mcpField

Skills

收录 98,873 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

L
langchain-framework
langchain-framework
bobmatnyc / claude-mpm-skills

用于构建 AI 应用的 LangChain LLM 应用框架,提供 chains、Agent、RAG 和记忆功能

Agent 工作流165
L
librarian
librarian
mitsuhiko / agent-stuff

在 ~/.cache/checkouts/<host>/<org>/<repo> 下缓存并刷新远程 git 仓库,以便后续引用可复用本地副本。当用户提供远程 git 仓库作为参考,或你通过其他方式遇到远程 git 仓库时,使用此技能。

开发165
M
managing-streamlit-apps
managing-streamlit-apps
posthog / ai-plugin

通过 streamlit-apps MCP 工具在 PostHog 中创建、部署和运维 Streamlit 应用——创建应用、设置其源码、读取和修补其代码、启动和停止其沙箱、轮询状态、列出版本、删除,并通过其 PostHog URL 与人类共享应用。当被要求“create a streamlit app”“deploy a data app”“ship a dashboard app”“restart/stop my app”“why is my app not running”或“give me a link to the app”时使用。

云与 DevOps165
M
mise-configuration
mise-configuration
terrylica / cc-skills

使用 mise [env] 作为唯一可信来源来配置环境变量和项目设置。用户需要进行设置时使用。

开发165
N
near-smart-contracts
near-smart-contracts
near / agent-skills

使用 Rust 进行 NEAR Protocol 智能合约开发。在编写、审查或部署 NEAR 智能合约时使用。涵盖合约结构、状态管理、跨合约调用、测试、安全与优化模式。基于采用现代宏语法的 near-sdk v5.x。

开发165
O
oxygen-quickstart

安全地完成 OXYGEN CLI 的首次会话:验证身份和工作区,搜索功能与准确命令,创建一个小型托管 Table 并检查它,然后发现提供方操作,而不执行付费调用或外部写入。

开发165
P
performance-optimizer
performance-optimizer
sickn33 / agentic-awesome-skills

识别并修复代码、数据库和 API 中的性能瓶颈。通过前后测量验证改进效果。

开发165
R
roblox-luau-mastery
roblox-luau-mastery
tabooharmony / roblox-brain

路由技能。为提高上下文效率,Luau 语言精通内容已拆分为三个专注型技能。加载所需的特定技能。

开发165
S
shadcn-ui
shadcn-ui
oakoss / agent-skills

使用 shadcn/ui、Radix UI 或 Base UI、Tailwind CSS 4 和 React 19 构建无障碍、可自定义的组件库。涵盖组件所有权、oklch CSS 主题、使用 Field 和 Zod 构建类型安全的表单、CLI 工作流和注册表模式。添加 shadcn/ui 组件、配置主题、使用 Zod 构建表单、创建自定义注册表或组合无障碍组件变体时使用。适用于 shadcn CLI、深色模式、组件变体和表单验证。

设计与 UI165
S
sl-commit
sl-commit
bastani-inc / atomic

可验证的编码 Agent 运行时。用自然语言定义编码 Agent 的流程,包括阶段、检查和审批关卡,而不是寄希望于它遵循指令。为可验证的软件工厂提供基础组件。

开发165
S
sl-submit-diff
sl-submit-diff
bastani-inc / atomic

可验证的编码 Agent 运行时。用自然语言定义编码 Agent 的流程,包括阶段、检查和审批关卡,而不是寄希望于它遵循指令。为可验证的软件工厂提供基础组件。

开发165
S
spec-kit
spec-kit
akillness / jeo-skills

通过 `specify` 命令行运行 GitHub 的规格驱动开发(SDD)工作流 — 安装 spec-kit,为 30 多种 AI 编码 Agent(Claude Code、Copilot、Gemini、Cursor、Codex、Qwen、opencode、Kiro 等)之一初始化项目,并驱动 constitution → specify → plan → tasks → implement 命令流水线。适用于用户想要引导一个规格驱动开发项目、安装 `specify-cli`、在写代码前生成可执行规格,或调用 `/speckit.*` 斜杠命令(`/speckit.constitution`、`/speckit.specify`、`/speckit.plan`、`/speckit.tasks`、`/speckit.implement`、`/speckit.clarify`、`/speckit.analyze`、`/speckit.checklist`)的场景。触发词:spec-kit、speckit、specify、specify init、spec-driven、spec driven development、SDD、/speckit、executable spec。

