Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
WoW Retail Combat、伤害统计、威胁、失去控制、战斗文本、战斗音频警报、Secret Values 和 Spectator API 的完整参考。涵盖 12.0.0 移除战斗日志(CLEU 不再对插件开放)、C_DamageMeter 内置伤害统计、C_Secrets secret predicates、用于 secret value 可视化的 C_CurveUtil/C_DurationUtil、C_LossOfControl、C_CombatText、C_CombatAudioAlert、ENCOUNTER_STATE_CHANGED、威胁函数和新的 COMBAT_LOG_MESSAGE 事件。处理战斗数据、伤害统计、威胁、失去控制、战斗文本、遭遇事件或任何战斗相关插件功能时使用。
WoW Retail 聊天、社交、Club/Community、好友列表、语音聊天、BattleNet、Ping、社交队列和插件消息 API 的完整参考。涵盖 C_ChatInfo、C_Club、C_ClubFinder、C_FriendList、C_BattleNet、C_VoiceChat、C_SocialRestrictions、C_SocialQueue、C_RecentAllies、C_PingManager、C_TTSSettings、ChatFrame 函数、聊天过滤器、插件消息系统,以及 12.0.0 实例限制(SendAddonMessage 被阻止,聊天消息可能为 secret)。处理聊天输出、聊天频道、社群、好友列表、语音聊天、BattleNet 好友、插件通信、社交功能或 Ping 系统时使用。
Zed 编辑器配置专家。协助处理 settings.json、keymap.json、tasks.json、AI/Agent 面板设置、LLM 提供商配置、语言服务器调优、主题、字体、外观、git 集成、工具权限、规则文件和 MCP 服务。熟悉 Zed 的 JSON 配置格式、按键绑定的上下文系统、任务变量和 Agent 配置档案。在配置 Zed、设置按键绑定、添加 LLM 提供商、自定义外观、配置语言服务器、设置任务或排查 Zed 设置问题时使用。关键词:zed, zed editor, settings.json, keymap.json, tasks.json, keybinding, theme, font, appearance, agent panel, LLM provider, language server, LSP, formatter, linter, git panel, tool permissions, MCP, rules, inline assistant, task runner
在使用 ABAP RESTful Application Programming Model(RAP)构建业务对象时使用:CDS view entity、behavior definition BDEF、behavior implementation ABAP 类、managed RAP、unmanaged RAP、validation、determination、action、draft-enabled、service definition、service binding、OData V4、projection view、业务对象 BO、S/4HANA BTP ABAP environment 云开发。
Claude Agent SDK(TypeScript 和 Python SDK)的权威指南。涵盖 SDK 安装、认证(Anthropic 密钥、Bedrock、Vertex)、会话与恢复、派生会话、流式与单次模式、自定义工具、权限(allowedTools、disallowedTools、permissionMode)、MCP 集成、系统提示词(CLAUDE.md、appendSystemPrompt、outputStyle)、成本跟踪、待办事项跟踪、结构化输出、托管模式、插件和 SDK 品牌指南。协助构建自定义 Agent、配置 SDK 选项和排查 SDK 问题。将官方文档 100% 交由 docs-management 技能处理。
UNNC AIM 团队的仓库与代码标准。涵盖仓库命名(competition / aim- 学年 / reusable)、分支与 Conventional Commits 规则、AI Agent 的 git 行为(除非用户在当前任务中明确要求,否则绝不 commit / push;未经明确许可绝不执行有写入效果的 gh 命令——gh 读取不受限制;绝不添加 AI Co-Authored-By trailer;在代码修改任务结束时建议一条 commit message),以及 Python(autopep8 / PEP 8)、C++(clang-format / clang-tidy)、TypeScript(Prettier + ESLint,pnpm)、Go(gofmt)、CMake 和 Markdown / YAML / JSON 的格式化标准,并附带可直接复制的规范规则文件。在创建或命名仓库、校验 ROS2 package.xml 名称、创建分支、编写 git commit message、任何可能涉及 commit、push 或调用 gh 的任务、组建竞赛 workspace(src/ 下的 git submodules),或搭建 Python、C++(.clang-format / setup.cfg / .clang-tidy)、TypeScript(Prettier / ESLint / pnpm)或 Go(gofmt)工具链,为 CMakeLists.txt 或 Markdown / YAML / JSON 文件做格式规范,或应用团队推荐的 git 配置时使用。
通过生产环境的 `/query` 端点调用 Newton 的 C 2.6 融合模型(`Newton::c2_6_8b_fp8_260424d7a55d5e`),在单个无状态请求中输入文本、图像和视频——无需会话、批处理作业或 SSE 接线。用户希望逐次调用进行多模态推理(描述图像、概述片段、根据传感器和视觉上下文分类状态)而不管理会话生命周期,或需要通过 `/query` 对视频帧进行推理的 Newton C 检查点时,使用此技能。涵盖各模态的请求格式、两种图像附件方式(file_ids 与 base64)、多图模式、两种视频路径(`.mp4` + `max_frames`,以及客户端采样帧 + `query_metadata`)、生成参数、JSON 输出提示词、延迟预算,以及 C 2.6 标识符注意事项。不要用于流式/基于会话的活动监控、大型多文件批处理作业,或时间序列嵌入(KNN/异常)分类。
世界级后端工程 —— 分布式系统、数据库架构、API 设计,以及扩展支撑数百万请求的系统所积累的实战经验。当提及 “backend, api, database, postgres, mysql, mongodb, redis, graphql, rest, authentication, authorization, caching, queue, background job, webhook, migration, transaction, n+1, rate limit, server, node.js, python, go, backend, api, database, architecture, performance, reliability, security” 时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
