Skills
收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
将 CrazyGames JavaScript SDK(v3)集成到浏览器或 HTML5 游戏中。涵盖 SDK 初始化、用户身份验证和个人资料获取、持久化键值存储、插屏广告和激励广告、广告拦截检测、自适应横幅广告、游戏生命周期钩子(loadingStart/Stop、gameplayStart/Stop、happytime),以及可选的 Xsolla Pay Station 应用内购买和分析订单跟踪。用户提到 CrazyGames、想在 CrazyGames 发布或集成游戏,或需要为浏览器/HTML5/JavaScript 游戏添加广告、用户账户、游戏事件、存储或游戏内购买等 SDK 功能时使用。
使用 HyperFrames CLI 开发循环:init、add、catalog、capture、lint、check、snapshot、compare、grade-compare、preview、play、present、beats、keyframes、单次或批量 render、publish、cloud、cloudrun、feedback、lambda、doctor、browser、info、upgrade、skills、compositions、timeline、history、clean、docs、benchmark、telemetry、transcribe、auth、tts 和 remove-background。构建或渲染失败时也使用。validate、inspect 和 layout 已弃用,请使用 check。涵盖本地、HeyGen 托管云、AWS Lambda 和 Google Cloud Run 渲染。
在 Next.js App Router 应用中构建由策略驱动的时段生成器,支持每日时间范围、每月第 N 个星期几规则、一次性时段和全天时段;以本地墙上时间编写并存储为 UTC 时间点,并扣除座位、预订、停用时段、主持人忙碌时间、共享资源和工作时间。包含列表路由和预订路由,并在写入事务中重新检查容量。适用于:(1)应用需要根据规则生成预约、课程、租赁或预订时段,而非逐个存储;(2)时段代码在夏令时切换附近日期错误、远离 UTC 的星期几错误、周视图只有一天,或时间随服务器时区变化;(3)策略必须经过验证、固定时区,或迁离将墙上时间当作 UTC 存储的方式;(4)两位访客可能同时预订最后一个座位;(5)用户提及:time slots、slot generator、availability、booking slots、opening hours、slot strategy、RANGE、PERIODICITY、DAY_RANGE、ONCE、slotInterval、slotDuration、slotsLimit、daysLimit、first Monday of the month、last Friday、overnight slots、lead time、booking window、timeOffset、IANA time zone、DST、fromZonedTime、storageVersion、slot ID、md5、overbooking、capacity check、book_slots、slot-no-longer-available、slot-has-not-enough-capacity。提供基于 Intl 的无依赖引擎,包含在四种进程时区下运行的 23 项测试套件;已有预订对应的时段 ID 保持稳定;列表和预订共用一个可用性映射;两个后端均在预订事务中重新检查容量。Next.js App Router 路由处理器运行于 Node.js runtime;通过 SlotStore 接口使用 Firestore 或 Supabase/Postgres。不是日历 UI,不是 RRULE 或 iCalendar 重复规则,也不包含支付或预订流程界面。
将 cooked. 更新到最新版本。判断它的安装方式,并针对每种方式执行相应操作。通过市场安装的官方插件使用 ai-editor 和 creator-teardown 的插件更新命令。用户自己的分支(高级用户路径,即修改编辑器自身代码的方式)会从 nextwork-projects/ai-video-editor-cooked 拉取新版本,并在创建备份分支后合并,同时保留用户的改动;随后运行快速自检,若失败则回滚。普通克隆则分三步执行分支更新流程。适用于用户说“更新编辑器”“获取最新版本”“同步我的分支”“拉取新版本”,或询问修改编辑器代码后如何保持更新。不要用于更改风格或设置(使用 taste 或 home page),也不要用于维护者将反馈转化为修复(使用 improve)。
将 Yandex Games JavaScript SDK(YaGames)集成到 JavaScript 游戏中。初始化 SDK 和生命周期钩子,管理玩家身份验证与授权,处理每位玩家的云存储,控制广告投放(插屏广告、激励视频、粘性横幅),实现应用内购买和排行榜,获取远程配置标记,并支持评论提示和主屏幕快捷方式等社交功能。用户提到 Yandex Games、YaGames、yandex sdk、将游戏部署到 Yandex.Games 平台,或为托管于 Yandex 的 JavaScript 游戏集成广告、排行榜、应用内购买或玩家身份验证等功能时使用。