开发165
S
specsfy-specialist-merge-conflict-resolution
specsfy-specialist-merge-conflict-resolution
promovaweb / specsfy

根据双方意图解决 Git merge 或 rebase 冲突,保留行为并验证集成。仅在已有包含未合并文件的操作时使用;不得中止操作、重写远程历史,也不得未经授权选择整个一方。

开发165
S
storybook-component-documentation

创建或改进 Storybook 中的组件文档时使用。帮助使用 MDX、autodocs 和 JSDoc 注释生成全面的文档。

开发165
S
swiftui-advanced
swiftui-advanced
johnrogers / claude-swift-engineering

用于实现手势组合(同时、顺序、互斥)、自适应布局(ViewThatFits、AnyLayout、尺寸类别)或选择架构模式(MVVM 与 TCA 或原生方案、State-as-Bridge)。涵盖基础视图之外的高级 SwiftUI 模式。

开发165
S
syncfusion-blazor-inline-ai-assist
syncfusion-blazor-inline-ai-assist
syncfusion / blazor-ui-components-skills

实现 Blazor Inline AI Assist 组件,以便无缝进行 AI 文本编辑和内容生成。涵盖 WebAssembly 和 Web App 项目中的设置、事件处理、AI 提供商集成(Azure OpenAI、OpenAI、Ollama、Gemini)、自定义、无障碍支持和企业部署模式。

开发165
S
syncfusion-wpf-accordion
syncfusion-wpf-accordion
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF SfAccordion,用于可折叠和可展开的面板布局。在 WPF 中使用手风琴控件、可展开面板或可折叠分区导航时适用。涵盖以声明方式或通过数据绑定填充项目、选择模式(One/OneOrMore/ZeroOrOne/ZeroOrMore)、程序化选择、外观自定义(AccentBrush、HeaderTemplate、ContentTemplate),以及使用 SfSkinManager 设置主题。

开发165
S
syncfusion-wpf-ai-assistview
syncfusion-wpf-ai-assistview
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF SfAIAssistView,用于 AI 聊天和对话式助手界面。适用于构建 AI 助手 UI、包含 AI 回复的消息线程,或在 WPF 中集成 OpenAI/SemanticKernel。涵盖输入指示器、建议、输入/响应工具栏、停止响应功能、对话历史、输入占位文本、空视图模板,以及使用 Syncfusion.SfChat.Wpf 的 PromptRequest 事件。

开发165
S
syncfusion-wpf-color-picker-palette
syncfusion-wpf-color-picker-palette
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF ColorPickerPalette 控件,用于从主题调色板和标准调色板中选择颜色。在 WPF 应用中添加带预设调色板的颜色选择器、自定义颜色选项或处理颜色选择事件时使用。涵盖设置、颜色管理、外观自定义和交互模式。

开发165
S
syncfusion-wpf-colorpicker
syncfusion-wpf-colorpicker
syncfusion / wpf-ui-components-skills

实现 Syncfusion WPF ColorPicker,用于选择颜色和渐变。用户需要在 WPF 应用中添加颜色选择功能、选择纯色、创建线性/径向渐变、自定义调色板、应用主题或处理颜色更改事件时,使用此技能。涵盖 XAML 和 C# 实现。

开发165
S
syncfusion-wpf-ribbon
syncfusion-wpf-ribbon
syncfusion / wpf-ui-components-skills

为现代桌面应用实现 Syncfusion WPF Ribbon 组件。在 WPF 中创建包含选项卡、分组、按钮、菜单和图库的功能区界面时使用此技能。涵盖应用程序菜单、后台视图、状态持久化、多文档功能区合并、键盘无障碍支持、触控支持和功能区自定义等高级功能。

开发165
S
syncfusion-wpf-tile-view
syncfusion-wpf-tile-view
syncfusion / wpf-ui-components-skills

创建并配置 WPF TileView 控件,以平铺布局组织和显示内容。用户需要实现平铺布局、按矩阵位置排列磁贴、为磁贴添加拖放功能、最大化/最小化磁贴项、自定义磁贴标题和外观、将数据绑定到磁贴视图,或创建响应式仪表板式布局时,使用此技能。对于构建带交互式平铺界面的 WPF 应用至关重要。

