mcpField

Skills

收录 98,873 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

F
final-release-review
final-release-review
openai / openai-agents-python

将 Python SDK 候选版本或发布计划与上一版本进行对比评估,并建议发布或暂缓。

测试与质量169
G
go-design-patterns
go-design-patterns
eduardo-sl / go-agent-skills

符合 Go 惯例的设计模式:functional options、builder、factory、strategy、middleware chain、pub/sub,以及适配 Go 类型系统的其他模式。在出现以下情况时使用:"design pattern"、"functional options"、"builder pattern"、"factory pattern"、"strategy pattern"、"middleware chain"、"option pattern"、"how to structure this"。不适用于:接口设计(go-interface-design)、包布局(go-architecture-review)、并发模式(go-concurrency-review)。

开发169
G
grill-with-docs
grill-with-docs
leandrocfe / skills

Uma entrevista implacável para afiar um plano ou design, que também cria docs (ADRs e glossário) conforme avançamos.

开发169
H
heap-snapshot-analysis
heap-snapshot-analysis
microsoft / vscode

分析 V8 堆快照,以调查内存泄漏和对象保留问题。适用于提供 .heapsnapshot 文件、要求比较前后快照、查找对象被哪些对象保留,或调查对象为何在 GC 后仍然存活的情况。提供快照解析、比较、保留路径辅助工具和临时脚本。

开发169
H
hostc-public-preview
hostc-public-preview
akazwz / hostc

当 Agent 需要将本地开发服务器公开为临时预览 URL、与其他设备或团队成员共享 localhost、针对本地应用测试 webhook,或为 localhost 创建公共隧道时,使用 hostc。触发词包括公共预览、共享本地应用、公开 localhost、localhost 隧道、webhook 预览、远程预览或类似请求。

云与 DevOps169
I
ink
ink
google-labs-code / design.md

用于 json-render 的 Ink 终端渲染器,可将 JSON 规范转换为交互式终端 UI。适用于使用 @json-render/ink、基于 JSON 构建终端 UI、创建终端组件目录,或在终端中渲染 AI 生成的规范。

开发169
I
inspect-runtime
inspect-runtime
playcanvas / skills

在需要从运行中的 PlayCanvas 应用读取状态时使用,通过 Engine 开发者工具钩子访问其运行中的 Application,而无需更改应用代码。

开发169
K
kalshi-docs
kalshi-docs
ammario / kalshi-docs

Kalshi 预测市场 API 文档。构建与 Kalshi REST API 或 WebSocket 流的集成,用于交易、市场数据或投资组合管理时使用。

开发169
L
langchain
langchain
hoodini / ai-agents-skills

使用 LangChain 和 LangGraph 构建 LLM 应用。在创建 RAG 流水线、Agent 工作流、链或复杂 LLM 编排时使用。触发词包括 LangChain、LangGraph、LCEL、RAG、检索、Agent 链。

Agent 工作流169
L
linear
linear
glebis / claude-skills

通过 CLI 管理 Linear 问题、项目和工作流。当用户想要创建、列出、更新或搜索 Linear 问题,管理项目或里程碑,或与其 Linear 工作区交互时,应使用此技能。触发条件包括 "create a task"、"add a Linear issue"、"list my issues"、"update GLE-123"、"what's in my backlog" 或任何与 Linear 相关的请求。

生产力169
L
load-assets
load-assets
playcanvas / skills

在 PlayCanvas 中加载 glTF/GLB 模型或纹理、选择 Draco 或 Basis/KTX2 压缩,或设置解码器与预加载时使用。

开发169
P
particles-gpu
particles-gpu
bbeierle12 / skill-mcp-claude

使用实例化渲染、缓冲区属性、Points 几何体和自定义着色器实现基于 GPU 的粒子系统。适用于高效渲染数千至数百万个粒子,以及创建雪、雨、星星等粒子效果或抽象可视化。

创意与媒体169
R
release-and-store-shipping
release-and-store-shipping
zakariaf / flutter-skills

