Skills
收录 99,064 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
当用户询问游戏架构、引擎选型、性能预算、技术债、构建流水线、跨平台、渲染管线或游戏的 CI/CD 时调用。触发词:"architecture"、"engine selection"、"performance budget"、"tech debt"、"build pipeline"、"cross-platform"、"rendering"、"CI/CD"。请勿用于创意愿景(使用 game-creative-director)或引擎专属代码(使用引擎专家)。属于 AlterLab GameForge 集合的一部分。
面向 Python 的 Google Agent Development Kit (ADK)。能力:AI Agent 构建、多 Agent 系统、工作流 Agent(顺序/并行/循环)、工具集成(Google Search、Code Execution)、Vertex AI 部署、Agent 评估、人机协同流程。操作:构建、创建、部署、评估、编排 AI Agent。关键词:Google ADK、Agent Development Kit、AI Agent、多 Agent 系统、LlmAgent、SequentialAgent、ParallelAgent、LoopAgent、工具集成、Google Search、Code Execution、Vertex AI、Cloud Run、Agent 评估、人机协同、Agent 编排、工作流 Agent、层级协调。适用场景:构建 AI Agent、创建多 Agent 系统、实现工作流流水线、将 LLM Agent 与工具集成、部署到 Vertex AI、评估 Agent 性能、实现审批流程。
使用此技能可通过 `adb install` 安装、卸载、列出、检查并重置 Android 应用(含 `-r` 重新安装、`-d` 允许降级、`-t` 允许测试包、`-g` 授予所有运行时权限、`--user` 按用户安装、`adb install-multiple` 用于拆分 APK),以及设备上的 `pm` 工具(`pm list packages [-f|-d|-e|-s|-3|-i|-u]`、`pm path`、`pm clear`、`pm grant` / `pm revoke`、`pm enable` / `pm disable`、`pm uninstall [-k]`、`cmd package dump-profiles`)。特别指出标准的封闭式重置模式(`pm clear` 会清除数据;`am force-stop` 不会)以及常见安装错误(`INSTALL_FAILED_USER_RESTRICTED`、`INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE`、签名冲突)。当用户提到 "reset app between tests"、`pm clear`、`am force-stop` 混淆、调试器之后安装失败、拆分 APK 安装、运行时权限授予、多用户配置文件安装或 "how do I list third-party apps" 时使用。
在使用 Motion 库(framer-motion 的后继者:npm 包 `motion`,导入 `motion/react`)为 React 应用添加动画时使用——包括进场/退场动画、变体与 stagger、AnimatePresence、布局与共享元素过渡、动画数字滚动、手势状态——或用于判断某项任务到底需要 Motion,还是用普通的 CSS/Tailwind 过渡或 AutoAnimate 即可。涵盖将减弱动效无障碍(MotionConfig、useReducedMotion、WCAG 2.3.3/2.2.2)作为首要要求、性能纪律(仅使用 transform/opacity)、面向数据密集型产品 UI 的动效克制、Radix/shadcn 与路由集成,以及保持测试稳定(MotionGlobalConfig.skipAnimations)。关键词:motion、framer-motion、animation、AnimatePresence、layout animation、micro-interactions、reduced motion、page transitions、stagger、spring。
NestJS 后端的约定俗成内部规范——模块边界与分层、provider 装配与注入作用域、guards/interceptors/pipes/filters、DTO 与校验、领域异常、配置,以及 Nest 11 / Express 5 中能通过编译却在运行时失败的行为。只要代码是 NestJS(package.json 中有 `@nestjs/*`,或文件中有 `@Module`/`@Injectable`/`@Controller`/`@Cron`)就使用,包括问题听起来像普通 TypeScript、OOP 重构、代码审查或运维问题时——Nest 特有的答案与通用答案不同。典型需求:搭建模块、添加控制器、provider 或端点、装配 enhancer、启动期 DI 或循环导入失败、尽管有 `@Exclude()` 仍泄露实体字段的响应、在每个副本上都触发的 cron 任务、升级 NestJS,或审查 Nest 的 diff。不适用于纯 Express 或 Fastify、Angular、前端、SQL 或 CI。
使用公共的 `orca` CLI 操作 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、worktree 评论以及 Orca 应用内嵌的浏览器。当用户说出「$orca-cli」、「use orca cli」、「Orca worktree」、「child worktree」、「cardStatus」、「spawn codex/claude in a worktree」、「read/wait/send Orca terminal」、「terminal send」、「full handoff」、「handover」、「give this to another agent」、「another worktree」、「Orca browser」、「orca artifacts」、「share HTML/Markdown」、「public artifact link」或「control the browser inside Orca」时使用。任务涉及 Orca 管理的状态时,优先使用它而非原始的 `git worktree`、临时 PTY、Playwright 或 Computer Use。对于 Orca 内嵌浏览器之外的浏览器窗口、webview 或桌面 UI,使用 Computer Use。
端到端 Python 视频流水线专家指南,结合 FFmpeg、OpenCV、PyAV、ffmpegcv、Decord、VidGear 和 Modal.com,实现可扩展的 GPU 加速工作流。在以下情况主动启用:(1) 同一流水线中的 FFmpeg+OpenCV(解码、处理、重新编码);(2) 色彩格式不匹配(跨 OpenCV、PIL、PyAV、FFmpeg 的 BGR 与 RGB);(3) OpenCV 与 ML 框架之间的帧维度顺序(HWC 与 CHW);(4) 滤镜链中的音频流丢失;(5) 长/大视频的内存管理(流式与内存中);(6) 为性能选择 ffmpegcv/Decord/VidGear/PyAV;(7) 在 Modal.com 上的 GPU 解码/编码;(8) 在 Modal 上并行与基于分块的处理;(9) 无服务器上的转码流水线;(10) 在 Modal 上生成 HLS;(11) 上传 -> 处理 -> 转码 -> HLS 工作流;(12) GPU 显存批大小、像素格式、大视频流式传输。提供:库选择矩阵、集成实操方案、Modal.com 部署示例、GPU 流水线调优、生产就绪的工作流示例。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