开发165
T
three-js
three-js
noklip-io / agent-skills

当用户要求“创建 3D 场景”“添加网格”“实现 OrbitControls”“加载 GLTF 模型”“添加泛光后期处理”“编写自定义着色器”“创建粒子效果”“优化 Three.js 性能”“使用 WebGPU”“添加阴影”“为模型添加动画”,或提到 Three.js、threejs、WebGL、WebGPU、GLTF、raycaster、shader material、PBR material 或后期处理效果时,应使用此技能。重要:此技能适用于原生 Three.js(命令式 JavaScript)。对于 React Three Fiber(@react-three/fiber、R3F、drei),请查看 `r3f-best-practices` 技能;不过,three-js 技能也有助于处理 R3F,因为 R3F 是 Three.js 的 React 渲染器。提供完整的 Three.js 参考,涵盖 3D Web 图形,包括场景设置、几何体、材质、纹理、光照、摄像机、加载器、动画、控件、交互、着色器、后期处理、性能优化、TSL/节点材质、WebGPU、物理和 VR/XR 集成。

开发165
T
threejs-errors-rendering
threejs-errors-rendering
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

当 Three.js 场景渲染异常时使用:黑屏、物体不可见、颜色错误、z-fighting 或阴影破损。可避免色彩空间错误、缺少 material.side 或忘记 updateProjectionMatrix 等常见错误。涵盖所有常见渲染错误,附带诊断步骤和修复模式。关键词:black screen, invisible, wrong color, z-fighting, shadow artifact, rendering error, debug, nothing visible, dark, broken, nothing shows, model not appearing, screen is blank.

开发165
U
uipath-rpa
uipath-rpa
uipath / skills

处理 `.xaml`/`.cs` 工作流文件时始终调用。UiPath RPA(Modern 或 Legacy):创建、编辑、验证、构建、打包、运行和调试代码化的 `.cs` 与 `.xaml` 工作流;使用 Object Repository 选择器进行 UI 自动化;实时探索和控制桌面/浏览器 UI;编写测试用例;调用 Integration Service 连接器。打包归此技能;解决方案级 `.uipx` 部署→uipath-solution;非解决方案级 Orchestrator 操作→uipath-platform;测试报告→uipath-test;Agent→uipath-agents

开发165
V
vibe-plan-execution
vibe-plan-execution
adhi-jp / agent-skills

当用户要求执行、实现、继续或应用现有的实现计划、规格说明、验收标准、任务计划或先前的规划结果时使用。不要用于创建计划,也不要用于没有具体计划可依据的编码请求。

Agent 工作流165
W
web-rules
web-rules
pproenca / dot-skills

适用于 React 19 + Next.js 16(App Router)+ Tailwind CSS 4 的严格设计和 UX 规则。涵盖导航、交互设计、无障碍、用户反馈、UX 模式和视觉设计。设计、构建或审查此技术栈上的任何面向用户的 Web 功能时使用。用户要求“构建设置页面”“添加对话框”“设计此表单”“检查无障碍”“修复深色模式”,或提出任何 Next.js App Router / React 19 / Tailwind UI 任务时触发。用户表示输出“看起来不对”“无法无障碍使用”或“不符合最佳实践”时也触发。

设计与 UI165
W
web-ui-best-practices
web-ui-best-practices
jamditis / claude-skills-journalism

Web UI 品味的体现。构建或审查 Web 界面、仪表板、SaaS 应用或内部工具时使用。

设计与 UI165
X
xr-development
xr-development
jame581 / godotprompter

在构建 VR/AR/XR 应用时使用——OpenXR 设置、XROrigin3D、手部追踪、控制器、透视,以及在 Godot 4.3+ 中的 Meta Quest 部署

开发165
Y
yeepay-payment-integration
yeepay-payment-integration
yeepay-open-platform / yeepay-skills