强制实施从 CI 通过到构建发布的全过程——以 pubspec 的 `version: x.y.z+N` 作为 versionName/versionCode 的唯一来源(单调递增,绝不重复使用)、在真机上验证发布产物、签名与商店 API 密钥绝不进入仓库、使用 `--obfuscate --split-debug-info` 并按构建归档符号,否则该版本的崩溃报告将永久无法解析、从合并后的 manifest 审计权限集并整体断言、商店声明(数据安全、营养标签、隐私清单)可在仓库中证明并回读而非盲目信任、体积与冷启动预算,以及带暂停计划的灰度发布。适用于发布或打 tag、编辑 `android/app/build.gradle(.kts)`、`key.properties`、`AndroidManifest.xml`、`Info.plist` 或 `PrivacyInfo.xcprivacy`、升级版本号、上传到 Play 或 TestFlight、编写商店列表或隐私文案、符号化崩溃、追查体积,或诊断上传被拒或提交被阻止。

云与 DevOps169
R
rust-testing
rust-testing
full-stack-skills / rust-skills

设计、实现并验证 Rust 测试,包括单元、集成、doctest、编译失败、属性、模糊、基准、覆盖率、异步、并发、进程、守护进程、IPC、终端、平台以及面向硬件的测试策略。当用户询问 Rust 测试架构、不稳定测试诊断、覆盖率门禁、基准测试、trybuild、cargo-nextest、真实进程测试或失败路径验证时使用。

测试与质量169
S
scrape-add-page-object
scrape-add-page-object
zytedata / skills

向 Scrapy 项目添加一个空的 web-poet 页面对象

开发169
S
setup-polar
setup-polar
polarsource / skills

用于从零开始设置 Polar 支付集成的交互式引导向导。适用于以下情况:(1)用户想在项目中“设置 Polar”或“集成 Polar”;(2)用户刚开始使用 Polar,需要引导式设置;(3)用户询问“如何开始使用 Polar”;(4)用户想在应用中使用 Polar 添加支付、订阅或结账功能;(5)用户需要帮助创建首个 Polar 产品和结账流程。此技能将引导完成 MCP 安装、身份验证、产品创建,并生成特定于框架的集成代码。

开发169
S
shader-fundamentals
shader-fundamentals
bbeierle12 / skill-mcp-claude

GLSL 着色器基础知识——顶点和片段着色器、uniform、varying、属性、坐标系、内置变量和数据类型。编写自定义着色器、理解图形管线或调试着色器代码时使用。适用于所有着色器工作的基础技能。

开发169
S
slfg
slfg
everyinc / compound-engineering-plugin

使用 swarm 模式进行并行执行的全自主工程工作流

Agent 工作流169
S
state-management
state-management
statelyai / skills

对应用状态进行建模、审查和重构,使源状态保持精简、派生状态通过计算而非同步获得、无法表示不可能的状态,并让每个状态片段都位于合适的位置。只要用户提到状态管理、reducers、stores、Redux、Zustand、React state、Vue state、Pinia、selectors、派生状态、重复状态、布尔标志、无效状态、异步状态、useEffect 混乱、表单、向导、筛选器、URL 状态、服务端状态或令人困惑的 UI 逻辑,就使用此工具,即使他们没有明确要求“状态模型”。

开发169
S
syncfusion-react-datepicker
syncfusion-react-datepicker
syncfusion / react-ui-components-skills

在 React 中实现 Syncfusion DatePicker 组件,提供日期选择、格式设置、验证和无障碍功能的全面指导。适用于日期输入字段、日期范围选择器、自定义日期格式、特定区域设置的日期处理或键盘导航。此技能涵盖安装、设置、日期格式、验证、样式、全球化和无障碍功能。

开发169
T
technical-docs
technical-docs
oakoss / agent-skills

编写技术文档并生成图表。适用于创建文档、根据代码变更同步文档、制作 Mermaid 图表、执行文档覆盖率审查或制定写作风格指南。也适用于文档即代码工作流、生成 ERD、序列图、文档缺口分析和 AI 辅助起草。

开发169
T
threejs-impl-drei
threejs-impl-drei
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在 React Three Fiber 中使用 Drei 辅助组件时使用:控制器、环境贴图、文本渲染、HTML 叠加层或性能辅助工具。避免常见错误:没有用 Suspense 包裹 useGLTF、使用了错误的 Environment 预设名称、忘记给控制器加 makeDefault。涵盖 150 多个 Drei 组件,涉及控制器、环境、文本、材质、加载器与性能。关键词:Drei、@react-three/drei、OrbitControls、Environment、useGLTF、useTexture、Html、Text、Stage、ContactShadows、Instances、辅助组件、现成组件、快速搭建 React 3D。

