Skills
收录 99,448 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
inference.sh 的 Python SDK —— 运行 AI 应用、构建 Agent 并集成所有模型。包名:inferencesh(pip install inferencesh)。支持同步/异步、流式传输、文件上传。可用模板或临时模式构建 Agent,并提供工具构建器 API、技能和人工审批。适用场景:Python 集成、AI 应用、Agent 开发、RAG 流水线、自动化。触发词:python sdk、inferencesh、pip install、python api、python client、async inference、python agent、tool builder python、programmatic ai、python integration、sdk python。
在审查/评判已完成的功能规格说明、以判定工程能否据此规划并构建时使用——这是一道验收关卡,而非编写。位于 PRD 之下。依据单一来源的 10 项可实施性 + 可测试性标准进行评判:每个功能都追溯到某项 PRD 需求(无孤立项/遗漏);行为无歧义且可观测;输入输出 + 状态完整(有状态时需状态转移表);每个边界情况都说明其处理方式;验收标准可测试(Given/When/Then,或对概率性/ML 功能使用指标阈值);单一且一致;承载性非功能需求带有数值目标;修订时以限定范围的增量进行评审;开放问题被明确提出。EARS、决策表和原型叠加是编写辅助手段,按结果评判,绝不强制要求。仅输出 `VERDICT: approve|revise` 及发现项——符合标准的规格说明予以批准(不会对单薄的规格说明误判为 revise),仅在有真实、具名的缺口时要求修订。不用于编写、上游 PRD、设计文档(ADR/RFC)或其他类型。
使用 rustdoc、cargo doc、doctest、文档内链接、crate 级指南、示例、README 同步、mdBook、docs.rs 元数据、链接检查、文档 CI 以及 Rust API Guidelines 的 Documentation 章节(C-DOC、C-LINK、C-META、C-EXAMPLE)来设计、编写、构建、测试和发布 Rust 文档。当用户要求 Rust API 文档、项目手册、可运行示例、docs.rs 就绪、缺失文档策略、API 指南合规、文档架构或修复过时文档时使用。
面向初次接触 ScraperAPI 的 Agent 和开发者的入口。在将 ScraperAPI 集成到 Agent 或应用中、为 Claude Code 或其他 LLM 工具设置 MCP 服务、选择适合的 ScraperAPI 产品,或获取 API key 时首先阅读。触发词:"how do I use ScraperAPI"、"set up ScraperAPI"、"connect ScraperAPI to Claude"、"which ScraperAPI product should I use"、"get web data for my agent"、"scrape a website in my app"、"add web scraping to my project"、"ScraperAPI getting started"。阅读后,转接到负责所选路径的更具体的技能。注意:会将用户提供的查询、URL 和内容传输给 ScraperAPI。
当用户使用 Spree 的配送系统时使用——发货单、配送方式、配送费率、库存地点、发货单状态机、拆分逻辑、退货。常见表述包括 "shipping method"、"calculate shipping rate"、"stock location"、"shipment stuck in pending"、"order fulfillment"、"ship from"、"shipping zone"、"shipping category"、"returns"、"reimbursement"。提供配送图、状态机和自定义钩子。
在使用 SQLAlchemy 2.x(2.0/2.1)ORM 搭建关系型数据层,且需以单一代码库运行在多种方言(SQLite、PostgreSQL 和 MySQL)上时使用。涵盖类型化的 2.x ORM(DeclarativeBase / Mapped[...] / mapped_column)、引擎 + 连接字符串 + 连接池、短生命周期会话与事务范围、同步优先 / 异步(AsyncSession / await)的划分及各方言驱动矩阵,以及同一套 schema 运行在三种引擎上时会踩到的跨方言陷阱:行锁(with_for_update / SKIP LOCKED)、JSON 列、upsert(ON CONFLICT 与 ON DUPLICATE KEY UPDATE)、自增 / identity,以及事务隔离。多方言、可移植、ORM 优先。不涉及迁移(见 alembic),不涉及任务队列 / 租约模式(见 sql-job-queue),不是完整的 API 参考。
在选择合适的 Stigg 集成方式(REST vs GraphQL vs SDK)并对其进行身份验证时使用。触发条件包括 "init the Stigg SDK"、"Stigg API key"、"STIGG_SERVER_API_KEY"、"X-API-KEY"、"401 Unauthenticated from Stigg"、"403 Forbidden from Stigg"、"scoped API key"、"publishable key"、"rotate Stigg key"、"Stigg rate limits"、"Stigg pagination"、"Stigg idempotency"。目录 / 权益 / 订阅建模请勿使用 —— 它们有各自的 skill。
