(AST)分析仓库,创建包含完整架构背景和 MCP 工具说明的 Trellis 任务 PRD,然后由 Codex Agent 并行执行这些任务以填充规范文件。适用于:初始化编码指南、设置 Trellis 规范、'bootstrap specs for codex'、'create spec tasks'、'CC + Codex spec pipeline'、'initialize coding guidelines with code intelligence'。用户希望设置 GitNexus 或 ABCoder MCP 以生成多 Agent 规范时也会触发。

Agent 工作流249
C
core-components
core-components
davila7 / claude-code-templates

核心组件库与设计系统模式。在构建 UI、使用设计令牌或使用组件库时使用。

设计与 UI249
D
dart-fix-static-analysis-errors
dart-fix-static-analysis-errors
dart-lang / skills

用于识别和修复静态分析错误的工作流。在修改代码后或 `dart analyze` 失败时使用

测试与质量249
D
decodie-explain
decodie-explain
owenbush / decodie-skill

解释选中的代码片段,包括其功能、工作原理、潜在问题和改进建议。默认仅临时用于对话,也可根据明确请求保存到 .decodie/。

开发249
D
decodie-flag-stale
decodie-flag-stale
owenbush / decodie-skill

快速、适用于 CI 的检查,用于查找自上次验证后源文件已更改的条目。将条目的源文件与 git diff 比较,不读取源代码,并在 index.json 中标记过时条目。可用于 CI 流水线或发布前检测过期文档。

测试与质量249
D
decodie-observe
decodie-observe
owenbush / decodie-skill

编写代码时实时记录编码决策、模式和语言特性。在编码会话开始时启用,以记录每项重要决策背后的思路。会在 .decodie/ 目录中创建结构化学习条目。

开发249
D
decodie-overview
decodie-overview
owenbush / decodie-skill

为文件、目录或项目生成高层概览,回答“这是什么,如何组织”。生成一条摘要,涵盖用途、结构、入口点和依赖项。在同一目标上重新运行会覆盖现有概览。

开发249
D
decodie-verify
decodie-verify
owenbush / decodie-skill

验证学习条目是否仍与其引用的源代码相符。解析基于内容的锚点,为已确认的条目标记当前提交 SHA,并将不匹配的条目标记为过时。用于在代码变更后维护条目准确性。

测试与质量249
D
dependency-updater
dependency-updater
connorads / dotfiles

适用于任何语言的智能依赖管理。自动检测项目类型,自动应用安全更新,在遇到主版本更新时提示,并诊断和修复依赖问题。

开发249
D
design-documentation

将已批准的需求转化为全面的技术设计。定义系统架构、组件交互、数据模型和接口,为实施制定蓝图

开发249
D
documentation-strategy
documentation-strategy
rampstackco / claude-skills

为团队或产品设计并运行文档系统。在规划文档内容、选择文档工具、整理现有文档、修复过时文档、设计维护周期或确定技术写作工作范围时使用此技能。适用于 documentation、docs、tech writing、knowledge base、wiki、runbook、README、internal docs、doc audit、doc maintenance、stale docs、where do we document 等请求。当团队反复回答相同问题或入职培训耗时过长时也会触发。

生产力249
D
drone-cv-expert
drone-cv-expert
curiositech / some_claude_skills

无人机系统、计算机视觉和自主导航专家。专长于飞行控制、SLAM、目标检测、传感器融合和路径规划。在出现“drone”“UAV”“SLAM”等关键词时启用。

开发249
E
edgeone-makers-env-adaption
edgeone-makers-env-adaption
tencentedgeone / edgeone-makers-tools

适用于 EdgeOne Makers Skills 在沙盒或受限 AI 编码环境(如 WorkBuddy)中运行的环境适配规则。触发条件:用户正在使用 WorkBuddy,或使用 CLI 提示符会卡住且网络与代理隔离(但浏览器登录仍可用)的沙盒 IDE。涵盖:非交互式 CLI 标志、网络隔离解决方法、沙盒登录、代理绕过、文件预览限制(必须通过开发服务器使用 http://,绝不能使用 file://、python -m http.server 或 npx serve)、开发服务器要求。

云与 DevOps249
E
edgeone-makers-recipes
edgeone-makers-recipes
tencentedgeone / edgeone-makers-tools

为典型的 EdgeOne Makers 应用提供项目结构模板和脚手架方案,包括全栈应用、静态网站、API 服务和 AI Agent 项目。

开发249
E
engineering-frontend-developer
engineering-frontend-developer
peterhdd / agent-skills

使用 React、Vue、Angular 或 Svelte 构建现代 Web 应用,注重性能和无障碍访问。适用于组件库开发、TypeScript UI 实现、使用 CSS Grid 和 Flexbox 构建响应式布局、Core Web Vitals 优化、Service Worker 离线支持、代码拆分、ARIA 无障碍支持、Storybook 集成或前端 API 客户端架构。

开发249
E
error-diagnostics-error-analysis
error-diagnostics-error-analysis
sickn33 / agentic-awesome-skills

你是一位错误分析专家,精通分布式系统调试、生产事故分析和全面可观测性解决方案的实施。

云与 DevOps249
F
feature-launch-playbook
feature-launch-playbook
rampstackco / claude-skills

帮助妥善发布功能的实操手册。涵盖定位、内部协同、客户沟通、销售赋能、支持准备、推出策略、基于预定义回滚触发条件的监控、依据规格假设进行发布后衡量,以及区分交付、发布与真正上线的规范。适用于发布计划、功能发布、发布清单、交付与发布的区别、推出策略、渐进式推出、销售赋能、支持准备、发布公告、发布后衡量、发布失败、过早宣布成功等场景。也适用于规划任何规模或面向任何细分群体的发布、审查现有发布流程、解决“已经交付但指标没有变化”的问题,或为团队制定发布清单。

营销与增长249
F
fern-docs
fern-docs
fern-api / skills

构建和编辑 Fern 文档:将 OpenAPI 规范转换为已发布的文档站点(fern init --docs、fern generate --docs;没有 Fern 账户时使用 --guest)、MDX 页面、导航、docs.yml 配置、自定义组件、着陆页和更新日志条目。即使尚无 fern/ 目录,只要需要使用 Fern 构建或发布 API 文档,也可使用;处理 Fern 文档仓库(包含 docs.yml 的 fern/ 目录)时也可使用。会根据任务转到详细参考资料。

开发249
G
game-engine-resources
game-engine-resources
gmh5225 / awesome-game-security

分析游戏引擎内部机制,并为 Unreal、Unity、Source、Godot 或自定义引擎选择匹配版本的资源。用于引擎结构、对象模型、资产、SDK 提取或编辑器/运行时边界

开发249
第 12061–12120 条,共 37,606 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。