在仓库的 `.worktrees/` 目录中创建一个全新、隔离的 git worktree,并从简短需求描述或用户指定的分支名/文件夹名创建其专属分支,以便并行处理多个任务,而无需在同一个 checkout 中执行 stash/checkout。用户要求“创建 worktree”“新建 worktree”“并行工作”“将此功能隔离到自己的文件夹”“为 X 提供单独的 checkout”“为 Y 建立 worktree”“new worktree”“work on multiple branches at once”“set up a parallel checkout”,或明确提到 `.worktrees/` 目录时使用。
使用 proc 命令行工具查找、检查和控制进程与端口(macOS、Linux、Windows),并为 Agent 提供 JSON 输出。需要查看端口上运行的程序或释放端口(EADDRINUSE、"address already in use"、无法启动的开发服务器);按名称、PID、文件或项目目录查找进程;检查进程(命令、cwd、父进程、运行时间、CPU、内存);停止、终止、暂停、恢复进程或等待进程;追查端口占用原因;查找孤立、卡住或残留的进程,例如你或其他 Agent 启动的开发服务器、监视器和无头浏览器;或在完成任务前清理后台任务时,用它替代 lsof、ps、pgrep、pkill、kill、netstat、pstree 或 top。用户提到 proc、端口、PID、信号(SIGTERM、SIGKILL、SIGSTOP)或机器运行缓慢时也使用。
在任意代码仓库中发布一次 Semantic Versioning 版本:找到版本来源,根据上一个标签以来的提交确定 MAJOR、MINOR 或 PATCH,更新清单、变更日志和任何当前版本行,然后提交并创建带注释的标签,将推送留给用户。适用于:(1)用户希望提升版本、发布或标记版本,或准备发布说明;(2)用户询问下一个版本应该是什么;(3)仓库自上一个标签以来有提交,需要添加变更日志部分;(4)用户提到:/bumpv、bump version、release this、new version、tag a release、semver、CHANGELOG.md、Keep a Changelog、chore(release)、git describe、annotated tag、--follow-tags、package.json version、Cargo.toml、pyproject.toml、“what version should this be”。包含 Node、Rust、Python、Go、PHP、Ruby、.NET 和 Dart 的版本来源表、提交到版本级别的映射、工作区干净的前提,以及确保执行 `git push --follow-tags` 后远程保留标签的带注释标签检查。适用于任何 git 仓库;仓库自身的清单、标签前缀、变更日志位置和发布约定是衔接点。它不是发布工具:不会推送、创建 GitHub Release 或运行包注册表发布,也只为单个包设置版本,不处理 monorepo 工作区。
安装、设置并使用 tailwindcss-concentric 插件,修复并避免 Tailwind CSS v4 项目中嵌套圆角不匹配。当用户要求添加或设置 tailwindcss-concentric、审查或修复嵌套边框圆角时使用;构建或审查 UI 时,如果圆角元素位于带内边距或边框的圆角父元素内(如含媒体内容的卡片、搜索栏或工具栏中的按钮、分段控件、选择环、模态框、输入组),也使用。遇到 rounded-[calc(...)] 等硬编码内层圆角,或用户提及同心、嵌套、内侧或外侧圆角时同样适用
无需终端,即可通过聊天在用户的 GitHub 仓库中设置 PostHog。PostHog 的设置 Agent Wizard 在云端运行,添加 SDK 和首批事件,并创建拉取请求。仅在无法读取或编辑用户代码时使用,这在 ChatGPT 网页版或 Claude 网页版等网页聊天应用中很常见。典型请求包括在用户的应用或仓库中安装、添加或设置 PostHog,或创建添加 PostHog 的拉取请求。如果正在用户的仓库中工作,请改用 installing-posthog-in-a-codebase。涵盖连接 GitHub、选择仓库、启动运行、轮询运行状态和分享拉取请求。
通过 `orca` CLI 管理 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、技能共享、worktree 评论以及 Orca 内嵌浏览器。用户提到“$orca-cli”“Orca worktree”“child worktree”“spawn codex/claude in a worktree”“read/wait/send Orca terminal”“handoff”/“handover”/“give this to another agent”“Orca browser”“orca artifacts”或“share skills”时使用。涉及 Orca 状态时,优先于直接使用 git worktree、临时 PTY 或 Computer Use。仅当可见窗口需要 GUI 控制,且 CLI、文件系统或 API 无法完成时,才使用 Computer Use。