开发169
T
threejs-syntax-shaders
threejs-syntax-shaders
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在编写自定义 GLSL 着色器、创建 ShaderMaterial 或 RawShaderMaterial、定义 uniforms,或用 onBeforeCompile 修补内置材质时使用。可避免常见错误:uniform 格式错误、uniforms 缺少 needsUpdate,或未包含必需的 defines。涵盖 ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、uniforms、ShaderChunk、onBeforeCompile、defines、GLSL3。关键词:ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、顶点着色器、片段着色器、uniform、varying、ShaderChunk、onBeforeCompile、自定义着色器、编写着色器、自定义视觉效果、GPU 编程。

开发169
U
upgrade-mule-app
upgrade-mule-app
mulesoft / mulesoft-dx

任何 Mule 应用升级工作之前必须执行的工作流。当用户要求将 Mule 应用升级、迁移、提升版本、现代化,或迁移到更新的 Java 版本、更新的 Mule Runtime 版本或两者时,请将 use_skill 作为你的第一个操作 —— 在阅读项目文件(pom.xml、mule-artifact.json)或自行编辑版本之前调用。涵盖升级 Java 和/或 Mule Runtime、获取最新兼容的连接器版本、更新连接器和插件版本,以及修复流、DataWeave 脚本和 MUnit 测试中操作变更带来的影响。即使只是针对单个版本的升级,如“将此应用迁移到 Java 17”或“将 runtime 升级到 4.6”,也需要执行此工作流 —— 不要手动编辑 pom.xml 版本自行尝试更改。调用此技能时,它必须是该响应中唯一的工具调用。

开发169
W
websockets-realtime
websockets-realtime
travisjneuman / .claude

使用 WebSockets、Server-Sent Events 及相关技术进行实时通信。构建聊天、实时更新、协作功能或任何实时功能时使用。

开发169
W
winui-setup
winui-setup
microsoft / win-dev-skills

安装并验证 WinUI 3 的先决条件:.NET SDK 8.0.100+、WinApp CLI 0.7+ 和开发人员模式;识别 Native AOT 和 Windows Sandbox 的其他要求。用户要求设置或修复工具链,或其他 WinUI 技能发现先决条件缺失或过时时使用。

开发169
W
write-tbp
write-tbp
tldraw / tldraw

撰写有关 tldraw 功能和实现细节的技术博客文章。用于创作介绍 tldraw 如何解决有趣问题的博客内容。

营销与增长169
A
add-robot-stack

暂无简介

开发168
A
angular-ssr
angular-ssr
oguzhan18 / angular-ecosystem-skills

处理 Angular 应用中的 Angular SSR、服务器端渲染、水合、预渲染或 Angular Universal 时,始终使用

开发168
A
ascendc-operator-performance-eval
ascendc-operator-performance-eval
ascend / agent-skills

在 ascend-kernel 的 csrc/ops/<op>/test 下维护仅含 JSONL 的 profiler 性能用例,使用 torch_npu.profiler(固定 warmup=5、active=5)采集,汇总 ASCEND_PROFILER_OUTPUT/op_statistic.csv 的 Total Time(us),输出含 DType 列的统一 Markdown 对比报告(自定义算子 vs 标杆)。不生成 perf_cases.json 与 *_profiler_results.json。参考实现见 examples/layer_norm_profiler_reference/。

测试与质量168
A
axiom-assume-isolated
axiom-assume-isolated
charleswiltgen / axiom

在测试中需要同步访问 actor、处理旧式委托回调或编写性能关键代码时使用。涵盖 MainActor.assumeIsolated、@preconcurrency 协议一致性、崩溃行为、Task 与 assumeIsolated。

开发168
A
axiom-background-processing-ref
axiom-background-processing-ref
charleswiltgen / axiom

完整的后台任务 API 参考——BGTaskScheduler、BGAppRefreshTask、BGProcessingTask、BGContinuedProcessingTask(iOS 26)、beginBackgroundTask、后台 URLSession,包含所有 WWDC 代码示例。

开发168
A
axiom-storage-management-ref
axiom-storage-management-ref
charleswiltgen / axiom

在询问“清理文件”“存储压力”“iOS 磁盘空间”“isExcludedFromBackup”“URL resource values”“volumeAvailableCapacity”“存储空间不足”或“文件清理优先级”“缓存管理”时使用——这是关于 iOS 存储管理和 URL resource value API 的全面参考。