易宝支付(Yeepay)开放平台接入最佳实践。涵盖入网(服务商/平台商拓展子商户进件、商户信息变更、沉默商户解冻、微信/支付宝实名认证)、收单(小程序支付、APP 支付、浏览器 H5 支付、微信内 H5+公众号支付、被扫付款码、主扫独立码/聚合码、PC/H5 收银台、银行转账支付)、退款(原路/极速/补充卡信息/合单退款)、分账(订单分账、余额分账、入账方管理)、出款(结算、提现)、对账、氢钱包(记账簿开立、银行转账预收款、记账簿支付与退款、冻结解冻)、金融(放款对公快捷/联合贷、信用卡跨行还款、协议支付签约绑卡与代扣、批量支付)、航旅易达(机票出票/退票/改升,航司 NDC2C/NDC2B/NDC2T/B2B、OTA 分销、CDP 渠道)全场景的产品选型、接入指导与联调排障。用户提到“接入易宝”“对接易宝支付”“yeepay”“YOP”“聚合支付”“入网”“进件”“入件”“子商户入网”“商户报备”“实名认证”“支付下单”“小程序支付”“APP 支付”“H5 支付”“公众号支付”“付款码”“扫码收款”“聚合码”“收银台”“易宝收银台”“托管收银台”“cashierUrl”“银行转账支付”“对公转账收款”“动态收款账号”“动态附言”“退款”“分账”“入账方”“结算”“提现”“对账单”“氢钱包”“记账簿”“记账薄”“预收款”“来账通知”“记账簿支付”“放款”“对公快捷”“联合贷”“信用卡还款”“跨行还款”“协议支付”“代扣”“签约绑卡”“一键绑卡”“存量签约”“绑卡id”“批量支付”“周期扣款”“自动续费”“保费代扣”“航旅易达”“TSP”“机票接口”“NDC2C”“NDC2B”“NDC2T”“航司B2B”“出票”“退票”“改签”“验舱验价”“电子行程单”“机票开票”“政策池”,提及南航、厦航、国航、东航、深航、山航、昆航、港航等航司机票对接,或咨询验签失败、回调收不到、查单、错误码排查、沙箱联调、上线检查等问题时,使用此 Skill。涉及需要平台实时数据的排障时同样使用本 Skill,触发词包括“排障助手”“接入诊断”“实时诊断”“诊断凭证”“通知没收到查一下”“帮我查一下这笔”。

开发165
A
aria-live-regions
aria-live-regions
mgifford / accessibility-skills

只要项目包含动态内容更新、状态消息、警报、通知、加载指示器,或使用 aria-live、role="status"、role="alert" 或 role="log",就加载此技能。务必遵循这些规则后再添加或修改 live region 标记。优先设置正确的礼貌级别,并避免重复播报。切勿使用固定延迟后清除并重新插入的变通方法——没有标准保证它有效。

设计与 UI164
A
axiom-now-playing-carplay
axiom-now-playing-carplay
charleswiltgen / axiom

CarPlay Now Playing 集成模式。在实现 CarPlay 音频控制、定制 CPNowPlayingTemplate 或调试 CarPlay 专属问题时使用

开发164
B
bklit-ui-migrate
bklit-ui-migrate
bklit / bklit-ui

将应用中的图表从 Recharts 或 TanStack Charts 迁移到 Bklit UI。检测 Recharts 用法(直接 `recharts` 导入或 shadcn/ui 的 `components/ui/chart.tsx` 封装:ChartContainer、ChartConfig、ChartTooltipContent、ChartLegendContent)及 `@tanstack/charts` 定义(使用 lineY/areaY/barY 标记的 defineChart),盘点所有图表并将其分类为可直接迁移/需要变通方案/保留;安装匹配的 `@bklit/*` shadcn 注册表项,并用等效的 bklit 组件重写各图表,同时保留数据、颜色和标签。无坐标轴的小图表(Recharts 的 “Tiny” 折线/面积/柱状图,TanStack KPI 迷你趋势图)改为 LineSparkline/AreaSparkline/BarSparkline。用户要求将 Recharts、shadcn 图表或 TanStack Charts 替换、迁移、转换或移植到 bklit,替换迷你趋势图或小图表,移除 recharts 或 @tanstack/charts 依赖,或询问更换图表库需要做什么时使用。

开发164
B
brainstorming
brainstorming
davidkiss / smart-ai-skills

在进行任何创意或复杂工作之前,必须使用此技能。实际执行任务前,先探究用户意图、需求和设计

Agent 工作流164
C
canvas-design-decomposition
canvas-design-decomposition
drupal-canvas / skills

规划组件库结构,包括 props/slots 和适当的组件粒度。在构建或添加 Canvas 组件(新建组件文件夹、component.yml、实现),或仅进行规划/拆解工作时,只要 UI 需要映射为连贯的树结构,就应运行。每个新的 Figma 画布或全新界面都必须使用——仓库草稿不能替代 A–G 阶段