适用于实现跨多个技能的完整端到端 Stigg 工作流——免费增值、混合定价、AI 额度变现、带结账的应用内升级流程、含附加组件的试用。触发条件包括 "implement freemium"、"monetize AI tokens end-to-end"、"set up hybrid pricing"、"add a checkout experience"、"trial with addons while on a paid plan"、"run a payment-link signup"、"complete Stigg integration for [scenario]"。单一技能的任务请跳过——直接前往相关的支柱技能。
通过 shell 中的 `tty7` 二进制文件驱动 tty7 终端工作台——列出工作区/标签页/窗格,拆分窗格,向某个窗格发送文本或按键,捕获某个窗格屏幕上的内容,在真实 PTY 中运行命令并透传其退出码,在你已有的 shell 窗格中运行命令并取回其输出和退出码,阻塞等待直到某个窗格完成或需要输入,查看正在运行哪些编码 Agent 以及某个窗格正在监听哪些端口。当出现 tty7、窗格、工作区,或 `%42`/`@7`/"另一个窗格"/"另一个 Agent" 时使用;当你想把工作交给另一个 Agent 并收集结果时("让 Claude/Codex 做 X"、"派个活"、"让另一个 Agent 处理这个"、并行运行多个 Agent 并合并它们的产出);当你需要启动某个长时间运行或交互式的东西(dev server、REPL、ssh 会话、`tail -f`、TUI)而不应阻塞你的 Bash 工具时;当某个程序需要真实终端才能表现得和用户看到的一样时;以及当你需要查看或报告这台机器上某个*其他*终端中正在运行的内容时。检查成本很低:如果设置了 `$TTY7_PANE`,你就已经在 tty7 内,这里的每条命令都无需任何设置即可使用。
用 C++ 以编程方式生成 Unreal Engine 5.x 的 Blueprint 和 Widget Blueprint .uasset 文件。适用于为 Fab/Marketplace 示例、Quick-Start 套件、教程资产或编辑器工具构建内容生成器,以批量生产 Blueprint、带 UMG 动画的 Widget Blueprint 或领域资产(对话、任务、能力数据)。涵盖完整事件图编写的 UBlueprint 创建(UK2Node_*、FBlueprintEditorUtils)、UWidgetBlueprint 层级结构、带 MovieScene 轨道和关键帧的 UWidgetAnimation、两遍编译以及 K2Node 生成惯用法。触发词:"create a Blueprint generator"、"generate WBP from C++"、"programmatically author event graph"、"build dialogue/quest assets from code"、"editor utility to generate marketplace samples",或任何涉及 FKismetEditorUtilities::CreateBlueprint、UWidgetBlueprintFactory、FBlueprintEditorUtils::AddMemberVariable 或 UMovieScene2DTransformTrack 的任务。
诊断 weapp-tailwindcss 与 `weapp-tw` CLI 的样式未生成、JS/模板 class 未转译、classNameSet、@source/cssEntries、source candidates、rpx、伪类/custom variant、组件隔离、Rspack、压缩、watch/HMR、H5/Web/App/uni-app x 多端产物问题。Use for debugging, troubleshooting, CLI output failures, classes not working, broken hot reload, wrong output, or runtime compatibility;不用于新项目配置、自研 API 设计或 Lynx 专属接入。
当用户使用 DOCA RDMI(RDMA Initiator 库)时使用此技能。该库允许驻留于 DPA 的函数向远程响应端发起单边 RDMA。涵盖选择 doca-rdmi 还是 doca-rdma、实例化 doca_rdmi_connection 和 doca_rdmi_poster、在 doca_ctx_start() 前连接 doca_dpa_completion 或 doca_verbs_cq、导出 DPA 端使用的数据通路句柄、审查某个 doca_rdmi_* 符号在已安装发行版中是否标记为 EXPERIMENTAL,或解读 DOCA_ERROR_* 状态(例如 completion-attach 时的 BAD_STATE)。对于“我的 Arm 端函数必须发起 RDMA 写入”“链接 doca_rdmi_* 时找不到符号”或“已提交的工作请求始终未到达”等隐含请求也应加载此技能。对于双边主机 RDMA、GPU 发起的流量或通用 IB/RoCE 理论,应拒绝并转交相应负责人。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