开发168
A
axiom-synchronization
axiom-synchronization
charleswiltgen / axiom

在性能关键代码中需要线程安全原语时使用。涵盖 Mutex(iOS 18+)、OSAllocatedUnfairLock(iOS 16+)、Atomic 类型、锁与 actor 的选择,以及 Swift Concurrency 中的死锁预防。

开发168
A
azure-custom-vision
azure-custom-vision
microsoftdocs / agent-skills

提供 Azure AI Custom Vision 开发方面的专业知识,包括最佳实践、决策、限制和配额、安全、集成、编码模式及部署。适用于导出 Custom Vision 模型、调用预测 API、使用 ONNX/TensorFlow、管理 CMK/RBAC、Smart Labeler 及其他 Azure AI Custom Vision 开发任务。不适用于 Azure AI Vision(使用 azure-ai-vision)、Azure AI services(使用 microsoft-foundry-tools)、Azure Machine Learning(使用 azure-machine-learning)或 Azure AI Foundry Local(使用 microsoft-foundry-local)。

数据与数据库168
A
azure-service-connector
azure-service-connector
microsoftdocs / agent-skills

Azure Service Connector 开发专家知识,涵盖故障排除、限制和配额、安全性、配置、集成与编码模式以及部署。适用于将 Azure 计算资源连接到 Redis、数据库、存储、消息传递、AI 服务或第三方终结点,以及其他 Azure Service Connector 相关开发任务。不适用于 Azure API Management(使用 azure-api-management)、Azure Connector Namespace(使用 azure-connector-namespace)、Azure Logic Apps(使用 azure-logic-apps)或 Azure Service Bus(使用 azure-service-bus)。

云与 DevOps168
A
azure-service-fabric
azure-service-fabric
microsoftdocs / agent-skills

Azure Service Fabric 开发方面的专业知识,包括故障排除、最佳实践、决策、架构与设计模式、限制与配额、安全、配置、集成与编码模式以及部署。适用于设计 Service Fabric 集群、Reliable Services/Actors、CRP/CRM、反向代理或 sfctl/EventStore API,以及其他 Azure Service Fabric 相关开发任务。不适用于 Azure Kubernetes Service (AKS)(使用 azure-kubernetes-service)、Azure Container Apps(使用 azure-container-apps)、Azure App Service(使用 azure-app-service)或 Azure Functions(使用 azure-functions)。

云与 DevOps168
B
building-simulink-models
building-simulink-models
matlab / simulink-agentic-toolkit

构建和编辑 Simulink、System Composer、Stateflow 和 Simscape 模型。用于修改模型结构、参数、端口、连接或 Stateflow 图表内部结构。

开发168
C
compose
compose
rcosteira79 / android-skills

Compose 和 Compose Multiplatform 专家,专注于 Android、Desktop、iOS 和 Web 的 UI 开发。涵盖状态管理、组合、动画、导航、性能、设计转代码工作流和生产环境崩溃模式,并基于对 androidx/androidx 和 JetBrains/compose-multiplatform-core 的源码分析。用户提及 Compose、@Composable、remember、LaunchedEffect、Scaffold、NavHost、NavDisplay、MaterialTheme、LazyColumn、Modifier、重组、Compose Multiplatform/CMP、commonMain、expect/actual、ComposeUIViewController、UIKitView、ComposeViewport、Res.drawable/Res.string 或任何 Compose API 时均触发。也适用于“将设计转成 Compose”“构建这个 UI”“实现这个设计”等表达,或任何现代 Kotlin UI 问题——包括随口提到“我的 Compose 屏幕很慢”。重点主题还包括 FocusRequester、focusProperties、onPreviewKeyEvent、D-pad、电视遥控器、ChromeOS 和 androidx.tv.material3。

开发168
C
conflict-resolution
conflict-resolution
troykelly / claude-skills

在遇到合并冲突时使用——妥善处理冲突、验证解决结果并维护代码完整性

开发168
C
cpu-profile-analysis
cpu-profile-analysis
microsoft / vscode

分析 V8/Chrome CPU 性能分析文件(.cpuprofile)和 DevTools 跟踪文件(Trace-*.json)。适用于:分析性能、调查运行缓慢的函数、比较代码路径、查找瓶颈、分析 timeToRequest、理解采样分析器数据中的调用树、分析布局/绘制/渲染,以及调查用户计时标记。