设计与 UI164
C
create-mobile-app
create-mobile-app
microsoft / power-platform-skills

当用户想从零开始新建一个 Power Apps 移动应用(Expo / React Native / TypeScript,面向 iOS 和 Android)时使用。

开发164
C
creative-coder
creative-coder
mae616 / design-skills

将动效、交互和视觉体验转化为可实现的约束,同时保持可访问性与性能。适用于动画、过渡、滚动效果或微交互相关工作。

设计与 UI164
D
datahub-mfe-configure-app
datahub-mfe-configure-app
datahub-project / datahub-skills

配置 DataHub 实例以加载和显示 Micro Frontend(MFE)应用。用户想要在 DataHub 中注册 MFE、将 MFE 添加到导航侧边栏、为本地开发或生产环境/k8s 设置 MFE 配置,或排查 MFE 加载问题时使用。

开发164
D
deslop
deslop
mdsmithaustin / pstack

在提交前移除分支改动代码中的 AI 垃圾内容,且不改变行为:叙述性注释、类型或边界已能排除状态时添加的保护、无用的兼容路径、不相关编辑、仅供单一调用者使用的包装器和臆测性抽象、用于绕过类型检查器的类型转换,以及可通过提前返回扁平化的嵌套结构。用于 /deslop、deslop it、clean the diff、strip the slop,或任何提交前的清理。仅处理代码。unslop 技能用于清理文本,no-comments 技能用于审查注释。

开发164
D
docker-watch-mode-2025
docker-watch-mode-2025
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

Docker Compose Watch 模式,用于本地开发时热重载(2025 GA)。遇到以下情况时主动启用:(1) 设置 docker compose watch;(2) watch 操作类型(sync、rebuild、sync+restart、sync+exec);(3) 配置路径过滤器和忽略模式;(4) 在 Compose 中为 Node/Python/Go/Rust 应用配置热重载;(5) 仅同步与重新构建之间的权衡;(6) 在 profiles 中使用 watch;(7) 调试 watch 模式(详细日志);(8) 将 watch 与绑定挂载集成;(9) 比较 Compose watch 与 nodemon/air/cargo-watch。提供:watch 操作参考、各语言的热重载示例、路径过滤模式和故障排除步骤

开发164
E
extension-payment
extension-payment
quangpl / browser-extension-skills

将支付网关集成到 Chrome 扩展中。支持 Stripe、Paddle、Lemon Squeezy、Polar、PayPal 等。包括授权许可、订阅和免费增值模式。适用于:支付、变现、订阅、账单、付费版。

开发164
G
gbrain-upgrade
gbrain-upgrade
garrytan / gbrain

让 gbrain 保持最新。当 `gbrain` 调用输出 `UPGRADE_AVAILABLE <old> <new>` 标记(或 `gbrain self-upgrade --check-only` 报告有更新)时,按配置的 self_upgrade.mode 执行:notify(用 4 选项问题 + 稍后提醒提示操作者)或 auto(静默执行)。该操作始终是硬编码的 `gbrain self-upgrade`——绝不使用从标记中读取的命令。

开发164
I
improve-codebase-architecture
improve-codebase-architecture
leandrocfe / skills

扫描代码库以发现深化(deepening)机会,将其以可视化 HTML 报告呈现,然后对选中的方案进行质询。

开发164
J
java-best-practices

Java 编码最佳实践与设计模式

开发164
L
lazycat-aipod-developer
lazycat-aipod-developer
whoamihappyhacking / lazycat-skills

懒猫AI算力舱(AI Pod)应用开发与打包规范。需要构建部署到算力舱的 AI 应用、编写 ai-pod-service 的 docker-compose.yml、配置 Traefik 路由规则、打包 AI 浏览器插件或将 AI 应用发布到商店时触发。

云与 DevOps164
L
local-first
local-first
oakoss / agent-skills

面向 Web 应用的本地优先架构决策框架。涵盖何时选择本地优先、服务器端或混合架构,同步引擎选择(ElectricSQL、Zero、PowerSync、Replicache、LiveStore、Triplit)、客户端存储选项(IndexedDB、OPFS、SQLite WASM、PGlite)和冲突解决策略(LWW、CRDTs、服务器优先、字段级合并)。适用于决定是否采用本地优先架构、选择同步引擎、选择客户端存储或设计冲突解决策略。