数据提取专家指南。首先通过结构化问询了解目标。始终先尝试成本最低的路径(HTTP 请求 → 浏览器指纹识别 → 无头浏览器)。涵盖 TLS/HTTP 指纹仿冒(curl_cffi、primp、rnet)、现代隐身浏览器技术栈(patchright、camoufox、nodriver)、反机器人服务商矩阵(Cloudflare、DataDome、Kasada、Akamai)及各服务商的绕过方法、CAPTCHA/Turnstile 求解、带地理定位的代理网络和托管解封服务(Zyte API、Web Unlocker)、结构化数据提取(JSON-LD/microdata/OpenGraph)、AI/LLM 驱动及自适应提取(scrapling、crawl4ai、firecrawl)、网站技术栈指南(Next.js App Router/RSC、Tableau、OData、PX-Web、SDMX、ASP.NET、GraphQL、SPA)、浏览器请求注入、实时请求拦截,以及面向爬虫和提取数据的简洁 OOP 架构规范。用户希望从网站或 API 抓取/提取数据时使用。
将 git 工作区中的更改整理为规范的 Conventional Commits:阅读差异、运行仓库自身的检查、按路径暂存、将无关更改拆分为独立提交、撰写提交信息,并验证提交结果。适用于:(1)用户希望提交、保存进度、记录 WIP 或完成任务收尾;(2)工作区混有应拆分为不同提交的无关更改;(3)更改破坏了现有用法,需要让发布工具识别;(4)用户提到:commit、commit this、commit my changes、save progress、WIP commit、conventional commit、commit message、git add、staged、untracked、BREAKING CHANGE、feat!、Co-Authored-By、pre-commit hook、“split this into commits”。包含避免将密钥和构建输出纳入提交的暂存规则、供 `bumpv` 读取以选择 MAJOR 版本的破坏性更改标记、钩子与 amend 规则,以及提交后检查,确保没有加入归属说明 trailer。适用于任意 git 仓库和技术栈;以仓库自身的检查和约定为衔接点。不是发布工具、变更日志编写工具,也不处理推送或拉取请求流程。
查询 MCU 外设寄存器、位域、复位值和地址(基于 CMSIS SVD),每条结论都附有出处与证据标签;支持地址反查、寄存器值解码与写入值计算、位域速查与位图、中断号与 NVIC 使能提示、CMSIS 风格宏生成、跨芯片与外设级整体对比、地址区间查询、SVD 质量检查、本机芯片清单与环境检查、Markdown 表格输出、解析结果缓存。用户询问寄存器、位域、复位值、外设基地址或中断号,想解码或计算要写入的寄存器值、生成寄存器宏、比较设备间的寄存器定义,或查找/验证机器上的 SVD 文件时使用。关键词:寄存器、位域、复位值、SVD、外设地址、寄存器值、掩码、位图、中断号、IRQn、NVIC、宏定义、对比、整体对比、质量检查、SVD 位置、芯片清单、读改写、USART1->CR1、register、bitfield、mask、reset value、decode、interrupt。不用于:引脚复用、手册章节检索、勘误查询、核对代码中的寄存器写入(使用 embedded-register-verify)。
使用公共的 `orca` CLI 操作 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、worktree 评论以及 Orca 应用内嵌的浏览器。当用户说出「$orca-cli」、「use orca cli」、「Orca worktree」、「child worktree」、「cardStatus」、「spawn codex/claude in a worktree」、「read/wait/send Orca terminal」、「terminal send」、「full handoff」、「handover」、「give this to another agent」、「another worktree」、「Orca browser」、「orca artifacts」、「share HTML/Markdown」、「public artifact link」或「control the browser inside Orca」时使用。任务涉及 Orca 管理的状态时,优先使用它而非原始的 `git worktree`、临时 PTY、Playwright 或 Computer Use。对于 Orca 内嵌浏览器之外的浏览器窗口、webview 或桌面 UI,使用 Computer Use。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