开发168
D
database-designer
database-designer
borghei / claude-skills

为 PostgreSQL、MySQL、MongoDB 和 DynamoDB 进行数据库设计、架构分析、索引优化和迁移生成。用于设计架构、优化查询、规划迁移或分析数据库性能。

数据与数据库168
D
document-public-apis
document-public-apis
pytorch / pytorch

通过从 docs/source/conf.py 的 coverage_ignore_functions 和 coverage_ignore_classes 中移除函数、运行 Sphinx coverage,并在相应的 .md 或 .rst 文档文件中添加适当的 autodoc 指令,为 PyTorch 未记录的公共 API 编写文档。用户要求从 conf.py 忽略列表中移除函数时使用。

开发168
E
error-handling-typed-results
error-handling-typed-results
zakariaf / flutter-skills

强制实施类型化错误主干——手写的 sealed Result<T,F> 加每个边界一个 sealed Failure,携带稳定的 code 与类型化参数(绝不是本地化字符串),以返回值而非抛出;可恢复的失败是值,只有 bug 才抛出。在边界转换时用带 on 子句的窄范围 catch,并在返回类型化 Failure 之前记录原始错误+堆栈;调用点用无 default: 的穷尽 switch;全球错误网(FlutterError.onError + PlatformDispatcher.onError,由 app-startup-and-bootstrap 安装)所路由的分类,加 Isolate.run 的重新包装;机制选择(Error vs assert vs Exception vs sealed 结果)与 @useResult;以及永不丢数据的层(每次变更一个事务、去抖自动保存草稿、乐观软删除/Undo)。在编写 result.dart/failures.dart、try/catch 或 sealed-switch 的 default:、装配 bootstrap 处理器、repository/service/DAO 边界,或事务、草稿、软删除/Undo 时使用。

开发168
F
flutter
flutter
hairyf / skills

Flutter 框架可通过单一代码库,为移动端、Web 和桌面端打造美观、快速的用户体验。构建 Flutter 应用、使用组件、状态管理、导航、动画或 Material Design 组件时使用。

开发168
G
gplay-signing-setup
gplay-signing-setup
tamtom / gplay-cli-skills

Android 应用签名、密钥库和 Play App Signing 设置。适用于为新应用配置签名或迁移到 Play App Signing。

开发168
H
hybrid-search-implementation
hybrid-search-implementation
sickn33 / agentic-awesome-skills

结合向量搜索和关键词搜索,提升检索效果。适用于实现 RAG 系统、构建搜索引擎,或单独使用任一种方法都无法获得足够召回率的场景。

数据与数据库168
I
inngest
inngest
davila7 / claude-code-templates

Inngest 专家,专注于无服务器优先的后台任务、事件驱动工作流和持久执行,无需管理队列或工作进程。适用于:inngest、无服务器后台任务、事件驱动工作流、步骤函数、持久执行。

开发168
I
israeli-id-validator
israeli-id-validator
skills-il / developer-tools

验证并格式化以色列身份证号码,包括 Teudat Zehut(个人 ID)、公司编号、amuta(非营利组织)编号和合伙企业编号。用户要求验证以色列 ID、“teudat zehut”、“mispar zehut”、公司编号验证,或需要在代码中实现以色列 ID 验证时使用。包含校验位算法和测试 ID 生成。不要用于非以色列的身份识别系统。

开发168
K
karpathy-guidelines
karpathy-guidelines
angelo-manalo / andrej-karpathy-skills

减少常见大模型编码错误的行为准则。编写、审查或重构代码时使用,以避免过度复杂化、进行精准修改、明确假设并定义可验证的成功标准。

Agent 工作流168
M
magicblock
magicblock
sendaifun / skills

MagicBlock Ephemeral Rollups 完整指南——提供低于 10 毫秒延迟的高性能 Solana 执行、免 Gas 交易和 Solana 插件。用于构建实时游戏、高频交易,或任何需要在 Solana 上实现超低延迟的应用。

开发168
M
managing-tauri-app-resources
managing-tauri-app-resources
dchuk / claude-code-tauri-skills

协助管理 Tauri 应用资源,包括设置和生成应用图标、嵌入静态文件和资源、在运行时访问打包资源,以及实现线程安全的状态管理模式。

开发168
M
multithreading
multithreading
jame581 / godotprompter

在主线程之外运行工作时使用——WorkerThreadPool、Thread/Mutex/Semaphore、call_deferred、线程安全的场景访问,以及线程化的资源加载