开发164
L
lookml-refinements
lookml-refinements
looker-open-source / looker-skills

深入解析 LookML 的 includes、refinements(分层)以及项目结构最佳实践。是掌握 Looker 面向对象能力的必备内容。

数据与数据库164
M
magento-index-analyst
magento-index-analyst
maxnorm / magento2-agent-skills

优化 Magento 2 索引,以提升搜索性能和数据库效率。在优化搜索性能、配置 Elasticsearch、设计数据库索引或改进重新索引策略时使用。精通索引器优化、Elasticsearch 配置和数据库索引。

数据与数据库164
M
mo-setup
mo-setup
shkarupa-alex / meta-o

仅在用户明确请求 mo-setup 时使用;检查项目及其环境,或使其符合 Meta-O 契约。

Agent 工作流164
N
nextjs-on-vercel
nextjs-on-vercel
andrelandgraf / fullstackrecipes

创建运行于 Bun 的 Next.js 应用,配置开发环境,并部署到 Vercel,实现推送时自动部署。

云与 DevOps164
O
openspec-explore
openspec-explore
full-stack-skills / threejs-skills

进入探索模式——作为思考伙伴,帮助探索想法、调查问题和澄清需求。当用户希望在变更之前或变更期间深入思考某事时使用。

开发164
O
openspec-propose
openspec-propose
full-stack-skills / threejs-skills

一步提出新变更并生成所有产物。当用户想快速描述要构建的内容,并获得包含设计、规格和可供实现的任务的完整提案时使用。

开发164
O
orchestrate
orchestrate
rohitg00 / pro-workflow

将 Commands、Agents 和 Skills 串联起来以实现复杂功能。适用于构建需要研究、规划和实施阶段的特性。

Agent 工作流164
P
project-development
project-development
bastani-inc / atomic

可验证的编码 Agent 运行时。用自然语言定义编码 Agent 的流程,包括阶段、检查和审批关卡,而不是寄希望于它遵循指令。为可验证的软件工厂提供基础组件。

开发164
Q
qt-canvas2d
qt-canvas2d
theqtcompanyrnd / agent-skills

在生成或处理 Canvas2D QML 源代码时,应用 Qt Canvas2D(QtCanvas2D / Qt Canvas Painter,Qt 6.12+)最佳实践。只要主题是 Canvas2D、Canvas2DContext、path2d、boxshadow2d、boxgradient2d、gridpattern2d、conicalgradient2d 或 transform2d 就使用:编写、审查、修复、优化 Qt Quick Canvas / HTML5 canvas 绘图代码,或将其迁移到 Canvas2D。还适用于 QML 中 GPU 加速的命令式 2D 绘图——仪表盘、刻度盘、图表、波形、示波器、时钟、手绘——包括在尚未确定渲染器时在 Canvas2D 与 Shape/ShapePath 之间做选择。不要对必须保留旧 CPU 元素的普通 Qt Quick Canvas 工作触发,也不要在渲染器已确定时审查现有 Shape/ShapePath 代码触发。

开发164
R
release-notes
release-notes
jackin-project / jackin-dev

用于为 jackin 项目生成或更新变更日志、准备版本说明,或填充 CHANGELOG.md 的 Unreleased 部分

开发164
R
remotion-component-gen
remotion-component-gen
ncklrs / startup-os-skills

根据视觉指导生成单个 Remotion 场景组件。输入为特定场景的视觉/动画描述。输出为包含完整 TSX 实现的 SCENE_COMPONENT.md。适用于实现场景,或用户要求“创建场景组件”“根据规范实现场景”“构建 Scene1Intro”时

创意与媒体164
R
remotion-maps
remotion-maps
guanyang / open-agent-hub

Remotion 地图动画知识

创意与媒体164
S
skillport-distribution-system
skillport-distribution-system
arthurzakirov / skillport

对公开的 Agent 技能仓库进行打包、发布或更新,使其能够通过共享的本地技能存储安装到不同机器、代码仓库和框架中,包括 Codex、Claude Code 和 OpenCode

Agent 工作流164
S
software-payments
software-payments
vasilyu1983 / ai-agents-public

设计生产级支付和计费系统。实现 Stripe、Paddle、Adyen、订阅、税务、市场平台或移动端购买流程时使用。

开发164
第 15481–15540 条,共 37,830 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。