开发168
N
nextjs-app-router-expert
nextjs-app-router-expert
curiositech / some_claude_skills

精通 Next.js 14/15 App Router 架构、React Server Components (RSC)、Server Actions 和现代全栈 React 开发。专长包括路由模式、数据获取策略,

开发168
P
plan-to-task-list-with-dag
plan-to-task-list-with-dag
ulpi-io / skills

将请求转化为可排期的任务 DAG——包含真实依赖关系的原子任务,而非规划说明文:先与用户明确范围并选择规划模式,再检查实际仓库,避免虚构路径,然后拆分为原子 TASK-NNN 条目。每项任务都包含不超过 3 个文件的写入范围、2–3 条可测试的验收标准、针对任务切片的验证命令、明确的依赖关系和指定的 Agent,并将其作为单一规范对象写入对应的 `.ulpi/plans/<name>.md` 和 `.json`。所有路径都必须来自实际观察到的仓库状态,依赖图必须保持无环;JSON 是 Markdown 的渲染源。不得虚构文件、设置循环依赖,或隐藏未提供支持的副作用。用户要求规划、拆解工作或将工作分解为可执行任务时使用。

Agent 工作流168
P
planning
planning
awslabs / agent-plugins

了解用户意图,并为模型定制工作流生成结构化的分步计划。只要用户请求涉及模型定制,就必须始终与任何其他技能一同启用,包括微调、训练、构建、定制、审查数据或获取方案建议,无论所属领域。即使眼前请求范围很窄(例如审查数据格式或单个工作流步骤),也不得跳过此技能,因为规划过程需要发现完整的工作范围。用户希望恢复、继续或修改现有计划时也要启用。

Agent 工作流168
P
plasmo-extension-architect
plasmo-extension-architect
shipshitdev / skills

使用 Plasmo 构建 Chrome MV3 扩展,涵盖消息传递、存储和 UI 界面

开发168
P
project-structure-and-packages
project-structure-and-packages
zakariaf / flutter-skills

在 Flutter/Dart 项目中强制实施便于用 grep 定位缺陷的脚手架结构 —— 默认采用单包应用(在 lib/features/ 下按功能优先组织,共享基础按角色拆分到 core/ data/ services/ routing/ theme/ l10n/,main.dart 保持精简且只调用 bootstrap(),应用中不设 lib/src),仅当某部分逻辑足以撑起时,才抽出一个命名通用的纯 Dart 包(仅对 PACKAGES 使用公开 barrel 覆盖私有 lib/src/,以 meta-only 依赖作为编译防火墙,作为 resolution:workspace 成员,依赖 DAG 只能向下),将 pubspec 视为审计产物,且不设 utils/helpers/common/misc/grab-bag-shared 这类杂物抽屉式目录。在创建任何 .dart 文件或目录、判断 repository/Notifier/MethodChannel/值类型/token 应放在何处、编写或修复 pubspec.yaml、添加 workspace 成员、编写 import 指令、在 test/ 下镜像测试,或审查 diff 的组织结构时使用。

开发168
P
python-services
python-services
iliaal / ai-skills

适用于 CLI 工具、异步并发和后端服务的 Python 模式。处理 Python 代码、构建 CLI 应用、FastAPI 服务、使用 asyncio 实现异步、后台任务,或配置 uv、ruff、ty、pytest、pyproject.toml 时使用。

开发168
R
realitykit-visionos-developer
realitykit-visionos-developer
tomkrikorian / visionosagents

处理 visionOS 27 上的 RealityKit 工作,并涵盖核心实体/组件基础、RealityView 场景设置、资源加载、输入目标、SwiftUI 附加内容、锚定、门户、同步和 USDStage 桥接用法。适用于一般 RealityKit 问题排查、选择有文档说明的组件、加载 Reality Composer Pro、USD、USDZ 或 .reality 内容,以及判断是否应转交给 realitykit-rendering-materials、realitykit-animation-physics、realitykit-audio-spatial、realitykit-ecs-systems、spatial-preview-developer、usdkit-runtime-developer、usd-editor、shadergraph-editor、ARKit、SwiftUI 或 build-debug 技能。

开发168
第 15301–15360 条,共 37,830 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。